三年級信息技術(shù)教案

時(shí)間:2023-11-09 07:07:12 信息技術(shù) 我要投稿

三年級信息技術(shù)教案

  作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,總歸要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據,有著(zhù)重要的地位。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編收集整理的三年級信息技術(shù)教案,希望對大家有所幫助。

三年級信息技術(shù)教案

三年級信息技術(shù)教案1

  教學(xué)目標:

 、偬剿髂繕耍和ㄟ^(guò)學(xué)生作圖,使學(xué)生進(jìn)一步熟悉畫(huà)圖軟件的工具,提高學(xué)生電腦繪畫(huà)的水平;

 、诎l(fā)展目標:通過(guò)一系列的.圖片的啟發(fā),拓展學(xué)生的思維空間,培養想象能力。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  復習畫(huà)圖工具,培養學(xué)生的想象能力。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、揭示課題

  同學(xué)們,你們見(jiàn)過(guò)海洋嗎?你知道海底有什么嗎?

  今天我們就一起去暢游一下海洋世界吧!

  板書(shū)課題

  二、啟發(fā)思維

  老師這里記錄一些海底生物,你們想看看嗎?

  1、電腦出示海底世界。

  提問(wèn):通過(guò)這些影片你發(fā)現了什么?你最喜歡什么?

  如果讓你來(lái)畫(huà)一畫(huà),你想畫(huà)下什么海底的景色?

  請你和你的同桌自由的說(shuō)說(shuō)你們想畫(huà)的圖畫(huà)。

  全班交流

  今天就讓我們一起在畫(huà)圖里面來(lái)完成自己的這幅“海底總動(dòng)員”吧。

  2、復習學(xué)習過(guò)的工具

  粘貼來(lái)源、任意形狀的裁剪、復制、取色、彩色橡皮等。

  三、想象、作畫(huà)

  1、設置畫(huà)布大小

  圖像

三年級信息技術(shù)教案2

  教學(xué)目標與要求:

  知識與技能:

  1、認識桌面上的圖標和作用

  2、了解圖標的形成

  3、認識窗口和對話(huà)框

  4、會(huì )調整窗口

  過(guò)程與方法:

  通過(guò)講解和操作,讓學(xué)生經(jīng)歷操作的過(guò)程,了解窗口、對話(huà)框

  情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)

  培養學(xué)生自己動(dòng)手操作的能力,和對計算機技術(shù)的熱愛(ài)

  教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):

  認識窗口、對話(huà)框的各種按鈕和作用

  教學(xué)過(guò)程

  一、復習導入

  學(xué)生們打開(kāi)電腦后,就可以看到windows桌面,桌面上一些圖案我們叫什么?

  學(xué)生回答:圖標 桌面底部的'長(cháng)條叫什么? 學(xué)生回答:任務(wù)欄 那么圖標是怎么形成的呢? 學(xué)生回答:???? 那么我們怎么來(lái)排列圖標呢? 教師演示兩種方式來(lái)排列圖標:一種自己來(lái)拖動(dòng)圖標來(lái)排列圖標 另一種是點(diǎn)擊“右鍵”來(lái)自動(dòng)排列圖標

  二、動(dòng)手操作,技能提升

  1、給學(xué)生自己動(dòng)手操作的機會(huì ),來(lái)排列圖標,鍛煉自己操作的能力

  2、認識窗口,試著(zhù)動(dòng)手操作各種按鈕的作用 任務(wù)驅使,自主學(xué)習

  1、完成桌面圖標按要求排列

  2、調整窗口大小并且居中

  3、點(diǎn)出對話(huà)框 反饋總結:

  說(shuō)說(shuō)這節課大家都學(xué)習到了什么?有什么收獲?

三年級信息技術(shù)教案3

  教學(xué)目標:

  1、了解鼠標的內部構造和基本工作原理。

  2、掌握鼠標的4種操作方法。

  3、培養學(xué)生觀(guān)察能力和實(shí)踐操作能力。

  4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):掌握鼠標的4種操作方法。

  教學(xué)難點(diǎn):鼠標的雙擊操作。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣導入,目標轉化

  通過(guò)上節課的學(xué)習,我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標我們可以指示桌面上的鼠標指針工作。

  二、自主學(xué)習、合作研討

  1、請同學(xué)們按照老師的`講述一步步進(jìn)行操作。

  用右手握住鼠標在桌面上移動(dòng),就會(huì )發(fā)現屏幕上有一個(gè)“箭頭”在跟著(zhù)移動(dòng),我們把這個(gè)“箭頭”稱(chēng)為鼠標指針。

  鼠標指針會(huì )隨著(zhù)所指目標或計算機當前工作狀態(tài)的不同而呈現不同的形狀。將你操作過(guò)程中見(jiàn)到的形狀畫(huà)在第27頁(yè)的空白處,慢慢體會(huì )它們代表的意義。

 。▽W(xué)生練習,老師巡視指導)

  2、鼠標主要有4種操作方法:

  移動(dòng)鼠標,將鼠標指針對準某個(gè)對象的操作叫做“指向”

  對準某個(gè)對象,按一下鼠標左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

  不移動(dòng)鼠標,連續快速按兩下鼠標左鍵的操作就是“雙擊”

  先將鼠標指針指向被移動(dòng)的對象,然后按住鼠標左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標,直到對象被移動(dòng)到指定位置,再松開(kāi)鼠標左鍵,這種操作稱(chēng)為“拖動(dòng)”。

  3、握住鼠標在桌面上移動(dòng),觀(guān)察鼠標指針的位置變化。

  4、將鼠標指針指向“我的電腦”圖標處雙擊,觀(guān)察屏幕的變化。再在新的畫(huà)面上,將鼠標指向右上角的處單擊,觀(guān)察屏幕的變化。

  5、將鼠標指針指向屏幕上任何一個(gè)圖標,拖動(dòng)圖標到新的位置。

  三、鞏固延伸

  “紙牌”游戲是Windows系統指供的一個(gè)練習鼠標操作的小程序,現在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習鼠標操作。不會(huì )玩不要緊,可以看游戲的幫助說(shuō)明,通過(guò)幫助說(shuō)明你會(huì )掌握“紙牌”游戲的游戲目標、玩法和技巧。

  四、教師小結,激勵評價(jià)

  說(shuō)一說(shuō),通過(guò)這節課的學(xué)習,你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科的熱情保持下去,你一定會(huì )學(xué)到更多的知識。

  五、板書(shū)設計

  精靈鼠小弟

  指向

  單擊

  雙擊

  拖動(dòng)

三年級信息技術(shù)教案4

  一、教學(xué)目標:

  1、認識“我的電腦”,能區分軟盤(pán)、硬盤(pán)、光盤(pán)。認識文件夾圖標和常用文件的圖標(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標)。

  2、學(xué)會(huì )新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

  3、培養文件資料要分類(lèi)整理存放的習慣。

  二、教學(xué)重點(diǎn):

  學(xué)會(huì )打開(kāi)我的電腦,認識文件和文件夾。

  三、教學(xué)過(guò)程:

  1、 談話(huà)引入

  電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來(lái)學(xué)習。

  2、 打開(kāi)“我的電腦”

  雙擊桌面上的[我的電腦]圖標,屏幕上就會(huì )出現“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤(pán)、硬盤(pán)和光盤(pán)等資源。

  (1)菜單欄

  (2)工具欄

  (3)軟盤(pán)、硬盤(pán)和光盤(pán)

  試一試:選擇“我的電腦”中的某個(gè)盤(pán)符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會(huì )出現什么。

  3、瀏覽硬盤(pán)內容

  在“我的電腦”中雙擊硬盤(pán)C或D,就可以看到C盤(pán)或D盤(pán)的內容了。盤(pán)中有文件夾和文件?床坏綍r(shí),請使用上下滾動(dòng)條。

  注意:不同的圖標代表不同類(lèi)型的文件。

  4、建立自己的文件夾

  建立一個(gè)屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫(huà)、作文等文件都可以放到這個(gè)文件夾上。這樣,以后用起來(lái)就很方便了。

  (1)在“我的`電腦”中,打開(kāi)C盤(pán)下的MYDOCUMENTS文件夾。

  (2)單擊屏幕右下角En 圖標,選擇[智能ABC輸入法]。

  (3)單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。

  (4)單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會(huì )出現一個(gè)名為“新建文件夾”的'文件夾圖標。

  (5)輸入方文。

  (6)把鼠標指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

  教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱(chēng),只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱(chēng)了。

  5、使用軟盤(pán)

  將軟盤(pán)插入電腦的軟盤(pán)驅動(dòng)器內,雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤(pán)],就可以看到軟盤(pán)上的內容了。

  注意:軟盤(pán)使用后,要及時(shí)取出,放好。

三年級信息技術(shù)教案5

  教學(xué)目標:

  1、知識目標——通過(guò)自主練習,指導學(xué)生綜合運用“畫(huà)圖”或“金山畫(huà)王”軟件制作賀卡,了解電腦畫(huà)的創(chuàng )作過(guò)程。

  2、能力目標——通過(guò)合作探究,培養學(xué)生的自主學(xué)習能力、創(chuàng )新能力和審美意識,培養學(xué)生的語(yǔ)言表達能力,審美能力和合作意識和能力。

  3、情感目標——通過(guò)交流評價(jià),讓學(xué)生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂(lè )。

  教學(xué)重點(diǎn):

  針對低年級學(xué)生的思維特點(diǎn),本課的教學(xué)重點(diǎn)確定為:

  1、培養學(xué)生的合作探究意識。創(chuàng )作出有自己特色的賀卡

  2、引導學(xué)生自評和互評,培養學(xué)生的'審美能力和創(chuàng )新精神,并學(xué)會(huì )欣賞他人作品。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  師:新年到了,動(dòng)物園里開(kāi)起了聯(lián)歡會(huì ),小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來(lái)了,同學(xué)們想不想欣賞呢?

  1.展示賀卡。

  2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設計?請小朋友幫幫它,怎么去設計,設計的時(shí)候該注意哪些方面呢?

  3.制定參考,明確目標

 、拍銈冃哪恐泻玫馁R卡的標準到底是什么呢?(教師正確引導)

 、茙煟耗銈兡苷f(shuō)說(shuō)剛才你們的匯報結果嗎?老師會(huì )根據你們所說(shuō)的總結出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據這張表來(lái)制作我們的新年賀卡吧!

  4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書(shū))

  二、新授

  1、制作賀卡

  師:現在我們已經(jīng)是萬(wàn)事俱備了,請同學(xué)根據課前準備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開(kāi)始行動(dòng)吧

 、沤處熝惨暡⒅笇(gè)別學(xué)生

  提示:小組之間互相請教,共同進(jìn)步。

  師:同學(xué)們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現我們班有幾位同學(xué)非常能干,把“金山畫(huà)王“里選好的貼紙在”圖畫(huà)“中打開(kāi)再進(jìn)行修改,F在老師請這位小朋友上來(lái)操作給大家看看。

 、、教師演示

  這位同學(xué)操作的很好,現在請同學(xué)們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

 、俅蜷_(kāi)金山畫(huà)王

 、谶x擇好貼紙

 、郾4嫖募

 、艽蜷_(kāi)畫(huà)圖軟件,打開(kāi)文件

  教師巡視指導并及時(shí)鼓勵和贊揚。

  2、評、改:互動(dòng)評價(jià),交流提高

  師:老師發(fā)現有的同學(xué)制作的賀卡非常精美,誰(shuí)愿意把自己的作品展示給全班同學(xué)呢?選擇學(xué)生的作品(教師要鼓勵學(xué)生,正確引導學(xué)生進(jìn)行評價(jià))

 、拍隳苷f(shuō)說(shuō)你最得意的地方在哪嗎?

 、破渌瑢W(xué)評價(jià)

  你覺(jué)得這位同學(xué)的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學(xué)到什么,你能給他提出修改的意見(jiàn)嗎?

 、墙處熂皶r(shí)評價(jià)及提出建議

  師:讓老師也來(lái)評評,好,請同學(xué)修改自己的作品,比一比,誰(shuí)是今天的設計小能手。

 、刃〗M之間互相交流,學(xué)生修改作品

  3、再現修改后的賀卡

  師:老師發(fā)現班里涌現出了很多設計小能手,下面我們就讓這些能干的設計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰(shuí)是今天的最佳設計小能手

 、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學(xué)生的作品)

  師:欣賞同學(xué)們的作品后,把留給你印象最深的記下來(lái),填好表格

 、拼蛴W(xué)生作品

 、腔ニ唾R卡

  師:把自己設計好的賀卡送給你想送的好伙伴

  師:這節課你學(xué)得高興嗎?你學(xué)會(huì )了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現了什么?

  電腦里的繪畫(huà)工具中還有無(wú)窮的奧秘,等著(zhù)同學(xué)們去發(fā)現呢!

三年級信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能:

  1、檢索和整理自己頭腦中已有的“信息”,與同學(xué)交流,從別人那里獲得“新信息

  2、按”流程“歸納一下”一日學(xué)習與生活",感知信息的影響;

  過(guò)程與方法:

  通過(guò)事例明白信息在生活、學(xué)習中的作用;

  情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):

  培養對信息的興趣,增強求知欲。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  明白信息的存在,感知信息的'作用,領(lǐng)悟信息的含義。

  課型:

  新授

  課時(shí):

  1課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  一、檢索自己頭腦中已有的信息

  1、觀(guān)看書(shū)上的圖片,說(shuō)說(shuō)你所接受到的信息有哪些。在學(xué)習中接受的信息;在看電視時(shí)接受的信息;在家里家長(cháng)介紹的信息;放學(xué)經(jīng)過(guò)的商業(yè)街充滿(mǎn)信息;馬路上的紅綠燈信息;天氣信息等等。

  二、信息的影響

  1、以小組為單位,討論完成P1,2的圖示,整理一下身邊的信息。

  2、班內交流、舉例說(shuō)明幾條信息,并說(shuō)明處理方法。

  三、信息的重要作用

  1、生想象和猜測圖中的孩子獲得了什么具體信息。

  2、師歸納總結:信息的定義和種類(lèi)。(圖形,圖符,符號等等)

  四、信息的感知

  1、生看圖P3說(shuō)出自己得到的信息。

  2、師小結,表?yè)P,鼓勵多種見(jiàn)解。

  五、試一試

  1、師生交流,完成p4。

  六、課后作業(yè)

  1、從10條不同的渠道收集10條信息,然后用畫(huà)圖地方法將它們分類(lèi)。

  2、看看自己能不能為身邊的人(家人,朋友)傳播幾條信息。

三年級信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標:

  1.掌學(xué)會(huì )雙擊桌面上的“快捷圖標”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序。

  2.熟練使用鼠標的移動(dòng)、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

  3.感受電腦的無(wú)比魅力,培養對電腦的興趣,以及引導學(xué)生正確的看待電腦游戲。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、知識遷移引入。

  小朋友,上節課我們認識了鼠標。學(xué)會(huì )了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來(lái)用鼠標玩游戲。

  二、引導學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標的操作。

  A認識快捷圖標

  1老師已經(jīng)給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。(www.voicebite.com.cn)請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

  2你試著(zhù)用鼠標把其中的涂色游戲打開(kāi)行嗎?

  師:看來(lái)很多小朋友看到游戲還不知怎么打開(kāi),讓老師來(lái)告訴大家吧!

 。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實(shí)物投影演示老師手的動(dòng)作。)

  雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點(diǎn)兩下,手指用力輕一點(diǎn)。

  教師到學(xué)生中指導。

  打開(kāi)的.同學(xué)可自己先試著(zhù)玩玩。

  B學(xué)習單擊鼠標。

  1、下面我們來(lái)學(xué)習這個(gè)游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經(jīng)會(huì )玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

  在學(xué)生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動(dòng)物身上某個(gè)部位單擊,顏色就涂好了。畫(huà)好一種小動(dòng)物,可到下方的小箭頭點(diǎn)擊,選擇另一種小動(dòng)物。

  2、交流,哪位小朋友畫(huà)的漂亮,我們來(lái)比試一下。

  用多媒體軟件切換演示。

  3、學(xué)習關(guān)閉游戲。

  有哪位小朋友能關(guān)閉這個(gè)小游戲?

  如果沒(méi)有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

  C、學(xué)習鼠標的拖動(dòng)。

  1、下面我們再來(lái)玩另一個(gè)游戲“拼圖”,請大家把它打開(kāi)。

  請小朋友們玩玩看,你會(huì )嗎?

  2、師:看來(lái),這個(gè)游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

  先單擊笑臉,游戲就開(kāi)始了,旁邊就時(shí)間顯示,根據右邊完整的動(dòng)物圖畫(huà),把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點(diǎn)住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來(lái)的圖就和右邊的一樣了。最后看誰(shuí)花的時(shí)間越少。

  3、下面大家玩玩看,我們來(lái)比一直看誰(shuí)用的時(shí)間最少。

  交流評比。

  4、同桌比賽,看誰(shuí)花的時(shí)間最少。

  5、怎樣來(lái)關(guān)閉這個(gè)小游戲呢?

  請關(guān)好的同學(xué)說(shuō)說(shuō)。

  三、課堂小結。

  經(jīng)過(guò)今天的學(xué)習,你喜歡電腦課嗎?為什么?

  電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習電腦,不是為了玩游戲。將來(lái)長(cháng)大了,我們要用電腦來(lái)發(fā)明創(chuàng )造。所以我們以后不能老想著(zhù)用電腦來(lái)玩游戲。

三年級信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目標:

  1.知道電腦的硬件組成。

  2.了解電腦的基本用途。

  3.對學(xué)習電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學(xué)習興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  會(huì )辨認電腦的各組成部件。

  教學(xué)難點(diǎn):

  能否說(shuō)出各組成部件的名稱(chēng)。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、新課導入

  先給同學(xué)們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。

  師:同學(xué)們知道這些動(dòng)畫(huà)是用什么制作出來(lái)的嗎?

  師:同學(xué)們知道電腦還有什么用途嗎?

  師:電腦可以用來(lái)賣(mài)票,算賬,編程,畫(huà)畫(huà),聽(tīng)音樂(lè ),看來(lái)電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的用途,所以在電腦課上我們要認真學(xué)好電腦這門(mén)課。

  二、新課講授

 。ㄒ唬╇娔X的外貌:

  師:每位同學(xué)面前都有一臺電腦,下面請同學(xué)們用自己的語(yǔ)言把電腦的外貌描述一下。

  師:好,同學(xué)們根據自己的理解都對電腦進(jìn)行了描述。下面呢讓老師來(lái)幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來(lái)以后)

  電腦的.自我介紹

  我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(ENIAC)。它是一個(gè)巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來(lái),我們電腦家族有61年的歷史了。我現在給大家介紹一下我的身體部分。主機:這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當于人類(lèi)的大腦,我思考問(wèn)題,進(jìn)行算術(shù)運算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機很像,電腦上的圖像是專(zhuān)門(mén)通過(guò)它播放出來(lái)的。鍵盤(pán)和鼠標呢是人們跟我交流的工具,你們人類(lèi)想讓我干什么呢,就是通過(guò)這兩樣工具來(lái)告訴我的。

 。ǘ╅_(kāi)機與桌面

  1、開(kāi)機:

  師:下面請同學(xué)幫我開(kāi)機,其他同學(xué)注意一下他開(kāi)機的順序。(有些同學(xué)可能看不清楚,所以我應該在旁邊講解)

  師:大家告訴我他開(kāi)機的方法對嗎?

  生:正/錯

  師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時(shí)間原因,作為課后小思考。)

  2、桌面:

  師:打開(kāi)電腦以后,我們看到的整個(gè)屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標。這些圖標呢也可以看作放在桌子上的一個(gè)個(gè)小盒子,我們可以嘗試著(zhù)打開(kāi)它們。(老師再講解任務(wù)欄,開(kāi)始按鈕等)

 。ㄈ╆P(guān)機:請學(xué)生上來(lái)示范一下,老師在旁邊講解指導。

  1、關(guān)閉所有打開(kāi)的窗口

  2、開(kāi)始—>“關(guān)閉系統”

  3、選擇“關(guān)閉計算機”—>“確定”

  4、關(guān)閉顯示器

三年級信息技術(shù)教案9

  備課時(shí)間

  4、27課 型新 授本課題教時(shí)數: 1 本教時(shí)為第 1 教時(shí) 教 學(xué)要 求

  1、會(huì )啟動(dòng)智能abc輸入中文。

  2、隔音符號的使用。

  3、會(huì )輸入“女”、“綠”等特殊的字,明確“ǖ”用“v”來(lái)代替。教 學(xué)內 容

  1、復習全拼輸入法,引出智能abc輸入法。

  2、用隔音符號輸入詞組。

  3、“女”、“綠”等特殊字的輸入。

  4、完成一定量的中文輸入。教 學(xué)重 點(diǎn)難 點(diǎn)

  重點(diǎn):能用智能abc輸入法輸入漢字,掌握隔音符號的用法。

  難點(diǎn):明確“ǖ”用“v”來(lái)代替注意指法,有一定的輸入速度。 教 學(xué) 過(guò) 程 設 計教學(xué)內容 教 師 活 動(dòng) 學(xué)生活動(dòng) 備 注一、復習導入 二、新授 師:上個(gè)學(xué)期我們一起在“寫(xiě)字板”里學(xué)習了使用全拼輸入發(fā)輸入漢字,大家還記得我們在輸入西安這個(gè)詞組時(shí)是怎么輸入的嗎?師:今天我們要來(lái)學(xué)習另一種常用的漢字輸入方法,它就是智能abc輸入法。(一) 智能abc輸入法師:誰(shuí)會(huì )啟動(dòng)“智能abc”輸入法?單擊“任務(wù)欄”上的`小鍵盤(pán),選擇“智能abc”。師:下面請大家在智能abc中試試看,西安這個(gè)詞能輸入嗎?師:今天老師要教給大家一個(gè)小絕招,那就是“隔音符”,師示范。師解釋?zhuān)哼@是怎么一回事呢?象這種第二個(gè)字沒(méi)有聲母,只有韻母的詞,我們要用詞組輸入時(shí),就必須用“’”,否則兩個(gè)字的拼音合在一起就組成了一個(gè)新的字的拼音了,計算機無(wú)法識別。指名答。指明上教師機操作。生操作練習。生輸入一些特殊的詞組:高昂、答案、長(cháng)安、感恩、慘案、方案、平安 教 學(xué) 過(guò) 程 設 計教學(xué)內容 教 師 活 動(dòng) 學(xué)生活動(dòng) 備 注三、小結本課,課外延伸(二)拼音ǖ的輸入師:剛才我們解決了第個(gè)二字的拼音沒(méi)有聲母的詞組的輸入,下面請大家試著(zhù)輸入“女”、“綠”等字。交流:師:大家完成了嗎?我先請一個(gè)小朋友告訴我“女”的拼音是怎么拼的?師:鍵盤(pán)沒(méi)有“ǚ”這個(gè)字母的,所以“女”是一個(gè)特殊的字,在“智能abc”中我們規定用字母“v”來(lái)代替它。所以要輸入“女”只要輸入“nv”即可,大家試試。師:剛才大家學(xué)得都很快,下面就請大家輸入:女生、綠色、小毛驢、律師、旅游、旅行、旅館。師提醒:我們小朋友都知道,在我們的漢語(yǔ)拼音了,當“j”“q”“x”碰到“ǚ”時(shí),“ǚ”要摘掉小眼睛,所以我們在漢字輸入時(shí)“j”“q”“x”后面的“ǚ”直接用鍵盤(pán)上“u”代替即可。請大家試著(zhù)輸入以下詞組:舉世聞名、屈曲、驅動(dòng)、雪花(三)鞏固練習進(jìn)行中文打字練習。(事先準備一段內容,圍繞世博,使學(xué)生在進(jìn)行打字練習的同時(shí),了解一些事世博的知識。)師:今天我們學(xué)習了用智能abc進(jìn)行中文輸入,希望同學(xué)們在平時(shí)可以運用我們所學(xué)的知識進(jìn)行相關(guān)的練習。生練習。(可能有同學(xué)會(huì ),也有聰明的學(xué)生先輸入“女士”,再擦掉“士”)指名答:“nǚ”生完成幾個(gè)特殊的詞組的輸入。 板 書(shū)設 計教后記 上個(gè)學(xué)期學(xué)習已經(jīng)學(xué)習過(guò)全拼輸入法,所以學(xué)生學(xué)習智能abc輸入法比較順理成章, 教師只要稍作引導即可。這節課中老師主要給學(xué)生概括總結一些特殊的情況,讓學(xué)生明確,并做好相關(guān)的練習,從而掌握好智能abcs輸入法。備注:教學(xué)時(shí)間:三(4)班4月28日,5月5日,5月12日 ,三(1)班5月3日,5月10日,5月17日,三(3)4月日,三(2)班。

三年級信息技術(shù)教案10

  教材分析

  本課是蘇教版(20xx年秋)小學(xué)信息技術(shù)教科書(shū)(上冊)主題活動(dòng)3 收 集與表達信息的內容。本課是一個(gè)網(wǎng)絡(luò )模塊教學(xué)的一個(gè)總結,旨在讓學(xué) 生進(jìn)一步掌握利用網(wǎng)絡(luò )收集自己所需要信息的方法。

  學(xué)情分析

  學(xué)生已學(xué)會(huì )了管理計算機中的文件,走進(jìn)因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁(yè)、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個(gè)人完成,學(xué)習過(guò)共享資源后,本節課可以進(jìn)行小組合作,進(jìn)行一個(gè)資源的收集和整理。

  預設教學(xué)目標

  1.能熟練應用搜索引擎查找資料。

  2.能對查找到的 資料進(jìn)行分類(lèi)下載和管理。

  教學(xué)重點(diǎn)

  資料的搜集及分類(lèi)下載。

  教學(xué)難點(diǎn)

  主題性應用;學(xué)生學(xué)習方法的養成

  課時(shí)安排

  2課時(shí)

  第一課時(shí)

  預設目標:

  1.小組分工明確;

  2.進(jìn)行資源的初步搜集。

  重點(diǎn):

  小組成員分工明確

  難點(diǎn):

  正確篩選和收集網(wǎng)上信息

  預設教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  1、互動(dòng)游戲激情,學(xué)生自啟入境 師:同學(xué)們,中華民族有著(zhù)豐 富多彩的節日,這么多的節日大家了解多少呢,我們來(lái)個(gè)猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統節日猜猜猜”

  師:是呀,這節課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關(guān)中秋節的知識豐富、活動(dòng)多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節的哪些內容呢?

  師:(把學(xué)生說(shuō)的歸類(lèi)通過(guò)課件展示出來(lái))

 。ㄖ钢(zhù)課件說(shuō))是呀,有關(guān)中秋節的知識有中秋起源、中秋傳說(shuō)等等,這些內容你有什么方法快速了解到呢?

  師:說(shuō)的很好,下面我們來(lái)比一比,看誰(shuí)找的又準又快。

  2、比賽激需導向,學(xué)生主動(dòng)探究 (課件展示:小組比賽第一場(chǎng)—“中秋知識大搜索” 師:每個(gè)同學(xué)選擇自己最想了解的知識搜索。

  3、反饋 師:同學(xué)們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節的知識,誰(shuí)能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)

  二、下載與整理知識

  1、問(wèn)題引領(lǐng),導入新學(xué) 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學(xué)生說(shuō)出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進(jìn)一步引導學(xué)生說(shuō)出保存的第一步先要建立文件夾)

  師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來(lái),第一步先要給它安個(gè)家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰(shuí)安的家更合理?。

  2、探究新學(xué)(給找到的知識“安個(gè)家”)

 。ǔ鍪菊n件)第二場(chǎng)小組比賽—“中秋知識分類(lèi)安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類(lèi)安個(gè)家。

  3、反饋(1):誰(shuí)愿意展示一下你安的家?

  4、繼續探究—分類(lèi)下載保存搜索到的知識

  師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

 。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場(chǎng)—“網(wǎng)上知識分類(lèi)下載”

  師:把剛才搜索到的知識分類(lèi)下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學(xué)生將資料下載到分類(lèi)好的文件夾里。)

  5、反饋(2):誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)你是怎么樣保存的`?

  三、拓展延伸

  1、看圖猜節日

 。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節日名稱(chēng)” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來(lái)進(jìn)行我們最后的小組沖刺賽

 。ǔ鍪菊n件)---小組沖刺賽 師:挑選一個(gè)你最喜歡的節日,選擇一個(gè)你最感興趣的話(huà)題,下載保存到你自己建的文件夾中。

  學(xué)生搜索知識,并保存。

  第二課時(shí)

  預設目標:

  1.完成資源的收集和整理;

  2.正確的進(jìn)行評價(jià)。

  重點(diǎn)

  完成資源的收集和整理。

  難點(diǎn):

  能對成果進(jìn)行自評和他評。

  預設教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  1.初步展示

  請學(xué)生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

  說(shuō)一說(shuō)有什么優(yōu)點(diǎn),以及需要改進(jìn)的地方。

  2.繼續探索

  請學(xué)生繼續圍繞話(huà)題下載相應的資料

  二、整理信息

  1.將下載下來(lái)的信息進(jìn)行細致的整理和再分類(lèi)

  三、演示并評價(jià)

  1.請小組推薦一名代表進(jìn)行展示

  展示可圍繞以下話(huà)題展開(kāi):

  小組收集的主題是什么?

  收集分為幾大類(lèi),每一大類(lèi)里又分為幾小類(lèi)?

  每一個(gè)類(lèi)別里分別有哪些資源?

  2.評價(jià)

  請學(xué)生與自己的對一個(gè)對比,進(jìn)行評價(jià)

  四、總結

  同學(xué)們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò )是個(gè)大寶藏,我們不僅要會(huì )搜集資料,整理資料,更要會(huì )運用資料。

  教后反思:

  本節課以一個(gè)個(gè)小任務(wù)圍繞一個(gè)主題來(lái)開(kāi)展教學(xué),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。另外小組合作也是本課一大特點(diǎn),培養了學(xué)生相互合作交流的能力。

三年級信息技術(shù)教案11

  計算機的軟件一、導入

  上節課我們學(xué)習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無(wú)法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節課就來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。

 。1)軟件的的概念

  支持計算機進(jìn)行工作的各種指令,就稱(chēng)為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進(jìn)行正常工作。

 。2)軟件的分類(lèi)

  系統軟件,如Windows 20xx/98/xp

  應用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打開(kāi)“金山打字”軟件,讓學(xué)生對軟件有一個(gè)感性的認識。

 。3)認識鍵盤(pán)

  常用的計算機鍵盤(pán)上有101個(gè)鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個(gè)區:

  文字鍵區:這是鍵盤(pán)最常用的區域,也叫主鍵盤(pán)區。由英文字母鍵、數學(xué)符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

 、倏崭矜I

 、诨剀(chē)鍵

 、弁烁矜I

 、苌蠙n鍵

  編輯鍵區:一般用于文字的`處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來(lái)控制光標的。

  功能鍵區:作用是配合各種軟件,執行特定的功能。

  小鍵盤(pán)區:按鍵與文字鍵區的數學(xué)鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數學(xué)。

  注意:在用鍵盤(pán)輸入字符時(shí),手指擊鍵時(shí)要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

三年級信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能:

  1、認識鍵盤(pán)的基本結構

  2、熟悉指法,按正確的姿勢和鍵盤(pán)指法完成練習。

  過(guò)程與方法:

  通過(guò)實(shí)物、講解與操作學(xué)習鍵盤(pán)的.操作;

  情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):

  培養對信息技術(shù)及工具的興趣,發(fā)展探究精神。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  探索并掌握鍵盤(pán)的操作。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、情景激發(fā)、定向引導:

  1、今天,老師為大家帶來(lái)了一位新朋友,它是誰(shuí)呢?請聽(tīng)聽(tīng)它的自我介紹吧!

  2、引導學(xué)生觀(guān)察、移動(dòng)桌面上鍵盤(pán)置疑,提出問(wèn)題

  二、引導發(fā)現、初步感知:

  1、鍵盤(pán)的結構是怎樣的呢?

  2、學(xué)生當小老師示范,教師規范動(dòng)作養成良好的操作習慣。

  3、引導學(xué)生掌握鍵盤(pán)的操作。

  三、任務(wù)驅動(dòng)、自主學(xué)習:

  1、進(jìn)行游戲“金山打字游戲”

  2、反饋游戲收獲

  四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng )新:

  引導學(xué)生熟悉鍵盤(pán)的操作

三年級信息技術(shù)教案13

  一、教材分析

  知識點(diǎn):手指分工及下排鍵、數字鍵的正確擊鍵方法。

  重點(diǎn):手指分工及正確的指法練習。

  二、學(xué)生分析

  年齡特點(diǎn)及個(gè)性差異:本年齡段的學(xué)生自我約束能力差、缺乏毅力,做事無(wú)序,精力容易分散,但上進(jìn)心強,教師要善于引導。

  已有的知識結構:學(xué)生已初步掌握使用鍵盤(pán)的正確姿勢,知道基準鍵,掌握了基準鍵與指法的對應關(guān)系,掌握了基準鍵擊鍵方式。

  三、教學(xué)目標

  知識與技能目標:掌握下排鍵和數字鍵的正確指法,了解手指分工,提高動(dòng)手操作能力。

  過(guò)程與方法目標:使同學(xué)們獲得正確指法,提高打字速度的成功體驗。

  情感與態(tài)度目標:養成正確使用鍵盤(pán)的習慣,培養同學(xué)們利用素材資源學(xué)習新知識的能力。

  四、教學(xué)案例

  (一)創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣

  本節課是在掌握了基準鍵擊鍵方式后,練習下排字母鍵的正確指法,可以說(shuō)是以基準鍵為基礎,進(jìn)一步擴展的練習。應注意強調練習上排鍵和下排鍵后,將手指放回基準鍵位。使學(xué)生明白練習的目的和要求。

  練習指法的要求是:指法標準,擊鍵正確,不看鍵盤(pán),有一定的速度。

  學(xué)生知道這一點(diǎn)后,練習才有明確的目標,在練習中就會(huì )先記憶手指分工,保證指法的要求。讓學(xué)生明確要在指法正確的基礎上,最后再逐步提高速度。不要剛開(kāi)始就盲目地追求輸入的速度,忽視了對正確指法的要求,讓學(xué)生明白要在指法正確的基礎上提高輸入速度。這樣不僅提高了學(xué)生的思想認識,促使他們積極地練習,還可以在練習的過(guò)程中,有淺入深,由易到難,讓學(xué)生逐步達到練習的目的,掌握操作的方法。

  (二)自主探究、協(xié)作學(xué)習

  任務(wù)1:認識下排鍵的`字母——Z X C V B N M

  師:想一想我們如何制服下排鍵?

  左邊的5個(gè)鍵——Z X C V B

  右邊的2個(gè)鍵——N M

  你能不能試著(zhù)編出制服的秘籍?放手讓學(xué)生嘗試,給他們足夠的時(shí)間,來(lái)進(jìn)行知識的遷移。

  手指輕輕向下點(diǎn),快速回到基準鍵,

  左手手指從基準鍵上抬起,斜向左下方擊鍵,完成后迅速回到基準鍵。

  右手手指從基準鍵上抬起,斜向下右方擊鍵,完成后迅速回到基準鍵。

  師:接下來(lái)我們到迷宮走一走。

  任務(wù)2:絕招——盲打

  盲打技術(shù)可以使打字的速度變得更快。本年齡段的學(xué)生自我約束能力差,缺乏毅力,做事情無(wú)序,精力容易分散,但上進(jìn)心強,所以教師要善于引導。有的學(xué)生可能不太重視基本功的訓練,姿勢不夠標準,指法不規范,一旦離開(kāi)了老師的監督,就會(huì )隨心所欲的操作。在教學(xué)中,應從多個(gè)角度反復強調,也可以讓相近的同學(xué)互相監督,提高指法的準確率。

  打字是計算機操作的一項基本技能,但這種技能不是天生的,而是通過(guò)嚴格的訓練才能獲得的,所以要養成良好的習慣,訓練一定要嚴格。這樣技能一旦獲得,將終生受益。

  學(xué)習的時(shí)候,學(xué)生注意力容易分散,精神上容易疲憊,教師要把握好,寓教于樂(lè ),激發(fā)興趣,輕松學(xué)習這一原則,有的放矢地設計教學(xué)。

  (三)游戲練習,鞏固提高

  學(xué)生長(cháng)時(shí)間練習就回感到枯燥,沒(méi)有興趣。教師可以為學(xué)生準備一個(gè)練指法的小游戲,讓學(xué)生輕松一下,稍稍休息一下手指。

  教師在這個(gè)環(huán)節一定要對指法進(jìn)行再次強調。教師可以為學(xué)生準備一個(gè)練習題,將基準鍵、上排鍵、下排鍵的知識包含在其中?梢宰约涸O計一個(gè)訓練計劃,堅持練習鍵盤(pán)操作,一定會(huì )越來(lái)越熟練。

三年級信息技術(shù)教案14

  目標:

  1、認識“資源管理器”,了解常用工具按鈕的作用。

  2、學(xué)會(huì )復制、刪除文件和還原。

  3、掌握層次目錄管理的概念。

  教學(xué)重點(diǎn):

  資源管理器的使用。

  教學(xué)任務(wù):

  復制文件到指定文件夾。

  教學(xué)難點(diǎn):

  樹(shù)形目錄的概念。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話(huà)引入:

  和“我的電腦”一樣,“資源管理器”也是Windows提供給我們的一個(gè)非常有用的工具。

  二、啟動(dòng)“資源管理器”

  單擊[開(kāi)始]按鈕,選擇[程序],再單擊[Windows“資源管理器”],就進(jìn)入“資源管理器”窗口了。

  我們可以看到,“資源管理器”明顯地分為左右兩部分,左邊以層次結構的方式列出了電腦上的所有資源,右邊是當前文件夾下的文件和文件夾。單擊左邊文件夾,就可以看到這個(gè)文件夾的內容了。

  三、 認識工具按鈕

  我們可以看到,在資源管理器的窗口中有一排常用工具按鈕(如果沒(méi)有,可以打開(kāi)“查看”菜單,選擇[工具欄],單擊[標準摟鈕],使它前面打√)。

  1、剪切:將所選擇的內容剪切到剪貼板中。

  2、復制:將所選擇的內容復制到剪貼板中。

  3、粘貼:將剪貼板中的內容復制到目的地。

  2、刪除:刪除所選的文件或文件夾。

  四、整理自己的文件

  1、復制文件

 、龠x中要備份的文件。

 、趩螕鬧復制]按鈕。

 、圻x擇復制目的地的文件夾或磁盤(pán)。

 、軉螕鬧粘貼]按鈕,就將所選的`文件復制過(guò)來(lái)了。

  2、刪除無(wú)用的文件

  選擇要刪除的文件,單擊[刪除]按鈕,這時(shí)出現“確認文件刪除”對話(huà)框。

  單擊[是],文件就被刪除了,也就是扔到了回收站。

  教你一招:打開(kāi)回收站,可以看到被刪除的文件。如果是誤刪了,可以選擇這個(gè)文件,單擊[文件]菜單中的[還原],誤刪的文件就會(huì )回到原來(lái)的位置了。

三年級信息技術(shù)教案15

  目標:

  掌握文字的格式化,包括字體、字號、字形、顏色的設置。

  教學(xué)任務(wù):

  設置文字的格式。

  教學(xué)重點(diǎn);

  設置字體、字號及顏色。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話(huà)引入

  利用“寫(xiě)字板”,還可以改變輸入文字的字體、大小、形狀、和顏色,使得你的文章更加美觀(guān)。

  二、寫(xiě)字板中的“美工室”——格式欄

  寫(xiě)字板中的“美工室”——格式欄,包括字體、字號、字形、顏色的設置工具。

  三、修飾文字

  在美化文字時(shí),我們把將要修飾的內容定義在“塊”里面,然后選擇相應的操作。

  1、選擇文字的字體和大小

  在“寫(xiě)字板”中,一個(gè)漢字可以有不同的字體和字號供選擇。

  例1:將文章中的告訴你們一個(gè)好消息設置成如下的字體;

  告訴你們一個(gè)好消息

  | | | |

  黑體 楷體 宋體 隸書(shū)

 、賹⒏嬖V定義成“塊”,在字體欄中選擇黑體。

 、趯⑽覀兌x成“塊”,在字體欄中選擇楷體。

 、蹖⒁粋(gè)定義成“塊”,在字體欄中選擇宋體。

 、軐⒑孟⒍x成“塊”,在字體欄中選擇隸書(shū)。

  例2:將文章中的小靈通設置成下面的大。盒 靈 通

  | | |

  10 1624

 、賹⑿《x成“塊”,在字號欄中選擇10號字。

 、趯㈧`定義成“塊”,在字號欄中選擇16號字。

 、蹖⑼ǘx成“塊”,在字號欄中選擇24號字。

  2、變換文章中字的`形狀

  為了使文字更富于變化,寫(xiě)字板提供了三種不同的字形:粗體、斜體、下劃線(xiàn)。

  例3:將歡迎你加入“電腦學(xué)!痹O置成下面的字形:

  歡迎你加入“電腦學(xué)!

  | | |

  加粗傾斜 下劃線(xiàn)

 、賹g迎你定義成“塊”,在字形欄中選擇B。

 、趯⒓尤攵x成“塊”,在字形欄中選擇I。

 、蹖ⅰ半娔X學(xué)!倍x成“塊”,在字形欄中選擇U。

  3、給價(jià)錢(qián)的文章“披上”彩色的“服裝”

  利用“寫(xiě)字板”,可以為文字添上各種美麗的顏色,使文章更加漂亮。

  例4:將訪(fǎng)問(wèn)電腦出版社——“寫(xiě)字板”的文字設置成下面的顏色:

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