小學(xué)三年級信息技術(shù)教案

時(shí)間:2023-03-01 11:03:26 信息技術(shù) 我要投稿
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小學(xué)三年級信息技術(shù)教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編收集整理的小學(xué)三年級信息技術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案1

  教學(xué)目的:認識計算機各個(gè)部件,理解計算機硬件和軟件的概念。

  教學(xué)內容:學(xué)習計算機的基本組成

  教學(xué)準備:1、調試每臺計算機 2、打開(kāi)計算機并由教師機控制3、由各組組長(cháng)帶隊有秩序地進(jìn)電腦室

  教學(xué)過(guò)程:

  一、 復習

  師:上節課,我們已經(jīng)學(xué)習計算機在生活中的應用。哪位同學(xué)能來(lái)談一談具體應用方面。

  師:好,你來(lái)。

  生:(略)

  師:好,你也來(lái)談?wù)劇?/p>

  生:(略)

  師:同學(xué)們都談得不錯,接下來(lái),我們來(lái)共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?

  生:好。

  二、新授

  師:現在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。

 。ɡ蠋焼(dòng)光碟,讓學(xué)生觀(guān)看)

  師:通過(guò)觀(guān)看影片,同學(xué)們學(xué)習了什么呢?對計算機了解了多少呢?

  生:我知道了。

  師:那你來(lái)說(shuō)說(shuō)。

  生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的。

  師:哪硬件是什么呢?

  生:老師,我來(lái)說(shuō)。

  師:好,你來(lái)說(shuō)。

  生:硬件主要由主機、鍵盤(pán)、鼠標、顯示器等組成。

  師:哪軟件又是什么呢?

  生:老師,我來(lái)說(shuō)。

  師:好,你來(lái)說(shuō)。

  生:軟件是人編寫(xiě)的程序,專(zhuān)為完成某一項任務(wù)而設計,是智慧的結晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務(wù)。

  師:同學(xué)們,今天學(xué)了可真不少。接下來(lái)我們來(lái)做一做下面的.題目。

  三、做一做。

  通過(guò)世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

  1、小神游在利用畫(huà)圖( )畫(huà)畫(huà)。

  2、將計算機上文章打印出來(lái)的打印機是( )。

  3、工程師利用制圖( )設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是( )。

  師:同學(xué)們,先討論一下。

  四、想一想

  1、 對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?

  2、 你想讓這臺計算機做些什么事?

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案2

  教學(xué)目標:

  (一)知識目標:

  1、掌握制作生日賀卡的方法

  2、掌握圖形的透明與不透明處理

  3、能自己創(chuàng )作一張有新意的生日賀卡

  (二)能力培養:

  1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造性,能創(chuàng )作出有新意的生日賀卡

  2、培養學(xué)生自學(xué)及合作的能力

  3、培養學(xué)生欣賞他人作品以及評價(jià)他人作品的能力

  (三)思想教育:大膽想象,勇于創(chuàng )新

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  能自己創(chuàng )作出一張有新意的生日賀卡

  教學(xué)準備:

  1、各種生日賀卡的圖片

  2、課件——制作的生日賀卡

  教學(xué)時(shí)間:

  一課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  一、提出問(wèn)題

  教師提問(wèn):如何使用“畫(huà)圖”的各種工具把圖片裝飾的.更漂亮些?

  課件演示:在“打開(kāi)”^對面框中雙擊要打開(kāi)的文件或文件夾,就可以直接打開(kāi),右擊網(wǎng)頁(yè)上的圖片,選擇“復制”,在畫(huà)圖工具中右擊畫(huà)布選擇“粘貼”可以直接把網(wǎng)頁(yè)上的圖片粘貼到畫(huà)布上。

  學(xué)生討論:提出各種想要創(chuàng )作的圖片

  二、互動(dòng)探究,解決問(wèn)題

  教師:

  (1)引導學(xué)生打開(kāi)圖像文件

  (2)探究如何設計一張漂亮美麗的圖片(關(guān)鍵步驟:選擇、復制、粘貼)

  (3)圖像的透明與不透明對重疊的影響?

  (4)如何將規則圖像變?yōu)椴灰巹t圖像(翻轉/旋轉)教師巡視

  (5)保存文件

  學(xué)生:

  (1)打開(kāi)自己喜歡的圖片

  (2)小組討論,分析問(wèn)題得出^解答

  (3)在粘貼時(shí),發(fā)現重疊現象

  (4)小組討論分析問(wèn)題

  (5)獨立操作

  三、作品欣賞與評價(jià)

  教師:

  (1)根據巡視結果選擇不同創(chuàng )意的學(xué)生作品展示

  (2)回顧他們的創(chuàng )作過(guò)程,鼓勵學(xué)生要大膽想象、勇于創(chuàng )作。教師巡視點(diǎn)撥指導

  (3)欣賞及評價(jià)他人作品

  學(xué)生:小組共同討論,小組評價(jià)

  四、總結與作業(yè)

  教師:

  (1)總結:本堂課的學(xué)習任務(wù)是什么?你是采用什么方法來(lái)完成的?

  (2)作業(yè)創(chuàng )作一張有新意的新年賀卡

  學(xué)生:總結學(xué)習內容及方法

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案3

  教學(xué)目標:

  本課是在學(xué)習了幾課“畫(huà)圖”的基礎上,第二次接觸“記事本”這個(gè)軟件。第一課活動(dòng)是通過(guò)敲敲打打,初步感受鍵盤(pán)使用。而本課活動(dòng)則是有目的地在記事本中整理英語(yǔ)句子,使學(xué)生進(jìn)一步熟悉鍵盤(pán)使用,掌握英文輸入法,同時(shí)也對“記事本”軟件進(jìn)一步認識。

  教學(xué)重點(diǎn):

  本課活動(dòng)安排為整理學(xué)習過(guò)的英語(yǔ)句子,要求每個(gè)單詞、標點(diǎn)符號、句子格式都正確。為此本課安排了三個(gè)小活動(dòng):一是按照字母表在“記事本”中輸入26個(gè)英文字母;二是輸入26個(gè)大寫(xiě)英文字母;三是在前兩個(gè)活動(dòng)的基礎上輸入英語(yǔ)單詞和句子。三個(gè)活動(dòng)從簡(jiǎn)單到復雜,逐步加深,承接自然,符合學(xué)生的思維習慣和接受能力。

  教學(xué)課時(shí):

  1課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  1.輸入英文字母

  教材中提供了大寫(xiě)的英文字母表,為學(xué)生輸入大寫(xiě)字母提供了依據,此圖可以檢查自己輸入的是否正確。學(xué)生可以按照該圖輸入大寫(xiě)字母,也可以按照自己的記憶來(lái)輸入。字母之間有無(wú)空格都是正確的。

  課本中為學(xué)生提供的'指法圖,教師不用嚴格要求學(xué)生必須按照指法圖練習指法,但要告訴學(xué)生按照此指法輸入,打字速度會(huì )提高很快。學(xué)生可自由練習鍵盤(pán)輸入。

  按Caps Lock鍵,鍵盤(pán)右上角的指示燈會(huì )亮起來(lái),這時(shí)輸入的是大寫(xiě)英文字母;按住Shift鍵時(shí)輸入字母,輸入的也是大寫(xiě)。

  2.整理英語(yǔ)句子

  鍵盤(pán)上數字或標點(diǎn)符號鍵有上下標,即一鍵上有上下兩個(gè)字符。在通常情況下,輸入的是下標字符,按Shift 數字或標點(diǎn)符號,輸入的是鍵盤(pán)上標的字符。

  長(cháng)時(shí)間按住Back Space鍵,可以快速方便地刪除光標前的多個(gè)字符;長(cháng)時(shí)間按住Delete鍵,可以快速方便地刪除光標后的多個(gè)字符。

  3.計算機使用衛生常識

  在接觸了計算機一段時(shí)間后,我們有必要了解一些計算機使用方面的常識。本課 “鏈接”是“使用計算機的衛生常識” ,讓學(xué)生意識到長(cháng)時(shí)間使用計算機身體會(huì )出現一些不良癥狀,要學(xué)會(huì )正確合理地使用計算機,以便在計算機為我們服務(wù)的同時(shí),也能盡量減少計算機對人們的危害。教師還可以指導學(xué)生自己去搜集了解相關(guān)知識。

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案4

  教學(xué)目的:

  讓學(xué)生理解信息技術(shù)在生活中的應用。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  說(shuō)起信息技術(shù),同學(xué)們并不陌生,它已經(jīng)滲透到我們的日常生活中的許多領(lǐng)域,F在讓我們通過(guò)信息技術(shù)的一些應用實(shí)例,一起感受信息技術(shù),了解信息技術(shù)給我們社會(huì )生活帶來(lái)的變化。

  二、新授

  1.飛速發(fā)展的現代通信技術(shù)

  讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)有哪些通信手段,后教師補充歸納。

 、偈褂檬謾C可以隨時(shí)隨地與親人朋友通話(huà),發(fā)短信祝福。

 、谑湛措娨暱梢粤私馐澜缛f(wàn)象,增長(cháng)見(jiàn)識,豐富生活。

 、弁ㄐ判l星可以把電視節目、電話(huà)、電報、傳真等信號內容傳送到世界各地。

  2.廣泛應用的計算機與網(wǎng)絡(luò )技術(shù)

  讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)有計算機有哪些功能,后教師補充歸納。

 、儆嬎銠C告訴運算的'特點(diǎn)可以對氣象衛星拍攝的云圖進(jìn)行分析處理,預報天氣以及臺風(fēng)、雪災、冰雹等自然災害。

 、谕ㄟ^(guò)網(wǎng)絡(luò )可以瀏覽網(wǎng)頁(yè)、收發(fā)電子郵件,還可以進(jìn)行遠程可視通話(huà)。

 、蹢l形碼可以用來(lái)表示一些商品的信息。

 、蹵TM自動(dòng)柜員機的應用。

  3.功能強大的微電子與傳感技術(shù)

 、傥㈦娮蛹夹g(shù)讓電腦器件的尺寸不斷縮小。

 、谙冗M(jìn)醫療儀器有助于提高醫療診斷質(zhì)量。

 、蹤C器人的應用。

  三、小結

  從上面例子可以看出,信息技術(shù)是指利用計算機和現代通信手段獲取、傳送、存儲、處理信息的技術(shù)。掌握信息技術(shù),已經(jīng)成為現代人必備的基本技能。因此,我們從現在開(kāi)始要學(xué)好信息技術(shù)。

  四、總結鞏固

  1.你還知道哪些信息技術(shù)?

  2.信息技術(shù)給你帶來(lái)了哪些方便?

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案5

  一、教學(xué)目的:

  1、認知目標是掌握卡通畫(huà)庫中貼圖的使用方法,學(xué)會(huì )對貼圖大小、位置進(jìn)行調整。

  2、能力目標是通過(guò)和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。

  3、情感目標是在活動(dòng)過(guò)程中激發(fā)熱愛(ài)生活的情感。

  二、教學(xué)重點(diǎn):

  利用圖庫中的貼紙進(jìn)行創(chuàng )作。

  三、教學(xué)難點(diǎn):

  各種貼圖的和諧搭配。

  四、課前準備:

  制作好相關(guān)的范例。

  五、教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,激趣導入

  師:小朋友們好!今天動(dòng)物們真高興,它們要開(kāi)聯(lián)歡會(huì )啦!可是長(cháng)頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來(lái)它的照相機壞了,無(wú)法拍下這些快樂(lè )的`情景,這可怎么辦呢?

  長(cháng)頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會(huì )的熱鬧場(chǎng)景畫(huà)下來(lái),你們愿意幫它嗎?

  老師打開(kāi)金山畫(huà)王筆,找到卡通畫(huà)庫,和著(zhù)背景音樂(lè )邊講故事邊演示。

  一天,動(dòng)物們在小河邊召開(kāi)聯(lián)歡會(huì )(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來(lái)到會(huì )場(chǎng),看大家還沒(méi)來(lái),它就倒掛在樹(shù)枝上(圖片上下翻轉);主持人小猴來(lái)了,它一上場(chǎng)就來(lái)了個(gè)360度后滾翻,調皮地蹲在樹(shù)枝上(圖片旋轉),不時(shí)地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠處跑來(lái),松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮。(lián)歡會(huì )馬上就要開(kāi)始了,可場(chǎng)上的動(dòng)物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動(dòng))。這時(shí),近處在大樹(shù)下游來(lái)了一條神出鬼沒(méi)的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

 。ǘ┨骄繃L試,合作學(xué)習

  師生談話(huà):同學(xué)們,其實(shí)呀,動(dòng)物們經(jīng)常會(huì )在不同的地方開(kāi)聯(lián)歡會(huì )。想一想:動(dòng)物們會(huì )在什么時(shí)候、什么地方開(kāi)聯(lián)歡會(huì )?會(huì )有哪些動(dòng)物參加?

  學(xué)生展開(kāi)想象:時(shí)間可能是白天、夜晚或傍晚;地點(diǎn)可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動(dòng)物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學(xué)生各抒己見(jiàn))

  同學(xué)們說(shuō)得真好,但要在畫(huà)中表現出來(lái),我們要先怎樣?(選擇場(chǎng)景),然后怎樣?(動(dòng)物登場(chǎng))最后怎樣?(保存文件)下面我們同學(xué)合作試一試。

  任務(wù)1:找到“金山畫(huà)王筆”中的卡通畫(huà)庫。

  師:誰(shuí)能找出金山畫(huà)王筆中的卡通畫(huà)庫?

  請一學(xué)生做小老師(轉播學(xué)生屏幕),演示找到金山畫(huà)王筆中卡通畫(huà)庫的過(guò)程。全體學(xué)生操作嘗試。

  任務(wù)2:找背景。

  師生談話(huà):要畫(huà)聯(lián)歡會(huì )首先得畫(huà)場(chǎng)地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫(huà)出來(lái)的(引出背景圖片組合問(wèn)題)?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)。請一學(xué)生做小老師(轉播學(xué)生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問(wèn)題。全體學(xué)生嘗試畫(huà)背景。

  任務(wù)3:貼圖。

  師:下面是小動(dòng)物上場(chǎng)了,小朋友們想自己試試嗎?

  全體學(xué)生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個(gè)別指點(diǎn),對帶有普遍性的問(wèn)題集體探討解決辦法。

  教師重點(diǎn)演示指導:

  動(dòng)物的登場(chǎng)【要求可以選擇具有代表的動(dòng)物。識別貼圖功能按鈕】

  學(xué)生嘗試練習,在音樂(lè )聲中完成作品。

 。ㄈ┳赃x主題,設計創(chuàng )作,拓展延伸。

  師:剛才通過(guò)嘗試練習,我們小朋友學(xué)得很認真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現在老師要同學(xué)們發(fā)揮自己已學(xué)的知識,比一比,看一看誰(shuí)編輯的海報“動(dòng)物聯(lián)歡會(huì )”更富有創(chuàng )意,更美觀(guān)。(綜合練習)

 。1)在音樂(lè )聲中,學(xué)生嘗試練習,教師巡視,及時(shí)點(diǎn)撥輔導,幫助學(xué)生解決問(wèn)題。

 。2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

 。ㄋ模┙涣髟u價(jià),完善作品。

 。1)展示部分學(xué)生作品。先讓作者講述創(chuàng )作意圖,并自我評價(jià),談?wù)剬ψ约鹤髌返目捶,接?zhù)其他學(xué)生評論,教師總體評價(jià)。

 。2)學(xué)生自由選擇欣賞別人的作品,取長(cháng)補短。

 。3)學(xué)生修改完善作品,體驗成功。

  六、課堂總結:

  今天我們以選擇場(chǎng)景、動(dòng)物登場(chǎng)為主線(xiàn),學(xué)習“金山畫(huà)王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng )作圍繞主題“動(dòng)物聯(lián)歡會(huì )”海報,同學(xué)們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學(xué)們再接再厲,創(chuàng )作出更多、更好的作品。

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案6

  教材分析

  本課是蘇教版(20xx年秋)小學(xué)信息技術(shù)教科書(shū)(上冊)主題活動(dòng)3 收 集與表達信息的內容。本課是一個(gè)網(wǎng)絡(luò )模塊教學(xué)的一個(gè)總結,旨在讓學(xué) 生進(jìn)一步掌握利用網(wǎng)絡(luò )收集自己所需要信息的方法。

  學(xué)情分析

  學(xué)生已學(xué)會(huì )了管理計算機中的文件,走進(jìn)因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁(yè)、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個(gè)人完成,學(xué)習過(guò)共享資源后,本節課可以進(jìn)行小組合作,進(jìn)行一個(gè)資源的收集和整理。

  預設教學(xué)目標

  1.能熟練應用搜索引擎查找資料。

  2.能對查找到的 資料進(jìn)行分類(lèi)下載和管理。

  教學(xué)重點(diǎn)

  資料的搜集及分類(lèi)下載。

  教學(xué)難點(diǎn)

  主題性應用;學(xué)生學(xué)習方法的養成

  課時(shí)安排

  2課時(shí)

  第一課時(shí)

  預設目標:

  1.小組分工明確;

  2.進(jìn)行資源的初步搜集。

  重點(diǎn):

  小組成員分工明確

  難點(diǎn):

  正確篩選和收集網(wǎng)上信息

  預設教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  1、互動(dòng)游戲激情,學(xué)生自啟入境 師:同學(xué)們,中華民族有著(zhù)豐 富多彩的節日,這么多的節日大家了解多少呢,我們來(lái)個(gè)猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統節日猜猜猜”

  師:是呀,這節課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關(guān)中秋節的知識豐富、活動(dòng)多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節的哪些內容呢?

  師:(把學(xué)生說(shuō)的歸類(lèi)通過(guò)課件展示出來(lái))

 。ㄖ钢(zhù)課件說(shuō))是呀,有關(guān)中秋節的知識有中秋起源、中秋傳說(shuō)等等,這些內容你有什么方法快速了解到呢?

  師:說(shuō)的很好,下面我們來(lái)比一比,看誰(shuí)找的又準又快。

  2、比賽激需導向,學(xué)生主動(dòng)探究 (課件展示:小組比賽第一場(chǎng)—“中秋知識大搜索” 師:每個(gè)同學(xué)選擇自己最想了解的知識搜索。

  3、反饋 師:同學(xué)們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節的知識,誰(shuí)能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)

  二、下載與整理知識

  1、問(wèn)題引領(lǐng),導入新學(xué) 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學(xué)生說(shuō)出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進(jìn)一步引導學(xué)生說(shuō)出保存的第一步先要建立文件夾)

  師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來(lái),第一步先要給它安個(gè)家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰(shuí)安的家更合理?。

  2、探究新學(xué)(給找到的知識“安個(gè)家”)

 。ǔ鍪菊n件)第二場(chǎng)小組比賽—“中秋知識分類(lèi)安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類(lèi)安個(gè)家。

  3、反饋(1):誰(shuí)愿意展示一下你安的家?

  4、繼續探究—分類(lèi)下載保存搜索到的知識

  師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

 。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場(chǎng)—“網(wǎng)上知識分類(lèi)下載”

  師:把剛才搜索到的知識分類(lèi)下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學(xué)生將資料下載到分類(lèi)好的文件夾里。)

  5、反饋(2):誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)你是怎么樣保存的?

  三、拓展延伸

  1、看圖猜節日

 。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節日名稱(chēng)” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來(lái)進(jìn)行我們最后的小組沖刺賽

 。ǔ鍪菊n件)---小組沖刺賽 師:挑選一個(gè)你最喜歡的節日,選擇一個(gè)你最感興趣的話(huà)題,下載保存到你自己建的文件夾中。

  學(xué)生搜索知識,并保存。

  第二課時(shí)

  預設目標:

  1.完成資源的`收集和整理;

  2.正確的進(jìn)行評價(jià)。

  重點(diǎn)

  完成資源的收集和整理。

  難點(diǎn):

  能對成果進(jìn)行自評和他評。

  預設教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  1.初步展示

  請學(xué)生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

  說(shuō)一說(shuō)有什么優(yōu)點(diǎn),以及需要改進(jìn)的地方。

  2.繼續探索

  請學(xué)生繼續圍繞話(huà)題下載相應的資料

  二、整理信息

  1.將下載下來(lái)的信息進(jìn)行細致的整理和再分類(lèi)

  三、演示并評價(jià)

  1.請小組推薦一名代表進(jìn)行展示

  展示可圍繞以下話(huà)題展開(kāi):

  小組收集的主題是什么?

  收集分為幾大類(lèi),每一大類(lèi)里又分為幾小類(lèi)?

  每一個(gè)類(lèi)別里分別有哪些資源?

  2.評價(jià)

  請學(xué)生與自己的對一個(gè)對比,進(jìn)行評價(jià)

  四、總結

  同學(xué)們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò )是個(gè)大寶藏,我們不僅要會(huì )搜集資料,整理資料,更要會(huì )運用資料。

  教后反思:

  本節課以一個(gè)個(gè)小任務(wù)圍繞一個(gè)主題來(lái)開(kāi)展教學(xué),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。另外小組合作也是本課一大特點(diǎn),培養了學(xué)生相互合作交流的能力。

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案7

  教材分析

  《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點(diǎn)教學(xué)內容,是以前面學(xué)過(guò)的遨游因特網(wǎng)、便捷訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站為基礎。通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點(diǎn)。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!

  學(xué)情分析

  小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò )的認識來(lái)源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說(shuō)都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說(shuō)是一無(wú)所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應該有所準備。學(xué)生的自主探究 ,小組合作,都應該是可以應用的學(xué)習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時(shí)間的'限制,小組合作學(xué)習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

  教學(xué)目標

 。1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會(huì )保存網(wǎng)頁(yè)中的圖片。

 。2)情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過(guò)下載豐富的圖片資源,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò )學(xué)習的興趣,通過(guò)給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習的能力。

 。3)行為與創(chuàng )新:養成主動(dòng)探究、勤于實(shí)踐的學(xué)習習慣。

  教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)

  重點(diǎn):學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名。

  難點(diǎn):給文件夾重命名時(shí)出錯時(shí),要注意對話(huà)框的提示語(yǔ)言,并能及時(shí)糾正。保存的圖片的位置和保存時(shí)更改文件名。

  教學(xué)過(guò)程

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目標:

  1、寫(xiě)字板和畫(huà)圖的綜合運用。

  2、畫(huà)圖和寫(xiě)字板中數據交換(將寫(xiě)字板中的文字復制到畫(huà)圖中或將畫(huà)圖中的圖復制到寫(xiě)字板中)。

  教學(xué)任務(wù);

  制作賀卡送同學(xué)、老師。

  教學(xué)重點(diǎn):

  將圖畫(huà)復制到寫(xiě)字板中。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話(huà)引入

  學(xué)校,對于我們每一位同學(xué)來(lái)說(shuō)再熟悉不過(guò)了,這里有我親愛(ài)的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過(guò)“寫(xiě)字板”和“畫(huà)圖”的結合,寫(xiě)一篇有插圖的漂亮文章,來(lái)傾訴我的內心世界。

  二、畫(huà)出我心中的學(xué)校

 、龠M(jìn)入“畫(huà)圖”軟件。

 、诶霉ぞ呦渲械漠(huà)圖工具畫(huà)出心目中的學(xué)校。

 、塾梦淖止ぞ逜,選用適當的文字字體、大小、顏色,在相應的位置上寫(xiě)上樂(lè )學(xué)、文明、和諧、進(jìn)取。

 、軉螕舨藛螜谏系腫文件],選擇[保存],輸入文件名我的學(xué)校,保存圖畫(huà)。

 、輪螕鬧編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫(huà)。

 、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復制],將畫(huà)復制到“剪帖板”中。

  三、在寫(xiě)字板中插入圖片

 、龠M(jìn)入“寫(xiě)字板”軟件。

 、谳斎胛恼骂}目我的學(xué)校,設置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

 、蹎螕鬧編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫(huà)圖中畫(huà)的圖就出現在“寫(xiě)字板”中了。

 、軉螕魣D片,拖放圖片周?chē)?8個(gè)黑點(diǎn),適當改變圖片的大小。

 、莺驮O置文字的位置方法一樣,設置圖片的位置。

 、掭斎朊鑼(xiě)學(xué)校的文章,并排版。

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案9

  教學(xué)目的:通過(guò)學(xué)習使學(xué)生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應用。

  教學(xué)內容:觀(guān)看“神奇的信息世界”光碟

  教學(xué)準備:1、調試每臺計算機 2、打開(kāi)計算機并由教師機控制3、由各組組長(cháng)帶隊有秩序地進(jìn)電腦室

  教學(xué)過(guò)程:

  一、新授

  師:這節課,大家來(lái)學(xué)習了計算機在生活中的應用。你注意到了嗎?我們生活在一個(gè)神奇的信息世界中,F在讓我們一起進(jìn)入神奇的'世界,好嗎?

  生:好!

  師:?jiǎn)?dòng)“神奇的信息世界”。

 。ㄗ寣W(xué)生來(lái)觀(guān)看,老師邊解說(shuō))

  師:觀(guān)看影片后,同學(xué)們有什么感想嗎?

 。ㄗ寣W(xué)生來(lái)講一講自己的想法。)

  二、這里有一些例子都說(shuō)明計算機在當今社會(huì )上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

  三、想一想

  1、你在什么地方見(jiàn)過(guò)計算機?

  2、你認為計算機還能做些什么事?

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案10

  目標:

  掌握文字的格式化,包括字體、字號、字形、顏色的設置。

  教學(xué)任務(wù):

  設置文字的格式。

  教學(xué)重點(diǎn);

  設置字體、字號及顏色。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話(huà)引入

  利用“寫(xiě)字板”,還可以改變輸入文字的字體、大小、形狀、和顏色,使得你的文章更加美觀(guān)。

  二、寫(xiě)字板中的“美工室”——格式欄

  寫(xiě)字板中的“美工室”——格式欄,包括字體、字號、字形、顏色的設置工具。

  三、修飾文字

  在美化文字時(shí),我們把將要修飾的'內容定義在“塊”里面,然后選擇相應的操作。

  1、選擇文字的字體和大小

  在“寫(xiě)字板”中,一個(gè)漢字可以有不同的字體和字號供選擇。

  例1:將文章中的告訴你們一個(gè)好消息設置成如下的字體;

  告訴你們一個(gè)好消息

  | | | |

  黑體 楷體 宋體 隸書(shū)

 、賹⒏嬖V定義成“塊”,在字體欄中選擇黑體。

 、趯⑽覀兌x成“塊”,在字體欄中選擇楷體。

 、蹖⒁粋(gè)定義成“塊”,在字體欄中選擇宋體。

 、軐⒑孟⒍x成“塊”,在字體欄中選擇隸書(shū)。

  例2:將文章中的小靈通設置成下面的大。盒 靈 通

  | | |

  10 1624

 、賹⑿《x成“塊”,在字號欄中選擇10號字。

 、趯㈧`定義成“塊”,在字號欄中選擇16號字。

 、蹖⑼ǘx成“塊”,在字號欄中選擇24號字。

  2、變換文章中字的形狀

  為了使文字更富于變化,寫(xiě)字板提供了三種不同的字形:粗體、斜體、下劃線(xiàn)。

  例3:將歡迎你加入“電腦學(xué)!痹O置成下面的字形:

  歡迎你加入“電腦學(xué)!

  | | |

  加粗傾斜 下劃線(xiàn)

 、賹g迎你定義成“塊”,在字形欄中選擇B。

 、趯⒓尤攵x成“塊”,在字形欄中選擇I。

 、蹖ⅰ半娔X學(xué)!倍x成“塊”,在字形欄中選擇U。

  3、給價(jià)錢(qián)的文章“披上”彩色的“服裝”

  利用“寫(xiě)字板”,可以為文字添上各種美麗的顏色,使文章更加漂亮。

  例4:將訪(fǎng)問(wèn)電腦出版社——“寫(xiě)字板”的文字設置成下面的顏色:

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案11

  第一課 初識神奇新朋友

  一、教材分析:

  三年級的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學(xué)生第一次進(jìn)入電腦教室,“細節決定成敗,習慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養成良好的上機習慣,在今后的信息技術(shù)課學(xué)習中可起到事半功倍的作用。

  教材通過(guò)實(shí)物圖片,漫畫(huà)等學(xué)生感興趣的形式,使學(xué)生明確地知道在機房上課應該遵守的機房規則,明確信息技術(shù)課的紀律。

  教材通過(guò)設計形象可愛(ài)的卡通形象咪尼,帶入學(xué)生進(jìn)入探索計算機奧秘的學(xué)習境界中,先讓學(xué)生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學(xué)習、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學(xué)生探索的興趣。在“學(xué)一學(xué)”中,教材通過(guò)實(shí)物圖片的展示,讓學(xué)生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個(gè)部分產(chǎn)生感性認識,使學(xué)生了解電腦各部分的名稱(chēng)和用途;

  本課的重點(diǎn)在于介紹正確開(kāi)、關(guān)機的順序及在機房應該遵守的機房規則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學(xué)習、生活越來(lái)越近甚至密不可分。激發(fā)學(xué)生主動(dòng)探索電腦神秘面紗的愿望,持久學(xué)習的熱情。

  二、課前準備:

  三、教學(xué)目標:

  1、知識與技能

 。1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱(chēng);

 。2)了解計算機的各部分的功能;

 。3)明確地知道在機房上課應該遵守的機房規則;

 。4)了解電腦在學(xué)習、生活、工作中的廣泛應用。

  2、過(guò)程與方法

 。1)學(xué)會(huì )正確地開(kāi)機和關(guān)機的方法;

 。2) 規范、負責任地使用電腦。

  3、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)

 。1)培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識;

 。2)學(xué)會(huì )遵守機房規范,學(xué)會(huì )并養成正確的操作姿勢。

  四、教學(xué)重難點(diǎn)分析:

  1、教學(xué)重點(diǎn):

 。1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱(chēng);

 。2)學(xué)會(huì )正確地開(kāi)機,關(guān)機的方法。

  2、教學(xué)難點(diǎn):

 。1)學(xué)會(huì )遵守機房規范,學(xué)會(huì )正確的操作姿勢。

  五、教學(xué)流程:

 。ㄒ唬 創(chuàng )設情景,導入課程

 。ǘ 任務(wù)驅動(dòng),初識電腦

 。ㄈ 尋寶探秘,啟動(dòng)電腦

 。ㄋ模 自主探究,關(guān)閉電腦

 。ㄎ澹 判斷討論,形成規范

 。 小結暢想,保持興趣

  六、教學(xué)過(guò)程

  1、互動(dòng)小游戲

  2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

  3、說(shuō)唱兒歌《我是電腦小高手》。

  我是電腦小高手

  電腦前坐小小人,鍵盤(pán)上跑小小手;

  新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

  網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著(zhù)老師齊沖浪;

  電腦電腦我愛(ài)你,我是電腦小高手。

  讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開(kāi)電腦的神秘面紗吧。

  1、參與游戲,感受電腦的.方便快捷;

  2、觀(guān)看,計算機在生活中的用途:寫(xiě)、畫(huà)畫(huà)、查資料、玩游戲等神奇功能。

  通過(guò)此環(huán)節讓學(xué)生親身體會(huì )電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學(xué)習生活密不可分。激發(fā)學(xué)生探究計算機的興趣。

  一、任務(wù)驅動(dòng) 初識電腦

  1、角色扮演:請學(xué)生觀(guān)看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個(gè)長(cháng)方形),我的功能是(通過(guò)我可以看到多姿多彩的圖片,動(dòng)畫(huà),電影……)

  老師給予充當角色扮演學(xué)生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

  歸納總結。

  2、拓展認識:

  展示不同外形的計算機,加深對計算機各個(gè)部分的認識。

  3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤(pán)中的falsh動(dòng)畫(huà)及游戲,安裝電腦各部分)。請學(xué)生搶答,并利用鼠標點(diǎn)擊完成任務(wù)。

  1、根據已有對電腦的認知,并結合書(shū)本,了解計算機的基本部分。

  2、積極參與“角色扮演”解說(shuō)計算機的各個(gè)部分,及基本功能。

  2、觀(guān)看,認識不同外形的計算機;

  3、觀(guān)看情景動(dòng)畫(huà),指出計算機各部分的名稱(chēng),完成小游戲。

  “成功的教學(xué)所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣!贝谁h(huán)節可以給一部分對電腦有初步認知的同學(xué)充當小老師的機會(huì ),既鍛煉和學(xué)生的語(yǔ)言表達能力又滿(mǎn)足了學(xué)生的榮譽(yù)感。將枯燥單調的理論知識融于活潑的活動(dòng)中,讓學(xué)生愿意接受,容易接受。

  二、尋寶探秘 啟動(dòng)電腦

  1、尋寶探秘(尋找電源開(kāi)關(guān))

  剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現在讓大家輕松一下,我們來(lái)做個(gè)小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長(cháng)什么樣呢?出示圖片:

  2、正確開(kāi)機

  在咪尼的指引下,正確開(kāi)啟計算機。

  3、認識桌面

  學(xué)生自主啟動(dòng)電腦后,結合課本認識電腦桌面。

  4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動(dòng)畫(huà)。

  1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開(kāi)關(guān)標志,認識電源開(kāi)關(guān)標志的作用。

  2、聆聽(tīng)咪尼介紹正確開(kāi)機的順序,正確開(kāi)啟計算機。并獨立正確開(kāi)啟電腦。

  3、結合課文認識電腦桌面;

  4、指出電腦左面上的名稱(chēng)。

  通過(guò)這個(gè)過(guò)程,學(xué)生技能體會(huì )成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開(kāi)關(guān)圖標和正確開(kāi)機的方法)在愉快的過(guò)程中悄悄掌握。

  三、自主探究 關(guān)閉電腦

  1、請你幫一幫

  電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會(huì )正確關(guān)機同學(xué),幫助咪尼正確關(guān)閉計算機。

  教師,補充說(shuō)明正確關(guān)機的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。

  2、指導學(xué)生獨立正確關(guān)閉計算機。

  1、參與“請你幫一幫”

  2、學(xué)會(huì )正確關(guān)閉計算機。

  3、獨立正確關(guān)閉計算機。

  教育的成功,在于讓學(xué)生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節讓學(xué)生達到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

  四:判斷討論 形成規范

  1、請你來(lái)判斷

  認識了計算機,并學(xué)會(huì )正確開(kāi)啟和關(guān)閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛(ài)護計算機,養成良好的上機習慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。

  你們看下面的小朋友做的對嗎?

 。ù笃聊怀踝R圖1.6)

  2、討論你認為上機時(shí),應該做到哪些。教師指導討論。

  出示機房上機規則(圖片或者照片)

  3、保持正確姿勢

  同學(xué)們剛才說(shuō)得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過(guò),老師還有一點(diǎn)提醒大家,現在大家正是生長(cháng)發(fā)育的時(shí)期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學(xué)習。

  1、判斷錯與對,學(xué)會(huì )遵守機房規范,養成良好上機習慣。

  2、討論

  3、學(xué)會(huì )正確的坐姿。

  “細節決定成敗,習慣決定命運”,規則是促進(jìn)習慣養成而不是約束個(gè)性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養成良好的上機習慣,不僅僅是本課的教學(xué)任務(wù),而是常規的養成教育。

  1、課堂小結

  1、暢想未來(lái)

  你希望或者認為將來(lái)計算機將運用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類(lèi)。

  讓學(xué)生充分展開(kāi)想象的翅膀,持續高昂的學(xué)習興趣。

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案12

  計算機的軟件一、導入

  上節課我們學(xué)習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無(wú)法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節課就來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。

 。1)軟件的的概念

  支持計算機進(jìn)行工作的各種指令,就稱(chēng)為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進(jìn)行正常工作。

 。2)軟件的分類(lèi)

  系統軟件,如Windows 20xx/98/xp

  應用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打開(kāi)“金山打字”軟件,讓學(xué)生對軟件有一個(gè)感性的認識。

 。3)認識鍵盤(pán)

  常用的'計算機鍵盤(pán)上有101個(gè)鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個(gè)區:

  文字鍵區:這是鍵盤(pán)最常用的區域,也叫主鍵盤(pán)區。由英文字母鍵、數學(xué)符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

 、倏崭矜I

 、诨剀(chē)鍵

 、弁烁矜I

 、苌蠙n鍵

  編輯鍵區:一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來(lái)控制光標的。

  功能鍵區:作用是配合各種軟件,執行特定的功能。

  小鍵盤(pán)區:按鍵與文字鍵區的數學(xué)鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數學(xué)。

  注意:在用鍵盤(pán)輸入字符時(shí),手指擊鍵時(shí)要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案13

  教學(xué)目標:

  1、了解鼠標的內部構造和基本工作原理。

  2、掌握鼠標的4種操作方法。

  3、培養學(xué)生觀(guān)察能力和實(shí)踐操作能力。

  4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):掌握鼠標的4種操作方法。

  教學(xué)難點(diǎn):鼠標的雙擊操作。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣導入,目標轉化

  通過(guò)上節課的學(xué)習,我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標我們可以指示桌面上的鼠標指針工作。

  二、自主學(xué)習、合作研討

  1、請同學(xué)們按照老師的講述一步步進(jìn)行操作。

  用右手握住鼠標在桌面上移動(dòng),就會(huì )發(fā)現屏幕上有一個(gè)“箭頭”在跟著(zhù)移動(dòng),我們把這個(gè)“箭頭”稱(chēng)為鼠標指針。

  鼠標指針會(huì )隨著(zhù)所指目標或計算機當前工作狀態(tài)的不同而呈現不同的形狀。將你操作過(guò)程中見(jiàn)到的形狀畫(huà)在第27頁(yè)的空白處,慢慢體會(huì )它們代表的意義。

 。▽W(xué)生練習,老師巡視指導)

  2、鼠標主要有4種操作方法:

  移動(dòng)鼠標,將鼠標指針對準某個(gè)對象的操作叫做“指向”

  對準某個(gè)對象,按一下鼠標左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

  不移動(dòng)鼠標,連續快速按兩下鼠標左鍵的操作就是“雙擊”

  先將鼠標指針指向被移動(dòng)的對象,然后按住鼠標左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標,直到對象被移動(dòng)到指定位置,再松開(kāi)鼠標左鍵,這種操作稱(chēng)為“拖動(dòng)”。

  3、握住鼠標在桌面上移動(dòng),觀(guān)察鼠標指針的位置變化。

  4、將鼠標指針指向“我的`電腦”圖標處雙擊,觀(guān)察屏幕的變化。再在新的畫(huà)面上,將鼠標指向右上角的處單擊,觀(guān)察屏幕的變化。

  5、將鼠標指針指向屏幕上任何一個(gè)圖標,拖動(dòng)圖標到新的位置。

  三、鞏固延伸

  “紙牌”游戲是Windows系統指供的一個(gè)練習鼠標操作的小程序,現在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習鼠標操作。不會(huì )玩不要緊,可以看游戲的幫助說(shuō)明,通過(guò)幫助說(shuō)明你會(huì )掌握“紙牌”游戲的游戲目標、玩法和技巧。

  四、教師小結,激勵評價(jià)

  說(shuō)一說(shuō),通過(guò)這節課的學(xué)習,你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科的熱情保持下去,你一定會(huì )學(xué)到更多的知識。

  五、板書(shū)設計

  精靈鼠小弟

  指向

  單擊

  雙擊

  拖動(dòng)

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