淺析美術(shù)在電影中的運用《夜宴》

時(shí)間:2022-06-24 13:44:44 電影 我要投稿
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淺析美術(shù)在電影中的運用《夜宴》

  摘要:電影之所以受人們的歡迎,不僅僅在于導演在電影中發(fā)揮的指導作用,美術(shù)指導在其中的作用也是不可以忽略的。一個(gè)好的導演導出來(lái)的電影沒(méi)有一個(gè)好的美術(shù)指導來(lái)助導,那么電影只有靈魂而沒(méi)有表現靈魂的肉體。這就是說(shuō)一個(gè)好的美術(shù)指導能讓電影充滿(mǎn)活力,也能讓導演的工作事半功倍。這篇文章從美術(shù)和電影相結合角度闡述了美術(shù)在電影中的運用,并以《夜宴》為例具體分析了電影中的美術(shù)效果。

淺析美術(shù)在電影中的運用《夜宴》

  關(guān)鍵字:美術(shù) 電影 《夜宴》電影美術(shù)

  作為藝術(shù)的一個(gè)門(mén)類(lèi),美術(shù)是建立在經(jīng)濟基礎上的上層建筑,是一種社會(huì )意識形態(tài)。美術(shù)雖然和人類(lèi)的其他活動(dòng)形態(tài)很不一樣,但是從本質(zhì)上說(shuō),同樣是人類(lèi)把握世界、改造世界、創(chuàng )造世界的一種手段。它是藝術(shù)家在一定美學(xué)思想指導下對現實(shí)生活所表達的理想和意志的形象反映。一部電影沒(méi)有美術(shù)效果是枯燥的,真是因為美術(shù)效果在電影中發(fā)揮得淋漓盡致,才使得電影更具色彩,更具吸引力。

  一、美術(shù)的各種屬性和特征

  1、美術(shù)是和人類(lèi)社會(huì )的物質(zhì)生活與精神生活有著(zhù)密切聯(lián)系的社會(huì )現象。

  2、美術(shù)是藝術(shù)的種類(lèi)之一。

  3、美術(shù)是利用各種物質(zhì)材料創(chuàng )造視覺(jué)形象的“造型藝術(shù)”。

  造型藝術(shù)是以一定物質(zhì)材料和手段創(chuàng )造的可視靜態(tài)空間形象的藝術(shù),一般包括建筑、雕塑、繪畫(huà)、工藝美術(shù)、設計、書(shū)法、篆刻等種類(lèi),它通稱(chēng)美術(shù),是對美術(shù)在物質(zhì)材料和手段上的把握。造型即創(chuàng )造形體,是美術(shù)的主要特征?嚏U的手段如繪畫(huà)通過(guò)描畫(huà)彩繪的手段,雕塑通過(guò)塑造,工藝美術(shù)通過(guò)鏤、蝕、切、削的手段等,建筑藝術(shù)通過(guò)間架營(yíng)造的手段。

  4、美術(shù)包括繪畫(huà)、雕塑、工藝美術(shù)和建筑藝術(shù)等四大門(mén)類(lèi)。

  從美術(shù)的社會(huì )功能來(lái)分,這幾大類(lèi)可以歸并為純藝術(shù)(或稱(chēng)觀(guān)賞性藝術(shù))和實(shí)用藝術(shù)兩大類(lèi)。繪畫(huà)和雕塑一般屬于純藝術(shù)范圍,因為它們主要是滿(mǎn)足人類(lèi)觀(guān)賞或者說(shuō)是審美的需要。工藝美術(shù)、建筑屬于實(shí)用藝術(shù)的范圍,因為它們首先是滿(mǎn)足人類(lèi)某些方面實(shí)用的需要。繪畫(huà)是運用點(diǎn)、線(xiàn)、空間、色彩等藝術(shù)語(yǔ)言,在二度空間(即平面)上創(chuàng )造形象,反映生活和表達情感的藝術(shù)。

  二、電影美術(shù)

  1.電影美術(shù)的作用

  電影美術(shù)是專(zhuān)門(mén)為影片造型進(jìn)行設計和制作的一種美術(shù)創(chuàng )作。美術(shù)創(chuàng )作的成功與否,直接影響著(zhù)影片的藝術(shù)水準。所以,電影美術(shù)師應在電影導演的總體構思下,與攝影、演員等共同合作完成影片的造型表現。設計和制作出有時(shí)代、地方特色,有生活氣息、有性格特征的景、物和人,以產(chǎn)生情景交融的藝術(shù)效果。

  2.電影美術(shù)創(chuàng )作的內容和要求

  電影美術(shù)師在電影創(chuàng )作過(guò)程中最先把文學(xué)劇本中關(guān)于環(huán)境、人物形象、服裝效果等文學(xué)描寫(xiě)轉化為具體形象。美術(shù)師對影片的整體造型意圖包括景物造型和人物造型兩個(gè)主要方面。電影美術(shù)師簡(jiǎn)稱(chēng)“美工”,他們要負責電影的布景、服裝道具的設計以及外景選擇等。

  首先談布景。布景是電影造型的重要手段。它提供劇中人物的活動(dòng)環(huán)境。電影布景制作技術(shù)的好壞,直接關(guān)系到影片的造型質(zhì)量。外景是電影內景的外延和補充。也是電影場(chǎng)景的重要組成部分,F代電影已愈來(lái)愈多地利用外景拍攝,以追求較強的紀實(shí)性和表現力。外景地應相對集中,縮短攝制周期。

  再談化裝和服裝。這是電影美術(shù)中又一重要任務(wù)。從藝術(shù)角度來(lái)說(shuō),化妝師會(huì )十分注意對色彩的運用。色彩在化妝中起的作用非常重要。

  另外,人物的化妝要與服裝保持和諧統一,和劇中人物的身份特征相吻合,太大的反差和不和諧的調子馬上會(huì )給觀(guān)眾帶來(lái)視覺(jué)上的不舒服。電影中服裝是專(zhuān)為角色服務(wù)的,是人物造型的重要手段。它體現人的年齡、身份、性格等,并顯示時(shí)代、民族、地域等特點(diǎn)。它往往和影片的題材有很大關(guān)系。

  三、電影美術(shù)指導的分析

  1. 工作性質(zhì)

 。1)理論上,美術(shù)指導應負責制作中任何與電影美感及美學(xué)有關(guān)的范疇;但實(shí)際 上,美術(shù)指導的職務(wù)范圍會(huì )因應決策單位包抬投資者,監制或導演不同的要 求及外在的市場(chǎng)因素的影響而有所不同。

 。2)(場(chǎng)面調度: mise-en-scene)

  A.道具: 因應不同電影劇本的要求,設計相關(guān)的道具,親自或聯(lián)絡(luò )有關(guān)方面 人員進(jìn)行制作及選購。

  B.布景: 因應不同故事背景以及個(gè)別特殊場(chǎng)景,設計室內或室外的布景, 以配合美學(xué)上的要求。

  C.燈光: 設計色調和燈光的協(xié)調,以增強個(gè)別場(chǎng)面的藝術(shù)表現力和感染力。

  D.攝影: 攝影機角度的調校以及攝影機的運動(dòng),以配合不同場(chǎng)景的視覺(jué)效 果,及計算不同場(chǎng)境鏡頭的接連及流暢度的美感。

  E.角色及服裝設計: 包括服制,發(fā)型及化妝.因應不同的故事背景設計人物故事角色造型。

  F.電腦特技: 設計超現實(shí)的場(chǎng)景及實(shí)際技術(shù)所達不到的效果.。

  G.資料搜集: 搜集一切和該電影有關(guān)的美術(shù)素材及參考其他相關(guān)的創(chuàng )作。

  2. 工作流程

  (1) 接獲工作后,先審閱讀有關(guān)劇本,了解故事的大綱及制作上相關(guān)的要求,作粗略的構思及預備。

 。2)與監制,導演及相關(guān)的制作單位 (包括演員) 開(kāi)會(huì ),主要聽(tīng)取決策單位。如導演和監制的要求,了解制作的性質(zhì),預算和限制及本身的職責范圍 (因不同的制作對美術(shù)指導會(huì )有不同的要求),并與其他單位作初步意見(jiàn)上的交流,取得初步的共識。

 。3) 了解制作條件及決策單位的要求后,開(kāi)始進(jìn)行實(shí)質(zhì)的構思,并為相關(guān)構思進(jìn)行資料搜集.過(guò)程中,當然要與相關(guān)單位進(jìn)行緊密聯(lián)系,以免與其他單位的工作重疊或與他們的構思或要求有所出入,有助提高工作效率。

  (4)將構思及相關(guān)的資料結集成草稿,作出預算案。

  (5)經(jīng)詳細審核后,落實(shí)草稿,成正稿 (然日后仍有改動(dòng)的可能)。

  (6)正稿落實(shí)后,與相關(guān)的單位如美術(shù)助理,場(chǎng)景,發(fā)型,化妝和導具等有關(guān)方面開(kāi)會(huì ).因應落實(shí)的構思向他們提出要求并通知其為相關(guān)的項同作準備,亦可向他們徵詢(xún)意見(jiàn)。

  (7)在拍攝前 (以個(gè)別拍攝場(chǎng)次和日期作計算單位,而非指整個(gè)制作),相關(guān)單位就美術(shù)指導落實(shí)的構思進(jìn)行制作,美術(shù)指導則主要作監督之職,并跟進(jìn)相關(guān)制作的進(jìn)度。

  (8)拍攝期間,美術(shù)指導往往須要在現場(chǎng)監督及跟進(jìn);并為制作單位臨時(shí)的要求或現場(chǎng)即時(shí)的變故作出相關(guān)的應變。

  (9)拍攝完成后,美術(shù)指導或須參與電影的后期制作,特別是動(dòng)畫(huà)及特別效果的加工。

  四、電影《夜宴》的美術(shù)效果分析

  《夜宴》這部電影以“黑暗”的色彩基調,對比度強烈的色彩為影片中的主色彩,黑衣黑夾的武士,赭色袍子的將軍和醬色裙唄的宮女成為影片中最主題的色彩。用葉錦添的話(huà)說(shuō)就是“色彩是性感的”。正是這種黑暗的色調,《夜宴》中貫穿始終的是抑郁色調 ,《夜宴》以冷色映射人物的抑郁,給影片造成了一種壓抑的視覺(jué),目的是強調影片的悲劇性與歷史化、悲劇化的大氛圍,以此表現宮廷爭斗的黑暗。

  《夜宴》彩繪的特點(diǎn)

  1.這一次做的是全身的彩繪,一般人體彩繪都是以模特身上的某些部位作為繪制范圍,其他部分會(huì )配合一些基本的化妝或是適當的衣物,而這次是要把模特的全身都變成我的畫(huà)布,甚至會(huì )細致到模特的每根手指和腳趾(微笑),這樣的選擇可以最大限度的讓人體的美和彩妝產(chǎn)品完美的結合起來(lái),而且用整個(gè)人體作載體,你的作品會(huì )隨著(zhù)模特的一舉一動(dòng)變成“活的”——有靈性的,讓人看上去整體是一件藝術(shù)品;

  2.這跟以前的一些作品,比如今年剛剛為美國肯尼迪藝術(shù)中心中國文化月做的裝置藝術(shù)是不同的——那是要用藝術(shù)的形式表現藝術(shù)。

  3.就是男性人體“性感”的美。根據模特身上不同部位的肌肉的特點(diǎn)特別設計它們的顏色和圖案。把傳統京劇很?chē)烂C的地方變得有點(diǎn)“性感”,男性同樣可以用健壯的肌肉和健美的體態(tài),來(lái)表現出一種力量的“性感”。

  《夜宴》中人物角色的美術(shù)特色

  在《夜宴》章子怡扮演婉后,既是太子的繼母也是太子的情人。章子怡在片中的服飾色彩單純,要么全紅要么全黑,最多也不超過(guò)兩種顏色。即便是展現婉后沐浴的劇照也由紅色花瓣布滿(mǎn)畫(huà)面,色調很純粹。

  黃曉明飾演太尉之子,為了從視覺(jué)上表現其從年少氣盛到深懷城府的變化,造型師特別為黃曉明的后期造型增加了濃密的胡子設計,使他顯得更成熟穩重,有謀略。而說(shuō)到片中這個(gè)武夫的形象,黃曉明所穿著(zhù)的服裝也是設計最精致的,其中一件盔甲肩胛兩側都繡有國畫(huà),刺有書(shū)法,盔甲的背部可以插刀,整套裝備由十余個(gè)部分組成。

  葛優(yōu)扮演的這個(gè)角色——老謀深算的厲帝,在劇中引發(fā)了所有事件。雖然服裝上并不如前幾人的華麗,但是從幾張提前公布的劇照中,葛優(yōu)奸笑的表情及充滿(mǎn)陰謀與仇恨的眼神中。

  影片中有這樣的一個(gè)場(chǎng)景:竹林中的伎人館和黑竹橋,他們確實(shí)沒(méi)有任何濃烈色彩,而只是呈現出有馮小剛說(shuō)的那種黑白色調。馮小剛以黑竹橋為例講述《夜宴》的美術(shù)風(fēng)格:“這個(gè)橋只是這么一道弧,連欄桿都沒(méi)有。

  吳彥祖向我們提起影片的色彩時(shí),曾經(jīng)說(shuō)竹林伎人館的開(kāi)場(chǎng)戲是全片最為明亮的一場(chǎng)戲,之后的色彩越來(lái)越濃,到了“夜宴”那場(chǎng)的時(shí)候,基本上就是油畫(huà)一樣的濃重了!兑寡纭纷钪匾囊粓(chǎng)戲發(fā)生在長(cháng)生殿,整個(gè)宮殿都在塑造一種恐怖的氛圍,就像一個(gè)鬼魂。把觀(guān)眾的注意力都集中在人的身上,角色永遠是鏡頭的核心。

  影片的結局選擇了炮制一場(chǎng)奢靡的晚宴,在悲劇以死亡作為終結之后,了讓?xiě)騽∮跋裣湃跁?huì )到古典式的壁畫(huà)圖案里,以冷冷的青龍石刻與暖暖的福壽祿圖終結。石刻青冷的色調為《夜宴》的冷悲劇色彩做了注寫(xiě),有著(zhù)相得益彰的效果,充分體現了美術(shù)效果的傳奇作用。

  總結

  電影之所以受人們的歡迎,不僅僅在于導演在電影中發(fā)揮的指導作用,美術(shù)在其中的作用也是不可以忽略的。一個(gè)好的導演導出來(lái)的電影沒(méi)有一個(gè)好的美術(shù)效果來(lái)襯托,那么電影只有靈魂而沒(méi)有表現靈魂的肉體。這就是說(shuō)一個(gè)好的美術(shù)效果能讓電影充滿(mǎn)活力,也能讓導演的工作事半功倍。

  在中國的現實(shí)中,電影美術(shù)往往被當成可有可無(wú)的一種東西。很多導演僅僅重視所謂的故事,演員的表演和臺詞,而對影片的美術(shù)元素缺乏必要的關(guān)心。就服裝設計舉例說(shuō)明,國內某著(zhù)名導演在執導一場(chǎng)戲時(shí),因主演說(shuō)了一句“這衣服有點(diǎn)短”,就命令同組的一個(gè)人把衣服脫下來(lái)給主演換上,絲毫沒(méi)有考慮美工在設計這件衣服時(shí)付出的心血,沒(méi)有考慮換上的衣服是否和角色當時(shí)的境遇相符、是否和場(chǎng)景以及其他人物服裝的色彩和諧,能否突出他作為主要人物的地位。按照周主任的說(shuō)法,這說(shuō)明導演“只重視電影美術(shù)的表面,而忽視了它的內涵!

  現在中國電影界對電影美術(shù)的重視程度非常不夠,美術(shù)創(chuàng )作的成功與否,直接影響著(zhù)影片的藝術(shù)水準,因此導演在拍攝電影的過(guò)程中要重視美術(shù)效果的作用,使自己的影片更具有色彩。

  參考文獻

  1. 《電影學(xué)院美術(shù)系教材---電影畫(huà)面透視學(xué)(精裝16開(kāi))》中國電影出版社 李居山

  2. 《電影美術(shù)概論》中國電影出版社 周登富

  3. 《影視美術(shù)設計》北京廣播學(xué)院出版社 呂志昌

  4. 《影片分析透視手冊》中國電影出版社 王鴻海等

  5. 《與當代電影美術(shù)史的對話(huà)》中國電影出版社 王鴻海、劉曉清

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