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關(guān)于微電影創(chuàng )作論文
一、微電影中影視美術(shù)設計簡(jiǎn)述
影視美術(shù)設計之于微電影的創(chuàng )作有著(zhù)至關(guān)重要的作用,從前期分鏡構圖設計到拍攝中的服裝場(chǎng)景的整體美感,直至電影后期對影片的調色美化,是貫穿始終的對于色彩、線(xiàn)條、構圖的有機結合。微電影搭載新媒體而生的一種影視藝術(shù)形式,而網(wǎng)絡(luò )的普及是其產(chǎn)生的必不可少的先決條件,因此微電影中的影視美術(shù)設計還應揣摩網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)的審美偏好,迎合市場(chǎng)的同時(shí)倡導真善美的審美導向。
二、應用范圍
1.分鏡構圖參考
在拍攝之初,導演往往會(huì )對一些關(guān)鍵場(chǎng)景預先設計好分鏡形式,但導演往往考慮到的是鏡頭的表現力以及畫(huà)面的張力,對美感往往欠缺考慮,這時(shí)就需要美術(shù)指導提供參考意見(jiàn),增強畫(huà)面的美感和和諧感。
2.角色造型
微電影受限于播出時(shí)長(cháng),相對于傳統電影,角色的各方面信息能夠展現的時(shí)間就相對較短,因此,需要有切合角色信息的造型來(lái)烘托人物的性格、場(chǎng)景的沖突等等,同時(shí)還應注重角色造型的一些細節變化展現創(chuàng )作團隊的匠心。與傳統電影相同角色的造型主要是服裝設計與化妝造型兩個(gè)方面。
。1)服裝設計。微電影受限于資金、收益渠道、制作周期等因素,服裝設計的主要途徑是成衣搭配及改造,需要的相關(guān)人才數量較少,涉及古裝、歐美、奇幻等元素時(shí),需要服裝設計師進(jìn)行相關(guān)設計并量體制作。
。2)化妝造型。微電影的化妝造型流程與傳統電影流程相似,如果電影節奏緊湊、時(shí)間跨度較短,妝容設計變動(dòng)就小,如果微電影時(shí)間跨度較大,但拍攝周期又相對短暫,則對化妝師的化妝造型技巧有著(zhù)較大的挑戰。
3.場(chǎng)景設計
目前的場(chǎng)景主要分兩類(lèi),一類(lèi)是現實(shí)場(chǎng)景,另一類(lèi)是特效場(chǎng)景。通常時(shí)裝電影、古裝電影及一些室內電影多應用現實(shí)場(chǎng)景,而科幻、魔幻的電影則會(huì )考慮應用特效場(chǎng)景。微電影的微字取英文“Web”的諧音,并不是指所有微電影都是小成本小制作,在技術(shù)發(fā)展的今天,我們可以考慮應用影視4D技術(shù)來(lái)設計微電影中的一些場(chǎng)景,將微電影的類(lèi)型豐富化。
4.道具設計
精良的道具對于烘托微電影整體氛圍、增加電影的真實(shí)感和精致度有著(zhù)重要的作用。道具一般分為陳設道具和戲用道具,陳設道具顧名思義指擺放于電影場(chǎng)景中的道具,戲用道具則是演員隨身道具,如推著(zhù)的自行車(chē)、手拿的刀劍等等。道具的設計與場(chǎng)景設計是一脈相融的,美術(shù)師在設計好場(chǎng)景后,對道具的風(fēng)格、細節也會(huì )有了一定的把握。美術(shù)師根據道具的不同用途,對道具進(jìn)行分類(lèi)設計,一些需要制造的道具,需要美術(shù)師繪制圖紙甚至繪制精細電影原畫(huà),同時(shí)還應對道具樣品進(jìn)行審核,以達到完美效果。
三、影視美術(shù)設計的作用和影響
電影藝術(shù)是一門(mén)綜合藝術(shù),視覺(jué)傳達是其中的一個(gè)重要組成,美術(shù)設計的主要作用在于完善電影的視覺(jué)效果,使電影的視覺(jué)效果與劇情、音樂(lè )、表演相互輝映相互融合。美術(shù)設計之于微電影主要的作用在于場(chǎng)景氣氛的渲染、色調對于情感的烘托以及電影整體視覺(jué)效果的升級等等。在電影《滿(mǎn)城盡帶黃金甲》中,美術(shù)設計對于場(chǎng)景氣氛的渲染作用可圈可點(diǎn),例如戰斗場(chǎng)面中對壘兩軍的服裝設計,金銀二色的盔甲對比明顯,展現了唐王朝的奢華也突出了主角的孤立無(wú)援,而電影灰蒙蒙的天空則是電腦特效做出的特殊場(chǎng)景,也渲染了戰爭的慘烈氣氛。微電影《父親的信》中,運用較多的是道具對于氣氛的渲染,獨居老父親家中成雙的生活用品、父親收藏的去世母親的睡衣、父親賺零用錢(qián)擺的小攤、舍不得買(mǎi)水用來(lái)灌自來(lái)水的水瓶、攢錢(qián)買(mǎi)下來(lái)給去世母親的生日蛋糕,道具雖然常見(jiàn)但擺放的位置體現出來(lái)電影美術(shù)師的功底,將父親孤獨的氣氛烘托得淋漓盡致。動(dòng)畫(huà)微電影《冰雪奇緣:生日的禮物》通過(guò)用色來(lái)表現人物的性格,姐姐艾莎的著(zhù)裝和布景都是藍色,烘托愛(ài)莎的境遇以及性格,妹妹安娜的服裝和房間風(fēng)格則為暖色,發(fā)色也是紅色,展現妹妹熱情的性格并烘托生日的氣氛,在姐妹一起準備生日的時(shí)候,服裝也換成了綠色為主色調,寓意希望和生機?陀^(guān)來(lái)說(shuō),微電影有著(zhù)資金和技術(shù)的不足,但為了達到視覺(jué)效果和整體的電影藝術(shù)目的,應用細致精妙的電影美術(shù)設計技術(shù)可以提升微電影的制作精良程度,為發(fā)布后的利潤回收做好鋪墊。
四、結語(yǔ)
微電影作為一種集約化、快捷化的綜合藝術(shù),需要影視美術(shù)設計對電影的拍攝和后期進(jìn)行輔助和優(yōu)化,影視美術(shù)設計的應用不僅需要從大局出發(fā)整體著(zhù)眼美術(shù)設計的用色、道具、場(chǎng)景、后期,還應注重細節如特寫(xiě)鏡頭會(huì )涉及到的妝容、發(fā)型、關(guān)鍵隨身道具、細致道具拜訪(fǎng)等等。優(yōu)秀的微電影作品離不開(kāi)優(yōu)秀的影視美術(shù)設計,因此要注重影視美術(shù)設計的與電影作品的有機融合,將電影所要表達的主題完美呈現出來(lái)。
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