電影聲音設計中的電影音樂(lè )創(chuàng )作分析論文

時(shí)間:2022-07-03 11:20:01 設計 我要投稿
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電影聲音設計中的電影音樂(lè )創(chuàng )作分析論文

  電影音樂(lè )創(chuàng )作屬于電影聲音設計的一個(gè)重要組成部分,它貫穿于電影聲音制作的整個(gè)環(huán)節之中,其創(chuàng )作基于電影所提供的故事類(lèi)型、情節、人物、地點(diǎn)、時(shí)間等[1]。其次,電影音樂(lè )的表現力還能夠在整個(gè)電影聲音的構思中得到發(fā)揮,它能夠完美呈現出電影的風(fēng)格與特征[2]。

電影聲音設計中的電影音樂(lè )創(chuàng  )作分析論文

  一、電影音樂(lè )創(chuàng )作三符號

  概括來(lái)說(shuō),音樂(lè )主體、視聽(tīng)與聲音是電影音樂(lè )創(chuàng )作的三大符號[3]。

 。1)音樂(lè )主體。音樂(lè )的創(chuàng )作離不開(kāi)相關(guān)的音樂(lè )語(yǔ)言要素,音樂(lè )本體是進(jìn)行音樂(lè )創(chuàng )作的永久性工具。

 。2)視聽(tīng)。電影音樂(lè )必須通過(guò)視聽(tīng)才能夠完成一次美的體驗,電影音樂(lè )實(shí)現電影化的關(guān)鍵在于正確把握視聽(tīng)語(yǔ)法并運用相關(guān)的視聽(tīng)要素。

 。3)聲音。電影音樂(lè )必須通過(guò)聲音才能將其傳達給觀(guān)眾,因此,音色、聲強、頻率等因素是音樂(lè )創(chuàng )作造型的重要因子。

  二、電影音樂(lè )設計

  以聲音為基礎的電影音樂(lè )設計在進(jìn)行音樂(lè )設計時(shí),首先要避免音樂(lè )與音響效果在頻率上產(chǎn)生沖突。以電影《 帝國》為例,此電影屬于動(dòng)作片,整個(gè)影片注重于追求大響度,但是導演要求在保持激烈音樂(lè )與音響效果的同時(shí),還要保證其清晰度。因此,聲音設計師與導演的共同意見(jiàn)是通過(guò)音響效果與聲音之間的切換來(lái)避免音頻重合,例如在進(jìn)行爆炸時(shí),不會(huì )有中度低音,在玻璃破碎時(shí)也不會(huì )出現類(lèi)似小提琴的這樣的高音。另外,在處理音響效果與音樂(lè )在頻率上存在的問(wèn)題時(shí),要根據影片的不同類(lèi)型進(jìn)行相應處理。對于動(dòng)作片與戰爭片這種類(lèi)型的影片,他們屬于在同一時(shí)間有多種因素的影片,在進(jìn)行處理時(shí),要特別注意音樂(lè )化音響與音樂(lè )的分層處理。其次,在進(jìn)行音樂(lè )設計時(shí)還要充分發(fā)掘電影音樂(lè )作為聲音造型所需要使用的材料。音樂(lè )不僅可以用樂(lè )音來(lái)創(chuàng )作,也可以采用噪音來(lái)進(jìn)行創(chuàng )作。例如,在電影《群鳥(niǎo)》中,作曲家與聲音專(zhuān)家從鳥(niǎo)的尖叫聲與撲打聲中設計出了電聲學(xué)的噪音效果,代替了管弦樂(lè )隊的不和諧音。電影《精神病患者》中,則通過(guò)打破傳統管弦樂(lè )配器的手法給觀(guān)眾帶來(lái)了新的視聽(tīng)體驗。

  三、以視聽(tīng)為基礎的電影音樂(lè )設計

  在電影音樂(lè )的創(chuàng )作與設計過(guò)程中,音樂(lè )剪輯能在很大程度上滿(mǎn)足觀(guān)眾與導演的視聽(tīng)需求,音樂(lè )剪輯是實(shí)現視聽(tīng)表現的源泉。音樂(lè )剪輯不僅是一種動(dòng)作,更是一種觀(guān)念。在進(jìn)行音樂(lè )剪輯的過(guò)程中,首先要充分考慮到節奏的重要性。節奏是運動(dòng)的基本特質(zhì),在音樂(lè )剪輯的過(guò)程中如果丟失了這種特質(zhì),也就失去了存在的意義。其次,音樂(lè )剪輯應該建立一種屬于自己的語(yǔ)法規則。音樂(lè )剪輯與畫(huà)面剪輯具有很大的差異性,因此,在剪輯過(guò)程中,不能夠將旋律、節奏或者小節當成畫(huà)面剪輯中的鏡頭來(lái)進(jìn)行處理。音樂(lè )節奏對電影的視聽(tīng)節奏也會(huì )產(chǎn)生一定的影響,例如在電影《星球大戰》中,其開(kāi)篇序幕的音樂(lè )能夠有效的固定鏡頭內部字幕的行進(jìn)節奏。影片在沒(méi)有加配樂(lè )的基礎上,鏡頭里的三維字幕行進(jìn)較為緩慢,它主要是為了向觀(guān)眾傳達電影的主題與故事的相關(guān)背景。在電影中,導演通常會(huì )采用MV的形式呈現某些特殊場(chǎng)景,在這種情況下,音樂(lè )的節奏與剪輯的節奏基本會(huì )保持一致,并且特殊場(chǎng)景中的音樂(lè )也做了音樂(lè )化的處理。

  四、從音樂(lè )主體出發(fā)的電影音樂(lè )設計

  從音樂(lè )主體出發(fā)的電影音樂(lè )設計包括主導音型設計與和聲設計。主導音型主要指的是音符在節奏、節拍、時(shí)值等方面的核心組成形式。例如《火的戰車(chē)》這部電影,它的音樂(lè )主體旋律線(xiàn)條體現的是從下而上的運動(dòng)狀態(tài),并且在每個(gè)小節拍的最后一拍中使用了三連音,使音樂(lè )的節奏感與律動(dòng)感增強。此外,觀(guān)察副歌部分的音型特點(diǎn),鼓與貝斯聲部均采用的是固定音型,此種音型在節奏與音級上無(wú)變化,處在音型上的模進(jìn)狀態(tài),這種模進(jìn)狀態(tài)能夠促使整個(gè)音樂(lè )在節奏上充滿(mǎn)穩定感與動(dòng)力感。和聲和調式、音區、音程等具有密不可分的關(guān)系,和聲色彩的基礎為音程色彩,不同的音程色彩也具有很大的差別性,增音程色彩奇特,純音程較空,小音程較暗,大音程較亮。其次,和聲與調式也具有一定的相關(guān)性,色彩黯淡的為小調和聲,色彩較為明亮的則為大調和聲。充分利用和聲色彩的變化,能夠創(chuàng )造出多元化的藝術(shù)表現方式與虛構離奇的電影情節。

  五、束語(yǔ)

  電影音樂(lè )的創(chuàng )作與聲音、視聽(tīng)、音樂(lè )主體這三個(gè)符號具有密切的聯(lián)系,電影音樂(lè )的創(chuàng )作過(guò)程就是技術(shù)與藝術(shù)提升的過(guò)程,它能夠促使電影音樂(lè )朝著(zhù)更加電影化的方向發(fā)展。也能夠將電影聲音的特性、電影視聽(tīng)的形式美以及電影音樂(lè )本身的情感融合在一起,充分展現電影藝術(shù)的魅力。

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