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游戲精神視角下的小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)論文
摘要:小學(xué)階段的學(xué)生無(wú)論是在生理上、還是在心智上,都尚不成熟。在對小學(xué)生的教學(xué)中,應當注重培養學(xué)生自由、開(kāi)放的精神。結合游戲精神開(kāi)展的小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)更加符合小學(xué)生的天性,能夠以游戲精神來(lái)增強小學(xué)生學(xué)習的興趣和主動(dòng)性,提高小學(xué)語(yǔ)文課堂的教學(xué)效果。因此,本文從游戲精神與小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)之間的關(guān)系入手,在結合我國當下小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)現在的基礎上,提出將游戲精神融入小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)的策略。
關(guān)鍵詞:游戲精神;小學(xué)語(yǔ)文;課堂教學(xué)
游戲精神與游戲不同,它更多指的是快樂(lè )、自由、有創(chuàng )造力的精神和品質(zhì),而游戲則是產(chǎn)生游戲精神最為直接的一種方法。在游戲的過(guò)程中,能夠激發(fā)一個(gè)人將聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)等各個(gè)感官處于緊張的狀態(tài),注意力將更加集中,產(chǎn)生愉悅的精神。將游戲精神與小學(xué)語(yǔ)文的課堂教學(xué)相結合,是一種符合小學(xué)生天性的教學(xué)方法,在這個(gè)過(guò)程中,不僅能夠讓學(xué)生對語(yǔ)文學(xué)習產(chǎn)生興趣,而且也可以培養小學(xué)生的創(chuàng )造精神,挖掘更多的潛能。
一、游戲精神與小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的關(guān)系
游戲精神中的自由精神,將小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中的自由與規則實(shí)現了統一。只要是游戲,就一定有規則的制約,我們雖然強調自由精神是游戲精神的重要一部分,但這產(chǎn)生的前提是要遵守游戲的規則。在小學(xué)語(yǔ)文的課堂教學(xué)中,注重對于學(xué)生思想的引導以及情操的陶冶,在鼓勵學(xué)生讀懂課文的基礎上,更加支持學(xué)生能夠對文章產(chǎn)生多元化的理解。傳統的小學(xué)語(yǔ)文課堂多以教師講授為主,要求學(xué)生只需要記住教師所講的知識點(diǎn)。這無(wú)疑抑制了小學(xué)生創(chuàng )造力和想象力的發(fā)揮,無(wú)法達成原有的教學(xué)目的。而不加約束的課堂也無(wú)疑會(huì )降低教師教學(xué)的效率。在這樣兩難的境地之下,游戲精神提供了一個(gè)中和的辦法,將自由與規則相統一,更加適用于小學(xué)語(yǔ)文的課堂教學(xué)。游戲精神中的創(chuàng )造性能更幫助小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)“不斷生成”。游戲能夠調動(dòng)小學(xué)生的各種感官去接受信息,又能夠在體驗的過(guò)程中以游戲的形式創(chuàng )造出來(lái)。對于游戲,不同的參與者會(huì )有不同的感受,這與小學(xué)語(yǔ)文的教學(xué)是非常相似的,同一篇課文,不同的學(xué)生會(huì )有各不相同的感受。教師應當在教學(xué)過(guò)程中充滿(mǎn)創(chuàng )造力,根據學(xué)生的反應及時(shí)的對課堂進(jìn)行修正和充實(shí),游戲是能夠幫助教師實(shí)現這一目標的一個(gè)有效途徑。
二、我國小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)缺少游戲精神的表現
當前,我國小學(xué)語(yǔ)文的課堂教學(xué)的內容過(guò)于單一,教師在課前準備的教案,內容有極強的預設性。教師單方面設計的教學(xué)內容雖然會(huì )更加符合考試大綱,但缺少對學(xué)生感受以及反饋的重視會(huì )使得學(xué)生對教學(xué)內容缺少興趣,教學(xué)內容不具有針對性也很難產(chǎn)生高效率的課堂教學(xué)。使小學(xué)生處于一種被動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行學(xué)習,而不是自主、主動(dòng)的進(jìn)行學(xué)習。此外,我國小學(xué)語(yǔ)文課堂的教學(xué)方法也較為枯燥、死板。最常見(jiàn)的語(yǔ)文課堂的教學(xué)方法是以教師講授為主,學(xué)生聽(tīng)講為輔。教師雖然會(huì )運用一些例如PPT等的課堂教學(xué)的媒介,但從整體來(lái)看,教學(xué)的方法仍然缺少靈活性和創(chuàng )造性。課堂教學(xué)沒(méi)有做到“以學(xué)生為主”,更多的主動(dòng)權掌握在教師當中,不利于學(xué)生創(chuàng )造力的發(fā)揮。在教學(xué)評價(jià)的過(guò)程中,小學(xué)語(yǔ)文的課堂教學(xué)多以測驗分數作為考量的最重要的標準?剂砍煽(jì)的評價(jià)方法單一片面,且教師對學(xué)生做出的評價(jià)語(yǔ)言也過(guò)于大眾化,不具有針對性,不能讓學(xué)生在一個(gè)愉悅的情緒下進(jìn)行有創(chuàng )新意義的學(xué)習。
三、將游戲精神融入小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的措施
將游戲精神列入教學(xué)目標,對游戲精神中的自由開(kāi)放意識、對規則的遵守、創(chuàng )造力的發(fā)揮以及愉悅的心情等基本要素,列入小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的目標當中,從源頭重視對于游戲精神的開(kāi)發(fā)和利用。在教學(xué)內容的設定上,教師不應以“一勞永逸”的態(tài)度進(jìn)行教案的設計。而應在與學(xué)生進(jìn)行充分的溝通后,推出適合本班學(xué)生學(xué)習的教學(xué)內容。例如在對詩(shī)歌、散文等形式的文章進(jìn)行講解時(shí),可以考慮為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)更具有想象力的空間;在對小說(shuō)進(jìn)行講解時(shí),更加注重課堂內容的趣味性等。用豐富多彩而又有針對性的教學(xué)內容,來(lái)提高學(xué)生的學(xué)習興趣。在教學(xué)方法的創(chuàng )新上,教師可以在游戲精神的視野下進(jìn)行教學(xué)方法的探索。例如在利用現代化的多媒體設施時(shí),不僅僅局限于用幻燈片的方式將自己的教學(xué)內容展示在黑板上,而是可以通過(guò)多媒體以及互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù),創(chuàng )造和開(kāi)展游戲。例如每節課堂可以將游戲作為課堂的“引子”或是“線(xiàn)索”,由教師講解游戲的規則與內容,將教學(xué)內容穿插在課堂教學(xué)的全過(guò)程當中,學(xué)生實(shí)現“做中學(xué)”。當然,游戲內容的設定既要與課文內容相關(guān),又應該貼近學(xué)生生活或是開(kāi)發(fā)學(xué)生創(chuàng )造力,提高游戲的效率。
四、總結
我國素質(zhì)教育的改革在不斷的深入,小學(xué)的語(yǔ)文教學(xué)對于學(xué)生未來(lái)的語(yǔ)文學(xué)習中起到了非常重要的基礎性作用。要想從小培養學(xué)生對于語(yǔ)文學(xué)習的興趣,提高語(yǔ)文課堂的教學(xué)效果,教師可以根據小學(xué)生心智尚未成熟的個(gè)性特點(diǎn),以游戲的方式拉近學(xué)生與語(yǔ)文學(xué)習之間的距離。將自由開(kāi)放、有創(chuàng )造力以及愉悅的精神理念融入到小學(xué)語(yǔ)文的課堂教學(xué)中,豐富課堂內容,改進(jìn)教學(xué)方法,使小學(xué)語(yǔ)文的課堂既有趣味性,又有高效率。
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