高校體育教育中多媒體技能的應用研究論文

時(shí)間:2022-07-04 06:14:12 圖形圖像/多媒體 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

高校體育教育中多媒體技能有關(guān)的應用研究論文

  摘要:隨著(zhù)經(jīng)濟全球化的迅猛發(fā)展,國際競爭越演越烈,科技飛速發(fā)展,各國間的綜合國力競爭、經(jīng)濟競爭、軍事競爭的關(guān)鍵是人才的競爭。21世紀,誰(shuí)掌握了人才,將主導新世紀的國際競爭。高校教育是人才培養的重要階段,在加強高校的文化課程教育改革背景下,高校學(xué)生的體育素質(zhì)教育改革同樣不容忽視。體育教學(xué)對新世紀的高素質(zhì)全面人才培養發(fā)揮著(zhù)重要作用。

高校體育教育中多媒體技能有關(guān)的應用研究論文

  隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)與計算機技術(shù)在我國的迅速推廣,多媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域的應用研究越來(lái)越受到重視。傳統教授方式單調、課堂氣氛沉悶、學(xué)生興趣偏低等導致教學(xué)效果不佳。多媒體技術(shù)通過(guò)聲音、圖像、文字、動(dòng)畫(huà)等多途徑綜合的方式向受眾重播信息,它包含的信息量大、展現視角豐富,形象生動(dòng)地啟發(fā)學(xué)生們的學(xué)習興趣與想象力。將傳統教學(xué)手段與多媒體技術(shù)有效結合起來(lái),尤其是在體育教學(xué)中引入多媒體技術(shù),滿(mǎn)足現代體育教學(xué)的需求,這是現今體育教學(xué)改革的重要研究課題。本文分析了多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的問(wèn)題,科學(xué)、系統、綜合地研究了多媒體技術(shù)在體育教學(xué)的應用。

  1 多媒體技術(shù)的概述

  多媒體技術(shù)是利用計算機技術(shù)綜合處理圖像、文字、動(dòng)畫(huà)、聲音、視頻等多種媒體信息,建立多種媒體信息間的邏輯關(guān)系,形成一個(gè)新型的、具有交互性的計算機系統的技術(shù)。多媒體技術(shù)強調計算機處理技術(shù)、人機交互技術(shù)、信息處理技術(shù),是關(guān)于多媒體的多種應用綜合的技術(shù)[1]。

  1.1 多媒體技術(shù)的特征分析

  以計算機為支撐的多媒體技術(shù)是一種具有多維性、交互性、集成性、數字化等特征的綜合技術(shù),具體的特征分析如表1所示。

  1.2 多媒體在教育領(lǐng)域的應用

  教育領(lǐng)域的多媒體應用最早,發(fā)展進(jìn)程也最快。多媒體技術(shù)以最易接受、最自然的方式,在教學(xué)中不但提高了知識趣味性。擴展了信息量,還增加了學(xué)習主動(dòng)性,使人們更易接受教育。計算機輔助教學(xué)(CAI)是以計算機多媒體技術(shù)作為教學(xué)媒介進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),它是新型的計算機應用技術(shù)與教育技術(shù)結合的產(chǎn)物;計算機化教學(xué)(CBI)是以計算機教學(xué)為主角的教育方式;計算機輔助學(xué)習(CAL)是向受教育人員提供與學(xué)習相關(guān)的幫助信息,如:檢索相關(guān)領(lǐng)域的教學(xué)內容,尋找解決疑難問(wèn)題的解決辦法等;計算機化學(xué)習(CBL)是利用計算機提供學(xué)習手段與學(xué)習機會(huì );計算機教育(CBE)統指借助于計算機的各類(lèi)教育應用;計算機輔助訓練(CAT)借助于計算機的提供的多種練習與訓練科目,加速知識的消化、理解與掌握;計算機支持的學(xué)習資源(CSLR)如教學(xué)數據庫、圖書(shū)館鏡像資源等以計算機為支持的學(xué)習資源;計算機管理教學(xué)(CMI)利用計算機來(lái)解決多層次、多方位的教學(xué)問(wèn)題。

  2 普通高校的體育教概述

  體育教學(xué)與普通文化課程相同,是有計劃、有目的、有組織地向學(xué)生傳授技能與知識,發(fā)展學(xué)生的德、智、體、美、勞綜合全面教育的過(guò)程[2]。它是教育科學(xué)的一個(gè)重要的分支,是體育科學(xué)的組成部分。

  2.1 高校體育教學(xué)的特征分析

  高校的體育教學(xué)與其他文化課程相類(lèi)似,都是以教師為主導的雙邊教學(xué)活動(dòng);教師有計劃有目的地向學(xué)生傳授特定的技能與知識,指導學(xué)生的自主學(xué)習,提高其認知能力,進(jìn)而培養學(xué)生的思想道德與個(gè)性。一般文化課程側重開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力潛能,體育教學(xué)則同時(shí)發(fā)展學(xué)生的智力與體力潛質(zhì)。體育教學(xué)與傳統文化課程教學(xué)的不同點(diǎn)具體表現在教學(xué)的目標、組織、內容與師生活動(dòng)等方面。

  2.2 多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的可行性分析

  體育教學(xué)中應用多媒體技術(shù)是體育教學(xué)改革的必然趨勢,其可行性主要表現在以下幾點(diǎn):體育教學(xué)需要較強示范性,通過(guò)多媒體教學(xué)演示將刺激學(xué)生們的多種感官,學(xué)生對教學(xué)內容更易接受,教學(xué)效果將更好;體育的學(xué)習方式更具形象化,借助多媒體的豐富組合,圖形并茂地將體育知識傳授給學(xué)生,調動(dòng)學(xué)生積極性,激發(fā)學(xué)習興趣;體育理論的動(dòng)態(tài)性,利用計算機動(dòng)態(tài)展現體育理論,使體育理論與實(shí)踐更好地結合起來(lái),通過(guò)教學(xué)效果;體育教學(xué)內容豐富性,體育教學(xué)中田徑、武術(shù)、球類(lèi)等教學(xué)內容豐富,給多媒體提供了較多的圖文資料;體育資料的及時(shí)收集性,借助于電視、互聯(lián)網(wǎng)、報紙等多媒體平臺,可加速知識的更新完善,促進(jìn)學(xué)習交流;體育信息的社會(huì )化與豐富性,聲像資料的刻錄費用低,體育節目豐富了體育教學(xué)的素材。

  3 多媒體技術(shù)在體育教學(xué)的應用

  計算機輔助教學(xué)(CAI)是多媒體技術(shù)輔助體育教學(xué)的最直接、最廣泛、最有效果的方式。多媒體課件的設計要以豐富的媒體資源、直觀(guān)的表現形式、多變的演示方式為手段,學(xué)生易學(xué)習、老師易控制,以滿(mǎn)足遠程教育、校園網(wǎng)下載快與運行穩定的需求。

  體育多媒體課件的設計需從課件的可教性、易用性、藝術(shù)性入手。首先,多媒體課件的制作要考慮到課件的教學(xué)價(jià)值,確定課件內容時(shí),要選取不易做實(shí)驗或沒(méi)有演示試驗的教學(xué)內容。其次,課件要提供明確的教學(xué)步驟、教學(xué)目標、和操作方法。課件需安裝方便、可在硬盤(pán)上自由運行、拷貝,操作界面友好,交互應答及時(shí);課件運行穩定。最后,課件應具有較高藝術(shù)性,達到美的形式和好的內容的完美結合。

  體育多媒體創(chuàng )作工具要具有超媒體、超文本、多媒體數據管理、動(dòng)畫(huà)制作功能、支持多媒體數據的輸入輸出、友好的用戶(hù)界面等功能。常用的交互性較強的創(chuàng )作工具有幻燈片多媒體創(chuàng )作工具、時(shí)基模式創(chuàng )作工具、書(shū)頁(yè)式多媒體創(chuàng )作工具、基于事件和圖符的多媒體創(chuàng )作工具、網(wǎng)絡(luò )模式創(chuàng )作工具、傳統程序語(yǔ)言為基礎的創(chuàng )作工具等。

  4 結語(yǔ)

  在體育教學(xué)中應用多媒體技術(shù)的方法,起到教學(xué)輔助的作用。多媒體教學(xué)需借助與計算機的教學(xué)平臺,授課場(chǎng)所需在室內,體育實(shí)踐活動(dòng)則多在體育場(chǎng)等戶(hù)外場(chǎng)所,因此,需有效地分配體育教學(xué)中多媒體教學(xué)與傳統教學(xué)的比例,以達到最佳教學(xué)效果。

【高校體育教育中多媒體技能的應用研究論文】相關(guān)文章:

體育教學(xué)與訓練實(shí)施中多媒體技術(shù)應用論文05-09

論多媒體在教學(xué)中的運用論文02-23

多媒體論文06-22

多媒體技術(shù)在音樂(lè )課堂中的運用研究論文03-22

多媒體技術(shù)在幼兒教育中的應用和重要性論文(精選8篇)08-31

高等教育心理學(xué)在高校輔導員工作中的作用論文04-20

小學(xué)體育安全教育論文03-22

英語(yǔ)教學(xué)中素質(zhì)教育論文04-08

物理教學(xué)中多媒體的應用08-13

體育教育專(zhuān)業(yè)畢業(yè)論文開(kāi)題報告07-19

99久久精品免费看国产一区二区三区|baoyu135国产精品t|40分钟97精品国产最大网站|久久综合丝袜日本网|欧美videosdesexo肥婆