【精】實(shí)用的設計方案4篇
為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,就需要我們事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。那么問(wèn)題來(lái)了,方案應該怎么寫(xiě)?下面是小編為大家整理的設計方案4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
設計方案 篇1
一、活動(dòng)目的:
1、引導學(xué)生了解一些排解煩惱的方法,使學(xué)生知道應該笑對學(xué)習中的不如意,做一個(gè)快樂(lè )的人。
2、學(xué)會(huì )更好地調節自己,使自己擁有積極健康的心理狀態(tài)和情緒。
二、活動(dòng)重點(diǎn):引導學(xué)生通過(guò)觀(guān)察體驗別人的快樂(lè )與煩惱,找到快樂(lè )的真諦。
三、活動(dòng)難點(diǎn):引導學(xué)生用自己所掌握的尋找快樂(lè )的策略來(lái)更好地調整自己。
活動(dòng)過(guò)程:
一、視頻進(jìn)入情境:
1、先請同學(xué)們來(lái)觀(guān)看一段視頻,用心去看,用心去感受。(課件)
2、觀(guān)看這段視頻時(shí),你有什么樣的感受?心情如何?
3、童年能帶給我們快樂(lè ),人人都想和快樂(lè )在一起,天天快樂(lè ),時(shí)時(shí)快樂(lè )。但是,在我們的生活、學(xué)習中,總會(huì )遇上讓人生氣、讓人煩惱、讓人痛苦的事情。同學(xué)們,在你的學(xué)習中,遇到令你不快的事情嗎?這節課,老師和同學(xué)們共同來(lái)探討一個(gè)問(wèn)題《傾聽(tīng)學(xué)習的煩惱》(課題)
二、學(xué)生互動(dòng),傾訴煩惱:
1、趁機引導,回憶煩惱:誰(shuí)都難免會(huì )遇到不愉快的事,請大家拿出小紙片,寫(xiě)出最近學(xué)習中遇到的令你煩惱的事。
2、教師導語(yǔ):生活中人人有煩惱,有了煩惱怎么辦?請大家來(lái)聽(tīng)一個(gè)故事:《國王長(cháng)了一只兔耳朵》。(課件)
2、請生朗讀故事
3、教師引導,打開(kāi)話(huà)題:有了煩惱,讓我們像故事中的理發(fā)師一樣來(lái)大聲地說(shuō)出自己的煩惱!
4、我口說(shuō)我心:引導學(xué)生訴說(shuō)感到不愉快的事。
三、交流方法,心理疏導:
1、學(xué)生表演心理小品,評析是非:
小品一:(內容概要:表弟在踢足球,不小心摔了一跤,丹丹正想去扶他,媽媽走了過(guò)來(lái),說(shuō)是丹丹把弟弟弄倒了,就批評丹丹沒(méi)照顧好弟弟。丹丹氣憤地跑進(jìn)房間,大哭起來(lái),媽媽來(lái)叫吃飯也不去吃。)
小品二:(內容概要:班級每個(gè)月要評比一次課代表。10月份,玲玲沒(méi)評上語(yǔ)文科代表,12月份評上了周記科代表。玲玲跟老師說(shuō)她想做語(yǔ)文課代表,老師不肯。玲玲很生氣,在學(xué)校把氣壓在心里,放學(xué)了,在回家的路上,她邊走邊摘樹(shù)葉出氣。)
2、教師導語(yǔ):我們看了同學(xué)生氣時(shí)的各種表現,請大家討論,他們這樣做對嗎?為什么?看我們能不能自己發(fā)現問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。
3、教師導語(yǔ):大家遇到的問(wèn)題中,有許多煩惱其實(shí)是可以排解的,可以感受快樂(lè )的。
4、情境游戲:《猜一猜》
情節設計:丁丁上前,做悶悶不樂(lè )狀,委曲地自言自語(yǔ):作文課,我認真地寫(xiě),滿(mǎn)懷信心地給老師看,老師說(shuō)不行;而同桌這么死板的作文,老師卻說(shuō)好多了。
教師引導(1):你能猜出此時(shí)丁丁在想些什么嗎?(老師處理事情不公正;同桌會(huì )拍馬屁;老師看不起我)
情節設計:老師又湊到丁丁的耳旁低語(yǔ)幾句,丁丁眉頭舒展開(kāi)來(lái)。
教師引導(2):猜一猜老師剛才對丁丁說(shuō)了什么?(請換一個(gè)角度想問(wèn)題)
情節設計:丁丁跳著(zhù),笑著(zhù)回到了座位上。
教師引導(3):請同學(xué)們猜一猜,丁丁為什么這么高興?她是怎么想的?(老師覺(jué)得我的作文水平比同桌高,應該寫(xiě)得更好;老師對我嚴格是為我好。)
6、心理體驗,多媒體出示:小紅買(mǎi)了一件新衣服,自己挺滿(mǎn)意?墒,鄰居李芳說(shuō):“太難看了!”
小紅這樣想:她覺(jué)得特別傷心。
小紅這樣想:她覺(jué)得還可以。
小紅這樣想:她覺(jué)得很快樂(lè )了。
7、師小結:要知道,一個(gè)人遇到不順心或不公正的.對待時(shí),他并不是世界上最倒霉、最不幸的人,世界上很多事,取決于我們的想法,有時(shí)候換個(gè)角度想問(wèn)題,能讓我們擺脫煩惱,增強自信,找到快樂(lè )。
四、分享經(jīng)驗,體驗快樂(lè ):
1、過(guò)渡:我們知道,生活中有快樂(lè )就有煩惱,有幸福就會(huì )有痛苦,請你說(shuō)說(shuō)你遇到不開(kāi)心的事情時(shí),是怎么調整自己的心態(tài)的?
2、在小組交流會(huì )后全班交流:做自己喜歡的事;聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè ),唱唱歌;看看漫畫(huà)……
3、教師點(diǎn)撥:怎樣才能做一個(gè)快樂(lè )的人?大家的辦法真多!這些讓我們快樂(lè )的辦法就像是我們的心靈營(yíng)養餐,讓我們擺脫煩惱,忘記不快,高興起來(lái),F在,讓我們來(lái)準備一份“心理快餐”,把你尋找快樂(lè )的方法寫(xiě)在或畫(huà)在卡片上,放在快餐盤(pán)里!白觥焙玫耐瑢W(xué),請放在“自助餐桌”上。(配樂(lè ),學(xué)生制作心理快餐)
4、享用“心理快餐”:
教師導語(yǔ):1.現在,大家行動(dòng)起來(lái),一起來(lái)享用美味的心理佳肴吧!
2.播放節奏感很強的音樂(lè ),跟著(zhù)音樂(lè )做運動(dòng);
3.齊唱《幸福拍手歌》,邊唱邊拋開(kāi)煩惱,跟著(zhù)歌詞大意拍手、拍肩、跺腳
5、介紹另一些生活中常用的能創(chuàng )造快樂(lè ), 發(fā)泄不良情緒的辦法:(課件)
(多媒體動(dòng)畫(huà)演示文稿:讀有趣的書(shū);至少培養自己有一種興趣愛(ài)好;經(jīng)常與家人、同學(xué)、朋友在一起,談心、玩耍; 照鏡子,與鏡中的人說(shuō)說(shuō)話(huà);到?jīng)]有人的地方大聲喊叫;在勞動(dòng)創(chuàng )造中體會(huì )快樂(lè )……)
教師過(guò)渡:這些能使自己經(jīng)常開(kāi)心的小竅門(mén)真好,生活中能給我們帶來(lái)快樂(lè )的辦法可多了!
6、教師贈言:面對復雜的生活,我們應該用積極的辦法去調整好自己的情緒,使自己永遠快樂(lè )。
7、課后同學(xué)們把剛才寫(xiě)煩惱的那張卡紙折成飛機,下課后把它放飛,就讓你的煩惱隨著(zhù)紙飛機飛走吧!
設計方案 篇2
[設計理念]
新《語(yǔ)文課程標準》指出:“寫(xiě)作教學(xué)應貼近學(xué)生實(shí)際,讓學(xué)生易于動(dòng)筆,樂(lè )于表達,引導學(xué)生關(guān)注現實(shí),熱愛(ài)生活,表達真情實(shí)感!北驹O計通過(guò)引導學(xué)生在短時(shí)間內確定寫(xiě)作的范圍,讓學(xué)生在寫(xiě)作實(shí)踐中學(xué)會(huì )寫(xiě)作,讓學(xué)生的“外部刺激”能轉化為寫(xiě)作的內部動(dòng)機和能力;通過(guò)習作,讓學(xué)生的個(gè)性得到張揚,提升情感、審美的價(jià)值,讓學(xué)生享受作文教學(xué)的愉悅,從而真正提高農村小學(xué)學(xué)生的寫(xiě)作能力。 [教學(xué)目標]
1、學(xué)會(huì )記事,要把事情的經(jīng)過(guò)寫(xiě)清楚,也可以寫(xiě)這件事使你明白了什么。2、通過(guò)事情表達童年的美好,旨在突出“趣”,選擇自己印象最深的事,體現個(gè)性化。3、記事的內容具體,要說(shuō)真話(huà)、實(shí)話(huà)、心里話(huà),中心明確。 [教學(xué)準備]
1、搜集小時(shí)候的老照片或珍藏的能引起童年趣事的有關(guān)物品。2、師準備范文一篇。 [教學(xué)過(guò)程]
一、導入新課,撥動(dòng)情趣之弦
。ǘ嗝襟w出示:一組童年趣事抓拍的照片)同學(xué)們,大家看這個(gè)小朋友可愛(ài)嗎?這是我們班***同學(xué)小時(shí)候在玩耍時(shí)被抓拍到的鏡頭,是他童年珍貴的記憶,有趣嗎?孩子們,我們每個(gè)人都有美好的童年,你看,童年是那會(huì )飛的夢(mèng),是那一串串有趣的“冰糖葫蘆”上的笑聲,是刨根問(wèn)底的稚氣??今天,我們就一起回憶一下童年那充滿(mǎn)稚趣而又很有意思的事,用文字把它表達出來(lái),好嗎?
[設計意圖:學(xué)生怕寫(xiě)作文,通過(guò)創(chuàng )設輕松、愉悅的環(huán)境,消除學(xué)生的心理障礙,調動(dòng)課堂氣氛,自然而然地引發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣。
二、明確范圍,簡(jiǎn)要指導。
1、指名讀“作文內容”,思考這次作文給我們提了哪幾點(diǎn)要求。
2、拿出事先準備的老照片,圍繞老照片或珍藏的有關(guān)引起童年回憶的物品的前前后后發(fā)生了哪些有趣的事呢?
。ǹ梢酝阑ハ嘟涣鳎
3.這節課,我們就來(lái)寫(xiě)一寫(xiě)《童年趣事》
[設計意圖:揭示本次習作的內容以及要求,使學(xué)生明確本次習作的目的。]
4.指導理解“趣”。
師:同學(xué)們,你覺(jué)得哪些事是趣事?
生:小時(shí)候玩泥巴,把自己弄成了小泥猴是趣事。 生:幫媽媽干活,結果好心辦壞事,是趣事。 生:和哥哥姐姐們去捉蝌蚪是趣事。 ??
師:其實(shí)啊,這個(gè)“趣”字,我們還可以從多種角度去理解它? 老師友情提示:(多媒體出示)
意趣:童年時(shí)的探索、發(fā)現、刨根問(wèn)底,雖然稚氣可愛(ài),可反映了你希望了解外界奧秘的求知欲望,是一種“意趣”。
情趣:童年時(shí)的你,天真可愛(ài)的,極富情感,對父母的親情、對伙伴的友情,同樣很有趣,是一種“情趣”。
樂(lè )趣:童年與歡樂(lè )應該連在一起。愛(ài)玩、探險、尋開(kāi)心是你的特點(diǎn),所以常會(huì )有許多尋開(kāi)心的“樂(lè )趣”。
傻趣:你常會(huì )做傻事、蠢事,鬧出種種笑話(huà),這種“傻趣”也往往最能反映你純真的心。
[設計意圖:通過(guò)交流,幫助學(xué)生明確“趣事”的概念,開(kāi)課伊始幫助學(xué)生明白生活中曾經(jīng)發(fā)生過(guò)許多趣事,作文的難度降低了,也幫助學(xué)生打開(kāi)了寫(xiě)作思路。
三、范文引路,討論寫(xiě)法。
1、教師念范文《童年趣事》。 (學(xué)生人手一份)。
“池塘邊的榕樹(shù)上,知了在??”
我聽(tīng)著(zhù)《童年》這首歌,便想起了小時(shí)候的一件趣事。
我四歲那年夏天的一個(gè)下午,天熱極了。媽媽帶著(zhù)我上街買(mǎi)了一個(gè)圓圓的大西瓜。到了家,媽媽剛把西瓜放到八仙桌上,我就迫不及待地問(wèn)媽媽?zhuān)骸笆裁磿r(shí)候吃西瓜呀?”“你這只小饞貓,爸爸在田里干活,一定很熱,等他回來(lái),我們一起吃!眿寢屝χ(zhù)回答,走進(jìn)灶頭間里去了。
我盯著(zhù)西瓜,舔了舔嘴唇,又跟媽媽吵著(zhù)要了一回?蓩寢尵褪遣煌,于是我撅起嘴,動(dòng)開(kāi)了腦筋。一會(huì )兒,我就想出了一個(gè)好主意。
那時(shí)候,我人矮,沒(méi)有八仙桌高。于是,我悄悄地把椅子移近八仙桌,又小心地爬上椅子,用小手把西瓜輕輕一推,西瓜慢慢地向桌邊滾動(dòng)了。這時(shí),我趕忙跳下椅子,并叫了起來(lái):“媽媽?zhuān)鞴弦獫L下來(lái)了!”話(huà)音剛落,沒(méi)等媽媽走出灶頭間,西瓜“啪”的一聲掉在地上,掉成好幾瓣。
媽媽撿起西瓜,一邊埋怨,一邊叫我趕快吃掉幾塊。我高興極了,邊吃邊露出得意的樣子:媽媽這下可上當了。我偷偷地朝媽媽一看,見(jiàn)她沒(méi)發(fā)現什么破綻。于是,我咧開(kāi)嘴笑了!靶κ裁?”媽媽奇怪地問(wèn)道!拔鞴嫌譀鲇痔,真好吃!”我調皮地回答。其實(shí),我的心里最明白。
現在回想起來(lái),可真覺(jué)得有點(diǎn)好笑。
[設計意圖:通過(guò)品讀范文,拓展學(xué)生思維,把學(xué)到的寫(xiě)作方法運用到實(shí)際的寫(xiě)作之中。]
1請用喜歡的符號劃出文章的開(kāi)頭與結尾,并說(shuō)說(shuō)這樣寫(xiě)的好處。
[設計意圖:讓學(xué)生通過(guò)分析,學(xué)習如何圍繞文章中心寫(xiě)好文章的開(kāi)頭與結尾。]
2小結寫(xiě)法:怎樣把一件事情寫(xiě)具體
[設計意圖:通過(guò)范文引路,小結寫(xiě)法,從而掌握要把一件有趣的事寫(xiě)具體、生動(dòng),可以加上人物語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài)、心理活動(dòng)等。學(xué)生在習作課前完成此練習,為完成本次習作奠定基礎。]
3教師出示討論題目
。ㄏ确纸M討論,然后各組長(cháng)匯報,師生共同評議、補充)。(1)文章給人的感覺(jué)真實(shí)嗎?有意思嗎?有趣嗎?
。2)范文中的語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài)及心里活動(dòng)的描寫(xiě)怎樣?那些地方值得你借鑒和學(xué)習?(3)“好笑”、“有意思”中蘊涵什么呢?你有體現你個(gè)性的有趣的事嗎?
[設計意圖:通過(guò)交流,拓寬思路,使學(xué)生從不同角度講述自己童年故事,旨在大概了解學(xué)生所說(shuō)事例是否突出“趣”字。再作相機指導,難忘的事并不一定是趣事,要注意選擇材料時(shí),重點(diǎn)考慮事情是否有趣。]
四、抓住特點(diǎn),從讀學(xué)寫(xiě)
1.用一句主題句概述自己選擇的是哪一件童年趣事。
[設計意圖:通過(guò)用主題句概述,進(jìn)一步幫助學(xué)生選擇典型的材料進(jìn)行習作。]
2.師:結合例文,你認為怎樣才能把有趣部分說(shuō)具體?
學(xué)生:要想把有趣的部分寫(xiě)具體,我們可以在最有趣的地方可以加上人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài)、心理活動(dòng)。
3.師:剛才我們回顧了如何寫(xiě)的方法,同學(xué)們也都交流了自己的童年趣事,要是把大家剛才交流的內容寫(xiě)下來(lái),一定是一篇精彩的習作。那么你認為你想寫(xiě)的事情什么地方最有趣,趣在哪里?先給自己的作文起一個(gè)恰當的題目,然后運用我們學(xué)到的方法將趣事寫(xiě)下來(lái)。
[設計意圖:兒童的思維以形象思維為主,模仿是他們的天性,通過(guò)閱讀學(xué)習,了解寫(xiě)作方法,再遷移運用到習作中去,實(shí)現讀寫(xiě)對接。]
4.學(xué)生自主習作,完成重點(diǎn)段落的描寫(xiě)。(教師巡視,不僅要幫助有困難的學(xué)生,還要了解學(xué)生中的典型片段,為講評指導做準備)
五、佳作共賞,體驗成功
1.師:我們首先來(lái)交流一下同學(xué)們的題目,誰(shuí)想先來(lái)? 生:我的作文題目是《“廁所奇遇記”》
生:我的作文題目是《“哈哈!想起來(lái)我就想笑”》 生:我的作文題目是《留在我記憶深處的》 生:我的作文題目是《我給小雞扎小辮》 ??
[設計意圖:欣賞寫(xiě)得好的題目,在賞析中體會(huì )起好題目的重要。]
2.指名讀典型片段(中等水平3篇,優(yōu)等水平一篇),師生評議。
師:人們都說(shuō),文章是寫(xiě)出來(lái),而好文章則是改出來(lái)的。下面我們就一起來(lái)欣賞幾位同學(xué)的文章,除了要學(xué)習他們的優(yōu)點(diǎn)外,還要幫助他們修改一下。
評議重點(diǎn):
。1)事情是否敘述清楚(“寫(xiě)具體”方面的要求); (2)是否有趣(“寫(xiě)生動(dòng)”方面的要求)。
。ㄖ械人降牧曌髟跀⑹銮宄矫娴膯(wèn)題不會(huì )很大,在是否寫(xiě)得生動(dòng)方面要作重點(diǎn)指導,這也是多數學(xué)生感到困難的地方,所以指導的著(zhù)力點(diǎn)就在此。)
3.針對估計學(xué)生習作片段中的問(wèn)題及實(shí)情相機指導: (1)寫(xiě)得好的地方,好在什么地方?我們應該學(xué)習什么? (2)事情的過(guò)程敘述不清楚、不具體;(引導學(xué)生回憶事情的經(jīng)過(guò),多問(wèn)幾個(gè)“怎么樣”) (3)人物的言行、神態(tài)、動(dòng)作、心理活動(dòng)沒(méi)抓;(引導回憶課前閱讀的小短文,人物的的語(yǔ)言、動(dòng)作、心理活動(dòng)的描寫(xiě),使學(xué)生體會(huì )到人物的'言行、神態(tài)、動(dòng)作、心理活動(dòng)的刻畫(huà)對推動(dòng)事情的發(fā)展的作用。)
4.出示教師的下水問(wèn),師生共同評議教師的作文。 (1)你從老師的作文中可以學(xué)到什么?
。2)你認為老師的文章還有哪些不足,怎樣修改可以使文章更精彩。
[設計意圖:此環(huán)節重在給學(xué)生一個(gè)交流的平臺,通過(guò)互相欣賞別人的習作,使每個(gè)孩子都能從自己的習作中挖掘出閃光點(diǎn),在與老師、同學(xué)的共同賞析中樹(shù)立習作信心;同時(shí)也通過(guò)師生間的相互評價(jià),完善學(xué)生的習作。]
六、再次改習作片段,交流評議
1.自主修改片段,力求使其具體生動(dòng)些,有時(shí)間可以給片段加上開(kāi)頭和結尾。 (師巡視,重點(diǎn)幫助有困難的學(xué)生。)
2.再指名交流,評議。以表?yè)P為主,重點(diǎn)看在抓住人物的言行、神態(tài)、動(dòng)作、心理活動(dòng)和自己的感受等方面是否取得進(jìn)步。
3.展示修改成果,體驗寫(xiě)作樂(lè )趣
[設計意圖:通過(guò)再次修改,使學(xué)生將修改習作的心得用于修改實(shí)踐,體驗習作在修改后的提高,從中獲得寫(xiě)作的樂(lè )趣。]
七、全課總結
1.這堂課我們寫(xiě)了童年趣事的精彩片斷,你有什么收獲?
2.回家后繼續修改自己的作文,并加上精彩的開(kāi)頭和耐人尋味的結尾,完成整篇習作。 【教學(xué)反思】
1.本節課的教學(xué)設計,能根據習作內容和學(xué)生的知識能力特點(diǎn),利用文本、多媒體引路等多種形式,拓寬學(xué)生的寫(xiě)作思路。使他們樂(lè )于書(shū)寫(xiě)自己的童年趣事,表達自己對童年生活的熱愛(ài),感受童年的樂(lè )趣。
2.通過(guò)寫(xiě)作方法的指導,降低學(xué)生習作的難度,幫助學(xué)生樹(shù)立能寫(xiě)好作文的信心。 3.創(chuàng )設寬松的習作空間,減少束縛,讓學(xué)生在和諧民主的習作氛圍中無(wú)拘無(wú)束地、有創(chuàng )意地習作。
4.充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,注意激勵學(xué)生的寫(xiě)作熱情和評改自信,讓學(xué)生在習作、評改中享受成功的喜悅。
5.重實(shí)踐,調動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習,在觀(guān)察、思考,互動(dòng)、交流,表達、賞析,評價(jià)、修改等自主、合作學(xué)習中獲得語(yǔ)文素養的和諧發(fā)展。
設計方案 篇3
文明禮儀從我做起
孔子曰:“不學(xué)禮,無(wú)以立”,意思是:沒(méi)有文明禮儀,是不能在社會(huì )及家庭立足的。文明禮儀是人們在生活中養成的一種習慣。對一個(gè)人來(lái)說(shuō),禮儀是思想道德水平、文化修養、知識水平的外表;可對祖國來(lái)說(shuō),禮儀卻是一個(gè)國家文明的象征,人民品德的反映。 文明禮儀是中國人傳統的高尚品德,古代也有很多故事講述著(zhù)文 明,禮儀的高尚。古代東漢末年的時(shí)候,孔融的父親買(mǎi)了一些梨子,到家后,父親特地選了一個(gè)最大的.梨子給孔融,,可孔融卻搖搖頭說(shuō):“我是最小的,所以應該吃最小的梨,大的梨子應該給哥哥吃!备赣H聽(tīng)到后感到十分驚訝,小小年紀的孔融竟然懂得謙讓。這個(gè)“孔融讓梨”的故事告訴我們做人應該懂得謙讓別人,文明禮儀應從小做起。尊重別人,等于尊重自己。 我們學(xué)生要學(xué)會(huì )在學(xué)校尊重老師、在家里尊重長(cháng)輩,這些都是文明禮儀的基本禮儀。
在日常生活中,禮儀也是無(wú)處不在的,有很多的榜樣值得我們學(xué)習。文明禮儀不僅僅指的是行為,還有儀態(tài)、語(yǔ)言、神態(tài),這都是表現個(gè)人禮貌的一部分。在生活中,有許多舉手之勞都是養成文明的習慣:撿起一張豪不起眼的紙屑、隨手關(guān)燈、不踐踏草地、遵守交通規則、見(jiàn)到老師,熟人說(shuō)聲好或給個(gè)甜甜的微笑??都是文明禮儀的表現。我們也要時(shí)刻注意自己的語(yǔ)言,在請別人幫忙的時(shí)候加個(gè)“請”字,事后說(shuō)聲“謝謝”,都會(huì )讓別人覺(jué)得很有禮貌和文明,別人就會(huì )
覺(jué)得是個(gè)值得交的好朋友,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的三個(gè)字,就給別人留了好印象,難道不好嗎?
文明禮儀不是代表著(zhù)一次性的行動(dòng),而是永久的習慣,生活中的一部分。讓祖國變成文明的國家,讓世人更瞧得起我們,何樂(lè )而不為呢?讓文明禮儀一直留在我們心里,變成如同上學(xué)一樣的平常。讓文明禮儀像好朋友一樣,在生活中幫助我們,提醒我們。也要時(shí)刻提醒自己:我是中國人,也是一個(gè)文明的典范。讓國人以我是中國人而驕傲、自豪吧!
設計方案 篇4
活動(dòng)目標
1、欣賞音樂(lè ),感受連貫與跳躍的音樂(lè )旋律。
2、嘗試用肢體動(dòng)作表現皮球的滾與跳躍,體驗游戲活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
磁帶及錄音機;圖片一張;皮球若干。
活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬、熟悉音樂(lè )
1、幼兒邊聽(tīng)音樂(lè )邊看老師玩球。提問(wèn):剛才老師是怎么玩球的?
2、再次欣賞音樂(lè )。提問(wèn):“老師滾球時(shí)的音樂(lè )是怎么樣的”?(柔柔的、連貫的);“拍接球時(shí)音樂(lè )又是怎么樣的'”?(有力的、跳躍的)
。ǘ、感受連貫與跳躍的音樂(lè )旋律
1、看圖譜欣賞音樂(lè ),嘗試根據圓滑線(xiàn)和斷奏點(diǎn)符號表現音樂(lè )的連貫和跳躍。
2、引導幼兒用肢體動(dòng)作表現皮球的滾動(dòng)與跳躍,跟著(zhù)音樂(lè )選擇喜愛(ài)的動(dòng)作表現皮球的滾動(dòng)與跳躍。
。ㄈ、皮球游戲
1、介紹游戲方法
2、幼兒游戲,適時(shí)更換拍皮球的人。
游戲過(guò)程中,可根據幼兒對游戲規則掌握的程度,適當增加難度及趣味性。如:輕輕拍,跳的低;重重拍,跳得高。
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