《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計(精選12篇)
作為一名教師,總歸要編寫(xiě)教學(xué)設計,教學(xué)設計是把教學(xué)原理轉化為教學(xué)材料和教學(xué)活動(dòng)的計劃。怎樣寫(xiě)教學(xué)設計才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 1
教材分析:人教版課標實(shí)驗教科書(shū)數學(xué)一年級上冊第82頁(yè)《數學(xué)樂(lè )園》。
教學(xué)目標:
1.在“數學(xué)樂(lè )園”的一系列活動(dòng)中,復習鞏固10以?xún)葦档捻樞,序數和基數;鞏?0的組成,10以?xún)鹊募訙p法計算。
2.在游戲活動(dòng)中培養學(xué)生的創(chuàng )新思維能力和合作意識,培養學(xué)生對數學(xué)學(xué)習 的興趣和信心;
3.在實(shí)踐中培養學(xué)生初步分析數據,提取數學(xué)信息的能力,形成簡(jiǎn)單的統計觀(guān)念。
教學(xué)過(guò)程:
一、闖迷宮
1.激趣。
師:同學(xué)們,認識他們嗎?(CAI播放1~9九個(gè)數字娃娃的小動(dòng)畫(huà))
數字娃娃今天特地邀請我們班同學(xué)到數學(xué)樂(lè )園參加游戲比賽。有沒(méi)有興趣?
生:有!
師:數字娃娃說(shuō),只要闖過(guò)他們擺的迷宮,大家就可以進(jìn)數學(xué)樂(lè )園。敢不敢接受挑戰?
生:敢!
2.觀(guān)察迷宮,明確規則。
師:數學(xué)娃娃擺了一個(gè)什么樣的迷宮呢?
生:有1到9個(gè)數字,有兩個(gè)出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰(shuí)知道?
學(xué)生發(fā)言(按照從1到9的順序)。
師:指給大家看看吧。
。ㄒ粋(gè)學(xué)生上臺劃出路線(xiàn)圖,展示給學(xué)生。)
師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見(jiàn)到數字娃娃。如果不按順序,就會(huì )被困在迷宮里,也到不了數學(xué)樂(lè )園了。
3.獨立闖迷宮,展示成果。
師:誰(shuí)有不同方法路線(xiàn)走出迷宮?把它劃在自己的課本上?纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。
。▽W(xué)生在自己課本上用筆劃出路線(xiàn),教師觀(guān)察學(xué)生操作情況。)
師:走出迷宮的'同學(xué)請舉手。到這里來(lái)指給大家看看吧。
。▽W(xué)生到黑板上劃一劃,說(shuō)一說(shuō)。)
師:誰(shuí)和他不一樣?來(lái)。
。▽W(xué)生劃出不同路線(xiàn)圖。)
4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。
師:大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點(diǎn)是相同的,都是按照從1到9的順序。數字娃娃要帶大家去數字樂(lè )園了。走吧。
二、說(shuō)組成,得門(mén)票
師:請大家閉上眼睛,一起從1數到9……到了。(CAI出示“數學(xué)樂(lè )園”畫(huà)面)
進(jìn)數學(xué)樂(lè )園還要有門(mén)票的。怎么辦呢?
哈哈,原來(lái)早就給大家準備好了,在這里呢。(教師出示準備好的一沓類(lèi)似門(mén)票的空白卡片。)只要說(shuō)對一個(gè)關(guān)于數字的組成,就可以得到門(mén)票。有信心嗎?
生:有!
師:屏幕上出現哪兩個(gè)數字,就說(shuō)一個(gè)關(guān)于它們的組成。比如2,6。
生:2和6組成8。
師:還能怎么說(shuō)?
生:6可以分成2和4。
師:都可以。
師:我們來(lái)“開(kāi)火車(chē)”。哪列“火車(chē)”順利到站,他們小組就可以拿到門(mén)票!靶』疖(chē),……”
生(齊接兒歌):“……開(kāi)起來(lái),一開(kāi)開(kāi)到我這來(lái)!
。–AI隨機出現一組組的兩個(gè)數字)
學(xué)生用開(kāi)火車(chē)的形式一個(gè)接一個(gè)說(shuō)數的組成。
。ㄓ螒蝽樌瓿傻,卡片以小組為單位發(fā)到各個(gè)學(xué)生手中。)
三、驗門(mén)票,進(jìn)樂(lè )園
1.寫(xiě)算式。
學(xué)生用水彩筆在空白卡片上寫(xiě)一個(gè)算式,不寫(xiě)得數。
2.同桌互換。
把寫(xiě)有算式的卡片和同桌互換。
3.驗門(mén)票,進(jìn)樂(lè )園。
學(xué)生按小組,挨個(gè)讀出門(mén)票上的算式,說(shuō)得數,投入寫(xiě)有對應數字的票箱,其余學(xué)生做裁判。計算正確投遞正確的學(xué)生進(jìn)入“數學(xué)樂(lè )園”。
四、排排坐,選隊員
1.教師發(fā)指令,選拔學(xué)生。
師:同學(xué)們經(jīng)過(guò)這么多考驗,終于順利來(lái)到數學(xué)樂(lè )園了。等不及要參加游戲比賽了吧?
可是,比賽規定只要十個(gè)男同學(xué),十個(gè)女同學(xué)。怎么辦呢?還是考考大家,通過(guò)考驗了才能參加比賽。
師:請同學(xué)們坐整齊了,聽(tīng)到口令作出反應,又快又對的就能參加比賽。準備好了嗎?
豎著(zhù)數,請從前往后第3位同學(xué)起立。
。ㄟ@位學(xué)生做出正確反應,被選中來(lái)到講臺上。)
2.學(xué)生嘗試發(fā)指令,繼續選拔出其余比賽人員和記錄員。
教師繼續發(fā)口令,選擇一定人數后,請學(xué)生發(fā)口令。
教師注意觀(guān)察人數,挑選十名男同學(xué),十名女同學(xué),分為男隊和女隊。再挑選男、女同學(xué)各一名,作記錄。
3.說(shuō)明比賽規則,準備投球比賽。
隊員和記錄員各就位,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,說(shuō)明比賽規則:共有20個(gè)球,男隊和女隊輪流向一個(gè)籃子里投球,投中一個(gè),記錄員在黑板上對應位置畫(huà)一個(gè)圓圈。
五、投球比賽
1.兩隊開(kāi)始投球比賽,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。
2.比賽結束,觀(guān)察黑板上的記錄情況,說(shuō)說(shuō)比賽結果,說(shuō)說(shuō)你知道了什么。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 2
一、教學(xué)內容
人教版《義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)數學(xué)》一年級上冊第82--83頁(yè)實(shí)踐活動(dòng)《數學(xué)樂(lè )園》。
二、教學(xué)準備
1、數字迷宮圖十幅,信箱四個(gè),口算卡片40張。
2、自制教學(xué)課件,教室場(chǎng)景布置,學(xué)生坐成4行。
三、教學(xué)目標與設計理念
《數學(xué)樂(lè )園》是在學(xué)生學(xué)習了1-10各數的認識及其加減法的基礎上,根據學(xué)生的年齡特征、聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際進(jìn)行的數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)。由于一年級學(xué)生掌握的數學(xué)知識較少,接觸社會(huì )的范圍較窄,所以,本次活動(dòng)選擇學(xué)生日常生活中經(jīng)常遇到的情景為內容,提供具有現實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料,使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中學(xué)數學(xué)、用數學(xué)、體會(huì )數學(xué)的價(jià)值。
。ㄒ唬┗顒(dòng)目標:
1、在經(jīng)歷活動(dòng)的過(guò)程中,讓學(xué)生初步感受到數學(xué)就在自己的身邊,體會(huì )到用數學(xué)、學(xué)數學(xué)的樂(lè )趣。
2、初步培養學(xué)生用數學(xué)的眼光觀(guān)察認識周?chē)挛、與人交流合作的意識,讓學(xué)生獲得初步的'數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)經(jīng)驗和實(shí)踐能力。
3、滲透禮貌、有愛(ài)心的教育,體現數學(xué)的人文精神和德育價(jià)值,讓學(xué)生獲得良好的數學(xué)學(xué)習情感體驗。
。ǘ┰O計理念:
1、注重應用意識和實(shí)踐能力的培養是當前數學(xué)課程改革的要點(diǎn)之一。小學(xué)數學(xué)教學(xué)不僅要使學(xué)生掌握數學(xué)知識,培養數學(xué)能力,而且要盡量讓學(xué)生了解數學(xué)知識的來(lái)源與用途;谶@一理念,本課設計了含有數學(xué)問(wèn)題的實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在解決問(wèn)題的探究過(guò)程中體驗玩數學(xué)、找數學(xué)、用數學(xué)的樂(lè )趣。
2、根據《數學(xué)課程標準》要求,第一學(xué)段的教學(xué)以實(shí)踐活動(dòng)為主,強調數學(xué)與生活經(jīng)驗的聯(lián)系;谶@一理念,在活動(dòng)設計時(shí)充分體現了數學(xué)知識生活化和生活題材數學(xué)化的新理念,盡量使活動(dòng)內容生活化、活動(dòng)形式多樣化、活動(dòng)時(shí)間彈性化,并遵循了實(shí)踐性、開(kāi)放性、綜合性、自主性、學(xué)科性等原則。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 3
教學(xué)目標
1、加深對10以?xún)葦档恼J識,進(jìn)一步鞏固10以?xún)鹊募、減法,充分感受數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會(huì )用數學(xué)的眼光去觀(guān)察和認識周?chē)氖挛,培養數學(xué)意識。
2、學(xué)會(huì )看簡(jiǎn)單的統計圖。
3、在走迷宮中,學(xué)習多角度思考問(wèn)題、多途徑地探索解決問(wèn)題的方法。感受解決問(wèn)題方法的多樣性。
教學(xué)重點(diǎn):加深對10以?xún)葦档恼J識,鞏固10以?xún)葦档募訙p法,
教學(xué)難點(diǎn):經(jīng)歷走迷宮、統計投中圈數等活動(dòng)及匯報交流中,感受統計和有序思考。
課前準備:畫(huà)迷宮,圈等。聯(lián)系其他教師共同管理、輔導學(xué)生小組活動(dòng)學(xué)習。
教學(xué)過(guò)程
一、談話(huà)引入。
師:今天老師帶大家到數學(xué)樂(lè )園去玩一玩。(板書(shū)課題)
二、 數學(xué)樂(lè )園
1、小白兔送信
師:兔媽媽有一些信,想讓小兔子幫忙送出去,信封上算式的得數就是收信人家的門(mén)牌號(出示7座小房子,房子上分別有2、3、4、5、7、8、9這些數字)。
出示9-3,以這樣的提問(wèn)方式提問(wèn):請這一組的第3個(gè)同學(xué)來(lái)站起來(lái)?同學(xué)們看看是不是第3個(gè)同學(xué)?
師:請這一組(另一組)的前3個(gè)同學(xué)站起來(lái),同學(xué)們看看站對了嗎?師:剛才老師請這一組的第3個(gè)同學(xué)站起來(lái),站起了幾個(gè)人?請這一組的前3個(gè)同學(xué),站起了幾個(gè)人?可見(jiàn)第3個(gè)的“3”與3個(gè)的“3”是不同的。
師再依次出示算式: 8+0、7-5、2+3、9-5、6-3、2+7、10-3用上面的方式提問(wèn)。
指名學(xué)生回答后揭示答案,在黑板上排成一排。
師:現在黑板上有幾封信?(8封)這邊有幾座房子?(7座)你想到了什么?(引導發(fā)現8比7大,初步感受有房沒(méi)信或有信無(wú)房)看看是不是這樣呢,誰(shuí)愿意來(lái)送信?(指8名上臺送)
師:剩下幾號信沒(méi)有送到?(答案為6的算式)它應送給幾號房?(6號)這6號房還可以放哪些等于6的算式?
師:同學(xué)們表現得真好!也知道了“幾”有時(shí)表示好幾個(gè),第幾卻只有一個(gè)。如5表示5個(gè),第5卻只有一個(gè)。(與數學(xué)生活動(dòng)結合)
2、投圈游戲
師:第二個(gè)游戲——投圈。
、、投圈活動(dòng)。出示圖(1),每組排好隊,每人按順序投,投中一個(gè)畫(huà)一個(gè)圈,記后回隊伍后面。
。2)、展示成績(jì)(課堂抽一組的情況,圖2)。
師:根據這幅圖,你看懂這組中,投中最多的是幾個(gè)?是誰(shuí)?你還知道什么?
。3)小結:這是我們將來(lái)要學(xué)的統計圖,象這幅是用畫(huà)圈的方法表示投中的個(gè)數,幾個(gè)圈就表示投中幾個(gè),要知道是誰(shuí)投的要看下面的名字。
3、數學(xué)迷宮
。1) 出示數學(xué)迷宮
觀(guān)察:誰(shuí)能看懂題目的要求?
師:同學(xué)走時(shí),其他同學(xué)注意看,想一想,要走得與別人不一樣。
。2)全班活動(dòng)。(說(shuō)明:把“數學(xué)迷宮”畫(huà)在地上,學(xué)生分組活動(dòng),其他教師協(xié)作指導、管理)
。3)方法指導。
A、簡(jiǎn)單到難
師:剛才同學(xué)們走時(shí),有沒(méi)有重復了?有沒(méi)有辦法既不漏也不重呢?
師:我們可以按一定的順序來(lái)思考這個(gè)問(wèn)題,比如:先簡(jiǎn)單的再難一點(diǎn)的。
轉一次彎,從1走到5轉彎到9,問(wèn):你想到哪邊還有相不多的路線(xiàn)?指名畫(huà)一畫(huà)!
師:對,左右兩邊是一樣的。
師:再找轉兩次彎的,剛才到5,現不到5到4就轉到8再轉到9。
第一次到5轉,第二次到4轉,接下去到幾轉呢?
B、從上向下
師:走迷宮時(shí),我們只有一個(gè)要求,就是從1走到9,但是走的方法有很多很多種,只要你符合要求,不管你怎么走都是對的。
三、課堂總結
師:這就是這節課玩的“數學(xué)樂(lè )園”,你們開(kāi)不開(kāi)心?其實(shí)學(xué)數學(xué)也是很有趣的,只要你們留心就會(huì )發(fā)現生活中很多的有趣的數學(xué)知識。
教學(xué)反思:
實(shí)踐活動(dòng)課以鞏固、應用、拓展數學(xué)知識為目標,培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,引導學(xué)生學(xué)會(huì )數學(xué)的思維方法,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )新意識,培養學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題 的能力。本節課學(xué)生走出教室,通過(guò)游戲的形式,在玩中學(xué)、玩中悟,體會(huì )到數學(xué)的奇妙和有趣。主要體現以下幾點(diǎn):
1.在實(shí)際體驗中激發(fā)興趣。心理學(xué)家布魯納認為:“學(xué)習是主動(dòng)的過(guò)程,對學(xué)生學(xué)習的內因的最好激發(fā)是對所學(xué)材料的興趣,即主要來(lái)自學(xué)習活動(dòng)本身的內在動(dòng)機,這是直接推動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的心理動(dòng)機!币簿褪钦f(shuō)當學(xué)生有積極的態(tài)度和情感時(shí),才能使大腦的活動(dòng)得到促進(jìn),使各種智力因素得到有效的激活,興趣是思維的原動(dòng)力,興趣是最好的老師。教學(xué)中,依據實(shí)際情況用游戲形式將教材提供的內容活動(dòng)化,如投圈記錄、走迷官等,使學(xué)生個(gè)體全身心地置身于真實(shí)的數學(xué)活動(dòng)中,切身感受數學(xué)的奇妙和無(wú)所不在,體會(huì )做數學(xué)的快樂(lè )。
2.嘗試嶄新的教學(xué)組織形式。就目前小學(xué)數學(xué)教學(xué)現狀來(lái)說(shuō),要體現新課程的基本理念,落實(shí)素質(zhì)教育的要求,不但要從觀(guān)念和方法上進(jìn)行變革,還需要組織形式上的創(chuàng )新,實(shí)現教學(xué)形式上的多樣化。
A、離開(kāi)課桌,走出教室。在本節課中,我根據內容的需要,讓學(xué)生離開(kāi)課桌,走進(jìn)教師為他們設計的游戲活動(dòng)中,把學(xué)習內容與游戲緊密聯(lián)系,使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中學(xué)數學(xué)、用數學(xué)、體會(huì )數學(xué)的價(jià)值。為學(xué)生的探索學(xué)習和技能訓練創(chuàng )設了一種愉悅、和諧、自主的氛圍,讓學(xué)生在豐富多彩的活動(dòng)中,主動(dòng)參與新知識的構建過(guò)程。
B、多人上課,共同輔導。班級授課的缺點(diǎn)有樣一個(gè)缺點(diǎn):過(guò)分強調整齊劃一和集體統一,難以照顧學(xué)生的個(gè)別差異。為了改進(jìn)這一缺點(diǎn),本課分組活動(dòng)時(shí),一位老師負責一組同學(xué)的`指導工作,嘗試著(zhù)多位老師一起管理和指導,以提高活動(dòng)的效率。
3.把握靈活的教學(xué)內容要求。教師在把握教學(xué)要求的基礎上,創(chuàng )造性地處理了教材,把序數、計算、統計等學(xué)習內容融于各項活動(dòng)之中,在統計上要求學(xué)生自己或他人幫助能記,會(huì )看懂誰(shuí)幾個(gè);在走迷宮中初步感受到同一問(wèn)題有多種不同的答案,同時(shí)指導學(xué)生要有序地思考一些問(wèn)題。由于要求簡(jiǎn)單,把教學(xué)任務(wù)融于數學(xué)活動(dòng)中,既能完成教學(xué)用書(shū)上所有的教學(xué)要求,又能根據實(shí)際情況適當滲透數學(xué)思想。
4.感受有趣的課堂教學(xué)活動(dòng)。本節活動(dòng)課涉及的內容大多是一些抽象的概念,如10以?xún)葦档幕鶖、序數含義,數的組成、比較大;10以?xún)葦档募訙p法;簡(jiǎn)單的統計思想等等。盡管教材中將上述內容安排在一個(gè)一個(gè)具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創(chuàng )意不可能都寫(xiě)進(jìn)教材。根據本節活動(dòng)的內容和一年級學(xué)生的認知心理特征,采用了兒童喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式來(lái)開(kāi)展各項實(shí)踐活動(dòng),獲得了較大的成功。如回答問(wèn)題的提問(wèn)方式、做走迷宮游戲、投圈統計等。強調學(xué)生參與現實(shí)、生動(dòng)、直觀(guān)的數學(xué)活動(dòng),讓他們在活動(dòng)中獲得成功的喜悅,培養學(xué)好數學(xué)的信心,體現數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,發(fā)展數學(xué)意識是新課程的基本理念之一。在這節課中,所設計的各項活動(dòng),均為學(xué)生綜合運用所學(xué)數學(xué)知識提供了平臺,為學(xué)生的相互交流、表現自我創(chuàng )造了機會(huì ),使學(xué)生能夠用自己所喜歡的方式方法去解決問(wèn)題,體驗成功所帶來(lái)的樂(lè )趣。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 4
教學(xué)內容:9以?xún)葦档膹土暋?/p>
教學(xué)目標:
1、通過(guò)數學(xué)活動(dòng),復習9以?xún)葦档恼J識,加深對基數和序數的理解。
2、通過(guò)數學(xué)活動(dòng),復習9以?xún)葦档募訙p法計算。
3、通過(guò)數學(xué)活動(dòng),鞏固對物體和圖形的認識,進(jìn)一步感知分類(lèi)和比較的意義。
4、在數學(xué)活動(dòng)中培養學(xué)生思維的開(kāi)放性和靈活性,使學(xué)生感受到生活中處處有數學(xué)。
教具準備:多媒體課件、學(xué)具。
教學(xué)設計:
活動(dòng)一:過(guò)橋
活動(dòng)目標:通過(guò)過(guò)橋,復習9以?xún)葦档募訙p法口算。
活動(dòng)過(guò)程:
口算:用手勢比出橋上各算式的得數。
活動(dòng)二:買(mǎi)門(mén)票
活動(dòng)目標:通過(guò)說(shuō)出機器人身上物體的.名稱(chēng)及數一數這一活動(dòng),加深學(xué)生對立體圖形的認識。
活動(dòng)過(guò)程:
1、說(shuō)出機器人身上各種物體的名稱(chēng)。
2、數出機器人身上各種物體分別有幾個(gè)。
活動(dòng)三:野生動(dòng)物園
活動(dòng)目標:通過(guò)野生動(dòng)物園,讓學(xué)生提出有關(guān)的數學(xué)問(wèn)題,初步培養學(xué)生的問(wèn)題意識,進(jìn)一步理解基數和序數的含義,掌握左右方位。
活動(dòng)過(guò)程:
1、讓學(xué)生看圖提出有關(guān)的數學(xué)問(wèn)題。
2、在實(shí)際情境中進(jìn)行基數和序數、左右方位的鞏固練習。
活動(dòng)四:買(mǎi)面包
活動(dòng)目標:通過(guò)買(mǎi)面包的活動(dòng),引導學(xué)生用加法解決生活中的問(wèn)題,讓學(xué)生感受到數學(xué)就在我們身邊,初步培養學(xué)生應用數學(xué)的意識,體驗解決問(wèn)題策略的多樣性。
活動(dòng)過(guò)程:
1、分小組進(jìn)行買(mǎi)面包活動(dòng)。
2、小組匯報。
活動(dòng)五:小兔玩游戲
活動(dòng)目標:通過(guò)學(xué)生獨立認真地觀(guān)察小兔圖,讓學(xué)生從不同的角度對小兔進(jìn)行分類(lèi),培養學(xué)生的觀(guān)察能力、表達能力和解決問(wèn)題的能力。
活動(dòng)過(guò)程:
1、認真觀(guān)察小兔圖。
2、小組討論,對小兔進(jìn)行分類(lèi)。
3、小組匯報。
4、拓展題:把9只小兔關(guān)在三個(gè)一樣大的房子里,想一想有幾種不同的關(guān)法。
全課總結。
課外延伸:用學(xué)具盒里的圖形拼一幅美麗的圖畫(huà)。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 5
教學(xué)內容:義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)數學(xué)第一冊第82-83頁(yè)
教學(xué)目標:使學(xué)生在活動(dòng)中進(jìn)一步經(jīng)歷數學(xué)知識的應用過(guò)程,感受自己身邊的數學(xué)知識,體會(huì )學(xué)數學(xué)、用數學(xué)的樂(lè )趣。
教學(xué)重點(diǎn):培養學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力。
教學(xué)難點(diǎn):學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中,如何培養學(xué)生的數學(xué)意識。
教具、學(xué)具:多媒體課件、信箱、乒乓球、紙框。
一、激趣導入
先和同學(xué)們玩拍手游戲。
師:看大家玩的真高興,想不想玩其它游戲?
生:想(高興地)
師:今天老師就帶領(lǐng)大家到數學(xué)樂(lè )園里去玩一玩,不過(guò)在玩游戲時(shí)要有要求,一是我們要遵守游戲規則,二是大家在游戲中要學(xué)到數學(xué)知識,而且每個(gè)游戲要聽(tīng)完要求后再開(kāi)始,大家能做到這些要求嗎?(出示課題數學(xué)樂(lè )園)
生:能(大聲地)
師:現在我們就一起到樂(lè )園里做游戲。
[評析:游戲是一年級學(xué)生十分喜愛(ài)的一種活動(dòng)。教師抓住學(xué)生年齡特征,把游戲作為切入點(diǎn),引發(fā)學(xué)生強烈的興奮感和親切感,拉近了師生間的距離,營(yíng)造積極、活躍、向上的學(xué)習氛圍,為學(xué)習新知創(chuàng )設了良好的情境。]
二、情境體驗
1、 迷宮游戲
師:看,誰(shuí)來(lái)了?(課件演示飛著(zhù)的鴨子)
生:小鴨子。
師:小鴨子給我們設了一個(gè)迷宮,迷宮有一個(gè)進(jìn)口,兩個(gè)出口,同學(xué)們按1到9的順序走(課件演示),同學(xué)們只要認真觀(guān)察,還有許多不同的路可以走出迷宮,每人桌子一放著(zhù)一張迷宮圖,比一比看誰(shuí)走的路又多又快,不同的路可用不同的顏色。
生:學(xué)生活動(dòng)。
師:想不想展示展示(實(shí)物投影演示)
下課后,貼在教室周?chē),展示我們的聰明才智?/p>
[評析:在這個(gè)環(huán)節中,教師為學(xué)生準備了可供創(chuàng )作的學(xué)習材料,讓學(xué)生選擇自己喜歡的方法進(jìn)行走迷宮,滿(mǎn)足要求的走法很多,這為學(xué)生自由選擇提供了廣泛的途徑和方法。通過(guò)這個(gè)游戲不僅可以鞏固數的順序,培養學(xué)生思維的靈活性,更重要的是它為學(xué)生學(xué)習多角度思考問(wèn)題、多途徑地探索解決問(wèn)題的方法提供了豐富的.資源,為學(xué)生親自經(jīng)歷探索問(wèn)題和解決問(wèn)題的過(guò)程提供了良好的機會(huì )。]
2、撲克游戲
師:小鴨子看同學(xué)們的迷宮走的這么好,非常高興,它又給我們帶來(lái)了一位朋友,看誰(shuí)呀?(課件演示小青蛙)
生:青蛙王子。
師:青蛙王子也給我們帶來(lái)了一個(gè)游戲──玩撲克,規則是這樣的:(課件演示)
智慧爺爺抽了一張8,小獅子抽了一張6,小老鼠想,我抽幾就能和6組成8呢?
生:抽2。
師:真是2,同學(xué)們真聰明。想不想比它們玩的更好?
生:想(有信心地)
師:那我們就比一比,看哪一組玩的最好。
[評析:利用撲克(1至9)游戲復習10以?xún)葦档慕M成,增加了學(xué)習的趣味性,把鞏固知識的練習巧妙地溶入游戲中,使學(xué)生在游戲中練習、思辨,讓學(xué)生動(dòng)腦、動(dòng)手、動(dòng)口,不僅有利于學(xué)生進(jìn)一步感受數的組成,加深對10以?xún)葦档慕M成的理解,還大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣。]
3、送信游戲
師:剛才同學(xué)們合作的很好,玩的很高興,一只小鴿子飛來(lái)了,請我們幫它送信,大家愿意嗎?
生:愿意。
師:小鴿子夸我們真好,那我們就來(lái)當小小的郵遞員,這兒有信箱,你手里拿著(zhù)題卡,算出得數是幾,就送到幾號信箱,在送信中我們要做遵守秩序的好孩子。
生:學(xué)生有秩序地送信。
[評析:突出了學(xué)生經(jīng)歷正確“送信”的過(guò)程,培養了學(xué)生尊重客觀(guān)事實(shí)的態(tài)度,使他們從小養成實(shí)事求是的品質(zhì)。]
4、排隊游戲
師:我們幫小鴿子把信送完了,一起來(lái)活動(dòng)活動(dòng)。全體起立。
師:每列從前往后數第4名同學(xué)是誰(shuí)?做個(gè)舞蹈動(dòng)作。
生:指名回答。
師:誰(shuí)能提出其它問(wèn)題?
生:學(xué)生提問(wèn)題學(xué)生回答。
[評析:讓學(xué)生在快樂(lè )的活動(dòng)中感受方位,適當對數的基數意義和序數意義進(jìn)行了滲透。]
5、投球游戲
師:最后的決賽時(shí)刻到了,我們進(jìn)行投球比賽。老師宣布比賽規則,每小隊的桌子上有一塑料袋,里面有5顆球和記錄卡,圓片,每小隊有一名投球同學(xué),一名記錄員和助威的同學(xué),記錄員進(jìn)一球在記錄卡上貼一圓片,比一比哪一小隊最后是冠軍
生:學(xué)生積極地活動(dòng)。
師:大家投完球了,現在兩小隊比一比記錄卡,看發(fā)現了什么數學(xué)問(wèn)題。
生:小組匯報。
師:同學(xué)們總結的比較好,老師希望大家以后繼續努力,相信大家會(huì )更好。
[評析:分組投球游戲,對課堂氣氛起了推波助瀾作用,調動(dòng)了全體學(xué)生動(dòng)手參與、合作交流的積極性,為學(xué)生的“再創(chuàng )造”提供了機會(huì ),使學(xué)生的創(chuàng )造潛能得以釋放。匯報時(shí),教師彩用“裝糊涂”──-我沒(méi)聽(tīng)懂,誰(shuí)聽(tīng)懂了,請解釋一下,引發(fā)學(xué)生主動(dòng)解釋?zhuān)沟媒涣鬟^(guò)程成了真正的師生、生生的互動(dòng)過(guò)程。]
三、課堂小結
師:在這節課的游戲活動(dòng)中,你有什么收獲?
生1:我知道了1到10的順序。
生2:我掌握了加減法的計算方法。
生3:......
[評析:教師在評價(jià)學(xué)生的學(xué)習時(shí),不僅僅局限于教師對學(xué)生的評價(jià),同時(shí)讓學(xué)生展開(kāi)了自評與互評,評價(jià)手段和形式多樣,使學(xué)生真正體驗到了自己的進(jìn)步。]
[總評:學(xué)生的經(jīng)驗和活動(dòng)是他們學(xué)習數學(xué)的基礎。本節課的教學(xué)設計,能根據數學(xué)新課標的基本理念,精心設計學(xué)生的數學(xué)活動(dòng),努力改善學(xué)生的學(xué)習方式,較好地體現了數學(xué)學(xué)習是“經(jīng)驗”、“活動(dòng)”、“思考”、“再創(chuàng )造”的特點(diǎn)。
1、創(chuàng )設情景,激發(fā)興趣。
由貼近學(xué)生生活的游戲引入課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,獲得愉快的數學(xué)學(xué)習體驗。整節課的設計注意在“趣”字上下功夫。讓學(xué)生在真實(shí)有趣的情境中經(jīng)歷、體驗數學(xué)知識的發(fā)生發(fā)展過(guò)程。創(chuàng )設了讓學(xué)生“舉、辨、找、說(shuō)、投”的游戲活動(dòng),課堂上學(xué)生始終樂(lè )此不疲,興趣盎然。學(xué)生小結時(shí)說(shuō):“我們的教師就沒(méi)有上過(guò)這樣的課”。
2、獨立思考,有效合作。
小學(xué)生學(xué)習數學(xué)是一個(gè)思考的過(guò)程!八伎肌笔菍W(xué)生學(xué)習數學(xué)認知的過(guò)程的本質(zhì)特點(diǎn),是數學(xué)學(xué)習的本質(zhì)特征。沒(méi)有思考學(xué)沒(méi)有真正的數學(xué)學(xué)習。有效的學(xué)習就是激勵學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過(guò)程,將操作與思考有機的結合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng )設獨立思考的空間,教學(xué)中,無(wú)論是學(xué)生“觀(guān)察、發(fā)現”或是“探索創(chuàng )新”或是“鞏固深化”或是“聯(lián)系實(shí)際”都是先讓學(xué)生獨立思考,再進(jìn)行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨立思考之后進(jìn)行的,因而學(xué)生有話(huà)可說(shuō),有話(huà)想說(shuō),有話(huà)能說(shuō),充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養學(xué)生獨立思考的習慣和自主探索的能力,也大大提高合作學(xué)習的效率。]
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 6
教學(xué)要求:
1.通過(guò)生動(dòng)有趣的數學(xué)樂(lè )園的活動(dòng),使學(xué)生加深對10以?xún)葦档恼J識,進(jìn)一步鞏固10以?xún)鹊募、減法,充分感受數學(xué)與日常生活的密切練習,學(xué)會(huì )用數學(xué)的眼光去觀(guān)察和認識周?chē)氖挛,培養數學(xué)意識。
2.通過(guò)走數字迷宮,使學(xué)生經(jīng)歷多角度、多途徑探索問(wèn)題解決問(wèn)題的過(guò)程,從中感受同一問(wèn)題答案的多樣性。
3.以小小郵遞員游戲,主要使學(xué)生經(jīng)歷根據答案選擇算式的過(guò)程,從中感受與人合作探索問(wèn)題、解決問(wèn)題的愉快。
4.數學(xué)投擲游戲。主要滲透統計思想。感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。
教具準備:
鈴鼓,信箱,小球,筐子,卡片,數字迷宮圖,方格圖,課件,小旗。
教學(xué)難點(diǎn):送信、跳方格。
教學(xué)過(guò)程:
一、導入
談話(huà):同學(xué)們,前一段我們已經(jīng)學(xué)習了10以?xún)葦档挠嘘P(guān)知識,今天老師想帶大家到數學(xué)樂(lè )園去玩一玩,你們想不想去?(想)不過(guò)老師需要從中選出三個(gè)小助手,誰(shuí)愿意?(挑人)好了,咱們出發(fā)吧!
二、介紹游戲規則
1.出示數字迷宮圖。(課件:數字迷宮彩虹圖。)
這個(gè)數字迷宮圖是通往數小學(xué)數學(xué)第一冊《數學(xué)樂(lè )園》教案|人教課標版作者:Siny文章中國教師站cn-teacher點(diǎn)擊數:42更新時(shí)間:2007-3-314:04:14
教學(xué)內容:義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)數學(xué)(一年級上)第82~83頁(yè)。
教學(xué)要求:
1.通過(guò)生動(dòng)有趣的數學(xué)樂(lè )園的活動(dòng),使學(xué)生加深對10以?xún)葦档恼J識,進(jìn)一步鞏固10以?xún)鹊募、減法,充分感受數學(xué)與日常生活的密切練習,學(xué)會(huì )用數學(xué)的眼光去觀(guān)察和認識周?chē)氖挛,培養數學(xué)意識。
2.通過(guò)走數字迷宮,使學(xué)生經(jīng)歷多角度、多途徑探索問(wèn)題解決問(wèn)題的過(guò)程,從中感受同一問(wèn)題答案的多樣性。
3.以小小郵遞員游戲,主要使學(xué)生經(jīng)歷根據答案選擇算式的過(guò)程,從中感受與人合作探索問(wèn)題、解決問(wèn)題的愉快。
4.數學(xué)投擲游戲。主要滲透統計思想。感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。
教具準備:
鈴鼓,信箱,小球,筐子,卡片,數字迷宮圖,方格圖,課件,小旗。
教學(xué)難點(diǎn):送信、跳方格。
教學(xué)過(guò)程:
一、導入
談話(huà):同學(xué)們,前一段我們已經(jīng)學(xué)習了10以?xún)葦档挠嘘P(guān)知識,今天老師想帶大家到數學(xué)樂(lè )園去玩一玩,你們想不想去?(想)不過(guò)老師需要從中選出三個(gè)小助手,誰(shuí)愿意?(挑人)好了,咱們出發(fā)吧!
二、介紹游戲規則
1.出示數字迷宮圖。(課件:數字迷宮彩虹圖。)
這個(gè)數字迷宮圖是通往數學(xué)樂(lè )園的必經(jīng)之路。走出迷宮的規則是:按照從1~9的順序走,而且必須是相鄰的'兩個(gè)數字。迷宮分左右兩個(gè)出口,分別通往兩個(gè)游戲去,順利通過(guò)的同學(xué)可得到一張精美的門(mén)票。(出口處有兩個(gè)同學(xué)發(fā)票。)走錯的需停下,回答一道口算題,再繼續往前走。
2.介紹對口令的游戲規則。(課件)
這個(gè)游戲是以擊鼓傳花的形式來(lái)完成。小隊長(cháng)拿出一張寫(xiě)有數字的卡片說(shuō):我說(shuō)幾,鈴鼓傳給另一個(gè)同學(xué),這個(gè)同學(xué)說(shuō):我對幾。再把鈴鼓傳給下一個(gè)同學(xué)說(shuō):幾和幾組成幾。依次類(lèi)推往下傳。如果有說(shuō)錯或重復的,小隊長(cháng)要他給大家表演個(gè)節目,再往下繼續進(jìn)行。
3.介紹投擲游戲的方法。(出示課件。)
首先小隊長(cháng)從參加活動(dòng)的同學(xué)中選出兩名記分員和三個(gè)拾球的同學(xué),并將剩余人員分成兩組排好隊進(jìn)行投擲。(紅星隊與紅花隊)邊投邊記錄,每進(jìn)一個(gè)球,就用磁性黑板上貼上相應的標志。最后根據進(jìn)求的多少,決定勝負。
4.小小郵遞員。
小隊長(cháng)在參加此項活動(dòng)的人員中,選出2個(gè)檢信員和2名監督員,將其余同學(xué)分成兩組進(jìn)行比賽。每人拿一封信。小隊長(cháng)一聲令下,兩隊同學(xué)同時(shí)跳方格,每跳一格,就用前一格算式的得數與下一格相加或相減,邊跳邊說(shuō)。跳完后將投入與其信中得數相同的信箱中,無(wú)法報到的信可以投進(jìn)沒(méi)有編碼的信箱中。優(yōu)勝隊,每人可得到一面小紅旗。
師:同學(xué)們,今天在數學(xué)樂(lè )園里大家玩得開(kāi)心嗎?
師:咱們下次再來(lái)玩。
注:以上活動(dòng)均由小隊長(cháng)負責實(shí)施、輪流進(jìn)行。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 7
活動(dòng)目標:
1、在看看、分分、嘗嘗的過(guò)程中,發(fā)現餅干的不同(形狀、顏色等)初步認識圓形、正方形、長(cháng)方形。
2、能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言大膽的表達自己的發(fā)現。
活動(dòng)準備:
1、餅干若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、觀(guān)察三種形狀的餅干,按形狀分類(lèi)。
。1)教師帶領(lǐng)幼兒一起去餅干樂(lè )園。
。2)教師鼓勵鼓勵幼兒說(shuō)說(shuō)自己的發(fā)現:這些餅干有圓形、長(cháng)方形、正方形,有黃色、白色、黑色。
2、選出自己最喜歡吃的餅干,說(shuō)出餅干的'形狀和顏色。(黑色,圓形,白色,長(cháng)方形,黃色,正方形)
3、幼兒操作。
。1)找一個(gè)和你最喜歡的餅干顏色形狀都一樣的餅干做好朋友,
游戲:小貓吃老鼠。站在和你的餅干寶寶顏色一樣的墊子旁邊。
4、嘗一嘗餅干。
請幼兒品嘗餅干,感受餅干的味道,體驗活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)延伸:
教師可有意識地引導幼兒觀(guān)察周?chē)h(huán)境中物體的顏色與形狀,鼓勵幼兒按顏色或形狀的特征對事物進(jìn)行分類(lèi),并學(xué)會(huì )講訴。
活動(dòng)反思:
根據教材在設計這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候我在想大小對于小班幼兒應該不容易掌握,所以我就設計了幾個(gè)環(huán)節讓幼兒通過(guò)不同的游戲來(lái)反復認識大小,并分類(lèi)。通過(guò)實(shí)際操作我發(fā)現孩子們掌握的還不錯。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 8
教學(xué)目標
培養學(xué)生綜合運用數學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力,同時(shí),通過(guò)活動(dòng)培養學(xué)生的合作交流意識,使學(xué)生養成良好的學(xué)習習慣。
教學(xué)內容
教科書(shū)第82、83頁(yè)。
教具、學(xué)具準備
進(jìn)行每項活動(dòng)的用具。
教學(xué)設計
創(chuàng )設情境,導入實(shí)踐活動(dòng)課
應用電腦課件,向學(xué)生展示一幅“數學(xué)樂(lè )園”的全景圖,然后和學(xué)生談話(huà)。
師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)今天老師想和你們一塊兒去“數學(xué)樂(lè )園”做游戲,你們想不想參加?(想)
。◣煱鍟(shū)課題:數學(xué)樂(lè )園)
師:在“數學(xué)樂(lè )園”里還有很多“數字之星”,待會(huì )兒誰(shuí)最?lèi)?ài)動(dòng)腦筋,發(fā)言最積極,老師就獎給他一顆“數字之星”。
[上課伊始,創(chuàng )設帶領(lǐng)學(xué)生去“數學(xué)樂(lè )園”游玩的情境,一下就把學(xué)生的注意力吸引過(guò)來(lái)了,同時(shí)以獎勵學(xué)生“數字之星”這種外顯的評價(jià)、激勵手段激發(fā)學(xué)生參與實(shí)踐活動(dòng)的動(dòng)力。]
活動(dòng)(一):走迷宮游戲
1.復習0~10各數的認識。
師:數學(xué)數學(xué),可離不開(kāi)數字。通過(guò)這段時(shí)間的學(xué)習,你們認識了哪些數字呢?
。ㄉf(shuō)出0~10,師貼出相應的數字卡片,每張卡片上有一個(gè)娃娃頭。)
師:瞧,咱們認識的“數字娃娃”都到齊了,誰(shuí)能用上面一個(gè)或幾個(gè)“數字娃娃”說(shuō)一句話(huà)呢?楊老師先說(shuō)一句,你們想不想聽(tīng)?(想)“動(dòng)物園里有1只熊貓,3只小山羊,5只猴子,它們都可愛(ài)極了!
生:動(dòng)物園里有5只老虎。
生:馬路上有7輛汽車(chē)。
生:我家有9個(gè)人,吃了5個(gè)蘋(píng)果。
……
師:你們說(shuō)得真好,看來(lái)你們會(huì )用“數字娃娃”說(shuō)話(huà)了,你們除了在課本上,還在哪兒看到過(guò)他們?
生:在電話(huà)上。
生:在日歷上。
生:汽車(chē)上也有“數字娃娃”。
生:我們的錢(qián)上也有……
師:看來(lái)我們生活中處處可以發(fā)現“數字娃娃”,今天我們邀請“數字娃娃”和我們一塊兒做游戲,你們歡不歡迎?(歡迎)
[在教師的引導下,讓學(xué)生根據自己的生活經(jīng)驗用10以?xún)雀鲾嫡f(shuō)一句話(huà),也就是用它們來(lái)表示一些物體的數量。這一方面復習了10以?xún)雀鲾档幕鶖岛x和序數含義,另一方面使學(xué)生感受生活中處處有數學(xué),數學(xué)就在身邊。]
師:剛才,“數字娃娃”悄悄告訴我,說(shuō)他們站的隊全亂了,誰(shuí)能按一定的順序給他們排排隊?其他同學(xué)也可以拿出數字卡片排一排。
。ㄒ簧吓_擺卡片,并說(shuō)出是按從小到大的順序排列的。其他同學(xué)分別在自己桌面上擺數字卡片。)
師:你們還有沒(méi)有不同的擺法?
。ㄒ簧吓_擺卡片,說(shuō)出是按從大到小的順序排列的。)
[排隊是校園中常見(jiàn)的活動(dòng)。利用它的直觀(guān)有序性引導學(xué)生對0~10各數進(jìn)行排隊,使學(xué)生能用抽象的語(yǔ)言來(lái)描述這11個(gè)數之間的大小關(guān)系。]
2.從故事引入“走迷宮”活動(dòng)。
師:(出示小黑板)老師這兒有個(gè)“小白兔迷路”的故事,你們想不想聽(tīng)?(想)一天,小白兔出去玩,走著(zhù)走著(zhù),突然迷路了。這可怎么辦呀?于是,他給媽媽打電話(huà):“媽媽?zhuān)瑡寢專(zhuān)颐月妨,這怎么辦呀?”媽媽聽(tīng)了,點(diǎn)了點(diǎn)頭說(shuō):“孩子,你長(cháng)大了,自己的事情應自己做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9,就一定能回到家!庇谑锹斆鞯男“淄冒磱寢尩脑(huà)去做,終于回到了家。同學(xué)們,你們知道小白兔是怎樣走的嗎?(一生上臺演示)
[以幫助小動(dòng)物找家的童話(huà)故事引入“走迷宮”活動(dòng),一方面培養學(xué)生助人為樂(lè )的品格,另一方面促使學(xué)生全身心地投入到活動(dòng)中來(lái),小學(xué)數學(xué)教案《1.6.17 數學(xué)樂(lè )園》。]
3.學(xué)生獨立“走迷宮”──幫助小兔找家。
。ㄗ屗纳謩e在四塊黑板上用不同顏色的粉筆畫(huà)出不同路線(xiàn),其他同學(xué)在課本上畫(huà)出小兔回家的路線(xiàn)。)
比比誰(shuí)想得多,進(jìn)行評價(jià)獎勵。
師:同學(xué)們開(kāi)動(dòng)腦筋,找到了很多條不同的路線(xiàn),但你們是想到哪兒,走到哪兒。能不能找到一定的規律呢?請你們觀(guān)察數字表,想一想從1走到2有幾種走法?(2種)從左邊的2走到3有幾種走法?(3種)從右邊的2走到3有幾種走法?(3種)……如果你們按一定的順序思考,一定能找到更多條路線(xiàn)。請你們在課后互相交流合作,一起完成,有信心嗎?(有)
[學(xué)生“走迷宮”開(kāi)始的思路是無(wú)序的。怎樣培養學(xué)生有條理的進(jìn)行思考的能力呢?這就應在教學(xué)中以活動(dòng)內容為載體,教給學(xué)生思考的一般方法。教師引導學(xué)生利用圖表,使學(xué)生看出“1”到“2”有2條路,“2”到“3”有6條路……孕伏排列的一些基本方法,使學(xué)生的認識水平經(jīng)過(guò)“跳一跳”而躍上一個(gè)新臺階。]
活動(dòng)(二):對口令游戲
師:前段時(shí)間,我們一起學(xué)習了數的組成,下面我們來(lái)復習。(出示8)老師出一個(gè)數,你們出一個(gè)數,使這兩個(gè)數組成8。(放鼓點(diǎn)音樂(lè ))
師:我出3。 生:我出5。
師:我出4。 生:我出4!
。ㄍ瑯拥男问綆熒M成10,之后同學(xué)互對組成9。)
[對口令游戲方便、快捷、效率高。用這種方式使師生之間、生生之間“同臺唱戲”,改變以往沉悶的課堂教學(xué)方式,使師生之間顯得更加和諧、融洽。]
活動(dòng)(三):送信游戲
師:復習了數的組成之后,我們要利用它們來(lái)做一些加減題了,你們有沒(méi)有信心完成?(有)下面請你們按四人小組的位置坐好,再從抽屜里拿出一個(gè)信封,信封反面有一個(gè)數字,請你們把桌面上得數與你信封上數字相同的算術(shù)卡片放進(jìn)信封。
。ǚ泡p音樂(lè ),其中一組學(xué)生上臺演示完成,之后評價(jià),找對的同學(xué)表?yè)P自己。)
[將枯燥的10以?xún)燃訙p計算變成有趣的送信活動(dòng),使學(xué)生在游戲中用自己熟悉的方法完成簡(jiǎn)單的口算,同時(shí)有與同伴合作解決問(wèn)題的體驗。]
活動(dòng)(四):起立游戲
師:接下來(lái),我們來(lái)做一個(gè)“數數排第幾”的游戲。游戲之前,老師想了解一下,你們會(huì )報數嗎?(會(huì ))請兩豎行同學(xué)從前往后,從后往前報數。
師:其他同學(xué)也數數自己從前數排第幾,從后數排第幾。
。◣燑c(diǎn)到從前數第3位同學(xué),從后數第4位同學(xué),該豎行該生就起立拍下手。之后讓學(xué)生練習從左數,從右數,并注意讓其區分幾個(gè)和第幾個(gè)。)
[起立游戲讓學(xué)生感到既緊張又輕松,通過(guò)數數和思考,每位同學(xué)對在班上的位置都有一個(gè)正確的定位:從前(后)數,自己是第幾個(gè);從左(右)數,自己是第幾個(gè)。通過(guò)這個(gè)游戲,使學(xué)生進(jìn)一步感知了前、后、左、右等空間方向,又區分了幾個(gè)和第幾個(gè)這兩個(gè)易混的概念。]
活動(dòng)(五):投擲游戲
師:同學(xué)們表現得真棒。下面我們來(lái)做一個(gè)“看誰(shuí)投得多”的游戲。
。c(diǎn)學(xué)生按規則向籃里投球,共10個(gè)球,看能投進(jìn)幾個(gè)。同時(shí)請一位同學(xué)當評判員,用圖片表示投進(jìn)球的.數量并貼在黑板上,之后請其他同學(xué)當“小記者”,報導幾位同學(xué)的投球成績(jì)并進(jìn)行比較。其間還讓同學(xué)們說(shuō)說(shuō)有幾個(gè)球沒(méi)投進(jìn),并說(shuō)出自己的算法。)
[投擲游戲在全體學(xué)生中進(jìn)行,盡管投擲者寥寥無(wú)幾,但活動(dòng)讓全體學(xué)生感到新鮮,每個(gè)人都是評判員。就在這看似純游戲的活動(dòng)中,學(xué)生通過(guò)數投進(jìn)(或未投進(jìn))球的個(gè)數,并將這些數目用小圓片貼出來(lái)進(jìn)行比較等活動(dòng),使學(xué)生感知事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步了解直觀(guān)比較兩個(gè)數多少的方法。]
師:今天,我們一起到“數學(xué)樂(lè )園”去逛了逛,你們開(kāi)不開(kāi)心?(開(kāi)心)其實(shí)只要你們留心就會(huì )發(fā)現生活中很多的數學(xué)知識,你們想不想學(xué)習更多的數學(xué)本領(lǐng)呢?(想)老師相信,只要你們努力,就一定能成為“小小數學(xué)家”。
專(zhuān)家評析
這節課有以下特點(diǎn):
1.采用兒童喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式組織各項實(shí)踐活動(dòng)。
本節活動(dòng)課涉及的內容大多是一些抽象的概念,如10以?xún)葦档幕鶖、序數含義,數的組成、比較大;10以?xún)葦档募訙p法;簡(jiǎn)單的統計思想等等。盡管教材中將上述內容安排在一個(gè)一個(gè)具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創(chuàng )意不可能都寫(xiě)進(jìn)教材。楊老師根據本節活動(dòng)的內容和一年級學(xué)生的認知心理特征,采用了兒童喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式來(lái)開(kāi)展各項實(shí)踐活動(dòng),獲得了較大的成功。如做走迷宮游戲時(shí),教師創(chuàng )設了給“數字娃娃”排隊的游戲,設計了幫小白兔找家的童話(huà)情境;又如,做“對口令”游戲時(shí),設計了師生之間、學(xué)生之間的不同活動(dòng)層面,使每個(gè)學(xué)生都能參與到活動(dòng)中來(lái),極大地調動(dòng)了學(xué)生參與的積極性。
2.充分體現教師是數學(xué)活動(dòng)的組織者
一年級兒童剛步入校門(mén)不久,還沒(méi)有形成良好的聽(tīng)課習慣,學(xué)習的專(zhuān)注性、持久性也較差,怎樣使兒童在40分鐘內始終保持較旺盛的學(xué)習情感呢?這一直是低年級教師在認真探討的一個(gè)重要課題。楊老師的這節活動(dòng)課給我們提供了寶貴的經(jīng)驗。
。1)教師始終以飽滿(mǎn)的激情投身于課堂教學(xué)中,創(chuàng )設一個(gè)讓學(xué)生感到愉悅、激奮的教學(xué)活動(dòng)環(huán)境,教師不僅用理智上課,還極大地傾注了自己的喜歡和興趣。
。2)對教材進(jìn)行再加工,有創(chuàng )造地設計教學(xué)過(guò)程。教材安排的5個(gè)實(shí)踐活動(dòng)在課堂上如何實(shí)施,這就看教師的教學(xué)智慧了。楊老師根據學(xué)校的教學(xué)條件合理地安排了5個(gè)活動(dòng),使學(xué)生不感到疲乏,始終保持旺盛的精力。
。3)面向全體,讓每一個(gè)學(xué)生獲得成功的體驗。整節活動(dòng)課,教師注意公平地面向每個(gè)學(xué)生,提問(wèn)、交流、獎“數字星”等活動(dòng)教師都盡可能讓多一些學(xué)生有機會(huì )參與,使多數學(xué)生獲得成功的體驗。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 9
背景
《數學(xué)樂(lè )園》是一節實(shí)踐活動(dòng)課,它是在教學(xué)0—10的認知后進(jìn)行的綜合運用,并含有統計思想的滲透。由于本節課無(wú)論從內容還是形式上都給了人以全新的感覺(jué)。因此,本著(zhù)《標準》的新思想、新理念及學(xué)生的認知特點(diǎn),我在教法設計和課堂呈現方式上都作了大膽嘗試,變傳統的“復習舊知、練習鞏固”為讓學(xué)生離開(kāi)課桌,走進(jìn)教師為他們設計的游戲活動(dòng)中,把學(xué)習內容設計為四個(gè)游戲,讓學(xué)生自主選擇玩的活動(dòng),以流動(dòng)的場(chǎng)面達到動(dòng)與靜的最佳結合。本堂課重在學(xué)生參與,使學(xué)生們在有趣的活動(dòng)中學(xué)數學(xué)、用數學(xué),體會(huì )數學(xué)的價(jià)值。
教學(xué)內容:
人教版實(shí)驗教材82—83頁(yè)
教學(xué)片段
(片段一):導入。
小朋友們,你們去過(guò)游樂(lè )園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數學(xué)王國里有一個(gè)數學(xué)樂(lè )園,章老師想帶你們去玩一玩,你們想去嗎?那我們坐上小汽車(chē)一起去吧。ń沂菊n題:數學(xué)樂(lè )園)
。ㄆ味夯顒(dòng)。
迷宮游戲
師:“我們到了數學(xué)樂(lè )園,看誰(shuí)來(lái)歡迎我們了?”(課件出示1-10)
師:“聽(tīng)數娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數娃娃)
數娃娃:“小朋友們歡迎你們到數學(xué)樂(lè )園來(lái)做客,要進(jìn)入數學(xué)樂(lè )園就要通過(guò)數字迷宮,走數字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來(lái)!
學(xué)生在地上畫(huà)好的圖上走迷宮。
小鳥(niǎo)回家
看,我們的加油聲把小鳥(niǎo)都吸引來(lái)了。小鳥(niǎo)請小朋友和它們一起跳舞一起飛翔。(音樂(lè )響起做小鳥(niǎo)飛的動(dòng)作)看我們來(lái)到了小鳥(niǎo)的家。(出示樹(shù))。小鳥(niǎo)累了想請同學(xué)們把它們送回家。每棵樹(shù)上的鳥(niǎo)窩上都有一個(gè)數字,這是小鳥(niǎo)家的門(mén)牌號碼。小鳥(niǎo)身上的算式的得數是幾,小鳥(niǎo)就住在那個(gè)鳥(niǎo)窩里,請你們把小鳥(niǎo)送回家吧。
學(xué)生活動(dòng)。
小鳥(niǎo)回家了,我們也該回家了。我們坐上小汽車(chē)回家吧。
教學(xué)反思:
創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
精彩的課堂開(kāi)端,不僅能很快地集中學(xué)生的.注意力,而且能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。因此我根據教材內容和學(xué)生心理及年齡特征,上課一開(kāi)始就給學(xué)生創(chuàng )設情境,將學(xué)生帶入情境之中,使之產(chǎn)生好奇心迅速進(jìn)入最佳學(xué)習狀態(tài)。上課一我開(kāi)始就問(wèn)“小朋友們,你們去過(guò)游樂(lè )園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數學(xué)王國里有一個(gè)數學(xué)樂(lè )園,章老師想帶你們去玩一玩,你們想去嗎?那我們坐上小汽車(chē)一起去吧!”接著(zhù)出現了美麗的畫(huà)面,這時(shí)學(xué)生非常的高興,學(xué)生的興趣一下子就被調動(dòng)起來(lái)了,讓學(xué)生在良好的心態(tài)下開(kāi)始了學(xué)習!白⒁膺x擇富有兒童情趣的學(xué)習材料和活動(dòng)內容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,獲得愉快的數學(xué)學(xué)習體驗!边@是人教版一年級實(shí)驗教材的一個(gè)特點(diǎn)。例如:在走迷宮游戲中,我不是以教師的身份說(shuō)教般的告訴學(xué)生你應該這樣走迷宮,我將要求通過(guò)學(xué)生喜歡的數娃娃告訴學(xué)生,讓學(xué)生不覺(jué)得是任務(wù),而是游戲。師“我們到了數學(xué)樂(lè )園,看誰(shuí)來(lái)歡迎我們了?”(課件出示1-10)
師:“聽(tīng)數娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數娃娃)
數娃娃:“小朋友們歡迎你們到數學(xué)樂(lè )園來(lái)做客,要進(jìn)入數學(xué)樂(lè )園就要通過(guò)數字迷宮,走數字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來(lái)!痹傥覍(shū)本上的迷宮“搬”了下來(lái),將它畫(huà)到了教室的地上,更加生動(dòng)、直觀(guān),讓學(xué)生有身臨其境的感覺(jué)。學(xué)生看到地上的迷宮,都躍躍欲試希望快點(diǎn)上去試一試、走一走。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 10
教學(xué)目標:
1、進(jìn)一步理解、鞏固20以?xún)葦档淖x寫(xiě)、數序、大小、組成和序數的含義,加深學(xué)生對數概念的理解。
2、進(jìn)一步理解、鞏固本學(xué)期所學(xué)的知識,加深知識間的聯(lián)系。體驗整理知識的方法,初步形成歸納、整理知識的能力。
3、通過(guò)自主探索、合作交流,感受學(xué)習數學(xué)的自信心和成功感。
教學(xué)重點(diǎn):
20以?xún)葦档淖x寫(xiě)、數序、大小、組成和序數的含義。
教學(xué)難點(diǎn):
加深學(xué)生對數概念的理解。
教具準備:
課件、實(shí)物投影等。
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境
師:同學(xué)們,經(jīng)過(guò)一個(gè)學(xué)期的學(xué)習,同學(xué)們一定學(xué)到了許多知識,在數學(xué)方面,你都有哪些收獲?這節課我們就來(lái)整理一下吧。
學(xué)生獨立思考,學(xué)生交流。其他學(xué)生補充
板書(shū)課題:雪山樂(lè )園
——總復習
二、回顧整理
1、歸類(lèi)、綜合。
引導學(xué)生對于所學(xué)內容歸類(lèi)
大約可以劃分為4個(gè)板塊的內容。20以?xún)鹊臄导凹訙p法;分類(lèi)、比較與位置;圖形與位置;統計初步知識。
2、欣賞雪山樂(lè )園。
師:在我們書(shū)上的最后一個(gè)單元,留給我們一幅美麗的圖畫(huà)——雪山樂(lè )園,請同學(xué)們欣賞?吹竭@幅美麗的圖畫(huà),你想說(shuō)什么?
3、提出數學(xué)問(wèn)題。
在雪山樂(lè )園里,你都發(fā)現哪些數學(xué)問(wèn)題?小組同學(xué)商量一下,你們最想提出那方面的問(wèn)題?
學(xué)生思考,并在小組中交流。
4、復習20以?xún)葦档恼J識。
。1)出示雪山樂(lè )園情境圖,提問(wèn):如果你到雪山樂(lè )園,最喜歡干什么? 談各自喜歡什么,交流匯報。
。2)師:在雪山樂(lè )園,有這么多同學(xué)打雪仗,你知道有多少個(gè)同學(xué)打雪仗嗎?讓我們數一數吧?
讓學(xué)生談?wù)勛约菏窃鯓訑档模?/p>
學(xué)生談?wù)勛约菏窃鯓訑档?/p>
。ǹ梢园错樞蛞粋(gè)一個(gè)地數或兩個(gè)兩個(gè)地數或一組一組地數,還有其他方法。)
。3)師:你還想數什么?
自己一邊數,一邊作記錄。
想一想:怎樣數能做到:既不漏數,也不重復數
。4)師:我們今天來(lái)了11個(gè)同學(xué)滑雪。關(guān)于11,你都了解哪些知識?先讓學(xué)生獨立思考,然后小組內交流。
小組內交流,全班匯報交流。
數的'順序:11的前面是10,后面是12。
數的組成:11是由1個(gè)十和1個(gè)一組成。
數位:11的十位是1,個(gè)位是1。
數的大。11比10大,比12小。
計數器 : 在計數器上表示11。
5、在玩滑雪的小朋友中,有一個(gè)小朋友說(shuō),“我第一!边@里的第一與滑雪的有11個(gè)同學(xué)有什么不同?
說(shuō)兩個(gè)第一有什么相同和不同。
匯報交流。
三、深化練習
1、第1題,,教師出示1-20的卡片,讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)數的組成、數位,還可進(jìn)行數的排序、大小比較等方面的鞏固活動(dòng)。
學(xué)生說(shuō)一說(shuō)數的組成、數位,行數的排序、大小比較。
2、第2題,先讓學(xué)生數一數花生的個(gè)數,完成連一連!巴恳煌俊,再讓學(xué)生觀(guān)察8個(gè)花生的顏色是按什么規律排列的,然后自己設計排列規律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內交流自己的想法。
學(xué)生數一數花生的個(gè)數,完成連一連。
觀(guān)察8個(gè)花生的顏色是按什么規律排列的,然后自己設計排列規律,涂上自己喜歡的顏色,涂完后在小組內交流自己的想法。
3、第3題是一道找規律的開(kāi)放性練習題。練習時(shí),可讓學(xué)生先觀(guān)察兩組數中所圈數的規律,然后把剩余部分圈完。還可讓學(xué)生按自己想得規律換顏色圈一圈,并相互交流,培養學(xué)生的創(chuàng )造性。
學(xué)生先觀(guān)察兩組數中所圈數的規律,然后把剩余部分圈完,還可按自己想得規律換顏色圈一圈,并相互交流
四、完善小結
本節課的學(xué)習你有什么新收獲?你表現怎樣?
自組評價(jià)談收獲及表現。
板書(shū)設計:
雪山樂(lè )園——20以?xún)葦档恼J識
數的順序
11的前面是10,后面是12。
數的組成
11是由1個(gè)十和1個(gè)一組成。
數位:11的十位是1,個(gè)位是1。
數的大。11比10大,比12小。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 11
教學(xué)內容:
《數學(xué)樂(lè )園》是人教版新教材 一年級數學(xué) 第六單元第二十課時(shí)
教材分析:
《數學(xué)樂(lè )園》是根據學(xué)生的年齡特點(diǎn),聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際設計的一種數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)情境,其內容都是一些具有現實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料,這些材料為學(xué)生在活動(dòng)中綜合運用所學(xué)的知識提供了學(xué)習線(xiàn)索。
學(xué)情分析:
學(xué)生在活動(dòng)中可以進(jìn)一步經(jīng)歷數學(xué)知識的應用過(guò)程,感受自己身邊的數學(xué)知識,體會(huì )學(xué)數學(xué),用數學(xué)的樂(lè )趣,其中的5個(gè)活動(dòng),都是學(xué)生非常熟悉的生活實(shí)際問(wèn)題,學(xué)生應該會(huì )很感興趣的!
教學(xué)目標:
1、培養學(xué)生綜合應用數學(xué)知識解決生活實(shí)際問(wèn)題的能力,
2、通過(guò)活動(dòng),培養學(xué)生的合作交流意識。
教學(xué)理念:
1、創(chuàng )設情境,用學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式組織各項活動(dòng),
2、發(fā)揮學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生感受到成功的喜悅。
教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境。
同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎 今天老師想和你們一起去"數學(xué)樂(lè )園"做游戲,你們想參加嗎
板書(shū):數學(xué)樂(lè )園。
。ǘ┙虒W(xué)活動(dòng)
活動(dòng)一:走迷宮游戲。
1、復習10以?xún)雀鲾怠?/p>
通過(guò)以前的學(xué)習,你們已經(jīng)認識了哪些數字 你能用一個(gè)或幾個(gè)數字說(shuō)一句話(huà)嗎
板書(shū):0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2、進(jìn)行走迷宮游戲。
教師:有一個(gè)小朋友迷了路,他回不了家了,心里非常著(zhù)急,小精靈告訴他:"你只要按照1,2,3,·······的順序走到9,就一定能回到家的。"同學(xué)們,你們知道他是怎么走的嗎
學(xué)生試著(zhù)"走迷宮"。
對于寫(xiě)得快的小朋友進(jìn)行鼓勵:你還能想出其它不同的走法嗎
說(shuō)明:大家找到了這么多不同的走法,能不能找到一定的規律呢 從1走到2有幾種走法 從2走到3又有幾種不同的走法
活動(dòng)二:對口令游戲。
下面我們來(lái)復習一下數的組成。出示10。
說(shuō)明:老師說(shuō)一個(gè)數,你們說(shuō)一個(gè)數,使這兩個(gè)數組成10。
師:我出3,生:我出7;
師:我出8,生:我出2;
······
以同樣的形式師生互對9,8,7的組成。
活動(dòng)三:送信游戲。
說(shuō)明:復習了數的組成后,我們就要用它們來(lái)做一些加減題,你們有信心完成嗎
讓部分學(xué)生拿好手中得到的加減法算式,送到合適的信箱里,對于送對的同學(xué)全班給予表?yè)P。
活動(dòng)四:起立游戲。
說(shuō)明:接下來(lái),我們來(lái)做一個(gè)"數數排第幾"的.游戲。
游戲之前,先讓學(xué)生試著(zhù)報數。
學(xué)生聽(tīng)教師的指令,
1、從前數第四個(gè)同學(xué)起立。
2、從后數第三個(gè)同學(xué)起立。
······
活動(dòng)五:投擲游戲。
教師引入:剛才同學(xué)的表現都非常棒,最后我們要玩一個(gè)"看誰(shuí)投得多"的游戲。
說(shuō)明:每個(gè)小組的同學(xué)每人投3個(gè),統計整個(gè)小組的總數來(lái)比較多少。
有時(shí)間還可以讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)投進(jìn)了幾個(gè),沒(méi)投進(jìn)幾個(gè)
。ㄈ┤n總結:
同學(xué)們,今天你們玩得開(kāi)心嗎 其實(shí)數學(xué)知識就在我們的身邊,只要你們以后細心觀(guān)察,自己留意,還會(huì )發(fā)現更多的數學(xué)知識,老師相信通過(guò)自己的努力,你們一定能收獲更多。
《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 12
教學(xué)目標:
1、讓學(xué)生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱(chēng),初步掌握乘法算式的讀法和寫(xiě)法。
2、讓學(xué)生對具體情境進(jìn)行觀(guān)察、理解和思考,進(jìn)而培養他們提出問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。
3、讓學(xué)生在探究過(guò)程中體會(huì )用乘法表示的簡(jiǎn)便性,從而喜歡數學(xué)的運算符號和表示方法。
教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):了解乘法的含義,學(xué)會(huì )用乘法算式解答問(wèn)題。
難點(diǎn):理解乘法與加法的聯(lián)系和區別。
教學(xué)過(guò)程:
一、激趣引入。
1、質(zhì)疑。
幻燈片出示果子圖,問(wèn)5盤(pán)果子你會(huì )算嗎?學(xué)生口答出示加法算式。10盤(pán)呢?15盤(pán)呢?讓學(xué)生在列加法算式的過(guò)程中感到麻煩,引出今天我們要學(xué)習用乘法計算。
2、激趣。
教師由“星期天兒童樂(lè )園里的小朋友真多”這一話(huà)題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內容。
3、發(fā)問(wèn):引導學(xué)生就以上畫(huà)面提出不同的數學(xué)問(wèn)題。學(xué)生可能會(huì )提出許多有趣的問(wèn)題。我們可以以這幾個(gè)問(wèn)題為重點(diǎn):有多少人乘坐飛機?小火車(chē)上坐了多少人?劃船的有多少人?
二、探究新知。
幻燈片出示主題情境圖。
1、活動(dòng)一。
展示學(xué)生所提問(wèn)題“有多少人乘坐飛機?”
。1)學(xué)生先獨立思考,然后各自列出算式向教師匯報。
。2)根據學(xué)生的匯報板書(shū);2+2+2+2=8(人)。
。3)教師指出:4個(gè)2相加,也可以用乘法表示,隨后板書(shū):2×4=8(人)。
。4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機上坐了2人,4表示有4架飛機,8表示一共坐了8人,算式的意思是4個(gè)2相加得8。)
。5)由學(xué)生發(fā)現或教師點(diǎn)撥第二種列式方法,引導學(xué)生說(shuō)說(shuō)該算式的含義。(也表示4個(gè)2相加得8。)
。6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱(chēng)。
2 × 4 = 8(人)
乘數 乘號 乘數 積
。7)讓學(xué)生說(shuō)第2個(gè)乘法算式中各部分的各稱(chēng),并自由舉例。
。8)學(xué)習乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)
2、活動(dòng)二。
展示學(xué)生所提問(wèn)題二:小火車(chē)上坐了多少人?
。1)學(xué)生獨立思考,自主探究。
。2)學(xué)生在小組內交流各自的想法。
。3)各小組代表向全班同學(xué)匯報情況。
。4)伴隨學(xué)生的匯報,教師板書(shū)相應的加法,乘法算式。
4+4+4+4+4+4=24(人) 4×6=24(人)或6×4=24(人)
。5)師生質(zhì)疑、互動(dòng)研究。6是從哪來(lái)的?(有6節車(chē)廂,有6個(gè)4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個(gè)4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的`地方?有什么不同的地方?(都表示6個(gè)4相加,結果都是24;乘法比較簡(jiǎn)便。)
。6)在小組內說(shuō)說(shuō)乘法算式中各部分的名稱(chēng)。
3、活動(dòng)三。
展示學(xué)生所提出問(wèn)題之三:劃船的有多少人?
。1)學(xué)生嘗試獨立列式,由于初次學(xué)寫(xiě)乘法算式,教師應注意巡視指導。
。2)學(xué)生展示算式并說(shuō)明列式理由。
。3)教師應引導學(xué)生并全面講解:算式的意義、兩個(gè)“3”的不同意義、算式中各部分的名稱(chēng)、算式的讀寫(xiě)法等。
4、活動(dòng)四。
出示“連椅畫(huà)面”。
。1)提出挑戰性問(wèn)題:連椅上坐著(zhù)多少人?能用乘法解答嗎?
。2)學(xué)生觀(guān)察、思考,小組內展開(kāi)討論。
。3)統一認識:連椅上的人數只能用加法求出,而不能用乘法求出。因為每個(gè)連椅的人數不一樣多。
。4)課件動(dòng)態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學(xué)生列式解答。
三、鞏固應用。
完成試一試中的第1、2題。(獨立讀題,列式計算,交流匯報,訂正答案。)
四、課堂總結。
引導學(xué)生談收獲或體會(huì )。
五、完成其他練習題。
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