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行動(dòng)導向教學(xué)法在技工院校教學(xué)中的應用的論文
【摘要】技工院校是培養高技能人才的學(xué)校,在傳統的教學(xué)過(guò)程中,很難激發(fā)學(xué)生學(xué)習的主觀(guān)能動(dòng)性,而行動(dòng)導向教學(xué)法這種全新的教學(xué)體系很好地解決了這個(gè)問(wèn)題,本文以《計算機組裝與維修》教學(xué)為例,就如何運用行動(dòng)導向教學(xué)法進(jìn)行初步的探討。
【關(guān)鍵詞】技工院校行動(dòng)導向教學(xué)法計算機組裝與維修
一、行動(dòng)導向教學(xué)法理論
1.行動(dòng)導向教學(xué)法的誕生
德國是世界上最為重視職業(yè)教育的國家。德國職業(yè)教育界于20世紀80年代起,開(kāi)展了行動(dòng)導向教學(xué)的討論,1996年德國的一次州文化部長(cháng)聯(lián)席會(huì )議首次提出“要以學(xué)習領(lǐng)域為基本原則組織與職業(yè)相關(guān)的教學(xué)內容”。這個(gè)決議在1999年正式頒布,它要求職業(yè)學(xué)校的教學(xué)計劃要按企業(yè)生產(chǎn)任務(wù)的要求組織教學(xué),要用職業(yè)行為體系代替專(zhuān)業(yè)學(xué)科體系,要求職業(yè)教育的目標要全面包含“知識、技能和關(guān)鍵能力”,因此,確定了應用行動(dòng)導向教學(xué)法的學(xué)習領(lǐng)域課程方案。
2.行動(dòng)導向教學(xué)法的定義
行動(dòng)導向教學(xué)法是通過(guò)教學(xué)活動(dòng)基本規律的理性分析,可以基本確定行動(dòng)導向教學(xué)法對教育目標的適應性,其主要內容包括:大腦風(fēng)暴法、卡片展示法、項目引導法、文本引導法、模擬教學(xué)法、角色扮演法、案例教學(xué)法等,它是職業(yè)教育的主要教學(xué)方式方法。行動(dòng)導向教學(xué)法就是在老師的精心設計下,引導組織學(xué)生心、手、腦并用,教、學(xué)、做結合,身體力行獲取知道與技能,自行完成學(xué)習任務(wù),自行進(jìn)行反饋和評價(jià),激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習興趣,培育學(xué)生的主動(dòng)性,實(shí)現學(xué)習效果與發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題等綜合學(xué)習能力同步提高。
二、行動(dòng)導向教學(xué)法在教學(xué)中的實(shí)際應用
《計算機組裝與維修》課程是一門(mén)融知識與技能于一體的專(zhuān)業(yè)主干課程,操作性強、實(shí)踐應用廣泛,技工院校普遍都開(kāi)設了這門(mén)課程。但是在以往的教學(xué)過(guò)程中,《計算機組裝與維修》主要是教師采用滿(mǎn)堂灌,學(xué)生照貓畫(huà)虎這種傳統的教學(xué)模式,如果學(xué)生學(xué)習主動(dòng)性差,沒(méi)有真正理解,不會(huì )運用所學(xué)知識解決實(shí)際問(wèn)題,結果造成教學(xué)效率不高,學(xué)生學(xué)不到真正的技術(shù)。反觀(guān)應用行動(dòng)導向教學(xué)法,在《計算機組裝與維修》教學(xué)中,我們可以把教學(xué)內容進(jìn)行分解,設計成項目或者任務(wù),在教師的指導下,讓學(xué)生帶著(zhù)任務(wù)去學(xué)習,通過(guò)一個(gè)個(gè)任務(wù)的實(shí)施,讓學(xué)生掌握課程要求的知識和技能,培養分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力以及團隊精神、合作能力等,學(xué)生在“任務(wù)中學(xué)”,教師在“任務(wù)中教”,讓學(xué)生充分體會(huì )完成任務(wù)的艱辛與樂(lè )趣。
三、教學(xué)的實(shí)施過(guò)程
1.精選任務(wù)
在行動(dòng)導向教學(xué)法中,任務(wù)的設計和選擇是整個(gè)實(shí)施過(guò)程成敗的關(guān)鍵,一個(gè)好的任務(wù)可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,在教學(xué)過(guò)程中起到事半功倍的作用。首先,任務(wù)必須根據學(xué)生將來(lái)的就業(yè)方向來(lái)設計,這樣既堅定學(xué)生對專(zhuān)業(yè)發(fā)展的信心,又能引起他們對本課程的興趣。比如,計算機操作系統的安裝,在將來(lái)企業(yè)的it部門(mén)就是經(jīng)常用到的基本技能。其次,任務(wù)和項目必須能將整個(gè)課程體系中的各個(gè)知識點(diǎn)聯(lián)系起來(lái),而且還要有一定的難度,讓學(xué)生既能學(xué)到新知識、新技能,又能運用它去解決從未遇到過(guò)的實(shí)際問(wèn)題。
2.創(chuàng )設情境
創(chuàng )設情境可以讓學(xué)生走進(jìn)與教學(xué)內容相關(guān)的特定情境中,親身感受在特定情境中所激起的情感,全身心的投入,激發(fā)學(xué)生的熱情,增強學(xué)習的主動(dòng)性、自覺(jué)性,提升學(xué)生的職業(yè)意識。教師可以設計一些帶有競爭性的小游戲,把一些知識點(diǎn)巧妙地放到游戲中,往往在游戲過(guò)程中學(xué)生們更加投入,熱情更高,記憶也更深刻,讓學(xué)生們在游戲中體會(huì )團隊協(xié)作和競爭,把勝利的自豪感滲透到課堂當中,使教學(xué)的情境既有時(shí)效性,又有真實(shí)性。
3.分析實(shí)例
在行動(dòng)導向教學(xué)中,實(shí)例分析是不可缺少的一個(gè)環(huán)節,實(shí)例本身可能并沒(méi)有統一的答案,答案需要學(xué)生自己來(lái)探究。教師通過(guò)導入實(shí)例,作簡(jiǎn)單提示性思考建議,讓學(xué)生參與討論、思考,對實(shí)例進(jìn)行分析,分解出所引用的知識和技能,引出理論概念。比如,在計算機硬件組裝過(guò)程中,首先組織學(xué)生根據任務(wù)背景進(jìn)行討論,讓學(xué)生自己總結什么是最簡(jiǎn)單有效的方法和步驟,然后根據學(xué)生所搜集到的信息,組織學(xué)生一起通過(guò)“方法和步驟”進(jìn)行分析,最后他們自己動(dòng)手一起完成整個(gè)任務(wù)。通過(guò)實(shí)例分析,可以使學(xué)生在分析思考過(guò)程中,把感悟到的東西變成自己的知識。
4.自主探究
教學(xué)過(guò)程是動(dòng)態(tài)的思維過(guò)程,思維發(fā)展往往是從問(wèn)題開(kāi)始的,讓學(xué)生自主探究,是培養學(xué)生自主學(xué)習的重要教學(xué)手段。在教學(xué)過(guò)程中,鼓勵學(xué)生發(fā)表自己的見(jiàn)解,求同存異,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和探索能力。在進(jìn)行計算機硬件組裝中,沒(méi)有固定的順序,沒(méi)有固定的方法,讓學(xué)生們自己總結哪種順序哪種方法最省時(shí)省力而且有效,自主探究,積極創(chuàng )新,教師只是跟蹤學(xué)生的設計思路,加以引導和引領(lǐng)。通過(guò)推進(jìn)學(xué)生的自主探究,提升學(xué)生的專(zhuān)業(yè)能力。
5.評價(jià)激勵
蘇霍姆林斯基曾說(shuō):“評價(jià)是教師手里的一種工具,它應當激發(fā)學(xué)生的學(xué)習愿望,幫助形成這種愿望,而不是對于不愿學(xué)習的一種懲罰!币虼,評價(jià)應該成為一種教育力量,其作用是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習愿望,讓學(xué)生體驗到學(xué)習的快樂(lè ),讓他們學(xué)有所得,增強職業(yè)素養和職業(yè)能力。
四、結束語(yǔ)
行動(dòng)導向教學(xué)法是以任務(wù)為載體的教學(xué)模式,學(xué)生是教學(xué)過(guò)程中的主體,但是在強調學(xué)生主體性的同時(shí),決不能忽視教師的主導作用,教師要對學(xué)生的分組合理把握,充分關(guān)注學(xué)習有困難的學(xué)生,避免發(fā)生兩極分化?傊,行動(dòng)導向教學(xué)法作為一種新的教學(xué)法,需要我們在教學(xué)實(shí)踐中不斷嘗試,總結經(jīng)驗教訓,才能進(jìn)一步發(fā)揮其優(yōu)勢,為技工院校教學(xué)改革提供新的思路和方法。
參考文獻
。1]劉邦祥。試論職業(yè)教育中的行動(dòng)導向教學(xué)[j]。職教論壇,2006
。2]姜太源!皩W(xué)習領(lǐng)域”課程:概念、特征與問(wèn)題——關(guān)于德國職業(yè)學(xué)校課程重大改革的思考[j]。外國教育研究,2003
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