利用多媒體提高小學(xué)數學(xué)課堂效率的論文

時(shí)間:2022-06-29 21:50:40 圖形圖像/多媒體 我要投稿
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利用多媒體提高小學(xué)數學(xué)課堂效率的論文

  人類(lèi)已進(jìn)入信息時(shí)代,以計算機和網(wǎng)絡(luò )為核心的現代技術(shù)的不斷發(fā)展,其應用已逐漸普及。多媒體由于具有圖、文、聲、像并茂,形成友好的人機界面。在小學(xué)數學(xué)教學(xué)中,適時(shí)恰當地選用多媒體來(lái)輔助教學(xué),形象逼真,生動(dòng)新穎,為學(xué)生創(chuàng )設多樣化的學(xué)習環(huán)境,使嚴密古板的數學(xué)課堂也有了親切、愉快、審美的氣氛。知識的重、難點(diǎn)可用文本美化形式加以強化突出;知識綱要可用圖示明晰再現;答題不再是冷冰冰的紅"√"或"×",而是及時(shí)的獎勵或信息的提示以便再努力。特別是對學(xué)習進(jìn)度較慢的學(xué)生,可使他們免于在其他同學(xué)面前產(chǎn)生窘迫感,也不致于因知識鏈條未銜接好而形成惡性循環(huán),他可以自已選擇弱點(diǎn)揣摩消化從而掌握鞏固。

利用多媒體提高小學(xué)數學(xué)課堂效率的論文

  一、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣

  多媒體具有特殊的聲、光、色、形,通過(guò)圖像的翻滾、閃爍、定格、色彩變化及聲響效果等給學(xué)生以新異的刺激感受。運用多媒體輔助教學(xué),創(chuàng )設生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,能充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和求知欲,把知識的學(xué)習融入新穎別致的娛樂(lè )形式中,使枯燥的學(xué)習變得輕松愉快。例如:在教學(xué)人教版第11冊,《軸對稱(chēng)圖形》這一課時(shí),就可以應用多媒體的鮮艷色彩、優(yōu)美圖案,直觀(guān)形象地再現事物,給學(xué)生以如見(jiàn)其物的感受。教師可以用多媒體設計出三幅圖案:一個(gè)等腰三角形、一架飛機、人民大會(huì )堂,一一顯示后,用紅線(xiàn)顯現出對稱(chēng)軸,讓學(xué)生觀(guān)察,親身感受這一類(lèi)圖形的性質(zhì)。圖像顯示模擬逼真,渲染氣氛,創(chuàng )造意境,學(xué)生懷著(zhù)濃厚的興趣去學(xué)習、去思維、去理解、去記憶,最大程度地喚起了學(xué)生的“內驅力”。

  二、突出重點(diǎn),呈現過(guò)程

  數學(xué)教學(xué)過(guò)程中的關(guān)鍵是讓學(xué)生掌握知識的形成過(guò)程,使學(xué)生知其然,又知其所以然。運用多媒體教學(xué)可以將教學(xué)中涉及的事物形象、過(guò)程等全部?jì)热菰佻F于課堂,使教學(xué)過(guò)程形象生動(dòng),使難以覺(jué)察的東西清晰地呈現在學(xué)生的感覺(jué)能力可及的范圍之內,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)。例如:在教學(xué)《角的認識》這一課時(shí),教學(xué)生如何畫(huà)角是一個(gè)重要內容。教師用傳統的教學(xué)方法在黑板上畫(huà)給學(xué)生看,存在著(zhù)一定的弊端。如:學(xué)生走神,教師畫(huà)時(shí)部分學(xué)生不注意看;教師作圖時(shí),身體遮擋住部分學(xué)生視線(xiàn)等等。而運用多媒體輔助教學(xué),情形就大不一樣了。我們可以先用多媒體演示畫(huà)角的步驟和基本方法,由于用多媒體演示,手段新穎,學(xué)生的注意力集中,給學(xué)生留下的表象深刻。演示結束后,教師再到黑板上示范畫(huà)角,最后讓學(xué)生獨立畫(huà)角。這樣的教學(xué)過(guò)程設計,符合學(xué)生的心理需求,使學(xué)生對畫(huà)角方法清楚明了,教學(xué)效果好。

  三、人機交互,發(fā)展能力

  多媒體不光可以顯示信息,使學(xué)生獲得知識,它還能幫助學(xué)生運用知識和技術(shù),發(fā)展智力、才能。我們知道學(xué)生的學(xué)習客觀(guān)上存在著(zhù)一定的差異,承認與尊重個(gè)別差異是必要的。多媒體輔助教學(xué)就能適應個(gè)別化的教學(xué)。在教學(xué)軟件編排中,教師可以針對不同類(lèi)型的學(xué)生,設計各種思路和解題方法,讓學(xué)生自主選擇,培養學(xué)生作出決定的能力。這樣人機交互,迅速反饋,視聽(tīng)合一。學(xué)生由教師單一的講、書(shū)本枯燥的練習,上升到上機操作,與計算機對話(huà),充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性,提高了學(xué)習效率,學(xué)習的能力也得到了發(fā)展。例如:教學(xué)《圓的認識》一課,在練習中有這樣一道題:說(shuō)一說(shuō)為什么車(chē)輪要做成圓的?車(chē)軸應裝在哪里?我讓學(xué)生分組討論,學(xué)生很難說(shuō)清其中的道理。這時(shí),我又說(shuō):如果做成三角形的,正方形的,橢圓形的車(chē)輪行嗎?當小猴坐在這幾種形狀的車(chē)輪的汽車(chē)里,將會(huì )是一種怎樣的情形呢?在學(xué)生欲說(shuō)不明、欲罷不能的時(shí)候,多媒體先展示了三組畫(huà)面,學(xué)生看到小猴分別坐在裝著(zhù)三角形、正方形、橢圓形的車(chē)輪的汽車(chē)里,上下跳躍、顛波的情形時(shí)捧腹大笑;緊接著(zhù)又出現了第四組畫(huà)面,小猴坐在裝在圓形的車(chē)輪的汽車(chē)里,又平又穩。為了更好地揭示問(wèn)題的實(shí)質(zhì),最后屏幕上出現四輛汽車(chē)同時(shí)開(kāi)動(dòng)的畫(huà)面,以及車(chē)輪行駛中留下的車(chē)軸的運動(dòng)軌跡分別是:折線(xiàn),波浪線(xiàn)和直線(xiàn)。幾組不同畫(huà)面的對比,使學(xué)生清楚地明白了車(chē)軸裝在何處的道理。在多媒體這樣的交互環(huán)境中學(xué)生可以按照自己的學(xué)習基礎、學(xué)習興趣來(lái)選擇自己所要學(xué)習的內容,這種主動(dòng)參與性為學(xué)生主動(dòng)性、積極性的發(fā)揮創(chuàng )造了很好的條件,這也真正體現了新課標的精神:學(xué)生是學(xué)習的主體,是學(xué)習的主人。

  四、巧設問(wèn)題,活躍思維

  “問(wèn)題是數學(xué)的心臟”,有了問(wèn)題學(xué)生的思維就有了方向,也就有了思維的動(dòng)力。運用多媒體等現代化的教學(xué)手段,在教學(xué)中,創(chuàng )設問(wèn)題情境,激活學(xué)生的思維,啟發(fā)學(xué)生的發(fā)散思維和直覺(jué)思維,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng )造能力的發(fā)展。例如,在推導圓面積計算公式的教學(xué)中,學(xué)生通過(guò)分組進(jìn)行剪拼、操作等活動(dòng),有的把圓剪拼成近似長(cháng)方形;有的把圓剪拼成近似平形四邊形;有的把圓剪拼成近似三角形;還有的把圓剪拼成梯形。學(xué)生從不同的角度,用不同的方法分別推導出圓面積的計算公式。在這一過(guò)程中,使學(xué)生嘗到了獨立思考的樂(lè )趣,培養了學(xué)生的發(fā)散思維能力。學(xué)生沉盡在勝利的喜悅之中。一般推導圓面積公式教學(xué)到此結束,可教師并沒(méi)有就此罷休,而就此設問(wèn):“把圓剪拼成哪種圖形的方法最為簡(jiǎn)單最易操作、推導?”教師這一提問(wèn)把學(xué)生的思維興趣推向高潮,這時(shí)教師充分發(fā)揮多媒體課件的優(yōu)勢,逐一展示推導圓面積公式的各種方法,學(xué)生很快歸納出最簡(jiǎn)單易行的方法并說(shuō)明為什么。這樣使學(xué)生達到了不但知其然,而且知其所以然。把學(xué)生的思維提高到一個(gè)新臺階。

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