三年級信息技術(shù)教案

時(shí)間:2024-08-27 07:44:13 信息技術(shù) 我要投稿

三年級信息技術(shù)教案精選(15篇)

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編幫大家整理的三年級信息技術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。

三年級信息技術(shù)教案精選(15篇)

三年級信息技術(shù)教案1

  教學(xué)目的:通過(guò)學(xué)習使學(xué)生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應用。

  教學(xué)內容:觀(guān)看“神奇的信息世界”光碟

  教學(xué)準備:1、調試每臺計算機2、打開(kāi)計算機并由教師機控制3、由各組組長(cháng)帶隊有秩序地進(jìn)電腦室

  教學(xué)過(guò)程:

  一、新授

  師:這節課,大家來(lái)學(xué)習了計算機在生活中的應用。你注意到了嗎?我們生活在一個(gè)神奇的信息世界中,F在讓我們一起進(jìn)入神奇的世界,好嗎?

  生:好!

  師:?jiǎn)?dòng)“神奇的信息世界”。

 。ㄗ寣W(xué)生來(lái)觀(guān)看,老師邊解說(shuō))

  師:觀(guān)看影片后,同學(xué)們有什么感想嗎?

 。ㄗ寣W(xué)生來(lái)講一講自己的`想法。)

  二、這里有一些例子都說(shuō)明計算機在當今社會(huì )上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

  三、想一想

  1、你在什么地方見(jiàn)過(guò)計算機?

  2、你認為計算機還能做些什么事?

三年級信息技術(shù)教案2

  一、教學(xué)目標

  知識技能

  1.認識神奇的“開(kāi)始”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣;

  2.使學(xué)生學(xué)會(huì )從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序的方法。

  3.能發(fā)現“子菜單”,培養學(xué)生認真觀(guān)察的習慣。

  過(guò)程方法

  合作學(xué)習法

  情感態(tài)度

  通過(guò)教學(xué),培養學(xué)生的信息技術(shù)素養,提高學(xué)習信息技術(shù)學(xué)科的興趣。

  二、教學(xué)要點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì )從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序,操作時(shí)學(xué)會(huì )仔細觀(guān)察。

  教學(xué)難點(diǎn):計算機術(shù)語(yǔ)。

  三、教學(xué)過(guò)程:

  一、導入:

  同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會(huì )了用鼠標操作桌面上的圖標對象。其實(shí)還有更多有趣的“寶貝”并沒(méi)有擺在桌面上,而是躲在“開(kāi)始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開(kāi)始”按鈕的秘密吧!

  二、初識“開(kāi)始”菜單

  用鼠標單擊“開(kāi)始”按鈕,會(huì )彈出一個(gè)叫“菜單”的長(cháng)條,上面列出電腦的許多可操作的項目,F在我們趕快來(lái)看看吧。

  你找到名稱(chēng)叫“程序”的選項嗎?把鼠標指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會(huì )出現一個(gè)新的菜單,在這個(gè)菜單上會(huì )列出更多的項目。請說(shuō)出這些選項中的四項:

  三、發(fā)現“子菜單”

  在開(kāi)始菜單上你會(huì )發(fā)現,有的項目右邊標有▲,有的沒(méi)有,這是什么意思呢?下面來(lái)做個(gè)對比實(shí)驗,注意認真觀(guān)察:

  1.把鼠標指針移到?jīng)]有▲的菜單項上,停留一下,觀(guān)察有沒(méi)有反應。

  2.把鼠標指針移到有▲的`菜單項上,停留一下,觀(guān)察有沒(méi)有反應。

  四、探索“附件”中隱藏的寶貝

  在程序菜單中,你發(fā)現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單,請在說(shuō)出其中選四個(gè)你感興趣的菜單項。

  在程序菜單中,你發(fā)現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的。子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

  把鼠標指針向右移,直到進(jìn)入“附件”菜單內,再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發(fā)現呢?

  這就是我們通過(guò)“開(kāi)始”菜單啟動(dòng)的第一個(gè)軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。

  想一想,做一做

  用同樣的方法,啟動(dòng)附件中的“畫(huà)圖”。

  軟件啟動(dòng)后往往有自己的窗口,啟動(dòng)也就是“打開(kāi)”了軟件窗口,所以習慣上也就把啟動(dòng)軟件稱(chēng)為打開(kāi)軟件。軟件窗口打開(kāi)后可用鼠標鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。

  1.迅速地從“開(kāi)始”菜單里找出下列程序,打開(kāi)后,再關(guān)閉。

 、拧俺绦颉崩锏摹癢indows資源管理器”;

 、啤案郊崩锏摹坝嬎闫鳌;

 、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤

 、取案郊薄皧蕵(lè )”里的CD播放器;

 、伞案郊薄皧蕵(lè )”里的錄音機;

 、省案郊薄皧蕵(lè )”里的音量控制。

  2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過(guò)哪些菜單項才能打開(kāi)它?請你將步驟補充完整:“開(kāi)始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

  探究活動(dòng)

  在你(或朋友)家的電腦上操作“開(kāi)始”菜單,觀(guān)察它與教室里的“開(kāi)始”菜單有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。

三年級信息技術(shù)教案3

  教學(xué)目標:

  1.初步認識畫(huà)圖軟件。

  2.學(xué)會(huì )使用畫(huà)圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫(huà)一些簡(jiǎn)單造型。

  教學(xué)準備:

  1.準備幾張在畫(huà)圖作成的小樹(shù)圖畫(huà)。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  教師首先展示準備好的幾張小樹(shù)圖畫(huà)。

  師:

  1.你們覺(jué)得這幾張小樹(shù)畫(huà)的怎么樣?

  2.大家想不想也自己畫(huà)出一幅這樣漂亮的圖畫(huà)?

  3.在電腦里用什么來(lái)畫(huà)出這樣的圖畫(huà)昵?

  二、打開(kāi)畫(huà)板,初識畫(huà)圖軟件

  打開(kāi)畫(huà)圖軟件

  師:

  1.請大家把書(shū)本翻到17頁(yè),我們一起去打開(kāi)可以讓我們畫(huà)畫(huà)的這個(gè)軟件。

  2.你能夠按照17頁(yè)下邊的提示自己打開(kāi)這個(gè)畫(huà)圖軟件嗎?

  生嘗試自己打開(kāi)畫(huà)板。

  師請一成功學(xué)生介紹一下打開(kāi)畫(huà)圖的方法。

  打開(kāi)畫(huà)圖方法:鼠標依次單擊“開(kāi)始”——“程序”——“附件”——“畫(huà)圖”

  認識畫(huà)圖界面

  師:看著(zhù)17頁(yè)下邊那張圖片,你知道了畫(huà)圖可分為幾部分?

  畫(huà)圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫(huà)布。

  三、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

  “鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

  師:

  1.大家看到這個(gè)軟件的'工具箱,里面有很多工具,現在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個(gè)工具分別在什么地方,能用鼠標指出它們嗎?

  生尋找并指出這三個(gè)工具。

  師請一學(xué)生回答。

  2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個(gè)工具畫(huà)出來(lái)的?

  答案:

  太陽(yáng)是用(噴槍?zhuān)┊?huà)出來(lái)的

  葉子是用(刷子)畫(huà)出來(lái)的

  花是用(鉛筆)畫(huà)出來(lái)的

  教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫(huà)布上按住鼠標左鍵就可以使用這個(gè)工具繪畫(huà)。

  學(xué)生自己嘗試這三個(gè)工具,并用合適的工具畫(huà)幾棵小樹(shù)。

  師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個(gè)地方是用來(lái)干什么的呢?

  生:可以用來(lái)調整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。

  “橡皮”

  師:

  1.“橡皮”是用來(lái)干什么的。?

  2.你猜一猜我們應該怎樣使用“橡皮”這個(gè)工具呢?

  生:和其它3個(gè)工具相似的使用方法。

  四、利用省下的時(shí)間,完成《小樹(shù)》這幅圖畫(huà)。

  五、圖畫(huà)欣賞

  把幾張相對比較漂亮的畫(huà)展示給學(xué)生看,說(shuō)說(shuō)你認為這幅畫(huà)畫(huà)的怎么樣?

三年級信息技術(shù)教案4

  教學(xué)目標:

  1、初步認識畫(huà)圖軟件。

  2、學(xué)會(huì )使用畫(huà)圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫(huà)一些簡(jiǎn)單造型。

  教學(xué)準備:

  1、準備幾張在畫(huà)圖作成的小樹(shù)圖畫(huà)。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  教師首先展示準備好的幾張小樹(shù)圖畫(huà)。

  師:1.你們覺(jué)得這幾張小樹(shù)畫(huà)的怎么樣?

  2、大家想不想也自己畫(huà)出一幅這樣漂亮的圖畫(huà)?

  3、在電腦里用什么來(lái)畫(huà)出這樣的圖畫(huà)昵?

  二。打開(kāi)畫(huà)板,初識畫(huà)圖軟件

  1、打開(kāi)畫(huà)圖軟件

  師:1.請大家把書(shū)本翻到17頁(yè),我們一起去打開(kāi)可以讓我們畫(huà)畫(huà)的這個(gè)軟件。

  2、你能夠按照17頁(yè)下邊的提示自己打開(kāi)這個(gè)畫(huà)圖軟件嗎?

  生嘗試自己打開(kāi)畫(huà)板。

  師請一成功學(xué)生介紹一下打開(kāi)畫(huà)圖的方法。

  打開(kāi)畫(huà)圖方法:鼠標依次單擊“開(kāi)始”——“程序”——“附件”——“畫(huà)圖”

  2、認識畫(huà)圖界面

  師:1.看著(zhù)17頁(yè)下邊那張圖片,你知道了畫(huà)圖可分為幾部分?

  畫(huà)圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫(huà)布。

  三!般U筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

  1、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

  師:1.大家看到這個(gè)軟件的'工具箱,里面有很多工具,現在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個(gè)工具分別在什么地方,能用鼠標指出它們嗎?

  生尋找并指出這三個(gè)工具。

  師請一學(xué)生回答。

  師出示下圖,

  2、請你想一想下面這些事物分別是用哪個(gè)工具畫(huà)出來(lái)的?

  答案:

  太陽(yáng)是用(噴槍?zhuān)┊?huà)出來(lái)的

  葉子是用(刷子)畫(huà)出來(lái)的

  花是用(鉛筆)畫(huà)出來(lái)的

  教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫(huà)布上按住鼠標左鍵就可以使用這個(gè)工具繪畫(huà)。

  學(xué)生自己嘗試這三個(gè)工具,并用合適的工具畫(huà)幾棵小樹(shù)。

  師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個(gè)地方是用來(lái)干什么的呢?

  生:可以用來(lái)調整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。

  2、“橡皮”

  師:1.“橡皮”是用來(lái)干什么的?

  2、你猜一猜我們應該怎樣使用“橡皮”這個(gè)工具呢?

  生:和其它3個(gè)工具相似的使用方法。

  四。利用省下的時(shí)間,完成《小樹(shù)》這幅圖畫(huà)。

  五。圖畫(huà)欣賞

  把幾張相對比較漂亮的畫(huà)展示給學(xué)生看,說(shuō)說(shuō)你認為這幅畫(huà)畫(huà)的怎么樣?

三年級信息技術(shù)教案5

  目標:

  1、通過(guò)玩游戲,掌握全鍵盤(pán)的指法。

  2、知道Shift 、 CapsLock 、 Ctrl 、 Alt等鍵的功能,會(huì )輸入上排字符和大小寫(xiě)切換。

  教學(xué)任務(wù):

  以玩游戲作驅動(dòng)進(jìn)行全鍵盤(pán)指法練習。

  教學(xué)重點(diǎn):

  鍵盤(pán)的練習(提高速度和正確率)。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、常用鍵的功能

  1、大寫(xiě)鎖定鍵CapsLock

  用CapsLock鎖定后,輸入的.英文字母都成為大寫(xiě),并且CapsLock燈也會(huì )點(diǎn)亮。

  2、換檔鍵Shift

  在輸入上檔字符時(shí),需要它的幫忙。例如輸入?,先按住Shift不放,再擊?/鍵,最后放掉Shift。

  當大小寫(xiě)鎖定狀態(tài)確定后,可用它臨時(shí)改變輸入字母的大小寫(xiě)狀態(tài)。鍵盤(pán)上左、右兩邊各有一個(gè)換檔鍵,輸入的時(shí)候可以方便地選擇使用。

  3、控制鍵Ctrl和組合鍵Alt

  這兩個(gè)鍵,經(jīng)常和其他鍵組合使用,來(lái)完成某些功能,如Ctrl+ S,通?梢杂脕(lái)保存文件。

  4、Windows鍵和快捷菜單鍵

  任何時(shí)候按下Windows鍵,都會(huì )彈出[開(kāi)始]菜單;按下快捷菜單鍵,可以彈出快捷菜單,和按下鼠標右鍵的功能一樣。

  5、數字鎖定鍵NumLock

  按下NumLock鍵,NumLock燈變亮。這時(shí),小鍵盤(pán)區就可以輸入數字了。

  二、指法練習游戲

  通過(guò)游戲,不僅可以練習鍵盤(pán)指法,還能過(guò)把游戲癮。

  練習:鍵入以下字符:

三年級信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目標:

  1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。

  2.學(xué)會(huì )鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)操作;能通過(guò)“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個(gè)窗口。

  3.激發(fā)學(xué)生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機的工具性。

  重點(diǎn):

  鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)

  難點(diǎn):

  鼠標的雙擊操作

  教學(xué)過(guò)程:

  復習引入:(教師手拿鼠標)問(wèn):小朋友們還記得這是什么?

  “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來(lái)認識這位可愛(ài)的鼠標!

  〔一〕、認識鼠標

  出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的構造及各部分名稱(chēng)。

  教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)等操作

  學(xué)生自己認識鼠標的'左鍵、右鍵、滾輪等名稱(chēng);

  學(xué)生能?chē)L試指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)等操作。

  讓學(xué)生自己動(dòng)手把鼠標指向屏幕右下角時(shí)間圖標上。

  請學(xué)生匯報指向時(shí)間圖標看到的結果。

  教師對上述情況小結。

  〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)

  1、教師展示一個(gè)已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問(wèn):這個(gè)形狀是怎么來(lái)的?

  2、教師作簡(jiǎn)單的指向、拖動(dòng)操作示意。

  3、學(xué)生自己練習鼠標拖放功能。

  4、教師對學(xué)生練習過(guò)程中問(wèn)題統一反饋,強調在拖放鼠標時(shí)千萬(wàn)別松開(kāi)左鍵。

  5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標排排座位。

  6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰(shuí)排最好。

  〔三〕、用鼠標查生日

  1、教師提出疑問(wèn):老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?

  2、演示雙擊打開(kāi)“電腦鐘”。

  3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

  4、學(xué)生練習:

  練習雙擊打開(kāi)“電腦鐘”,體會(huì )雙擊時(shí)的速度間隔。

  練習對“電腦鐘”中時(shí)間、日期等的改變方法。

  查一查自己今年生日是星期幾?

  你還發(fā)現“電腦鐘”有什么新用途?

  5、教師巡視,對出現情況及時(shí)給予指導,重點(diǎn)對雙擊速度作指導。

  6、學(xué)生練習P7試一試,并把答案填寫(xiě)在書(shū)上。

  7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。

  8、指導學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。

 。ㄋ模㏄7練習題1、2

  這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來(lái)不及做,可讓動(dòng)作快的學(xué)生相互幫助。

三年級信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標:

  1、掌學(xué)會(huì )雙擊桌面上的“快捷圖標”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序。

  2、熟練使用鼠標的移動(dòng)、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

  3、感受電腦的無(wú)比魅力,培養對電腦的興趣,以及引導學(xué)生正確的看待電腦游戲。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、知識遷移引入。

  小朋友,上節課我們認識了鼠標。學(xué)會(huì )了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來(lái)用鼠標玩游戲。

  二、引導學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標的操作。

  A認識快捷圖標

  1老師已經(jīng)給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

  2你試著(zhù)用鼠標把其中的涂色游戲打開(kāi)行嗎?

  師:看來(lái)很多小朋友看到游戲還不知怎么打開(kāi),讓老師來(lái)告訴大家吧!

 。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實(shí)物投影演示老師手的動(dòng)作。)

  雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點(diǎn)兩下,手指用力輕一點(diǎn)。

  教師到學(xué)生中指導。

  打開(kāi)的同學(xué)可自己先試著(zhù)玩玩。

  B學(xué)習單擊鼠標。

  1、下面我們來(lái)學(xué)習這個(gè)游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經(jīng)會(huì )玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

  在學(xué)生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動(dòng)物身上某個(gè)部位單擊,顏色就涂好了。畫(huà)好一種小動(dòng)物,可到下方的小箭頭點(diǎn)擊,選擇另一種小動(dòng)物。

  2、交流,哪位小朋友畫(huà)的漂亮,我們來(lái)比試一下。

  用多媒體軟件切換演示。

  3、學(xué)習關(guān)閉游戲。

  有哪位小朋友能關(guān)閉這個(gè)小游戲?

  如果沒(méi)有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

  C、學(xué)習鼠標的拖動(dòng)。

  1、下面我們再來(lái)玩另一個(gè)游戲“拼圖”,請大家把它打開(kāi)。

  請小朋友們玩玩看,你會(huì )嗎?

  2、師:看來(lái),這個(gè)游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

  先單擊笑臉,游戲就開(kāi)始了,旁邊就時(shí)間顯示,根據右邊完整的動(dòng)物圖畫(huà),把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點(diǎn)住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的.位置正確,最后拼出來(lái)的圖就和右邊的一樣了。最后看誰(shuí)花的時(shí)間越少。

  3、下面大家玩玩看,我們來(lái)比一直看誰(shuí)用的時(shí)間最少。

  交流評比。

  4、同桌比賽,看誰(shuí)花的時(shí)間最少。

  5、怎樣來(lái)關(guān)閉這個(gè)小游戲呢?

  請關(guān)好的同學(xué)說(shuō)說(shuō)。

  三、課堂小結。

  經(jīng)過(guò)今天的學(xué)習,你喜歡電腦課嗎?為什么?

  電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習電腦,不是為了玩游戲。將來(lái)長(cháng)大了,我們要用電腦來(lái)發(fā)明創(chuàng )造。所以我們以后不能老想著(zhù)用電腦來(lái)玩游戲。

三年級信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目標:

  1、了解鼠標的內部構造和基本工作原理。

  2、掌握鼠標的4種操作方法。

  3、培養學(xué)生觀(guān)察能力和實(shí)踐操作能力。

  4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣。

  教學(xué)重點(diǎn)

  掌握鼠標的4種操作方法。

  教學(xué)難點(diǎn):

  鼠標的雙擊操作。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣導入,目標轉化

  通過(guò)上節課的學(xué)習,我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標我們可以指示桌面上的鼠標指針工作。

  二、自主學(xué)習、合作研討

  1、請同學(xué)們按照老師的講述一步步進(jìn)行操作。

  用右手握住鼠標在桌面上移動(dòng),就會(huì )發(fā)現屏幕上有一個(gè)“箭頭”在跟著(zhù)移動(dòng),我們把這個(gè)“箭頭”稱(chēng)為鼠標指針。

  鼠標指針會(huì )隨著(zhù)所指目標或計算機當前工作狀態(tài)的不同而呈現不同的形狀。將你操作過(guò)程中見(jiàn)到的形狀畫(huà)在第27頁(yè)的空白處,慢慢體會(huì )它們代表的意義。

 。▽W(xué)生練習,老師巡視指導)

  2、鼠標主要有4種操作方法:

  移動(dòng)鼠標,將鼠標指針對準某個(gè)對象的操作叫做“指向”

  對準某個(gè)對象,按一下鼠標左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

  不移動(dòng)鼠標,連續快速按兩下鼠標左鍵的操作就是“雙擊”

  先將鼠標指針指向被移動(dòng)的。對象,然后按住鼠標左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標,直到對象被移動(dòng)到指定位置,再松開(kāi)鼠標左鍵,這種操作稱(chēng)為“拖動(dòng)”。

  3、握住鼠標在桌面上移動(dòng),觀(guān)察鼠標指針的位置變化。

  4、將鼠標指針指向“我的電腦”圖標處雙擊,觀(guān)察屏幕的變化。再在新的`畫(huà)面上,將鼠標指向右上角的處單擊,觀(guān)察屏幕的變化。

  5、將鼠標指針指向屏幕上任何一個(gè)圖標,拖動(dòng)圖標到新的位置。

  三、鞏固延伸

  “紙牌”游戲是Windows系統指供的一個(gè)練習鼠標操作的小程序,現在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習鼠標操作。不會(huì )玩不要緊,可以看游戲的幫助說(shuō)明,通過(guò)幫助說(shuō)明你會(huì )掌握“紙牌”游戲的游戲目標、玩法和技巧。

  四、教師小結,激勵評價(jià)

  說(shuō)一說(shuō),通過(guò)這節課的學(xué)習,你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科的熱情保持下去,你一定會(huì )學(xué)到更多的知識。

三年級信息技術(shù)教案9

  一、教學(xué)目標

  知識技能

  1、熟悉主鍵盤(pán)區26個(gè)字母的分布以及各字母鍵對應的鍵位指法。

  2、會(huì )輸入大小寫(xiě)字母

  3、會(huì )輸入上排符號

  4、會(huì )利用智能ABC輸入漢字

  5、會(huì )利用智能ABC輸入詞語(yǔ)

  過(guò)程方法

  以學(xué)生為主體,教師引導為輔的課堂教學(xué)方式,在講講練練、學(xué)學(xué)比比的教學(xué)手段完成本節學(xué)習內容。

  情感態(tài)度

  通過(guò)學(xué)習,進(jìn)一步提高學(xué)生的實(shí)踐動(dòng)手能力。

  二、教學(xué)要點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、會(huì )輸入上排符號。

  2、會(huì )利用智能ABC輸入詞語(yǔ)

  3、會(huì )利用智能ABC輸入詞語(yǔ)。

  教學(xué)難點(diǎn):指法的應用

  三、教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬┮

  師:熟練的鍵盤(pán)指法是用好計算機的基本要求,要想掌握指法不是一件容易的事情,今天我們就一起來(lái)學(xué)習,看誰(shuí)字母輸入快有準。(板書(shū)課題)

 。ǘ╂I位指法

  師:計算機鍵盤(pán)的各字母鍵并沒(méi)有按照從A到Z的順序排列,在使用的過(guò)程中有一定的技巧和方法。讓我們帶著(zhù)對鍵盤(pán)的問(wèn)題,去共同學(xué)習和研究。

  1.問(wèn)題一:按照英文26個(gè)字母的順序,在鍵盤(pán)上找一找這些字母鍵分別在什么位置。

  2.問(wèn)題二:找一找,鍵盤(pán)上的基本鍵都有哪些?10個(gè)手指擺一擺,組內同學(xué)議一議基本鍵有什么特點(diǎn)?

  3.問(wèn)題三:看一看、試一試,說(shuō)說(shuō)什么是“鍵位指法”。在操作時(shí)應注意什么?

  生:匯報、討論研究結果。

  師:根據學(xué)生的匯報,對重點(diǎn)進(jìn)行總結。

  學(xué)生自學(xué)課本,嘗試練習,組內同學(xué)之間進(jìn)行討論、研究讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題去探索

 。ㄈ┲阜ㄓ柧

  師:光有鍵位指法的理論知識是不夠的,還應有堅持不懈、刻苦練習的學(xué)習精神。還記得上節課學(xué)習的“金山打字通”嗎?它可是你熟練指法的好幫手,下面就讓我們一起來(lái)練習指法吧。

  1.任務(wù)一:在金山打字通20xx中練習基本鍵。

  (1)師演示操作步驟。

  (2)學(xué)生自行操作練習。

  問(wèn)題:練習時(shí),鍵盤(pán)輸入的情況必須和畫(huà)面對照完全一致,可是有的字母之間分隔了距離,第一行輸完了怎么才能到下一行呢?請同學(xué)在課本中找一找,誰(shuí)能幫我們解決這個(gè)問(wèn)題?偨Y:空格鍵的作用是幫助我們在字母之間增加空格的;而回車(chē)鍵的作用是使光標移至

  學(xué)生注意觀(guān)察,然后試一試。理論與實(shí)際操作相結合下一行。有了這兩個(gè)好幫手,輸入的內容會(huì )更漂亮。

  2.任務(wù)二:

  在金山打字通20xx中練習其它字母鍵。

  (1)學(xué)生先閱讀課本。

  (2)根據課文提示步驟進(jìn)行操作。

  學(xué)生自學(xué)課本,嘗試練習,組內同學(xué)之間進(jìn)行討論、研究

  教學(xué)評價(jià)(過(guò)程性評價(jià))

  同學(xué)們,剛才我們在“金山打字通”軟件中練習了主鍵盤(pán)區中的基本鍵和其他的字母鍵。小組討論:運用鍵位指法進(jìn)行輸入練習要注意哪些地方?你在練習的過(guò)程中有沒(méi)有什么更好的方法向大家推薦和介紹?學(xué)生小組討論練習鍵位指法的心得體會(huì )。

 。ㄋ模w納總結

  同學(xué)們,通過(guò)今天這節課的學(xué)習,你都有哪些收獲?對鍵盤(pán)知識還有什么想知道的嗎?

 。ㄎ澹┲形妮斎敕

  欣賞導入,講授新課:

  課件展示漂亮的文字。

  怎樣在電腦中輸入文字呢?

  今天這節課我們就一起來(lái)學(xué)習“第七課,的第二部分輸入文字”(粘貼課題)

  對于“在電腦中輸入文字”你都想知道些什么?

  生:我想知道:怎樣輸入文字?

  輸入文字都用到哪些工具?

  輸入文字的方法是什么?

  輸入文字分幾步?

  師:帶著(zhù)這些問(wèn)題,我們繼續學(xué)習。

  (1)智能ABC輸入法

  在電腦中輸入文字要用到鍵盤(pán),在鍵盤(pán)的主鍵盤(pán)區上有26個(gè)拼音字母,用它就可以輸入文字了。

  有些同學(xué)可能會(huì )說(shuō),我以前用過(guò),怎么只能輸入拼音,寫(xiě)不上漢字?

  那是因為,電腦在默認狀態(tài)下輸入的是英文字母,我們還需要一位好朋友的幫忙,它就是“中文輸入法”,中文輸入法有好幾種,這節課我們先來(lái)認識“智能ABC輸入法”(粘貼字條),請跟老師讀:……

  智能ABC輸入法怎么找呢?

  應先找En或CH圖標(粘貼字條)我們一塊來(lái)讀一下:……

  win98操作系統找“En圖標”,win20xx或winXP操作系統找“CH圖標”

  下面請同學(xué)們跟隨老師來(lái)操作,找桌面右下角,任務(wù)欄上的En或CH圖標,單擊,然后從彈出的輸入法中找到智能ABC輸入法單擊。這樣我們就選擇了智能ABC輸入法,原來(lái)的En或CH圖標就成了ABC三個(gè)字母。

  學(xué)會(huì )了這一點(diǎn)之后,下面我們就一起進(jìn)入今天的第一個(gè)環(huán)節,“我來(lái)闖關(guān)”,拿出你的`學(xué)習材料來(lái):“親愛(ài)的同學(xué)們,你能摘到下面這三顆星嗎?加油啊!”我們就比一比看一看,誰(shuí)能摘得這三顆星。

  第一關(guān):打開(kāi)寫(xiě)字板,然后啟動(dòng)“智能ABC輸入法”,在寫(xiě)字板中輸入“我”和“衣”。

  要想闖過(guò)第一關(guān),就要自學(xué)課本P29頁(yè)——P29頁(yè)中的步驟1——步驟5,遇到不明白的地方,可以問(wèn)老師,也可以問(wèn)同學(xué)。

  誰(shuí)能起來(lái)說(shuō)一說(shuō)你是怎樣做到的?

  你的方法跟他的一樣嗎?

  你有沒(méi)有遇到過(guò)一些困難?遇到了這種困難你是怎么解決的?

  a)寫(xiě)字板光要跑

  b)選擇了別的輸入方法

  c)只能輸入大寫(xiě)字母

  d)選擇了智能ABC中的“雙打”

  老師一一糾正。

  第二關(guān):請在“寫(xiě)字板”中輸入下列漢字。

  我和天雨話(huà)井請無(wú)浪

  有沒(méi)有遇到什么困難,遇到了這種困難你是怎么解決的?

  (2)選擇漢字輸入

  接著(zhù)我們進(jìn)入第三關(guān),用“智能ABC輸入法”在寫(xiě)字板中輸入“織”字,要闖關(guān),就要先學(xué)課本P29頁(yè)。

  誰(shuí)起來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎么做的?

  翻頁(yè)查找漢字有兩種方法:

  1、單擊向下的箭頭。

  2、按鍵盤(pán)上的+、-鍵。

  你采用的是哪種方法?

  選擇漢字也有兩種方法:

  1、按相應的字前面的數字鍵,2、直接用鼠標單擊你要選擇的字。

  進(jìn)入今天的最后一關(guān),第四關(guān):鍵盤(pán)上的字母“V”表示拼音字母“ü”,例如要輸入“綠”字,則輸入“LV”就可以了。

  在第二、三、四關(guān),每闖過(guò)一關(guān),就可以摘一顆星,你一共摘得了幾顆星?接著(zhù)翻到課本的53頁(yè),評一評,你摘了幾顆星就在相應的星后面打上“對勾”。

  (3)簡(jiǎn)碼字輸入法

  請同學(xué)們輸入這了字“年”,然后數一數你輸入這個(gè)字時(shí)按了幾下鍵盤(pán)?“6下”,老師有一種法力,只按三下鍵盤(pán)就可以輸入這個(gè)字,請一個(gè)同學(xué)監督,123,“年”字輸入上了沒(méi)有?神不神奇?你想不想也擁有這樣的法力,這樣可以提高打字速度。其實(shí),這種法力,不是對每一個(gè)字都可以,他只對24個(gè)常用字有效,其它的字就不靈了

  請你細細的閱讀一下課本,看你能不能用幾分鐘時(shí)間掌握了這種法力。

  下面我們進(jìn)入今天的第二個(gè)環(huán)節,“讓手指來(lái)跳舞”

  播放音樂(lè ),請跟隨音樂(lè ),按照學(xué)習材料上的“節拍”,讓你的手指在鍵盤(pán)上跳起來(lái)。

  (4)天外來(lái)客UFO

  最后我們來(lái)做一個(gè)游戲,老師把“擊鼓傳花”游戲改了,老師放一段音樂(lè ),相當于擊鼓,老師手中有一些文字卡片,我會(huì )把卡片一張張的展示給大家看,音樂(lè )結束后,誰(shuí)輸入的文字最多,誰(shuí)就獲勝。比一比看誰(shuí)能獲得今天的組冠軍和班冠軍?每輸入一字就得一分。

  總結所學(xué):

  一上課的時(shí)候,我們提出了一些問(wèn)題,現在這些問(wèn)題,你找到答案了嗎?你找到哪個(gè)題的答案了?

  做課后評一評第一題。

  在輸入文字的過(guò)程中,老師看到許多同學(xué)不注意指法,希望以后大家能夠用正確的指法,打出自己美好的明天。

  課后把你這節課的學(xué)習心得寫(xiě)在課本上。

三年級信息技術(shù)教案10

  教學(xué)目的:認識計算機各個(gè)部件,理解計算機硬件和軟件的概念。

  教學(xué)內容:學(xué)習計算機的基本組成

  教學(xué)準備:1、調試每臺計算機2、打開(kāi)計算機并由教師機控制3、由各組組長(cháng)帶隊有秩序地進(jìn)電腦室

  教學(xué)過(guò)程:

  一、 復習

  師:上節課,我們已經(jīng)學(xué)習計算機在生活中的應用。哪位同學(xué)能來(lái)談一談具體應用方面。

  師:好,你來(lái)。

  生:(略)

  師:好,你也來(lái)談?wù)劇?/p>

  生:(略)

  師:同學(xué)們都談得不錯,接下來(lái),我們來(lái)共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?

  生:好。

  二、新授

  師:現在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。

 。ɡ蠋焼(dòng)光碟,讓學(xué)生觀(guān)看)

  師:通過(guò)觀(guān)看影片,同學(xué)們學(xué)習了什么呢?對計算機了解了多少呢?

  生:我知道了。

  師:那你來(lái)說(shuō)說(shuō)。

  生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的。

  師:哪硬件是什么呢?

  生:老師,我來(lái)說(shuō)。

  師:好,你來(lái)說(shuō)。

  生:硬件主要由主機、鍵盤(pán)、鼠標、顯示器等組成。

  師:哪軟件又是什么呢?

  生:老師,我來(lái)說(shuō)。

  師:好,你來(lái)說(shuō)。

  生:軟件是人編寫(xiě)的程序,專(zhuān)為完成某一項任務(wù)而設計,是智慧的結晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務(wù)。

  師:同學(xué)們,今天學(xué)了可真不少。接下來(lái)我們來(lái)做一做下面的'題目。

  三、做一做。

  通過(guò)世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

  1、小神游在利用畫(huà)圖()畫(huà)畫(huà)。

  2、將計算機上文章打印出來(lái)的打印機是()。

  3、工程師利用制圖()設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是()。

  師:同學(xué)們,先討論一下。

  四、想一想

  1、 對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?

  2、 你想讓這臺計算機做些什么事?

三年級信息技術(shù)教案11

  學(xué)習目標

  繼續熟練鼠標單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作。了解該游戲的規則和相應按鍵的功能,培養學(xué)生的良好操作習慣。

  重點(diǎn)

  熟練使用鼠標拖動(dòng)的操作方法完成游戲中的任務(wù)

  難點(diǎn)

  合理設計過(guò)山車(chē)線(xiàn)路

  教學(xué)準備

  小學(xué)信息技術(shù)(青島地區使用)三年級上冊課本和安裝上瘋狂過(guò)山車(chē)軟件的計算機

  自主學(xué)習小研究

  1.啟動(dòng)《過(guò)山車(chē)達人2》游戲,進(jìn)入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。

  2.嘗試修改軌道,使過(guò)山車(chē)在沿路行駛時(shí)收集所有的鉆石,成功闖過(guò)第一關(guān)。

  教學(xué)過(guò)程

  補充完善

  一、創(chuàng )設情境,導入課題。計劃用時(shí)3分鐘

  教師活動(dòng):課件出示過(guò)山車(chē)圖片及視頻,交流感受。同學(xué)們你們喜歡過(guò)山車(chē)嗎?今天我們通過(guò)電腦游戲操作過(guò)山車(chē)過(guò)各種關(guān)口,完成各項任務(wù)達到勝利的.彼岸。相信同學(xué)們一定能從中體驗到游戲的快樂(lè )!并且學(xué)會(huì )操作游戲的技巧。

  學(xué)生活動(dòng):快速激發(fā)學(xué)生對本節課的興趣。

  二、合作探究,新課教學(xué)。計劃用時(shí)20分鐘

  教師活動(dòng):帶領(lǐng)學(xué)生了解游戲的開(kāi)始畫(huà)面,讓學(xué)生通過(guò)仔細觀(guān)察,快速找到開(kāi)始游戲按鈕并挑戰第一關(guān),讓學(xué)生自主探究“瘋狂過(guò)山車(chē)”游戲第一關(guān)的玩法。

  提出問(wèn)題:你們知道怎樣才能過(guò)關(guān)嗎?

  遇到了什么困難或問(wèn)題?

  學(xué)生活動(dòng):按照老師的要求操作。先獨自研究游戲的玩法,然后幫助組內同學(xué)完成第一關(guān)。

  仔細看“演示動(dòng)畫(huà)”;運用畫(huà)筆設計線(xiàn)路。

  三、自評互評,作品展示。計劃用時(shí)10分鐘。

  教師活動(dòng):提出問(wèn)題:“鼠標拖動(dòng)”在游戲中的作用?

  設計線(xiàn)路當中金幣數與目標的關(guān)系?接下來(lái)讓學(xué)生挑戰第二關(guān):操作游戲,體會(huì )游戲的操作技巧。

  學(xué)生活動(dòng):小組探討操作游戲的方法,進(jìn)行初步的歸納和概括。

  然后學(xué)生展示過(guò)關(guān)的技巧。

  教師活動(dòng):大家都知道把鼠標當作筆來(lái)設計線(xiàn)路,如果想順利完成任務(wù),必須很好的來(lái)掌握鼠標拖動(dòng)這種操作方法。

  學(xué)生活動(dòng):繼續闖關(guān),比一比看哪個(gè)列車(chē)長(cháng)設計的線(xiàn)路能在保證安全的前提下快速的完成通關(guān)任務(wù),比賽誰(shuí)通過(guò)的關(guān)卡最多。

  四、回憶拓展,小結作業(yè)。計劃用時(shí)7分鐘

  教師活動(dòng):對于本節課知識的歸納,我采用隨機提問(wèn)。讓學(xué)生總結本節課所學(xué)的知識點(diǎn)并談?wù)勛约涸俨僮鬟^(guò)程中遇到了哪些問(wèn)題以及如何解決問(wèn)題。

  板書(shū)設計:

  1.啟動(dòng)游戲

  2.設計路線(xiàn)

  教后心得:

  運用鼠標拖動(dòng)的技術(shù)設計過(guò)山車(chē)行進(jìn)線(xiàn)路是本節課的關(guān)鍵,學(xué)生在游戲中能夠注意鼠標拖動(dòng)技能的使用,即起點(diǎn)處按下鼠標左鍵,拖動(dòng)到終點(diǎn)處抬起。游戲效果良好,學(xué)生認真、仔細,鉆研精神得到表現。

  不足:個(gè)別學(xué)生控制鼠標能力欠缺。改進(jìn):加強鼠標控制的專(zhuān)門(mén)訓練,注意課堂的巡視,及時(shí)進(jìn)行個(gè)別輔導。

三年級信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目標:

 。ㄒ唬┲R目標:

  1、掌握制作生日賀卡的方法

  2、掌握圖形的透明與不透明處理

  3、能自己創(chuàng )作一張有新意的生日賀卡

 。ǘ┠芰ε囵B:

  1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造性,能創(chuàng )作出有新意的生日賀卡

  2、培養學(xué)生自學(xué)及合作的能力

  3、培養學(xué)生欣賞他人作品以及評價(jià)他人作品的能力

 。ㄈ┧枷虢逃捍竽懴胂,勇于創(chuàng )新

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  能自己創(chuàng )作出一張有新意的生日賀卡

  教學(xué)準備:

  1、各種生日賀卡的圖片

  2、課件——制作的生日賀卡

  教學(xué)時(shí)間:

  一課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  一、提出問(wèn)題

  教師提問(wèn):如何使用“畫(huà)圖”的各種工具把圖片裝飾的更漂亮些?

  課件演示:在“打開(kāi)”^對面框中雙擊要打開(kāi)的`文件或文件夾,就可以直接打開(kāi),右擊網(wǎng)頁(yè)上的圖片,選擇“復制”,在畫(huà)圖工具中右擊畫(huà)布選擇“粘貼”可以直接把網(wǎng)頁(yè)上的圖片粘貼到畫(huà)布上。

  學(xué)生討論:提出各種想要創(chuàng )作的圖片

  二、互動(dòng)探究,解決問(wèn)題

  教師:

 。1)引導學(xué)生打開(kāi)圖像文件

 。2)探究如何設計一張漂亮美麗的圖片(關(guān)鍵步驟:選擇、復制、粘貼)

 。3)圖像的透明與不透明對重疊的影響?

 。4)如何將規則圖像變?yōu)椴灰巹t圖像(翻轉/旋轉)教師巡視

 。5)保存文件

  學(xué)生:

 。1)打開(kāi)自己喜歡的圖片

 。2)小組討論,分析問(wèn)題得出^解答

 。3)在粘貼時(shí),發(fā)現重疊現象

 。4)小組討論分析問(wèn)題

 。5)獨立操作

  三、作品欣賞與評價(jià)

  教師:

 。1)根據巡視結果選擇不同創(chuàng )意的學(xué)生作品展示

 。2)回顧他們的創(chuàng )作過(guò)程,鼓勵學(xué)生要大膽想象、勇于創(chuàng )作。教師巡視點(diǎn)撥指導

 。3)欣賞及評價(jià)他人作品

  學(xué)生:小組共同討論,小組評價(jià)

  四、總結與作業(yè)

  教師:

 。1)總結:本堂課的學(xué)習任務(wù)是什么?你是采用什么方法來(lái)完成的?

 。2)作業(yè)創(chuàng )作一張有新意的新年賀卡

  學(xué)生:總結學(xué)習內容及方法

三年級信息技術(shù)教案13

  教學(xué)目標:

  1、了解信息的基本概念;

  2、獲得信息的方式;

  3、信息的處理;

  4、信息與計算機的關(guān)系;

  5、計算機是怎樣處理信息的。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、了解信息的概念;

  2、如何處理信息。

  教學(xué)難點(diǎn):

  信息的概念

  教學(xué)過(guò)程:

  一、課題的引入

  1、同學(xué)們在生活想必都聽(tīng)說(shuō)過(guò)“信息”這個(gè)詞語(yǔ)吧,那什么是信息呢?讓我們先來(lái)描述幾個(gè)場(chǎng)景。

 。1)請大家想一想,我們是聽(tīng)見(jiàn)什么以后,才走進(jìn)教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時(shí)候是上課,什么時(shí)候是下課,什么時(shí)候集合等內容。

 。2)我們每天上課,都要看書(shū),書(shū)都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書(shū)籍就能夠帶給我們很多的信息。

 。3)馬路上人多車(chē)多,我們在十字路口過(guò)馬路的時(shí)候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時(shí)候要停,什么時(shí)候可以通行。

  總結:上面我們舉了三個(gè)例子,我們來(lái)總結一下,都有什么共同的特點(diǎn):第一個(gè)是利用聲音來(lái)傳遞上下課的信息;第二個(gè)是利用文字來(lái)傳播知識的信息;第三個(gè)是利用圖象來(lái)傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的信息總是帶有一個(gè)的內容和意思表示,因此,我們可以概括信息的是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的'內容。(第3頁(yè))

  三、信息處理

  信息是一種資源,但是當信息的量比較大的時(shí)候,要找到我們需要的的信息就會(huì )花費大量的時(shí)間和精力,這就好比圖書(shū)館有很多的圖書(shū),全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節課需要的作文書(shū),這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書(shū)分類(lèi),排列在書(shū)架上,就方便多了。

  我們要對信息進(jìn)行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進(jìn)行統計、分類(lèi)、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

  四、為什么要用計算機來(lái)處理信息

  1、運算速度快;

  2、計算機準確;

  3、存儲量大。

  五、計算機處理信息的過(guò)程

  1、將原始信息輸入計算機;

  2、在計算機上處理信息;

  3、輸出處理好的信息。

三年級信息技術(shù)教案14

  目標:

  1、認識“我的電腦”,能區分軟盤(pán)、硬盤(pán)、光盤(pán)。認識文件夾圖標和常用文件的圖標(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標)。

  2、學(xué)會(huì )新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

  1、培養文件資料要分類(lèi)整理存放的習慣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  學(xué)會(huì )打開(kāi)我的電腦,認識文件和文件夾。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話(huà)引入

  電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來(lái)學(xué)習。

  二、打開(kāi)“我的電腦”

  雙擊桌面上的[我的電腦]圖標,屏幕上就會(huì )出現“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤(pán)、硬盤(pán)和光盤(pán)等資源。

  1、菜單欄

  2、工具欄

  3、軟盤(pán)、硬盤(pán)和光盤(pán)

  試一試:選擇“我的'電腦”中的某個(gè)盤(pán)符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會(huì )出現什么。

  三、瀏覽硬盤(pán)內容

  在“我的電腦”中雙擊硬盤(pán)C或D,就可以看到C盤(pán)或D盤(pán)的內容了。盤(pán)中有文件夾和文件?床坏綍r(shí),請使用上下滾動(dòng)條。

  注意:不同的圖標代表不同類(lèi)型的文件。

  四、建立自己的文件夾

  建立一個(gè)屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫(huà)、作文等文件都可以放到這個(gè)文件夾上。這樣,以后用起來(lái)就很方便了。

  1、在“我的電腦”中,打開(kāi)C盤(pán)下的MYDOCUMENTS文件夾。

  2、單擊屏幕右下角En圖標,選擇[智能ABC輸入法]。

  3、單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建命令。

  4、單擊“新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會(huì )出現一個(gè)名為“新建文件夾”的文件夾圖標。

  5、輸入方文。

  6、把鼠標指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

  教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱(chēng),只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱(chēng)了。

  五、使用軟盤(pán)

  將軟盤(pán)插入電腦的軟盤(pán)驅動(dòng)器內,雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤(pán)],就可以看到軟盤(pán)上的內容了。

  注意:軟盤(pán)使用后,要及時(shí)取出,放好。

三年級信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標

  通過(guò)啟動(dòng)奇奕畫(huà)筆軟件,認識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫(huà)的學(xué)習活動(dòng),達到以下目標:

  1.認識奇奕畫(huà)筆軟件的窗口及其功能。

  2.了解奇奕畫(huà)筆中常用工具和圖庫的用法。

  3.感受?chē)a(chǎn)繪畫(huà)軟件的便捷和優(yōu)勢。

  教學(xué)重點(diǎn)

  認識繪畫(huà)工具

  教學(xué)難點(diǎn)

  用圖庫組圖

  教學(xué)準備

  1.調試每臺計算機。

  2.打開(kāi)計算機并由教師機控制。

  3.由體委帶隊有秩序地進(jìn)入微機室。

  教學(xué)板塊

  教與學(xué)預設

 。◣熒顒(dòng))

  教學(xué)重構

  (修改意見(jiàn))

  前置性作業(yè)

  認識奇奕畫(huà)筆窗口

  教學(xué)過(guò)程

  課前3分鐘內容:

  電腦小知識:運行被關(guān)閉了怎么打開(kāi)? 打開(kāi)"控制面板"中的`"任務(wù)欄和開(kāi)始菜單"窗口,選擇"開(kāi)始菜單"標簽,單擊"開(kāi)始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標簽,在"開(kāi)始菜單項目"中的"運行命令"一項前打上對勾,最后點(diǎn)"確定"退出即可。

  一、導入新課

  同學(xué)們,可以使用國產(chǎn)繪畫(huà)軟件--奇奕畫(huà)筆,里面有各種畫(huà)筆和圖庫,F在我們就開(kāi)始學(xué)習吧!

  二、認識奇奕畫(huà)筆窗口

  1.教師演示講解:奇奕畫(huà)筆窗口組成:菜單條、畫(huà)板區、工具箱、單元區、圖層面板、調色板、選項欄。

  窗口中間的大塊空白部分是畫(huà)板區,繪制的作品就顯示在畫(huà)板區。利用菜單條,可以對繪畫(huà)作品進(jìn)行各種命令操作,如新建、保存、打開(kāi)、打印圖畫(huà)等。窗口左下角是單元區,包含繪畫(huà)、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標,會(huì )出現相應的工具箱和選項欄。

  三、認識繪畫(huà)工具

  1. 教師演示講解:利用繪畫(huà)單元里的各種繪畫(huà)工具,可以隨意揮灑,畫(huà)出漂亮圖畫(huà)。繪畫(huà)單元包括8類(lèi)工具:畫(huà)筆工具、倒色工具、區域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具?梢杂貌煌漠(huà)筆繪畫(huà)、用顏料桶倒色、用魔術(shù)棒點(diǎn)選區域并修改,用特效處理畫(huà)面......

  2.學(xué)生試操作。

  四、用圖庫組圖

  圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動(dòng)畫(huà)。

  1.教師演示、講解。

  2.學(xué)生實(shí)際操作。

  五、練一練

  1.繼續試用奇奕畫(huà)筆中的繪畫(huà)工具、圖庫和暗房,總結它們的用法。

  2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫(huà)并適當添加效果。

  六、總結。

  通過(guò)這節課的學(xué)習,你們認識了奇奕畫(huà)筆,知道了奇奕畫(huà)筆的窗口組成,能夠用奇奕畫(huà)筆進(jìn)行簡(jiǎn)單的圖形組合。希望你們多加練習,能夠把奇奕畫(huà)筆使用的更靈活。

  板書(shū)設計

  第八課 奇奕畫(huà)筆靈活用

  一、認識奇奕畫(huà)筆的窗口。

  二、用圖庫組圖。

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