三年級信息技術(shù)教案

時(shí)間:2024-06-14 09:47:44 信息技術(shù) 我要投稿

三年級信息技術(shù)教案(通用)

  作為一名教職工,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的三年級信息技術(shù)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

三年級信息技術(shù)教案(通用)

三年級信息技術(shù)教案1

  第4課初識WindowsXP(共4課時(shí))

  教學(xué)目的和要求

  1、學(xué)生初步認識WindowsXP、桌面和開(kāi)始菜單。

  2、學(xué)生掌握啟動(dòng)和退出WindowsXP的方法。

  3、學(xué)生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

  4、培養學(xué)生學(xué)習WindowsXP的濃厚興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):學(xué)生初識WindowsXP,掌握啟動(dòng)和退出WindowsXP的方法。

  教學(xué)難點(diǎn):學(xué)生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

  教學(xué)準備:計算機、網(wǎng)絡(luò )及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過(guò)程一、質(zhì)疑導入

  同學(xué)們,通過(guò)前一段時(shí)間的學(xué)習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學(xué)們介紹一下。那你們想不想學(xué)會(huì )使用計算機呢?今天老師就和同學(xué)們一起走進(jìn)神奇的WindowsXP,探索其中的奧妙之處。

  教師板書(shū)課題:初識WindowsXP。

  二、WindowsXP是什么

  1、你知道怎樣啟動(dòng)WindowsXP嗎?

  教師講解啟動(dòng)WindowsXP的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。

  2、全體學(xué)生打開(kāi)主機與顯示器電源,觀(guān)察WindowsXP啟動(dòng):你是怎樣開(kāi)機的?你看到了什么?聽(tīng)到了什么?

  指名回答,教師說(shuō)明:計算機開(kāi)機過(guò)程中,我們不要動(dòng)其他設備。

  3、學(xué)生討論:WindowsXP是什么?你還能了解哪些與此相關(guān)的知識呢?

  4、小組討論匯報:通過(guò)剛才的上網(wǎng)查詢(xún)與討論解釋?zhuān)篧indowsXP是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過(guò)怎樣呢?

  5、小結:WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統軟件。它的作用是負責管理計算機的硬件、軟件資源和為其它應用軟件提供運行環(huán)境。

  三、WindowsXP的啟動(dòng)

  1、剛才,我們都啟動(dòng)了WindowsXP,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個(gè)名字嗎?

  2、學(xué)生觀(guān)察討論。

  3、小組匯報,教師對照畫(huà)面小結:藍底的畫(huà)面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動(dòng)物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標”;小箭頭隨著(zhù)鼠標移動(dòng)而移動(dòng),所以稱(chēng)其為鼠標指針,簡(jiǎn)稱(chēng)指針;這像個(gè)按鈕,上面還有“開(kāi)始”兩個(gè)字,叫做“開(kāi)始”按鈕;Windows桌面最下面是一個(gè)灰色長(cháng)條,它把計算機執行的`任務(wù)都顯示在上面,所以是任務(wù)欄。

  4、同桌互相指著(zhù)屏幕上出現的東西問(wèn)對方。而后,教師用鼠標指針指到哪,學(xué)生說(shuō)出所指物品的名稱(chēng)。

  四、鼠標器的操作

  1、WindowsXP的許多操作是用鼠標器來(lái)完成的。請同學(xué)們仔細觀(guān)察一下鼠標器,它長(cháng)什么樣?用手握一握鼠標器,怎樣握比較合適呢?

  2、學(xué)生觀(guān)察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價(jià))

  3、他說(shuō)得對嗎?你還想進(jìn)一步了解鼠標器嗎?請同學(xué)們上網(wǎng)了解一下鼠標器的結構,學(xué)一學(xué)鼠標器的正確握法。

  4、學(xué)生匯報:通過(guò)上網(wǎng)你了解到了什么?你還有別的發(fā)現嗎?

  5、學(xué)生邊匯報,教師邊小結:鼠標的結構、握法,鼠標的指針含義,鼠標的發(fā)展歷程。

  6、剛才我們了解了許多關(guān)于鼠標器的基本知識。鼠標器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著(zhù)大家來(lái)學(xué)一學(xué)。

  學(xué)生使用輔助教學(xué)軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動(dòng)五種操作。學(xué)生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示“沒(méi)有成功”并指出操作要點(diǎn),電腦老師鼓勵學(xué)生“加油啊,再試試!”

  7、剛才,你學(xué)會(huì )了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時(shí)你有什么要提醒同學(xué)注意的?教師相機小結。

  8、及時(shí)練:學(xué)生獨立完成課本試一試(1、2號同學(xué)輪流操作)。

  五、WindowsXP的關(guān)閉

  1、我們已經(jīng)學(xué)習了怎樣啟動(dòng)WindowsXP,那怎樣關(guān)閉WindowsXP呢?

  2、請同學(xué)們自學(xué)P。16“四、WindowsXP的關(guān)閉”第一小節?赐陼(shū)后,單擊開(kāi)始按鈕,你看到了什么?

  3、你學(xué)到了什么?

  學(xué)生匯報,教師小結:開(kāi)始菜單的內容和菜單命令的含義。

  4、同學(xué)們閱讀的“讀一讀”了解一下開(kāi)始菜單的命令作用及“快捷菜單”。

  5、比一比:哪個(gè)小組最先關(guān)閉WindowsXP。等關(guān)機30秒后,讓全體同學(xué)比一比哪個(gè)小組最先開(kāi)機啟動(dòng)好WindowsXP。

  6、(在開(kāi)機啟動(dòng)WindowsXP時(shí)進(jìn)行交流)你是怎樣關(guān)閉WindowsXP的?

  教師小結:

  1、單擊開(kāi)始按鈕;

  2、單擊關(guān)閉系統;

  3、單擊關(guān)閉計算機;

  4、單擊“是”;最后還要關(guān)顯示器。全課總結

  今天,我們一起探討了什么內容?你有什么收獲?

  你還想知道什么?我們將會(huì )在以后的學(xué)習進(jìn)一步研究WindowsXP。

三年級信息技術(shù)教案2

  教學(xué)目標:

  1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法

  2、能打開(kāi)在默認位置的圖畫(huà)

  3、培養學(xué)生認真仔細的計算機操作習慣

  教學(xué)重點(diǎn):

  “選定”、“填充”2種工具的使用,打開(kāi)默認位置的圖畫(huà)

  教學(xué)難點(diǎn):

  選定的工具的`使用

  課前準備:

  準備好的范例,并將一幅學(xué)生完成的典型畫(huà)例發(fā)送到學(xué)生的默認文件夾中。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入新課

  1、上一節課,同學(xué)們畫(huà)的畫(huà)可真不錯,讓我們一起來(lái)欣賞一下。(教師出示圖畫(huà))

  2、談話(huà):你覺(jué)得怎么才能使這些畫(huà)更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打開(kāi)圖畫(huà)

  1、回憶上節課保存畫(huà)的過(guò)程。

  2、(出示畫(huà)的文件名)你能打開(kāi)上次保存的畫(huà)嗎?今天我們來(lái)美化原來(lái)畫(huà)的畫(huà),讓學(xué)生自己看書(shū)試著(zhù)打開(kāi)這幅畫(huà)。

  3、學(xué)生上臺嘗試,教師補充講解。

  4、你還有其它打開(kāi)方法嗎?學(xué)生上臺演示。

  三、美化圖畫(huà)

 。ㄒ唬┮苿(dòng)窗子

  1、在填色前,我們先來(lái)將窗子移移正。

  2、教師演示用“選定”工具,并組織學(xué)生進(jìn)行觀(guān)察,鼠標的指針發(fā)生了什么變化?

  3、讓學(xué)生嘗試移動(dòng),你在移動(dòng)過(guò)程中碰到什么問(wèn)題?

  4、教師提出透明的問(wèn)題,請學(xué)生自己來(lái)選擇工具來(lái)設定。

  5、學(xué)生繼續移動(dòng)窗子。

 。ǘ┨钌

  1、下面我們就開(kāi)始為窗子填色,請同學(xué)們找出填色工具。

  2、學(xué)生給自己的圖畫(huà)上色。

  3、上色時(shí)你碰到了什么問(wèn)題?(有時(shí)上色時(shí)顏色會(huì )漏出來(lái)),我們該怎么來(lái)解決?

 。ㄈ┍4鎴D畫(huà)

  當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來(lái)。

  學(xué)生這次修改保存作品,保存時(shí)不再彈出保存對話(huà)框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學(xué)生先保存再打開(kāi)看看是不是剛才修改的作品。

  四、師生共同評價(jià)作品

  學(xué)生相互欣賞作品,并說(shuō)一說(shuō)為什么這樣設計?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學(xué)生評價(jià),再讓作者自己說(shuō)說(shuō)為什么這樣設計?

  四、課堂小結。

三年級信息技術(shù)教案3

  一、教學(xué)目標

  知識技能

  1.認識神奇的“開(kāi)始”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣;

  2.使學(xué)生學(xué)會(huì )從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序的方法。

  3.能發(fā)現“子菜單”,培養學(xué)生認真觀(guān)察的習慣。

  過(guò)程方法

  合作學(xué)習法

  情感態(tài)度

  通過(guò)教學(xué),培養學(xué)生的信息技術(shù)素養,提高學(xué)習信息技術(shù)學(xué)科的興趣。

  二、教學(xué)要點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì )從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序,操作時(shí)學(xué)會(huì )仔細觀(guān)察。

  教學(xué)難點(diǎn):計算機術(shù)語(yǔ)。

  三、教學(xué)過(guò)程:

  一、導入:

  同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會(huì )了用鼠標操作桌面上的圖標對象。其實(shí)還有更多有趣的“寶貝”并沒(méi)有擺在桌面上,而是躲在“開(kāi)始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開(kāi)始”按鈕的秘密吧!

  二、初識“開(kāi)始”菜單

  用鼠標單擊“開(kāi)始”按鈕,會(huì )彈出一個(gè)叫“菜單”的長(cháng)條,上面列出電腦的'許多可操作的項目,F在我們趕快來(lái)看看吧。

  你找到名稱(chēng)叫“程序”的選項嗎?把鼠標指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會(huì )出現一個(gè)新的菜單,在這個(gè)菜單上會(huì )列出更多的項目。請說(shuō)出這些選項中的四項:

  三、發(fā)現“子菜單”

  在開(kāi)始菜單上你會(huì )發(fā)現,有的項目右邊標有▲,有的沒(méi)有,這是什么意思呢?下面來(lái)做個(gè)對比實(shí)驗,注意認真觀(guān)察:

  1.把鼠標指針移到?jīng)]有▲的菜單項上,停留一下,觀(guān)察有沒(méi)有反應。

  2.把鼠標指針移到有▲的菜單項上,停留一下,觀(guān)察有沒(méi)有反應。

  四、探索“附件”中隱藏的寶貝

  在程序菜單中,你發(fā)現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單,請在說(shuō)出其中選四個(gè)你感興趣的菜單項。

  在程序菜單中,你發(fā)現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

  把鼠標指針向右移,直到進(jìn)入“附件”菜單內,再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發(fā)現呢?

  這就是我們通過(guò)“開(kāi)始”菜單啟動(dòng)的第一個(gè)軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。

  想一想,做一做

  用同樣的方法,啟動(dòng)附件中的“畫(huà)圖”。

  軟件啟動(dòng)后往往有自己的窗口,啟動(dòng)也就是“打開(kāi)”了軟件窗口,所以習慣上也就把啟動(dòng)軟件稱(chēng)為打開(kāi)軟件。軟件窗口打開(kāi)后可用鼠標鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。

  1.迅速地從“開(kāi)始”菜單里找出下列程序,打開(kāi)后,再關(guān)閉。

 、拧俺绦颉崩锏摹癢indows資源管理器”;

 、啤案郊崩锏摹坝嬎闫鳌;

 、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤

 、取案郊薄皧蕵(lè )”里的CD播放器;

 、伞案郊薄皧蕵(lè )”里的錄音機;

 、省案郊薄皧蕵(lè )”里的音量控制。

  2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過(guò)哪些菜單項才能打開(kāi)它?請你將步驟補充完整:“開(kāi)始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

  探究活動(dòng)

  在你(或朋友)家的電腦上操作“開(kāi)始”菜單,觀(guān)察它與教室里的“開(kāi)始”菜單有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。

三年級信息技術(shù)教案4

  教學(xué)目標:

  知識技能目標:

 。1)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作。

 。2)靈活運用“吊銷(xiāo)”操作來(lái)協(xié)助畫(huà)圖。

  過(guò)程與方法目標:

 。1)通過(guò)服裝DIY,使同學(xué)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作的方法,培養同學(xué)發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。

 。2)培養同學(xué)自主學(xué)習、自我探索、團結協(xié)作的能力。

  情感、態(tài)度、價(jià)值觀(guān)目標:

 。1)學(xué)會(huì )欣賞他人作品,并能說(shuō)出自身的`感受和評價(jià)。

 。2)在活動(dòng)中,培養同學(xué)仔細觀(guān)察、善于考慮的習慣。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  1、掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作。

  2、靈活運用“吊銷(xiāo)”操作來(lái)協(xié)助畫(huà)圖。

  教學(xué)課時(shí):1課時(shí)

  教學(xué)環(huán)境:多媒體教室、食物和動(dòng)物圖片

  教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  我們已經(jīng)對服裝進(jìn)行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個(gè)性。

  你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?

  同學(xué)討論,并守成P34頁(yè)填空

  那我們一起來(lái)“美化服裝DIY”吧!

  二、新授

  1.打開(kāi)“服裝”文件

  (1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?

  同學(xué)自學(xué)畫(huà)圖協(xié)助或教材P35頁(yè)內容。

  匯報學(xué)習結果

  選定圖形 裝飾品 修改大小

  (2)同學(xué)嘗試利用一種方式裝飾毛衣

  匯報遇到的題,一起解決問(wèn)題并完成毛衣裝飾

  (4)小結

  2.給衣服添加圖案后不滿(mǎn)意,怎么辦呢?有沒(méi)有方法可以取消剛才的操作呢?

  同學(xué)自學(xué)教材P36頁(yè),并完成裝飾的修改。

  小結并完成P36頁(yè)內容。

  三、美化服裝DIY

  DIY評比要求:1、創(chuàng )意設計;2、整體構圖;3、色彩搭配

  同學(xué)進(jìn)行服裝DIY

  師巡視輔導

  四、評價(jià),總結

  1.作品評選。

  2.自我評價(jià)

  3.完成我們的收獲填寫(xiě)課后記;

三年級信息技術(shù)教案5

  第 15 課時(shí)

  奇妙的數學(xué)與符號

  一、教學(xué)目標

  1、知識與技能:對主鍵盤(pán)區數字鍵的練習。

  2、過(guò)程與方法:通過(guò)練習熟悉手指操作數字鍵時(shí)移動(dòng)的方向和距離。

  3、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):熟悉數字鍵的方向和距離。

  2、難點(diǎn):熟悉數字鍵的方向和距離。

  三、教學(xué)過(guò)程

  主鍵盤(pán)區上除了常用的26個(gè)英文字母鍵,還有一些數字和符號鍵。觀(guān)察主鍵盤(pán)區的第一行,這些鍵與字母鍵有什么不同?

 。恳粋(gè)鍵上有2個(gè)符號)

  問(wèn)題:

  1、數字鍵的手指分工是怎樣的?

  2、直接打數字鍵出現的是數字還是符號?

  3、數字鍵上面的符號怎樣打出來(lái)?

  一、數字鍵的指法與操作

  在練習字母鍵指法時(shí),我們可以發(fā)現一個(gè)規律:主鍵盤(pán)區的鍵都是斜向排列的。如左手小指分工操作的是Z,A、Q三個(gè)字母鍵,對應的數字鍵就是“1”。所以根據每個(gè)手指所對應的字母鍵,我們可以很方便地對數字鍵進(jìn)行手指分工。

  操作數字鍵時(shí),也是手指從基本鍵出發(fā),向左上方移動(dòng),擊鍵后再迅速回到基本鍵上。只是手指移動(dòng)的幅度比打上排鍵時(shí)更遠一些。

  二、使用“上檔鍵”輸入“雙字符鍵”的上檔字符

  主鍵盤(pán)區每個(gè)數字鍵上,除了數字都還有一個(gè)符號,這些鍵面上標有2個(gè)字符的鍵叫做“雙字符鍵”。上面的字符被稱(chēng)作“上檔字符”。

  按住上檔鍵Shift,再按下一個(gè)雙字符鍵,就可以輸入雙字符鍵的上檔字符了。

  試一試:

  1、如果先松開(kāi)上檔鍵會(huì )怎樣?

  2、在輸入字母鍵時(shí)按住上檔鍵又會(huì )怎樣?

  三、符號的妙用

  在輸入句子時(shí)使用不同的`標點(diǎn)符號,不僅可以表示不同的語(yǔ)氣,同時(shí)還可以畫(huà)出不同的表情。這就是符號的妙用。

  看看這幾個(gè)符號“^_^”,是不是像一個(gè)人在瞇著(zhù)眼笑?

  再看這幾個(gè)符號“:)”,像什么?把它旋轉90度,就像一個(gè)人在微笑。

  請你猜猜看,下面的符號都代表什么表情?你能在記事本中也畫(huà)一些嗎?要保存下來(lái)哦。

  符號代表的表情符號代表的表情

 。海┪⑿_^微笑

 。海╕_Y

 。篋^o^

 。篛@_@

 。篜(—_—)

 。篨*_*

三年級信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目標:

  1、學(xué)習以不同方式打開(kāi)程序。

  2、熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

  教學(xué)重點(diǎn):

  鼠標的單擊、雙擊與拖放操作

  教學(xué)難點(diǎn):

  通過(guò)雙擊進(jìn)入程序的方法。

  教學(xué)準備:

  上課之前,教師應事先從網(wǎng)絡(luò )下載與本課相關(guān)的幾個(gè)小游戲,保存到教師機上,并設置好網(wǎng)絡(luò )共享或發(fā)送至學(xué)生機,以便在課堂讓學(xué)生練習使用。

  教學(xué)時(shí)間:

  1課時(shí)。

  游戲選擇建議

  單擊練習類(lèi):火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看

  雙擊練習類(lèi):救救小兔子

  拖放練習類(lèi):拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電

  教學(xué)建議:

  先復習通過(guò)“開(kāi)始”菜單進(jìn)入程序的過(guò)程,然后告訴學(xué)生,也可以進(jìn)入“我的電腦”或“網(wǎng)上鄰居”來(lái)打開(kāi)程序,并出示一兩個(gè)鼠標小游戲的畫(huà)面,告訴他們在電腦中的什么位置可以找到這些小游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。教師設問(wèn):試試看,你能找到這些游戲嗎?

  通過(guò)“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動(dòng)程序也是常用操作方法,學(xué)生應當掌握。對有困難的.學(xué)生,教師可演示如何打開(kāi)鼠標小游戲,再讓學(xué)生嘗試打開(kāi)這些鼠標小游戲。

  至于掌握雙擊技巧有較大困難的學(xué)生,可先讓他們單擊鼠標右鍵,再選快捷菜單中的“打開(kāi)”項來(lái)打開(kāi)游戲,待雙擊游戲能夠玩過(guò)關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來(lái)打開(kāi)小游戲。

  由于學(xué)生是初步接觸計算機,對鼠標的操作不夠熟練,難以將鼠標迅速移到特定的選項上,難以掌握雙擊的技巧,教師應向學(xué)生演示,并留給學(xué)生一定的練習時(shí)間。

  教師可在學(xué)生初步嘗試游戲后,發(fā)現操作中遇到的困難,再引導學(xué)生通過(guò)讀書(shū)了解游戲的操作規則。

  在學(xué)生熟練掌握雙擊技巧后,應訓練全體學(xué)生以雙擊方式打開(kāi)程序或文件,從而實(shí)現雙擊練習的最終目的。

  拖放鼠標的學(xué)習,建議選用拼圖類(lèi)小游戲進(jìn)行訓練。注意講清并演示鼠標的拖放動(dòng)作,要讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開(kāi)鼠標左鍵,到目標位置后再松開(kāi)左鍵。

  安排玩掃雷游戲,其目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。學(xué)生可能會(huì )在初步嘗試后發(fā)現難以獲勝,這時(shí)教師應引導學(xué)生通過(guò)讀書(shū)或查看“幫助”了解游戲規則和方法,這樣可以提高學(xué)生的學(xué)習興趣,從而在不知不覺(jué)中將鼠標操作得熟練。

  最后,讓學(xué)生根據游戲規則自己去玩教師所提供的游戲。

三年級信息技術(shù)教案7

  第 16 課時(shí)

  鍵盤(pán)操作小能手

  一、教學(xué)目標

  1、知識與技能:打字速度考查練習。

  2、過(guò)程與方法:通過(guò)金山打字通打字游戲比一比打字速度。

  3、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):考查對鍵盤(pán)的熟練程度。

  2、難點(diǎn):能否熟練“盲打”

  三、教學(xué)過(guò)程

  鍵盤(pán)和鼠標是我們與計算機朋友交流的工具,你對它們都熟悉了嗎?比一比,誰(shuí)是鍵盤(pán)操作小能手!

  通過(guò)游戲測試,了解自己對鍵盤(pán)操作的掌握情況?纯凑l(shuí)對鍵位最熟悉,鼠標、鍵盤(pán)操作最熟練。

  一、填一填,圈一圈——指法分工考查

  1、明確各手指放置的基本鍵及指法分工,是實(shí)現“盲打”的必要條件。根據口訣在書(shū)P96圖3-43中填寫(xiě)出各手指所放置的基本鍵。

  2、在圖3—44中圈出各手指在主鍵盤(pán)區分工管轄的區域。

  二、“激流勇進(jìn)”——打字速度考查

  練習“盲打”是為了提高打字的速度和正確率。有許多軟件和游戲可以測試打字速度,“金山打字通”中的“激流勇進(jìn)”就是其中之一。

  游戲目標:

  五只小青蛙過(guò)河,每次只能過(guò)一只,四排荷葉是它們的跳板。只有將荷葉上的.英文單詞輸入準確,才能讓小青蛙一步步的跳到對岸。

  提示:

  可以通過(guò)設置選擇練習單詞的難度。每過(guò)一關(guān)速度都會(huì )加快一些,難度也會(huì )增加。

  你能闖到第幾關(guān)?

  說(shuō)一說(shuō):

  1、評價(jià)自己的鍵盤(pán)操作水平。

  2、與其他同學(xué)相比,自己的成績(jì)如何。

  3、要想鍵盤(pán)操作熟練,必須怎樣做?

  三、拓展與練習

  做一做“金山打字通”中的“生死時(shí)速”游戲,看看你和計算機誰(shuí)跑得更快。

  教學(xué)反思:

  本節課旨在讓學(xué)生熟練鍵盤(pán)操作,能明確各手指放置的基本鍵及指法分工,盡快實(shí)現“盲打”。聰明的學(xué)生能夠很快地熟悉鍵盤(pán),掌握基本指法,并慢慢不去看鍵盤(pán)。但也有少部分學(xué)生對打字沒(méi)有興趣,堅持不下來(lái)。

三年級信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目標

  知識目標:

  熟練掌握鼠標的基本操作。

  技能目標:

  在熟練掌握鼠標基本操作的基礎上,會(huì )使用Windows“計算器”計算式子的值,會(huì )玩紙牌游戲。

  情感目標:

  培養同學(xué)養成正確操作鼠標的好習慣。

  重點(diǎn)和難點(diǎn):

  1、重點(diǎn):掌握鼠標的基本操作。

  2、難點(diǎn):會(huì )使用Windows“計算器”計算式子的值,會(huì )玩紙牌游戲。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、導入

  師:上節課,我們認識了桌面,知道了鼠標基本操作的要領(lǐng),誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)鼠標的5種基本操作要領(lǐng)是什么?

  生回答。

  師:這節課,我們繼續學(xué)習鼠標的基本操作,讓鼠標動(dòng)起來(lái)。

  二、鼠標的基本操作

 。、做一做:鼠標的基本操作

  (1) 單擊“我的電腦”圖標,觀(guān)察圖標的變化。

  (2) 移動(dòng)鼠標指針到“我的文檔”圖標上,按住鼠標左鍵,、“我的文檔”圖標拖到屏幕其他地方。

  (3) 分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標,觀(guān)察彈出的菜單的變化情況。

  (4) 雙擊“我的電腦”圖標,彈出“我的'電腦”窗口。

  2、做一做:用Windows“計算器”計算下列式子的值:

  3﹢6﹦ ;

  5﹢2×3﹦ ;

  2×5﹢6÷2﹦ 。

  師:我們要用計算器來(lái)計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來(lái)找一找。

  (1) 單擊“開(kāi)始”按扭,彈出“開(kāi)始”菜單;

  (2) 選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;

  (3) 選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;

  (4) 單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。

  師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結果,“C”用于清除數據,F在請同學(xué)們跟老師一起輸入3﹢6﹦C。

  教師演示3﹢6﹦C,同學(xué)練習用鼠標輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦C,2﹡5﹢6∕2﹦,把結果填在橫線(xiàn)上。

  教師巡視指導。

  3、做一做:趣味活動(dòng)

  師:同學(xué)們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來(lái)玩紙牌游戲。

  師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書(shū)本進(jìn)行游戲。

三年級信息技術(shù)教案9

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能:

  1、認識鍵盤(pán)的基本結構

  2、熟悉指法,按正確的姿勢和鍵盤(pán)指法完成練習。

  過(guò)程與方法:

  通過(guò)實(shí)物、講解與操作學(xué)習鍵盤(pán)的操作;

  情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):

  培養對信息技術(shù)及工具的興趣,發(fā)展探究精神。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  探索并掌握鍵盤(pán)的操作。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、情景激發(fā)、定向引導:

  1、今天,老師為大家帶來(lái)了一位新朋友,它是誰(shuí)呢?請聽(tīng)聽(tīng)它的自我介紹吧!

  2、引導學(xué)生觀(guān)察、移動(dòng)桌面上鍵盤(pán)置疑,提出問(wèn)題

  二、引導發(fā)現、初步感知:

  1、鍵盤(pán)的結構是怎樣的呢?

  2、學(xué)生當小老師示范,教師規范動(dòng)作養成良好的.操作習慣。

  3、引導學(xué)生掌握鍵盤(pán)的操作。

  三、任務(wù)驅動(dòng)、自主學(xué)習:

  1、進(jìn)行游戲“金山打字游戲”

  2、反饋游戲收獲

  四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng )新:

  引導學(xué)生熟悉鍵盤(pán)的操作

三年級信息技術(shù)教案10

  教學(xué)目標:

  1、了解信息的基本概念;

  2、獲得信息的方式;

  3、信息的處理;

  4、信息與計算機的關(guān)系;

  5、計算機是怎樣處理信息的。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、了解信息的概念;

  2、如何處理信息。

  教學(xué)難點(diǎn):

  信息的概念

  教學(xué)過(guò)程:

  一、課題的引入

  1、同學(xué)們在生活想必都聽(tīng)說(shuō)過(guò)“信息”這個(gè)詞語(yǔ)吧,那什么是信息呢?讓我們先來(lái)描述幾個(gè)場(chǎng)景。

 。1)請大家想一想,我們是聽(tīng)見(jiàn)什么以后,才走進(jìn)教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時(shí)候是上課,什么時(shí)候是下課,什么時(shí)候集合等內容。

 。2)我們每天上課,都要看書(shū),書(shū)都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書(shū)籍就能夠帶給我們很多的信息。

 。3)馬路上人多車(chē)多,我們在十字路口過(guò)馬路的時(shí)候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時(shí)候要停,什么時(shí)候可以通行。

  總結:上面我們舉了三個(gè)例子,我們來(lái)總結一下,都有什么共同的特點(diǎn):第一個(gè)是利用聲音來(lái)傳遞上下課的信息;第二個(gè)是利用文字來(lái)傳播知識的信息;第三個(gè)是利用圖象來(lái)傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的.信息總是帶有一個(gè)的內容和意思表示,因此,我們可以概括信息的是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內容。(第3頁(yè))

  三、信息處理

  信息是一種資源,但是當信息的量比較大的時(shí)候,要找到我們需要的的信息就會(huì )花費大量的時(shí)間和精力,這就好比圖書(shū)館有很多的圖書(shū),全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節課需要的作文書(shū),這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書(shū)分類(lèi),排列在書(shū)架上,就方便多了。

  我們要對信息進(jìn)行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進(jìn)行統計、分類(lèi)、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

  四、為什么要用計算機來(lái)處理信息

  1、運算速度快;

  2、計算機準確;

  3、存儲量大。

  五、計算機處理信息的過(guò)程

  1、將原始信息輸入計算機;

  2、在計算機上處理信息;

  3、輸出處理好的信息。

三年級信息技術(shù)教案11

  第 5 課時(shí)

  我是小紅帽

  一、教學(xué)目標

  1、知識與技能:知道啟動(dòng)“畫(huà)圖”程序,認識畫(huà)圖窗口。

  2、過(guò)程與方法:通過(guò)“開(kāi)始”-“程序”-“附件”-“畫(huà)圖”找到畫(huà)圖程序。

  3、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):認識畫(huà)圖窗口結構。

  2、難點(diǎn):對工具箱的認識。

  三、教學(xué)過(guò)程

  一、啟動(dòng)“畫(huà)圖”程序

  用鼠標單擊“開(kāi)始”-“程序”-“附件”-“畫(huà)圖”,就進(jìn)入了“畫(huà)圖”窗口。

  二、認識窗口結構

  “畫(huà)圖”窗口主要由標題欄、菜單欄、工具箱、顏料盒和繪圖區組成。

  學(xué)生觀(guān)察書(shū)P33圖2—3,了解畫(huà)圖窗口的組成。

  提示:標題欄上的“未命名”是計算機給新建的.畫(huà)圖文件自動(dòng)起的名字,當我們在畫(huà)紙上畫(huà)畫(huà)之后,就要根據圖畫(huà)的內容對這個(gè)文件重新命名。

  觀(guān)察:

  1、菜單欄一共包括了幾個(gè)菜單項?都叫什么?用鼠標單擊菜單項按鈕,看看又有什么變化。

  2、數一數:工具箱中一共有多少個(gè)小圖形?(16個(gè))

  每個(gè)圖形代表一種畫(huà)圖工具,只要把鼠標箭頭放到一個(gè)圖形上,計算機就會(huì )告訴你它的名字。

  做一做:在作業(yè)本上畫(huà)出16個(gè)方格,把每個(gè)工具的名稱(chēng)寫(xiě)在格子里。

  3、顏料盒里有28種顏色,利用它可以畫(huà)出五顏六色的圖畫(huà)作品。

  窗口中間的繪圖區就相當于一張白色的畫(huà)紙。準備好了嗎?開(kāi)始作畫(huà)吧。

  三、課堂作業(yè):畫(huà)出自畫(huà)像。

  教學(xué)反思:

  本節課學(xué)生主要認識了畫(huà)圖窗口,初步了解畫(huà)圖窗口的組成,并試著(zhù)用鼠標開(kāi)始進(jìn)行自畫(huà)像。大部分學(xué)生對鼠標的使用很不熟練,還需要多加練習。

三年級信息技術(shù)教案12

  第 7 課時(shí)

  美麗的大森林

  一、教學(xué)目標

  1、知識與技能:學(xué)習使用“刷子”、“噴槍”工具。

  2、過(guò)程與方法:通過(guò)畫(huà)森林了解“刷子”、“噴槍”工具的使用方法。

  3、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):通過(guò)畫(huà)畫(huà)培養學(xué)生的審美觀(guān)。

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):使用“刷子”、“噴槍”工具。

  2、難點(diǎn):使用“刷子”、“噴槍”工具。

  三、教學(xué)過(guò)程

  小紅帽要穿過(guò)大森林去看外婆。大森林里除了大樹(shù),還有什么呢?你故事里的森林是什么樣的?畫(huà)出來(lái)給大家看看吧!

  讓學(xué)生觀(guān)察書(shū)P45圖2—22,圖中都有哪些組成部分?

 。ㄋ{天、白云、結滿(mǎn)果實(shí)的大樹(shù)、草地)

  師演示繪畫(huà)過(guò)程。

  一、畫(huà)大樹(shù)——使用不同開(kāi)關(guān)的“刷子”。

  除了“鉛筆”,“刷子”也是常用的繪畫(huà)工具。單擊“刷子”工具圖標,工具箱下面會(huì )出現一個(gè)選擇框,提供了12種形狀、大小不同的刷頭,選擇不同的刷頭,可以畫(huà)出不同的線(xiàn)條效果。

  二、畫(huà)畫(huà)天上的白云和草地上的野花——使用“噴槍”。

  鉛筆和刷子畫(huà)出的.線(xiàn)條邊緣分明,圍成的封閉區域還可以用顏色填充。如果想要繪制出邊緣模糊、蓬松柔軟的圖畫(huà)效果,就需要使用“噴槍”工具。天上的云彩飄來(lái)飄去,草地上的野花一叢一叢,色彩斑斕,正適合使用“噴槍”。

  單擊“噴槍”工具,會(huì )出現一個(gè)選擇框。不同大小的噴槍?zhuān)髽送蟿?dòng)的快慢,停留時(shí)間的長(cháng)短,都會(huì )產(chǎn)生不同的霧狀效果。

  試一試:

  使用“噴槍”工具時(shí),鼠標拖動(dòng)快,畫(huà)出的霧點(diǎn)是稀疏還是濃密?鼠標停留時(shí)間的長(cháng)短與霧點(diǎn)的關(guān)系又是怎樣的?

  說(shuō)一說(shuō):

  鉛筆、刷子、噴槍都能畫(huà)畫(huà)嗎?它們畫(huà)出的效果有什么不同?

  三、技術(shù)小辭典

  鼠標右鍵——看不見(jiàn)的橡皮

  生閱讀P46內容。

  想一想:如果你已經(jīng)松開(kāi)鼠標左鍵了,想取消剛才的操作,還能用“右鍵”撤銷(xiāo)嗎?應該怎么做?

  四、練習

  畫(huà)出P45圖2—22作品。

  教學(xué)反思:

  本節課學(xué)習了使用“刷子”和“噴槍”工具畫(huà)出藍天白云,大部分學(xué)生動(dòng)手作畫(huà)的時(shí)候由于對鼠標的不熟練,導致了作畫(huà)非常慢,并且經(jīng)常出錯,以后需要多加練習對鼠標的操作。

三年級信息技術(shù)教案13

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能:

  1、檢索和整理自己頭腦中已有的“信息”,與同學(xué)交流,從別人那里獲得“新信息

  2、按”流程“歸納一下”一日學(xué)習與生活",感知信息的影響;

  過(guò)程與方法:

  通過(guò)事例明白信息在生活、學(xué)習中的作用;

  情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):

  培養對信息的興趣,增強求知欲。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  明白信息的存在,感知信息的`作用,領(lǐng)悟信息的含義。

  課型:

  新授

  課時(shí):

  1課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  一、檢索自己頭腦中已有的信息

  1、觀(guān)看書(shū)上的圖片,說(shuō)說(shuō)你所接受到的信息有哪些。在學(xué)習中接受的信息;在看電視時(shí)接受的信息;在家里家長(cháng)介紹的信息;放學(xué)經(jīng)過(guò)的商業(yè)街充滿(mǎn)信息;馬路上的紅綠燈信息;天氣信息等等。

  二、信息的影響

  1、以小組為單位,討論完成P1,2的圖示,整理一下身邊的信息。

  2、班內交流、舉例說(shuō)明幾條信息,并說(shuō)明處理方法。

  三、信息的重要作用

  1、生想象和猜測圖中的孩子獲得了什么具體信息。

  2、師歸納總結:信息的定義和種類(lèi)。(圖形,圖符,符號等等)

  四、信息的感知

  1、生看圖P3說(shuō)出自己得到的信息。

  2、師小結,表?yè)P,鼓勵多種見(jiàn)解。

  五、試一試

  1、師生交流,完成p4。

  六、課后作業(yè)

  1、從10條不同的渠道收集10條信息,然后用畫(huà)圖地方法將它們分類(lèi)。

  2、看看自己能不能為身邊的人(家人,朋友)傳播幾條信息。

三年級信息技術(shù)教案14

  [課時(shí)]:1節課

  [教學(xué)內容]:電腦的各種功能

  [教學(xué)目標]: 1、通過(guò)學(xué)習,知道電腦有哪些功能,了解電腦在現代生活中的廣泛應用

  2、在學(xué)習的過(guò)程中,培養同學(xué)觀(guān)察生活的習慣

  3、激發(fā)同學(xué)自覺(jué)愛(ài)科學(xué)、學(xué)科學(xué)、用科學(xué)的興趣

  [教學(xué)重、難點(diǎn)]:電腦的各種功能

  [教學(xué)準備]:普通教室

  [教學(xué)過(guò)程]:

一、 導入

  師:上節課,我們了解了信息技術(shù)的概念,同時(shí)也知道了,計算機與網(wǎng)絡(luò )技術(shù)是信息技術(shù)里面很重要的一局部。今天我們就來(lái)深入了解一下計算機到底有哪些功能。

二、電腦功能的介紹

  師:計算機又稱(chēng)為電腦。它的.身手可大了,F在我們來(lái)分組討論,大家來(lái)想一想在生活中,你們所了解的電腦都有哪些功能。

  同學(xué)以四人為單位,分組討論。

  同學(xué)匯報討論的結果,老師以板書(shū)形式出現,并加以補充和介紹:

  功能1:存放資料

  電腦存儲設備可以存放大量的文字、圖片、音樂(lè )、視頻等資料。其實(shí)電腦的存儲容量是很大的。一張普通光盤(pán)可以存放3億多個(gè)漢字。但視頻文件相對于文字來(lái)說(shuō),會(huì )占用更多的空間。

  功能2:畫(huà)漂亮的圖

  用電腦畫(huà)圖可以隨意地改變顏色,改變形狀。我們通過(guò)電腦可以很方便,快速地畫(huà)出完美的圓形,能夠用復制的方式,快速地畫(huà)出草地等等

  功能3:聽(tīng)音樂(lè )、看電影或動(dòng)畫(huà)

  電腦在我們娛樂(lè )中也發(fā)揮了很大的作用,而且現在還可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò ),直接在網(wǎng)絡(luò )上觀(guān)看世界各地的電視、電影作品,不需要瀏覽到自身的電腦上,還可以通過(guò)電腦看電視臺的節目。

  功能4:上網(wǎng)校、看新聞、收發(fā)電子郵件等

  現在許多學(xué)校都通過(guò)網(wǎng)絡(luò )開(kāi)設了網(wǎng)校,同學(xué)通過(guò)郵件、QQ、論壇等通訊工具與在異地的老師交流,安排作業(yè)和交作業(yè)。網(wǎng)絡(luò )上的新聞的發(fā)布也比電視、報紙都來(lái)得快得多。往往一些重大事件都是最早在網(wǎng)絡(luò )上分布的。

  功能5:制作電腦課件

  課件分成兩種,一種是提供給老師使用,便于老師在上課的時(shí)候進(jìn)行教學(xué),也有助于同學(xué)們更形象地了解課文內容。另一種是提供給同學(xué)們使用的,這種課件通常用于同學(xué)們的自學(xué)。

  功能6:電腦翻譯

  電腦能夠快速地翻譯英文單詞或句子。不只能夠進(jìn)行中英互譯,還有許多其他國家的語(yǔ)言,比方:日語(yǔ)、法語(yǔ)、韓語(yǔ)等,現在都可是在網(wǎng)絡(luò )上找到翻譯的工具軟件。

  功能7:制作數字電影

  大家特別熟悉的一些動(dòng)畫(huà)人物,其實(shí)都是通過(guò)電腦設計完成的。而且電腦也在電影制作中起到了很大的作用,像一些比較危險的高難度的動(dòng)作局面,就可以用電腦來(lái)制作。

  三、練習

  完成課本第15頁(yè)的“說(shuō)一說(shuō)”

三年級信息技術(shù)教案15

  第 8 課時(shí)

  溫暖的小木屋

  一、教學(xué)目標

  1、知識與技能:學(xué)習使用直線(xiàn)、矩形和橢圓工具

  2、過(guò)程與方法:通過(guò)畫(huà)外婆家的小木屋,知道直線(xiàn)、矩形和橢圓工具的使用方法。

  3、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):通過(guò)不同方法畫(huà)出的小木屋的比較,培養學(xué)生的審美觀(guān)。

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):使用直線(xiàn)、矩形和橢圓工具。

  2、難點(diǎn):使用直線(xiàn)、矩形和橢圓工具。

  三、教學(xué)過(guò)程

  小紅帽穿過(guò)大森林,終于看到外婆的小木屋了,溫暖的家中有親愛(ài)的外婆在等她。加快腳步,就要到了……

  一、畫(huà)畫(huà)外婆家的小木屋——使用直線(xiàn)和矩形工具

  學(xué)生觀(guān)察書(shū)P49圖2—28兩所房子,提問(wèn):你更希望外婆住在哪里?

  使用“鉛筆”或“刷子”工具,不容易畫(huà)出平直的線(xiàn)條。使用“直線(xiàn)”和“矩形”工具,就可以很方便地畫(huà)出規則的圖形。

  1、用直線(xiàn)工具畫(huà)屋頂。

  2、用矩形工具畫(huà)長(cháng)方形。

  二、畫(huà)小木屋煙囪中冒出的炊煙——使用橢圓工具

  試一試:

  1、“橢圓”工具的使用方法和“矩形”完全一樣,自己試著(zhù)畫(huà)出炊煙吧!

  2、畫(huà)橢圓形時(shí),如果一直按著(zhù)鍵盤(pán)上的“上檔鍵Shift”,畫(huà)出來(lái)的橢圓有什么特點(diǎn)?按著(zhù)這個(gè)鍵畫(huà)直線(xiàn)、畫(huà)矩形呢?

 。ó(huà)出了正圓形、直線(xiàn)和正方形)

  提示:圖形畫(huà)完了,再松開(kāi)“上檔鍵”。

  三、給小木屋裝飾漂亮的'顏色

  作業(yè):學(xué)生在書(shū)P51圖2—33中任選一所房子作畫(huà)。

  教學(xué)反思:

  本節課學(xué)生學(xué)習了使用直線(xiàn)、矩形和橢圓工具作畫(huà),這幾種工具都比較簡(jiǎn)單,出現的問(wèn)題是大部分學(xué)生動(dòng)手作畫(huà)的時(shí)候由于對鼠標的不熟練,導致了作畫(huà)非常慢,并且經(jīng)常出錯,以后需要多加練習對鼠標的操作。

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