小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思

時(shí)間:2022-11-17 18:42:53 信息技術(shù) 我要投稿

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 15篇

  身為一名到崗不久的老師,我們要在課堂教學(xué)中快速成長(cháng),對教學(xué)中的新發(fā)現可以寫(xiě)在教學(xué)反思中,教學(xué)反思應該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編精心整理的小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 ,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 15篇

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 1

  我發(fā)現信息技術(shù)課中的Flash動(dòng)畫(huà)是學(xué)生們比較感興趣的內容,但一直以來(lái)也是學(xué)生覺(jué)得難學(xué)的內容。我讓學(xué)生把Flash動(dòng)畫(huà)制作與拍攝電影的工序相比較來(lái)進(jìn)行學(xué)習,學(xué)習效果比以前好多了。制作Flash作品,就像拍攝電影一樣,首先要讓學(xué)生把自己當作是Flash動(dòng)畫(huà)的“導演”,這個(gè)“導演”同樣擁有像拍攝電影那樣所擁有的三個(gè)必備條件:演員、舞臺和影片錄放機。

  1、Flash動(dòng)畫(huà)中需要的“演員”就是元件

  如果是拍攝電影的話(huà),當導演在拍攝電影之前,首先就是去挑選演員。同樣道理,在制作Flash動(dòng)畫(huà)之前,首先要根據動(dòng)畫(huà)內容的需要來(lái)制作元件。一般情況下,筆者在上課的時(shí)候,先出示一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)給學(xué)生欣賞?赐旰,便提問(wèn)學(xué)生:“你知道這個(gè)動(dòng)畫(huà)中出現了幾個(gè)關(guān)鍵的角色嗎?”經(jīng)過(guò)啟發(fā),學(xué)生能正確理解和回答后,讓學(xué)生打開(kāi)Flash MX的.庫窗口,根據需要的關(guān)鍵角色建立元件。然后利用這些元件分別制作這幾個(gè)關(guān)鍵的角色。如果學(xué)生有興趣想進(jìn)一步改造教師提供的動(dòng)畫(huà),那就根據實(shí)際情況隨時(shí)添加新的元件。這種以制作電影的口氣來(lái)發(fā)問(wèn),學(xué)生是比較容易理解的。雖然他們的繪畫(huà)功底可能不太好,但每一個(gè)人都知道自己要完成什么,有了目標,才會(huì )有更強的自信心。

  2、Flash動(dòng)畫(huà)中的“舞臺”就是場(chǎng)景

  拍攝電影時(shí),舞臺是演員演出的地方。而在制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),場(chǎng)景是元件上臺表演的地方,它給學(xué)生們提供了一個(gè)自我展現能力與無(wú)限發(fā)揮創(chuàng )作的舞臺。Flash動(dòng)畫(huà)制作的最終過(guò)程都淋漓盡致地展現在這個(gè)場(chǎng)景中,它就像一面鏡子,能時(shí)刻呈現動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的過(guò)程。所以要鼓勵學(xué)生大膽地去制作,不要怕出錯誤。若出現創(chuàng )作上的失誤,學(xué)生還可以對照場(chǎng)景進(jìn)行糾正與修改,直至完成理想的動(dòng)畫(huà)。特別需要指出的是:在制作Flash動(dòng)畫(huà)中,學(xué)生們往往存在一個(gè)操作上的誤區,即動(dòng)畫(huà)本來(lái)應該是在場(chǎng)景中制作的,但卻經(jīng)常在元件的內部制作起來(lái),這樣制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)就不能播放了。因此,在授課過(guò)程中,一定要隨時(shí)提醒學(xué)生,以避免此類(lèi)錯誤的發(fā)生。

  3、Flash動(dòng)畫(huà)中的“影片錄放機”就是時(shí)間軸

  對于時(shí)間軸就像是拍攝工作者手中的影片錄放機一樣,具有錄制和播放的功能。時(shí)間軸的錄制功能就是在時(shí)間軸上制作幀的過(guò)程,它能完全體現出一個(gè)學(xué)生制作動(dòng)畫(huà)的思維過(guò)程。時(shí)間軸的播放功能就是在時(shí)間軸上播放每一個(gè)幀的過(guò)程,它控制著(zhù)動(dòng)畫(huà)在場(chǎng)景中的播放。就像人大腦的神經(jīng)中樞能控制著(zhù)人的行為那樣,時(shí)間軸控制的是Flash動(dòng)畫(huà)的靈魂,所以它對于動(dòng)畫(huà)的完成尤其重要。讓學(xué)生學(xué)會(huì )在時(shí)間軸上自如地發(fā)揮創(chuàng )作,是Flash創(chuàng )作的關(guān)鍵。在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,一開(kāi)始要讓學(xué)生學(xué)會(huì )一些簡(jiǎn)單的基本制作技巧,如:直線(xiàn)動(dòng)畫(huà)等。然后,引導學(xué)生去恰如其分地運用這些技巧,使動(dòng)畫(huà)變得更加形象。另外,在時(shí)間軸上創(chuàng )作Flash動(dòng)畫(huà)的思路是多渠道的,并且每個(gè)人的表達方式也是多樣化的,讓學(xué)生盡情地在時(shí)間軸上發(fā)揮他們的想像是我們教學(xué)工作的重點(diǎn)。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 2

  “二十一世紀的人才,務(wù)必懂英語(yǔ),會(huì )電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑(huà)語(yǔ)中,可見(jiàn)計算機知識的學(xué)習已成為小學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅僅對培養跨世紀的人才具有現實(shí)好處,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著(zhù)深遠的好處。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不一樣,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生務(wù)必掌握必須的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造潛力。下方就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。

  一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生對游戲個(gè)性感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),能夠把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習指法是十分枯燥的,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就務(wù)必練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到簡(jiǎn)單自如了。這樣,既持續了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還能夠促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  二、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。

  在教學(xué)中能夠充分利用計算機的`固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫忙學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生透過(guò)超多的操作來(lái)驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在透過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題,如我在給五年級的同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),我提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。透過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時(shí)用橡皮擦寫(xiě)錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師就應充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  五年級的學(xué)生已經(jīng)有了必須的閱讀潛力。能夠自我探索一些工具及軟件的使用方法,一般狀況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自我去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,透過(guò)長(cháng)時(shí)光的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )構成自我解決問(wèn)題的潛力。

  如在教學(xué)第7課時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論。嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫忙起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、最大化、關(guān)掉。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,務(wù)必使用易于學(xué)生理解的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得搞笑、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在簡(jiǎn)單的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的潛力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 3

  本堂課是小學(xué)信息技術(shù)二年級第十課時(shí)《輸入漢字》。經(jīng)過(guò)一年多的學(xué)習,學(xué)生已經(jīng)能夠比較熟練的使用鼠標,并且初步養成正確的打字姿勢及指法,對英文字母與漢語(yǔ)拼音之間的對應關(guān)系掌握比較熟練,這都為今天這堂課的學(xué)習打下了比較好的基礎。

  應該說(shuō),學(xué)習漢字錄入是學(xué)習計算機中十分重要的一個(gè)環(huán)節,在小學(xué)二年級學(xué)習漢字錄入對只有7歲的孩子來(lái)說(shuō)是有一定的難度的。因此,在這堂課的教學(xué)中,我將“關(guān)注學(xué)生、促進(jìn)成長(cháng)發(fā)展、以任務(wù)為驅動(dòng)”作為教學(xué)方法。

  關(guān)注學(xué)生,讓他們成長(cháng)發(fā)展的最根本就是要讓每一個(gè)學(xué)生學(xué)會(huì )他該學(xué)會(huì )的東西,形成自主學(xué)習的能力。因此,在整堂課的教學(xué)設計中,從板書(shū)到教具包括課件的設計都力求具體形象、循序漸進(jìn),以保證學(xué)生學(xué)會(huì )為根本,只有讓學(xué)生在真正學(xué)會(huì )知識的過(guò)程中,養成良好的學(xué)習習慣,形成自主學(xué)習的能力。

  例如,學(xué)會(huì )漢字錄入是這節課的教學(xué)重點(diǎn),在學(xué)習輸入單個(gè)漢字環(huán)節中,我自己制作了一個(gè)專(zhuān)門(mén)的課件,放手讓學(xué)生自己去觀(guān)看課件,自己去掌握輸入漢字的方法,學(xué)生在自主學(xué)習的過(guò)程中,對其逐步滲透學(xué)習的方法,既完成了本堂課的`知識點(diǎn),又提高了自主學(xué)習的能力,全班絕大部分學(xué)生都能順利掌握。

  在學(xué)生掌握基本的漢字錄入方法后,我在進(jìn)一步提高學(xué)習難度,引導學(xué)生通過(guò)輸入一個(gè)同音字“打”發(fā)現候選條,并通過(guò)輸入“弟“字總結翻頁(yè)按鈕的作用,接著(zhù)引導學(xué)生自己尋找不同的翻頁(yè)查找漢字的方法,這幾個(gè)字的出現是隨著(zhù)知識點(diǎn)的由簡(jiǎn)到難,循序漸進(jìn)出現,使孩子在這幾個(gè)漢字的錄入過(guò)程中,不斷的實(shí)踐中掌握學(xué)習的方法,全班90%以上的孩子學(xué)會(huì )基本的漢字錄入。

  為提高學(xué)生學(xué)習的興趣,我對特殊字“綠”,故意設置難度,激發(fā)學(xué)生解決問(wèn)題的積極性,完全放手讓孩子自己動(dòng)手。通過(guò)自己的方法解決問(wèn)題,培養學(xué)生的自主探索、合作學(xué)習的能力,并適當滲透愛(ài)國主義教育,經(jīng)過(guò)學(xué)生間的協(xié)作互助,這一知識點(diǎn),學(xué)生都能夠順利掌握。

  這樣的課堂教學(xué)貫穿學(xué)生學(xué)習過(guò)程始終,對今后學(xué)生的全面發(fā)展是大有益處的。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 4

  信息技術(shù)五年級上第六課——“應用圖片”

  在本節課中,我的引導以及講解過(guò)多,這就直接導致了學(xué)生想得少,說(shuō)得少,這與我們所倡導的“以學(xué)生為主體”是不協(xié)調的。我是一個(gè)新老師,對于上課的時(shí)間以及節奏總是掌握不好,總是認為學(xué)生回答不上來(lái)問(wèn)題所耽誤的時(shí)間是一種浪費,所以對于新知識以及難題我總是不想讓學(xué)生來(lái)回答,而是自己在上面講解。其實(shí),這是一種很錯誤的想法,第一,讓學(xué)生說(shuō)的過(guò)程中,是讓學(xué)生對所學(xué)知識在腦海中整合的過(guò)程,這并不浪費時(shí)間;第二,學(xué)生回答問(wèn)題是站在學(xué)生的角度來(lái)想問(wèn)題并且進(jìn)行表達,這樣其他學(xué)生能夠更好地理解;第三,讓學(xué)生回答問(wèn)題可以檢測他們的掌握情況,使教師心中有數?偠灾,讓學(xué)生多想多表達,是十分有意義的,我以后一定要做到以學(xué)生為主。

  應該更加入手的讓學(xué)生進(jìn)行自主式學(xué)習,這樣可以使學(xué)生在學(xué)習目標的指引下,通過(guò)“嘗試操作”,自主探究學(xué)習。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生是教學(xué)的中心,教師在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中起組織者、指導者、幫助者和促進(jìn)者的作用,培養他們的分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,也培養了他們的獨立精神和協(xié)作品質(zhì)。采用“任務(wù)驅動(dòng)法”、“演示法”、 “半成品教學(xué)”等教學(xué)方法,為學(xué)生創(chuàng )造自主探究學(xué)習的.平臺,使學(xué)生主動(dòng)愉快的學(xué)習。運用圖像、文字等多種媒體進(jìn)行教學(xué),吸引學(xué)生主動(dòng)地去學(xué)習,提高教學(xué)效果。自主探究法、小組互助法,培養學(xué)生自主學(xué)習合作互助的能力。模擬情境體驗、感受,在模擬的情境中,提高學(xué)生的審美觀(guān),有利于提高學(xué)生學(xué)習興趣。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 5

  信息技術(shù)教師教學(xué)工作一件最頭疼的事情就是在機房上課時(shí)后的紀律問(wèn)題。面對學(xué)生為數多,接觸時(shí)間少,不少同學(xué)姓名也叫不出來(lái),深入思想輔導教育難以落到實(shí)處,遇上一些不聽(tīng)話(huà)的學(xué)生,總不能因少數幾個(gè)耽誤大多同學(xué)的學(xué)習機會(huì ),因此難免會(huì )感到課堂紀律不盡人意,自己又累得要命。

  究竟如何管理好課堂紀律呢?我一直在思考著(zhù)。罵、懲罰那都是我自己極不愿意的做法,我希望的是學(xué)生們都能自覺(jué)地遵守課堂紀律。在課堂上學(xué)生坐姿端正,不交頭接耳,不做小動(dòng)作,不隨便說(shuō)話(huà),舉手發(fā)言等等,這被不少人視為良好的課堂紀律,開(kāi)始時(shí)我也這樣認為,然而,細心一想,卻發(fā)現它的不足之處。學(xué)生遵守課堂紀律,常常意味著(zhù)他們能按教師的預想,教師的模式,教師要求的方法從事課堂學(xué)習行為,就是學(xué)生能理解教師的意圖,順應教師的思路,密切“配合”教師共同所謂教學(xué)任務(wù)。然而時(shí)代在發(fā)展,我們呼吁課堂的民主化、人性化,我們的教育方式和理念發(fā)生改變,孩子是我們教育的上帝,要給孩子充分發(fā)展的空間,老師也不能再用老一套的管理方法管理學(xué)生了。

  經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的摸索,根據自己平時(shí)的實(shí)踐,總結了一些維持信息技術(shù)課堂紀律的方法:

  一、激發(fā)興趣,調動(dòng)學(xué)生積極性

  由于小學(xué)生的好動(dòng)、好奇心強,對于信息技術(shù)這一門(mén)可以動(dòng)手實(shí)際操作的新學(xué)科有很大的興趣。但如果教師在教學(xué)過(guò)程中只是按照傳統的教學(xué)方法,完全依據教材介紹的知識對學(xué)生進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生掌握粗淺的知識后就反復不斷地作同樣類(lèi)型的練習,那么學(xué)習就會(huì )變得枯燥無(wú)味,久而久之就會(huì )降低學(xué)生剛激發(fā)出來(lái)的那一點(diǎn)點(diǎn)的學(xué)習興趣,以至成為一種新的學(xué)習負擔。如果不及時(shí)調整,學(xué)生就可能做起小動(dòng)作,甚至開(kāi)始搗亂。這時(shí)候就需要教師備課過(guò)程中深挖教材,改變教學(xué)策略,讓教學(xué)過(guò)程更有吸引力。

  二、精講多練,集中學(xué)生注意力

  “精講”,是指對于學(xué)生自己看得懂的、易理解的內容,教師少講,甚至不講,讓學(xué)生自學(xué);而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點(diǎn),抓住關(guān)鍵,突破難點(diǎn),讓學(xué)生掌握要領(lǐng)!岸嗑殹,是指讓學(xué)生盡可能多地參加實(shí)踐操作,從而掌握信息技術(shù)的基本知識與技能,培養學(xué)生的自學(xué)能力。在學(xué)生實(shí)際操作時(shí),教師加強巡回輔導,及時(shí)解決學(xué)生發(fā)現的問(wèn)題。這樣學(xué)生的精力就會(huì )集中到學(xué)習內容上去了。

  三、加強課堂教學(xué)的互動(dòng)

  互動(dòng)可以在小組合作中體現。小組合作實(shí)際上是一種優(yōu)、差的`合理搭配。在共同完成任務(wù)的過(guò)程中,優(yōu)生發(fā)揮特長(cháng),施展才能,差生盡其所能,學(xué)有所得。這實(shí)現了學(xué)生資源的共享利用。這種互動(dòng)能夠調動(dòng)優(yōu)、差生的積極性,將會(huì )明顯的改善課堂紀律。

  四、結合班級管理方法

  我帶有16個(gè)班級,我發(fā)現有個(gè)別班級有些特殊,學(xué)生好像有些與眾不同,我用盡了我的對策,效果不盡人意,我就主動(dòng)與班主任老師溝通,得知他們班有一套獎勵機制——分組打分,獎勵先進(jìn)組。在課堂中,對學(xué)生的表現進(jìn)行表?yè)P與批評,班干部進(jìn)行登記,統計到班級中。我持之以恒發(fā)現這個(gè)班級紀律明顯有了好轉,不再覺(jué)得這是一個(gè)特殊的班級了。

  五、提升教師自身的魅力

  要維持好課堂紀律,教師必須在學(xué)生心目中樹(shù)立威信。而威信的樹(shù)立又要求教師具有較高的素質(zhì)。正所謂“親其師,信其道”。

  六、合理運用學(xué)科資源

  信息學(xué)科的課堂是一個(gè)電子課堂,學(xué)生在行動(dòng)教師是可以隨時(shí)監控的,通過(guò)遠程控制,容易讓學(xué)生潛移默化的轉變。剛開(kāi)始,我經(jīng)常聽(tīng)到這樣的喊嘆——老師好厲害啊,在講臺給我輔導;老師上課控制了我的電腦,有沒(méi)有控制你的?老師網(wǎng)絡(luò )水平好高!

  其實(shí)那是什么老師厲害,什么水平高啊,只是將課堂教學(xué)軟件很好的利用罷了!

  可見(jiàn),要根本上管理好信息技術(shù)的課堂紀律,我們教師應該立足于人的發(fā)展,對學(xué)生既要嚴格要求,又要體現人文關(guān)懷。因此教師應要多一些人性,多一些理智,對學(xué)生多一分關(guān)愛(ài),多一分理解,多一分寬容!

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 6

  課文主要內容:

  1、第一臺電子計算機叫“埃尼阿克”(ENIAC)與1946年在美國誕生。

  2、計算機硬件系統由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備等五大部分組成。

  3、運算器和控制器統稱(chēng)為中央處理器(CPU)。

  4、存儲器分為內存儲器和外存儲器。

  5、電子計算機經(jīng)歷了電子管、晶體管、集成電路和超大規模集成電路等四個(gè)發(fā)展階段。

  我就所講授的這一課談?wù)勛约旱慕虒W(xué)感受:

 。、我認為“導入和小結”是課堂的點(diǎn)晴之筆,即使準備的時(shí)間緊張,但在“導入”環(huán)節的設計,還是費了不少的時(shí)間。由“計算機能做什么”——一幾乎每個(gè)同學(xué)都能回答的問(wèn)題,引出本節課的教學(xué),讓學(xué)生沒(méi)有難度,感覺(jué)輕松。老師就著(zhù)學(xué)生的回答,比如,有的同學(xué)說(shuō)“用計算機聽(tīng)音樂(lè )”,與人類(lèi)比,人是用嗓子唱歌,那計算機用什么部件就能發(fā)出聲音呢?引出了本節的內容——計算機怎樣計算的及工作原理。引入學(xué)生的生活經(jīng)歷,簡(jiǎn)單、自然的思維引出了本節的內容,讓學(xué)生沒(méi)有陌生感。

 。、教學(xué)內容安排緊湊、有序。由學(xué)生看到的自己面前的計算機,說(shuō)到外部設備;由神秘的主機箱說(shuō)到主機的組成,又由設備說(shuō)到設備是怎樣工作的,這種“由近到遠,由淺入深”的循序漸時(shí)的安排,符合學(xué)生的思維特點(diǎn),易于接受。

 。、重、難點(diǎn)突破有“法”。計算機是怎樣計算的是本節課的.重點(diǎn),采用任務(wù)完成法讓學(xué)生完成任務(wù),講解學(xué)生完成計算的過(guò)程,來(lái)完成計算機工作計算的過(guò)程。

 。、注重細節設計,營(yíng)造了良好的教學(xué)氛圍。

 。、有待改進(jìn)的幾個(gè)方面。完善每個(gè)硬件的講述內容,規范語(yǔ)言;演示工作原理中的實(shí)例時(shí),將程序編寫(xiě)過(guò)程加入進(jìn)去效果會(huì )更好;現場(chǎng)拆機箱,發(fā)硬件,會(huì )讓學(xué)生感覺(jué)更直觀(guān)。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 7

  三年級剛剛開(kāi)始設立計算機課,他們對于計算機課的認識就是玩電腦,玩游戲,上網(wǎng)聊QQ,而認識鍵盤(pán)雖然在教科書(shū)里為新的知識,但是大多數可以說(shuō)所有學(xué)生都認識鍵盤(pán),也是他們所熟悉的,如果還是教鍵盤(pán),這無(wú)疑就成了他們拒絕學(xué)習的理由。學(xué)生必定會(huì )吵吵嚷嚷要玩游戲。那該如何上好這堂課,我進(jìn)行了這樣的設計:“同學(xué)們已經(jīng)非常熟悉鍵盤(pán)了,那我就來(lái)考一考你們”,學(xué)生一聽(tīng)到老師要考自認為非常熟悉的內容,紛紛舉手示意回答,我心里一樂(lè ),他們有點(diǎn)得意過(guò)早了!癉ELETE這個(gè)鍵是做什么用的”“為什么我的數字鍵盤(pán)不能寫(xiě)入數字了”“F1~F12用來(lái)干嘛呢?”學(xué)生本來(lái)還很活躍的爭相回答,突然一個(gè)個(gè)萎蔫了一樣把手放下了,教室了安靜了下來(lái)。

  只要有了學(xué)生不懂的內容,那樣教學(xué)起來(lái)就方便多了。很順利的把鍵盤(pán)的功能講解完,學(xué)生也終于意識到,原來(lái)自己平時(shí)所玩的`那只是鳳毛棱角,信息技術(shù)還有很多知識是我們不知道的。

  快下課前6分鐘,我給每機發(fā)了一個(gè)小游戲,用來(lái)熟悉鍵盤(pán)的操作和功能,學(xué)生一看到有游戲可玩,在快樂(lè )的游戲中又熟悉了課程的內容,不知不覺(jué)他們的一堂信息技術(shù)課結束了,從他們的表情和言語(yǔ)中表現了幾百個(gè)不愿意下課的感覺(jué)。

  通過(guò)這節課的教學(xué),我覺(jué)得小學(xué)特征的信息技術(shù),不能太理論,要將游戲知識兼并,把知識融匯到游戲中,在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 8

  三年級——《美化文檔》

  這一課有兩個(gè)內容,一是插入藝術(shù)字,二是插入形狀素材,開(kāi)頭先以復習的形式從網(wǎng)上下載文字、圖片,進(jìn)而將其復制到文檔里,在粘貼文字時(shí),順便讓學(xué)生看了無(wú)格式文字粘貼的方法。然后插入圖片,這些都是上一課的內容,所以又重新提了一下,在這些基本的東西完成后,這才開(kāi)始講今天的內容,首先是插入藝術(shù)字,由于在課本上有關(guān)于桑蠶的藝術(shù)字,所以以此為范本來(lái)操作,不過(guò)在選擇藝術(shù)字的形式時(shí)發(fā)現wPS文字中似乎沒(méi)有這一種,后來(lái)只好找了一種相似的來(lái)做,接著(zhù)讓學(xué)生自己來(lái)操作,原要求他們也下載文字和圖片,后來(lái)發(fā)現學(xué)生做得太慢了,便放低要求,只要是要求他們插入藝術(shù)字,接下來(lái)談插入形狀素材,在一班講時(shí)有些亂,在二班便直接照書(shū)上的,選幾個(gè)例子作為典型講一下,這樣一來(lái),速度便快了些,同時(shí)也可以讓學(xué)生自己去操作了。

  四年級——《回顧歷史,展望未來(lái)》

  這里的歷史是指電腦方面的,而在課本中則稱(chēng)為計算機,我們通常所說(shuō)的電腦,應當是計算機的一種,即過(guò)去課本上所說(shuō)的微型計算機,又簡(jiǎn)稱(chēng)微機,只是現在沒(méi)人這么叫了,而小學(xué)生經(jīng)過(guò)兩年的電腦操作學(xué)習,在這里作一個(gè)小結,接下來(lái)的兩個(gè)年級將學(xué)習Logo,機器人、物聯(lián)網(wǎng),這些知識相對于三四年級而言,與電腦的關(guān)系已經(jīng)略遠了些,我想課本在這作小結的原因可能就在這里,本課一共分三塊內容,一是計算機的簡(jiǎn)史,課本中談了電子管、晶體管、集成電路、大規模及超大規模集成電路,在我看來(lái),三四兩個(gè)可以屬于一類(lèi),即使分開(kāi),第四代的時(shí)間也是相當長(cháng)了,因為從第一代到第三代,也不過(guò)二三十年的時(shí)間,而第四代則延續了好多年,依我看,對于普通百姓而言,從上世紀九十年代又是一個(gè)重要分水嶺,因為從那時(shí)起,微軟推出的操作系統windows,使得普通百姓也可以操作電腦了,不再像過(guò)去只是少數專(zhuān)業(yè)人員的物品。第二部分談?dòng)嬎銠C今后的發(fā)展,課本上用了幾個(gè)“化”,我覺(jué)得學(xué)生似乎對于微型化與巨型化不一定好理解,其實(shí)看書(shū)就可以知道,這是計算機的兩個(gè)不同發(fā)展方向,課本中在此介紹了銀河計算機,再就是生活中用的平板電腦,龍芯電腦一體機,書(shū)中沒(méi)有說(shuō)手機,我覺(jué)得似乎可以算進(jìn)去。最后一部分是信息技術(shù)的前景,印象中去年的書(shū)本上沒(méi)有這一塊,書(shū)中談了諸如三網(wǎng)融合、物聯(lián)網(wǎng)等方面的東西,我覺(jué)得教師如果說(shuō)得好,學(xué)生還是應該感興趣的,可能我在這方面還有欠缺,自然效果不太好了。

  五年級——《機器人比賽》

  備課時(shí)發(fā)現,上一課的沿線(xiàn)走的內容其實(shí)也是為本課準備的,按教學(xué)設計,要進(jìn)行沿線(xiàn)走的`比賽與避障比賽,所以我在下午的課上仍是談避障,在開(kāi)頭談這個(gè)概念時(shí),在黑板上強調了Io6的設定,即Io6為0時(shí)表示無(wú)障礙,為1時(shí)表示有障礙,或者說(shuō)有障礙時(shí),收到信號的傳感器Io6顯示為1,對于這一點(diǎn),然后便開(kāi)始操作,通過(guò)前兩次的摸索,發(fā)現這一課與前面兩課相比,還是比較簡(jiǎn)單的,它主要分為兩部分,一是書(shū)上說(shuō)的條件為真,一是書(shū)上說(shuō)的條件為假,所以在設定好了Io6的前提下,在條件循環(huán)內加入兩個(gè)單分支,前一個(gè)條件為真,后一個(gè)條件為假,而機器人的運轉則是通過(guò)設置直流電機來(lái)實(shí)現,當條件為真的時(shí)候,則設定為正轉向前,當條件為假時(shí),就設定為停止后退,所謂后退,就是直流電機反轉。并且加上延時(shí)裝置。在設定完成后,還找學(xué)生說(shuō)說(shuō),各個(gè)程序代表什么意思。后來(lái)讓學(xué)生自習的時(shí)候,我附近有兩個(gè)女生竟然也操作了一遍,這比較難得。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 9

  學(xué)生最?lèi)?ài)上什么課,就是我所教學(xué)的:信息技術(shù)。學(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,這種愛(ài)好往往表此刻愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫(huà)。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而到達提高教學(xué)效率的目的。

  “授人以魚(yú),不如授人以漁”。在我的教學(xué)資料中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不僅僅要會(huì )使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個(gè)程序有沒(méi)有更好的設計思路。

  在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的用心思維,尤其是創(chuàng )造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會(huì )反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上用心思維,從而在師生、學(xué)生間用心思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng )造美的樂(lè )趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的`結構和學(xué)習學(xué)習的認知結構,使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的潛力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體主角,主動(dòng)地去發(fā)現學(xué)習從而成為知識的主動(dòng)探索者。

  這就要求在一節課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選取的權力,選取方法是自由的。建立多向的交流環(huán)境,學(xué)生能夠問(wèn)教師,也能夠互討論,還能夠查資料來(lái)解決。我們能夠明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自我的了

  這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程中,每堂課下來(lái),學(xué)生都能根據自身的狀況,根據自我的選取到自我感興趣的知識,真正成課堂的主角。學(xué)期末我還讓學(xué)生嘗試,自我給自我的作品打分,學(xué)生的誠實(shí)、信心也是我所教學(xué)的體現。

  教學(xué)的確是一門(mén)藝術(shù),而且這門(mén)藝術(shù)又要跟現實(shí)結合起來(lái),即教師又要趕進(jìn)度,又要盡量把課上得生動(dòng),的確很不容易。你能夠嘗試著(zhù)課前先告訴他們透過(guò)本堂課的學(xué)習能夠解決哪些問(wèn)題,把這個(gè)結果透過(guò)實(shí)例的方式呈現給學(xué)生,調足他們的胃口,然后再上課,這樣他們也許會(huì )更有興趣,同時(shí),聽(tīng)課時(shí)也更有方向感。還有,可能的話(huà)課下跟學(xué)生多交流,可能會(huì )更明白他們的想法。其實(shí),有時(shí)候學(xué)生對信息課不重視,也不完全是課業(yè)負擔的問(wèn)題。

  總之,我覺(jué)得只要付出總是有回報,看到學(xué)生獲獎的高興,也是我的成績(jì)的認可,當然還有很多的事情需要我去做,有更多的學(xué)生正渴望老師用知識去澆灌。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 10

  隨著(zhù)教育改革深化,全面推進(jìn)素質(zhì)教育,適應21世紀的需要,培養具有創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力的高素質(zhì)人材和勞動(dòng)者。教育部決定,從20xx年開(kāi)始用5-10年的時(shí)間,在中小學(xué)普及信息技術(shù)教育,以信息化帶動(dòng)教育的現代化,努力實(shí)現我國基礎教育跨越式的發(fā)展。各重點(diǎn)中小學(xué)都開(kāi)設了電腦課。作為新開(kāi)設的學(xué)科,學(xué)生在電腦課中怎么學(xué)?學(xué)些什么?教師該如何教?很值得我們探討和研究。本人在電腦教學(xué)實(shí)踐中也作了一些試驗和探索,下面就電腦課教學(xué)的談?wù)剛(gè)人的一些心得。

  一、電腦教師首先要具有自學(xué)能力,創(chuàng )新精神,有強烈的責任感。

  作為一名信息技術(shù)教育工作者,一定要緊跟時(shí)代潮流,不斷更新知識,掌握最先進(jìn)的技術(shù)。只有這樣才能取信于學(xué)生,才能為學(xué)生創(chuàng )造良好的信息素養環(huán)境。我們可以采用Flash、PowerPoint、Authorware等軟件進(jìn)行課件制作,然后通過(guò)投影演示,使操作步驟形象生動(dòng)。目前,一些網(wǎng)上學(xué)校相繼出現,這是一種很好的學(xué)習方式,可較快地豐富學(xué)生的課外知識。另外,教師還可以向學(xué)生推薦一些特色資源網(wǎng)站,以便于學(xué)生搜索素材。教師可以制作個(gè)人主頁(yè),并建立留言簿、聊天室、BBS以及E-mail鏈接,這樣教師可以與學(xué)生交流一些經(jīng)驗和體會(huì ),并能實(shí)現網(wǎng)上同步或異步輔導和網(wǎng)上答疑。

  所以,如何教,教什么,特別是在目前還沒(méi)有一個(gè)統一標準的情況下,很大程度上取決于教師素質(zhì)了。我們很難想象,毫無(wú)自學(xué)能力,沒(méi)有創(chuàng )新精神,對電腦教學(xué)沒(méi)有強烈責任感的教師,能夠培養出符合現代社會(huì )要求的學(xué)生。

  二、激發(fā)學(xué)生學(xué)習電腦的興趣。

  興趣是最好的老師。本來(lái)學(xué)生對學(xué)習電腦是具有非常濃厚的興趣的,但有的教師在教學(xué)電腦時(shí)采取灌、壓的方式,不但沒(méi)有激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,反而使學(xué)生原有的學(xué)習興趣喪失貽盡。

  在電腦教學(xué)中可以這樣來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  教學(xué)熟練電腦鍵盤(pán),掌握英文字母在電腦鍵盤(pán)上的分布時(shí),有很多人都是用的英文打字教學(xué)軟件《TT》或《CAI》,不過(guò)我發(fā)現這個(gè)軟件很少有學(xué)生真正愛(ài)用。我校一年級起開(kāi)設英語(yǔ)課,因而我讓學(xué)生打出如RED GREEN BLUE COMPUTER CHINA YES NO OK HAPPY BISTDAY VCD EXIT END HELLO等學(xué)生感興趣的單詞。還可組織學(xué)生比賽,讓學(xué)生在電腦中打出A~Z和a~z看誰(shuí)打的又對又快。學(xué)生不但迅速地熟練了電腦鍵盤(pán),掌握了英文字母的鍵盤(pán)位置也學(xué)習了英語(yǔ)。

  通過(guò)其它手段達到激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,掌握知識和技能的目的。時(shí)下在學(xué)生中最流行的是網(wǎng)上聊天。如果在電腦室安上一個(gè)局域網(wǎng)的聊天程序,我想學(xué)生的打字速度和技能的提高將會(huì )有一個(gè)飛躍。

  三、電腦教學(xué)要注重學(xué)生自學(xué)能力、實(shí)踐能力和創(chuàng )新精神的培養。

  前面已經(jīng)提到過(guò),電腦知識的更新?lián)Q代是相當快的,因此教育學(xué)生掌握某種系統或程序,并不是電腦教學(xué)的重點(diǎn)和唯一,而重中之重是讓學(xué)生了解電腦工作的特點(diǎn),具備知識自我更新的能力和創(chuàng )新精神。

  人們在使用電腦時(shí),很少有人對某一軟件進(jìn)行系統的.學(xué)習,往往是在實(shí)踐中挖掘和掌握。有些電腦知識,在教材或操作手冊中并沒(méi)有,如DOS6.0命令dir的一個(gè)特殊用法“dir,”。因此,很多人使用電腦時(shí),總是這樣想,“要是電腦有功能就好了”。具有如此想法的程序員,設計出了更加方便和完善的程序;具有如此想法的使用者,通過(guò)實(shí)驗掌握了這個(gè)方法。這些都是創(chuàng )新和實(shí)踐的結果,也是自我學(xué)習的體現。

  四、電腦教學(xué)要注重討論式和啟發(fā)式。

  對于教師的教學(xué),大部分學(xué)生能自覺(jué)接受的,有一部分是被迫接受的,還有少數學(xué)生是采取抵觸的態(tài)度。就是樂(lè )意和被迫接受的同學(xué),也不見(jiàn)得能夠完全理解和掌握。如果是其它學(xué)科,沒(méi)有接受而要想法把它搞懂,這樣的學(xué)生可能會(huì )很少,但電腦這門(mén)學(xué)科卻不同:眼看著(zhù)其他同學(xué)玩得很好、很有趣,自己不玩怎么忍受得住呢?怎么辦,“老師我是不想問(wèn)也不敢問(wèn)的,問(wèn)同學(xué)吧!”如果其他同學(xué)也不會(huì )呢?“那就討論!”

  如此的討論,即省了老師的事,又讓所有學(xué)生都掌握了知識和技能。

  五、電腦教學(xué)要注重學(xué)科的交互性。

  為了讓學(xué)生能夠熟練地使用鼠標,讓學(xué)生欣賞素材(如長(cháng)城,北京、動(dòng)物、植物等),不但熟練了鼠標的操作,也擴大了學(xué)生的視野。

  為了讓學(xué)生能夠熟練地使用鍵盤(pán),教學(xué)生打出常用的英語(yǔ)單詞或短語(yǔ)等,這既熟練了鍵盤(pán),也學(xué)習了英語(yǔ)?梢栽陔娔X課中寫(xiě)一篇日記、抄寫(xiě)點(diǎn)生詞、名句等;可以在電腦課做幾道數學(xué)題;可以在電腦課中畫(huà)一幅畫(huà)?傊,電腦課中可以滲透其它學(xué)科的內容,這樣了體現當前的素質(zhì)教育。

  六、電腦教學(xué)要采用“任務(wù)驅動(dòng)”。

  “任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)方法,符合探索式教學(xué)模式,適用于學(xué)習操作類(lèi)的知識和技能,能培養學(xué)生的創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法使我們的教學(xué)目標十分明確。在某個(gè)學(xué)習階段,緊緊圍繞一個(gè)既定的目標了解相關(guān)知識和操作方法,可以大大提高學(xué)習的效率。我在教漢字輸入時(shí),讓學(xué)生在寫(xiě)字板內寫(xiě)幾首學(xué)過(guò)的自已喜歡的詩(shī)、寫(xiě)一篇日記、寫(xiě)一個(gè)故事等自已喜歡。比如3.8國際勞動(dòng)婦女節、6.1兒童節、6.22國際環(huán)保日等時(shí),根據教學(xué)內容讓學(xué)生或畫(huà)一幅畫(huà)或在word設計賀卡或設計一組幻燈片。

  如果在電腦教學(xué)中,時(shí)時(shí)處處注意了這些,學(xué)生學(xué)起電腦來(lái)就既不會(huì )感覺(jué)到枯燥乏味,又能使各方面都得到鍛煉和發(fā)展,老師也就不會(huì )覺(jué)得無(wú)內容可教了。

  七、大力開(kāi)展信息道德教育。

  信息技術(shù)的發(fā)展使人類(lèi)的生活方式和方法發(fā)生了深刻的變化,但一些不良因素(如計算機病毒、網(wǎng)絡(luò )色情、網(wǎng)絡(luò )欺詐、網(wǎng)絡(luò )黑客等)所產(chǎn)生的不良影響也給青少年的成長(cháng)帶來(lái)干擾。尤其是中小學(xué)生對信息的識別、分析、判斷能力不強,自律抗誘能力較弱,因此信息道德的培養是信息技術(shù)課程中必不可少的內容。

  電腦學(xué)科還是一門(mén)新興的學(xué)科,教師在教學(xué)中不能將眼光僅僅局限于課本,只不斷改進(jìn)教學(xué)方法,認真實(shí)踐,及時(shí)總結,才會(huì )有創(chuàng )新,才能提高學(xué)生學(xué)習電腦的興趣,使學(xué)生主動(dòng)地學(xué)習,也才更能為培養21世紀實(shí)用人才奠定了良好的理論基礎,完成由學(xué)生的被動(dòng)學(xué)習到自覺(jué)學(xué)習的飛躍,培養學(xué)生的自學(xué)能力和創(chuàng )造發(fā)揮能力。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 11

  《文件夾》這個(gè)單元主要講了文件夾的創(chuàng )建,文件與文件夾的重命名、復制、移動(dòng)、刪除等操作,在掌握這些基本操作的基礎上,讓學(xué)生學(xué)會(huì )整理文件與文件夾,以使學(xué)生養成良好的習慣,即做事要有條理。這是一節很重要的課,學(xué)生雖然一直在與文件、文件夾打著(zhù)交道,但是學(xué)生還沒(méi)有從理論上分清楚文件與文件夾的一些操作,包括一些名詞,學(xué)生還不能夠將它們組合到一塊兒。因此,講這一節課在學(xué)生已有一定關(guān)于文件和文件夾知識的基礎上進(jìn)行,是很有必要的。

  這對于五年級學(xué)生來(lái)說(shuō),他們對理論性強的知識不易理解,這就要求在教學(xué)中,適當地舉出生活中學(xué)生容易接受的例子。而我在教學(xué)中,沒(méi)有很好地把這些相關(guān)的知識點(diǎn)融入到同一個(gè)生活情境中,由情境引入問(wèn)題,讓學(xué)生聯(lián)系生活來(lái)解決問(wèn)題。文件的復制與移動(dòng)是難點(diǎn),我能通過(guò)形象生動(dòng)的比喻,理解兩者的區別。但是在學(xué)生操作時(shí),我還發(fā)現有些問(wèn)題:

  1、學(xué)生運用右鍵菜單進(jìn)行文件的移動(dòng)和復制操作時(shí),容易在選定區域外單擊,找不到剪切和復制命令,在教學(xué)時(shí)要強調選中。

  2、學(xué)生在操作時(shí),選中多個(gè)不連續的文件或文件夾時(shí),需要按住ctrl鍵,但學(xué)生容易出現復制出很多個(gè)文件或文件夾,需要提示按住ctrl鍵時(shí),不能移動(dòng)文件或文件夾。

  反思本節課的整個(gè)教學(xué)過(guò)程,我深刻地感受到:教師應逐漸由傳統的“知識傳授者”轉變成“設計者、指導者、組織者及幫助者”。這在給教師提出全新的挑戰的同時(shí),也為教師提供了廣闊的創(chuàng )造空間。我認為,一堂成功的信息技術(shù)課應注意以下幾點(diǎn)把握:

  1、對教材編寫(xiě)意圖的把握:應能夠抓住教材重點(diǎn),明確教學(xué)目的.,不應為創(chuàng )造而創(chuàng )造、刻意更改教材內容,要做到教學(xué)手段與教學(xué)目的和諧一致。

  2、對學(xué)生經(jīng)驗及認知規律的把握:從學(xué)生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式完成有趣的學(xué)習任務(wù),采取多種教學(xué)手段激發(fā)、保持學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣,滿(mǎn)足學(xué)生的“發(fā)現”需要和創(chuàng )造的“成就感”,尊重學(xué)生學(xué)習的獨特體驗,放手讓學(xué)生做,實(shí)現教學(xué)的有效性。鍛煉學(xué)生分析能力、表達能力、培訓團隊精神。教師則在協(xié)作學(xué)習過(guò)程中發(fā)揮其主導作用。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 12

  本節課以大海深處搖搖曳曳的水草和熱帶魚(yú)作為切入點(diǎn)引入學(xué)習的課題,生動(dòng)活潑的魚(yú)兒可以激發(fā)學(xué)生動(dòng)手畫(huà)畫(huà)的興趣,學(xué)習用曲線(xiàn)工具繪制曲線(xiàn)并進(jìn)行自由的構圖,發(fā)揮學(xué)生的想象力。

  由于本課中使用曲線(xiàn)工具繪制單弧曲線(xiàn)與雙弧曲線(xiàn)是學(xué)生較難掌握的操作,而其中單弧曲線(xiàn)的繪制對學(xué)生來(lái)說(shuō)是難中之難。因此,本節課采取如下教學(xué)環(huán)節的設計很好地完成了教學(xué)目標。

  一、激發(fā)興趣,導入新課。

  “興趣是最好的老師”。在教學(xué)中只有不斷地誘發(fā)學(xué)生的求知欲,培養他們的學(xué)習興趣,使他們始終保持積極的思維狀態(tài),才能達到,思有方向,學(xué)有目標,獲有新知,用有創(chuàng )造的目的。上課伊始,我以創(chuàng )設動(dòng)畫(huà)片《海底總動(dòng)員》為情境導入新課,讓耳熟能詳的“尼莫”引導學(xué)生的學(xué)習興趣,學(xué)生滿(mǎn)腔熱情的投入到學(xué)習中來(lái),給整個(gè)教學(xué)過(guò)程一個(gè)良好的開(kāi)端。

  二、聯(lián)系生活,感知曲線(xiàn)

  信息技術(shù)作為一門(mén)新興學(xué)科,也需要我們將教學(xué)活動(dòng)和現實(shí)生活背景密切聯(lián)系起來(lái),讓同學(xué)們在生活中學(xué)習,把知識性的東西轉換成操作能力,真正體現出信息技“源于生活,用于生活”的原則。導入新課,將學(xué)生的學(xué)習興趣調動(dòng)起來(lái)了,本人緊接著(zhù)用課件展示了生活中常見(jiàn)的帶有曲線(xiàn)的例子,并配上旁白:仔細觀(guān)察我們身邊的物體與風(fēng)景,你會(huì )發(fā)現很多有曲線(xiàn)的畫(huà)面,曲線(xiàn)工具在畫(huà)圖軟件中可以說(shuō)是一個(gè)應用廣泛的.工具。各種的曲線(xiàn)線(xiàn)條可以構成魚(yú)兒、高山、山路、河水、柳枝等許多線(xiàn)條優(yōu)美的圖形。學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、傾聽(tīng)、領(lǐng)會(huì )了解曲線(xiàn)繪制在畫(huà)圖中的重要地位。

  三、循序漸進(jìn),分步教學(xué)。

  由于本課中使用曲線(xiàn)工具繪制單弧曲線(xiàn)與雙弧曲線(xiàn)是學(xué)生較難掌握的操作。五彩斑斕、千姿百態(tài)的深海魚(yú),在婀娜多姿的水草中流動(dòng),這景象往往讓人心曠神怡。怎樣用曲線(xiàn)工具畫(huà)魚(yú)兒的方法呢?在教學(xué)活動(dòng)中采用循序漸進(jìn),分步教學(xué),符合學(xué)生的認知規律。本人采用了四步驟完成了教學(xué)任務(wù):

 、濒~(yú)兒圖形有組成。鼓勵學(xué)生自主觀(guān)察圖形并引導學(xué)生說(shuō)出魚(yú)兒的構成。

 、步M成魚(yú)兒圖形的線(xiàn)條與圖形。引導學(xué)生觀(guān)察魚(yú)的構成,找出魚(yú)兒的線(xiàn)條和圖形有:?jiǎn)位∏(xiàn)、雙弧曲線(xiàn)、圓形,從而培養學(xué)生的觀(guān)察能力,營(yíng)造積極回答的課堂氣氛。

 、忱L制單、雙弧曲線(xiàn)線(xiàn)條。引導學(xué)生閱讀教材中的操作說(shuō)明,讓學(xué)生學(xué)會(huì )用曲線(xiàn)工具來(lái)繪制出魚(yú)兒的圖形,讓學(xué)生有目的地操作。

 、蠢L制魚(yú)兒。讓學(xué)生自己嘗試一下畫(huà)出其他圖形的魚(yú)兒,發(fā)揮學(xué)生的想象力,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 13

  信息技術(shù)應用于教學(xué),已引起了教育的深刻變革。合理的信息技術(shù)教學(xué)設計與應用,有可能帶來(lái)整個(gè)教育思想、教育內容、教育方法、教育手段、教育模式、教育過(guò)程的積極變革。但實(shí)踐也讓我們看到,缺乏現代教學(xué)理念的指導和有效的教學(xué)設計,信息技術(shù)的課堂應用也存在諸多誤區。我們應該清醒地看到:應用信息技術(shù)于課堂教學(xué)是現代科學(xué)技術(shù)和社會(huì )發(fā)展對教育的要求,是教育自身改革和發(fā)展的需要。開(kāi)展信息技術(shù)輔助教學(xué)是提高課堂效益,應試教育向素質(zhì)教育轉軌的重要手段之一。再者,信息技術(shù)輔助教學(xué)的合理應用,對于提高學(xué)生學(xué)習興趣,培養教學(xué)能力,拓寬解題思路,發(fā)展智力,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)都有著(zhù)積極的作用。另外,更促進(jìn)了教師更新教育思想、教育觀(guān)念、改進(jìn)教學(xué)方法,深化課堂教學(xué)的改革。

  作為一名當代數學(xué)教師,如果能夠熟悉多媒體教學(xué)手段的'理論和操作技能,并能依據教學(xué)標準,合理利用信息技術(shù)輔助數學(xué)教學(xué)。其基本出發(fā)點(diǎn)是促進(jìn)學(xué)生全面、持續和諧的發(fā)展,不僅要考慮教學(xué)自身的特點(diǎn),更調從應遵循學(xué)生學(xué)習數學(xué)的心理規律,強調從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷數學(xué)學(xué)習的過(guò)程,將實(shí)際問(wèn)題抽象化,與學(xué)生價(jià)值觀(guān)等得到進(jìn)步和發(fā)展。再者,在小學(xué)數學(xué)課堂中的應用應從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),合理選擇現代教學(xué)媒體,且使之與傳統的教學(xué)媒體及常規教學(xué)手段合理結合,就能夠極大地豐富課堂教學(xué),促進(jìn)學(xué)生知識的理解、掌握和遷移,并且還能培養學(xué)生的各種能力,提高學(xué)生的素質(zhì),大大提高教學(xué)效率,發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢。

  一、信息技術(shù)在小學(xué)數學(xué)課堂教學(xué)中的優(yōu)勢體現

  信息技術(shù)在小學(xué)數學(xué)課堂教學(xué)中已得到相當的實(shí)踐,并體現出諸多優(yōu)勢,歸納起來(lái),主要有:

 。ㄒ唬﹫D、文、音、像并茂,能多角度調動(dòng)學(xué)生的情緒、情感、注意力和興趣。

 。ǘ┲庇^(guān),能突破視覺(jué)的限制,多角度地觀(guān)察對象,并能突出要點(diǎn),有助于一些教學(xué)概念的理解和方法的掌握。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 14

  信息技術(shù)是一門(mén)技術(shù)性和實(shí)踐性很強的學(xué)科,富有創(chuàng )造性,這就要求我們避免空洞繁瑣的講解,將操作技術(shù)與學(xué)生生活息息相關(guān)的內容聯(lián)系起來(lái),對于學(xué)生而言,將教學(xué)目標簡(jiǎn)化成一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)也是最好的學(xué)習方法,讓學(xué)生在任務(wù)中學(xué)習!霸谌蝿(wù)中學(xué)習”是我這堂課設計的核心。從一開(kāi)始的“如何是自我介紹更有個(gè)性”探索如何利用背景等工具來(lái)使自己的作品更加豐富,到“插入新幻燈片使自我介紹更豐富”激起學(xué)生為自己的作品添加更豐富內容,以及后來(lái)的“添加自己的作品讓自我介紹更個(gè)性”這些環(huán)節,我始終將操作方法簡(jiǎn)化成一個(gè)個(gè)具體的任務(wù),始終堅持讓學(xué)生在興趣中自己找任務(wù)的理念,這一理念是我認為信息技術(shù)課教學(xué)中應該做的,也存在著(zhù)許多的困惑之處,這種設計理論,對課堂的動(dòng)態(tài)生成體現得很少,往往是以教師的預設為主,以激起學(xué)生的興趣為主,如果學(xué)生對學(xué)習內容不感興趣,那這種教學(xué)方法也是無(wú)從下手的。

  上述任務(wù)的設立,就是讓學(xué)生在一個(gè)個(gè)具體的實(shí)例中激發(fā)學(xué)習的`興趣,由簡(jiǎn)到繁,由易到難,循序漸進(jìn)地完成一系列任務(wù),從而得到清晰的思路、方法和知識脈絡(luò ),在完成任務(wù)的過(guò)程中,培養分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生還會(huì )不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們求知和欲望,逐步形成一個(gè)感知心智活動(dòng)的良性循環(huán)。在進(jìn)行“動(dòng)畫(huà)設計”這個(gè)環(huán)節,當學(xué)生自己完成教師交給的任務(wù)時(shí),當學(xué)生發(fā)現自己的作品也能動(dòng)起來(lái)時(shí),那此起彼伏地響起在教室里的歡呼聲,那滿(mǎn)臉驚訝、欣喜、興奮、激動(dòng)的表情,令人印象深刻,我覺(jué)得,如果這些問(wèn)題不是靠一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)去解決,學(xué)生會(huì )有這種愉悅的情感體驗嗎?學(xué)生會(huì )有積極主動(dòng)的思考嗎?他們的探索欲望會(huì )強烈嗎?

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思 15

  本學(xué)期我擔任小學(xué)四年級的信息技術(shù)課教學(xué),四年級教授的是計算機入門(mén)知識,。根據四年級學(xué)生的知識結構及學(xué)習特點(diǎn),我現將本學(xué)期以來(lái)的教學(xué)體會(huì )總結如下:

  一、打好扎實(shí)基礎,養成良好習慣

  對于四年級學(xué)生來(lái)說(shuō),本學(xué)期剛開(kāi)始系統的學(xué)習計算機知識,(大部分學(xué)生接觸過(guò)電腦但沒(méi)有系統的學(xué)習)作為信息技術(shù)教師,我覺(jué)得幫助學(xué)生打好扎實(shí)的基礎,養成良好的學(xué)習習慣顯得尤為重要。為此,我從培養學(xué)生的學(xué)習興趣入手,開(kāi)展教學(xué)工作。

  對于剛開(kāi)始接觸計算機的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學(xué)習。此時(shí),我以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過(guò)程,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個(gè)部分來(lái)類(lèi)比計算機的組成部件,學(xué)生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來(lái),我用玩游戲的方式介入鍵盤(pán)的操作知識的講授。對于剛學(xué)習計算機的學(xué)生來(lái)說(shuō),練習鍵盤(pán)本來(lái)是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學(xué)生學(xué)習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學(xué)習變得輕松有趣了,學(xué)生在不知不覺(jué)中掌握了鍵盤(pán)操作。

  二、合作探究學(xué)習,體驗學(xué)習樂(lè )趣

  四年級學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了一定的計算機知識,具備一定的基礎知識和基本操作技能。在本學(xué)期的幻燈片制作課程教學(xué)中,我主要采取的教學(xué)方式是讓學(xué)生分組合作完成各自的主題制作項目。每個(gè)小組選取一個(gè)主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動(dòng)畫(huà)等素材,完成各自的創(chuàng )意設計,然后制作完成各自的`主題項目。在此過(guò)程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時(shí)輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。根據各小組的完成情況,學(xué)生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過(guò)程中,學(xué)生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強了團隊精神。當然,項目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng )意設計還有待提高,我相信經(jīng)過(guò)進(jìn)一步努力學(xué)習,學(xué)生會(huì )有長(cháng)足的進(jìn)步。

  教學(xué)是一個(gè)長(cháng)期復雜的過(guò)程,如何進(jìn)一步組織好學(xué)生、組織好教學(xué)、提高教學(xué)質(zhì)量,是我長(cháng)期值得研究的課題,我將一如既往的扎實(shí)工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學(xué)任務(wù)。

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