小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

時(shí)間:2022-11-04 16:48:01 信息技術(shù) 我要投稿

【熱】小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

  作為一名優(yōu)秀的教師,我們需要很強的課堂教學(xué)能力,通過(guò)教學(xué)反思可以快速積累我們的教學(xué)經(jīng)驗,教學(xué)反思應該怎么寫(xiě)呢?以下是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【熱】小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1

  本學(xué)期我擔任小學(xué)四年級的信息技術(shù)課教學(xué),四年級教授的是計算機入門(mén)知識,。根據四年級學(xué)生的知識結構及學(xué)習特點(diǎn),我現將本學(xué)期以來(lái)的教學(xué)體會(huì )總結如下:

  一、打好扎實(shí)基礎,養成良好習慣

  對于四年級學(xué)生來(lái)說(shuō),本學(xué)期剛開(kāi)始系統的學(xué)習計算機知識,(大部分學(xué)生接觸過(guò)電腦但沒(méi)有系統的學(xué)習)作為信息技術(shù)教師,我覺(jué)得幫助學(xué)生打好扎實(shí)的基礎,養成良好的學(xué)習習慣顯得尤為重要。為此,我從培養學(xué)生的學(xué)習興趣入手,開(kāi)展教學(xué)工作。

  對于剛開(kāi)始接觸計算機的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學(xué)習。此時(shí),我以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過(guò)程,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個(gè)部分來(lái)類(lèi)比計算機的組成部件,學(xué)生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來(lái),我用玩游戲的方式介入鍵盤(pán)的操作知識的講授。對于剛學(xué)習計算機的學(xué)生來(lái)說(shuō),練習鍵盤(pán)本來(lái)是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學(xué)生學(xué)習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學(xué)習變得輕松有趣了,學(xué)生在不知不覺(jué)中掌握了鍵盤(pán)操作。

  二、合作探究學(xué)習,體驗學(xué)習樂(lè )趣

  四年級學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了一定的計算機知識,具備一定的基礎知識和基本操作技能。在本學(xué)期的幻燈片制作課程教學(xué)中,我主要采取的教學(xué)方式是讓學(xué)生分組合作完成各自的主題制作項目。每個(gè)小組選取一個(gè)主題制作項目,自己搜集制作所需的'圖片、聲音、動(dòng)畫(huà)等素材,完成各自的創(chuàng )意設計,然后制作完成各自的主題項目。在此過(guò)程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時(shí)輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。根據各小組的完成情況,學(xué)生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過(guò)程中,學(xué)生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強了團隊精神。當然,項目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng )意設計還有待提高,我相信經(jīng)過(guò)進(jìn)一步努力學(xué)習,學(xué)生會(huì )有長(cháng)足的進(jìn)步。

  教學(xué)是一個(gè)長(cháng)期復雜的過(guò)程,如何進(jìn)一步組織好學(xué)生、組織好教學(xué)、提高教學(xué)質(zhì)量,是我長(cháng)期值得研究的課題,我將一如既往的扎實(shí)工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學(xué)任務(wù)。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2

  這節課能否上好,我覺(jué)得學(xué)生的基礎是非常重要的。信息技術(shù)課不同于其它學(xué)科,如果學(xué)生操作基礎扎實(shí),而且比較熟練的話(huà),那對教學(xué)是非常有利的。教師不但可以流暢地按教學(xué)預設進(jìn)行教學(xué),而且可以把主要精力花在幾個(gè)重點(diǎn)環(huán)節上。相反,學(xué)生基礎不牽固,不但新授內容無(wú)法實(shí)施,更會(huì )打亂原有的教學(xué)預設,使課堂教學(xué)成為舊知識的補習課。

  2、對教材和教學(xué)方法要學(xué)會(huì )靈活處理。一堂好的課不能按部就班地照書(shū)本進(jìn)行。必需要根據學(xué)生的實(shí)際情況,進(jìn)行必要的修正和處理。內容太多的要進(jìn)行必要刪除;太少的進(jìn)行必要的充實(shí);要求太高的要適當放低。對于這節課,我覺(jué)得對教材的處理還是恰當的,既把握了重點(diǎn)和難點(diǎn),也照顧了學(xué)生實(shí)際操作水平。

  3、學(xué)會(huì )調動(dòng)學(xué)生學(xué)習積極性。對于信息技術(shù)課來(lái)說(shuō),主題往往是學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的一個(gè)載體,教師盡量要通過(guò)有一定人文意義的、能與學(xué)生的實(shí)際生活貼近的主題內容來(lái)吸引學(xué)生的注意力。如果做到了這點(diǎn),對課堂教學(xué)是非常有利的。所以,我盡可能給學(xué)生找到適合低年級兒童心理特點(diǎn)的童話(huà)短文,短文擬人化,通俗易懂,學(xué)生更易于接近,明白從中的道理,達到教育的目的。如《小熊過(guò)橋》和《小山羊》通過(guò)這些短文講述了善待朋友,廣交朋友,尊敬長(cháng)輩的良好習慣,培養學(xué)生從小關(guān)愛(ài)他人,團結互助的良好意識,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  4、充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢。也只有發(fā)揮本學(xué)科的優(yōu)勢,才能揚長(cháng)避短!在本課中,導入主題用的《小山羊》的演示文稿播放,比較兩張幻燈片的文字有所不同嗎?課件圖文并茂,啟發(fā)了學(xué)生的思維,從而,引導學(xué)生主動(dòng)探究今天的學(xué)習任務(wù)是《讓文字變漂亮》的.知識,效果很好。這使我深深感受到備課不僅要備學(xué)生的認知能力而且要深入地鉆研本課內容,一定抓住這課的重點(diǎn)知識導入新課內容,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題去學(xué)習和研究探索。達到師生互動(dòng)交流,課堂和諧。在布置練習完成后要展示作品,生生互動(dòng)給予評價(jià),這樣才能牢固地學(xué)會(huì )了知識。也為學(xué)生交流提供了平臺,豐富的教學(xué)素材,看到優(yōu)秀作品的展示,形成相互學(xué)習,取長(cháng)補短,突出了學(xué)生的創(chuàng )造力和想像力的發(fā)揮,營(yíng)造了必要的情境,更加激發(fā)了學(xué)生的求知欲望。

  5、本課不足之處,練習對學(xué)生定位太高,有的沒(méi)有輸入完小短文,就沒(méi)法進(jìn)行文字修飾。因此,我又在上同一節課時(shí)設置練習是針對短文,讓學(xué)生對文字修改,學(xué)生表現很好,積極動(dòng)手操作,個(gè)人發(fā)揮自己的創(chuàng )造力,完成了這課的教學(xué)任務(wù)。而且,學(xué)習勁頭十足,真正的掌握了文字修飾的操作,作品是百花齊放,新穎,充滿(mǎn)著(zhù)大家的智慧和創(chuàng )造力,具備著(zhù)的良好信息素養和潛力。呈現了一個(gè)鮮活的課堂氛圍,意猶未盡。師生表現的是極佳的狀態(tài)。

  6、通過(guò)對知識和技能的逐層推進(jìn)的方式,讓學(xué)生參與到課堂活動(dòng)中來(lái),并且在完成相應學(xué)習任務(wù)的過(guò)程中提高認知、熟練操作。學(xué)生有差異性,教師要面向全體學(xué)生,使不同學(xué)生的能力都能得到相應的提高和發(fā)展。在教學(xué)中要善待每個(gè)學(xué)生,尊重學(xué)生人格,關(guān)愛(ài)學(xué)生的發(fā)展,也體現出教師良好的師德風(fēng)范,是推動(dòng)課堂教學(xué)的有效途徑,讓不同層次的學(xué)生在這門(mén)學(xué)科上都有進(jìn)步,掌握信息基礎知識、基本技能和實(shí)際應用的能力。從而提高了學(xué)生的信息素養,為今后的學(xué)習打下了牢固的基礎。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3

  現在學(xué)生在信息技術(shù)的學(xué)習上,斷層現象十分嚴重,在教學(xué)中使用評價(jià)的手段來(lái)發(fā)現他們掌握程度,從而對他們的教學(xué)采取分層教學(xué)。另外我們看到學(xué)生不認真聽(tīng)講,就會(huì )去怪學(xué)生不好好聽(tīng),而不去反省自己的教學(xué)行為如何來(lái)吸引學(xué)生。我們的信息技術(shù)課有很多的課程可以采用不同的教學(xué)方式如游戲、FLASH動(dòng)畫(huà)演示、等多種方法激勵學(xué)生主動(dòng)去參與學(xué)習中去,與教師實(shí)現互動(dòng),這樣的教學(xué)才能真正的提高學(xué)生的技能。所以我們應該經(jīng)常反思自己怎樣用學(xué)生理解或掌握的方法去教他們自己去學(xué)習,如何去掌握。那么學(xué)生主動(dòng)地參與進(jìn)來(lái)了,我們就不會(huì )出現上課不認真聽(tīng),冷場(chǎng)之類(lèi)的情況。

  學(xué)生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學(xué)生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個(gè)老師任務(wù)。在實(shí)際教學(xué)中,我們往往會(huì )用同樣的標準去衡量每一位學(xué)生,要求每一個(gè)學(xué)生都要學(xué)會(huì )那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實(shí)會(huì )抹殺學(xué)生的學(xué)習積極性,如任務(wù)定得太高有的學(xué)生完不成,索性就不高興做了;任務(wù)太低了,好的學(xué)生完成了就沒(méi)有事做,就可能會(huì )制造一些其他的“事件”。所以我們在教學(xué)中應多反思如何分層次的布置任務(wù),也可以讓學(xué)有余力的同學(xué)充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉變,同時(shí)增進(jìn)學(xué)生間的`友情。這樣我們就能讓每一個(gè)學(xué)生在不同的層次上都能得到一定的發(fā)展。

  以前我總得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,理解潛力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;理解潛力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎樣一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新潛力的培養。信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐潛力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應潛力等方面都具有重要的好處。在信息技術(shù)教學(xué)中,務(wù)必以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的潛力。因此,以下方法能夠嘗試:

  一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣

  學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)資料的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自我有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,最后能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生帶給了超多的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,

  只要"我說(shuō)你做"就能夠了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的資料,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。

  二、創(chuàng )設和諧氛圍,持續學(xué)習情趣

  信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是持續他們學(xué)習情趣的有效手段。

  每班學(xué)生都在三十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙但是來(lái),有時(shí)不免會(huì )挫傷沒(méi)有被輔導同學(xué)的用心性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當"小老師",把他們分到各組去,這樣即能夠減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的潛力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組狀況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好能夠集中精力去輔導個(gè)別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)務(wù)必與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。建立真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生務(wù)必擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法貼合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新潛力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的潛力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法貼合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。

  另外,經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的資料,為學(xué)生展示一些新知懸念,讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,持續學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4

  《鏈接少兒網(wǎng)站》是安徽省信息技術(shù)教材第二單元第7課內容,本課是在學(xué)生已經(jīng)掌握了制作網(wǎng)頁(yè)的基本知識的基礎上,對前面所學(xué)知識的一個(gè)較完整的應用,并從中引出了網(wǎng)頁(yè)的靈魂——超級鏈接。本課的教學(xué)目標是:了解超鏈接知識;學(xué)會(huì )在文字、圖片上插入超鏈接; 通過(guò)鏈接網(wǎng)站,培養學(xué)生負責任的使用信息技術(shù)網(wǎng)站意識。本課的教學(xué)重點(diǎn)是:在文字和圖片上插入超鏈接。本課的教學(xué)難點(diǎn)是:理解超鏈接概念,會(huì )編輯超鏈接。

  在本課教學(xué)中,我采用了引導自學(xué)型的模式進(jìn)行了教學(xué)設計,并組織課堂教學(xué)。在導入部分,我先請學(xué)生談?wù)勛约簩Τ夋溄拥睦斫,進(jìn)而讓他們在操作點(diǎn)擊文字和圖片鏈接觀(guān)察效果,對比文字鏈接和圖片鏈接的不同點(diǎn),進(jìn)一步感受超級鏈接,最后我做總結,并告訴他們超級鏈接的對象有很多,除了文字和圖片還可以使flash動(dòng)畫(huà),從而很自然的激起了學(xué)生的興趣,并順其自然的導入新課。

  在新課的插入表格環(huán)節,由于學(xué)生已經(jīng)有了設置表格的.基礎,所以我放手讓學(xué)生進(jìn)行組內學(xué)習,小組長(cháng)很認真帶領(lǐng)同學(xué)們自學(xué)并完成操作任務(wù),我在巡視的過(guò)程中,也加強了對學(xué)生閱讀能力的培養,引導他們觀(guān)察課本中圖表所示的設置步驟,此環(huán)節學(xué)生學(xué)習地很輕松。

  插入文字鏈接是本課的重難點(diǎn),插入超級鏈接步驟,學(xué)生們很容易掌握,但對于編輯超級鏈接,特別是文字鏈接的樣式,學(xué)生掌握有難度。因此在學(xué)生自學(xué)過(guò)程中,我特別注意的組內合作學(xué)習難點(diǎn)問(wèn)題收集,在小組匯報時(shí),由老師和同學(xué)們共同解決,而在組內也根據學(xué)生的不同情況,給同學(xué)設置了不同的任務(wù),一節課下來(lái),每個(gè)同學(xué)都有收獲。

  由于有了插入文字鏈接的基礎,圖片鏈接設置難度降低了,因此我讓同學(xué)們先自己設置,再看書(shū),多數同學(xué)在沒(méi)有看書(shū)的情況下,都很輕松的完成。

  在最后的反饋練習階段,我讓學(xué)生完成了課本練習“一‘網(wǎng)’打盡”網(wǎng)頁(yè)的制作,準備好模板,學(xué)生只需要做文字鏈接并設置文字鏈接的樣式,至此多數同學(xué)都已經(jīng)掌握了文字鏈接的設置步驟。

  總的來(lái)說(shuō),本節課我上的還是比較成功的,特別是對組織小組合作學(xué)習的方式有了更深刻的理解,知道了組內分工要合理,要讓每個(gè)同學(xué)都可以做力所能及的事,每個(gè)同學(xué)都有收獲,這對維持學(xué)生的學(xué)習興趣,進(jìn)一步提高信息技術(shù)水平有著(zhù)非常大的作用

  由于接觸信息技術(shù)這門(mén)課程不是很久,所以我對信息技術(shù)素養、教學(xué)方法以及學(xué)習方法都掌握的不是很明確,但通過(guò)其他老師的相助,感覺(jué)自己還是在成長(cháng),比如,從以前的完全放任學(xué)生去做到現在的適當的組織,從找不到重難點(diǎn)到掌握突破重難點(diǎn)、、、。以下我來(lái)談?wù)勛约簩@節課的感受。

  一、導入沒(méi)有及時(shí)激發(fā)學(xué)生的興趣

  以前,我覺(jué)得上課鈴一響就應該馬上上課。但通過(guò)萬(wàn)老師的講解,我才發(fā)現原來(lái)上課前的交流是如此重要,俗話(huà)說(shuō):“好的開(kāi)始是成功的一半”,但本節課的導入階段,我并沒(méi)有關(guān)注學(xué)生,直接進(jìn)入導入階段,沒(méi)有與學(xué)生做任何交流,所以學(xué)生感覺(jué)有點(diǎn)“蒙”。導入時(shí),我采用的是“采訪(fǎng)”來(lái)學(xué)問(wèn)學(xué)生喜歡的網(wǎng)址,應該來(lái)說(shuō)學(xué)生比較感興趣的,但可能由于我的聲音比較小,所以,很多學(xué)生沒(méi)有參與,造成了一定程度的“冷場(chǎng)”。

  二、教師的主導作用發(fā)揮不夠

  教學(xué)活動(dòng)是教師引起、維持或者促進(jìn)學(xué)生學(xué)習的所有行為,而這些活動(dòng)都是以學(xué)生為主體而展開(kāi)的。信息技術(shù)課程由于起實(shí)踐性與工具性特點(diǎn),更加應該具有學(xué)生主體的理念。學(xué)生既是教學(xué)的對象,又是學(xué)習活動(dòng)的主體。在學(xué)習過(guò)程中學(xué)生是學(xué)習的主人,總是在他原有經(jīng)驗的基礎上建構其對新知識的理解并發(fā)展其認知結構的。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思5

  隨著(zhù)素質(zhì)教育的發(fā)展和教育信息化的推進(jìn),我國已經(jīng)確定在中小學(xué)中普及信息技術(shù)教育。上好信息技術(shù)課要充分利用多媒體輔助教學(xué)手段和上機操作這一優(yōu)勢,并注重與其他學(xué)科的整合,培養學(xué)生良好的信息素養。

  下面談在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中自己的幾點(diǎn)做法:

  一、充分利用多媒體輔助教學(xué)手段,優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,提高教學(xué)效率。

  信息技術(shù)課由于其自身的特點(diǎn),很多內容極具抽象性,傳統的單一模式教學(xué)已經(jīng)很難適應。而多媒體輔助教學(xué)手段改變了傳統教學(xué)的單一模式,可以將數據、文字、圖象、聲音有機的融為一體。并且制成課件后,還可以按教學(xué)的需要隨時(shí)變換組合,有利于調動(dòng)學(xué)生的各種感官,激發(fā)學(xué)生的興趣,強化、培養各方面的.能力,提高課堂教學(xué)效率。

  作為信息技術(shù)學(xué)科的教師,搜集素材,自己整理并制作課件進(jìn)行輔助教學(xué)根據自己的需要來(lái)合成多媒體課件。

  二、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣

  若詢(xún)問(wèn)100名學(xué)生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會(huì )有99人說(shuō)“喜歡!”學(xué)生這種高漲的學(xué)習熱情,教師無(wú)論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學(xué)生的“底子”是多么的參差不起,教師都要積極調動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性,滿(mǎn)足學(xué)生的求知欲望。因此,選取最佳的教學(xué)形式,才能真正讓學(xué)生對每節課都有新鮮感。

  在教學(xué)中,我化靜態(tài)為動(dòng)態(tài)、變抽象為形象、變虛為實(shí),從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。在給低年級上計算機課是件非常困難的事,學(xué)生鍵盤(pán)上的字母不認識,更談不上讓他們去記住字母和其它字符的位置,給計算機基礎知識的講解帶來(lái)很大困難。通過(guò)實(shí)踐,我把有趣味性的內容、圖形編制成動(dòng)畫(huà)、配上音樂(lè )、設計新穎的導課,讓學(xué)生欣賞,激發(fā)他們的學(xué)習欲望,或找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著(zhù)。

  三、重視作業(yè)的處理

  信息技術(shù)學(xué)科中的作業(yè)易被教師所忽略,作業(yè)是課堂教學(xué)活動(dòng)重要環(huán)節之一,教師布置合理、適當的作業(yè)可以激發(fā)學(xué)生的興趣,鞏固學(xué)習效果。由于信息技術(shù)教育學(xué)科可操作性強,所以布置作業(yè)應多注重實(shí)際,與上機操作及上機報告結合起來(lái)。

  在教學(xué)中,我將探究的主動(dòng)權交給了學(xué)生,給他們多一些表現的機會(huì ),多一份創(chuàng )造的信心,多一份成功的體驗,給學(xué)生一種到達成功彼岸的力量。

  學(xué)生的學(xué)習興趣有了、濃了,課堂教學(xué)的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,教學(xué)效果必然明顯提高。小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)也將越來(lái)越被人們重視,我想通過(guò)大家的共同努力、探討,信息技術(shù)課堂教學(xué)必將逐步走向成熟、趨于完善。

  總之,信息技術(shù)教育課要根據自身特點(diǎn),充分利用好多媒體輔助教學(xué)手段和上機操作這一優(yōu)勢,并注重和其他學(xué)科的整合,培養學(xué)生良好的信息素養,把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習和合作學(xué)習的手段,從而達到良好的教學(xué)效果。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6

  學(xué)生最?lèi)?ài)上什么課,就是我所教學(xué)的:信息技術(shù)。學(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,這種愛(ài)好往往表現在愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫(huà)。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高教學(xué)效率的目的。

  “授人以魚(yú),不如授人以漁”。在我的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不僅要會(huì )使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個(gè)程序有沒(méi)有更好的設計思路。

  在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng )造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會(huì )反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng )造美的`樂(lè )趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結構和學(xué)習學(xué)習的認知結構,使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體角色,主動(dòng)地去發(fā)現學(xué)習從而成為知識的主動(dòng)探索者。

  這就要求在一節課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權力,選擇方法是自由的。創(chuàng )建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問(wèn)教師,也可以互討論,還可以查資料來(lái)解決。我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自己的了

  這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程中,每堂課下來(lái),學(xué)生都能根據自身的狀況,根據自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。學(xué)期末我還讓學(xué)生嘗試,自己給自己的作品打分,學(xué)生的誠實(shí)、信心也是我所教學(xué)的體現。

  教學(xué)的確是一門(mén)藝術(shù),而且這門(mén)藝術(shù)又要跟現實(shí)結合起來(lái),即教師又要趕進(jìn)度,又要盡量把課上得生動(dòng),的確很不容易。你可以嘗試著(zhù)課前先告訴他們通過(guò)本堂課的學(xué)習可以解決哪些問(wèn)題,把這個(gè)結果通過(guò)實(shí)例的方式呈現給學(xué)生,調足他們的胃口,然后再上課,這樣他們也許會(huì )更有興趣,同時(shí),聽(tīng)課時(shí)也更有方向感。還有,可能的話(huà)課下跟學(xué)生多交流,可能會(huì )更知道他們的想法。其實(shí),有時(shí)候學(xué)生對信息課不重視,也不完全是課業(yè)負擔的問(wèn)題。

  總之,我覺(jué)得只要付出總是有回報,看到學(xué)生獲獎的高興,也是我的成績(jì)的認可,當然還有很多的事情需要我去做,有更多的學(xué)生正渴望老師用知識去澆灌。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7

  鍵盤(pán)指法是小學(xué)四年級的學(xué)生初學(xué)的基本內容,在認識鍵盤(pán)以及8個(gè)基準鍵位的基礎上本節課教學(xué)任務(wù)主要是讓學(xué)生掌握常用按鍵的位置以及左右手的手指分工。

  在教學(xué)過(guò)程當中,先讓學(xué)生回顧了8個(gè)基準鍵位的位置以及手指分工,然后引入本節課的內容,利用比喻的方法把左手的四個(gè)手指比作是四個(gè)小朋友;將四個(gè)基準鍵比作是小朋友的座位,小朋友都靜悄悄的坐在自己的座位上,這時(shí)前排的一個(gè)座位上出現了困難需要請求幫助,請問(wèn)派哪個(gè)小朋友去是最合適的?老師講清楚幫助原則(即后面的擊鍵技巧):只有距離最近的小朋友才可以去幫忙,有任務(wù)的小朋友去幫忙,幫助之后迅速回到自己的座位上去,沒(méi)有任務(wù)的小朋友靜靜的坐在自己的座位上不動(dòng)。讓學(xué)生討論得出各個(gè)手指的手指分工。然后加強鍵位的認識,借助比賽的方法讓學(xué)生在高壓狀態(tài)下識記常用鍵位。

  但通過(guò)本節課和后續課程的學(xué)習,可以看出,很多學(xué)生在指法的認知度上存在很大的差異?陀^(guān)分析存在的種種因素,主要體現在以下幾個(gè)方面:

  1、教學(xué)間隔時(shí)間長(cháng)。由于小學(xué)信息技術(shù)課每星期只有一節,不及時(shí)鞏固,間隔時(shí)間7天后,保持的百分比就只有20%。所以教完就忘的現象很?chē)乐,導致以后的教學(xué)內容不能正常進(jìn)行。

  2、難以適應鍵盤(pán)的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤(pán)上字母的排列并沒(méi)有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤(pán)字母順序太亂,不容易記住,甚至有的'學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤(pán)的設想:字母一律按照“ABCD……”順序排列。

  3、手指不夠靈活。由于學(xué)生年齡小,且平時(shí)課程大多數用不到靈活的手指動(dòng)作,所以,很多小學(xué)生手指活動(dòng)相對較為笨拙:小拇指、無(wú)名指一般不能單獨活動(dòng),小拇指一動(dòng),無(wú)名指也跟著(zhù)動(dòng),無(wú)名指一動(dòng),小拇指也不由自主地跟著(zhù)動(dòng);所以在打字時(shí)手的擺放位置總會(huì )在無(wú)意中改變,有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動(dòng)。

  4、指法練習相對枯燥。與小學(xué)生愛(ài)玩好動(dòng)的特征相比,指法練習并不有趣,很多中低年級的學(xué)生練習指法的持續時(shí)間超不過(guò)5分鐘,這給完成指法練習任務(wù)帶來(lái)了很大的障礙。盡管在教學(xué)里采用游戲教學(xué)方式進(jìn)行,可很多孩子的自制力不夠,玩的同時(shí),就忽略到最根本的指法。因此游戲教學(xué)只有在學(xué)生掌握字母排列,及鍵盤(pán)位置的基礎上才能有利的開(kāi)展。從而加深學(xué)生對于指法的練習深度。

  因此,怎么合理的設計教學(xué)環(huán)節,從而能保持學(xué)生指法練習的持久性是我將進(jìn)一步研究的問(wèn)題。

  1。借助游戲巧記鍵位

  雖然字母擺放散亂,那如何加深學(xué)生記憶,知道字母所在的位置是學(xué)習的第一步。為了吸引學(xué)生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學(xué)生把散亂的拼圖,按鍵盤(pán)順序,放回原位。通過(guò)反復的擺放,加深他們記憶鍵盤(pán)字母排列。

  2。熟識手指分工

  為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,設計一些兒童手指游戲,結合瑯瑯上口的兒歌,練習手指的靈活性。通過(guò)討論自己得出各個(gè)手指的分工,借助“金山打字”加強練習,實(shí)現知識的掌握。

  3。借助游戲提高學(xué)習熱情

  在實(shí)踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。從而評選出打字小能手,彈指神功等稱(chēng)號,來(lái)提高大家興趣,通過(guò)一句話(huà)的反復輸入,可以讓學(xué)生明顯看到自己的進(jìn)步速度,從而打消枯燥的感覺(jué)。

  4。嚴格要求

  孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要勝利,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢。因此在游戲過(guò)程當中老師講清楚打字規則,游戲標準,嚴格要求,及時(shí)提醒犯錯誤的孩子,在提高學(xué)生學(xué)習興趣的同時(shí),不知不覺(jué)地提高自己的打字水準。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8

  信息技術(shù)是一門(mén)技術(shù)性和實(shí)踐性很強的學(xué)科,富有創(chuàng )造性,這就要求我們避免空洞繁瑣的講解,將操作技術(shù)與學(xué)生生活息息相關(guān)的內容聯(lián)系起來(lái),對于學(xué)生而言,將教學(xué)目標簡(jiǎn)化成一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)也是最好的學(xué)習方法,讓學(xué)生在任務(wù)中學(xué)習!霸谌蝿(wù)中學(xué)習”是我這堂課設計的核心。從一開(kāi)始的“如何是自我介紹更有個(gè)性”探索如何利用背景等工具來(lái)使自己的作品更加豐富,到“插入新幻燈片使自我介紹更豐富”激起學(xué)生為自己的作品添加更豐富內容,以及后來(lái)的“添加自己的作品讓自我介紹更個(gè)性”這些環(huán)節,我始終將操作方法簡(jiǎn)化成一個(gè)個(gè)具體的任務(wù),始終堅持讓學(xué)生在興趣中自己找任務(wù)的理念,這一理念是我認為信息技術(shù)課教學(xué)中應該做的,也存在著(zhù)許多的困惑之處,這種設計理論,對課堂的動(dòng)態(tài)生成體現得很少,往往是以教師的.預設為主,以激起學(xué)生的興趣為主,如果學(xué)生對學(xué)習內容不感興趣,那這種教學(xué)方法也是無(wú)從下手的。

  上述任務(wù)的設立,就是讓學(xué)生在一個(gè)個(gè)具體的實(shí)例中激發(fā)學(xué)習的興趣,由簡(jiǎn)到繁,由易到難,循序漸進(jìn)地完成一系列任務(wù),從而得到清晰的思路、方法和知識脈絡(luò ),在完成任務(wù)的過(guò)程中,培養分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生還會(huì )不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們求知和欲望,逐步形成一個(gè)感知心智活動(dòng)的良性循環(huán)。在進(jìn)行“動(dòng)畫(huà)設計”這個(gè)環(huán)節,當學(xué)生自己完成教師交給的任務(wù)時(shí),當學(xué)生發(fā)現自己的作品也能動(dòng)起來(lái)時(shí),那此起彼伏地響起在教室里的歡呼聲,那滿(mǎn)臉驚訝、欣喜、興奮、激動(dòng)的表情,令人印象深刻,我覺(jué)得,如果這些問(wèn)題不是靠一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)去解決,學(xué)生會(huì )有這種愉悅的情感體驗嗎?學(xué)生會(huì )有積極主動(dòng)的思考嗎?他們的探索欲望會(huì )強烈嗎?

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9

  在日常學(xué)習、生活中不但要寫(xiě)作文、日記,還要制作黑板報、手抄報、海報等。五年級信息技術(shù)課,在這一段時(shí)間學(xué)習的就是如何利用計算機方便、快捷德制作出精美的電子板報。

  作為一名新任職的電腦教師,我同時(shí)也與學(xué)生一起學(xué)習,一起成長(cháng)。制作手抄報、海報需要確實(shí)紙張大小,制作電子板報是也需要設置好紙張大小并確定板式布局。通過(guò)教學(xué),我也學(xué)習到平時(shí)A系列紙張的定義。我們過(guò)去是以多少“開(kāi)”來(lái)定義紙張大小,現則采用國際標準,以A0、A1、A2…B0、B1、B2…等表示紙張的幅面規格。

  我學(xué)習到的另一個(gè)技能就是如何編輯圖片,以前對于圖片的處理應該算是一件頭疼的事情,通過(guò)圖片編輯、應用圖片的`學(xué)習,我學(xué)習到如何在word文檔中對圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單的編輯和設置格式,至少讓我在今后處理圖片的工作上會(huì )比以前容易一些,雖然現在掌握了一些基礎的圖片編輯技能,但是還是有很多關(guān)于圖片的技巧不能完全掌握,需要我進(jìn)一步學(xué)習與研究。

  通過(guò)對文字編輯和修飾、設置紙張、應用藝術(shù)字、應用圖片、應用圖片、應用文本框與圖形和應用表格的學(xué)習,學(xué)生基本能自己制作出精美的電子板報,但因實(shí)際情況不能上機進(jìn)行操作,只能在課堂檢測部分學(xué)生學(xué)習效果。

  在實(shí)際教學(xué)中雖然會(huì )出現各種各樣的問(wèn)題,但是只要我肯努力去鉆研,相信我在計算機教學(xué)上能有進(jìn)一步的提升,只要我肯努力,相信學(xué)生也能學(xué)到更過(guò)的計算機技能。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10

  摘 要:新課程改革以來(lái),信息技術(shù)以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等優(yōu)勢受廣大教師和學(xué)生的尊受。但是在實(shí)際教學(xué)中同樣的一節課,使用不同設計風(fēng)格的多媒體課件學(xué)生的學(xué)習效果也不盡相同。因此,如何合理的設計、使用多媒體課件是我們在教學(xué)之前應該深思的問(wèn)題。只有正確、合理地使用多媒體課件才能更好地完成課程教學(xué)的要求。

  關(guān)鍵詞:數學(xué)教學(xué);信息技術(shù);多媒體課件;找規律

  我們正在經(jīng)歷一個(gè)科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)代,只有我們的教育要先于時(shí)代的發(fā)展社會(huì )才能進(jìn)步。隨著(zhù)新一輪課程改革的實(shí)施,信息技術(shù)已頻頻走入課堂,并以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等特征服務(wù)與數學(xué)教學(xué),為數學(xué)教育的發(fā)展創(chuàng )造了無(wú)可比擬的教學(xué)效益。這種技術(shù)將我們難以呈現的教學(xué)情境、抽象的概念、枯燥的練習等,用聲音或靜態(tài)、動(dòng)態(tài)的圖像任意地結合在一起,讓數學(xué)課堂變得生動(dòng)、活躍了起來(lái)。我在使用過(guò)程中親身感受到了它的優(yōu)勢,但也發(fā)現了一些使用不當的問(wèn)題。下面我就以二年級下冊《找規律》為例來(lái)談?wù)勛约旱捏w會(huì )。

  信息技術(shù)在教學(xué)中的'優(yōu)勢:

  1.激活教學(xué)情境,使學(xué)生深入教學(xué)氛圍,深化主題。數學(xué)教學(xué)中有很多內容都需要從生活中總結歸納、引入課堂,因此,只有教師講或是用書(shū)中的主題圖是遠遠不夠的,學(xué)生的認識也較為片面。如《找規律》一課,直接出示主題圖,內容就顯得單一,而且有為了講課本而特意編題的嫌疑,像把學(xué)生生拉硬拽到課堂中。而運用了多媒體教學(xué)手段,教師可以提前把生活中各種有規律排列的圖片、場(chǎng)景集中起來(lái),展現給學(xué)生,既生動(dòng)又形象,學(xué)生也樂(lè )意去觀(guān)察。自然會(huì )發(fā)現這一些圖片和場(chǎng)景中存在著(zhù)共同點(diǎn),就是有規律。這樣就非常自然地引出了主題內容。并且因為是學(xué)生自己發(fā)現的,學(xué)習興趣也高,也使學(xué)生加深了數學(xué)來(lái)源于生活的認識。

  2.簡(jiǎn)化難點(diǎn),優(yōu)化數學(xué)過(guò)程。數學(xué)教學(xué)不同于其他學(xué)科,其操作性強,光讓學(xué)生聽(tīng)和看并不能讓他們牢固掌握知識,只有親身經(jīng)歷知識的形成過(guò)程才能達到教學(xué)目的。在二年級下冊《找規律》這節中,規律是有一定難度的,只有在腦中形成動(dòng)態(tài)的變化影像,學(xué)生才能理解。利用教具操作是有局限性的,逐行逐列之間的變化很難連貫地展示,但有了多媒體教學(xué)手段,運用動(dòng)畫(huà)的形式,過(guò)程鮮明、有連續性。讓學(xué)生的思維能從實(shí)物的變化中抽象出變化規律的模型,再動(dòng)手操作時(shí)就不會(huì )手足無(wú)措。

  3.激發(fā)數學(xué)學(xué)習的積極性,改善對數學(xué)的認識。魯迅曾預言:用活動(dòng)的電影來(lái)教學(xué)生,一定比教員的講義好,將來(lái)恐怕要變成這樣的。是的,時(shí)代進(jìn)步了,教學(xué)課堂也在不斷改革,F代化教學(xué)手段,正以形象性、生動(dòng)性、情趣性、直觀(guān)性、快速性代替教師的講和寫(xiě)的教學(xué)手段。如《找規律》這節課因為有生動(dòng)、真實(shí)的多媒體課件,學(xué)生從開(kāi)課就對這節課很有興趣。集中注意力去觀(guān)察,從觀(guān)察中發(fā)現規律、思考規律并操作發(fā)現的規律,從而創(chuàng )造新的規律。正是因為現代化教學(xué)手段通過(guò)圖片、聲音、動(dòng)態(tài)的影像等多種媒體相結合構建了引人入勝的教學(xué)情境,使數學(xué)變得生活化、趣味化。學(xué)生才能始終保持興奮、愉悅,對知識保持高度渴求的狀態(tài),在無(wú)意識間吸收了大量知識。讓學(xué)生學(xué)得輕松,變聽(tīng)課為主人,對學(xué)生主體性的發(fā)揮,創(chuàng )新意識和探索精神的培養產(chǎn)生了優(yōu)化的效果。

  多媒體課件如果運用得當,與數學(xué)課堂教學(xué)融為一體,相得益彰,就能提高數學(xué)教學(xué)質(zhì)量。但隨著(zhù)多媒體課件的廣泛應用,也有人認為:信息技術(shù)與一支筆、一塊黑板在本質(zhì)上并沒(méi)有區別,都只是一個(gè)輔助工具而已。所以,它的運用必須以提高教學(xué)質(zhì)量為必須前提,若一味貪圖它的熱鬧就會(huì )走彎路。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11

  【摘 要】在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中引入信息技術(shù)能夠促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的改革,豐富小學(xué)英語(yǔ)課堂的教學(xué)內容,給學(xué)生帶來(lái)更為新奇、全面和直觀(guān)的學(xué)習體驗。這就需要將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合起來(lái),發(fā)揮信息技術(shù)的重要作用。

  關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)英語(yǔ);課堂教學(xué)

  為了充分發(fā)揮信息技術(shù)對小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的促進(jìn)作用,需要將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課程進(jìn)行整合,將課程內容、人力資源、信息資源和信息技術(shù)充分地整合起來(lái),打造出一種新型的教學(xué)模式。本文對信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的整合實(shí)踐進(jìn)行了反思。

  1.信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的含義

  1.1現代信息教育的重要特征

  與傳統教育相比,現代信息教育不再將計算機作為簡(jiǎn)單的教學(xué)內容呈現工具,而是要將計算機作為學(xué)生的認知工具和情感激發(fā)工具,F代信息教育具有多種多樣的現代化技術(shù),能夠在課堂上提高學(xué)生的學(xué)習興趣,多媒體和超文本鏈接還可以幫助學(xué)生自主學(xué)習,解答學(xué)生的疑問(wèn),提高學(xué)生的課堂主動(dòng)性。

  1.2信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的含義

  小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的教育目的是讓小學(xué)生了解和掌握基本的英語(yǔ)知識和技能,養成良好的學(xué)習方式和學(xué)習習慣。將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合起來(lái),也就是在小學(xué)英語(yǔ)課堂中充分利用現代化設備和資訊技術(shù),將其與課堂教學(xué)內容融為一體,激發(fā)小學(xué)生對英語(yǔ)的學(xué)習興趣。

  2.信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的要求

  將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)進(jìn)行整合的根本目的在于更好地完成小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)任務(wù),充分利用信息技術(shù)的各種優(yōu)勢,使小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)更加豐富、新奇和有效。

  2.1促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)與網(wǎng)絡(luò )技術(shù)和多媒體的整合

  在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中不應該僅僅將信息技術(shù)作為教學(xué)輔助工具,其技術(shù)還應該成為課堂重要的教學(xué)因素以及學(xué)生的學(xué)習對象,要真正做到二者的整合就應該通過(guò)信息技術(shù)來(lái)改變學(xué)生的學(xué)習方式和教師的教學(xué)方式。通過(guò)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)和多媒體技術(shù),教師可以更好地呈現教學(xué)內容,使教學(xué)過(guò)程更加便利。

  2.2二者的整合對教師提出了更高的要求

  要做到信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的整合,小學(xué)英語(yǔ)教師面臨著(zhù)全新的挑戰。首先小學(xué)英語(yǔ)教師必須全面提高自己的信息素養,包括了解信息技術(shù)的相關(guān)知識,能夠掌握相關(guān)的操作技能。教師需要具備信息設備的應用和操作能力,還要能夠整合、選擇和創(chuàng )新信息資源。小學(xué)英語(yǔ)教師要能夠選擇和優(yōu)化各種新型設備,并采取合適的方式在教學(xué)過(guò)程中使用信息技術(shù)。

  小學(xué)英語(yǔ)教師還要對教學(xué)進(jìn)行合理的設計,以課程內容、教學(xué)目的、學(xué)生的學(xué)習方法、學(xué)習習慣為基礎,使信息技術(shù)能夠更好的融入英語(yǔ)課堂教學(xué),并在此過(guò)程中幫助學(xué)生樹(shù)立正確的價(jià)值觀(guān),培養學(xué)生的創(chuàng )新思維能力,提高學(xué)生的學(xué)習效率,充分發(fā)揮每個(gè)教師的教學(xué)特長(cháng)。

  3.信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的.實(shí)踐

  本文主要從小學(xué)英語(yǔ)的英語(yǔ)單詞教學(xué)、英語(yǔ)課文教學(xué)、英語(yǔ)復習課程教學(xué)和英語(yǔ)課堂游戲四個(gè)方面闡述了信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的實(shí)踐,在這四個(gè)小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的重要環(huán)節中應該充分發(fā)揮信息技術(shù)的作用。

  3.1在單詞教學(xué)環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合

  單詞教學(xué)是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的一個(gè)重要方面,也是英語(yǔ)學(xué)習的基礎。小學(xué)生的身心發(fā)展階段性特征決定了其喜愛(ài)新鮮事物,不喜歡枯燥、重復的學(xué)習內容。這就要求小學(xué)英語(yǔ)教師在進(jìn)行單詞教學(xué)時(shí)要盡量避免枯燥的單詞記憶,以免讓小學(xué)生感到厭煩,影響課堂的效率。

  通過(guò)信息技術(shù)可以幫助小學(xué)英語(yǔ)教師更好地進(jìn)行單詞教學(xué),小學(xué)英語(yǔ)教師可以通過(guò)多媒體向學(xué)生展示英語(yǔ)單詞,并配以色彩鮮明的實(shí)物圖片、標準的英語(yǔ)讀音甚至英語(yǔ)視頻,激發(fā)學(xué)生的好奇心,吸引學(xué)生的注意力。

  例如筆者會(huì )將每個(gè)單元的單詞表制作成一個(gè)PPT,每一個(gè)單詞都用鮮艷的顏色標示出來(lái),并配以實(shí)物圖片和準確的發(fā)音,讓學(xué)生看圖片、聽(tīng)讀音并進(jìn)行跟讀。當學(xué)生學(xué)會(huì )一個(gè)單詞之后筆者還會(huì )對該單詞進(jìn)行擴展教學(xué)。例如江蘇譯林英語(yǔ)新教材中“clever”這個(gè)單詞,由于該單詞比較抽象,筆者就在該單詞的PPT頁(yè)面上畫(huà)了一個(gè)“聰明的一休”這個(gè)形象,再配上“clever”的標準發(fā)音,讓學(xué)生跟著(zhù)圖片的閃動(dòng)進(jìn)行跟讀。當學(xué)生掌握“clever”這個(gè)單詞之后,筆者又提出“clever反義詞是什么?”進(jìn)而再點(diǎn)開(kāi)PPT畫(huà)面上的反義詞鏈接,鏈接到“foolish”這個(gè)單詞的學(xué)習。這樣的單詞學(xué)習方法可以全面培養學(xué)生的聽(tīng)、看、讀的能力,培養學(xué)生標準的發(fā)音,并且通過(guò)動(dòng)感的節奏、鮮艷的顏色來(lái)吸引學(xué)生的注意,強化學(xué)生的記憶。通過(guò)信息技術(shù)能夠極大地拓展英語(yǔ)單詞教學(xué)的課堂容量,使學(xué)生的知識面得到拓展。

  3.2在課文教學(xué)環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合

  傳統的課文教學(xué)環(huán)節往往是教師先對課文進(jìn)行范讀,再讓學(xué)生進(jìn)行跟讀,由于課堂教學(xué)但形式比較枯燥,學(xué)生很容易感到厭煩,學(xué)習效果得不到提高。

  通過(guò)信息技術(shù)可以使課堂教學(xué)的知識自主化、多樣化的進(jìn)行呈現,并通過(guò)圖文并茂的方式來(lái)降低小學(xué)生的認知難度,吸引小學(xué)生的注意力。例如江蘇省譯林小學(xué)英語(yǔ)新教材6AUnit1“皇帝的新裝”這篇課文的教學(xué),筆者就將課文內容與信息技術(shù)整合起來(lái)來(lái)開(kāi)展教學(xué)。筆者采取了一邊逐句朗讀課文,一邊用多媒體播放課文情節片段的形式,讓學(xué)生獲得更為直觀(guān)的感受,并將視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)結合起來(lái),讓學(xué)生能夠通過(guò)觀(guān)看多媒體圖片來(lái)理解課文的意思,達到更好的教學(xué)效果,學(xué)生表現出對該故事強烈的好奇心。在學(xué)生朗讀環(huán)節,筆者先讓學(xué)生自由的朗讀課文,之后再逐一播放剛才的多媒體畫(huà)面,讓學(xué)生根據每一幅畫(huà)面來(lái)描述一個(gè)課文情節,最后讓學(xué)生通過(guò)看圖說(shuō)話(huà)的方式完成課文的朗讀。

  3.3在英語(yǔ)復習課程教學(xué)環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合

  復習課是小學(xué)英語(yǔ)學(xué)中一個(gè)重要的課型,能夠幫助小學(xué)生鞏固英語(yǔ)知識,形成良好的復習習慣。然而傳統的英語(yǔ)復習課的教學(xué)效率并不高,這是由于小學(xué)生往往對新鮮事物比較好奇,而對已知的事物都不再具有好奇心,課堂參與程度不高。運用信息技術(shù)可以加快復習教學(xué)的教學(xué)節奏,并在復習的基礎上對學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng )新思維進(jìn)行鍛煉。

  例如筆者將江蘇省譯林小學(xué)英語(yǔ)新教材6AUnit3的單詞制成一個(gè)PPT,每張圖片都包含著(zhù)一個(gè)單詞的基本信息,或者是實(shí)物畫(huà)面,或者是內容提示,讓學(xué)生說(shuō)出對應的單詞。筆者還采取了比賽的方式,讓學(xué)生分成若干個(gè)學(xué)習小組來(lái)參加看圖說(shuō)單詞比賽,看哪個(gè)小組的學(xué)生說(shuō)得又快又準,使學(xué)生的思維興奮起來(lái), 鞏固對已經(jīng)學(xué)過(guò)的學(xué)習內容的印象。

  3.4在英語(yǔ)課堂游戲環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合

  課堂游戲是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的一個(gè)重要環(huán)節,其技術(shù)可以極大的豐富游戲的內容,是課堂游戲與英語(yǔ)知識更好地結合起來(lái)。教師可以利用Author ware等軟件開(kāi)發(fā)新的課堂游戲,不斷給學(xué)生帶來(lái)新奇的游戲體驗。例如在譯林英語(yǔ)新教材3A Unit1的教學(xué)中,為了讓學(xué)生能夠認識主要人物,并根據不同的情境與周?chē)舜蛘泻,筆者設計了一個(gè)小游戲,學(xué)生能夠拖動(dòng)游戲人物來(lái)到不同的場(chǎng)景中,并遇到不同的人物,要求學(xué)生能夠正確的說(shuō)出人物的名字,并和不同的人物打招呼。學(xué)生對于這個(gè)游戲非常感興趣,失敗的學(xué)生還要求反復玩這個(gè)游戲,直到全部答對為止,取得了良好的教學(xué)效果。

  4.結語(yǔ)

  通過(guò)信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的整合,不僅極大地豐富了小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的內容,更改變了小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)模式,提高了小學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習興趣,課堂節奏更加活潑,小學(xué)生的課堂學(xué)習效率更高。教師要充分利用信息技術(shù),不斷提高教學(xué)效果,提高小學(xué)生的英語(yǔ)綜合能力和英語(yǔ)素養。

  參考文獻

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  [3]律美鳳.身臨其境樂(lè )在其中——讓情境教學(xué)走進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)課堂[J].學(xué)周刊.20xx(10)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12

  《文件夾》這個(gè)單元主要講了文件夾的創(chuàng )建,文件與文件夾的重命名、復制、移動(dòng)、刪除等操作,在掌握這些基本操作的基礎上,讓學(xué)生學(xué)會(huì )整理文件與文件夾,以使學(xué)生養成良好的習慣,即做事要有條理。這是一節很重要的課,學(xué)生雖然一直在與文件、文件夾打著(zhù)交道,但是學(xué)生還沒(méi)有從理論上分清楚文件與文件夾的一些操作,包括一些名詞,學(xué)生還不能夠將它們組合到一塊兒。因此,講這一節課在學(xué)生已有一定關(guān)于文件和文件夾知識的基礎上進(jìn)行,是很有必要的。

  這對于五年級學(xué)生來(lái)說(shuō),他們對理論性強的知識不易理解,這就要求在教學(xué)中,適當地舉出生活中學(xué)生容易接受的例子。而我在教學(xué)中,沒(méi)有很好地把這些相關(guān)的知識點(diǎn)融入到同一個(gè)生活情境中,由情境引入問(wèn)題,讓學(xué)生聯(lián)系生活來(lái)解決問(wèn)題。文件的復制與移動(dòng)是難點(diǎn),我能通過(guò)形象生動(dòng)的比喻,理解兩者的區別。但是在學(xué)生操作時(shí),我還發(fā)現有些問(wèn)題:

  1、學(xué)生運用右鍵菜單進(jìn)行文件的移動(dòng)和復制操作時(shí),容易在選定區域外單擊,找不到剪切和復制命令,在教學(xué)時(shí)要強調選中。

  2、學(xué)生在操作時(shí),選中多個(gè)不連續的文件或文件夾時(shí),需要按住ctrl鍵,但學(xué)生容易出現復制出很多個(gè)文件或文件夾,需要提示按住ctrl鍵時(shí),不能移動(dòng)文件或文件夾。

  反思本節課的整個(gè)教學(xué)過(guò)程,我深刻地感受到:教師應逐漸由傳統的“知識傳授者”轉變成“設計者、指導者、組織者及幫助者”。這在給教師提出全新的挑戰的'同時(shí),也為教師提供了廣闊的創(chuàng )造空間。我認為,一堂成功的信息技術(shù)課應注意以下幾點(diǎn)把握:

  1、對教材編寫(xiě)意圖的把握:應能夠抓住教材重點(diǎn),明確教學(xué)目的,不應為創(chuàng )造而創(chuàng )造、刻意更改教材內容,要做到教學(xué)手段與教學(xué)目的和諧一致。

  2、對學(xué)生經(jīng)驗及認知規律的把握:從學(xué)生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式完成有趣的學(xué)習任務(wù),采取多種教學(xué)手段激發(fā)、保持學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣,滿(mǎn)足學(xué)生的“發(fā)現”需要和創(chuàng )造的“成就感”,尊重學(xué)生學(xué)習的獨特體驗,放手讓學(xué)生做,實(shí)現教學(xué)的有效性。鍛煉學(xué)生分析能力、表達能力、培訓團隊精神。教師則在協(xié)作學(xué)習過(guò)程中發(fā)揮其主導作用。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13

  “二十一世紀的人才,必須懂英語(yǔ),會(huì )電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑(huà)語(yǔ)中,可見(jiàn)計算機知識的學(xué)習已成為學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養跨世紀的人才具有現實(shí)意義,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著(zhù)深遠的意義。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。

  以前我總覺(jué)得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,接受能力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新能力的培養。

  信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。因此,我采用了以下方法:

  一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣

  學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)內容的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,終于能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生提供了大量的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的.傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,只要"我說(shuō)你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的內容,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。

  二、創(chuàng )設和諧氛圍,保持學(xué)習情趣

  信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是保持他們學(xué)習情趣的有效手段。

  每班學(xué)生都在四、五十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙不過(guò)來(lái),有時(shí)不免會(huì )挫傷沒(méi)有被輔導同學(xué)的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當“小老師”,把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使“小老師”們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的能力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個(gè)別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)必須與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。創(chuàng )建真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真

  實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生必須擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的時(shí)代的發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。

  另外,經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的內容,為學(xué)生展示一些新知懸念,讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14

  這一節課上下來(lái),我覺(jué)得比較成功,學(xué)生真正“動(dòng)”起來(lái),思維“活”起來(lái)。開(kāi)放式的教學(xué)讓學(xué)生在“玩”中學(xué)知識,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究,具有建構個(gè)性化教學(xué)模式的基礎條件。學(xué)生學(xué)得主動(dòng),學(xué)得輕松,感受到了學(xué)習的快樂(lè )。

  鍵盤(pán)是計算機最基本、最常用的輸入設備,通過(guò)鍵盤(pán)接口與主機相連,用戶(hù)通過(guò)敲鍵向計算機輸入信息。本課學(xué)生學(xué)習的是標準的110鍵鍵盤(pán),其中3個(gè)是Windows專(zhuān)用鍵。學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了鼠標操作的能力,在這一課安排學(xué)生認識鍵盤(pán)是符合學(xué)生的認知規律的。學(xué)生學(xué)習的好壞,直接關(guān)系到下面的指法練習和畫(huà)圖等簡(jiǎn)單的學(xué)習。教材根據教學(xué)重難點(diǎn)安排了四個(gè)學(xué)習板塊,分別是鍵盤(pán)分區,主鍵盤(pán)區,光標控制區和小鍵盤(pán)區。其中主鍵盤(pán)區是本課重點(diǎn),掌握使用方法,初步識記字母鍵位。每個(gè)鍵區上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學(xué)生在認識的基礎上,通過(guò)練習和實(shí)踐來(lái)掌握。

  直觀(guān)演示可以讓學(xué)生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學(xué)認識鍵盤(pán)四區時(shí),我做了一個(gè)課件,將鍵盤(pán)上的四區分別設為四種顏色,并用“找朋友”的方法,激起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生熟知各區的名稱(chēng)。然后再讓學(xué)生在自己的鍵盤(pán)上找到四區,加深了學(xué)生對鍵盤(pán)分區的'認知力。

  任何教學(xué)都要以學(xué)重教,教學(xué)方法的選擇要根據教材和學(xué)情來(lái)確定。因此,教學(xué)主鍵區、光標控制區、小鍵盤(pán)區分別采用三種教學(xué)方法。

  1.教學(xué)主鍵盤(pán)區

 、沤虒W(xué)字符鍵:因為這部分內容比較簡(jiǎn)單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學(xué)”法來(lái)指導學(xué)生學(xué)習,具體流程為:嘗試自學(xué)(讓學(xué)生讀讀、劃劃、議議)──反饋交流(讓學(xué)生匯報學(xué)懂了的什么?)。讓學(xué)生覺(jué)得自學(xué)這段我能行!激起學(xué)生自主學(xué)習的欲望與沖動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。

 、平虒W(xué)特殊控制鍵

  現代教育理論認為,知識不是一種告訴,而是一種自我嘗試和自我建構。這部分內容,我采用了“發(fā)現法”教學(xué)生學(xué)習。學(xué)習流程為:嘗試發(fā)現(讓學(xué)生在打開(kāi)的寫(xiě)字板中分別按這些鍵,說(shuō)說(shuō)你能發(fā)現什么)→匯報結果(要求學(xué)生匯報發(fā)現結果,集體交流)→實(shí)踐操作(讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握鍵位和使用的方法)。通過(guò)讓學(xué)生自己發(fā)現、探索,點(diǎn)燃學(xué)生求知的火花。最后讓學(xué)生在實(shí)踐中感受成功帶來(lái)的快樂(lè )。

  2.教學(xué)光標控制區

  這部分內容需要的文本頁(yè)較多,且內容簡(jiǎn)單明了,我采用了直觀(guān)演示教學(xué)法教學(xué)。讓學(xué)生先觀(guān)察課件演示,然后再自主實(shí)踐。通過(guò)提出問(wèn)題、解決問(wèn)題讓學(xué)生掌握Delete和BackSpace鍵的功能區別,

  3.教學(xué)小鍵盤(pán)

  這部分內容十分簡(jiǎn)單,不是教學(xué)重點(diǎn),教師要以略作介紹,學(xué)生對照教材自主實(shí)踐加以練習即可。

  在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,注重過(guò)程,各環(huán)節邏輯而嚴密,生生都能參與探究;注重情感,尊重學(xué)生的自我意識,避免正面否定學(xué)生,培養學(xué)生積極樂(lè )觀(guān)的態(tài)度。在這樣一個(gè)生動(dòng)愉悅的教學(xué)中,領(lǐng)悟鍵盤(pán)的認識是水到渠成的事情。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  三年級的學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,通過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )形成自己解決問(wèn)題的能力。

  在教學(xué)時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的.基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、化、關(guān)閉?傊,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

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