小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

時(shí)間:2022-06-12 20:55:46 信息技術(shù) 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思【精】

  身為一位優(yōu)秀的老師,我們需要很強的教學(xué)能力,我們可以把教學(xué)過(guò)程中的感悟記錄在教學(xué)反思中,教學(xué)反思我們應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,希望對大家有所幫助。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思【精】

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1

  信息技術(shù)課堂教學(xué)過(guò)程中,不僅要營(yíng)造好的課堂氣氛,還要調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,讓學(xué)生自主探究,還要注重學(xué)生綜合處理信息的能力的培養,強調以學(xué)生為主體的信息收集、處理和應用的實(shí)踐活動(dòng),為信息技術(shù)教學(xué)營(yíng)造“寬松、主動(dòng)、愉悅”的學(xué)習氛圍,使學(xué)生在快樂(lè )中活動(dòng),在活動(dòng)中學(xué)習,在學(xué)習中創(chuàng )造,F淺談如下小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計的幾點(diǎn)體會(huì ):

  一、利用多媒體演示講解的教學(xué)設計,發(fā)揮教師主導作用

  信息技術(shù)教學(xué)的基本原則之一是直觀(guān)性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學(xué)生難以形成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,教師的講授應精心選擇使用多媒體數據,豐富學(xué)生的感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學(xué)取得最佳效果。創(chuàng )造民主、輕松的教學(xué)氛圍。激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,調動(dòng)他們學(xué)習的積極性。

  二、利用發(fā)現探究的教學(xué)設計,提高教學(xué)效率

  在信息技術(shù)教學(xué)中鼓勵學(xué)生用自己的頭腦去獲得知識,重視學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,不要把學(xué)生當作學(xué)習的被動(dòng)的接受者。其教學(xué)設計為:簡(jiǎn)述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學(xué)習→反饋指導→鞏固練習→歸納

  總結

  的教學(xué)設計。這種教學(xué)方法,一是使學(xué)生掌握知識和技能,二是發(fā)展學(xué)生的智力。如在學(xué)習word制作表格時(shí),學(xué)生學(xué)起來(lái)很簡(jiǎn)單。但是否很簡(jiǎn)單,通過(guò)布置一個(gè)任務(wù)(制作課程表),學(xué)習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納

  總結

  ,道理是很顯然的。這充分體現“教師為主導,學(xué)生為主體”教師的教學(xué)與學(xué)生的.操作時(shí)間密切結合的教學(xué)設計。

  三、構建“主體-互動(dòng)-探究”的教學(xué)設計,激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作興趣

  在信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,老師先布置任務(wù),學(xué)生通過(guò)完成任務(wù)來(lái)自主的參與教學(xué),這樣可以培養學(xué)生必要的社會(huì )性品質(zhì);有利于建立良好的教學(xué)人際關(guān)系,使學(xué)生真正成為教學(xué)的主人;可以使課堂充滿(mǎn)活力,使教學(xué)質(zhì)量得到提高,使學(xué)生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務(wù):應用frontpage軟件制作個(gè)人網(wǎng)頁(yè),鏈入班級主頁(yè)。在大多數學(xué)生基本完成任務(wù)后,從學(xué)生制作的網(wǎng)頁(yè)中挑選出有代表性的作品。由學(xué)生自己介紹演示,然后讓學(xué)生互相討論,發(fā)表意見(jiàn)、看法,實(shí)現相互交流、學(xué)習的目的。教師在此過(guò)程中以實(shí)現預定的教學(xué)目標為目的,適當的引導討論方向。讓學(xué)生在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,主動(dòng)研究,在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,學(xué)會(huì )創(chuàng )新,并通過(guò)師生交流的互動(dòng)作用和情境探索的學(xué)習,達到自主構建知識的目的,實(shí)現學(xué)生主動(dòng)發(fā)展的目標。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2

  信息技術(shù)五年級第四課——“設置紙張”。

  本課是本冊教材Word軟件知識技能學(xué)習的最后一課:第一、二單元學(xué)生掌握了初步認識Word,新建保存文檔,在Word中進(jìn)行中英文輸入,編輯修改文檔,字符、段落格式設置、插入圖片、藝術(shù)字、頁(yè)面設置等基礎上學(xué)習的;是學(xué)生繼續學(xué)習美化文章以及為學(xué)生綜合運用所學(xué)的知識進(jìn)行班牌、賀卡、電子報刊等綜合任務(wù)的設計創(chuàng )作建立的基礎。本節課的內容是文章修飾中應用最廣泛和最頻繁的知識要點(diǎn),具有很強的.可操作性。

  邊框和底紋對話(huà)框包含3個(gè)選項卡:邊框、頁(yè)面邊框、底紋。邊框是針對對象進(jìn)行設置,它可以對文字、段落、圖片、藝術(shù)字、表格等進(jìn)行設置,對于四年級的學(xué)生剛剛接觸word軟件,對于對象的概念知識積淀還不夠豐滿(mǎn),所以對于邊框的處理,就放在五年級word提高中學(xué)習,留給學(xué)生成長(cháng)的空間和時(shí)間。所以本課學(xué)習頁(yè)面邊框和底紋選項卡的內容。

  Word軟件是本學(xué)期學(xué)生第一次學(xué)習,在教學(xué)中教學(xué)內容的使用我始終貫穿的是輸入、創(chuàng )作學(xué)生自己的電子板報,在第一二單元的學(xué)習中學(xué)生根據重陽(yáng)節主題,自己搜索資料,并復制粘貼到計算機上變成了電子板報,并伴隨技能的學(xué)習進(jìn)行了字符、段落的修飾,插入了圖片和藝術(shù)字進(jìn)行美化。上傳到了班級的博客上進(jìn)行了展示交流,學(xué)生應用的技能不斷的提高,看到了自己的成果在英特網(wǎng)上展示出來(lái),品嘗到了成功的喜悅,激發(fā)了學(xué)生濃厚的興趣。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3

  本課主要是讓學(xué)生掌握在Word文章中插入圖片的方法,介紹了插入剪貼畫(huà)的方法以及圖片在文章中的調整方法。通過(guò)本課的學(xué)習,使學(xué)生達到不但能插入圖片,還能夠讓圖、文合一,實(shí)現簡(jiǎn)單的圖文混排。通過(guò)對比學(xué)生制作的有插圖和無(wú)插圖的兩張小報,讓學(xué)生認識到圖片修飾的重要性,從而使學(xué)生產(chǎn)生對美的追求,激發(fā)他們學(xué)習本課的興趣。

  本課的教學(xué)對象為五年級學(xué)生,他們已具備一定的計算機基本操作能力,喜歡開(kāi)放式的課堂,樂(lè )于自主學(xué)習,能自由地與他人充分討論。大多數學(xué)生能夠通過(guò)自己自主探索,組內成員合作學(xué)習完成本課的教學(xué)目標;小部分基礎薄弱的學(xué)生會(huì )覺(jué)得本課的學(xué)習內容有一定難度,只要教師適時(shí)加以正確的'引導,因材施教,就能較好的完成本課的教學(xué)任務(wù)。

  本節課的教學(xué)過(guò)程中,大多數學(xué)生表現出極大的積極性和主動(dòng)性,學(xué)習興趣濃厚。有些同學(xué)通過(guò)學(xué)習不僅掌握了本課所學(xué)的知識,還能夠在基礎知識之上有所創(chuàng )新,展現出自己的個(gè)性和與眾不同的想法。但部分學(xué)生覺(jué)得難制作出自己想到的內容,我加以正確的引導,因材施教,最后能較好完成本課的教學(xué)任務(wù)。

  本課教學(xué),我運用了:

  1.欣賞,談話(huà),講授,討論等教學(xué)方法,培養思維學(xué)生的發(fā)散性,發(fā)揮他們的想象力,創(chuàng )造力。

  2.本課的引入抓住了學(xué)生好奇的心理特點(diǎn),吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習的熱情,以積極的心態(tài)投入到教學(xué)活動(dòng)中。

  3.采用小組內學(xué)習、討論的學(xué)習方式,培養了學(xué)生協(xié)作學(xué)習的能力和自己的探索、解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  4.教師的及時(shí)鼓勵,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的自信心,進(jìn)一步調動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習興趣。

  5. 在完成作品后讓學(xué)生對自己的作品進(jìn)行自我評價(jià),自我分析,讓學(xué)生學(xué)到了知識,也激發(fā)了學(xué)習興趣。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4

  《輸入文字》一課是在學(xué)生學(xué)習啟動(dòng)和退出“WPS文字”方法后安排的教學(xué)內容,本節課的教學(xué)對象四年級的學(xué)生,他們已經(jīng)學(xué)習過(guò)畫(huà)圖,也初步認識金山打字軟件,大部分學(xué)生已經(jīng)會(huì )在不同的軟件中進(jìn)行輸入文字,因此在教學(xué)文字輸入內容時(shí),我采用了學(xué)生自主探究和任務(wù)驅動(dòng)的方法跟學(xué)生學(xué)習,讓學(xué)生先掌握單個(gè)漢字的輸入,然后引出詞組的輸入,讓學(xué)生知道詞組的輸入可以大大提高漢字輸入的速度,減少選字的時(shí)間。在進(jìn)行詞組輸入時(shí),部分學(xué)生在進(jìn)行輸入“西安”詞組時(shí)碰到了困難,引導學(xué)生發(fā)現有些字沒(méi)有聲母,這樣和前面的拼音組合時(shí),就會(huì )產(chǎn)生歧義,此時(shí)可以引入隔音符的用法,讓會(huì )輸入的學(xué)生充當小老師介紹方法。在

  進(jìn)行文章輸入時(shí),不可避免地會(huì )出現標點(diǎn)符號,而標點(diǎn)符號的'輸入恰是本課的一個(gè)難點(diǎn),如何突破這個(gè)難點(diǎn),我是這樣設計的:讓學(xué)生先進(jìn)行自主探究的方式進(jìn)行中文符號輸入方法的學(xué)習,同時(shí)也請一位優(yōu)秀的學(xué)生到前面示范,由于這位同學(xué)在其中的一些符號不懂怎么輸入,通過(guò)請同學(xué)回答方式,老師進(jìn)行點(diǎn)播的方式解決教學(xué)重難點(diǎn),從而讓學(xué)生能夠順利的完成教學(xué)目標。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思5

  “二十一世紀的人才,務(wù)必懂英語(yǔ),會(huì )電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑(huà)語(yǔ)中,可見(jiàn)計算機知識的學(xué)習已成為小學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅僅對培養跨世紀的人才具有現實(shí)好處,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著(zhù)深遠的好處。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不一樣,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生務(wù)必掌握必須的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造潛力。下方就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。

  一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生對游戲個(gè)性感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),能夠把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習指法是十分枯燥的,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就務(wù)必練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到簡(jiǎn)單自如了。這樣,既持續了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還能夠促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  二、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。

  在教學(xué)中能夠充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫忙學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生透過(guò)超多的操作來(lái)驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在透過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題,如我在給五年級的同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),我提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。透過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的`字母,相當于咱們平時(shí)用橡皮擦寫(xiě)錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師就應充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  五年級的學(xué)生已經(jīng)有了必須的閱讀潛力。能夠自我探索一些工具及軟件的使用方法,一般狀況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自我去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,透過(guò)長(cháng)時(shí)光的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )構成自我解決問(wèn)題的潛力。

  如在教學(xué)第7課時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論。嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫忙起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、最大化、關(guān)掉。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,務(wù)必使用易于學(xué)生理解的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得搞笑、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在簡(jiǎn)單的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的潛力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6

  上周我上了一節五年級的信息技術(shù)課《牽;▋洪_(kāi)》,我把整堂課都錄了音,課后在聽(tīng)錄音時(shí)我發(fā)現了自己在教學(xué)中存在的各種問(wèn)題。

  首先,我的教學(xué)環(huán)節不夠明晰,在備課的時(shí)候,雖然我明確分好了每個(gè)環(huán)節應該如何進(jìn)行,而當我真正的實(shí)際上課的時(shí)候,發(fā)現學(xué)生的水平參差不齊,為了照顧學(xué)得慢的學(xué)生,我就將各個(gè)教學(xué)環(huán)節一同展開(kāi),本是想照顧到大多數,結果由于教學(xué)環(huán)節不清晰,很多學(xué)生不知道自己該練習什么,也始終不清楚本節課學(xué)習了什么內容。從這點(diǎn)上,我意識到,課堂上必須有大局意識,當大多數學(xué)生都掌握了之后,就果斷的進(jìn)行下面的內容,使教學(xué)環(huán)節更加明晰。但這并不意味著(zhù)放棄那部分領(lǐng)會(huì )的比較慢的同學(xué),在布置了新的任務(wù)讓學(xué)生做的時(shí)候,可以對那部分學(xué)生單獨輔導,這樣會(huì )在不耽誤整體進(jìn)度的基礎上照顧到更多的學(xué)生,使每位同學(xué)都在課堂上有所收獲,雖然收獲的多少不同,但達到了學(xué)習的目的。

  其次,我上課時(shí)的聲音過(guò)于平淡,沒(méi)有輕重、緩和,聲調平淡,沒(méi)有通過(guò)聲音的變化吸引學(xué)生的注意力,致使有些學(xué)生上課感覺(jué)無(wú)趣,進(jìn)而不認真聽(tīng)講,以后我會(huì )在這方面加強,注意將我的語(yǔ)言變得豐富些,帶些神秘感,爭取讓學(xué)生有始至終能夠跟著(zhù)我的教學(xué)過(guò)程,更好的完成學(xué)習任務(wù)。

  第三,作為一名信息技術(shù)教師,我課堂上講的有點(diǎn)多,信息技術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)是讓學(xué)生通過(guò)自主探索掌學(xué)習軟件的操作,增長(cháng)信息素養。在這個(gè)課堂上,教師者應該是一個(gè)完全的引導者,讓學(xué)生自己發(fā)現,自己表述,進(jìn)而通過(guò)學(xué)生的演示、表述讓更多的學(xué)生掌握操作的步驟與過(guò)程。我在課堂上總是擔心學(xué)生不會(huì ),因此講得有點(diǎn)多,這種方式導致的結果就是學(xué)生可能當時(shí)會(huì )了,但不是通過(guò)他們自己探索出來(lái)的,下節課可能就忘記了,所以,教師還是應該更多的引導學(xué)生,這樣才是他們真正的學(xué)會(huì )了。

  第四,本節課堂上的紀律不是十分的好,究其原因,我的語(yǔ)言平淡是一方面,另一方面,我沒(méi)有通過(guò)對學(xué)生進(jìn)行適當的'表?yè)P,或樹(shù)立學(xué)生學(xué)習的榜樣來(lái)約束學(xué)生的行為,F在學(xué)生的已經(jīng)有了很強的競爭意識,如果課堂上老師表?yè)P了哪位同學(xué),他們都會(huì )有種超過(guò)他的想法,這種不自覺(jué)地競爭意識就使他們更好的上課,更認真地聽(tīng)講。

  縱觀(guān)全課,我在很多方面存在不足,這使我意識到,我必須盡快加強各個(gè)方面的學(xué)習,用先進(jìn)的教育思想指導自己的工作,不斷地向其他教師學(xué)習,多聽(tīng)他們的課,提高自己的教學(xué)水平。當我的教學(xué)水平達到一定的高度后,注重形成自己的教學(xué)風(fēng)格。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7

  信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。四年級信息技術(shù)的教學(xué)重點(diǎn)主要就是圍繞著(zhù)打字進(jìn)行,這個(gè)內容其實(shí)可以不用教,只要大家真能做到在家練習就可以了,但是為了照顧有些家中沒(méi)有計算機練習的學(xué)生和極個(gè)別沒(méi)有耐心的學(xué)生,是部分同學(xué)不至于因為打字速度跟不上,影響了以后的教學(xué)進(jìn)度,還是把他拿到學(xué)校里來(lái)。下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。

  兒童心理學(xué)研究指出:小學(xué)生對周?chē)挛锍錆M(mǎn)好奇,兒童有一種與生俱來(lái)的、以自我為中心的探索活動(dòng)方式。這就表明,“有效的學(xué)習活動(dòng)不能單純地依賴(lài)模仿與記憶,自我探索、動(dòng)手實(shí)踐與合作交流應是學(xué)生學(xué)習的重要方式!痹谏贤赀@樣一節課后,我對此有了更深刻的了解。

  我在教學(xué)word插入圖片和文字時(shí),介紹完后如果讓學(xué)生以此工具為主創(chuàng )作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,但不限定畫(huà)什么,沒(méi)有提示,多數學(xué)生無(wú)法繼續深入思考,只是在版面上不斷地添加一些圖片比如太陽(yáng)、氣球、五環(huán)旗等,形式上或許帶有偶然的美感,但內容上卻很單薄。在學(xué)生的思維有了一個(gè)相對充分的醞釀后,我引導讓學(xué)生想想生活中還有那些是跟我們的作品相類(lèi)似的。馬上有學(xué)生指出我們經(jīng)?吹膱蠹,又有學(xué)生指出一些雜志也是這樣的,這樣一來(lái)學(xué)生的思維被打開(kāi)了,興高采烈地進(jìn)行了討論。在學(xué)生的屏幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未盡。這種先抑后揚的教學(xué)節奏,為學(xué)生的主動(dòng)思維在時(shí)間和空間上留下了余地,適時(shí)的啟發(fā),利于開(kāi)闊眼界,引發(fā)聯(lián)想。使學(xué)生克服了思維中的依賴(lài)性和惰性,發(fā)揮學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,引導學(xué)生積極思考,從被動(dòng)轉為主動(dòng)。從而我想:作為具有很強的操作性又有著(zhù)廣泛實(shí)用性的小學(xué)信息技術(shù)課程的學(xué)習,更應采用能夠激起學(xué)生學(xué)習興趣、調動(dòng)學(xué)習積極性、發(fā)揮學(xué)習主體性、培養創(chuàng )新意識和能力的主

  動(dòng)學(xué)習方式。在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師應是課堂活動(dòng)的組織者,起指導、啟發(fā)的作用。應把更多的時(shí)間交給學(xué)生,讓學(xué)生在實(shí)踐中去親身體驗創(chuàng )新和自學(xué)的樂(lè )趣。這不僅能深化教學(xué)內容,發(fā)揮學(xué)生的主體性,把學(xué)生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和自學(xué)能力。

  直觀(guān)教學(xué),加深記憶。在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生通過(guò)大量的操作來(lái)驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在通過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題。用這樣的'方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  學(xué)計算機就是要多練習。在學(xué)習打字的課程中,與其讓學(xué)生強行學(xué)習理論知識,背熟鍵盤(pán)字母排列、鍵盤(pán)功能還不如讓學(xué)生多練習。而實(shí)際上,我發(fā)現打字熟練的學(xué)生,并沒(méi)有一個(gè)熟記過(guò)鍵盤(pán)字母的排列,而且也不能夠背出鍵盤(pán)字母的排列。而且,我們知道有些離退休的老人,打字也是飛快地,沒(méi)有別的原因,是聊天軟件讓他們自然而然的把打字速度提高。還有我看到過(guò)有一個(gè)編程高手打字時(shí)就是只用2根食指的,而且速度也是奇快。最后一個(gè)例子是:通過(guò)半個(gè)學(xué)期的練習和實(shí)踐,大部分學(xué)生的打字速度都有很大的提高。

  小學(xué)信息技術(shù)課,一定要在平時(shí)多留心,而且盡量使用學(xué)生易于接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,從小培養他們良好的習慣,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎,我相信,只要努力去發(fā)現、去探索,信息技術(shù)教學(xué)效果一定會(huì )提高。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8

  我發(fā)現信息技術(shù)課中的Flash動(dòng)畫(huà)是學(xué)生們比較感興趣的內容,但一直以來(lái)也是學(xué)生覺(jué)得難學(xué)的內容。我讓學(xué)生把Flash動(dòng)畫(huà)制作與拍攝電影的工序相比較來(lái)進(jìn)行學(xué)習,學(xué)習效果比以前好多了。制作Flash作品,就像拍攝電影一樣,首先要讓學(xué)生把自己當作是Flash動(dòng)畫(huà)的“導演”,這個(gè)“導演”同樣擁有像拍攝電影那樣所擁有的三個(gè)必備條件:演員、舞臺和影片錄放機。

  1、Flash動(dòng)畫(huà)中需要的“演員”就是元件

  如果是拍攝電影的話(huà),當導演在拍攝電影之前,首先就是去挑選演員。同樣道理,在制作Flash動(dòng)畫(huà)之前,首先要根據動(dòng)畫(huà)內容的需要來(lái)制作元件。一般情況下,筆者在上課的時(shí)候,先出示一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)給學(xué)生欣賞?赐旰,便提問(wèn)學(xué)生:“你知道這個(gè)動(dòng)畫(huà)中出現了幾個(gè)關(guān)鍵的角色嗎?”經(jīng)過(guò)啟發(fā),學(xué)生能正確理解和回答后,讓學(xué)生打開(kāi)Flash MX的庫窗口,根據需要的關(guān)鍵角色建立元件。然后利用這些元件分別制作這幾個(gè)關(guān)鍵的角色。如果學(xué)生有興趣想進(jìn)一步改造教師提供的動(dòng)畫(huà),那就根據實(shí)際情況隨時(shí)添加新的元件。這種以制作電影的口氣來(lái)發(fā)問(wèn),學(xué)生是比較容易理解的。雖然他們的繪畫(huà)功底可能不太好,但每一個(gè)人都知道自己要完成什么,有了目標,才會(huì )有更強的自信心。

  2、Flash動(dòng)畫(huà)中的“舞臺”就是場(chǎng)景

  拍攝電影時(shí),舞臺是演員演出的地方。而在制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),場(chǎng)景是元件上臺表演的地方,它給學(xué)生們提供了一個(gè)自我展現能力與無(wú)限發(fā)揮創(chuàng )作的舞臺。Flash動(dòng)畫(huà)制作的最終過(guò)程都淋漓盡致地展現在這個(gè)場(chǎng)景中,它就像一面鏡子,能時(shí)刻呈現動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的過(guò)程。所以要鼓勵學(xué)生大膽地去制作,不要怕出錯誤。若出現創(chuàng )作上的失誤,學(xué)生還可以對照場(chǎng)景進(jìn)行糾正與修改,直至完成理想的動(dòng)畫(huà)。特別需要指出的是:在制作Flash動(dòng)畫(huà)中,學(xué)生們往往存在一個(gè)操作上的誤區,即動(dòng)畫(huà)本來(lái)應該是在場(chǎng)景中制作的,但卻經(jīng)常在元件的內部制作起來(lái),這樣制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)就不能播放了。因此,在授課過(guò)程中,一定要隨時(shí)提醒學(xué)生,以避免此類(lèi)錯誤的發(fā)生。

  3、Flash動(dòng)畫(huà)中的“影片錄放機”就是時(shí)間軸

  對于時(shí)間軸就像是拍攝工作者手中的影片錄放機一樣,具有錄制和播放的功能。時(shí)間軸的錄制功能就是在時(shí)間軸上制作幀的過(guò)程,它能完全體現出一個(gè)學(xué)生制作動(dòng)畫(huà)的`思維過(guò)程。時(shí)間軸的播放功能就是在時(shí)間軸上播放每一個(gè)幀的過(guò)程,它控制著(zhù)動(dòng)畫(huà)在場(chǎng)景中的播放。就像人大腦的神經(jīng)中樞能控制著(zhù)人的行為那樣,時(shí)間軸控制的是Flash動(dòng)畫(huà)的靈魂,所以它對于動(dòng)畫(huà)的完成尤其重要。讓學(xué)生學(xué)會(huì )在時(shí)間軸上自如地發(fā)揮創(chuàng )作,是Flash創(chuàng )作的關(guān)鍵。在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,一開(kāi)始要讓學(xué)生學(xué)會(huì )一些簡(jiǎn)單的基本制作技巧,如:直線(xiàn)動(dòng)畫(huà)等。然后,引導學(xué)生去恰如其分地運用這些技巧,使動(dòng)畫(huà)變得更加形象。另外,在時(shí)間軸上創(chuàng )作Flash動(dòng)畫(huà)的思路是多渠道的,并且每個(gè)人的表達方式也是多樣化的,讓學(xué)生盡情地在時(shí)間軸上發(fā)揮他們的想像是我們教學(xué)工作的重點(diǎn)。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9

  周二參加了巴南區的信息技術(shù)賽課,課雖然完了,但我的學(xué)習還沒(méi)有完。我的教學(xué)生涯還在繼續。在這次賽課過(guò)程中有無(wú)數的感慨,但更多的是一種收獲,一次學(xué)習,一次進(jìn)步。

  這次進(jìn)行賽課既有成功的地方,當然也有做得不夠好的地方,結合這次賽課的全過(guò)程,以及自己的進(jìn)步,自己也靜下心來(lái),對整個(gè)賽課過(guò)程進(jìn)行一次總結、反思、以促進(jìn)自己成長(cháng)。

  這次賽課,雖然心中還有一些想法,但已經(jīng)成為過(guò)去。我沒(méi)有辦法去改變過(guò)去,但是我有能力去改變明天。通過(guò)這次賽課,我總是在不停的問(wèn)我自己:“你進(jìn)步了嗎?你成長(cháng)了嗎?如果成長(cháng)了,你又成長(cháng)了多少?你反思了嗎?”這些問(wèn)題總是在我腦海里不停的浮現。當然,這次賽課,也暴露出了自身存在的一些問(wèn)題。我該怎么去面對這些問(wèn)題,并能逐一的克服、解決這是我想得比較多的。通過(guò)這次賽課,總結如下:

  一、重新認識自己。

  我能做什么,我做了什么。因為我不知道,所以我自以為什么都懂了,因為自以為什么都懂了,所以才不知道該怎么去努力。這次賽課,恰恰給了以自我為中心的我重重的一擊。重新審視自己,發(fā)現自己,定位自己。說(shuō)實(shí)話(huà),這是一個(gè)很痛苦的過(guò)程,因為在這個(gè)過(guò)程中,你要去否定自己過(guò)去的很多,要改變自己的一些觀(guān)點(diǎn),一些方法,這也就意味著(zhù)自己過(guò)去做的一些事情、做事的方法是不對的,至少是有問(wèn)題的。一個(gè)人最難做的就是否定自己的過(guò)去,因此相信這是很多人教不愿意去面對的。但是只能敢于面對,一定是一個(gè)成長(cháng)的新起點(diǎn)。

  二、學(xué)會(huì )放低自己。

  可常聽(tīng)別人說(shuō),年輕人出來(lái)要多多請教,不要清高,自以為是。要學(xué)會(huì )放低自己。原來(lái)對這些話(huà),有些愛(ài)聽(tīng)不聽(tīng),也有些反感。但在現在,我對這些很樸實(shí)的話(huà)有了新的詮釋?zhuān)ㄟ^(guò)這些改變,或多或少的也形成了自己的一些東西,其實(shí)每一個(gè)人的成在就有他成在的理由,因此,我們要善于發(fā)現別人的優(yōu)點(diǎn),取長(cháng)補短。虛心向別人請教,不是丟自己的臉,而是在用最好的方式,在最短的時(shí)間里強大自己。

  三、經(jīng)驗與理論結合的重要性。

  初出道者,還是存在很多的不足,如經(jīng)驗不足,課堂應變能力相比來(lái)說(shuō)要差一些。遇到一些問(wèn)題還是不能及時(shí)解決。理論與經(jīng)驗脫節,不能將理論更好的運用在課堂上,當然也就看不到經(jīng)驗在課堂上是理論的個(gè)體應用,當自己還不能提升到這樣的高度時(shí),就只能通過(guò)不斷的練習,不斷的總結,才能更好的學(xué)以致用。

  四、研究團隊的重要性。

  俗話(huà)說(shuō)“三個(gè)臭皮匠,頂個(gè)諸葛亮”,這就意味著(zhù)團隊的力量是很重要的。因此,一個(gè)人的成長(cháng),將帶動(dòng)一個(gè)團隊的成長(cháng)。沒(méi)有一個(gè)優(yōu)秀的團隊,個(gè)人的成長(cháng)也將放慢腳步。

  五、學(xué)生觀(guān)得以改變。

  以前上不好一節課總是認為學(xué)生不行,是學(xué)生不好,其實(shí)現在想來(lái)真的`好笑,回想自己的學(xué)生時(shí)代,同樣對于枯燥無(wú)味的課堂毫無(wú)興趣。因此課堂的設計是否合理,教師的合理引導,才是吸引學(xué)生的真道理。這次團隊的研究,還讓我在上課時(shí)的關(guān)注點(diǎn)發(fā)生了變化,以前我關(guān)注的是學(xué)生是否守紀律,作業(yè)完成情況怎么樣,現在我逐漸的轉向關(guān)注怎樣體現學(xué)生在課堂上生長(cháng)的意義,是怎么體現學(xué)生主體性的。

  六、教師知識面的廣度與深度和老師基本功對教師的重要性。

  以前,總覺(jué)得學(xué)生是一個(gè)一個(gè)的笨,很簡(jiǎn)單的知識教不懂。殊不知,學(xué)生現在獲到知識的渠道很多很廣,每一個(gè)人的關(guān)注點(diǎn)不一樣,各有所長(cháng)。因此只有教師的知識有了一定的深度與廣度,上課才能信手拈來(lái),很自然,F在上課,我不會(huì )再找學(xué)生的瑕疵,有問(wèn)題,先反思自己。教師的基本功對于一個(gè)教師的重要性,不言而喻,這次賽課,普通話(huà),教姿、教態(tài)、課堂應變能力等一些問(wèn)題也隨之暴露出來(lái),這些都是需要解決的問(wèn)題,正是因為這次課,才會(huì )發(fā)現自己,認準自己。

  一份付出,一份收獲。相信這是絕對的真理。在這次賽課過(guò)程中,我可以毫無(wú)疑問(wèn)的說(shuō),我在我盡力落實(shí)這個(gè)教案,積極主動(dòng)的參與整個(gè)過(guò)程,在整個(gè)過(guò)程中,我的收獲也不少。至少現在我可以肯定的說(shuō),我該從何入手讀教材,我該怎么去寫(xiě)出一個(gè)像樣的教案,從那些方面來(lái)發(fā)現教案的閃光點(diǎn),可以自己獨立的去提煉一些思想,我想這是這次賽課的最大收獲。因此,這個(gè)結果現在對我已經(jīng)沒(méi)有什么意義,最有意義的是我在這個(gè)過(guò)程我學(xué)到了些什么,在以后的教學(xué)中如何改進(jìn)。

  曾聽(tīng)說(shuō)“要改變一個(gè)人的觀(guān)念,比推翻一個(gè)王朝還難”這句話(huà)一點(diǎn)都沒(méi)有錯!俺浞肿鹬匾粋(gè)的觀(guān)點(diǎn),不要輕易去把自己的觀(guān)點(diǎn)強加給別人!倍嘁环堇斫,多一份寬容,多一份尊重,這也是賽課的一種收獲。

  因為年輕,所以會(huì )有失敗,有無(wú)耐,有無(wú)知,有思想。也正因為年輕,所以才經(jīng)得起失敗,能自己主動(dòng)的去改變自己、強大自己。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10

  本課是學(xué)生初次接觸表格。因此我在教學(xué)時(shí),詳細講解了“表格”、“行”、“列”、“單元格”的概念。我認為這不僅對學(xué)生掌握本堂課是個(gè)出發(fā)點(diǎn),同時(shí)也是對以后的`教學(xué)和學(xué)習有幫助的。采用了師講解演示、學(xué)生演示和互幫互助的教學(xué)方式來(lái)完成教學(xué)。在巡視時(shí),發(fā)現有些孩子對選定整個(gè)表格,操作方法有些不當。運用鼠標不是很靈活。

  最后通過(guò)課后“試一試”的水電費統計表的制作,發(fā)現學(xué)生對如何制作一個(gè)現成表格掌握得是很不錯的。另外部分學(xué)生對“復制”和“粘貼”的操作有點(diǎn)兒含糊。因此,最后我再通過(guò)學(xué)生展示來(lái)加深孩子們對本課操作的印象。同時(shí)也是對以后制作表格的一個(gè)提醒?傮w來(lái)說(shuō),效果還不錯。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11

  隨著(zhù)二十一世紀的信息時(shí)代的到來(lái),電腦越來(lái)越多地被運用于人們的學(xué)習、工作與生活中,信息技術(shù)教學(xué)也隨之成為學(xué)校教育的重要內容。

  信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,掌握一些應用軟件的基本操作技能,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。

  我是一名新教師,那么如何在一周短短的兩節課中,讓各個(gè)學(xué)生充分地有效地掌握本周所學(xué)知識,培養學(xué)生的信息素養,是我在教學(xué)中一直探索的方向。下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)反思。

  一、從興趣著(zhù)手,引導學(xué)生自發(fā)學(xué)習

  大多數學(xué)生接觸電腦,是從游戲開(kāi)始。在很多老師的眼里,固定思維地認定打游戲是不好的行為,其實(shí)也未然。學(xué)生愛(ài)玩是本性,一味地去扼殺,只能適得其反,應該利用其興趣適當地引導學(xué)習。就比如在用《金山打字》練打字時(shí),打字是比較枯燥的,學(xué)生往往會(huì )亂打或者偷偷地玩打字游戲,那我就利用他們愛(ài)玩、好勝的心理,這樣可以促使他們自覺(jué)得認真努力地按照指法去練打字。

  二、利用直觀(guān)教學(xué),加深知識與技能的掌握

  在教學(xué)中有一些專(zhuān)門(mén)的術(shù)語(yǔ)和一些理論性很強的概念,這些都是些枯燥乏味的東西,老師在上面講的很吃力,學(xué)生聽(tīng)得還是云里霧里得摸不清頭腦。

  我就利用幻燈采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶,讓學(xué)生通過(guò)大量的操作來(lái)驗證所學(xué)的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的'過(guò)程中,加強輔導,在通過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題并盡快解決問(wèn)題。

  當然作為一名新的我來(lái)說(shuō),由于教學(xué)經(jīng)驗的缺乏,教學(xué)中必然存在不足之處。往往會(huì )顧此失彼,教學(xué)實(shí)際與想象產(chǎn)生偏差,同年級各個(gè)班的學(xué)生實(shí)際情況又各不同,每個(gè)班的學(xué)生學(xué)習能力又參差不齊,教學(xué)時(shí)很難針對各個(gè)班進(jìn)行各個(gè)設計,從而造成教學(xué)的偏差。使我認識到了在教學(xué)中及時(shí)反思的重要性和必要性,在今后的備課環(huán)節,我將多多注意分層次教學(xué)有關(guān)的研究探索,改進(jìn)其他不足,把課堂教學(xué)做的更好。并繼續注重教學(xué)前、中、后的反思,不斷提高自己的教學(xué)水平和創(chuàng )新能力。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12

  本課我從學(xué)生對課本上的一段中英文字的輸入出發(fā),引出至少要學(xué)會(huì )中文和英文混合輸入方法。講述了啟動(dòng)漢字輸入法的方法,如何用“智能ABC”或“搜狗輸入法”輸入漢字,以及輸入漢字時(shí)必然要遇到的幾個(gè)狀態(tài)切換:全角、半角的切換和中、英文的切換方法。

  從學(xué)生上課的反應情況來(lái)看,在課堂上不少學(xué)生能夠按時(shí)完成了我布置的任務(wù),但總是有相當一部分學(xué)生無(wú)法按時(shí)完成任務(wù),總結了三個(gè)方面的原因,一是對中英文輸入的切換不能熟練操作,原因是學(xué)生還不能熟練地掌握中英文的切換方法,日后要多加練習;二是拼音的掌握不好,Z,C,S和ZH,CH,SH,前后鼻音分不清導致打字速度慢下來(lái),這個(gè)問(wèn)題不是一時(shí)能解決的,要求學(xué)生平時(shí)在語(yǔ)文課的漢字學(xué)習時(shí)注意積累;三是鍵位不熟,指法錯誤,有些學(xué)生到現在還是在用“一指禪”敲鍵。打字沒(méi)人能幫得了忙,在以后的教學(xué)中要求學(xué)生多多練習文字輸入,熟能生巧。

  在教學(xué)過(guò)程中,書(shū)本上講解的`智能ABC竟然有一部分學(xué)生不喜歡或者不習慣用,原來(lái)有不少學(xué)生在家里的電腦上已經(jīng)熟悉文字輸入了,而采用的輸入方法也是現在比較流行的“搜狗拼音”輸入法,所以在上本課前,我已經(jīng)將所有的電腦增加了搜狗拼音輸入法。同時(shí)也讓學(xué)生認識與掌握搜狗拼音輸入法好用帶來(lái)的方便、快捷。

  這節課還需要改進(jìn)的地方,因為范圍太廣了,目的性不夠強,雖然學(xué)生的作品很好,但是有一些符號他們的認識還不夠。(例如:學(xué)生在中英文符號的區別)這樣使我感到有點(diǎn)疑惑,如果規定必須要用到那些符號,可能會(huì )好一些,可是又怕會(huì )影響他們的創(chuàng )作思維。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13

  本課教學(xué)對象為小學(xué)三年級學(xué)生,大部分學(xué)生對電子郵件了解甚少,但是也有個(gè)別學(xué)生已經(jīng)申請了電子郵件使用并經(jīng)常使用,但是在系統的書(shū)面知識方面并不一定全面正確地掌握,因此在基礎知識方面也要全面落實(shí)下去。所以我一開(kāi)始就創(chuàng )設了暑假如何聯(lián)系好朋友的情景,通過(guò)常規聯(lián)系方式的對比,總結出電子郵件快捷,費用低,多媒體的特點(diǎn)。引發(fā)學(xué)生希望擁有一個(gè)電子郵箱的渴望。通過(guò)演示,提醒幾個(gè)重要的'操作步驟,然后學(xué)生嘗試自己申請電子郵箱并利用任務(wù)單上的表格記錄自己和好友的郵箱,為以后的發(fā)送電子郵件大好基礎。

  整節課應該挺順利的,一個(gè)突發(fā)情況就是學(xué)生按照正常的操作步驟卻不能成功申請郵箱,原因是同一個(gè)IP地址不能在短時(shí)間里連續申請同一個(gè)郵件服務(wù)器的郵箱,而這個(gè)情況并沒(méi)有在教材里說(shuō)明。于是我就馬上說(shuō)清了原因并提醒學(xué)生到其他郵件服務(wù)器去申請,雖然最后有極個(gè)別同學(xué)沒(méi)有完成申請郵箱的任務(wù),但申請的過(guò)程已經(jīng)非常熟練了,回家后也能獨立完成了,所以整個(gè)教學(xué)效果還是明顯的。

  在情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)方面,我也注重了網(wǎng)絡(luò )安全方面教育,教授學(xué)生如何保護好自己郵箱的密碼,以及破解他人郵箱是違法行為等網(wǎng)絡(luò )安全行為準則。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14

  本課選自蘇科版小學(xué)信息技術(shù)(上冊)中的第12課《修改圖形》,當時(shí)正值春天,開(kāi)頭以學(xué)生欣賞、齊唱兒歌《春天在哪里》引入現在的春天沒(méi)有以前美麗,滲透環(huán)保德育思想,從而揭示課題。然后讓學(xué)生扮演美容師角色,主要通過(guò)清理垃圾——粉刷墻壁——搬走迷宮——巧改圖形任務(wù)設計,學(xué)習橡皮工具、選定工具、裁剪工具、放大鏡工具修改圖形。每個(gè)小任務(wù)完成后,師生總結后,課件簡(jiǎn)明扼要地演示各個(gè)工具的操作要點(diǎn),進(jìn)行階段性的小結,最后整理美容箱里的工具,鞏固所學(xué)。

  一、演繹精彩的'生成。

  在清理垃圾任務(wù)環(huán)節中,預設的是煙頭垃圾,而學(xué)生看出是電池;還有學(xué)生找出海藻顏色是黃色,可以修改成綠色,引出彩色橡皮的作用。并且當學(xué)生將背景色選擇藍色,而不是淡藍色時(shí),引導學(xué)生用取色工具可以準確地選取背景色。在粉刷墻壁的任務(wù)環(huán)節中,學(xué)生能想出用白色的不含框的矩形框方法覆蓋墻壁,都在我的預設之外,教師要有隨機應變的教學(xué)機智,及時(shí)處理意外生成。

  二、關(guān)注課堂細節

  1、任務(wù)設計過(guò)渡要自然

  任務(wù)設計有點(diǎn)牽強附會(huì )。如搬走迷宮任務(wù)設計中的森林最好換成綠色的森林,體現大自然的色彩;最后拓展任務(wù)最好換成一幅關(guān)于春天主題半成品,做到前后呼應。

  2、教學(xué)語(yǔ)言的技巧

  讓學(xué)生回答演示時(shí),最好能報出學(xué)生的姓名;不能出現“由于時(shí)間關(guān)系,不請同學(xué)上來(lái)演示”可以改成“你真是個(gè)愛(ài)動(dòng)腦的學(xué)生,課后我們私下里交流,好嗎?!”

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15

  小學(xué)信息技術(shù)課程是一門(mén)新型學(xué)科,它的設置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現代信息技術(shù)的一些簡(jiǎn)單知識,學(xué)會(huì )計算機的基本操作,從而培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)體會(huì )。

  一、帶著(zhù)興趣,自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生學(xué)習一般都憑借興趣,所以根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是有的孩子就會(huì )問(wèn)老師,到底用那個(gè)指頭來(lái)?yè)翩I。學(xué)生通過(guò)游戲,通過(guò)自主探究發(fā)現問(wèn)題,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀(guān)性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的'主動(dòng)學(xué)習的積極性,從而培養了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習信息技術(shù)的習慣。

  二、任務(wù)驅動(dòng),加深記憶。

  現行的小學(xué)信息技術(shù)課程標準中,對學(xué)生的學(xué)習效果沒(méi)有統一的評價(jià)標準,而每章每節的教學(xué)內容,也沒(méi)有設置一系列讓學(xué)生親自動(dòng)手完成的具體任務(wù),嚴重地制約了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的主動(dòng)性。教師在教學(xué)中可采取任務(wù)驅動(dòng)方式,培養學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的習慣。教師在教學(xué)過(guò)程中,有意識地布置一些實(shí)際的操作任務(wù),學(xué)生帶著(zhù)老師提出的問(wèn)題,通過(guò)動(dòng)手操作進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動(dòng)性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習主體的積極性、主動(dòng)性,學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中也真正掌握了知識,他們主動(dòng)學(xué)習的習慣也能得到大大的提高。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養學(xué)生的想象力和創(chuàng )新意味。如教學(xué)完畫(huà)圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng )作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩(shī)配畫(huà)的創(chuàng )作;在低年級教學(xué)“金山畫(huà)王筆”時(shí),那美麗的圖案使學(xué)生感到無(wú)比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來(lái),組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f(shuō)利用電腦能充分培養學(xué)生的創(chuàng )造力和豐富的想象力。

  四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

  計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“學(xué)有所用”。

  如在教學(xué)Word時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng )作、修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合自然、語(yǔ)文、社會(huì )等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;??這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實(shí)用性,培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長(cháng)了學(xué)生的知識面,也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

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