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小學(xué)五年級信息技術(shù)教學(xué)反思
身為一名到崗不久的老師,我們要有很強的課堂教學(xué)能力,對學(xué)到的教學(xué)新方法,我們可以記錄在教學(xué)反思中,教學(xué)反思應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編精心整理的小學(xué)五年級信息技術(shù)教學(xué)反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小學(xué)五年級信息技術(shù)教學(xué)反思1
“學(xué)起于思,思源于疑,疑解于問(wèn)”。
這節課,我首先創(chuàng )設問(wèn)題情境,誘導學(xué)生興趣,讓學(xué)生大膽嘗試,敢于質(zhì)疑、善于探究。最終突破教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。
其次,創(chuàng )設操作情境,促進(jìn)學(xué)生解決問(wèn)題,沒(méi)有充足的上機實(shí)踐,學(xué)生對知識的掌握就不完整。在課堂上,我多讓學(xué)生動(dòng)手,通過(guò)對學(xué)習內容的實(shí)踐操作,調動(dòng)學(xué)生全身各種感官參與,讓枯燥型課堂更具有趣味性。
再次、營(yíng)造競賽情境,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性。學(xué)生都有爭強好勝的'一面,都渴望在大家面前表現自己。我們充分利用學(xué)生這種心理,有意識地從多角度,采用不同的方式創(chuàng )設適合于學(xué)生理解感悟的教學(xué)情境,用比一比、賽一賽來(lái)調動(dòng)學(xué)生積極性和主動(dòng)性?蔂I(yíng)造合理的競賽情境,讓課堂開(kāi)放而有活力,也會(huì )有效的培養學(xué)生的想象力和創(chuàng )新思維。
不過(guò)有些學(xué)生的動(dòng)手操作的能力還是不行,在練習環(huán)節中,有些學(xué)生表現出動(dòng)手操作的不熟練,說(shuō)明學(xué)生還是要多進(jìn)行這一方面的演練。
在今后的教學(xué)中,我會(huì )不斷探索,備教材、備學(xué)生、更要備機器,讓師生共教、齊學(xué)的課堂更高效。
小學(xué)五年級信息技術(shù)教學(xué)反思2
本課主要教授學(xué)生運用"光影魔術(shù)手”軟件的自由拼圖功能制作圖文并茂的海報。這節課操作技能較為簡(jiǎn)單,準確來(lái)說(shuō)這一單元的每一課都不難,都適合鼓勵學(xué)生自主學(xué)習探索。在前幾節課中,我并不敢完全放手讓孩子探索,而是有針對性的選擇知識點(diǎn)讓學(xué)生自主學(xué)習。在教授本課時(shí),我顛覆了以往的教學(xué)模式,運用翻轉課堂新模式。首先帶領(lǐng)學(xué)生分析海報制作的要素,然后明確兩個(gè)任務(wù)“拼圖”及“添加文字”,告訴學(xué)生所有的操作技巧都是在書(shū)上,探索的過(guò)程中,如果對于某個(gè)點(diǎn)總是操作不好可尋求同組或者老師的幫忙。在自主學(xué)習中,我鼓勵學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)就應多操作、多探究。
其次,本課除了要求學(xué)生掌握必要的'技能外,還要求培養學(xué)生審美情趣。海報構成素材較為簡(jiǎn)單,即為圖片及文字。圖片和文字布局在背景的何位置,圖片之間如何排版,大小設置多少更為適宜,文字顏色的選擇等都需要合理設計才能制作出具有美感的海報。針對這些比較抽象的問(wèn)題,如果直接語(yǔ)言描述則空洞乏味。因此,我借助上屆學(xué)生的作品在操作前進(jìn)行展示,讓學(xué)生互相說(shuō)一說(shuō)優(yōu)缺點(diǎn),通過(guò)作業(yè)直觀(guān)展示及教師引導,逐步培養學(xué)生的審美情趣。
在最后的展示環(huán)節中,我發(fā)現大部分學(xué)生都很有自己的想法,設計出來(lái)的海報都比較有特點(diǎn),讓我心情愉悅了一整天。
小學(xué)五年級信息技術(shù)教學(xué)反思3
小學(xué)階段是學(xué)生想象力最豐富的時(shí)期,有趣的故事特別能激發(fā)學(xué)生想象力的發(fā)展,而豐富的想象力往往來(lái)自于聯(lián)想,許多學(xué)生可以在你講到一個(gè)事物時(shí)聯(lián)象到多個(gè)與此有關(guān)的事物,這就是想象力的開(kāi)端。從小學(xué)培養孩子們的想象力,對他們以后的成長(cháng)是非常重要的!在本課中我想簡(jiǎn)單的`談一下我在教《勾勒我的想象力》這一課中的點(diǎn)滴體會(huì ):
首先繪畫(huà)的重要性不言而喻,因為動(dòng)手能力主要開(kāi)發(fā)的是人的左半腦,這是會(huì )促進(jìn)左腦的智力開(kāi)發(fā)。同時(shí)在會(huì )顏色運用、空間位置等方面的能力是對右腦開(kāi)發(fā)也大有好處。
更為重要的是,孩子在畫(huà)畫(huà)的過(guò)程中時(shí)候是他的腦、眼、手并用,因而能促進(jìn)身心的成長(cháng)發(fā)育,讓孩子的潛能與個(gè)性多了一條途徑來(lái)展現,同時(shí)更加培養了學(xué)生們的想象力。大家共同給小狗設計一個(gè)家,一個(gè)溫暖的小窩,極大地激發(fā)了學(xué)生動(dòng)手的熱情,大家各抒己見(jiàn),充分拓展思維,令小狗的房子五顏六色,造型各異,漂亮極了,學(xué)生們在設計的過(guò)程中對空間的把握,對色彩的運用都經(jīng)過(guò)了用心地思考,可以說(shuō)是在興趣中學(xué)到了知識,掌握了技能,身心都得到了發(fā)展。
小學(xué)五年級信息技術(shù)教學(xué)反思4
信息技術(shù)是一門(mén)技術(shù)性和實(shí)踐性很強的學(xué)科,富有創(chuàng )造性,這就要求我們避免空洞繁瑣的講解,將操作技術(shù)與學(xué)生生活息息相關(guān)的內容聯(lián)系起來(lái),對于學(xué)生而言,將教學(xué)目標簡(jiǎn)化成一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)也是最好的學(xué)習方法,讓學(xué)生在任務(wù)中學(xué)習!霸谌蝿(wù)中學(xué)習”是我這堂課設計的核心。從一開(kāi)始的“如何是自我介紹更有個(gè)性”探索如何利用背景等工具來(lái)使自己的作品更加豐富,到“插入新幻燈片使自我介紹更豐富”激起學(xué)生為自己的作品添加更豐富內容,以及后來(lái)的“添加自己的作品讓自我介紹更個(gè)性”這些環(huán)節,我始終將操作方法簡(jiǎn)化成一個(gè)個(gè)具體的任務(wù),始終堅持讓學(xué)生在興趣中自己找任務(wù)的理念,這一理念是我認為信息技術(shù)課教學(xué)中應該做的,也存在著(zhù)許多的.困惑之處,這種設計理論,對課堂的動(dòng)態(tài)生成體現得很少,往往是以教師的預設為主,以激起學(xué)生的興趣為主,如果學(xué)生對學(xué)習內容不感興趣,那這種教學(xué)方法也是無(wú)從下手的。
上述任務(wù)的設立,就是讓學(xué)生在一個(gè)個(gè)具體的實(shí)例中激發(fā)學(xué)習的興趣,由簡(jiǎn)到繁,由易到難,循序漸進(jìn)地完成一系列任務(wù),從而得到清晰的思路、方法和知識脈絡(luò ),在完成任務(wù)的過(guò)程中,培養分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生還會(huì )不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們求知和欲望,逐步形成一個(gè)感知心智活動(dòng)的良性循環(huán)。在進(jìn)行“動(dòng)畫(huà)設計”這個(gè)環(huán)節,當學(xué)生自己完成教師交給的任務(wù)時(shí),當學(xué)生發(fā)現自己的作品也能動(dòng)起來(lái)時(shí),那此起彼伏地響起在教室里的歡呼聲,那滿(mǎn)臉驚訝、欣喜、興奮、激動(dòng)的表情,令人印象深刻,我覺(jué)得,如果這些問(wèn)題不是靠一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)去解決,學(xué)生會(huì )有這種愉悅的情感體驗嗎?學(xué)生會(huì )有積極主動(dòng)的思考嗎?他們的探索欲望會(huì )強烈嗎?
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