幼兒大班七巧板游戲案例分析

時(shí)間:2023-06-21 10:14:58 科普知識 我要投稿
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幼兒大班七巧板游戲案例分析

  “讓幼兒從游戲中學(xué)習”是在幼教界頗為普遍的一句行話(huà)。下面是小編為大家整理的幼兒大班七巧板游戲案例分析,歡迎閱讀。

幼兒大班七巧板游戲案例分析

  一、案例背景

  “七巧板”又稱(chēng)“智慧板”,是我國古代的一種拼板工具。七巧板游戲可以有效地讓孩子掌握對形狀和色彩的區分,鍛煉孩子的數學(xué)思維;诖蟀嗄挲g的特點(diǎn)和學(xué)習能力,考慮到七巧板作為一個(gè)特色項目,把七巧板引入大班的區域活動(dòng)中,讓幼兒自主學(xué)習、自主拼搭,處于自主積極狀態(tài),探索到一些關(guān)于七巧板的秘密,發(fā)展大班幼兒的想象力和創(chuàng )造力。

  二、案例呈現及分析

  畫(huà)面一:

  一天早上,幼兒們都陸陸續續到教室了,跟老師問(wèn)好之后,他們都玩自己的游戲,有折紙、有玩泥塑,可在教室區域的一角,我發(fā)現七巧板游戲沒(méi)有人選擇,我走到區域角,拿起一塊七巧板在手里邊搖邊問(wèn):“有沒(méi)有人想玩七巧板呀?”小朋友們看了我一眼就繼續玩積木、繪畫(huà)……我有點(diǎn)心急了,問(wèn):“有沒(méi)有人想玩七巧板呀?”這回他們連頭都懶得轉過(guò)來(lái)看我,我忙把濤濤拉過(guò)來(lái)說(shuō):“濤濤,你來(lái)玩七巧板游戲好嗎?”濤濤說(shuō):“老師,怎么又是七巧板啊,我不想玩!”我又拍了一下韻韻的肩膀,韻韻好像意識到我要讓她玩七巧板,她看都沒(méi)看我回答:“老師啊,我也不想玩七巧板!”“為什么不想玩?”韻韻抓抓腦袋說(shuō):“七巧板沒(méi)意思,沒(méi)有什么好玩的,我已經(jīng)都會(huì )拼了!蔽覇(wèn)她:“你真的都會(huì )拼了嗎?”她遲疑了一下,我接著(zhù)問(wèn)她:“那你知道七巧板是怎么來(lái)的嗎?”她聽(tīng)了我這么說(shuō)頓時(shí)很好奇,抓著(zhù)我的手問(wèn):“怎么來(lái)的呀?怎么來(lái)的呀?”其他玩游戲的幼兒聽(tīng)到我們的對話(huà),也湊過(guò)耳朵聽(tīng)了,他們很好奇,我暗暗地想:原來(lái)大家都想知道七巧板是怎么來(lái)的。等他們安靜下來(lái)后,我就講了七巧板的來(lái)歷:“七巧板”又稱(chēng)”智慧板”,是我國古代的一種拼板工具。七巧板中有長(cháng)方形、平行四邊形和三角形。它的數目不多,卻能拼出很多種圖形,如能拼出從0到9的十個(gè)數字,或拼音字母,也能拼出幾何圖形、動(dòng)物、建筑物……聽(tīng)了七巧板的來(lái)歷后,小朋友們都覺(jué)得很神奇,都你一句我一句地發(fā)表看法?吹竭@場(chǎng)面,我想,再次激發(fā)幼兒玩七巧板興趣的成功率有一小半了。

  分析:七巧板游戲從大班第一學(xué)期就開(kāi)始玩,到第二學(xué)期我班幼兒對它已經(jīng)司空見(jiàn)慣、熟視無(wú)睹。大家都不愿玩七巧板游戲,是否到了該終結七巧板游戲的時(shí)候了呢?如果總是一看到孩子不想玩某個(gè)游戲,就立即開(kāi)設別的新游戲,就只會(huì )導致游戲情節停滯不前,幼兒游戲興趣不穩定。難道七巧板游戲真的無(wú)法產(chǎn)生有價(jià)值的新的生成點(diǎn)了嗎?如果結合一些實(shí)例,利用幼兒的作品再增加一些游戲情節,使游戲賦予情景性,那么會(huì )不會(huì )重新激起幼兒對七巧板游戲的熱情和愿望呢?我決定試一試。

  措施:平時(shí)在評價(jià)幼兒七巧板的時(shí)候,老師經(jīng)?纯从變浩吹迷趺礃,但這次,我請幼兒到上面展示作品,然后讓其他幼兒觀(guān)看。進(jìn)行評價(jià)時(shí),我請幼兒自己介紹,之所以讓幼兒自己研究這七巧板,是想讓他們更多地自己體會(huì )、了解七巧板的神奇之處。我決定讓幼兒自己嘗試制作七塊板,當然不可能用木板,孩子們沒(méi)有這個(gè)能力用木板,我和小朋友一番激烈討論,終于有結果了:“紙板”。

  畫(huà)面二:

  第二天,小朋友手里都拿著(zhù)紙板,我特意走到濤濤和韻韻身邊問(wèn)他們:“怎么樣,七巧板神奇嗎?”他們倆連忙點(diǎn)著(zhù)頭說(shuō):“恩,真的很神氣呢!蔽野蛋档匦α艘幌。等我走到區域角的時(shí)候發(fā)現椅子上悄悄坐了兩位小朋友:楊楊和晨晨,我留意觀(guān)察了一下,發(fā)現楊楊想拿紙板又不想拿,我走上前問(wèn):“怎么了,會(huì )制作嗎?”楊楊撓撓頭:“好像會(huì )哦!蔽腋麄冋f(shuō):“你們先自己嘗試制作,遇到不會(huì )的再問(wèn)老師!睏顥铧c(diǎn)點(diǎn)頭,這時(shí)晨晨對我說(shuō):“老師,制作這個(gè)絕對沒(méi)問(wèn)題!背砍渴俏覀儼嗉裙杂趾苈斆鞯暮⒆,聽(tīng)他這口氣,我想他肯定能完成,我說(shuō):“老師相信你肯定會(huì )成功的!惫,到晨間游戲快要結束的時(shí)候,晨晨拉著(zhù)我的手說(shuō)要給我一個(gè)驚喜,“驚喜”,由于我說(shuō)得太大聲了,其他幼兒都轉過(guò)頭來(lái)問(wèn):“什么驚喜?”晨晨插著(zhù)腰,偷偷笑了一下說(shuō):“你們想看嗎?小朋友們一邊喊一邊揮手說(shuō):“當然想!笨蓯(ài)的晨晨還以變魔術(shù)的語(yǔ)氣說(shuō):“見(jiàn)證奇跡的時(shí)刻到了!薄巴,真漂亮”,底下傳來(lái)一片“哇哇哇”的聲音,小朋友看到了晨晨做的七巧板都夸他真能干,看到小朋友氣氛這么高漲,我在邊上拍著(zhù)手說(shuō):“晨晨真棒,你終于成功啦!”看到這一幕后,小朋友都議論紛紛,韻韻說(shuō):“我明天一定要制作一個(gè)比他更好看的!

  分析:利用幼兒完成的作品,增加了游戲情節,確實(shí)取得了一定成效。但適時(shí)調整材料可以激發(fā)幼兒繼續游戲的愿望,促進(jìn)游戲主題的深入。以前幼兒玩七巧板局限于拼動(dòng)物,這次我提供了一套有趣的圖片“唐圖”和“動(dòng)物圖”讓幼兒欣賞,激發(fā)幼兒拼七巧板的興趣。

  三、案例反思

  《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園教育以游戲為基本活動(dòng),游戲的拓展不是無(wú)止境的,結束原有游戲或主題的理由很多,最明顯的就是幼兒對原有的游戲材料不再感興趣,甚至表現出粗野行動(dòng)破壞材料。這種排斥和破壞的現象,意味著(zhù)幼兒已厭倦舊有的題材或環(huán)境布置,他們需要新的材料、新的構想滿(mǎn)足游戲欲望。

  從玩七巧板游戲的無(wú)人問(wèn)津,到大家都玩,七巧板游戲經(jīng)過(guò)了不斷完善和調整。通過(guò)觀(guān)察,我理解了幼兒的活動(dòng)意圖、思維方式,對幼兒的游戲水平做出了正確判斷。區域活動(dòng)中提供的材料本身不一定吸引幼兒,但其功用可能吸引幼兒。

  教師要充分挖掘七巧板更深層的內容,讓幼兒更主動(dòng)接觸這項益智游戲,有更濃厚的學(xué)習興趣。教師在一個(gè)比較適宜的時(shí)機引發(fā)了孩子新的思考,激活了孩子的經(jīng)驗和思維,讓七巧板游戲自然延伸、轉化、衍生出了新的內容,發(fā)揮了其更大功能。

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