揚多媒體教學(xué)優(yōu)勢展示課堂教學(xué)效益的論文

時(shí)間:2022-06-30 13:42:07 圖形圖像/多媒體 我要投稿
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揚多媒體教學(xué)優(yōu)勢展示課堂教學(xué)效益的論文

  論文關(guān)鍵詞:多媒體;導學(xué);趣學(xué);樂(lè )學(xué);愿學(xué)

揚多媒體教學(xué)優(yōu)勢展示課堂教學(xué)效益的論文

  論文摘要:本文通過(guò)采取主體性課堂教學(xué)模式與多媒體應用相結合的措施,利用多媒體采取“導學(xué)一一趣學(xué)—樂(lè )學(xué)—愿學(xué)”這樣一種教學(xué)模式來(lái)提高課堂教學(xué)效益。

  在數學(xué)教學(xué)中,運用多媒體輔助教學(xué)為學(xué)生提供豐富形象的直觀(guān)感知內容,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣和自動(dòng)探究的意識,培養學(xué)生的數學(xué)思維,提高學(xué)生分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,那么在教學(xué)中,如何把多媒體參與到教學(xué)中,充分發(fā)揮多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,讓學(xué)生主動(dòng)地參與到學(xué)習中來(lái)呢?筆者結合近幾年的實(shí)際教學(xué),談?wù)劧嗝襟w輔助教學(xué)的幾點(diǎn)體會(huì )。

  一、運用多媒體輔助教學(xué),創(chuàng )設問(wèn)題情境,引導學(xué)生學(xué)習—導學(xué)

  在教學(xué)過(guò)程中,運用多媒體課件技術(shù)創(chuàng )設與數學(xué)教材相似的學(xué)習情境,指導學(xué)生開(kāi)展學(xué)習,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。

  古語(yǔ)云:學(xué)然后知不足。在每節新課講授之前,筆者用多媒體投影出下節課的教學(xué)內容、教學(xué)目標、教學(xué)重點(diǎn)、教學(xué)難點(diǎn),讓學(xué)生對要講授的新課內容有初步的認識,做好預習工作,為下節課的學(xué)習做好準備。在課堂教學(xué)中,有時(shí)需要板書(shū)大量?jì)热,例如數學(xué)中的應用題文字就比較多,在課堂45分鐘內,采用傳統的板書(shū),將會(huì )消耗掉課堂上的寶貴時(shí)間,教學(xué)內容就得不到充分的保障。若采用多媒體的導學(xué)功能就能解決課堂內大量板書(shū)的問(wèn)題,大大提高課堂的教學(xué)容量,提高課堂的教學(xué)效益。

  二、運用多媒體輔助教學(xué),為學(xué)生提供形象、生動(dòng)直觀(guān)材料,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣—趣學(xué)

  多媒體網(wǎng)絡(luò )技術(shù)集聲、像、圖、文于一體,課堂教學(xué)通過(guò)圖文閃爍、變色、動(dòng)畫(huà)以及平移、翻轉和旋轉,產(chǎn)生圖文并茂、動(dòng)靜結合的效果,有助于反映新舊知識的聯(lián)系,有助于促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行思維聯(lián)想,便于學(xué)生對知識進(jìn)行重組與改造,易幫助學(xué)生知識的同化與順應,促進(jìn)學(xué)生發(fā)揮學(xué)習的積極性和主動(dòng)性。愛(ài)因斯坦說(shuō):興趣是最好的老師。興趣是學(xué)習的動(dòng)力,也是學(xué)生最好的老師,數學(xué)課的教學(xué)要充分發(fā)揮學(xué)生的探索和想象能力,如果學(xué)生的學(xué)習興趣高漲,情緒飽滿(mǎn),在教與學(xué)的過(guò)程中,學(xué)生就能夠很快地掌握所學(xué)的知識,而一堂課如果課堂氣氛沉悶,學(xué)生缺乏學(xué)習的興趣,教學(xué)效果可想而知。運用多媒體輔助教學(xué),為學(xué)生提供形象、生動(dòng)直觀(guān)材料,可以激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣。學(xué)生擁有自己的興趣愛(ài)好,就像是一個(gè)等待點(diǎn)燃的火把,而教師則是那點(diǎn)燃火把的人。讓學(xué)生根據自己的興趣去學(xué)習,這樣的教育才是成功的教育。興趣是最好的老師,無(wú)論你做什么事情,只有你愛(ài)好它,對它有興趣,你才會(huì )全身心地去做好它。

  在生活中,有許多和數學(xué)有關(guān)的話(huà)題,例如在學(xué)習《數列》章節時(shí),筆者用多媒體制作數學(xué)史中典故,播放國際象棋的故事,留給大家一個(gè)懸念,在第64個(gè)格子里放上小麥到底有多少呢?以此來(lái)調動(dòng)課堂的學(xué)習氣氛,讓學(xué)生對本節課的內容產(chǎn)生濃厚的學(xué)習興趣。又如,在設計制作《一元二次函數在閉區間上的最值》的教學(xué)時(shí),在flash平臺上嵌人在幾何畫(huà)板中制作的圖形文本和動(dòng)畫(huà),對一元二次函數的定義域、值域、單調性、對稱(chēng)軸能有非常直觀(guān)的形象,并由此引人一元二次函數的性質(zhì)定理,學(xué)生對定理的理解掌握很深刻,并能夠牢固記憶而且過(guò)渡很自然。由此可見(jiàn),多媒體走進(jìn)課堂,能夠很好地創(chuàng )設問(wèn)題情境,改善學(xué)生的認知環(huán)境,提高學(xué)生的學(xué)習興趣和課堂的教學(xué)效率。

  三、運用多媒體輔助教學(xué),讓學(xué)生快樂(lè )地學(xué)數學(xué)—樂(lè )學(xué)

  孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè )之者!睒(lè )之,就是在學(xué)習中體驗快樂(lè ),在快樂(lè )中不斷學(xué)習,這是一種對學(xué)習的熱愛(ài)?鄬W(xué)者知道“學(xué)海無(wú)涯、永無(wú)止境”。樂(lè )學(xué)者知道“學(xué)之真諦、有容乃大”。培養學(xué)生“樂(lè )學(xué)”,就要通過(guò)創(chuàng )設愉快的學(xué)習氛圍,寓教于樂(lè ),使學(xué)生對學(xué)習產(chǎn)生興趣,從而快樂(lè )學(xué)習。教育家夸美紐斯說(shuō):“課堂應是快樂(lè )的場(chǎng)所!边|寧省特級教師魏書(shū)生明確地向自己提出“每堂課都要讓學(xué)生有笑聲”。在現階段的高中學(xué)習中,學(xué)習的課程多,內容也比較深,肯定很辛苦,但是要想掌握好科學(xué)文化知識,就不能說(shuō)學(xué)習是痛苦的,因此,在教學(xué)中如何讓學(xué)生快樂(lè )的學(xué)習,作為課堂的組織者和領(lǐng)路人—教師,就提出了更高的要求。

  高中數學(xué)教學(xué)相對于初中數學(xué),在深度和廣度上的要求都要高得多,讓學(xué)生感到困難的是數學(xué)知識體系中的那些抽象的概念、定律等數學(xué)知識,如何將這些抽象、枯燥的知識以直觀(guān)、有趣的形式讓學(xué)生易于接受、學(xué)懂、學(xué)會(huì )。就成為筆者在平時(shí)教學(xué)中的重、難點(diǎn)。每當學(xué)生從學(xué)習中體驗到成功的快樂(lè )時(shí),筆者也體驗到教學(xué)成功的j決樂(lè )。

  如筆者在《函數y=asin(tax十b)的圖像》的教學(xué)過(guò)程中,為了把抽象的概念性質(zhì)具體化,我利用幾何畫(huà)板為學(xué)生設計了一個(gè)交互性的軟件,只要輸入相應的a,。和b的值,就可以繪制出相應的函數圖像,讓學(xué)生上機操作,自己輸人a,。和b的值,觀(guān)察圖像的變化,摸索a、w和0圖像的影響,引導學(xué)生朝著(zhù)問(wèn)題的方向去發(fā)現規律,逐漸形成自己的知識體系。在教學(xué)中,我讓學(xué)生分別判斷函數y=sinx和y=asinx,y=sinx和y=asincdx。以及y=sin(x十8)和y=sin(m;十8)圖像之間的關(guān)系,然后在教師的指導下通過(guò)小組討論總結得出圖像變換的規律,形成自己的知識體系。學(xué)生在這樣的交互式教學(xué)過(guò)程中,把一些本來(lái)很抽象的理論知識能夠很迅速地理解它并掌握它,并由此體驗到成功帶來(lái)的快樂(lè ),為學(xué)生主動(dòng)參與到學(xué)習中來(lái)提供了可能。

  四、運用多媒體輔助教學(xué),讓學(xué)生參與到學(xué)習中,自覺(jué)自愿地探究學(xué)習—愿學(xué)

  多媒體的交互性所提供的多種參與活動(dòng)為學(xué)生的主動(dòng)性、積極性的發(fā)揮創(chuàng )造了良好的條件,從而使學(xué)生能真正體現出學(xué)習的主體作用,讓學(xué)生自覺(jué)自愿地主動(dòng)探究學(xué)習。

  多媒體課堂輔助教學(xué)與傳統課堂教學(xué)相比,不論是形式還是到內容都要精彩得多,由于學(xué)生在這種情境下能夠自由思考討論,學(xué)生的主動(dòng)性得到了發(fā)展,通過(guò)啟發(fā)學(xué)生學(xué)會(huì )發(fā)現問(wèn)題,善于提出問(wèn)題,讓學(xué)生主動(dòng)探究,讓不同層次的學(xué)生都以探索者的姿態(tài)出現,教師適時(shí)點(diǎn)撥,讓學(xué)生得到解決問(wèn)題成功的快樂(lè )。調查資料顯示:同樣的班級中,學(xué)生學(xué)習興趣一般的占37。6%,興趣濃厚的占56。8%,而經(jīng)常采用多媒體輔助教學(xué)課堂模式的班級學(xué)生學(xué)習學(xué)習興趣一般的占11。8%,興趣濃厚的占84。3%。在此模式下,它有助于發(fā)揮學(xué)生的主體性和教師的主導作用,優(yōu)化課堂教學(xué)環(huán)節,整合課堂教學(xué)內容,使學(xué)生主動(dòng)地參與到學(xué)習中來(lái),便于學(xué)生自學(xué)能力的培養和非智力因素的開(kāi)發(fā),在數學(xué)知識的掌握中,真正由“懂”到訛會(huì )”,從而提高課堂的教學(xué)效益。

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