微時(shí)代電影聲音創(chuàng )作藝術(shù)研究論文

時(shí)間:2022-06-22 00:19:31 電影 我要投稿
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微時(shí)代電影聲音創(chuàng )作藝術(shù)研究論文

  摘要:作為近年來(lái)一個(gè)迅速走俏的電影類(lèi)型,微電影具有受眾廣、門(mén)檻低、傳播發(fā)行迅速簡(jiǎn)便的特點(diǎn)。微電影敘事短小精干,結構更加緊湊,沖突也更加簡(jiǎn)單明確,在創(chuàng )作理念上有別于電影正片。電影聲音的藝術(shù)創(chuàng )作是電影創(chuàng )作的一個(gè)重要的環(huán)節,聲音以語(yǔ)言、音樂(lè )和音響的形式參與敘事、參與情感表達和意境烘托等環(huán)節,是視聽(tīng)語(yǔ)言的重要組成部分。電影聲音設計師作為影視的主創(chuàng )人員,對全片的藝術(shù)氛圍、風(fēng)格和表現力方面都起著(zhù)至關(guān)重要的作用。近年來(lái),微電影行業(yè)也越來(lái)越重視聲音的藝術(shù)設計。因此,文章引入“微元素”聲音理念,“微元素”可以理解為“聲音單詞”。眾多的“聲音單詞”構成了微電影的聽(tīng)覺(jué)總體印象,這總體印象綜合塑造著(zhù)每一場(chǎng)景的聲音景觀(guān)。文章著(zhù)重探討微電影聲音的“微元素”創(chuàng )作理念。

微時(shí)代電影聲音創(chuàng  )作藝術(shù)研究論文

  關(guān)鍵詞:微電影;聲音設計;受眾

  1概述

  近年來(lái),“微電影”已經(jīng)悄無(wú)聲息地流行于互聯(lián)網(wǎng)!拔㈦娪啊笨此贫绦《⒉蛔愕,但簡(jiǎn)短中寓意深刻,積聚的力量強大,傳播迅速而影響深遠,不經(jīng)意間改變了觀(guān)眾的觀(guān)影方式和審美傾向,影響著(zhù)電影藝術(shù)和技術(shù)的發(fā)展。微電影無(wú)論從創(chuàng )作、拍攝、編輯還是發(fā)行方面都更加簡(jiǎn)便,受眾也更加廣泛。由于微電影篇幅比較短小精干、故事情節集中、沖突激烈,恰好可以利用起來(lái)觀(guān)眾零散的時(shí)間。手機上網(wǎng)的便捷化和廉價(jià)化,在傳播上具有優(yōu)勢。觀(guān)眾們可以充分利用坐車(chē)、等人、排隊的各種時(shí)間碎片,用手機或電腦看完一部微電影,感受一場(chǎng)關(guān)于青春和夢(mèng)想的共鳴、旁觀(guān)一場(chǎng)?菔癄的愛(ài)情。微電影創(chuàng )作的各個(gè)環(huán)節,從劇本創(chuàng )作、前期策劃、拍攝到后期制作,都需要全新的思路。聲音設計理念的變化也是其中重要的藝術(shù)研究課題之一。利用視聽(tīng)語(yǔ)言在有限的時(shí)間內最大化地增強感染力,最迅速地展現影片情節,就是微電影創(chuàng )作的首要特征!拔⒃亍甭曇粼O計理念適用于微電影創(chuàng )作,指在微電影整個(gè)創(chuàng )作環(huán)節中貫徹的一種將聲音碎片化、符號化解構為聽(tīng)覺(jué)語(yǔ)言“單詞”的聲音藝術(shù)理念。

  2微電影的聲音設計理念

  2.1聲音設計之于微電影創(chuàng )作

  自從電影誕生以來(lái)(包括無(wú)聲片時(shí)期),電影創(chuàng )作者就非常關(guān)注聲音在電影中的作用。無(wú)論是情節需要還是人視聽(tīng)合一的欣賞習慣的需要,聲音都是電影必不可少的一個(gè)部分。在無(wú)聲片放映時(shí)期的電影院中往往也會(huì )設置一個(gè)現場(chǎng)音樂(lè )演奏室,供專(zhuān)業(yè)的音樂(lè )演奏家或小型樂(lè )隊演奏符合影片情節的現場(chǎng)音樂(lè )。有了配合畫(huà)面的現場(chǎng)音樂(lè ),觀(guān)眾更加容易集中注意力欣賞影片,在情緒上也更加貼合劇情,不易被外界無(wú)關(guān)的聲響所干擾。有聲片誕生以來(lái)至今,電影創(chuàng )作者更是越來(lái)越意識到電影聲音對于觀(guān)眾心理、情緒、情感的潛移默化的影響。在當今的電影創(chuàng )作中,聲音設計師也是電影的主創(chuàng )人員之一,承擔著(zhù)重要的工作。微電影的視聽(tīng)語(yǔ)言往往會(huì )更多地運用夸張的表現方法。畫(huà)面層面上在微電影之中體現為層次感強、畫(huà)面剪輯速度快、內容信息含量大、風(fēng)格顯著(zhù)等特點(diǎn),而聲音層面上往往體現為更多地使用含義層次豐富的聲音元素的堆疊,更多地運用聲音蒙太奇。比如表現性聲音蒙太奇!氨憩F性聲音蒙太奇表現創(chuàng )作者對影片聲音內容的主觀(guān)性和寫(xiě)意性,是將現實(shí)或非現實(shí)生活中的聲音加以夸張、歪曲、變形,表現人物的精神狀態(tài),揭示出人物的內心世界或象征、隱喻事物的性質(zhì)。影片中的表現性聲音蒙太奇主要有純主觀(guān)音、純寫(xiě)意音、風(fēng)格化聲音、聲畫(huà)對位、聲音重復、聲音放大、聲音沉默等技巧!币徊?jì)?yōu)秀的微電影的聲音元素是可以給觀(guān)眾以多層次涵義的,這種多層次的涵義可以給微電影以深度感,適合不同理解水平的觀(guān)眾進(jìn)行觀(guān)看,思維比較深入的觀(guān)眾會(huì )汲取到更多的信息,感覺(jué)這部電影有內涵,意猶未盡,但是理解層次有限的觀(guān)眾也不影響觀(guān)影。優(yōu)秀的微電影聲音創(chuàng )作更應該是可以經(jīng)得住多角度詮釋的,我們當今社會(huì )就是一個(gè)多元價(jià)值觀(guān)的社會(huì ),人類(lèi)的情感世界越來(lái)越立體而豐富多彩變幻莫測,善與惡,是與非的表現也不應該絕對化、臉譜化。電影的情節必須最大程度地緊湊,這對聲音創(chuàng )作人員都提出了更高的要求。

  2.2“微元素”聲音創(chuàng )作藝術(shù)

  微電影聲音藝術(shù)中,我們可以把電影聲音的每一個(gè)元素看做聲音的碎片,這些聲音元素不是語(yǔ)言單詞,而是將電影世界中讓我們人類(lèi)的聽(tīng)覺(jué)系統所能感知的一切聲音信息的單詞化解構。這些聲音信息承擔著(zhù)從觀(guān)眾的聽(tīng)覺(jué)感知上更精妙地給觀(guān)眾傳達信息、感染情緒、傳達含義等作用。傳統電影聲音在被習慣性地分為語(yǔ)言、音樂(lè )、音響三大類(lèi),但是,“微元素”的聲音不能簡(jiǎn)單分類(lèi),解構為聽(tīng)覺(jué)信息的碎片更合理。只要給了觀(guān)眾以生理心理影響的聲音元素就是一個(gè)聽(tīng)覺(jué)信息碎片,就是一個(gè)“聲音單詞”,就可以傳情達意,就是一個(gè)視聽(tīng)語(yǔ)言的“單詞”,就是一個(gè)聲音“微元素”。微電影的聲音元素更需要適應微電影的篇幅和表現方式。往往很簡(jiǎn)單,所表達的意思卻非常直觀(guān),為了節省聽(tīng)覺(jué)信息量,避免超過(guò)觀(guān)眾的接納極限,微電影的聲音元素言簡(jiǎn)意賅卻常常擁有多重作用傳達著(zhù)多重含義,甚至遠遠超出于這個(gè)聲音元素本身的意義,這時(shí)往往代表這個(gè)聲音信息可以繼續被細化為更多的幾個(gè)“意義”。眾多的“聲音單詞”構成了微電影的聽(tīng)覺(jué)總體印象,這總體印象綜合塑造著(zhù)每一場(chǎng)景的聲音景觀(guān)。我們可以用造型設計的概念來(lái)解釋聲音“微元素”:聲音單詞為最小的聲音元素,一系列聲音元素構成了一個(gè)聲音的信息元素,正是這些信息元素有結構、有層次的堆疊傳達出電影片段的時(shí)代、民族、情緒、意境、精神等。有經(jīng)驗的微電影劇作者常常喜歡先將一部電影的主要聲音信息元素歸類(lèi)。比如屬于環(huán)境背景介紹的聲音歸于一類(lèi),這一類(lèi)環(huán)境聲音元素必須闡述的有哪些呢?有沙漠的風(fēng)聲、嘈雜的行軍腳步聲、駝鈴聲……屬于深層次塑造情緒、渲染氣氛的歸為一類(lèi),那么在第一個(gè)小高潮時(shí)需要怎樣的聲音,第二個(gè)情緒轉折點(diǎn)需要怎樣的提升,什么情節就是適合主觀(guān)聲音的,需要穿插的音樂(lè )有哪些可供選擇,形式如何,有哪些是必須插入的(比如廣告音樂(lè ))。歸類(lèi)基本完成后,將這張清單擺在桌旁,再進(jìn)行分鏡頭劇本的寫(xiě)作我們可以用這些聲音來(lái)為影片的某一場(chǎng)景“造型”。例如微電影《紅色山區》的開(kāi)頭,給了我們這一段幾個(gè)聲音信息元素:以山間風(fēng)聲為主的背景聲、馬叫聲(類(lèi)似嘆息聲)、簡(jiǎn)短的兩個(gè)小節的背景音樂(lè )。這些信息元素構成了影片導演想傳遞給我們的幾個(gè)信息。首先是影片晦暗的基調又有些陰霾的意境,自由空曠的山谷,閑適的馬兒,松弛、清新、極簡(jiǎn)的音樂(lè )也代表了片中人物原本簡(jiǎn)單的心靈。環(huán)境聲可以是一個(gè)單獨的信息元素,也可以同時(shí)傳遞幾個(gè)信息,成為一系列單詞構成的描述句。比如微電影驚悚片《六響槍》中,小鎮靜謐的環(huán)境聲成為了一個(gè)信息元素,這個(gè)信息元素作用于觀(guān)眾的大腦,給了觀(guān)眾一種危險即將到來(lái)前的詭秘安靜的不祥感。這關(guān)于環(huán)境的信息元素就是一個(gè)單詞。語(yǔ)言聲出了字面含義外,方言可傳達很多信息:出生地、環(huán)境,語(yǔ)調、語(yǔ)氣等都可以是一種關(guān)乎情緒和性格的表意聲音元素。在微電影中,沒(méi)有那么多的時(shí)間用來(lái)鋪陳電影發(fā)生的環(huán)境和背景,所以這些可以暗含表意的聲音元素被充分發(fā)掘并運用。

  2.3“微元素”聲音設計的要點(diǎn)

  “微元素”聲音設計的要點(diǎn)在于通過(guò)碎片化的聲音創(chuàng )造“韻律感”和“節奏感”。我們知道,電影聲音,尤其是音樂(lè )和音響的運用本身可以給影片提供一種節奏感,有時(shí)候甚至是音樂(lè )化或者音響化的語(yǔ)言聲也可以提供一種節奏感。這種節奏感恰恰是容易引起觀(guān)眾對影片產(chǎn)生共鳴并且更加投入劇情的重要元素,一部整體都擁有抑揚頓挫的節奏感的影片才會(huì )擁有“韻律”。例如,眾多世界級電影導演創(chuàng )作的十分鐘電影短片集《十分鐘年華老去》是微電影的雛形,其中的短片《生命線(xiàn)》全片自始至終都貫穿著(zhù)這幾種聲音:“咔、咔、咔”的鐘表聲、“唰唰唰”的掃地聲、孩子們模仿汽車(chē)引擎一次次發(fā)動(dòng)的“嗚、嗚、嗚”的聲音以及秋千的“吱、吱、吱”的聲音。我們可以把這些聲音理解為心跳聲的異化表現。我們可以把這三個(gè)聲音歸為同一個(gè)聲音信息——心跳、生命。這種節律性的聲音就形成了一個(gè)影片韻律感的契機。這些聲音正是與人類(lèi)有規律而永不停歇的心跳聲相呼應,同時(shí)也契合了影片生命不停歇、不放棄的堅韌而關(guān)注美好的主題。神奇的是,這些音響聲為寧靜的鄉村生活和視覺(jué)聲音元素都顯得有些貧乏的鏡頭內容提供了一種不變的節奏感,給人以生生不息的感受!拔⒃亍痹谝魳(lè )設計方面表現為“碎片式”的音樂(lè )。這些音樂(lè )只是支離破碎的一些樂(lè )段甚至幾個(gè)或單個(gè)的音符,其長(cháng)短完全由電影的畫(huà)面和總體意境決定,不再受音樂(lè )本身的樂(lè )句長(cháng)短、和聲方式、織體形式的限制,不局限在樂(lè )器的選擇上,只是電影的聲音設計師為電影更好地進(jìn)行表情和表意尋求的最佳聲音解決方案。當然,這種方案不是唯一的,它是多樣的、感性的。碎片式的音樂(lè )可長(cháng)可短,更加靈活和自由地貼合微電影的情節。微電影的電影音樂(lè )也傾向于成為情節參與式音樂(lè ),成為微電影體的一部分!拔⒃亍甭曇粼O計理念創(chuàng )作的影片往往還具有一個(gè)特點(diǎn):聲音元素以一種“嵌入式”的參與方式敘事,成為電影不可缺少的一部分,而不再是輔助畫(huà)面敘事。拿掉了聲音,無(wú)論是情感還是情緒甚至情景都缺損。從接受的角度分析聲音嵌入,我們發(fā)現:嵌入電影畫(huà)面中的聲音“微元素”能夠提供一種動(dòng)感、節奏感和新奇感!拔⒃亍甭曇魟(chuàng )作必須要從劇本的創(chuàng )作階段就尋找一切合理巧妙的時(shí)機嵌入到鏡頭語(yǔ)言當中成為一個(gè)整體,而不能夠放到后期才考慮尋找一些可能的幾乎給聲音一個(gè)補充描繪的機會(huì )!拔⒃亍钡穆曇粼O計需要在劇作階段就深入思考。聲音設計人員和作曲家、導演越早進(jìn)入角色,影片越渾然一體,敘事更加精煉,也更引人入勝。

  3總結:

  “微元素”聲音創(chuàng )造的優(yōu)勢和創(chuàng )新點(diǎn)“微元素”聲音創(chuàng )造藝術(shù)是指將每一個(gè)聲音元素符號化,歸類(lèi)并分析其作用,只要給了觀(guān)眾以生理心理影響的聲音元素就是一個(gè)聽(tīng)覺(jué)信息碎片,就是一個(gè)聲音單詞,就可以傳情達意,就是一個(gè)視聽(tīng)語(yǔ)言的“單詞”,就是一個(gè)聲音“微元素”。它們往往很簡(jiǎn)單,所表達的意思卻非常直觀(guān)。微電影的聲音元素更需要適應微電影的篇幅和表現方式,減少同一作用的聲音元素占用過(guò)多的篇幅。眾多的“微元素”構成了微電影的聽(tīng)覺(jué)總體印象,這總體印象綜合塑造著(zhù)每一場(chǎng)景的聲音景觀(guān)。正是這些信息元素有結構、有層次的堆疊傳達出電影片段的時(shí)代、民族、情緒、意境、精神等。微電影的體量微小,影響力卻不微小,我們有必要對微電影的創(chuàng )作特點(diǎn)進(jìn)行思考!拔⒃亍甭曇魟(chuàng )作更適應微電影短小精干的體量和緊湊的敘事。微電影參與人員往往較少,甚至有很多都是個(gè)人獨立作品。作者集編劇、導演、攝影、錄音、后期制作、發(fā)行于一身。創(chuàng )作者有必要掌握“微元素”聲音運用的精髓,知道用什么樣的方法可以充分調動(dòng)視聽(tīng)語(yǔ)言、將聲音和畫(huà)面互動(dòng)一體,共同為整部影片服務(wù)。

  參考文獻

  [1]姚國強,孫欣.審美空間延伸與拓展——電影聲音藝術(shù)理論[M].北京:中國電影出版社,1995.

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