四年級信息技術(shù)的教案
1、了解信息技術(shù)的應用環(huán)境及信息的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識。
3、能夠通過(guò)與他人合作的方式學(xué)習和使用信息技術(shù),學(xué)會(huì )使用與學(xué)生認識水平相符的多媒體資源進(jìn)行學(xué)習。
4、初步學(xué)會(huì )使用網(wǎng)絡(luò )獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡(luò )資源進(jìn)行學(xué)習、發(fā)展個(gè)人的愛(ài)好和興趣。
5、知道應負責任地使用信息技術(shù)系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡(jiǎn)單知識。
本學(xué)期學(xué)習目標:
1、展示神奇的電腦及互聯(lián)網(wǎng),激發(fā)小朋友學(xué)習電腦的興趣;
2、學(xué)會(huì )電腦的基本操作,鼓勵多操作,多動(dòng)腦,充分發(fā)揮想象,靈活運用電腦;
3、學(xué)做電腦保健操,養成良好的電腦使用習慣。
全冊教材分析:
教材采用山東教育出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(第一冊),共六個(gè)單元,包含了以下內容:
1.了解電腦
2.學(xué)習使用鍵盤(pán)
3.認識“圖畫(huà)”軟件
4.學(xué)習使用顏色
5.用幾何圖形組成作品
6.圖畫(huà)技巧
教材由淺到深,循序漸進(jìn)地培養學(xué)生的信息素養,使學(xué)生逐步掌握計算機基礎知識和基本操作技能。但在實(shí)際教學(xué)中,根據學(xué)生身心發(fā)展特點(diǎn),可作適當地調整。
教學(xué)進(jìn)度
第一課
認識電腦
2課時(shí)
第二課
學(xué)習使用鍵盤(pán)
3課時(shí)
第三課
電腦小畫(huà)家
3課時(shí)
第四課
畫(huà)出多彩的圖畫(huà)
2課時(shí)
第五課
有趣的幾何圖形
2課時(shí)
第六課
畫(huà)圖技巧大比拼
2課時(shí)
學(xué)生現狀分析與機房設施:
四年級一班48人。學(xué)生水平參差不齊,個(gè)別學(xué)生已具備一定的操作能力,但大部分學(xué)生不具備計算機基礎知識和操作技能。
本學(xué)期教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):
1.建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活、學(xué)習中的應用,培養學(xué)生搜集信息、處理信息的能力。
2.了解信息技術(shù)的應用環(huán)境和信息的一些表現形式。
3.培養學(xué)生的創(chuàng )新能力、實(shí)踐能力以及與他人合作的能力。
教學(xué)難點(diǎn):
1.信息技術(shù)概念、術(shù)語(yǔ)的理解和運用。
2.在網(wǎng)上搜集信息。
3.使學(xué)生明確應負責任地使用信息技術(shù)系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
教學(xué)方法:
1.以“任務(wù)驅動(dòng)”的方式組織教學(xué)活動(dòng)。
2.重視上機操作,培養學(xué)生動(dòng)手能力。
3.培養學(xué)生的自學(xué)能力和搜集信息能力。
4.注意對學(xué)生介紹當前流行的信息技術(shù)知識。
5.注意寓教于樂(lè ),發(fā)展學(xué)生想象創(chuàng )造的能力。
課程目的
1、展示神奇的電腦及互聯(lián)網(wǎng),激發(fā)小朋友學(xué)習電腦的興趣;
2、學(xué)會(huì )電腦的基本操作,鼓勵多操作,多動(dòng)腦,充分發(fā)揮想象,靈活運用電腦;
3、學(xué)做電腦保健操,養成良好的電腦使用習慣。
課前準備
1、了解當地的教學(xué)環(huán)境、學(xué)生對電腦網(wǎng)絡(luò )的接受程度,適當調整課程的難易程度;
2、準備多媒體演示、PPT、視頻、歌謠等教學(xué)內容
3、準備相關(guān)教具器材
課程內容(見(jiàn)下)
第一課 認識電腦
第一課時(shí)
教學(xué)目標 :
1、激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,認識計算機的基本組成。
2、初步學(xué)會(huì )使用鼠標的移動(dòng)、指向、單擊、雙擊。
3、學(xué)會(huì )正確的開(kāi)機、關(guān)機。
教學(xué)重點(diǎn):
激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。學(xué)會(huì )正確的開(kāi)機、關(guān)機。
教學(xué)難點(diǎn):
鼠標的初步使用。
教學(xué)時(shí)間:
1課時(shí)。
教學(xué)建議:
本課時(shí)是學(xué)生第一次接觸信息技術(shù)課,所以教師可以在教學(xué)本課時(shí)可以用計算機演示一些學(xué)生感興趣的動(dòng)畫(huà)、游戲以激發(fā)學(xué)生對計算機的興趣,讓信息技術(shù)課成為學(xué)生最喜歡課程。
介紹計算機的外貌時(shí),可結合實(shí)物進(jìn)行,讓學(xué)生指著(zhù)各部分介紹。
教學(xué)步驟:
一、了解電腦在生活中的用途:
1、教師提問(wèn):誰(shuí)能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?(學(xué)生自由發(fā)言,可行的話(huà)教師可在電腦上演示操作)
2、教師補充說(shuō)明紹電腦的常規用途;
3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學(xué)習等等。
二、了解電腦的各組成部分;
教師提問(wèn):電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?
1、讓學(xué)生觀(guān)察身邊的電腦,說(shuō)說(shuō)電腦有哪些組成部分?(學(xué)生可口說(shuō)也可手指。)教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱(chēng)并簡(jiǎn)單介紹其功用。
2、看誰(shuí)識的快;教師任意指出設備,學(xué)生報出名稱(chēng)。
方式:1、學(xué)生站起答2開(kāi)小火車(chē)回答。
3、教師總結介紹:如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤(pán)、攝影(相)機、投影儀、寫(xiě)字板、刻錄機等。有條件的話(huà)可拿出展示介紹。
三、初試電腦
教師提問(wèn):我們知道了電腦那無(wú)邊的能力,那怎樣來(lái)敲開(kāi)他的大門(mén),與他來(lái)個(gè)親密接觸呢?(教師提示與開(kāi)電視機差不多)
1、學(xué)生依據電視機的開(kāi)關(guān)猜測
2、教師講解開(kāi)機的方法。A:打開(kāi)顯示器的開(kāi)關(guān)。B:打開(kāi)主機上的開(kāi)關(guān)。
注:為了電腦的壽命,一定要先開(kāi)顯示器的開(kāi)關(guān),后開(kāi)主機的開(kāi)關(guān)。
3、確定開(kāi)關(guān):
A:教師指出顯示器及主機上的開(kāi)關(guān)。
B:學(xué)生互指顯示器及主機上的開(kāi)關(guān)。
4、開(kāi)機
A:教師開(kāi)機。注:應講清電腦開(kāi)機中有個(gè)啟動(dòng)畫(huà)面并需有一定的時(shí)間,需耐心等待。
B:學(xué)生開(kāi)機。要求相互監督、提醒。
5、接觸桌面:
教師指出,我們開(kāi)機后所見(jiàn)到的界面我們稱(chēng)之為桌面,他和我們現實(shí)生活中的桌子一樣是專(zhuān)門(mén)用來(lái)存放東西的。
教師提問(wèn):你們看到桌面上有放有哪些東西呢?桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統稱(chēng)圖標。以及介紹我的電腦、我的文檔的功用
6、關(guān)機:
教師提問(wèn):那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?
學(xué)生指出應關(guān)閉電腦。板書(shū): 單擊開(kāi)始按鈕——關(guān)閉系統——選擇“關(guān)閉計算機”(使 小圓點(diǎn)出現在此選項前)——關(guān)閉顯示器(等顯示器滅掉后關(guān)閉)。學(xué)生熟悉,關(guān)機步驟。
四、認識并學(xué)習使用鼠標
1、新課導入
同學(xué)們看到過(guò)老鼠嗎?那么老鼠長(cháng)得是怎樣的呢?那么我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來(lái)就請同學(xué)們認真聽(tīng)老師講,如果認真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會(huì )獎勵他玩一個(gè)好玩的游戲。
2、新課教學(xué)
大家來(lái)看,鼠標上有兩個(gè)長(cháng)得有點(diǎn)像小老鼠耳朵的兩個(gè)鍵:左邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個(gè)我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?
3、握鼠標的基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側。(先請一個(gè)同學(xué)試一下。再請另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。
4、用鼠標移動(dòng)光標
在桌面上移動(dòng)鼠標,您會(huì )看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標往右移動(dòng),箭頭就會(huì )往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì )往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì )往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。
5、鼠標單擊動(dòng)作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開(kāi),請注意觀(guān)察,你會(huì )不會(huì )?現在請同學(xué)們試一試。
單擊左鍵
6、鼠標雙擊動(dòng)作
不要移動(dòng)鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開(kāi)。
雙擊左鍵
7、鼠標拖動(dòng)動(dòng)作 先移動(dòng)光標到對準對象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標將對象移到預定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對象由一處移動(dòng)到另一處。
五、教師課堂小結:
1、學(xué)生回答今天學(xué)到了什么?有什么用?
2、教師補充回顧。
作業(yè):
1、學(xué)會(huì )開(kāi)關(guān)機
2、正確使用鼠標
第二課時(shí) 把紙牌玩得更精彩
教學(xué)目標 :
1、掌握窗口中菜單的使用。
2、學(xué)會(huì )雙擊桌面上的“快捷菜單”進(jìn)入程序。
3、學(xué)會(huì )鼠標的拖放。
4、了解玩紙牌游戲的規則。
教學(xué)重點(diǎn):
使用窗口的菜單更改紙牌游戲。
教學(xué)難點(diǎn) :
對話(huà)框的初次接觸及其使用。
教學(xué)時(shí)間:
1課時(shí)。
教學(xué)建議:
通過(guò)桌面上的“快捷菜單”進(jìn)入常用軟件,是一種常用的方法。在上課前,要先在桌面上建好“畫(huà)圖”、“紙牌”、“寫(xiě)字板”和“計算器”等快捷方式。
對于更改紙牌背面的選項,教師在示范的過(guò)程中,速度盡量慢一些,讓學(xué)生看清楚這一過(guò)程。
試一試中,撤消功能可以讓學(xué)生利用剛才學(xué)的菜單使用方法自己去使用。
教學(xué)過(guò)程:
一、導入
先復習開(kāi)機的過(guò)程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。教師設問(wèn):怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開(kāi)始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。
從開(kāi)始按鈕進(jìn)入程序是Wind5
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M
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