中班區角活動(dòng)設計方案

時(shí)間:2024-04-11 16:55:25 設計 我要投稿
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中班區角活動(dòng)設計方案范文

  為了確保事情或工作能無(wú)誤進(jìn)行,往往需要預先制定好方案,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。寫(xiě)方案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的中班區角活動(dòng)設計方案范文,希望能夠幫助到大家。

中班區角活動(dòng)設計方案范文

中班區角活動(dòng)設計方案范文1

  設計意圖:秋天到了,我班正在開(kāi)展“香香的蔬菜”的主題活動(dòng),收集了許多的蔬菜,在區角中也切合蔬菜的主題,引領(lǐng)孩子來(lái)到蔬菜的王國,和孩子們一起通過(guò)看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,想一想等方式建構起對蔬菜的全新知覺(jué),培養他們自己學(xué)習的能力,更重要的.是激發(fā)孩子從內心深處對蔬菜喜愛(ài),以促進(jìn)他們的身體健康發(fā)展。

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒在自主選擇、操作的過(guò)程中探索蔬菜的秘密。

  2、培養幼兒動(dòng)手操作的能力,并在活動(dòng)中體驗成功的快樂(lè )。

  3、培養幼兒對蔬菜的喜愛(ài)之情。

  活動(dòng)準備:

  1、前期準備:帶幼兒參觀(guān)菜園。

  2、材料準備:各種蔬菜實(shí)物,蔬菜圖片及有關(guān)蔬菜的圖書(shū),榨汁機,調料,果盤(pán),木棒,彩色紙,筆,線(xiàn),自制臺秤和計算機等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出活動(dòng),激發(fā)興趣

  師:你們看,我們班里來(lái)了好多朋友啊,他們是誰(shuí)啊?

  幼:蔬菜。

  師:對呀!有些什么蔬菜呀,他們各自的名字叫什么呀?

  師:今天我們要和蔬菜寶寶們一起玩。

  師:介紹活動(dòng)區。

  活動(dòng)區名稱(chēng)

  材料投放

  材料運用

  活動(dòng)建議

  原有材料

  新增材料

  生活區

  小塑料盤(pán),有齒切刀,沙拉,

  榨汁機2臺,新鮮的蘿卜、胡蘿卜、生菜、黃瓜、西紅柿等蔬菜,一次性紙杯

  進(jìn)行涼拌蔬菜和蔬菜榨汁

  教師示范或請會(huì )的幼兒示范榨汁機的使用方法,鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食

  科學(xué)區

  種植蠶豆

  有根的蔬菜,各種容器,水,沙,木屑等

  嘗試無(wú)土種植蔬菜

  引導幼兒思考可以把蔬菜種在什么里,并引導幼兒持續的進(jìn)行觀(guān)察記錄比較

  美工區

  菜根印畫(huà),橡皮泥

  各種蔬菜,木棒,彩筆,彩紙,毛線(xiàn)等

  進(jìn)行蔬菜造型

  自由選擇材料進(jìn)行造型,可采用不同方法進(jìn)行

  角色 區

  各種自制的蔬菜,(如蔬菜小圖片等)

  小紙盒做的臺秤和計算器

  開(kāi)展“菜場(chǎng)”游戲

  買(mǎi)賣(mài)中應注意文明禮貌,增強幼兒之間的交往

  語(yǔ)言區

  各種蔬菜圖片

  印有蔬菜營(yíng)養成分圖片的書(shū)籍或圖片

  粗淺的了解蔬菜的營(yíng)養價(jià)值

  能專(zhuān)心的閱讀,可以和同伴邊看邊說(shuō)

  益智區

  小蔬菜圖片(用于排序等)

  裝有不同品種蘿卜(胡蘿卜、圓蘿卜、白蘿卜、長(cháng)白蘿卜、小紅蘿卜)的口袋

  猜猜摸到了誰(shuí)

  遵守規則,可以開(kāi)展比賽,看誰(shuí)說(shuō)的對

  二、幼兒自由活動(dòng),教師觀(guān)察或引導、輔助

  1、游戲時(shí)教師注意引導幼兒互相交流,互相幫助,互相合作。

  2、教師以角色身份參與游戲,幫助能力差的幼兒。

  3、重點(diǎn)指導生活區,幫助幼兒學(xué)會(huì )使用榨汁機。

  提問(wèn):你準備做什么蔬菜食品?你覺(jué)得誰(shuí)做的好吃,為什么好吃?他是怎么做的?

  三、活動(dòng)結束

  1、引導幼兒相互交流活動(dòng)感受。

  2、幼兒之間嘗試相互評價(jià),對于表現好的幼兒給予表?yè)P和肯定,引發(fā)再次探索的興趣。

  3、組織幼兒收拾活動(dòng)材料。

中班區角活動(dòng)設計方案范文2

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒根據人物形體特征,恰當使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現瓶娃娃的形象特征。

  2、幼兒喜愛(ài)做手工的情感及認真有條理的.制作習慣。

  活動(dòng)過(guò)程:

 一、導入活動(dòng),引起幼兒興趣。

  出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動(dòng)主題。

  二、引導幼兒觀(guān)察范例,理解做法。

  1、老師示范講解。

  先選個(gè)瓶子做身體,然后根據這個(gè)瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網(wǎng)做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。

  2、引導幼兒討論。

  除了老師剛才的方法,你們覺(jué)得還可以用什么方法做?

  三、交待區域操作要求,幼兒自選區域和材料進(jìn)行操作。

  四、老師巡回指導,對個(gè)別幼兒進(jìn)行適時(shí)幫助。

  五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來(lái),辦一個(gè)瓶娃娃展覽會(huì )。

  六、收拾材料,評價(jià)幼兒作品。

中班區角活動(dòng)設計方案范文3

  一、創(chuàng )設目的:

  幼兒園的區域活動(dòng)是幼兒自我學(xué)習、自我發(fā)現、自我探索、自我完善的活動(dòng),它將教育目標滲透于教育內容之中,將教育內容分成幾個(gè)區域,在規定的時(shí)間內,讓幼兒按照自己的意愿,自由選擇活動(dòng)內容、材料,自主操作、實(shí)踐,從而發(fā)揮幼兒積極性、主動(dòng)性、創(chuàng )造性,使他們在自己原有水平上得到發(fā)展。

  二、創(chuàng )設內容及其目標:

  根據班級的實(shí)際情況,我班的區域角創(chuàng )設為以下幾個(gè)區域:娃娃家、生活區、益智區。具體內容安排如下:

 。1)、娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學(xué)會(huì )分享,等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂(lè ),理解并遵守日常生活中基本的社會(huì )行動(dòng)規則。擴展游戲內容,豐富主題情節,激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動(dòng)作技能,培養其愛(ài)心和協(xié)調合作能力。

  題材投放:幼兒自帶的娃娃數個(gè),可供幼兒輪流玩。

 。2)生活區:學(xué)習一些基本的生活技能。如扣紐扣、拉拉鏈、大辮子、給小娃娃穿衣褲。鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,提高幼兒的生活自理能力。

  題材投放:扣紐扣模型3個(gè)拉拉鏈模型2個(gè)大辮子娃娃4個(gè)。

 。3)、益智區。

  了解物品的顏色、大小、形狀、數量、方位等明顯特征,嘗試簡(jiǎn)單的比較、分類(lèi),喜歡操作、擺弄。鍛煉幼兒的觀(guān)察、分析、比較的能力,提高觀(guān)察的品質(zhì);培養幼兒對周?chē)挛锏呐d趣,有不斷探索的欲望。

  題材投放:手指數字盒4個(gè)。

  形狀薯條盒10個(gè)。

  常規是幼兒園進(jìn)行活動(dòng)的根本保證,小班幼兒控制力差,行動(dòng)更易受個(gè)人意志興趣支配,沒(méi)有集體生活觀(guān)念,所以建立合理的活動(dòng)常規顯得尤為重要。

 。1)制定常規。由于區域活動(dòng)是以幼兒自主活動(dòng)為主,而小班幼兒年齡小,好動(dòng),各方面的約束能力較差,在集合進(jìn)區時(shí)往往會(huì )出現一窩蜂,你推我擠的現象,很危險。制定區域常規,并在平時(shí)的日常學(xué)習生活中以游戲的方式加以練習,幼兒便井然有序很快上位,避免了你推我擠的擁擠現象。

 。2)人數的限制。一個(gè)活動(dòng)區域不能擠進(jìn)大多數的幼兒,如果沒(méi)有限制人數,就會(huì )出現部分區域人數擁擠不堪,另一部分區域卻只有少數人,甚至沒(méi)有人。

 。3)進(jìn)區卡!皼](méi)有規矩,不成方圓”,制定進(jìn)區卡,讓幼兒憑卡進(jìn)區,不僅避免了亂、擠的現象,也增加了區域活動(dòng)的趣味性。

 。4)操作材料的使用和收拾的規則。孩子進(jìn)區后,對陌生的操作材料可能會(huì )束手無(wú)策,雖然個(gè)別幼兒會(huì )充分發(fā)揮探索的能力,但是,沒(méi)有相應的規則引領(lǐng)、指導,很可能會(huì )越搞越亂。另外,因為幼兒進(jìn)區是從容,出區時(shí)匆忙,常常會(huì )出現操作材料亂扔亂放的情況,這樣就會(huì )影響區域活動(dòng)的正常開(kāi)展。而制定規則后,不僅約束了孩子的.這些行為,還有利于培養孩子良好的行為習慣。

  四、教師指導的方法、策略。

  區域活動(dòng)力度改變以教師講、示范為主和幼兒聽(tīng)、模仿的被動(dòng)接受局面,把幼兒推在前面,成為主動(dòng)活動(dòng)的主體,教師退至幼兒的后面,教師的任務(wù)是觀(guān)察幼兒的游戲情況,分析指導的對象和決定指導的方法。

 。1)、教師的介入與指導行為策略介入時(shí)間是指幼兒發(fā)生沖突時(shí)教師是否要進(jìn)行干預及何時(shí)進(jìn)行干預最為適宜。

 。2)、創(chuàng )設自由、安全、寬松、和諧的環(huán)境。

 。3)、教師的分工:教師在活動(dòng)中隨時(shí)進(jìn)行觀(guān)察記錄。做到有觀(guān)察、有記錄、有調整。

中班區角活動(dòng)設計方案范文4

  一、開(kāi)放區域:美工區、語(yǔ)言區、閱讀區、益智區、數學(xué)區、生活區、建構區

  二、近階段目標幼兒能夠在選定區域中比較專(zhuān)注的進(jìn)行操作。

  三、本次活動(dòng)目標:

  1、在益智區、生活區、數學(xué)區,能夠依據提示有序的進(jìn)行操作或記錄。

  2、能夠用繪畫(huà)、語(yǔ)言表達的方式描述自己的操作過(guò)程。

  四、教師重點(diǎn)觀(guān)察:

  1、建構區——幼兒對建構作品的描述。

  2、生活區——幼兒對新材料的操作情況。

  五、活動(dòng)過(guò)程:

  1、游戲前,問(wèn)題探討。

  (1)提出問(wèn)題:建構區的作品無(wú)法保存怎么辦?如何與大家分享?

  (2)介紹新材料:生活區“打氣球”。

  2、游戲開(kāi)始。

  (1)幼兒根據已選好的區角,進(jìn)區游戲。

  (2)教師巡回觀(guān)察,適時(shí)的為幼兒提供幫助和指導。

  3、游戲后,經(jīng)驗分享。

  (1)分享建構區幼兒的作品,以幼兒繪畫(huà)的形式。

  (2)分享生活區“打氣球”幼兒的.操作過(guò)程。

  (3)詢(xún)問(wèn)其他幼兒,是否還有愿意與同伴分享的經(jīng)驗!巴媪耸裁,怎么玩的?”

  (4)教師對觀(guān)察到的突發(fā)事件,做描述并設問(wèn),激發(fā)幼兒思考。

中班區角活動(dòng)設計方案范文5

  活動(dòng)內容:釣魚(yú)游戲。

  活動(dòng)目標:

  1.活動(dòng)時(shí)愿意接受同班的意見(jiàn)和建議。

  2.學(xué)會(huì )與同伴共同制定簡(jiǎn)單的游戲規則并遵守。

  3.能與同伴合作完成釣魚(yú)游戲。

  活動(dòng)準備:

  知識經(jīng)驗準備:幼兒在生活中見(jiàn)過(guò)釣魚(yú)的場(chǎng)景。

  物質(zhì)活動(dòng)準備:“釣魚(yú)游戲”操作材料。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、介紹新材料,發(fā)起游戲。

  1.導入:(故事)傳說(shuō)有一個(gè)美麗的湖,湖中住著(zhù)小魚(yú)一家,有一天,來(lái)了一只湖怪,專(zhuān)吃魚(yú)寶寶一家,小朋友們想一想,你們有什么辦法可以救小魚(yú)。

  2.介紹游戲材料。

  小魚(yú)長(cháng)片、湖怪長(cháng)片、魚(yú)缸長(cháng)片、湖泊棋盤(pán)。

  介紹棋盤(pán)的打開(kāi)方式。

  3.發(fā)起游戲:釣魚(yú)。

  玩法:幼兒需要釣到4條不同的魚(yú),即一尾粉色大魚(yú),一尾黃色大魚(yú),一尾粉色小魚(yú)和一尾黃色小魚(yú),如果釣到的是相同的`魚(yú)長(cháng)片,就放回湖泊里浪費一次機會(huì )。

  規則:

  1)所有魚(yú)長(cháng)片背面朝上放于桌上。

  2)若釣到的是各種雜物,就浪費一次機會(huì ),雜物放回湖里。

  3)最先釣到四條不同的魚(yú)的幼兒獲勝。

  4.自由交流,鞏固經(jīng)驗。

  師幼共同交流獲勝的經(jīng)驗。

  活動(dòng)自然結束。

  二、幼兒自主選擇區域,教師觀(guān)察指導。

  教師提出區域規則:選擇自己喜歡的區域進(jìn)行活動(dòng),如需合作,進(jìn)行協(xié)商,做好分工。

  在區域中不能大聲喧嘩,安靜游戲。

  三、整理材料。

  活動(dòng)結束后,物品歸原位,保持區域衛生整潔。

  四、活動(dòng)評價(jià)。

  1.交流分享。

  請幼兒談一談自己在區域中玩了哪些有趣的游戲?

  重點(diǎn)區域:剛才你釣到了幾條魚(yú)?是怎么釣的?

  2.作品展示、分享。

  在美工區,建構區的孩子們完成了自己的作品,與同伴分享一下你的創(chuàng )作想法。

  3.總結評價(jià)。

  每個(gè)小朋友都嘗試了自己喜歡的游戲,并體會(huì )了成功的樂(lè )趣,如果有小朋友想嘗試其他的游戲,下次活動(dòng)歡迎你們來(lái)挑戰。

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