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《QQ五子棋》游戲界面設計項目總結
一、《五子棋》游戲介紹:
五子棋是一種兩人對弈純策略型的棋類(lèi)游戲。起源于中國古代的傳統黑白棋種之一,發(fā)展于日本,流行于歐美。玩法容易上手,老少皆宜。
《QQ 五子棋》,是客戶(hù)端"QQ 游戲大廳"中較為經(jīng)典的休閑游戲之一,日活躍用戶(hù)最高近 100W。
二、游戲玩法:
兩人對局,各執一色,輪流下一子,將棋子放置于棋盤(pán)線(xiàn)交叉點(diǎn)上,先將橫、豎或斜線(xiàn)的 5 個(gè)或 5 個(gè)以上同色棋子連成不間斷的一排者為勝。
三、WGP《QQ 五子棋》波折的初期版本:
WGP 游戲(WebGamePortal),是對"QQ 游戲大廳 網(wǎng)頁(yè)版"的簡(jiǎn)稱(chēng),在 QQ 空間、朋友、3366 等游戲平臺運營(yíng),WGP 游戲主要是將一些經(jīng)典的大廳老游戲進(jìn)行改版移植,同時(shí)也有開(kāi)發(fā)一些新游戲,如 QQ 蜜糖精靈、千變又扣等。
這次的《QQ 五子棋》WGP 版本,主要對游戲的視覺(jué)畫(huà)面和下棋體驗進(jìn)行優(yōu)化。
項目是從 2011 年 8 月份啟動(dòng)的,先看看整個(gè)項目過(guò)程圖:
CP(coteriepartner),是我們對外部團隊的簡(jiǎn)稱(chēng)。
初期,計劃將整個(gè)項目交付 CP 團隊完成,經(jīng)過(guò)幾輪的方案設計測試,測試的 CP 多數無(wú)成熟界面設計經(jīng)驗,于是嘗試新的開(kāi)發(fā)模式:將主要界面的設計工作交給內部,延續設計和開(kāi)發(fā)工作交給 CP 團隊。
2011-11-28,CP 團隊完成并發(fā)布了 WGP《QQ 五子棋》的初期版本。因項目進(jìn)度、CP 人員的經(jīng)驗以及遠距離溝通審核的不便等原因,此版本在美術(shù)延續設計、切圖品質(zhì)量上未達到理想水平。
四、內部回爐打造新版本:
2012 年 1 月,內部排期將 WGP《五子棋》進(jìn)行回爐返工優(yōu)化,2 月中旬發(fā)布全新的版本:
1、新版本啟動(dòng),我們的團隊:
2、美術(shù)風(fēng)格定位:
a)目標用戶(hù)年齡比例:(截取客戶(hù)端大廳 五子棋月份玩家數據)
主流用戶(hù)可能的職業(yè):學(xué)生、年輕白領(lǐng)
b)深入場(chǎng)景收集參考素材:
c)總結我們期望表現的效果:
五、交互布局的確定:
1、表現形式上的選擇:
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