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小班游戲總結
總結就是對一個(gè)時(shí)期的學(xué)習、工作或其完成情況進(jìn)行一次全面系統的回顧和分析的書(shū)面材料,它是增長(cháng)才干的一種好辦法,快快來(lái)寫(xiě)一份總結吧?偨Y怎么寫(xiě)才能發(fā)揮它的作用呢?以下是小編為大家整理的小班游戲總結,希望對大家有所幫助。
游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。本學(xué)期,我們認真開(kāi)展游戲活動(dòng),孩子們的游戲水平有所提高,下面就將這學(xué)期的自主性游戲做個(gè)回顧和總結:
一、區域游戲
根據園部要求、班級的實(shí)際情況,本學(xué)期在區域游戲方面我們主要做了以下工作:
1.貼上標記,幫助幼兒學(xué)會(huì )整理
為了在游戲中進(jìn)一步提高幼兒自我服務(wù)的能力,在本學(xué)期初我們在每一個(gè)游戲框上都貼上了相應的運動(dòng)小人的圖案。通過(guò)尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的游戲中慢慢學(xué)會(huì )整理,知道那里拿的放回哪里。養成良好的游戲習慣。
2.自主自選中學(xué)會(huì )游戲
經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的懵懂與羞澀,本學(xué)期,我們重點(diǎn)引導幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵幼兒堅持玩一個(gè)游戲后在參與到下一個(gè)游戲中,一個(gè)學(xué)期下來(lái),幼兒基本上都可以自覺(jué)、快樂(lè )地參與到每一個(gè)游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開(kāi)始嘗試從美觀(guān)、耐心、細心、智慧等角度評價(jià)同伴的游戲。
3.區域擺放合理,動(dòng)靜搭配
我們以桌子、柜子等物體將活動(dòng)室劃分為各個(gè)游戲區域,幼兒有選擇的余地,能夠專(zhuān)注地游戲,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過(guò)多地頻繁搬動(dòng),占用游戲時(shí)間。
4.注重游戲的觀(guān)察與指導
在游戲過(guò)程中,會(huì )發(fā)生許多沒(méi)有預想到的情況,因此,在幼兒游戲時(shí),我總是仔細觀(guān)察幼兒的游戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時(shí)候,當孩子出現糾紛與行為問(wèn)題時(shí),當游戲無(wú)法深入時(shí),我都會(huì )適時(shí)地介入、指導游戲。同時(shí),詳細地記錄重點(diǎn)指導的游戲,進(jìn)行反思,在下次游戲備課時(shí),組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續,不斷促進(jìn)幼兒游戲的能力。
二、角色游戲
角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過(guò)扮演各種角色,創(chuàng )造性地反映現實(shí)生活的一種游戲。本學(xué)期在角色游戲開(kāi)設方面,我們主要做了以下嘗試:
1.插牌。
為了提高幼兒在游戲中的自主性,學(xué)期初我們開(kāi)始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來(lái)不僅提高了幼兒游戲的主動(dòng)性,而且也進(jìn)一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過(guò)來(lái)對我說(shuō):“老師,今天我是娃娃家的媽媽?zhuān)业鹊纫ベI(mǎi)菜給寶寶做飯”等。
2.哆哆罐子博物館的開(kāi)展。
這個(gè)游戲的開(kāi)展是科學(xué)課題研究在班級中的具體落實(shí)之一,根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們從興趣出發(fā),在這里我們共設兩個(gè)服務(wù)人員,一個(gè)負責賣(mài)票、一個(gè)負責場(chǎng)館介紹及為需要的客人提供服務(wù)。同時(shí),我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買(mǎi)賣(mài)票務(wù)、游客參觀(guān)游覽等,我們還根據孩子們的興趣,在里面設計了互動(dòng)體驗區域。如:罐子疊疊樂(lè )、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過(guò)這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。
3.個(gè)別化引導。
經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個(gè)體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂(lè )自主地玩游戲時(shí),還有那么幾個(gè)孩子茫然不知所措,經(jīng)過(guò)觀(guān)察,我們發(fā)現班級的緣緣由于經(jīng)常請假,對班級的中處于動(dòng)態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會(huì )引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時(shí),我們兩位老師把他們作為重點(diǎn)觀(guān)察的對象,帶著(zhù)他們一起游戲,并給予及時(shí)的指導,另外,我們邀請了班級里能力強的幼兒帶著(zhù)他們一起參與游戲,現在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。
4.仔細觀(guān)察,以角色身份適時(shí)指導游戲。
在活動(dòng)中,要做個(gè)睿智的觀(guān)察者,善于發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會(huì )具有旺盛的生命力。當孩子們在角色游戲中出現爭執的時(shí)候,我們不會(huì )貿然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個(gè)空間讓孩子們自己去解決問(wèn)題,當孩子們的問(wèn)題自己解決不了的時(shí)候,我們才會(huì )以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過(guò)程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。當然,如果在游戲中發(fā)現幼兒出現了危險行為,我們還是會(huì )在第一時(shí)間叫停孩子們的動(dòng)作。確保孩子們在游戲中的安全。
經(jīng)過(guò)一學(xué)期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進(jìn)步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語(yǔ)言表達能力和動(dòng)手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點(diǎn)和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng )造性、想象力還不夠,游戲的內容還不夠深入。因此,在以后的活動(dòng)中,我們要時(shí)時(shí)處處關(guān)注角色游戲,盡其所能地與主題活動(dòng)整合,讓角色游戲在主題背景下內容更豐滿(mǎn),形式更靈活。
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