《信息技術(shù)》教學(xué)反思 (15篇)
作為一名到崗不久的人民教師,我們要有一流的課堂教學(xué)能力,通過(guò)教學(xué)反思可以很好地改正講課缺點(diǎn),來(lái)參考自己需要的教學(xué)反思吧!以下是小編整理的《信息技術(shù)》教學(xué)反思 ,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 1
隨著(zhù)二十一世紀的信息時(shí)代的到來(lái),電腦越來(lái)越多地被運用于人們的學(xué)習、工作與生活中,信息技術(shù)教學(xué)也隨之成為學(xué)校教育的重要內容。尤其是從去年開(kāi)始,制定了高中生的信息技術(shù)必須合格,才能參加高考的政策,提升了信息技術(shù)在學(xué)生中的地位。
信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,掌握一些應用軟件的基本操作技能,如文字處理軟件、電子表格處理軟件、簡(jiǎn)單的多媒體制作、網(wǎng)頁(yè)制作等,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。
我校中學(xué)生大都家中沒(méi)有電腦,平時(shí)對電腦接觸的也比較少,那么如何在一周短短的兩節課中,讓各個(gè)學(xué)生充分地有效地掌握本周所學(xué)知識,培養學(xué)生的信息素養,是我在教學(xué)中一直探索的方向。下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)反思。
一、從興趣著(zhù)手,引導學(xué)生自發(fā)學(xué)習
大多數學(xué)生接觸電腦,是從游戲開(kāi)始。在很多老師的眼里,固定思維地認定打游戲是不好的行為,其實(shí)也未然。學(xué)生愛(ài)玩是本性,一味地去扼殺,只能適得其反,應該利用其興趣適當地引導學(xué)習。就比如在用《金山打字》練打字時(shí),打字是比較枯燥的,學(xué)生往往會(huì )亂打或者偷偷地玩打字游戲,()那我就利用他們愛(ài)玩、好勝的心理,把全班分成幾個(gè)小組,選定同一篇文章,各個(gè)小組進(jìn)行打字接力比賽。讓學(xué)生從比賽中發(fā)現自己的不足,促使他們自覺(jué)得認真努力地按照指法去練打字。
二、利用直觀(guān)教學(xué),加深知識與技能的掌握
在教學(xué)中有一些專(zhuān)門(mén)的'術(shù)語(yǔ)和一些理論性很強的概念,這些都是些枯燥乏味的東西,老師在上面講的很吃力,學(xué)生聽(tīng)得還是云里霧里得摸不清頭腦。
我就利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶,讓學(xué)生通過(guò)大量的操作來(lái)驗證所學(xué)的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,加強輔導,在通過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題并盡快解決問(wèn)題。例如在講《認識計算機》時(shí),主機內部各個(gè)部件的形狀與功能通過(guò)圖片來(lái)看,還是比較抽象的,我就打開(kāi)一部舊電腦,現場(chǎng)實(shí)戰講解,學(xué)生可以看清每一個(gè)部件的位置,而且也可以拔插各個(gè)部件觀(guān)看計算機出現的狀況而了解各個(gè)部件在電腦里功能。
三、精心設計教學(xué)環(huán)節,培養學(xué)生探索、創(chuàng )新的素養
計算機的很多操作不是唯一的,而且也有很大的開(kāi)放性。在進(jìn)行教學(xué)設計時(shí),常采用任務(wù)驅動(dòng)法,在任務(wù)中發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。比如講文件的“復制”與“移動(dòng)”時(shí),這部分內容是比較重要,也是很難掌握的。我就設置了一聯(lián)串的任務(wù),利用菜單欄操作,把文件從一個(gè)盤(pán)復制或移動(dòng)到另一個(gè)盤(pán),通過(guò)操作讓學(xué)生掌握兩者的區別與操作方法,并讓學(xué)生根據前面所講的菜單欄與工具欄的關(guān)系,自己探索其他的操作方法。又如在講word制作電子小報時(shí),我讓學(xué)生觀(guān)看許多獲獎的優(yōu)秀作品,讓學(xué)生在欣賞中去感知制作優(yōu)美小報的方法,先剖析每個(gè)小報精美處的制作去模仿,再讓學(xué)生在此基礎上發(fā)揮想象,創(chuàng )新、探索,制作出自己風(fēng)格的作品。
當然由于教學(xué)經(jīng)驗的缺乏,教學(xué)中必然存在不足之處。往往會(huì )顧此失彼,教學(xué)實(shí)際與想象產(chǎn)生偏差,同年級各個(gè)班的學(xué)生實(shí)際情況又各不同,每個(gè)班的學(xué)生學(xué)習能力又參差不齊,教學(xué)時(shí)很難針對各個(gè)班進(jìn)行各個(gè)設計,從而造成教學(xué)的偏差。但是一年多的教學(xué)實(shí)踐,已讓我認識到了在教學(xué)中及時(shí)反思的重要性和必要性,在今后的備課環(huán)節,我將多多注意分層次教學(xué)有關(guān)的研究探索,改進(jìn)其他不足,把課堂教學(xué)做的更好。并繼續注重教學(xué)前、中、后的反思,不斷提高自己的教學(xué)水平和創(chuàng )新能力。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 2
初中信息技術(shù)課。存在這樣的情況:學(xué)生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,更是有一種讓我一次愛(ài)個(gè)夠 ” 感覺(jué),但是一部分學(xué)生在課堂教學(xué)的過(guò)程中,以 “ 玩 ” 樂(lè ) ” 為主要的情緒支配,對游戲、上網(wǎng)聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的.內容卻覺(jué)得 “ 不好玩 ” 或者干脆來(lái)個(gè)置之不理。上機操作的秩序也比較混亂,結果一節課下來(lái),外表上課堂氣氛很輕松、活躍,其實(shí)效果很差,學(xué)生覺(jué)得自己一節課后好象什么也沒(méi)學(xué)會(huì )。面對著(zhù)這樣的學(xué)習現象,經(jīng)常會(huì )產(chǎn)生幾許無(wú)奈,但更多的思索:為什么會(huì )出現這樣的現象呢?作為從事初中信息技術(shù)教學(xué)的教師要改變這樣的現象又該做些什么呢?信息技術(shù)學(xué)科在大部分中學(xué)里,叫副科,受傳統舊觀(guān)念影響,信息技術(shù)的課堂教學(xué)和教研活動(dòng)從一開(kāi)始就沒(méi)有受到過(guò)重視。
信息技術(shù)課堂教學(xué)基本能勉強按照大綱要求進(jìn)行,而教研活動(dòng)在中學(xué)卻開(kāi)展得很不理想,或根本就不開(kāi)展,有的學(xué)校完全照搬別的學(xué)科的教研方法,形而上學(xué)?磥(lái)原因有很多,有大環(huán)境的因素,有領(lǐng)導的意識因素,也有信息技術(shù)教師自身因素。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 3
回顧五年來(lái),新課改引領(lǐng)我們關(guān)注每一個(gè)學(xué)生的發(fā)展、以學(xué)生為本的教學(xué)與成長(cháng),感受頗多。人們常說(shuō),興趣是最好的教師。學(xué)生喜歡信息技術(shù)課,但這種喜歡往往表此刻愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫(huà)。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。所以,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,關(guān)注知識與技能,過(guò)程與方法,情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)三維目標,在知識教學(xué)的同時(shí),關(guān)注過(guò)程方法和情感的體驗,從而實(shí)現教學(xué)目的。
1、興趣引領(lǐng)、化難為易
例如,學(xué)生學(xué)習指法是十分枯燥的,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,并且很不愿學(xué)。我在教學(xué)中采取游戲引入的方法,當學(xué)生玩游戲覺(jué)得有困難的時(shí)候再講解指法練習,學(xué)生就學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到簡(jiǎn)便自如了,此刻高一年級學(xué)生的英文速度都在50個(gè)每分鐘以上,大部分到達100個(gè)左右每分鐘,個(gè)別同學(xué)到達200多個(gè)每分鐘,同學(xué)們基本上個(gè)個(gè)學(xué)會(huì )了盲打。
2、精心導入,激發(fā)學(xué)趣。
在講授基礎知識時(shí),利用計算機、大屏幕、投影機進(jìn)行重難點(diǎn)的講解、示范演示。我在課前精心制作的PowerPoint幻燈片、Flash動(dòng)畫(huà)等課件,配以?xún)?yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來(lái),能夠把精力放在課堂教學(xué)的現場(chǎng)發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
3、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。
在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念有針對性地講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)艦形象具體,然后讓學(xué)生經(jīng)過(guò)很多的操作來(lái)驗證所學(xué)的知識,熟練的掌握操作計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強巡視、輔導,及時(shí)發(fā)現問(wèn)題,例如,在學(xué)習鍵盤(pán)一課時(shí),我提問(wèn)空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?讓學(xué)生討論。經(jīng)過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。而換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于橡皮擦的功能,這樣由淺入深、變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生對其印象深刻,利于記憶。
4、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。
學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課。教師應當充分發(fā)揮他們的主體作用,自主探索,合作學(xué)習,在實(shí)踐中真正理解和掌握基本知識和基本技能。
高中年級的學(xué)生已經(jīng)有了必須的閱讀本事。能夠自我探索一些工具及軟件的使用方法,一般情景下采勸提出問(wèn)題探索問(wèn)題解決問(wèn)題的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始教師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自我去閱讀教材,然后教師再加以引導,最終解決實(shí)際操作問(wèn)題,經(jīng)過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )構成發(fā)現問(wèn)題并獨立解決問(wèn)題的本事。
如在PHOTOSHOP教學(xué)時(shí),教師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫忙起來(lái)。最終讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,及工具欄中的各工具的功能。
總之,要上好信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生理解的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得趣味、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在簡(jiǎn)便的.氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的本事,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基矗
5、欣賞個(gè)體、激勵全體
關(guān)注每一位學(xué)生的發(fā)展,尊重學(xué)生的人格,欣賞學(xué)生是教師必做的功課。學(xué)生在操作過(guò)程中,難免會(huì )出現差異,在這個(gè)時(shí)候我總是用欣賞的眼光來(lái)看待每一個(gè)學(xué)生,看到他們的閃光之處,然后加以贊賞的同時(shí)指出不足;注重發(fā)揮小教師的作用,并及時(shí)鼓勵同學(xué)們只要肯下功夫,每個(gè)人都有可能變成電腦高手。在教與學(xué)的過(guò)程中,我盡量營(yíng)造民主、和諧的氛圍,這樣不但能真正提高學(xué)生的知識水平,更重要的是培養了學(xué)生的學(xué)習興趣。
6、鉆研教材,分層教學(xué)
處于少年期的孩子活潑好動(dòng),充滿(mǎn)自信但缺乏耐心。在一節課的時(shí)間內,總要求他們安安靜靜、規規矩矩地按照教師的要求做是很困難的。那么,如何堅持學(xué)生的學(xué)習興趣,有效地實(shí)現教學(xué)目標呢,我認為首先要研究教材,精選資料,對容易的知識點(diǎn)的講解可粗略一些,讓學(xué)生自學(xué);對難度較大的資料要想辦法化難為易,其次,要讓學(xué)生多動(dòng)手。學(xué)生對動(dòng)手操作十分感興趣。試想,一堂課只講理論不讓學(xué)生動(dòng)手,他們的注意力何以集中?所以,精講多練、合理安排時(shí)間,難易結合的任務(wù)驅動(dòng),能到達較好的教學(xué)效果。要求所有學(xué)生都要完成基本任務(wù),另外布置附加任務(wù),讓基礎好的學(xué)生去完成,這樣的分層讓本事強的學(xué)生可有更多的練習機會(huì )以獲取更多的知識技能。
7、教法多樣,教無(wú)定法
信息技術(shù)課一般采用任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)方法,開(kāi)始先由教師確定學(xué)習任務(wù),然后教師講解、演示。我認為應給孩子們展示的機會(huì )。讓孩子上臺面向全體同學(xué)操作不僅僅能鍛練自我的水平,并且也供給了一個(gè)讓學(xué)生和學(xué)生交流的平臺。這是我在學(xué)習新課標之后思考的問(wèn)題,多一種方法,多一些嘗試能夠多幾個(gè)方位調動(dòng)學(xué)生們的積極性和熱情投入到學(xué)習中來(lái)。
例如我在講授圖形的變化這一資料時(shí),就是讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自主學(xué)習。首先打開(kāi)photoshop程序,每個(gè)同學(xué)導入一條魚(yú)的GIF圖片,之后,我開(kāi)始變魔術(shù),演示魚(yú)媽媽的水平翻轉變化,然后同學(xué)們探究魚(yú)媽媽的其他魔術(shù)變法。魚(yú)媽媽如何長(cháng)大或縮小、魚(yú)媽媽怎樣轉彎……學(xué)生們在問(wèn)題的引導下認真地自主學(xué)習,體驗發(fā)現的歡樂(lè ),學(xué)生的情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)在學(xué)習中得以體現。
最終,我請學(xué)生幫忙魚(yú)媽媽找到一群魚(yú)孩子創(chuàng )作作品。學(xué)生練習時(shí),我要求越有創(chuàng )意越好。
學(xué)生展示作品以后,組織學(xué)生自我品評。如何評價(jià)作品、如何應對別人的評價(jià)都是教師需要引導和關(guān)注的。
課堂上,學(xué)生唱主角,我也深入學(xué)生中間,互相討論,平等對話(huà),一齊探究。請學(xué)生到教師機上演示,鼓勵能者為師,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,學(xué)生興致盎然,涌現出很多有創(chuàng )意的作品。
教育本身就是不完美的藝術(shù),整節課看來(lái),任務(wù)密度偏大,個(gè)別同學(xué)只完成了導入和變形。應從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),盡量避免留下遺憾。
8、充實(shí)提高,轉變觀(guān)念
我認為,現代教育改革的核心是使學(xué)生變被動(dòng)型學(xué)習為主動(dòng)型學(xué)習,讓他們在真實(shí)的環(huán)境中學(xué)習并理解挑戰性的學(xué)習任務(wù)。教師的主角逐漸由傳統的知識傳授者轉變成設計者、指導者、組織者、幫忙者、學(xué)習資源管理者及研究者。這在給教師提出全新的挑戰的同時(shí),也為教師供給了廣闊的創(chuàng )造空間。我認為,信息技術(shù)課上創(chuàng )造性地使用教材要注意以下幾點(diǎn):
首先,根據信息技術(shù)課的特點(diǎn),遵循從知識到技能、從技能到知識的認知規律:自學(xué)→掌握知識;動(dòng)手→培養技能;應用→將知識與技能緊密結合并互相轉化。讓學(xué)生在動(dòng)手實(shí)踐中感悟知識,發(fā)現知識,構成技能。畢竟,未經(jīng)必然王國的跋涉與歷練,哪有自由王國的馳騁與翱翔?
其次,從學(xué)生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式完成趣味的學(xué)習任務(wù),采取多種教學(xué)手段激發(fā)、堅持學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣,滿(mǎn)足學(xué)生的發(fā)現需要和創(chuàng )造的成就感,尊重學(xué)生學(xué)習的獨特體驗,放手讓學(xué)生學(xué),實(shí)現教學(xué)的有效性。
然后,教學(xué)不能局限于一節課,局限于一時(shí),必須著(zhù)眼于學(xué)生的長(cháng)遠發(fā)展,以更高、更長(cháng)遠的眼光來(lái)處理教材,實(shí)現課程的拓展延伸。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 4
本節課以大海深處搖搖曳曳的水草和熱帶魚(yú)作為切入點(diǎn)引入學(xué)習的課題,生動(dòng)活潑的魚(yú)兒可以激發(fā)學(xué)生動(dòng)手畫(huà)畫(huà)的興趣,學(xué)習用曲線(xiàn)工具繪制曲線(xiàn)并進(jìn)行自由的構圖,發(fā)揮學(xué)生的想象力。
由于本課中使用曲線(xiàn)工具繪制單弧曲線(xiàn)與雙弧曲線(xiàn)是學(xué)生較難掌握的操作,而其中單弧曲線(xiàn)的繪制對學(xué)生來(lái)說(shuō)是難中之難。因此,本節課采取如下教學(xué)環(huán)節的設計很好地完成了教學(xué)目標。
一、激發(fā)興趣,導入新課。
“興趣是最好的老師”。在教學(xué)中只有不斷地誘發(fā)學(xué)生的求知欲,培養他們的學(xué)習興趣,使他們始終保持積極的思維狀態(tài),才能達到,思有方向,學(xué)有目標,獲有新知,用有創(chuàng )造的目的。上課伊始,我以創(chuàng )設動(dòng)畫(huà)片《海底總動(dòng)員》為情境導入新課,讓耳熟能詳的“尼莫”引導學(xué)生的學(xué)習興趣,學(xué)生滿(mǎn)腔熱情的投入到學(xué)習中來(lái),給整個(gè)教學(xué)過(guò)程一個(gè)良好的開(kāi)端。
二、聯(lián)系生活,感知曲線(xiàn)
信息技術(shù)作為一門(mén)新興學(xué)科,也需要我們將教學(xué)活動(dòng)和現實(shí)生活背景密切聯(lián)系起來(lái),讓同學(xué)們在生活中學(xué)習,把知識性的東西轉換成操作能力,真正體現出信息技“源于生活,用于生活”的原則。導入新課,將學(xué)生的學(xué)習興趣調動(dòng)起來(lái)了,本人緊接著(zhù)用課件展示了生活中常見(jiàn)的'帶有曲線(xiàn)的例子,并配上旁白:仔細觀(guān)察我們身邊的物體與風(fēng)景,你會(huì )發(fā)現很多有曲線(xiàn)的畫(huà)面,曲線(xiàn)工具在畫(huà)圖軟件中可以說(shuō)是一個(gè)應用廣泛的工具。各種的曲線(xiàn)線(xiàn)條可以構成魚(yú)兒、高山、山路、河水、柳枝等許多線(xiàn)條優(yōu)美的圖形。學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、傾聽(tīng)、領(lǐng)會(huì )了解曲線(xiàn)繪制在畫(huà)圖中的重要地位。
三、循序漸進(jìn),分步教學(xué)。
由于本課中使用曲線(xiàn)工具繪制單弧曲線(xiàn)與雙弧曲線(xiàn)是學(xué)生較難掌握的操作。五彩斑斕、千姿百態(tài)的深海魚(yú),在婀娜多姿的水草中流動(dòng),這景象往往讓人心曠神怡。怎樣用曲線(xiàn)工具畫(huà)魚(yú)兒的方法呢?在教學(xué)活動(dòng)中采用循序漸進(jìn),分步教學(xué),符合學(xué)生的認知規律。本人采用了四步驟完成了教學(xué)任務(wù):
、濒~(yú)兒圖形有組成。鼓勵學(xué)生自主觀(guān)察圖形并引導學(xué)生說(shuō)出魚(yú)兒的構成。
、步M成魚(yú)兒圖形的線(xiàn)條與圖形。引導學(xué)生觀(guān)察魚(yú)的構成,找出魚(yú)兒的線(xiàn)條和圖形有:?jiǎn)位∏(xiàn)、雙弧曲線(xiàn)、圓形,從而培養學(xué)生的觀(guān)察能力,營(yíng)造積極回答的課堂氣氛。
、忱L制單、雙弧曲線(xiàn)線(xiàn)條。引導學(xué)生閱讀教材中的操作說(shuō)明,讓學(xué)生學(xué)會(huì )用曲線(xiàn)工具來(lái)繪制出魚(yú)兒的圖形,讓學(xué)生有目的地操作。
、蠢L制魚(yú)兒。讓學(xué)生自己嘗試一下畫(huà)出其他圖形的魚(yú)兒,發(fā)揮學(xué)生的想象力,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 5
信息技術(shù)課的教學(xué)跟其他學(xué)科不同,主要強調學(xué)生的動(dòng)手能力。我們平常上課的模式也就是,上課時(shí)老師演示一遍,講解一下,學(xué)生再“照葫蘆畫(huà)瓢”一下,就萬(wàn)事大吉了。結果我發(fā)現,這樣的效果很差:接受能力強、有電腦基礎的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。為了改變這種狀況,我不斷地探索和實(shí)踐,在信息技術(shù)教學(xué)上有了一定的改變,以下是我的幾點(diǎn)反思;
一、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。
在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
介紹鍵盤(pán)時(shí),我提問(wèn)“空格鍵、上檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住上檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時(shí)用橡皮擦寫(xiě)錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的'印象,加深記憶。
二、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。
中學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。 例如學(xué)習指法是非?菰锏,如果一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好。學(xué)生在“打地鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段
時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。
總之,我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,要處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法才能上好信息技術(shù)這門(mén)課,只有讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),這樣才能使我們的學(xué)生在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 6
信息技術(shù)課是技術(shù)課,目的是培養學(xué)生技能。同時(shí)這種技能不是計算機本身,而是使用計算機去處理信息的技術(shù)和能力,是適應信息化社會(huì )的必備技能。高中的信息技術(shù)課不是專(zhuān)業(yè)的計算機課,它以提升學(xué)生的信息素養為宗旨,強調通過(guò)合作解決實(shí)際問(wèn)題,要充分考慮學(xué)生的個(gè)性差異、充分挖掘學(xué)生的潛力,實(shí)現學(xué)生個(gè)性化發(fā)展高中技術(shù)性課程與學(xué)術(shù)性課程協(xié)調配合,最終的培養目標是:培養有創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力的,適應信息時(shí)代發(fā)展需要的合格的公民。
信息技術(shù)課堂教學(xué)過(guò)程中要調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,讓學(xué)生自主探究,還要注重學(xué)生綜合處理信息的能力的培養,強調以學(xué)生為主體的信息收集,處理和應用的實(shí)踐活動(dòng),為信息技術(shù)教學(xué)營(yíng)造"寬松,主動(dòng),愉悅"的學(xué)習氛圍,使學(xué)生在快樂(lè )中活動(dòng),在活動(dòng)中學(xué)習,在學(xué)習中創(chuàng )造,F淺談下高中信息技術(shù)教學(xué)設計的幾點(diǎn)體會(huì ):
一、轉變教育觀(guān)念,樹(shù)立育人的教學(xué)觀(guān)和學(xué)生自主學(xué)習的現代教育觀(guān)
舊的教育觀(guān)念就是由教師通過(guò)講授、板書(shū)以及教學(xué)媒體的輔助,把教學(xué)內容傳遞給學(xué)生或者灌輸給學(xué)生。老師是整個(gè)教學(xué)過(guò)程的主宰,學(xué)生則處于被動(dòng)接受老師灌輸的地位。在這樣一種結構下,老師是主動(dòng)的施教者,學(xué)生是被動(dòng)的外部刺激接受者即灌輸對象,媒體是輔助老師向學(xué)生灌輸的工具,教材則是灌輸的內容。要打破以前以學(xué)科知識為中心的教學(xué)觀(guān),樹(shù)立育人的'教學(xué)觀(guān)和學(xué)生自主學(xué)習的現代教育觀(guān)。教師在教學(xué)過(guò)程中應與學(xué)生積極互動(dòng)、共同發(fā)展,要處理好傳授知識與培養能力之間的關(guān)系,注重培養學(xué)生的獨立性和自主性,引導學(xué)生質(zhì)疑、調查、探究,在實(shí)踐中學(xué)習,促進(jìn)學(xué)生在教師指導下主動(dòng)地、富有個(gè)性地學(xué)習。教師應尊重學(xué)生的人格、關(guān)注個(gè)體差異,滿(mǎn)足不同學(xué)生的學(xué)習需要,創(chuàng )設能引導學(xué)生主動(dòng)參與的教育環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性,培養學(xué)生掌握和運用知識的態(tài)度和能力,使每個(gè)學(xué)生都能得到充分的發(fā)展。
二、利用發(fā)現探究的教學(xué)設計,提高教學(xué)效率
在信息技術(shù)教學(xué)中鼓勵學(xué)生用自己的頭腦去獲得知識,重視學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,不要把學(xué)生當作學(xué)習的被動(dòng)的接受者。其教學(xué)設計為:簡(jiǎn)述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學(xué)習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學(xué)設計。這種教學(xué)方法,一是使學(xué)生掌握知識和技能,二是發(fā)展學(xué)生的智力。如在學(xué)習excel時(shí),學(xué)生對于excel基本操作,如,計算、排序,圖標等操作,在老師的指導下能輕松完成。但是通過(guò)布置一個(gè)任務(wù)(學(xué)生考試成績(jì)的統計匯總及分析),學(xué)習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的。這充分體現"教師為主導,學(xué)生為主體"教師的教學(xué)與學(xué)生的操作時(shí)間密切結合的教學(xué)設計。
三、構建"主體—互動(dòng)—探究"的教學(xué)設計,激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作興趣
在信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,老師先布置任務(wù),學(xué)生通過(guò)完成任務(wù)來(lái)自主的參與教學(xué),這樣可以培養學(xué)生必要的社會(huì )性品質(zhì);有利于建立良好的教學(xué)人際關(guān)系,使學(xué)生真正成為教學(xué)的主人;可以使課堂充滿(mǎn)活力,使教學(xué)質(zhì)量得到提高,使學(xué)生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務(wù):應用FrontPage軟件制作個(gè)人網(wǎng)頁(yè),在大多數學(xué)生基本完成任務(wù)后,從學(xué)生制作的網(wǎng)頁(yè)中挑選出有代表性的作品。由學(xué)生自己介紹演示,然后讓學(xué)生互相討論,發(fā)表意見(jiàn),看法,實(shí)現相互交流,學(xué)習的目的。教師在此過(guò)程中以實(shí)現預定的教學(xué)目標為目的,適當的引導討論方向。讓學(xué)生在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,主動(dòng)研究,在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,學(xué)會(huì )創(chuàng )新,并通過(guò)師生交流的互動(dòng)作用和情境探索的學(xué)習,達到自主構建知識的目的,實(shí)現學(xué)生主動(dòng)發(fā)展的目標。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 7
本堂課是小學(xué)信息技術(shù)二年級第十課時(shí)《輸入漢字》。經(jīng)過(guò)一年多的學(xué)習,學(xué)生已經(jīng)能夠比較熟練的使用鼠標,并且初步養成正確的打字姿勢及指法,對英文字母與漢語(yǔ)拼音之間的對應關(guān)系掌握比較熟練,這都為今天這堂課的學(xué)習打下了比較好的基礎。
應該說(shuō),學(xué)習漢字錄入是學(xué)習計算機中十分重要的一個(gè)環(huán)節,在小學(xué)二年級學(xué)習漢字錄入對只有7歲的孩子來(lái)說(shuō)是有一定的難度的。因此,在這堂課的教學(xué)中,我將“關(guān)注學(xué)生、促進(jìn)成長(cháng)發(fā)展、以任務(wù)為驅動(dòng)”作為教學(xué)方法。
關(guān)注學(xué)生,讓他們成長(cháng)發(fā)展的最根本就是要讓每一個(gè)學(xué)生學(xué)會(huì )他該學(xué)會(huì )的東西,形成自主學(xué)習的`能力。因此,在整堂課的教學(xué)設計中,從板書(shū)到教具包括課件的設計都力求具體形象、循序漸進(jìn),以保證學(xué)生學(xué)會(huì )為根本,只有讓學(xué)生在真正學(xué)會(huì )知識的過(guò)程中,養成良好的學(xué)習習慣,形成自主學(xué)習的能力。
例如,學(xué)會(huì )漢字錄入是這節課的教學(xué)重點(diǎn),在學(xué)習輸入單個(gè)漢字環(huán)節中,我自己制作了一個(gè)專(zhuān)門(mén)的課件,放手讓學(xué)生自己去觀(guān)看課件,自己去掌握輸入漢字的方法,學(xué)生在自主學(xué)習的過(guò)程中,對其逐步滲透學(xué)習的方法,既完成了本堂課的知識點(diǎn),又提高了自主學(xué)習的能力,全班絕大部分學(xué)生都能順利掌握。
在學(xué)生掌握基本的漢字錄入方法后,我在進(jìn)一步提高學(xué)習難度,引導學(xué)生通過(guò)輸入一個(gè)同音字“打”發(fā)現候選條,并通過(guò)輸入“弟“字總結翻頁(yè)按鈕的作用,接著(zhù)引導學(xué)生自己尋找不同的翻頁(yè)查找漢字的方法,這幾個(gè)字的出現是隨著(zhù)知識點(diǎn)的由簡(jiǎn)到難,循序漸進(jìn)出現,使孩子在這幾個(gè)漢字的錄入過(guò)程中,不斷的實(shí)踐中掌握學(xué)習的方法,全班90%以上的孩子學(xué)會(huì )基本的漢字錄入。
為提高學(xué)生學(xué)習的興趣,我對特殊字“綠”,故意設置難度,激發(fā)學(xué)生解決問(wèn)題的積極性,完全放手讓孩子自己動(dòng)手。通過(guò)自己的方法解決問(wèn)題,培養學(xué)生的自主探索、合作學(xué)習的能力,并適當滲透愛(ài)國主義教育,經(jīng)過(guò)學(xué)生間的協(xié)作互助,這一知識點(diǎn),學(xué)生都能夠順利掌握。
這樣的課堂教學(xué)貫穿學(xué)生學(xué)習過(guò)程始終,對今后學(xué)生的全面發(fā)展是大有益處的。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 8
這是一篇引人入勝的兒童小故事,課文通過(guò)小公雞捉蟲(chóng)子給小鴨子吃,之后小鴨子又救助不會(huì )游泳的小公雞的故事,告訴我們伙伴之間,要團結友愛(ài),互相幫助。這節課重在引導學(xué)生進(jìn)行想象讀文識字,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,從而增加學(xué)生對課文內容的理解。在識字教學(xué)中,引導學(xué)生發(fā)揮主動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生寫(xiě)字的'興趣。本節課,我引導學(xué)生從整體入手,以讀為主感知課文,使學(xué)生有足夠的時(shí)間讀課文,在朗讀過(guò)程中識生字,初悟文章的美。讀、畫(huà)結合,將枯燥的文字變成生動(dòng)形象的畫(huà)面,使文章的情趣與學(xué)生的感悟融為一體,使朗讀變成一種享受。
讓同學(xué)們在愉快的學(xué)習中感受到了小朋友之間要團結友愛(ài),互相幫助的道理。唯一讓我感到不理想的是在講故事這一環(huán)節,學(xué)生思維還是沒(méi)有打開(kāi),沒(méi)有我想象中的活躍。這跟平時(shí)上課過(guò)于依賴(lài)教材,訓練學(xué)生的發(fā)散思維上做得不夠很有關(guān)系。希望在以后教學(xué)中上類(lèi)似課文時(shí),能吸取這一課教訓,讓自己的教學(xué)水平得到更好的發(fā)揮。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 9
摘 要:新課程改革以來(lái),信息技術(shù)以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等優(yōu)勢受廣大教師和學(xué)生的尊受。但是在實(shí)際教學(xué)中同樣的一節課,使用不同設計風(fēng)格的多媒體課件學(xué)生的學(xué)習效果也不盡相同。因此,如何合理的設計、使用多媒體課件是我們在教學(xué)之前應該深思的問(wèn)題。只有正確、合理地使用多媒體課件才能更好地完成課程教學(xué)的要求。
關(guān)鍵詞:數學(xué)教學(xué);信息技術(shù);多媒體課件;找規律
我們正在經(jīng)歷一個(gè)科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)代,只有我們的教育要先于時(shí)代的發(fā)展社會(huì )才能進(jìn)步。隨著(zhù)新一輪課程改革的實(shí)施,信息技術(shù)已頻頻走入課堂,并以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等特征服務(wù)與數學(xué)教學(xué),為數學(xué)教育的發(fā)展創(chuàng )造了無(wú)可比擬的教學(xué)效益。這種技術(shù)將我們難以呈現的教學(xué)情境、抽象的概念、枯燥的練習等,用聲音或靜態(tài)、動(dòng)態(tài)的圖像任意地結合在一起,讓數學(xué)課堂變得生動(dòng)、活躍了起來(lái)。我在使用過(guò)程中親身感受到了它的優(yōu)勢,但也發(fā)現了一些使用不當的問(wèn)題。下面我就以二年級下冊《找規律》為例來(lái)談?wù)勛约旱捏w會(huì )。
信息技術(shù)在教學(xué)中的優(yōu)勢:
1.激活教學(xué)情境,使學(xué)生深入教學(xué)氛圍,深化主題。數學(xué)教學(xué)中有很多內容都需要從生活中總結歸納、引入課堂,因此,只有教師講或是用書(shū)中的主題圖是遠遠不夠的,學(xué)生的認識也較為片面。如《找規律》一課,直接出示主題圖,內容就顯得單一,而且有為了講課本而特意編題的嫌疑,像把學(xué)生生拉硬拽到課堂中。而運用了多媒體教學(xué)手段,教師可以提前把生活中各種有規律排列的圖片、場(chǎng)景集中起來(lái),展現給學(xué)生,既生動(dòng)又形象,學(xué)生也樂(lè )意去觀(guān)察。自然會(huì )發(fā)現這一些圖片和場(chǎng)景中存在著(zhù)共同點(diǎn),就是有規律。這樣就非常自然地引出了主題內容。并且因為是學(xué)生自己發(fā)現的,學(xué)習興趣也高,也使學(xué)生加深了數學(xué)來(lái)源于生活的`認識。
2.簡(jiǎn)化難點(diǎn),優(yōu)化數學(xué)過(guò)程。數學(xué)教學(xué)不同于其他學(xué)科,其操作性強,光讓學(xué)生聽(tīng)和看并不能讓他們牢固掌握知識,只有親身經(jīng)歷知識的形成過(guò)程才能達到教學(xué)目的。在二年級下冊《找規律》這節中,規律是有一定難度的,只有在腦中形成動(dòng)態(tài)的變化影像,學(xué)生才能理解。利用教具操作是有局限性的,逐行逐列之間的變化很難連貫地展示,但有了多媒體教學(xué)手段,運用動(dòng)畫(huà)的形式,過(guò)程鮮明、有連續性。讓學(xué)生的思維能從實(shí)物的變化中抽象出變化規律的模型,再動(dòng)手操作時(shí)就不會(huì )手足無(wú)措。
3.激發(fā)數學(xué)學(xué)習的積極性,改善對數學(xué)的認識。魯迅曾預言:用活動(dòng)的電影來(lái)教學(xué)生,一定比教員的講義好,將來(lái)恐怕要變成這樣的。是的,時(shí)代進(jìn)步了,教學(xué)課堂也在不斷改革,F代化教學(xué)手段,正以形象性、生動(dòng)性、情趣性、直觀(guān)性、快速性代替教師的講和寫(xiě)的教學(xué)手段。如《找規律》這節課因為有生動(dòng)、真實(shí)的多媒體課件,學(xué)生從開(kāi)課就對這節課很有興趣。集中注意力去觀(guān)察,從觀(guān)察中發(fā)現規律、思考規律并操作發(fā)現的規律,從而創(chuàng )造新的規律。正是因為現代化教學(xué)手段通過(guò)圖片、聲音、動(dòng)態(tài)的影像等多種媒體相結合構建了引人入勝的教學(xué)情境,使數學(xué)變得生活化、趣味化。學(xué)生才能始終保持興奮、愉悅,對知識保持高度渴求的狀態(tài),在無(wú)意識間吸收了大量知識。讓學(xué)生學(xué)得輕松,變聽(tīng)課為主人,對學(xué)生主體性的發(fā)揮,創(chuàng )新意識和探索精神的培養產(chǎn)生了優(yōu)化的效果。
多媒體課件如果運用得當,與數學(xué)課堂教學(xué)融為一體,相得益彰,就能提高數學(xué)教學(xué)質(zhì)量。但隨著(zhù)多媒體課件的廣泛應用,也有人認為:信息技術(shù)與一支筆、一塊黑板在本質(zhì)上并沒(méi)有區別,都只是一個(gè)輔助工具而已。所以,它的運用必須以提高教學(xué)質(zhì)量為必須前提,若一味貪圖它的熱鬧就會(huì )走彎路。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 10
信息技術(shù)的飛速發(fā)展,教育也相應的跟上了時(shí)代發(fā)展的需要,最終目的是實(shí)現教育信息化。在當前教學(xué)中如何利用信息技術(shù)提高教學(xué)效率也成了一線(xiàn)教師研究實(shí)踐的一個(gè)重大課題。下面將結合幾個(gè)方面,簡(jiǎn)單談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
一、什么是信息技術(shù)?
信息技術(shù),有關(guān)數據與信息的應用技術(shù)。它是一種技術(shù),一種手段。從教學(xué)的角度可以理解為應用于提高教學(xué)的一種技術(shù)手段,在教學(xué)中實(shí)現輔助教學(xué),解決教學(xué)重、難點(diǎn)的方法之一。所以,在具體的教學(xué)過(guò)程中,不是有了信息技術(shù)就可以?huà)仐壱磺谐R幍慕虒W(xué)方法,以多媒體方式代替教師授課等。只有充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,與各種教學(xué)手段協(xié)同互補,以達到最佳的.教學(xué)效果。
二、信息技術(shù)與學(xué)科整合應用反思。
信息技術(shù)應用于教學(xué),就是為了能解決在教學(xué)中遇到的難點(diǎn)、重點(diǎn),從而提高教學(xué)效率。在教學(xué)中,老師們大多以制作多媒體演示課件來(lái)輔助教學(xué)。這樣顯得應用信息技術(shù)手段單一化,而在有的課例中又顯得不太恰當。
利用課件輔助教學(xué)是教育信息化的一種體現方式。教師應認真備課,選取合適的教學(xué)內容,利用這些信息化手段解決教學(xué)問(wèn)題。忌“濫用”,無(wú)論什么課都采用信息技術(shù)手段進(jìn)行教學(xué),如果這樣,不但不會(huì )提高教學(xué)效率,反而增加教師的工作量,對學(xué)生而言,只會(huì )耽誤他們的學(xué)習時(shí)間,學(xué)習能力又不能得到提高。
不同重、難內容采用不同的課件設計方式。有些抽象的東西在教學(xué)中利用課件來(lái)突破時(shí)就可以采用演示型課件,讓學(xué)生直觀(guān)的理解,不用繞彎子。而需要學(xué)生參與、合作完成的內容,可以采用網(wǎng)絡(luò )型課件,授課環(huán)境也相應到計算機網(wǎng)絡(luò )教室。通過(guò)網(wǎng)絡(luò )平臺,師生一起完成教學(xué)任務(wù)。課件的設計應注重實(shí)效,盡量不要去追求的高技術(shù)性,能解決問(wèn)題就行。
對于有些教學(xué)內容,學(xué)校已有教學(xué)資源的就直接利用。比如,學(xué)校有農遠工程配套的視頻教學(xué)光盤(pán)。教師可先觀(guān)看光盤(pán)內容,再進(jìn)行教學(xué)設計,直接利用這些光盤(pán)進(jìn)行教學(xué)也不失為一種好辦法。當然,這種方式也不能忽略教學(xué)常規,教師為“主導”與學(xué)生為“主體”作用發(fā)揮好,教師不是光盤(pán)播放員。
信息技術(shù)應用于學(xué)科教學(xué)活動(dòng),不是什么高級產(chǎn)物,忌“穿新鞋,走舊路”,應走入教師的實(shí)際教學(xué)。不要認為信息技術(shù)是公開(kāi)課、優(yōu)質(zhì)課中才能使用。這樣純粹浪費教學(xué)資源,更不能促進(jìn)教學(xué)發(fā)展。
綜上所述,要利用信息技術(shù)提高教學(xué)效率,必須先解決問(wèn)題:更新教師觀(guān)念,提高教師的信息能力,才能利用好信息技術(shù)為教學(xué)服務(wù)。
當然,要使教育真正信息化,是一個(gè)艱巨漫長(cháng)過(guò)程。要解決在實(shí)際應用中遇到的問(wèn)題才能促進(jìn)教育信息化的進(jìn)程。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 11
20xx年8月,從一個(gè)學(xué)生轉變?yōu)橐粋(gè)教師的角色,從一個(gè)大學(xué)的校園跨入到一個(gè)中學(xué)的校園,從一個(gè)對教師職業(yè)崇拜到一個(gè)自己身為教師的處境,我開(kāi)始了從事基礎教育的里程。對于剛步入社會(huì )的人來(lái)說(shuō),一切都很陌生。對于許多為人處事的方式、許多人情世故我還不是很懂,沒(méi)有很多的想法,做好本職工作才是最重要的。就是在這樣的背景和氛圍中,我開(kāi)始了我的教學(xué)生涯,從事了我的專(zhuān)業(yè)教育工作——信息技術(shù)科目的教學(xué)工作。
現在已經(jīng)過(guò)去了大半個(gè)學(xué)期,對于信息技術(shù)的教學(xué)也有了一些感觸。
一、問(wèn)題設計
通過(guò)這段時(shí)間的教學(xué),我深刻意識到課堂提問(wèn)設計的重要性?茖W(xué)合理的課堂提問(wèn)有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣、啟發(fā)學(xué)生積極思考,有助于提高學(xué)生的思維品質(zhì)、增強學(xué)生自主探索的意識,進(jìn)而提高教學(xué)效果。教師要根據教材內容及學(xué)生的認知水平,有意識地提出一些帶有趣味性的問(wèn)題,創(chuàng )設生動(dòng)愉快的情景,把學(xué)生已有的知識與即將學(xué)習的內容有機地聯(lián)系起來(lái),使學(xué)生產(chǎn)生強烈的學(xué)習興趣。課堂教學(xué)中,在導入新課、學(xué)習新知等不同階段,學(xué)生的思維狀態(tài)是不同的,提問(wèn)要注意時(shí)機,引導學(xué)生去積極思維。教師在教學(xué)過(guò)程中,對于同一個(gè)問(wèn)題,應善于從不同角度向學(xué)生提出問(wèn)題,運用條件的增設變化及結論的延伸和條件與結論的互換,一題多解、舉一反三等方法設計出新的問(wèn)題,有利于提高學(xué)生的思維能力和自主探索的能力。
二、培養學(xué)生興趣
信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)應以學(xué)生為主體,以實(shí)踐操作為核心,以培養學(xué)生學(xué)習興趣為出發(fā)點(diǎn),創(chuàng )造性地設計教學(xué)結構,充分挖掘學(xué)生的內在潛力,使學(xué)生自主自愿地學(xué)習信息技術(shù)課。學(xué)習興趣是學(xué)生基于自己的學(xué)習需要而表現出來(lái)的一種認識傾向,它是學(xué)好一門(mén)課的.內驅動(dòng)力。俗話(huà)說(shuō):“良好的開(kāi)端是成功的一半!边@就要求我們一方面在信息技術(shù)課起始課教學(xué)中,要從計算機的產(chǎn)生、發(fā)展、最新動(dòng)態(tài)和計算機網(wǎng)絡(luò )的有關(guān)常識的介紹,國內外計算機技術(shù)的比較,同時(shí)結合本地區、本校利用計算機進(jìn)行經(jīng)濟管理、教育科研、通信等方面的應用情況,最大限度地讓學(xué)生了解到計算機的重要作用,讓學(xué)生產(chǎn)生強烈的求知欲望;另一方面在信息技術(shù)課起始課教學(xué)中,要創(chuàng )設問(wèn)題情境,調動(dòng)學(xué)習興趣。還可以適當的開(kāi)展信息技術(shù)課程興趣小組活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。此外,因為有些同學(xué)對課本內容比較熟悉,很多同學(xué)小學(xué),初中都學(xué)過(guò),所以他們覺(jué)得上課太乏味,課堂上的內容都知道,除了課本知識外,可以適當的教一些學(xué)生感興趣的計算機知識,提高他們的學(xué)習積極性。
三、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。
在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)鍵、形象具體,然后讓學(xué)生通過(guò)大量的操作來(lái)驗證所學(xué)習的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在通過(guò)屏幕監視器或到學(xué)生中間進(jìn)行指導的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題,多讓學(xué)生進(jìn)行討論,這樣也可以提高他們的學(xué)習積極性。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。
四、讓學(xué)生有成就感
課堂中多展示學(xué)生作品,利用成功體驗激勵學(xué)生的學(xué)習課堂上多展示學(xué)生的作品,給予表?yè)P鼓勵,會(huì )使學(xué)生有成功感,感到莫大的欣喜,對自己充滿(mǎn)了信心,從而對計算機學(xué)習產(chǎn)生更為強烈的興趣。在課堂上,我有時(shí)會(huì )選一些同學(xué)示范操作,或者演示自己的作品,伴隨著(zhù)老師和同學(xué)們的贊美,這些同學(xué)都會(huì )沉浸在一種難以言喻的興奮之中。課堂中我讓每個(gè)同學(xué)都把作品上傳到局域網(wǎng)中,這樣,只要進(jìn)入網(wǎng)上鄰居的同學(xué)都能看到,當看到有同學(xué)欣賞自己的作品時(shí),他們會(huì )充滿(mǎn)成就感。同學(xué)們在交流作品時(shí),彼此之間也會(huì )相互啟發(fā)和激勵,取長(cháng)補短,使自己的作品水平得到提高。利用成功的體驗,激勵學(xué)生的學(xué)習興趣,教師根據具體情況采用合適的方式,一定會(huì )收到很好的效果。
未來(lái)的社會(huì )是信息社會(huì ),信息技術(shù)知識就像語(yǔ)文、數學(xué)、外語(yǔ)一樣,已成為現代知識結構中不可缺少的部分。隨著(zhù)素質(zhì)教育的不斷深入,信息技術(shù)課越來(lái)越重要,適合時(shí)代發(fā)展的優(yōu)化的課堂教學(xué)模式必將逐步代替傳統的教學(xué)模式,總之,只要轉變教育理念,不停地探索求新,不斷反思出現的新問(wèn)題,我相信是一定能夠更好地把握課堂,得到高效能課堂教學(xué)效果的。要上好信息技術(shù)這門(mén)課程,我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,一定要使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。
老師的教育總是有限的,我們總是在不斷的實(shí)踐中逐步成長(cháng)的。我們未來(lái)的路還很長(cháng),我們要學(xué)習的東西還很多,我們的責任真的很重大!感悟很多,思考很多,收獲很多。我一定會(huì )好好珍惜機會(huì ),以良好的心態(tài)對待工作過(guò)程中所遇到的困難和挫折,不斷求知,善于實(shí)踐,積極反思,在天心一中這片熱土上實(shí)現我的人生夢(mèng)想。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 12
信息技術(shù)是一門(mén)技術(shù)性和實(shí)踐性很強的學(xué)科,富有創(chuàng )造性,這就要求我們避免空洞繁瑣的講解,將操作技術(shù)與學(xué)生生活息息相關(guān)的內容聯(lián)系起來(lái),對于學(xué)生而言,將教學(xué)目標簡(jiǎn)化成一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)也是最好的學(xué)習方法,讓學(xué)生在任務(wù)中學(xué)習!霸谌蝿(wù)中學(xué)習”是我這堂課設計的核心。從一開(kāi)始的“如何是自我介紹更有個(gè)性”探索如何利用背景等工具來(lái)使自己的作品更加豐富,到“插入新幻燈片使自我介紹更豐富”激起學(xué)生為自己的作品添加更豐富內容,以及后來(lái)的“添加自己的作品讓自我介紹更個(gè)性”這些環(huán)節,我始終將操作方法簡(jiǎn)化成一個(gè)個(gè)具體的任務(wù),始終堅持讓學(xué)生在興趣中自己找任務(wù)的理念,這一理念是我認為信息技術(shù)課教學(xué)中應該做的,也存在著(zhù)許多的困惑之處,這種設計理論,對課堂的動(dòng)態(tài)生成體現得很少,往往是以教師的預設為主,以激起學(xué)生的興趣為主,如果學(xué)生對學(xué)習內容不感興趣,那這種教學(xué)方法也是無(wú)從下手的。
上述任務(wù)的設立,就是讓學(xué)生在一個(gè)個(gè)具體的實(shí)例中激發(fā)學(xué)習的興趣,由簡(jiǎn)到繁,由易到難,循序漸進(jìn)地完成一系列任務(wù),從而得到清晰的思路、方法和知識脈絡(luò ),在完成任務(wù)的過(guò)程中,培養分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生還會(huì )不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們求知和欲望,逐步形成一個(gè)感知心智活動(dòng)的良性循環(huán)。在進(jìn)行“動(dòng)畫(huà)設計”這個(gè)環(huán)節,當學(xué)生自己完成教師交給的任務(wù)時(shí),當學(xué)生發(fā)現自己的'作品也能動(dòng)起來(lái)時(shí),那此起彼伏地響起在教室里的歡呼聲,那滿(mǎn)臉驚訝、欣喜、興奮、激動(dòng)的表情,令人印象深刻,我覺(jué)得,如果這些問(wèn)題不是靠一個(gè)個(gè)具體的任務(wù)去解決,學(xué)生會(huì )有這種愉悅的情感體驗嗎?學(xué)生會(huì )有積極主動(dòng)的思考嗎?他們的探索欲望會(huì )強烈嗎?
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 13
剛踏入崗位就接任初二信息技術(shù)老師,我懷揣著(zhù)熱情與信心走進(jìn)了我的課堂,近距離接觸了我的學(xué)生。我們師生剛接觸,對于我來(lái)說(shuō),學(xué)生是新的;對于學(xué)生來(lái)說(shuō),老師很讓他們好奇。這些都是情理之中的事。學(xué)生表現的熱情很高,最突出的表現是愿意上計算機課,他們認為上計算機課從中他們可以去玩。但是作為學(xué)校的課程項目,隨著(zhù)新課改的推進(jìn),信息技術(shù)課的作用也越來(lái)越重要。與其他科目不同,信息技術(shù)是一門(mén)及知識與技能于一體、實(shí)踐性很強的課程。要求學(xué)生既要學(xué)好理論知識,又要掌握實(shí)際操作技能。
我記得在我上第一堂課時(shí),我準備了好多天,為了能把這堂課上好,我請教我的同事,怎么樣才能算是上的好?我把教學(xué)過(guò)程一遍遍的演示給他們看。上課時(shí)自顧自己展現,卻少了我們課堂的核心——學(xué)生。課后我指導老師范老師說(shuō),課堂氣氛不是很活躍。我那時(shí)才意識到計算機課,不是教師一味的講解,如果少了學(xué)生的參與,課堂就沒(méi)有實(shí)在意義了。我的教學(xué)過(guò)程只是使學(xué)生變成了一個(gè)聽(tīng)者,就像聽(tīng)評書(shū),只是單純的去聽(tīng)而沒(méi)有了自己表現的機會(huì )。我想接著(zhù)仍延續這樣的課堂,學(xué)生們對于計算機課的熱情會(huì )被我抹殺,把他們高昂的興趣撫平。
發(fā)現了問(wèn)題的所在,我針對我的課堂,我施行講練結合,教師先講解,學(xué)生根據任務(wù)有針對性的練習。就這樣課堂氛圍提上來(lái)了?墒菃(wèn)題又來(lái)了,由于教師提出的問(wèn)題都是相同的,可我們的學(xué)生操作實(shí)踐能力千差萬(wàn)別,有的學(xué)生自小就接觸計算機,動(dòng)手操作能力已經(jīng)有一定的基礎,這就導致會(huì )的學(xué)生在課堂上開(kāi)小差,比如玩游戲,瀏覽與課堂內容無(wú)關(guān)的網(wǎng)頁(yè)內容,上網(wǎng)聊天等;有的學(xué)生根本就沒(méi)有實(shí)踐操作過(guò),對課堂上的練習感到很茫然表現出不知所措。抱著(zhù)計算機不知道從何下手。對此我深有感觸:當時(shí)我們在學(xué)習默認主頁(yè)的設置時(shí),要求同學(xué)們把百度,設置為IE瀏覽器的默認主頁(yè)。我在巡視過(guò)程中發(fā)現,當我說(shuō)完操作要求后,有些學(xué)生已經(jīng)在Internet選項…對話(huà)框里,在常規選項卡內,將地址框的內容修改為了:www。bxxxu。com。很快就完成了任務(wù)?捎行┩瑢W(xué)不知道百度的網(wǎng)址,在輸入中不是少了字母,就是輸入漢字;要么就是找不到Internet選項…等等。
我發(fā)現后把網(wǎng)頁(yè)地址寫(xiě)到黑板上,同時(shí)要求做完的同學(xué)展示給大家看,而后去輔導其他同學(xué)完成學(xué)習任務(wù)。對于表現優(yōu)秀的同學(xué)實(shí)行加分政策,鼓勵他們的積極性與自信心。這樣我們的班級計算機小組順勢便成立了。
我們的課堂雖然每天都在進(jìn)行,我希望學(xué)生們每天或者每節課都學(xué)有所得,一堂課下來(lái)能有所收獲。為什么會(huì )出現課堂中以上的問(wèn)題?作為從事初中信息技術(shù)教學(xué)的教師要改變這樣的現象又該怎樣做呢?怎樣才能使學(xué)生們課堂效率提升呢?又如何將學(xué)生真正地吸引到學(xué)習當中,解決課堂出現的這些或者那些突發(fā)現象呢?我在思考……
下面我談?wù)勛约旱囊恍┫敕,和大家共同探討?/p>
一、認真了解教學(xué)對象
我所要面對的教學(xué)對象是初中二年級的學(xué)生。首先,這些學(xué)生對信息技術(shù)課的開(kāi)設目的并不是非常了解,中小學(xué)信息技術(shù)課程的目標是“培養學(xué)生良好的信息素養,把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習和合作學(xué)習的手段,為適應信息社會(huì )的學(xué)習、工作和生活打下必要的基礎!蹦敲,信息素養是一種可以通過(guò)教育來(lái)培育的,在信息化社會(huì )中獲得信息、利用信息、開(kāi)發(fā)信息方面的修養與能力。它包含了信息意識與情感、信息倫理道德、信息常識以及信息能力等多個(gè)方面,是一種綜合性的、社會(huì )共同的評價(jià)。課堂上要從思想上加強灌輸,努力培養學(xué)生的信息素養和信息能力。讓學(xué)生放棄信息技術(shù)課程就是簡(jiǎn)單的“網(wǎng)上沖浪”、“游戲網(wǎng)絡(luò )”的思想,要充分意識到學(xué)習這門(mén)課程對未來(lái)的學(xué)習、工作將產(chǎn)生多么深遠的影響。其次,由于受到小學(xué)信息技術(shù)課和家庭環(huán)境影響,他們計算機能力又各有不同。有些學(xué)生實(shí)際操作熟練,有些學(xué)生甚至還不知道怎么操作計算機。針對教材,讓學(xué)生發(fā)揮自主學(xué)習能力,學(xué)生自主學(xué)習,發(fā)現問(wèn)題再經(jīng)過(guò)他們進(jìn)一步的研究,能夠學(xué)到一些小技能。無(wú)疑會(huì )增加學(xué)生學(xué)習的其他問(wèn)題的興趣,在不知不覺(jué)中提升了學(xué)生的信息素養。
二、認真了解所教科目
明確了信息技術(shù)教育的指導思想后,我要了解的便是信息技術(shù)課的總體目標。信息技術(shù)課的總體目標是:(1)掌握信息科學(xué)、信息技術(shù)的基本知識;(2)培養學(xué)生采集、加工、發(fā)布等處理信息的基本技能;(3)使學(xué)生明確并接受參與未來(lái)信息社會(huì )特有的道德規范與法律法規;(4)能利用信息工具和信息資源,通過(guò)評價(jià)、應用信息解決具體實(shí)際問(wèn)題。
這就要求我一定要認真備課,將信息技術(shù)課本讀細讀透,設計好每節課的教案,難易適當,突出重點(diǎn),攻克難點(diǎn),穩固基本操作。根據四步導學(xué)編寫(xiě)要求,精細每一個(gè)細小環(huán)節,使學(xué)生在忙而有序的課堂中有所收獲。第一學(xué)期主要講授信息技術(shù)基礎知識和計算機的基本操作,如:Frontpage軟件操作,同時(shí),我還要不斷學(xué)習新的知識,加強自身素質(zhì)修養,不斷提高知識水平。
三、認真完成教育教學(xué)任務(wù),發(fā)揮新教師的自我熱量
信息技術(shù)課作為學(xué)校開(kāi)設的科目之一,學(xué)生在信息技術(shù)課上總是會(huì )忘乎所以,故在課堂管理中決不能放任學(xué)生胡來(lái)。畢竟信息技術(shù)課和傳統的課堂教學(xué)有所不同,信息技術(shù)課的教師跑班較多,每個(gè)班一周一課時(shí)。學(xué)生上課的地點(diǎn)在微機室。學(xué)生面對計算機,而且又有網(wǎng)絡(luò )誘惑的時(shí)候,聽(tīng)課效率極低,而且他們的識記能力不強,自我控制能力弱。所以,我必須先從學(xué)生的思想和學(xué)習態(tài)度著(zhù)手,先要糾正他們對開(kāi)設信息技術(shù)課的錯誤理解,讓他們明確信息技術(shù)課開(kāi)設的意義,不是為了讓他們沉迷于網(wǎng)絡(luò )世界,而是讓他們能通過(guò)學(xué)習掌握基本的計算機操作技能,綜合利用計算機和網(wǎng)絡(luò )在內的各種信息工具,在潛移默化中培養學(xué)生的信息素質(zhì),為以后的生活和工作打下堅實(shí)的基礎。只有學(xué)生端正了自己的學(xué)習態(tài)度,才能使教學(xué)有突破,才能使教學(xué)有生命力。
雖然我要面對的是整個(gè)年級的學(xué)生,要對不同的學(xué)生采用不同的教育方法有一定難度。我就以一個(gè)班級為單位,將14個(gè)班按操作熟練、一般和不熟練三種類(lèi)型分開(kāi)。在此基礎上,又通過(guò)上機操作來(lái)檢查每個(gè)班的學(xué)生的操作能力。通過(guò)一定時(shí)間的觀(guān)察,我發(fā)現重點(diǎn)班的同學(xué)整體的上機操作熟練度和聽(tīng)課效率明顯高于普通班的學(xué)生,而普通班中,上課紀律較好的班級又比其他班的成績(jì)相對要好。在每個(gè)班里,總會(huì )有些學(xué)生的操作能力強,有些學(xué)生操作能力弱。但學(xué)習態(tài)度端正的學(xué)生又比整天只想玩游戲的學(xué)生學(xué)得快,學(xué)得好。所以,我首先要保證這些態(tài)度端正的學(xué)生的學(xué)習質(zhì)量。讓這些學(xué)生強化計算機操作能力,再想辦法讓學(xué)習中等的學(xué)生迎頭趕上,讓那些操作能力弱的學(xué)生樹(shù)立信心,穩固基本知識。
在課堂教學(xué)中,我首先對教材有個(gè)總體把握:
(1)以任務(wù)為驅動(dòng),不一定要求其知識的完整性,讓學(xué)生通過(guò)對問(wèn)題的解決,學(xué)會(huì )計算機的應用;
(2)讓學(xué)生舉一反三,以學(xué)習計算機知識為主,不要把教材變成軟件說(shuō)明書(shū);
(3)在章節編排上,充分體現任務(wù)驅動(dòng)的思想;
(4)在教學(xué)中體現以學(xué)生為本的思想,使學(xué)生能靈活應用計算機,不是單純指計算機操作的熟練程度,而是指某任務(wù)怎樣用計算機完成;
(5)教學(xué)中,不應對軟件進(jìn)行高難度的.學(xué)習,而應讓學(xué)生明白怎樣用這個(gè)軟件解決問(wèn)題;
(6)在應用中培養學(xué)生的創(chuàng )造力,有的放矢地教學(xué),使學(xué)生感到學(xué)習過(guò)程富有樂(lè )趣。
在課堂教學(xué)中,為了適應新課程理念,為了能充分調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性,我更應該多想點(diǎn)子,采用多樣化的教學(xué)方式和手段。其中學(xué)校的導學(xué)案在信息技術(shù)教學(xué)中起到舉足輕重的作用,首先向學(xué)生拋置任務(wù),在任務(wù)驅動(dòng)法下以各種各樣的主題任務(wù)驅動(dòng)教學(xué),使學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中學(xué)習和鞏固知識和技能,培養創(chuàng )新精神和主動(dòng)學(xué)習的習慣。教師首先要認真設計好一節課的任務(wù),能充當好“向導”的作用,讓學(xué)生明確做什么并知道怎么做,學(xué)生通過(guò)小組的形式來(lái)分工合作,共同完成任務(wù)。最后將小組作品展示出來(lái),讓其他小組同學(xué)欣賞,一起討論作品的優(yōu)點(diǎn)和不足。老師點(diǎn)評時(shí),要注意保護學(xué)生的自尊心和自信心,讓他們能保持良好的學(xué)習勢頭。同時(shí),為了實(shí)現新課改的理念,還注意將一些能幫助學(xué)生正確認識人生觀(guān)和世界觀(guān)的資料結合到課上,使學(xué)生在學(xué)習實(shí)際操作的同時(shí)也能學(xué)習別的有用知識。
教師面對的是一群求知若渴的學(xué)生。對學(xué)生的教育要按照學(xué)生的年齡和個(gè)性特點(diǎn),采取切實(shí)可行的方式方法,堅持有重點(diǎn)地進(jìn)行教育訓練,保護學(xué)生的自尊和健康的個(gè)性特長(cháng),發(fā)揮出他們的創(chuàng )造思維和能力,使學(xué)生學(xué)有所成。學(xué)生不是一成不變的個(gè)體,他們是發(fā)展中的人,他們的思想每天都在更新,他們的想法會(huì )變得越來(lái)越成熟,這就要發(fā)現學(xué)生生身上的亮點(diǎn),并引導他們,有利的勸說(shuō)他們,真的使學(xué)生愛(ài)學(xué)習,愛(ài)上信息技術(shù)課。
我認為,作為新教師我們現在只有通過(guò)自身的努力,從實(shí)際工作出發(fā),從教學(xué)內容、教學(xué)方法、課堂教學(xué)的藝術(shù)等方面入手,認真研究教材、研究學(xué)生,正確地引導學(xué)生,使初中學(xué)生能夠真正意義上懂得信息技術(shù)課程的現實(shí)作用和重要價(jià)值,讓他們自覺(jué)地認真地上好信息技術(shù)課,掌握到實(shí)用的知識和技能。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展,信息量的增大,信息渠道的拓寬,培養學(xué)生的信息素養需要通過(guò)信息技術(shù)與其他學(xué)科的整合,為中學(xué)生信息素養的形成奠定前進(jìn)的方向。信息素養的形成不是一朝一夕的功效,需要學(xué)生與教師的共同努力,更需要全社會(huì )的關(guān)注。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 14
【摘要】地理學(xué)科的研究對象是建立在地球表層這一巨大系統上的,具有區域跨度大、綜合性和復雜性等特點(diǎn)。地理學(xué)科不僅包含了自然地理科學(xué)中天文、地貌、大氣、水等富有探索性的理科類(lèi)知識,也包含了人文地理中人口、城市、工業(yè)、農業(yè)、交通布局、環(huán)境等較為抽象的理論化的文科類(lèi)知識。如何突破這些重難點(diǎn),是地理教師應共同面對的一個(gè)問(wèn)題。當今的信息技術(shù)在平時(shí)的地理教學(xué)中給我們提供了巨大的幫助。
【關(guān)鍵詞】地理 運動(dòng) 教學(xué) 中學(xué)
一、信息技術(shù)在地理教學(xué)中的運用
1 信息技術(shù)在調動(dòng)學(xué)生學(xué)習積極性中的作用。在傳統的教學(xué)模式中,是以教師、教材和課堂為中心的,在教學(xué)中教師處于絕對主導地位,學(xué)生往往處于被動(dòng)接受的地位。在每堂課的教學(xué)中,信息技術(shù)可以起到橋梁的`作用,把學(xué)生很好地引導到新課題上,跟隨老師進(jìn)入教學(xué)的意境中。
2 運用信息技術(shù)幫助學(xué)生建立地理空間概念。在中學(xué)地理教學(xué)過(guò)程中,會(huì )遇到許多有關(guān)地理空間概念的知識。在傳統教學(xué)過(guò)程中,教師只能通過(guò)語(yǔ)言描述和畫(huà)
圖的形式來(lái)幫助學(xué)生建立空間概念,但是語(yǔ)言的描述和平面圖的繪制,都較難幫助學(xué)生建立起立體空間的概念。而此時(shí)如果采用信息技術(shù),利用電腦的三維立體動(dòng)畫(huà),就可以方便地幫助學(xué)生直觀(guān)地觀(guān)察三維立體的地理事物,從而更清晰地在頭腦中形成正確的地理空間概念,起到事半功倍的作用。
《信息技術(shù)》教學(xué)反思 15
對于LOGO語(yǔ)言教學(xué)教師還是必須要由一定的教學(xué)技巧,因為本身LOGO程序就比較枯燥,學(xué)生在基礎學(xué)習時(shí)就會(huì )漫不經(jīng)心,學(xué)習本課的LOGO重復語(yǔ)言就更加死板了,學(xué)習本課最原始的教學(xué)手段無(wú)非是教師講學(xué)生聽(tīng),但我考慮到學(xué)生枯燥的學(xué)習不一定能全神貫注在這個(gè)知識點(diǎn)上,所以我大膽的想試試放手,選擇讓學(xué)生去探究學(xué)習。
重復命令是這個(gè)本單元的一個(gè)大難點(diǎn),不容易學(xué)生理解。我采用課件呈現之前的LOGO畫(huà)樓梯的重復命令,讓學(xué)生觀(guān)察哪些命令是一樣的,重復一樣的幾次,在強調重復命令的簡(jiǎn)便性,讓學(xué)生更好地了解重復命令,再讓學(xué)生自己操作小海龜,讓海歸運動(dòng)起來(lái),通過(guò)實(shí)踐得到的.運動(dòng)、移位旋轉等動(dòng)作將學(xué)生原本的抽象思維變成了生動(dòng)的形象思維,加速了學(xué)生的學(xué)習,達到了事半功倍的效果。
本節課,我是通過(guò)“觀(guān)察—思考—操作—結論”四個(gè)環(huán)節讓學(xué)生自己得出了重復命令的精髓,鍛煉了學(xué)生自主學(xué)習的能力,加強了學(xué)生對LOGO程序的編輯和操作能力。小組學(xué)生讓學(xué)生互相幫助激起了學(xué)生的積極性。
另外這節課存在著(zhù)很多的問(wèn)題,由于前一節課已經(jīng)導入了重復命令,這節課開(kāi)始我就很快的進(jìn)入了主題以至于一些差異性學(xué)生沒(méi)有及時(shí)的跟上,這樣起點(diǎn)不同后面的教學(xué)很多學(xué)生就更難掌握了。還有一點(diǎn)小海龜畫(huà)閉合圖形時(shí)總共要轉360度的這個(gè)知識,這個(gè)知識點(diǎn)對于學(xué)生來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難度,我以老師的角度去考慮了問(wèn)題,認為學(xué)生能很快了解,講的就有點(diǎn)過(guò)快,導致后來(lái)發(fā)現問(wèn)題糾正的時(shí)候就比較累了,學(xué)生也比較糊涂了。最后對于小組的評價(jià)我要更加注意,學(xué)生只有在老師不斷的鼓勵中才會(huì )由信心去進(jìn)步。
我覺(jué)得我還有很多的不足,希望老師們指點(diǎn),我自己也會(huì )不斷反思、提高。
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