小班音樂(lè )游戲反思

時(shí)間:2022-06-12 17:33:07 音樂(lè ) 我要投稿

小班音樂(lè )游戲反思15篇

  在不斷進(jìn)步的時(shí)代,我們要有一流的教學(xué)能力,反思過(guò)往之事,活在當下之時(shí)。那么反思應該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編整理的小班音樂(lè )游戲反思,歡迎閱讀與收藏。

小班音樂(lè )游戲反思15篇

小班音樂(lè )游戲反思1

  活動(dòng)目標:

  1、在打電話(huà)的游戲情境中感受歌曲的旋律,愉快的學(xué)唱歌曲"誰(shuí)找我呀"。

  2、對生活中各種各樣的電話(huà)鈴聲產(chǎn)生好奇。

  3、感受音樂(lè )的歡快熱烈的情緒。

  4、通過(guò)聽(tīng)、唱、奏、舞等音樂(lè )活動(dòng),培養學(xué)生的創(chuàng )編能力與合作能力。

  活動(dòng)準備:

  1、有主題"好聽(tīng)的鈴聲"經(jīng)驗背景。

  2、多媒體課件:打電話(huà)flash動(dòng)畫(huà)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、演唱歌曲"打電話(huà)"--多媒體播放美麗的森林背景圖片"森林真美呀!小朋友,我們一起來(lái)玩打電話(huà)的游戲好嗎?"(播放音樂(lè ),歌表演打電話(huà)。用問(wèn)答的形式賦予游戲情景"喂,喂,喂,請問(wèn)你找誰(shuí)?""我要找xxx""找我干嗎呀?""和我一起做游戲……")

  二、在給小動(dòng)物打電話(huà)情景中感受、學(xué)唱歌曲"誰(shuí)找我呀"

  1、給小狗打電話(huà)欣賞flash動(dòng)畫(huà)(多媒體出現手機圖案和動(dòng)物電話(huà)本,撥打電話(huà)。):你看到什么?(介紹動(dòng)物電話(huà)本)"小狗家的電話(huà)號碼是多少?"(小朋友看媒體讀電話(huà)號碼,電話(huà)連接中,鈴聲響起,播放歌曲。)"咦?小狗的電話(huà)鈴聲和我們的電話(huà)鈴聲有什么不同?"(音樂(lè )鈴聲,會(huì )唱歌的鈴聲……)"喂,我是小狗,你們找我做什么呀?"

  2、給小兔打電話(huà)看看小兔家的電話(huà)號碼是多少?

  撥號碼:"咦?怎么接不通?"原來(lái)號碼撥錯了就打不通了。重新?lián)堋?/p>

  "你們聽(tīng)到小兔的電話(huà)在唱什么?"(教師根據幼兒的回答用相應的歌曲重復)師扮演小兔接電話(huà):"你好呀,我是小兔,找我干嗎呀?"(小兔我想請你去公園玩……)(鼓勵幼兒大膽說(shuō)出自己打電話(huà)的想法)

  3、給小鴨打電話(huà)"剛才你們打給了自己的好朋友,我也想打給我的動(dòng)物朋友,猜猜我的電話(huà)打給誰(shuí)?"(把謎語(yǔ)作為歌詞演唱歌曲)"我有圓腦袋,穿著(zhù)黃黃衣,走路搖搖擺,猜猜我是誰(shuí)?""唱歌呷呷呷,愛(ài)吃魚(yú)和蝦,我是小鴨子,你們猜對了!"(師生共同撥打電話(huà)。教師范唱歌曲《誰(shuí)找我》)"小鴨子在忙什么?怎么還不接電話(huà)呢?"(在河里游泳。)我們一起幫手機把聲音變的響些這樣小鴨就能聽(tīng)到了。(幼兒唱歌曲)

  三、變出歌曲鈴聲

  1、小動(dòng)物們的電話(huà)鈴聲會(huì )唱歌,真好聽(tīng),我們也來(lái)給自己的`電話(huà)設計一個(gè)音樂(lè )鈴聲?

  2、我的電話(huà)也有好聽(tīng)的鈴聲,你想知道嗎?那就趕快打給我,我的號碼是1352(師演唱一首幼兒學(xué)過(guò)的歌曲,作為自己的手機鈴聲)

  3、你的電話(huà)又是什么歌曲作為鈴聲呢?(啟發(fā)幼兒運用學(xué)過(guò)的歌曲為自己的手機設計鈴聲。)

  四、活動(dòng)延伸:

  在我們的身邊除了好聽(tīng)的電話(huà)鈴聲,還有許多好聽(tīng)的聲音,我們一起再去找找好嗎?

  教學(xué)反思:

  通過(guò)豐富多彩的教學(xué)手段,結合音樂(lè )本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂(lè )形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習音樂(lè )、享受音樂(lè ),音樂(lè )是情感的藝術(shù),只有通過(guò)音樂(lè )的情感體驗,才能達到音樂(lè )教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過(guò)程中,培養了幼兒的審美能力和創(chuàng )造能力。通過(guò)成功的音樂(lè )活動(dòng),會(huì )提升孩子們對音樂(lè )活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂(lè )活動(dòng)的自信心。

小班音樂(lè )游戲反思2

  一、活動(dòng)取材:

  幼兒園音樂(lè )游戲活動(dòng)具有生動(dòng)活潑的內容、豐富多彩的形式,很容易吸引幼兒,教師帶領(lǐng)幼兒們在玩玩樂(lè )樂(lè )中能夠使他們愉悅身心。喜羊羊這個(gè)角色是孩子們非常喜歡而又熟悉的,用孩子喜歡的動(dòng)物角色吸引孩子.在環(huán)節設置中提高能力。因此,幼兒園音樂(lè )游戲活動(dòng)在幼兒音樂(lè )教育中起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  本次活動(dòng)《羊村生日會(huì )》是由體育游戲《搶椅子》演變而來(lái),前段音樂(lè )愉快、歡暢地去吃蛋糕,當搶椅子時(shí),音樂(lè )則是非常非常緊急,兩段前后形成鮮明的對比,對于小班班孩子來(lái)說(shuō)比較容易好掌握,活動(dòng)設計是我以喜羊羊過(guò)生日聚會(huì )作為主線(xiàn)貫穿整個(gè)課堂,小熊來(lái)吃蛋糕紐著(zhù)走路,后來(lái)來(lái)不及就趕緊跑搶到椅子的才能吃到蛋糕森林,沒(méi)有搶到椅子就自己回家,讓孩子在情境中感受音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。

  二、環(huán)節設計:

  “羊村生日會(huì )”這個(gè)游戲就是在搶椅子的基礎上新生成的一個(gè)音樂(lè )游戲,在日;顒(dòng)中我們玩搶椅子游戲是用小鈴,小鈴敲得快幼兒跑得快,小鈴敲得慢跑得慢,這次我選取了一段小熊紐的音樂(lè ),寶寶們一邊聽(tīng)音樂(lè )模仿小動(dòng)物走路,一邊繞圈,音樂(lè )節奏快時(shí)快快走,慢時(shí)慢慢走,當音樂(lè )停時(shí)迅速地找到一把小椅子坐下。在這個(gè)音樂(lè )游戲的過(guò)程當中,不僅讓寶寶們掌握了節奏和韻律,也感受到了集體游戲的樂(lè )趣,在搶椅子的游戲過(guò)程中也發(fā)展其反應能力和快速動(dòng)作能力。

  三、流程反思:

  活動(dòng)進(jìn)行后,對自己的活動(dòng)也有一些思考:

 。ㄒ唬┑谝画h(huán)節:創(chuàng )設情境,激發(fā)幼兒興趣。

  反思:我以喜羊羊過(guò)生日,喜羊羊買(mǎi)了一只大蛋糕,小動(dòng)物都想來(lái)吃這塊大蛋糕,播放音樂(lè )聽(tīng)聽(tīng)有誰(shuí)來(lái)吃蛋糕了?引導幼兒說(shuō)出是小熊,我準備的小熊頭飾過(guò)早地出示,以至于牽引著(zhù)孩子說(shuō)出教師所要的答案,課堂上可以讓孩子們自由回答,不要太過(guò)牽引。這樣會(huì )死板地跟著(zhù)教師的教案走,課堂就不活了。

 。ǘ┑诙h(huán)節:傾聽(tīng)理解音樂(lè )做動(dòng)作。

  活動(dòng)中我分了兩段音樂(lè )讓幼兒傾聽(tīng)理解,在讓幼兒模仿小熊紐著(zhù)去吃蛋糕的時(shí)候,孩子們都走到蛋糕那里堆成一堆吃蛋糕,小班的幼兒對于蛋糕的興趣太有誘惑力,這也是我沒(méi)有預料到的,以至于第二次讓他們學(xué)著(zhù)紐著(zhù),又紐到蛋糕那去津津有味地“吃”了起來(lái)。

 。ㄈ┯螒颍盒⌒軗屢巫。

  1.在設計搶椅子時(shí),我想:平時(shí),我們總是告訴孩子要友好謙讓、相互合作。但是平時(shí)我們玩搶椅子游戲中的勝利者只有唯一的一位。于是我在讓孩子們玩游戲時(shí)沒(méi)搶到椅子的只有一位幼兒,而不是競爭到最后,小班音樂(lè )游戲的時(shí)間也不是很長(cháng),如果競爭到最后的話(huà)時(shí)間太長(cháng)了。

  2.在第一次游戲時(shí)我也參與到了幼兒的游戲中,讓他們學(xué)會(huì )游戲,第二次和第三次游戲沒(méi)有參與只是用鼓勵的語(yǔ)言讓游戲大膽表現小熊紐的動(dòng)作。

  3.但在活動(dòng)中我也發(fā)現自己連接的音樂(lè )不是很好,快慢兩段音樂(lè )中間有空隙,導致幼兒聽(tīng)好第一段音樂(lè )就坐下去搶椅子了。

  4.音樂(lè )中最后的那個(gè)搶到椅子坐下去的點(diǎn)沒(méi)有扣住。音樂(lè )游戲中我們較常見(jiàn)的就是按照音樂(lè )的節奏做動(dòng)作,本次活動(dòng)中小熊出現的那段音樂(lè )則是非常有節奏性的`,需要孩子按照節奏走路,這點(diǎn)孩子們都會(huì )了。但是音樂(lè )中最后的那個(gè)搶到椅子坐下去的點(diǎn)沒(méi)有扣住,后來(lái)游戲時(shí)個(gè)別幼兒還不會(huì )聽(tīng)坐椅子上的音樂(lè ),所以活動(dòng)的難點(diǎn)沒(méi)法突破。所以教師在活動(dòng)中發(fā)現問(wèn)題要及時(shí)提出要求,才能圓滿(mǎn)的完成活動(dòng)。

  通過(guò)本次活動(dòng),我深刻認識到,在教學(xué)過(guò)程中,教師要考慮周全,準備工作要充分,包括受場(chǎng)地的局限的變數。要在活動(dòng)中本著(zhù)以幼兒為本的思想,幼兒就一定會(huì )在活動(dòng)獲得成功的喜悅。一節游戲課看似簡(jiǎn)單,但要上出質(zhì)量上出效果,則離不開(kāi)老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動(dòng)課只要用心去組織,精心備課,一定會(huì )收到預期的效果。

小班音樂(lè )游戲反思3

  活動(dòng)設計:

  游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng)。于是我根據孩子們的興趣特點(diǎn)設計了小班音樂(lè )游戲《高人和矮人》。讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動(dòng),大膽表現自己的情感和體驗。讓幼兒選擇自己喜歡的角色進(jìn)行音樂(lè )游戲,體驗音樂(lè )游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)目標:

  1、感知音的高低,根據音的高低不同做相應的動(dòng)作。

  2、能按節拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  3、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  感知和區分音的高和低。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  根據音的高低大膽表現高人與矮人走路的樣子。

  活動(dòng)準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒已學(xué)會(huì )蹲步走;會(huì )做《木頭人》的游戲。

  材料準備:《高人和矮人》音樂(lè ),圖片,草地,高、矮兩扇門(mén),黑白襪子人手一只。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、去高矮王國玩。

  1、幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)場(chǎng)。

  2、選擇一扇自己喜歡的門(mén)進(jìn)入。

  二、情景表演:高人矮人去散步。

  1、故事引出:高人和矮人是一對好朋友。有一天,他們要去草地上散步,請你聽(tīng)一聽(tīng)哪段是高人走路的音樂(lè ),哪段是矮人走路的音樂(lè )?

  2、欣賞音樂(lè )《高人和矮人》,出示圖譜。

  3、提問(wèn):哪段是高人散步的音樂(lè ),哪段是矮人散步的音樂(lè )?

  4、分段學(xué)一學(xué)高人和矮人散步走路的`樣子。

  5、聽(tīng)音樂(lè )自由表演。

  6、提升要求再次游戲。

  三、游戲:高士兵和矮士兵。

  1、講述音樂(lè )故事:聽(tīng)說(shuō)高人國和矮人國要招士兵,請你們來(lái)做士兵。(老師。)高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪子。

  2、講解游戲規則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽(tīng)清楚音樂(lè ),高人的音樂(lè ),高士兵出來(lái)巡視,矮士兵蹲著(zhù)不動(dòng);當矮人的音樂(lè )響起,矮士兵出來(lái)巡視,高士兵站著(zhù)不動(dòng)。

  3、根據音樂(lè )角色進(jìn)行游戲。

  4、教師小結,提升要求。

  5、可交換角色再次游戲。

  四、游戲結束

  隨《高人和矮人》音樂(lè )離開(kāi)高矮王國。

  活動(dòng)反思:

  我覺(jué)得在整個(gè)活動(dòng)中小朋友都能非常積極主動(dòng),沒(méi)有過(guò)多的約束,只有快樂(lè )的表現,其實(shí),當一節活動(dòng)的設計符合孩子好動(dòng)好奇的年齡特點(diǎn),相信孩子會(huì )很快樂(lè )。

小班音樂(lè )游戲反思4

  兒童的世界是游戲的世界,音樂(lè )游戲是兒童游戲世界的一個(gè)充滿(mǎn)歡笑、舒展舞姿自我表演的快樂(lè )王國。常言道:游戲即快樂(lè ),音樂(lè )教育就是快樂(lè )教育。音樂(lè )游戲是融音樂(lè )與游戲為一體的藝術(shù)教育,是音樂(lè )教育中的最易為兒童接受、喜愛(ài)、理解的一種綜合性藝術(shù)形式,是培養兒童樂(lè )感和美感的一條有效途徑。小班幼兒剛進(jìn)入幼兒園,正是處于音樂(lè )興趣的第一個(gè)階段——“有趣”的最初階段。因此,小班教師應認識到:通過(guò)游戲化音樂(lè )活動(dòng)在音樂(lè )教學(xué)過(guò)程中的應用,使音樂(lè )游戲活動(dòng)過(guò)程緊緊圍繞學(xué)習目標逐漸向深層次發(fā)展。

  小班音樂(lè )游戲《爸爸媽媽去上班》,旋律輕快愉悅,歌詞擬人化地描寫(xiě)了寶寶們離開(kāi)爸爸媽媽、開(kāi)心來(lái)到幼兒園的事情,非常符合貼近剛剛入園的小班孩子的生活經(jīng)驗。因此我在音樂(lè )游戲活動(dòng)《爸爸媽媽去上班》中,我以出示幼兒活動(dòng)照片、采用談話(huà)方式進(jìn)行導入活動(dòng),與孩子們聊聊上幼兒園的愉快事情:“寶寶,你們在玩什么游戲呀?寶寶上幼兒園開(kāi)心嗎?”輕松、快樂(lè )的`談話(huà)一下子打開(kāi)了孩子們的話(huà)匣子,他們興奮地看著(zhù)自己在幼兒園的活動(dòng)照片,與老師、同伴一起分享著(zhù)上幼兒園的快樂(lè )體驗。緊接著(zhù),我帶領(lǐng)孩子們聽(tīng)音樂(lè )《爸爸媽媽去上班》,并同時(shí)指導孩子們一起拍手、拍腿,讓他們通過(guò)自身的身體動(dòng)作來(lái)對音樂(lè )進(jìn)行初步的了解。待他們熟悉了后,我便進(jìn)行彈琴教授,大概是出于新鮮,我一彈琴,幼兒便被琴聲吸引了,目光也轉向了我,一些哭鬧的幼兒情緒也稍微轉好了一點(diǎn)。這個(gè)音樂(lè )活動(dòng),我主要是通過(guò)教師示范演唱和利用毛絨娃娃演示,讓幼兒理解歌曲內容,記住歌詞內容,再跟著(zhù)教師一起學(xué)習演唱。最后,我把歌曲融入到游戲中,讓孩子們每人抱著(zhù)一個(gè)娃娃邊玩游戲邊唱歌,一來(lái)讓幼兒對歌曲有一個(gè)鞏固的階段;二來(lái)讓幼兒感受爸爸媽媽要上班,作為小朋友就要上幼兒園學(xué)本領(lǐng)。在不知不覺(jué)中,我們小三班的幼兒都學(xué)會(huì )了歌曲,只要老師一彈琴,他們就會(huì )跟著(zhù)唱起來(lái),而且在唱的時(shí)候別提多開(kāi)心了。

小班音樂(lè )游戲反思5

  活動(dòng)目標:

  1、體驗音樂(lè )的活潑與動(dòng)感。

  2、能手眼協(xié)調地跟著(zhù)音樂(lè )做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動(dòng)作,并嘗試創(chuàng )造性地表現這些動(dòng)作。

  3、樂(lè )意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  活動(dòng)準備:

  自制大蚊子一只

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)

  1、師:夏天的時(shí)候,有一種昆蟲(chóng)“嗡嗡嗡——·叮上來(lái)的時(shí)候呢,會(huì )很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

  2、師:那你們看到蚊子會(huì )怎么做呀?(打死它)

  3、師:你們都會(huì )打蚊子呀!今天我帶來(lái)一首關(guān)于打蚊子的歌,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

  二、學(xué)習不同方位的打蚊子動(dòng)作

  1、師:這首音樂(lè )講了一個(gè)什么事情呀?(打蚊子)你們會(huì )打蚊子嗎?我們一起來(lái)玩打蚊子的游戲好嗎?

  2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

  “嗡嗡嗡——·”誰(shuí)來(lái)啦?快來(lái)打它,啪!

  師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

  3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動(dòng)作,全體幼兒練習拍打蚊子的動(dòng)作。

  師:哎呀,孩子們,不好了,又來(lái)了好多蚊子,蚊子看到我們可開(kāi)心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?

  師:“嗡嗡嗡——·啪。ㄋ拇危┌パ,我們打了好多蚊子,數一數,還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來(lái)數一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

  哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來(lái)打蚊子吧!

  4、幼兒在音樂(lè )伴奏下做拍打蚊子的.動(dòng)作。

  三、創(chuàng )編搔癢癢動(dòng)作

  師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來(lái)了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來(lái)了呢?

  1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

  2、師:你有沒(méi)有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

  3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動(dòng)作。

  師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

  4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺(jué)啦!

  5、幼兒在音樂(lè )伴奏下完整進(jìn)行搔癢癢一擦藥的游戲。

  師:我們一起來(lái)?yè)习W癢,然后擦藥睡覺(jué)好嗎?

  四、完整進(jìn)行蚊子舞游戲

  師:蚊子真可惡,我們一起來(lái)打蚊子吧

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng),我上的是小班音樂(lè )游戲《拍蚊子》;顒(dòng)中,主要引導孩子學(xué)會(huì )拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺(jué)的動(dòng)作;顒(dòng)以完整欣賞音樂(lè )導入,老師在幼兒感知音樂(lè )的同時(shí),配上了動(dòng)作提示;顒(dòng)中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動(dòng)作順序,孩子們都能跟著(zhù)音樂(lè )作出動(dòng)作。但是活動(dòng)中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:

  1、活動(dòng)目標一中,感受音樂(lè )的節奏與動(dòng)感,比較沒(méi)有表現出來(lái);顒(dòng)的目標二:體樂(lè )意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。其中,合作的環(huán)節對于小班的幼兒來(lái)說(shuō)還是比較困難的,應該放在中班。

  2、活動(dòng)的導入環(huán)節花費的時(shí)間較長(cháng)。當幼兒回答不出問(wèn)題時(shí),老師應給予適當的詳細的提示;顒(dòng)中老師的語(yǔ)言及問(wèn)題都比較多,讓孩子說(shuō)的機會(huì )比較少,拋出的問(wèn)題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問(wèn)。在今后的活動(dòng)中,老師應該注意語(yǔ)言的簡(jiǎn)化,并用幼兒能理解的語(yǔ)言提問(wèn)。

  3、活動(dòng)缺少讓孩子安靜、完整傾聽(tīng)音樂(lè )的機會(huì )。應該先讓孩子完整傾聽(tīng)、感受音樂(lè )的節奏,再以動(dòng)作提示。分段感受音樂(lè )時(shí),蚊子的不同方位和節奏要重點(diǎn)體現出來(lái),才不會(huì )導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價(jià)。

小班音樂(lè )游戲反思6

  活動(dòng)目標:

  1、在優(yōu)美抒情的氛圍中感受音樂(lè )旋律及歌詞。

  2、通過(guò)師生分別扮演“寶寶”和“星星”的不同角色,掌握歌曲的情緒及內容。

  3、能體會(huì )“寶寶”在夜晚數星星的愜意之情。

  4、喜歡參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  5、對音樂(lè )活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、教室內各處可懸掛大大小小的星星。

  2、玩具小男孩娃娃一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)導入。

  1、提問(wèn):“小朋友你們喜歡星星嗎?(喜歡)那你們知道星星是在什么時(shí)候出現的嗎?(晚上)那你們知道天上有多少顆星星嗎?”

  2、現在請小朋友們跟著(zhù)老師一起去數星星吧。ㄒ魳(lè ):閃爍的小星)

  3、你們數清楚了嗎?

  二、在情境中理解歌詞。

  1、“有個(gè)小寶寶啊,他也在晚上數星星,那他數清楚了嗎?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看!

  2、聽(tīng)老師唱歌曲兩遍。

  3、“小寶寶是怎么數星星的呀?數星星的動(dòng)作應該怎么做?”幼兒嘗試做數星星的動(dòng)作。

  4、小寶寶啊,他數來(lái)數去也數不清!边@個(gè)數不清的`動(dòng)作你想怎么做?

  三、游戲:數星星

  1、老師做“小寶寶”,其余幼兒做“星星”,小寶寶在“星星”中間邊走邊數。

  2、分角色玩游戲,可連續玩幾次。

  3、將“寶寶”數星星的愜意之情反饋給全班幼兒,集體扮演“小寶寶”數“星星”。

  活動(dòng)反思:

  本課整體上的效果還是不錯,孩子們在學(xué)習音樂(lè )的過(guò)程中享受音樂(lè ),課堂教學(xué)目標基本達成,不足的地方是有的個(gè)別的學(xué)生有時(shí)做一些課堂小動(dòng)作,影響教學(xué),其次是學(xué)生的主動(dòng)性有些欠缺應該設計一些合作交流的環(huán)節。教師要認真反思,從教學(xué)環(huán)節設計入手,爭取減少走神的學(xué)生充分調動(dòng)每個(gè)孩子學(xué)習音樂(lè )的積極性。

小班音樂(lè )游戲反思7

  游戲目標

  1、通過(guò)游戲,鞏固幼兒對交通規則的認識,引導幼兒遵守交通規則,知道不亂穿馬路,增強幼兒遵守交通規則的意識。

  2、培養幼兒大膽發(fā)言,說(shuō)完整話(huà)的好習慣。

  3、養成敢想敢做、勤學(xué)、樂(lè )學(xué)的良好素質(zhì)。

  游戲準備

  1、比較空曠的教室。

  2、錄音機、音樂(lè )磁帶《過(guò)馬路要看看燈》。

  3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線(xiàn)等的馬路背景。

  游戲過(guò)程

  一、聽(tīng)音樂(lè )“手拉手”歌舞入座培養幼兒歡快有表情地進(jìn)行。

  二、欣賞歌曲《過(guò)馬路要看看燈》并熟悉歌曲內容。

  1、老師彈奏樂(lè )曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂(lè )曲。

  2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說(shuō)說(shuō)歌曲的內容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。

  3、鼓勵幼兒說(shuō)說(shuō)并動(dòng)態(tài)表現歌曲的'內容。

  4、幼兒跟著(zhù)老師唱一遍。

  三、組織游戲。

  1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說(shuō)說(shuō)它們的用處等。

  2、教師介紹游戲規則。

  3、教師和能力強的幼兒示范游戲。

  4、在老師的引導下,使幼兒形象性地進(jìn)行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規則。

  四、鼓勵幼兒自由結伴游戲。

  游戲反思

  有趣的音樂(lè )游戲孩子們很喜歡,因此活動(dòng)中他們的情緒一直很高,特別是第四環(huán)節“幼兒結伴游戲”時(shí),個(gè)別幼兒在活動(dòng)場(chǎng)地興奮地奔跑。 教師及時(shí)介入轉移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢及紅綠燈。整個(gè)活動(dòng)始終充滿(mǎn)著(zhù)自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。

小班音樂(lè )游戲反思8

  今天,我組織了小班音樂(lè )游戲活動(dòng)《找小貓》,在活動(dòng)前,我認真揣摩教材,然后根據小班孩子的年齡特點(diǎn),精心設計教學(xué)環(huán)節,并為活動(dòng)做了教具以及各方面的準備工作,所以活動(dòng)進(jìn)行得很順利,取得了很好的教學(xué)效果,下面我就說(shuō)說(shuō)我這節活動(dòng)的收獲和感受。

  第一個(gè)環(huán)節是帶孩子們聽(tīng)音樂(lè ),律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。在這一個(gè)環(huán)節,我給幼兒創(chuàng )設了一個(gè)故事情境:貓媽媽帶孩子到草地上做游戲。為了引起孩子們的'興趣,我給每個(gè)寶寶戴上小貓頭飾當小貓,我當貓媽媽?zhuān)驗轭^飾做得很漂亮,再加上我制作的草地課件,孩子們完全把自己融入進(jìn)所扮演的故事角色中,當我說(shuō):“孩子們,跟著(zhù)媽媽到草地上去做游戲吧!焙⒆觽兌几吲d地說(shuō):“好!比缓蟾(zhù)“媽媽”做小貓走的律動(dòng)進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。

  第二個(gè)環(huán)節是學(xué)習《找小貓》的第一段歌詞和動(dòng)作,這個(gè)環(huán)節也是活動(dòng)的重點(diǎn),我清唱歌曲并示范動(dòng)作,讓孩子熟悉旋律,通過(guò)提問(wèn):“猜猜媽媽今天要和你們做什么游戲呀?”讓孩子自己說(shuō)說(shuō)“媽媽”剛才都做了那些動(dòng)作,然后引導孩子一起練習,孩子們很快就掌握了歌曲和動(dòng)作。

  第三個(gè)環(huán)節交待游戲規則,學(xué)習完整地做游戲,因為小班孩子的自控能力差,所以我覺(jué)得這里是本次活動(dòng)的一個(gè)難點(diǎn)。怎么來(lái)解決這個(gè)難點(diǎn)呢?我就抓住小班孩子好動(dòng),喜歡做游戲的心理,告訴孩子們:“要是想和媽媽做游戲,就必須聽(tīng)清、記住游戲的規則!痹诶蠋煹囊龑,孩子們自己說(shuō)出了游戲的規則,問(wèn):“小貓藏好能不能動(dòng)呢?”孩子們都說(shuō):“不能!薄盀槭裁床荒軇(dòng)呢?”“如果動(dòng)了就會(huì )被媽媽找到!边@樣孩子們在游戲中就能自覺(jué)地遵守游戲規則了。

  第四個(gè)環(huán)節就是在“找小貓”的音樂(lè )聲中和“媽媽”一起吃“魚(yú)”,活動(dòng)自然結束,因為孩子們還在自己扮演的角色中,所以很多孩子拿過(guò)塑料小魚(yú)就往嘴里送。

  通過(guò)這個(gè)活動(dòng),我覺(jué)得要想上好一節活動(dòng),活動(dòng)前的準備工作很重要,要根據孩子的年齡特點(diǎn),調動(dòng)孩子的積極性,給孩子們創(chuàng )設生動(dòng)有趣的故事情景,讓孩子融入到故事中去,這樣的活動(dòng)會(huì )讓孩子們更加喜歡,并能收到良好的教學(xué)效果。

小班音樂(lè )游戲反思9

  在一次晨接過(guò)程中,一名幼兒的家長(cháng)正好端著(zhù)一小缸金魚(yú),當看到金魚(yú)在魚(yú)缸里游來(lái)游去時(shí),全班幼兒頓時(shí)活躍起來(lái),一邊喊著(zhù)“小魚(yú)”一邊不停地做小魚(yú)游泳的動(dòng)作,由此,我想到小班的幼兒有著(zhù)很強的好奇心,同時(shí)喜歡模仿不同的`小動(dòng)物,而《捉小魚(yú)》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動(dòng)、好模仿的特點(diǎn),從而生成了本次音樂(lè )游戲活動(dòng)。

小班音樂(lè )游戲反思10

  活動(dòng)目標:

  1、在樂(lè )曲情節提示中初步學(xué)玩《小猴與鱷魚(yú)》的游戲。

  2、體驗“鱷魚(yú)來(lái)了”時(shí)的緊張感和“鱷魚(yú)走了”后的輕松、歡愉感。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒在活動(dòng)前期已具備蕩秋千的經(jīng)驗。

  2、小椅子圍成大馬蹄形、鋼琴、三個(gè)小猴頭偶、一個(gè)鱷魚(yú)手偶、樹(shù)木等布景。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、通過(guò)手偶游戲,引導幼兒理解歌曲內容及故事情節。

  1、師:小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時(shí)候會(huì )遇到什么事情呢?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng),看看。

  2、教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。

  3、用提問(wèn)+講述的方式引導動(dòng)兒理解歌曲內容及游戲要求:

 。1)、師:有幾只小猴在蕩秋千?…它們是怎樣蕩的?…伸出手指,把你們的小猴也準備好,我們一起跟隨音樂(lè )節奏蕩秋千。

 。2)、師:小猴們高高興興蕩著(zhù)秋千,呀,誰(shuí)來(lái)了?

 。3)、師:鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了……小猴們要怎么辦?

 。4)、師:那小猴又是在歌曲唱到那句時(shí)跑出來(lái)玩的呀?

  二、邀請幼兒一起玩游戲

  1、教師引領(lǐng)幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚(yú)手偶。

  師:現在我想要邀請你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時(shí)候要注意,鱷魚(yú)來(lái)了就要趕快怎樣?對,一定要把你的小猴藏好,只要不發(fā)出聲音,就不會(huì )被鱷魚(yú)發(fā)現。好,先請出你們的第一只小猴。

  2、啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。

 。1)、師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現在它想到我身體的另一個(gè)地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)

 。2)、師:我的第二只小猴也想換一個(gè)地方蕩秋千。你們說(shuō),到我身體的那個(gè)地方蕩秋千?(教師選擇一個(gè)幼兒說(shuō)的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)

 。3)、師:我的第三只小猴會(huì )到哪里蕩秋千呢?怎樣蕩秋千,誰(shuí)來(lái)做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)

 。4)、師:你的小猴想在你身體的哪個(gè)地方蕩秋千?要怎么蕩呢?

 。5)、教師小結并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。

  3、師生一同玩第二次游戲

 。1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚(yú)手偶。

 。2)引導幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置?

  師:你們的小猴因為可以到身體不同地方蕩秋千,可高興了。不過(guò),他們要是老藏在同一個(gè)地方,恐怕就會(huì )被鱷魚(yú)發(fā)現了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的`哪些地方躲藏?教師清唱樂(lè )曲“鱷魚(yú)來(lái)了”部分,幼兒把小猴躲藏在身體的不同地方。

  4、幼兒第三次玩游戲

 。1)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚(yú)手偶在布景后面來(lái)回走,加強找尋的樣子。

 。2)師:剛才,你們的小猴已經(jīng)學(xué)會(huì )了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚(yú)發(fā)現。不過(guò),前幾次出來(lái)的都是小鱷魚(yú),要是大鱷魚(yú)出來(lái),我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)

  三、結束活動(dòng)

  1、師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚(yú)走出來(lái)找尋

  2、在音樂(lè )尾聲,師生歡呼跳躍著(zhù)到另外的地方去玩!活動(dòng)結束。

  活動(dòng)反思:

  小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動(dòng)中“鱷魚(yú)來(lái)了”帶來(lái)的緊張感與“鱷魚(yú)走了”帶來(lái)的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚(yú)發(fā)現、鱷魚(yú)失望的走掉使幼兒放松后帶來(lái)的喜悅感、輕松感會(huì )更加強烈。

  為便于小班孩子更清楚明了游戲規則,我們試圖通過(guò)手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀(guān)察、理解游戲規則。

小班音樂(lè )游戲反思11

  活動(dòng)目標:

  1、感受音樂(lè )平穩的旋律和節奏,能聽(tīng)準、拍打4拍子的重拍節拍,會(huì )聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )的變化做游戲。

  2、大膽創(chuàng )編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動(dòng)態(tài),表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

  3、選擇自己喜歡的角色,樂(lè )意與同伴共同體驗游戲的樂(lè )趣。

  4、嘗試仿編歌詞,樂(lè )意說(shuō)說(shuō)歌曲意思。

  5、有感情地學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準備:

  1)小老鼠、大象手偶各一個(gè)

  2)小老鼠、大象頭飾若干

  3)錄音機、錄音帶

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、隨樂(lè )曲的旋律扮演小老鼠進(jìn)場(chǎng)。

  2、欣賞樂(lè )曲,感受、拍打4/4的重拍。

  3、欣賞《小老鼠與大象》故事。

  4、引導幼兒按音樂(lè )故事的情節,學(xué)習和創(chuàng )編小老鼠和大象的動(dòng)作。

 、磐ㄟ^(guò)兒歌的引導,創(chuàng )編大象睡覺(jué)的動(dòng)作和小老鼠走路的動(dòng)作。

 、拼竽憚(chuàng )編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的動(dòng)作,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

 、怯變悍纸巧缪菪±鲜笈c大象,提醒幼兒有表情地表演。

  5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的'游戲,交換角色再玩一次。

  教學(xué)反思:

  通過(guò)豐富多彩的教學(xué)手段,結合音樂(lè )本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂(lè )形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習音樂(lè )、享受音樂(lè ),音樂(lè )是情感的藝術(shù),只有通過(guò)音樂(lè )的情感體驗,才能達到音樂(lè )教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過(guò)程中,培養了幼兒的審美能力和創(chuàng )造能力。通過(guò)成功的音樂(lè )活動(dòng),會(huì )提升孩子們對音樂(lè )活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂(lè )活動(dòng)的自信心。

小班音樂(lè )游戲反思12

  【活動(dòng)目標】

  1、感受音樂(lè )的快慢,根據旋律的變化嘗試不同的動(dòng)作表現小魚(yú)游。

  2、愿意遵守游戲規則,體驗音樂(lè )活動(dòng)的快樂(lè )。

  3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng )編動(dòng)作。

  4、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

  【活動(dòng)準備】

  小魚(yú)游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場(chǎng)景,網(wǎng)架若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、模仿小魚(yú):

  1、教師雙手套上襪子模仿小魚(yú),提問(wèn):看看我是誰(shuí)?小魚(yú)有什么本領(lǐng)呢?

  2、播放音樂(lè )。

  師:小魚(yú)寶寶和魚(yú)媽媽一起游泳吧。◣熡滋咨弦m子,模仿魚(yú)兒游。)

 。1)音樂(lè )聽(tīng)上去怎么樣?小魚(yú)會(huì )怎么游呢?——音樂(lè )聽(tīng)上去慢慢的,小魚(yú)游得慢慢的。

 。2)這段音樂(lè )和剛剛的一樣嗎?——音樂(lè )聽(tīng)上去快快的,小魚(yú)游得快快的。

  小結:音樂(lè )慢,小魚(yú)游得慢;音樂(lè )快,小魚(yú)游得快。

  二、游戲——小魚(yú)游:

  過(guò)渡:寶寶本領(lǐng)真大,今天老師要請你們玩游戲了!

  1、出示課件

  師:請你看看,玩游戲的時(shí)候應該注意點(diǎn)什么呢?(幼兒欣賞課件。)

  小結:當有音樂(lè )的時(shí)候,小魚(yú)出來(lái)游泳;音樂(lè )停下來(lái)的時(shí)候,漁網(wǎng)就要抓小魚(yú)了,小魚(yú)就要躲到水草那邊去。

  2、第一次游戲:

  交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面?

  小結:躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的,所以小魚(yú)不可以躲在漁網(wǎng)后面。

  3、第二次游戲:

  交流:音樂(lè )快的時(shí)候,小魚(yú)是怎么樣的?

  小結:音樂(lè )慢,小魚(yú)游得慢;音樂(lè )快,小魚(yú)也要游得快。

  4、第三次游戲:

  交流:這次請你們一條小魚(yú)和一顆水草做朋友。

  小結:我們玩游戲的時(shí)候,要聽(tīng)清楚音樂(lè ),有音樂(lè )小魚(yú)就可以游出來(lái),沒(méi)有音樂(lè )的時(shí)候就要躲起來(lái),不然就會(huì )被抓走。

  三、延伸:

  T:我們的魚(yú)寶寶今天學(xué)會(huì )了這么多本領(lǐng),接下來(lái)讓我們一起去其他大海里做游戲吧!

  活動(dòng)反思:

  今年我第一次帶小班,也第一次上小班的'音樂(lè )課,在平時(shí)進(jìn)行的傳統音樂(lè )教學(xué)活動(dòng)中,經(jīng)常是我們老師一遍一遍的唱,要求孩子一遍一遍的跟,當孩子的聲音越來(lái)越輕的時(shí)候,我們常說(shuō)的一句話(huà)是:“唱的重一點(diǎn)!”但是這樣經(jīng)常是沒(méi)什么效果孩子還特別枯燥,自從《指南》頒布后,我就遵從《指南》精神,以孩子興趣為主,根據幼兒的學(xué)習興趣來(lái)設計教學(xué)過(guò)程,把這個(gè)音樂(lè )活動(dòng)以游戲形式去呈現,孩子果然興趣特別高,而且還跟旁邊小朋友互動(dòng),點(diǎn)點(diǎn)頭,搖尾巴啊。玩的特別不錯,而且很容易學(xué)會(huì )了這首好聽(tīng)的歌曲。下課了還有小朋友說(shuō),老師我們去外面學(xué)小雨游把,唱著(zhù)歌就出去了,整節課下來(lái)效果特別好。

小班音樂(lè )游戲反思13

  時(shí)間:20xx.11.26上午第一節 班級:。3)班

  活動(dòng)內容:音樂(lè )游戲——碰一碰

  活動(dòng)目的:

  1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂(lè )游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂(lè )的情緒。

  2、引導幼兒大膽創(chuàng )編動(dòng)作,能邊唱邊做邊說(shuō)。

  活動(dòng)準備:

  磁帶、三用機、活動(dòng)前已教會(huì )幼兒演唱歌曲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、律動(dòng)《合攏放開(kāi)》進(jìn)場(chǎng)。

  二、復習歌曲,引導幼兒大膽創(chuàng )編動(dòng)作。

  1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

  2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。

  3、要求幼兒在與同伴碰一碰時(shí)要輕輕地,不推不擠。

  三、音樂(lè )游戲《碰一碰》。

  1、請幼兒聽(tīng)音樂(lè )在活動(dòng)場(chǎng)地自由地找朋友,并能跟隨音樂(lè )自由地做動(dòng)作。

  2、當音樂(lè )停止時(shí),教師說(shuō)碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個(gè)地方。

  3、游戲中,可請幼兒做詢(xún)問(wèn)者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數幼兒做詢(xún)問(wèn)者,個(gè)別幼兒做回答者。

  四、延伸部分。

  請家長(cháng)們也參與到活動(dòng)中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。

  教學(xué)反思

  在活動(dòng)中為幼兒提供自由表現的機會(huì ),共同分享創(chuàng )造的快樂(lè )。具體方法:一開(kāi)始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著(zhù)音樂(lè )節奏邊拍手邊走步(一拍一步),在能夠聽(tīng)辯音樂(lè )旋律,完整地、有節奏地一拍一步表現拍手走步的動(dòng)作以后,再讓幼兒學(xué)唱歌曲。在學(xué)唱歌曲前,我先讓幼兒找到好朋友互相做友好的動(dòng)作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動(dòng)作。然后我就根據幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個(gè)小朋友,重點(diǎn)演示歌曲中好朋友相碰的'部位,有節奏的和對方做碰一碰的動(dòng)作。接下來(lái)是讓幼兒學(xué)唱了歌曲。最后,讓幼兒學(xué)習《碰一碰》的音樂(lè )游戲。玩法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂(lè )終止時(shí),教師說(shuō)出好朋友相碰的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在游戲中,找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子們在音樂(lè )聲中跟著(zhù)音樂(lè )節奏有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開(kāi)心的笑著(zhù),游戲著(zhù)。幼兒能邊唱邊與同伴合作游戲,剛開(kāi)始時(shí)幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌或跟著(zhù)音樂(lè )節奏表現動(dòng)作,通過(guò)我再三的強調和指出,還邀請一位小朋友一起示范后,孩子們不但能很好的邊唱邊游戲,而且更好的掌握了游戲的規則,從而感受到了音樂(lè )的風(fēng)格、旋律和節奏。

  整個(gè)活動(dòng)以音樂(lè )游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺(jué)中就學(xué)會(huì )了歌曲的動(dòng)作。通過(guò)與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會(huì )到了音樂(lè )的節奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成了音樂(lè )教學(xué)的目的。也充分調動(dòng)了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時(shí)對身體各部分的名稱(chēng)也有了深刻的認識。而圓圈的動(dòng)作、換朋友的動(dòng)作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學(xué)習的,這樣既滿(mǎn)足了幼兒自由表現、自主創(chuàng )編的愿望,同時(shí)幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。

小班音樂(lè )游戲反思14

  集體舞是幼兒園舞蹈教學(xué)中較難組織的一種形式,在集體舞中幼兒要感受理解樂(lè )曲,記憶動(dòng)作、掌握動(dòng)作的順序、隊形變化、同伴間的合作、對于小班幼兒來(lái)說(shuō),學(xué)習集體舞真的很難,因此我在設計時(shí)首先以游戲為基本活動(dòng)的組織形式,采用了情景創(chuàng )設法,就是以游戲為主線(xiàn)貫穿活動(dòng)的始終,這樣既滿(mǎn)足了幼兒思維具體形象的特點(diǎn)。如,小班音樂(lè )游戲《碰一碰》,將單調、枯燥的動(dòng)作,轉化成幼兒感興趣的游戲情景,以此幫助幼兒記憶動(dòng)作的順序,較好的解決了活動(dòng)的重難點(diǎn),降低了舞蹈的難度;同時(shí)這種游戲情景的.創(chuàng )設,用幼兒喜歡的音樂(lè )形象,將動(dòng)作、隊形、幼兒合作整合到一起,賦予了音樂(lè )直觀(guān)有趣的生命力,為幼兒能更好的表現、表達作品創(chuàng )造了條件。

  其次,在活動(dòng)中為幼兒提供自由表現的機會(huì ),共同分享創(chuàng )造的快樂(lè )。具體方法:一開(kāi)始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著(zhù)音樂(lè )節奏邊拍手邊走步(一拍一步),在能夠聽(tīng)辯音樂(lè )旋律,完整地、有節奏地一拍一步表現拍手走步的動(dòng)作以后,再讓幼兒學(xué)唱歌曲。在學(xué)唱歌曲前,我先讓幼兒找到好朋友互相做友好的動(dòng)作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動(dòng)作。然后我就根據幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個(gè)小朋友,重點(diǎn)演示歌曲中好朋友相碰的部位,有節奏的和對方做碰一碰的動(dòng)作。接下來(lái)是讓幼兒學(xué)唱了歌曲。最后,讓幼兒學(xué)習《碰一碰》的音樂(lè )游戲。玩法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂(lè )終止時(shí),教師說(shuō)出好朋友相碰的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在游戲中,找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子們在音樂(lè )聲中跟著(zhù)音樂(lè )節奏有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開(kāi)心的笑著(zhù),游戲著(zhù)。

  幼兒能邊唱邊與同伴合作游戲,剛開(kāi)始時(shí)幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌或跟著(zhù)音樂(lè )節奏表現動(dòng)作,通過(guò)我再三的強調和指出,還邀請一位小朋友一起示范后,孩子們不但能很好的邊唱邊游戲,而且更好的掌握了游戲的規則,從而感受到了音樂(lè )的風(fēng)格、旋律和節奏。

  整個(gè)活動(dòng)以音樂(lè )游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺(jué)中就學(xué)會(huì )了歌曲的動(dòng)作。通過(guò)與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會(huì )到了音樂(lè )的節奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成了音樂(lè )教學(xué)的目的。也充分調動(dòng)了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時(shí)對身體各部分的名稱(chēng)也有了深刻的認識。而圓圈的動(dòng)作、換朋友的動(dòng)作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學(xué)習的,這樣既滿(mǎn)足了幼兒自由表現、自主創(chuàng )編的愿望,同時(shí)幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。

  孩子們對這個(gè)活動(dòng)表現出很大的興趣,他們主動(dòng)的創(chuàng )編、相互學(xué)習,共同表現嬉戲的情景,情緒很高漲,基本上掌握了重難點(diǎn),完成了教學(xué)目標,也讓幼兒初步了解集體舞,對以后集體舞的教學(xué)打下了基礎。

小班音樂(lè )游戲反思15

  活動(dòng)目標:

  1、在理解歌曲內容的基礎上,學(xué)會(huì )音樂(lè )游戲。

  2、學(xué)習根據歌詞內容做動(dòng)作,并在最后一句歌聲中,把皮球送給同伴。

  3、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準備:

  皮球一只 幼兒圍成圓形坐

  活動(dòng)過(guò)程:

  一,出示皮球,引起興趣。

  師:看看這是什么?今天大皮球要和小朋友來(lái)玩游戲。你們喜歡大皮球嗎?為什么喜歡呢?(幼兒自由回答)

  師:我們一起來(lái)念個(gè)大皮球的兒歌吧!

  二,念兒歌,傳皮球。

  師帶領(lǐng)幼兒一起邊念兒歌邊傳皮球。

  師:小朋友念得真好聽(tīng),我們先來(lái)玩個(gè)傳皮球的游戲,小朋友來(lái)傳皮球,一個(gè)一個(gè)傳過(guò)去。

  三,聽(tīng)音樂(lè )傳皮球

  師:想不想再來(lái)玩一次,這回我們要聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )來(lái)傳皮球,皮球在哪個(gè)寶寶手里,哪個(gè)寶寶就要上來(lái),對皮球說(shuō)一句好聽(tīng)的話(huà):皮球皮球我愛(ài)你。

  四,做動(dòng)作,學(xué)唱歌,在最后一句中傳皮球。

  師示范邊唱邊表演。

  帶領(lǐng)幼兒一起學(xué),聽(tīng)歌曲集體做動(dòng)作。

  選3—4個(gè)幼兒拿皮球表演,傳給別的小朋友。游戲2—3遍。

  五,結束,今天皮球和小朋友玩的真開(kāi)心,抱起大皮球,我們回教室,傳給其他好朋友吧!

  活動(dòng)反思:

  幼兒園的歌唱活動(dòng)應該是生活化、游戲化的歌唱活動(dòng),是集多種領(lǐng)域相互滲透式的歌唱活動(dòng)。在了解幼兒年齡特點(diǎn)的基礎上,使幼兒邊玩邊唱,輕松主動(dòng)地學(xué)會(huì )了歌曲,使歌唱活動(dòng)顯得如此自然和順理成章。

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