小班音樂(lè )游戲反思

時(shí)間:2024-08-11 17:49:56 音樂(lè ) 我要投稿

小班音樂(lè )游戲反思合集15篇

  在不斷進(jìn)步的時(shí)代,我們要有一流的課堂教學(xué)能力,反思指回頭、反過(guò)來(lái)思考的意思。那么反思應該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編幫大家整理的小班音樂(lè )游戲反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班音樂(lè )游戲反思合集15篇

小班音樂(lè )游戲反思1

  活動(dòng)設計背景

  小班幼兒才入園,許多孩子都沒(méi)有睡午覺(jué)的習慣。每次睡午覺(jué)都爭著(zhù)上廁所。走路時(shí)發(fā)出咚咚的聲音。還大聲說(shuō)話(huà)。影響其他孩子睡覺(jué)。針對這種情況,我在班上教育了很多次,仍然收效甚微。于是靈機一動(dòng),設計了這個(gè)關(guān)于睡午覺(jué)題材的音樂(lè )游戲《懂禮貌》。

  活動(dòng)目標

  1,讓幼兒學(xué)會(huì )用正確的方法唱歌。

  2,培養幼兒游戲規則。

  3,通過(guò)做游戲,知道睡午覺(jué)要安靜,不能發(fā)出響聲。

  4,在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5,通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1,游戲時(shí)被老師拍頭的“小花貓”在交換位置時(shí)不能發(fā)出一點(diǎn)聲音。

  2,要根據唱歌的節奏來(lái)進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準備

  小花貓頭飾若干 小椅子

  活動(dòng)過(guò)程

  1, 先教小朋友學(xué)習《懂禮貌》這首歌。

  2, 小朋友圍坐成一個(gè)圓圈雙手合掌作睡覺(jué)狀。老師唱歌。歌詞如下:小朋友睡午覺(jué),幼兒園里靜悄悄。小花貓懂禮貌,不吵不叫也不鬧。抬起腳爪來(lái)走路,進(jìn)屋誰(shuí)也不知道。

  3, 老師邊唱邊輕輕拍兩個(gè)小朋友的`頭。被拍到的小朋友悄悄站起來(lái)互相交換位置。走路時(shí)要悄悄的,不發(fā)出一點(diǎn)響聲。

  4, 游戲繼續。

  教學(xué)反思

  1,活動(dòng)中有的小朋友不能做到“睡覺(jué)狀”,總是扭過(guò)去扭過(guò)來(lái)的,作為老師覺(jué)得很影響游戲效果。有時(shí)有點(diǎn)急,就要批評孩子。其實(shí)這是不應該的。要耐心引導孩子。

  2 ,孩子們在游戲過(guò)程中,被老師拍到頭時(shí),不能夠及時(shí)反應。需要老師不斷提醒。

  3,孩子們在開(kāi)始進(jìn)行游戲時(shí)還沒(méi)有養成游戲規則。有的小朋友大聲說(shuō)話(huà),小花貓在交換位置的時(shí)候走路也發(fā)出響聲。但是進(jìn)行一段時(shí)間后,我故意把歌唱得很輕,再加上一些肢體語(yǔ)言,慢慢的小朋友都進(jìn)入了情境。開(kāi)始安安靜靜睡覺(jué),輕輕地走路。

  4,孩子們在進(jìn)行游戲過(guò)后的當天中午,我發(fā)現中途上廁所的小朋友走路都有了一個(gè)相同的姿勢:兩只手學(xué)小貓,走路一踮一踮的。再也沒(méi)有原來(lái)那種咚咚的聲音了。

小班音樂(lè )游戲反思2

  活動(dòng)設計:

  游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng)。于是我根據孩子們的興趣特點(diǎn)設計了小班音樂(lè )游戲《高人和矮人》。讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動(dòng),大膽表現自己的情感和體驗。讓幼兒選擇自己喜歡的角色進(jìn)行音樂(lè )游戲,體驗音樂(lè )游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)目標:

  1、感知音的高低,根據音的高低不同做相應的'動(dòng)作。

  2、能按節拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  3、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  感知和區分音的高和低。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  根據音的高低大膽表現高人與矮人走路的樣子。

  活動(dòng)準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒已學(xué)會(huì )蹲步走;會(huì )做《木頭人》的游戲。

  材料準備:《高人和矮人》音樂(lè ),圖片,草地,高、矮兩扇門(mén),黑白襪子人手一只。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、去高矮王國玩。

  1、幼兒聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)場(chǎng)。

  2、選擇一扇自己喜歡的門(mén)進(jìn)入。

  二、情景表演:高人矮人去散步。

  1、故事引出:高人和矮人是一對好朋友。有一天,他們要去草地上散步,請你聽(tīng)一聽(tīng)哪段是高人走路的音樂(lè ),哪段是矮人走路的音樂(lè )?

  2、欣賞音樂(lè )《高人和矮人》,出示圖譜。

  3、提問(wèn):哪段是高人散步的音樂(lè ),哪段是矮人散步的音樂(lè )?

  4、分段學(xué)一學(xué)高人和矮人散步走路的樣子。

  5、聽(tīng)音樂(lè )自由表演。

  6、提升要求再次游戲。

  三、游戲:高士兵和矮士兵。

  1、講述音樂(lè )故事:聽(tīng)說(shuō)高人國和矮人國要招士兵,請你們來(lái)做士兵。(老師。)高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪子。

  2、講解游戲規則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽(tīng)清楚音樂(lè ),高人的音樂(lè ),高士兵出來(lái)巡視,矮士兵蹲著(zhù)不動(dòng);當矮人的音樂(lè )響起,矮士兵出來(lái)巡視,高士兵站著(zhù)不動(dòng)。

  3、根據音樂(lè )角色進(jìn)行游戲。

  4、教師小結,提升要求。

  5、可交換角色再次游戲。

  四、游戲結束

  隨《高人和矮人》音樂(lè )離開(kāi)高矮王國。

  活動(dòng)反思:

  我覺(jué)得在整個(gè)活動(dòng)中小朋友都能非常積極主動(dòng),沒(méi)有過(guò)多的約束,只有快樂(lè )的表現,其實(shí),當一節活動(dòng)的設計符合孩子好動(dòng)好奇的年齡特點(diǎn),相信孩子會(huì )很快樂(lè )。

小班音樂(lè )游戲反思3

  時(shí)間:20xx.11.26上午第一節 班級:。3)班

  活動(dòng)內容:音樂(lè )游戲——碰一碰

  活動(dòng)目的:

  1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂(lè )游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂(lè )的情緒。

  2、引導幼兒大膽創(chuàng )編動(dòng)作,能邊唱邊做邊說(shuō)。

  活動(dòng)準備:

  磁帶、三用機、活動(dòng)前已教會(huì )幼兒演唱歌曲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、律動(dòng)《合攏放開(kāi)》進(jìn)場(chǎng)。

  二、復習歌曲,引導幼兒大膽創(chuàng )編動(dòng)作。

  1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

  2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。

  3、要求幼兒在與同伴碰一碰時(shí)要輕輕地,不推不擠。

  三、音樂(lè )游戲《碰一碰》。

  1、請幼兒聽(tīng)音樂(lè )在活動(dòng)場(chǎng)地自由地找朋友,并能跟隨音樂(lè )自由地做動(dòng)作。

  2、當音樂(lè )停止時(shí),教師說(shuō)碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個(gè)地方。

  3、游戲中,可請幼兒做詢(xún)問(wèn)者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數幼兒做詢(xún)問(wèn)者,個(gè)別幼兒做回答者。

  四、延伸部分。

  請家長(cháng)們也參與到活動(dòng)中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。

  教學(xué)反思

  在活動(dòng)中為幼兒提供自由表現的機會(huì ),共同分享創(chuàng )造的快樂(lè )。具體方法:一開(kāi)始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著(zhù)音樂(lè )節奏邊拍手邊走步(一拍一步),在能夠聽(tīng)辯音樂(lè )旋律,完整地、有節奏地一拍一步表現拍手走步的動(dòng)作以后,再讓幼兒學(xué)唱歌曲。在學(xué)唱歌曲前,我先讓幼兒找到好朋友互相做友好的動(dòng)作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動(dòng)作。然后我就根據幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個(gè)小朋友,重點(diǎn)演示歌曲中好朋友相碰的.部位,有節奏的和對方做碰一碰的動(dòng)作。接下來(lái)是讓幼兒學(xué)唱了歌曲。最后,讓幼兒學(xué)習《碰一碰》的音樂(lè )游戲。玩法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂(lè )終止時(shí),教師說(shuō)出好朋友相碰的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在游戲中,找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子們在音樂(lè )聲中跟著(zhù)音樂(lè )節奏有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開(kāi)心的笑著(zhù),游戲著(zhù)。幼兒能邊唱邊與同伴合作游戲,剛開(kāi)始時(shí)幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌或跟著(zhù)音樂(lè )節奏表現動(dòng)作,通過(guò)我再三的強調和指出,還邀請一位小朋友一起示范后,孩子們不但能很好的邊唱邊游戲,而且更好的掌握了游戲的規則,從而感受到了音樂(lè )的風(fēng)格、旋律和節奏。

  整個(gè)活動(dòng)以音樂(lè )游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺(jué)中就學(xué)會(huì )了歌曲的動(dòng)作。通過(guò)與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會(huì )到了音樂(lè )的節奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成了音樂(lè )教學(xué)的目的。也充分調動(dòng)了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時(shí)對身體各部分的名稱(chēng)也有了深刻的認識。而圓圈的動(dòng)作、換朋友的動(dòng)作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學(xué)習的,這樣既滿(mǎn)足了幼兒自由表現、自主創(chuàng )編的愿望,同時(shí)幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。

小班音樂(lè )游戲反思4

  活動(dòng)目標:

  1、初步分析音的高低,并用身體動(dòng)作表現出來(lái)。

  2、通過(guò)游戲產(chǎn)生對音樂(lè )活動(dòng)的興趣。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè )活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、培養幼兒的音樂(lè )節奏感,發(fā)展幼兒的表現力。

  5、樂(lè )意參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )活動(dòng)中的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:

  請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹(shù)》。通過(guò)小樹(shù)長(cháng)高了引出主題。

  二、進(jìn)行部分:

  1、教師出示高人矮人圖片引起幼兒興趣!皥D片上是誰(shuí),有幾個(gè)人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來(lái)了禮物,一會(huì )兒老師就幫他們把禮物送給你們!

  2、教師以講故事的形式進(jìn)入主題!案呷撕桶耸且粚门笥,他們每天都要一起到樹(shù)林里散步,可是今天他們來(lái)到樹(shù)林時(shí)發(fā)現以前散步時(shí)的音樂(lè )被換了,他們不知道哪一段音樂(lè )是高人散步時(shí)用的,哪一段是矮人散步時(shí)用的音樂(lè )。小朋友你們能幫助他們嗎?”

  3、初步分析高低音!拔覀冞@里有他們散步時(shí)的音樂(lè ),仔細聽(tīng)聽(tīng)現在是誰(shuí)在散步,是高人在散步,仔細聽(tīng)聽(tīng)這是誰(shuí)在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低!

  4、幼兒和老師共同來(lái)創(chuàng )編高人與矮人的動(dòng)作!拔覀円黄饋(lái)學(xué)高人矮人走路!

  5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個(gè)大圓圈,按順時(shí)針?lè )较,?tīng)音樂(lè )學(xué)高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。

  三、結束部分

  教師和幼兒一起跳健康操!案呷税私裉焯貏e高興他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結束本次活動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  優(yōu)點(diǎn):

  1、教師教學(xué)目標明確,教態(tài)好、能夠積極的'與幼兒呼應互動(dòng),語(yǔ)言敘述準確且生動(dòng),充分調動(dòng)了孩子進(jìn)入角色的興趣。

  2、活動(dòng)設計較有層次感,利用簡(jiǎn)單的有關(guān)小樹(shù)長(cháng)高了的歌曲引出主題,并逐步提出課程內容,由易到難,由徒手到使用樂(lè )器――鈴鼓,滲透了教師對孩子的循序漸進(jìn)性。

  3、教師將聽(tīng)辨音的高低滲透在次此活動(dòng)中,形式很好。

  4、配課老師也能積極投入角色,配合較默契。

  本文擴展閱讀:高人,漢語(yǔ)詞匯。拼音:gāo rén。釋義:1、思想行為高尚的人。2、言論行動(dòng)高明的人。3、網(wǎng)絡(luò )流行語(yǔ),在某方面有特長(cháng)的人。4、長(cháng)得很高的人。

小班音樂(lè )游戲反思5

  在一次晨接過(guò)程中,一名幼兒的家長(cháng)正好端著(zhù)一小缸金魚(yú),當看到金魚(yú)在魚(yú)缸里游來(lái)游去時(shí),全班幼兒頓時(shí)活躍起來(lái),一邊喊著(zhù)“小魚(yú)”一邊不停地做小魚(yú)游泳的動(dòng)作,由此,我想到小班的.幼兒有著(zhù)很強的好奇心,同時(shí)喜歡模仿不同的小動(dòng)物,而《捉小魚(yú)》這一游戲正好符合幼兒這些好奇、好動(dòng)、好模仿的特點(diǎn),從而生成了本次音樂(lè )游戲活動(dòng)。

小班音樂(lè )游戲反思6

  在音樂(lè )快樂(lè )活躍的節奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學(xué)習更加容易被幼兒接納。在一開(kāi)始就表明呆會(huì )兒會(huì )請最棒的.小朋友上臺來(lái)給大家表演,那么在學(xué)的時(shí)候無(wú)疑又給了幼兒們一種心理動(dòng)力,啟發(fā)他們敢于表現自己的欲望,培養努力向上、競爭的意識。而且從這一環(huán)節中還可以讓老師去了解每個(gè)幼兒們的個(gè)性特征、學(xué)習特點(diǎn)。這堂課師生互動(dòng)貫穿全堂,但是在課后感覺(jué)缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎上還應該適當的加入一些拓展訓練。

小班音樂(lè )游戲反思7

  1 :游戲目標

  1、對音樂(lè )活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè )。

  2、在教師的語(yǔ)調、體態(tài)動(dòng)作暗示下,嘗試邊唱邊按歌詞內容做動(dòng)作,學(xué)習按樂(lè )句變換做動(dòng)作。

  3、理解并遵守游戲規則,知道小花狗叫過(guò)"汪汪"后,"肉骨頭"才能逃回自己的座位。

  2 :游戲準備

  1、“小花狗”頭飾3個(gè),“肉骨頭”胸飾數量與幼兒人數相等。

  2、音樂(lè )磁帶、錄音機。

  3、寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地。

  3 :游戲過(guò)程

  (一)出示"小客人"導入活動(dòng),集中幼兒注意力。

  1、今天我們班來(lái)了一位小客人,聽(tīng)聽(tīng)它是誰(shuí)?汪汪。ń處熐宄枨。)

  2、教師提問(wèn),引導幼兒回憶歌曲內容。

 。1) 歌里唱的是誰(shuí)?小花狗在做什么?

 。2) 歌里還唱到了什么是我們沒(méi)有說(shuō)到的?我們再仔細聽(tīng)一聽(tīng)。

 。ń處熢俅畏冻。)

 。3) 師幼一起完整朗誦歌詞,熟悉歌詞的內容、順序。

  (二)幼兒按歌詞內容創(chuàng )編動(dòng)作。

  1、 教師逐句唱歌,引導幼兒分句創(chuàng )編動(dòng)作。

  小花狗是什么樣子的?誰(shuí)會(huì )用動(dòng)作表示?"蹲在大門(mén)口"怎樣做動(dòng)作?"兩眼黑黝黝"怎樣做動(dòng)作?"想吃肉骨頭"怎樣做動(dòng)作?

  2、 師幼共同整理動(dòng)作,并分句練習邊唱歌邊做表演動(dòng)作。

  我們邊唱歌邊把剛才學(xué)的動(dòng)作做出來(lái)。

  3、 教師帶領(lǐng)幼兒共同邊演唱歌曲邊做動(dòng)作。教師用表情、體態(tài)強調每句句首歌詞重音,并運用動(dòng)作提示幼兒一拍一下地按樂(lè )句做動(dòng)作。

  (三)、幼兒學(xué)玩音樂(lè )游戲"小花狗"。

  1、介紹游戲玩法與規則。

  教師:"小花狗"站在場(chǎng)地的前邊,"肉骨頭"蹲在場(chǎng)地中間的空地上。大家一起邊唱歌邊做動(dòng)作。唱完歌以后,"小花狗""汪汪"叫兩聲,"肉骨頭"迅速逃回"家"。(空座位)

  2、 教師扮演"小花狗"。幼兒扮演"肉骨頭",練習2--3次。

  3、幼兒戴頭飾,完整地玩音樂(lè )游戲。

 。1)師幼共同回憶游戲的玩法與規則:教師扮演"小花狗",幼兒扮演"肉骨頭",佩戴頭飾玩游戲1--2次。

 。2)在教師的提示下,2--3名幼兒扮演"小花狗",教師與其它幼兒共同扮演"肉骨頭",佩戴頭飾玩游戲1--2次。

 。3)請幼兒送肉骨頭給小花狗吃,和小花狗說(shuō)再見(jiàn)!

  4 :游戲反思

  幼兒最感興趣的一定是小動(dòng)物了。在音樂(lè )活動(dòng)中,要達到好的效果,首先要選擇符合幼兒年齡特點(diǎn)的.題材。

  有適合幼兒使用的教具,場(chǎng)景等,要吸引幼兒的注意力,教師還要運用夸張、親切的身體語(yǔ)言來(lái)拉近幼兒之間的距離,這樣幼兒才會(huì )學(xué)的輕松、有趣。

  歌曲《小花狗》正是符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。孩子們在獨立演唱時(shí)聲音較小,在控制“汪汪”叫之前停頓時(shí)間是該活動(dòng)的難點(diǎn),有的幼兒掌握的不是很好,不過(guò)在最后的游戲中幼兒又達到了高潮,幼兒爭先恐后的扮演角色,玩了好多次都不進(jìn)盡興。

  總結這次的音樂(lè )教學(xué),我覺(jué)得選材方面適合幼兒的年齡特點(diǎn),對于小狗的形象幼兒都愿意去模仿,幼兒的參與性很高,并能大膽表演。

  在活動(dòng)的設計上思路比較清晰,過(guò)渡自然,教態(tài)也能做到大方、親切與幼兒簡(jiǎn)歷平等、融洽的關(guān)系,使幼兒學(xué)得輕松愉快。

小班音樂(lè )游戲反思8

  游戲目標:

  1、引導幼兒用肢體動(dòng)作,來(lái)表現大雨和小雨不同的音樂(lè )形象。

  2、讓幼兒感覺(jué)音樂(lè )的強弱對比變化。

  3、體驗歌曲中的歡快情緒。

  4、經(jīng)過(guò)舞蹈活動(dòng)促進(jìn)全身運動(dòng)。

  游戲準備:

  大雨和小雨的雨聲

  游戲過(guò)程:

  1-5小節:手腳一起做動(dòng)作,模仿下大雨;

  6-10小節:小手甩一甩,模仿下小雨。

  通過(guò)游戲讓幼兒感覺(jué)音樂(lè )的強弱對比變化。

  活動(dòng)反思:

  《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,讓孩子們學(xué)習利用鈴鼓和碰鈴分別表現大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的演奏方法。歌曲節奏簡(jiǎn)單、旋律流暢,音樂(lè )形象鮮明,富有兒童特點(diǎn)。歌詞讓幼兒模仿了大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的聲音。為了讓幼兒對聲音的大小有更明確的認識,在使用樂(lè )器之前,我先請幼兒運用肢體語(yǔ)言來(lái)表現大雨和小雨,孩子們多數都能夠積極參與,雖然小班的幼兒創(chuàng )新能力略差,模仿能力強,但是個(gè)別能力強的幼兒能夠在教師的提示下,大膽發(fā)揮想象,運用身體的'各個(gè)部位來(lái)感受聲音的大和小。這種邊唱邊表演的活動(dòng)形式,大大提高了幼兒學(xué)習的積極性。這樣在用樂(lè )器時(shí),孩子們就能夠知道鈴鼓聲音大,表示大雨,碰鈴聲音小,表示小雨。在結束部分,孩子們運用樂(lè )器邊唱邊表演時(shí),表現的非常出色,能夠合拍演奏?傊,整節課孩子們的積極性都非常高,他們樂(lè )于嘗試用樂(lè )器來(lái)表現雨的不同狀態(tài),而且通過(guò)教師扮演指揮的角色,也增強了活動(dòng)的氛圍,孩子們之間相互之間配合較好。不過(guò)個(gè)別幼兒的樂(lè )感較差,節奏能力的培養還要在區域活動(dòng)中加強指導。

小班音樂(lè )游戲反思9

  活動(dòng)目標:

  1、復習基本舞步,并合著(zhù)音樂(lè )呈螺旋形走。

  2、遵守游戲規則,炮仗被點(diǎn)著(zhù)后,能及時(shí)作出反應,不提前、不落后地發(fā)出嘭、啪聲。

  3、感受新年到來(lái)的快樂(lè )。

  4、培養幼兒團結合作的觀(guān)念。

  5、培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  一塊毛巾,一張畫(huà)有螺旋線(xiàn)的紙,錄音磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、游戲導入。

  過(guò)年的時(shí)候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什么?(點(diǎn)炮仗)看老師來(lái)放一次炮仗!

  提問(wèn):老師怎么放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來(lái)學(xué)一學(xué),F在老師來(lái)點(diǎn)炮仗,你們來(lái)做小炮仗。

  師幼玩放炮仗游戲。

  2、復習歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的節奏。

  聽(tīng)說(shuō)中(1)班小朋友已經(jīng)會(huì )唱《卷炮仗》的歌,一起來(lái)唱給我聽(tīng)好嗎?看,呂老師的小手還會(huì )跳舞呢!你們幫我唱,看好了!

  提問(wèn):我的小手是怎樣跳舞的?(有前、有后、跳起來(lái)的)喲,原來(lái)是這樣跳的。好,一起學(xué)小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。

  3、感受螺旋形

 。1)出示毛巾,用來(lái)干什么?請你用毛巾卷成一個(gè)大炮仗?纯此鞘裁葱螤?象什么?(蝸牛殼)老師還把它畫(huà)下來(lái)了,給它取個(gè)名字叫什么?(螺旋線(xiàn))用小手畫(huà)一畫(huà)。(從外面往里面卷,越來(lái)越。

 。2)誰(shuí)來(lái)動(dòng)動(dòng)小腦筋,把老師的手也卷成一個(gè)炮仗。你們會(huì )用小手卷成一個(gè)炮仗嗎?教師點(diǎn)炮仗。

  4、游戲《卷炮仗》。

 。1)請小朋友手拉手也來(lái)卷成一個(gè)大炮仗,教師點(diǎn)火,提醒幼兒第二聲的時(shí)候要跳起來(lái)。剛才是老師在第一個(gè),現在請小朋友來(lái)做第一個(gè)。幼兒分組玩游戲。好,休息一下。

 。2)提問(wèn):你們的小腳學(xué)過(guò)什么舞步?誰(shuí)學(xué)過(guò)墊步?請個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。還有誰(shuí)學(xué)過(guò)踏跳步?請個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。

 。3)教師示范跳《卷炮仗》,一起學(xué)一學(xué)。你們有困難嗎?有哪里不會(huì )?好,我們再學(xué)一次。

 。4)聽(tīng)琴聲玩《卷炮仗》游戲。(彈琴)游戲兩次。替換第一個(gè)。

 。5)聽(tīng)錄音玩《卷炮仗》游戲。

  活動(dòng)反思:

  卷炮仗是一項深受幼兒喜愛(ài)的傳統活動(dòng),它巧妙地用集體合作走螺旋線(xiàn)的方式來(lái)表現炮仗的外形特點(diǎn)。在以往的教學(xué)實(shí)踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過(guò)程中教師會(huì )不停地發(fā)出語(yǔ)言提示:“手拉好,一個(gè)跟著(zhù)一個(gè),卷緊一點(diǎn)!钡S著(zhù)炮仗越卷越大,幼兒的.情緒會(huì )越來(lái)越高漲,螺旋隊形也就很容易出現擁擠、碰撞、隊形散亂的現象。

  分析原因,我認為主要是在游戲的過(guò)程中幼兒只是把自己作為一個(gè)相對獨立的個(gè)體參與游戲,而沒(méi)有真正理解這個(gè)游戲是靠大家的合作來(lái)進(jìn)行的。在設計這個(gè)活動(dòng)時(shí)我們需要解決的問(wèn)題是:改變以往體育活動(dòng)中已經(jīng)出現的幼兒因不理解螺旋隊形而盲目跟從的現象,啟發(fā)幼兒通過(guò)探索先理解螺旋線(xiàn)的原理,在理解螺旋線(xiàn)原理的前提下再學(xué)習用動(dòng)作表現螺旋線(xiàn)。

小班音樂(lè )游戲反思10

  活動(dòng)目標:

  1、感受音樂(lè )平穩的旋律和節奏,能聽(tīng)準、拍打4拍子的重拍節拍,會(huì )聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )的變化做游戲。

  2、大膽創(chuàng )編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動(dòng)態(tài),表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

  3、選擇自己喜歡的角色,樂(lè )意與同伴共同體驗游戲的樂(lè )趣。

  4、嘗試仿編歌詞,樂(lè )意說(shuō)說(shuō)歌曲意思。

  5、有感情地學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準備:

  1)小老鼠、大象手偶各一個(gè)

  2)小老鼠、大象頭飾若干

  3)錄音機、錄音帶

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、隨樂(lè )曲的`旋律扮演小老鼠進(jìn)場(chǎng)。

  2、欣賞樂(lè )曲,感受、拍打4/4的重拍。

  3、欣賞《小老鼠與大象》故事。

  4、引導幼兒按音樂(lè )故事的情節,學(xué)習和創(chuàng )編小老鼠和大象的動(dòng)作。

 、磐ㄟ^(guò)兒歌的引導,創(chuàng )編大象睡覺(jué)的動(dòng)作和小老鼠走路的動(dòng)作。

 、拼竽憚(chuàng )編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的動(dòng)作,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

 、怯變悍纸巧缪菪±鲜笈c大象,提醒幼兒有表情地表演。

  5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的游戲,交換角色再玩一次。

  教學(xué)反思:

  通過(guò)豐富多彩的教學(xué)手段,結合音樂(lè )本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂(lè )形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習音樂(lè )、享受音樂(lè ),音樂(lè )是情感的藝術(shù),只有通過(guò)音樂(lè )的情感體驗,才能達到音樂(lè )教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過(guò)程中,培養了幼兒的審美能力和創(chuàng )造能力。通過(guò)成功的音樂(lè )活動(dòng),會(huì )提升孩子們對音樂(lè )活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂(lè )活動(dòng)的自信心。

小班音樂(lè )游戲反思11

  活動(dòng)目標:

  1、體驗音樂(lè )的活潑與動(dòng)感。

  2、能手眼協(xié)調地跟著(zhù)音樂(lè )做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動(dòng)作,并嘗試創(chuàng )造性地表現這些動(dòng)作。

  3、樂(lè )意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  活動(dòng)準備:

  自制大蚊子一只

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)

  1、師:夏天的時(shí)候,有一種昆蟲(chóng)“嗡嗡嗡——·叮上來(lái)的時(shí)候呢,會(huì )很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

  2、師:那你們看到蚊子會(huì )怎么做呀?(打死它)

  3、師:你們都會(huì )打蚊子呀!今天我帶來(lái)一首關(guān)于打蚊子的歌,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

  二、學(xué)習不同方位的.打蚊子動(dòng)作

  1、師:這首音樂(lè )講了一個(gè)什么事情呀?(打蚊子)你們會(huì )打蚊子嗎?我們一起來(lái)玩打蚊子的游戲好嗎?

  2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

  “嗡嗡嗡——·”誰(shuí)來(lái)啦?快來(lái)打它,啪!

  師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

  3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動(dòng)作,全體幼兒練習拍打蚊子的動(dòng)作。

  師:哎呀,孩子們,不好了,又來(lái)了好多蚊子,蚊子看到我們可開(kāi)心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?

  師:“嗡嗡嗡——·啪。ㄋ拇危┌パ,我們打了好多蚊子,數一數,還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來(lái)數一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

  哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來(lái)打蚊子吧!

  4、幼兒在音樂(lè )伴奏下做拍打蚊子的動(dòng)作。

  三、創(chuàng )編搔癢癢動(dòng)作

  師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來(lái)了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來(lái)了呢?

  1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

  2、師:你有沒(méi)有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

  3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動(dòng)作。

  師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

  4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺(jué)啦!

  5、幼兒在音樂(lè )伴奏下完整進(jìn)行搔癢癢一擦藥的游戲。

  師:我們一起來(lái)?yè)习W癢,然后擦藥睡覺(jué)好嗎?

  四、完整進(jìn)行蚊子舞游戲

  師:蚊子真可惡,我們一起來(lái)打蚊子吧

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng),我上的是小班音樂(lè )游戲《拍蚊子》;顒(dòng)中,主要引導孩子學(xué)會(huì )拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺(jué)的動(dòng)作;顒(dòng)以完整欣賞音樂(lè )導入,老師在幼兒感知音樂(lè )的同時(shí),配上了動(dòng)作提示;顒(dòng)中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動(dòng)作順序,孩子們都能跟著(zhù)音樂(lè )作出動(dòng)作。但是活動(dòng)中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:

  1、活動(dòng)目標一中,感受音樂(lè )的節奏與動(dòng)感,比較沒(méi)有表現出來(lái);顒(dòng)的目標二:體樂(lè )意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。其中,合作的環(huán)節對于小班的幼兒來(lái)說(shuō)還是比較困難的,應該放在中班。

  2、活動(dòng)的導入環(huán)節花費的時(shí)間較長(cháng)。當幼兒回答不出問(wèn)題時(shí),老師應給予適當的詳細的提示;顒(dòng)中老師的語(yǔ)言及問(wèn)題都比較多,讓孩子說(shuō)的機會(huì )比較少,拋出的問(wèn)題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問(wèn)。在今后的活動(dòng)中,老師應該注意語(yǔ)言的簡(jiǎn)化,并用幼兒能理解的語(yǔ)言提問(wèn)。

  3、活動(dòng)缺少讓孩子安靜、完整傾聽(tīng)音樂(lè )的機會(huì )。應該先讓孩子完整傾聽(tīng)、感受音樂(lè )的節奏,再以動(dòng)作提示。分段感受音樂(lè )時(shí),蚊子的不同方位和節奏要重點(diǎn)體現出來(lái),才不會(huì )導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價(jià)。

小班音樂(lè )游戲反思12

  活動(dòng)目標:

  1、在理解歌曲內容的基礎上,學(xué)會(huì )音樂(lè )游戲。

  2、學(xué)習根據歌詞內容做動(dòng)作,并在最后一句歌聲中,把皮球送給同伴。

  3、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準備:

  皮球一只 幼兒圍成圓形坐

  活動(dòng)過(guò)程:

  一,出示皮球,引起興趣。

  師:看看這是什么?今天大皮球要和小朋友來(lái)玩游戲。你們喜歡大皮球嗎?為什么喜歡呢?(幼兒自由回答)

  師:我們一起來(lái)念個(gè)大皮球的`兒歌吧!

  二,念兒歌,傳皮球。

  師帶領(lǐng)幼兒一起邊念兒歌邊傳皮球。

  師:小朋友念得真好聽(tīng),我們先來(lái)玩個(gè)傳皮球的游戲,小朋友來(lái)傳皮球,一個(gè)一個(gè)傳過(guò)去。

  三,聽(tīng)音樂(lè )傳皮球

  師:想不想再來(lái)玩一次,這回我們要聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )來(lái)傳皮球,皮球在哪個(gè)寶寶手里,哪個(gè)寶寶就要上來(lái),對皮球說(shuō)一句好聽(tīng)的話(huà):皮球皮球我愛(ài)你。

  四,做動(dòng)作,學(xué)唱歌,在最后一句中傳皮球。

  師示范邊唱邊表演。

  帶領(lǐng)幼兒一起學(xué),聽(tīng)歌曲集體做動(dòng)作。

  選3—4個(gè)幼兒拿皮球表演,傳給別的小朋友。游戲2—3遍。

  五,結束,今天皮球和小朋友玩的真開(kāi)心,抱起大皮球,我們回教室,傳給其他好朋友吧!

  活動(dòng)反思:

  幼兒園的歌唱活動(dòng)應該是生活化、游戲化的歌唱活動(dòng),是集多種領(lǐng)域相互滲透式的歌唱活動(dòng)。在了解幼兒年齡特點(diǎn)的基礎上,使幼兒邊玩邊唱,輕松主動(dòng)地學(xué)會(huì )了歌曲,使歌唱活動(dòng)顯得如此自然和順理成章。

小班音樂(lè )游戲反思13

  【活動(dòng)目標】

  1、感受音樂(lè )的快慢,根據旋律的變化嘗試不同的動(dòng)作表現小魚(yú)游。

  2、愿意遵守游戲規則,體驗音樂(lè )活動(dòng)的快樂(lè )。

  3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng )編動(dòng)作。

  4、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

  【活動(dòng)準備】

  小魚(yú)游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場(chǎng)景,網(wǎng)架若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、模仿小魚(yú):

  1、教師雙手套上襪子模仿小魚(yú),提問(wèn):看看我是誰(shuí)?小魚(yú)有什么本領(lǐng)呢?

  2、播放音樂(lè )。

  師:小魚(yú)寶寶和魚(yú)媽媽一起游泳吧。◣熡滋咨弦m子,模仿魚(yú)兒游。)

 。1)音樂(lè )聽(tīng)上去怎么樣?小魚(yú)會(huì )怎么游呢?——音樂(lè )聽(tīng)上去慢慢的,小魚(yú)游得慢慢的。

 。2)這段音樂(lè )和剛剛的'一樣嗎?——音樂(lè )聽(tīng)上去快快的,小魚(yú)游得快快的。

  小結:音樂(lè )慢,小魚(yú)游得慢;音樂(lè )快,小魚(yú)游得快。

  二、游戲——小魚(yú)游:

  過(guò)渡:寶寶本領(lǐng)真大,今天老師要請你們玩游戲了!

  1、出示課件

  師:請你看看,玩游戲的時(shí)候應該注意點(diǎn)什么呢?(幼兒欣賞課件。)

  小結:當有音樂(lè )的時(shí)候,小魚(yú)出來(lái)游泳;音樂(lè )停下來(lái)的時(shí)候,漁網(wǎng)就要抓小魚(yú)了,小魚(yú)就要躲到水草那邊去。

  2、第一次游戲:

  交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面?

  小結:躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的,所以小魚(yú)不可以躲在漁網(wǎng)后面。

  3、第二次游戲:

  交流:音樂(lè )快的時(shí)候,小魚(yú)是怎么樣的?

  小結:音樂(lè )慢,小魚(yú)游得慢;音樂(lè )快,小魚(yú)也要游得快。

  4、第三次游戲:

  交流:這次請你們一條小魚(yú)和一顆水草做朋友。

  小結:我們玩游戲的時(shí)候,要聽(tīng)清楚音樂(lè ),有音樂(lè )小魚(yú)就可以游出來(lái),沒(méi)有音樂(lè )的時(shí)候就要躲起來(lái),不然就會(huì )被抓走。

  三、延伸:

  T:我們的魚(yú)寶寶今天學(xué)會(huì )了這么多本領(lǐng),接下來(lái)讓我們一起去其他大海里做游戲吧!

  活動(dòng)反思:

  今年我第一次帶小班,也第一次上小班的音樂(lè )課,在平時(shí)進(jìn)行的傳統音樂(lè )教學(xué)活動(dòng)中,經(jīng)常是我們老師一遍一遍的唱,要求孩子一遍一遍的跟,當孩子的聲音越來(lái)越輕的時(shí)候,我們常說(shuō)的一句話(huà)是:“唱的重一點(diǎn)!”但是這樣經(jīng)常是沒(méi)什么效果孩子還特別枯燥,自從《指南》頒布后,我就遵從《指南》精神,以孩子興趣為主,根據幼兒的學(xué)習興趣來(lái)設計教學(xué)過(guò)程,把這個(gè)音樂(lè )活動(dòng)以游戲形式去呈現,孩子果然興趣特別高,而且還跟旁邊小朋友互動(dòng),點(diǎn)點(diǎn)頭,搖尾巴啊。玩的特別不錯,而且很容易學(xué)會(huì )了這首好聽(tīng)的歌曲。下課了還有小朋友說(shuō),老師我們去外面學(xué)小雨游把,唱著(zhù)歌就出去了,整節課下來(lái)效果特別好。

小班音樂(lè )游戲反思14

  活動(dòng)目標:

  1.感受聲音的輕重和音樂(lè )強弱的對比。

  2.能完整演唱歌曲,并自主選擇角色參與游戲。

  3.體驗玩音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1.教學(xué)課件

  2.《大貓小描》音樂(lè )

  3.“貓媽媽”頭飾

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.話(huà)題導人!袄蠋煄(lái)了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是誰(shuí)呀?”(帶領(lǐng)幼兒學(xué)說(shuō)喵喵喵喵。)

  2.聽(tīng)辨兩段音樂(lè ),感受音樂(lè )的強弱不同。

 。1)他們想和我們一起做游戲呢,聽(tīng)一聽(tīng),是大貓來(lái)了還是小貓來(lái)了?(教師分別彈奏兩段音樂(lè )。)

 。2)你是怎么知道的?大貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?

 。3)我們一起來(lái)學(xué)學(xué)他們的聲音。

  3.理解歌詞內容,學(xué)唱歌曲。

 。1)大貓想認識你們,和你們做朋友。大貓先要介紹自己,聽(tīng)!“我是一只大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵!边@是誰(shuí)的聲音?聽(tīng)起來(lái)怎么樣?它是怎么介紹自己的.?

 。2)小貓也想來(lái)介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?它是怎么說(shuō)的?

 。3)一起學(xué)一學(xué)大貓和小貓。

  4.玩“找媽媽”游戲,加深對音樂(lè )和歌詞的印象。

  請幼兒分別扮演“大貓”和“小貓”,教師扮演“貓媽媽”。幼兒聽(tīng)音樂(lè ),根據強弱的不同,判斷是大貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動(dòng)作跑到老師的跟前。

  5.音樂(lè )游戲“找小貓”。

  游戲規則:大家聽(tīng)音樂(lè )一起邊表演邊唱歌,唱完小貓“喵喵喵喵喵”之后,請扮小貓的幼兒趕緊找個(gè)地方躲起來(lái),扮演大貓的幼兒捂住眼睛數“1.2.3”之后,將小貓找出來(lái)。

  活動(dòng)延伸:

  將游戲遷移至戶(hù)外,擴大游戲場(chǎng)地,鼓勵幼兒在玩的時(shí)候自主選擇角色,請幼兒扮演貓媽媽?zhuān)黾佑螒蚯楣,鼓勵幼兒?chuàng )造性地進(jìn)行游戲。

  課后反思:

  《大貓和小貓》這首歌曲歌詞的內容、形象是幼兒熟悉和喜愛(ài)的,曲調結構簡(jiǎn)單、象聲詞多且兩段之間有較大的重復,幼兒沒(méi)有記憶歌詞的負擔,可以有更多的精力去享受歌唱和表達歌曲的強弱關(guān)系。因此,我在活動(dòng)中非常注重幼兒自身的學(xué)習和體驗,讓幼兒通過(guò)說(shuō)說(shuō)、看看、聽(tīng)聽(tīng)、學(xué)學(xué)、唱唱等多形式的感官活動(dòng),努力營(yíng)造“愛(ài)學(xué)、樂(lè )學(xué)、會(huì )學(xué)”的教學(xué)氛圍。從整個(gè)活動(dòng)情況看幼兒活動(dòng)的興趣很濃,基本能夠控制自己的音量來(lái)表現歌曲,并且積極參與到音樂(lè )游戲中去。

  在活動(dòng)開(kāi)始時(shí),先請孩子們完整欣賞樂(lè )曲,讓幼兒猜測是大貓來(lái)了還小貓來(lái)了,這一設計是為了讓孩子們能夠更加集中注意力傾聽(tīng)音樂(lè ),感受音樂(lè )的強弱對比,為后來(lái)的控制音量學(xué)唱歌曲做好鋪墊。然后通過(guò)和大貓、小貓打招呼的情景設計,引導幼兒熟悉歌詞并學(xué)唱歌曲,為音樂(lè )游戲做好準備。

  在活動(dòng)最后一個(gè)環(huán)節,我采用了小班幼兒比較喜歡也非常樂(lè )意參與的躲藏游戲“找小貓”。意在讓孩子在參與過(guò)程中會(huì )唱、樂(lè )唱。教學(xué)游戲趣味與否,是取決孩子對游戲的興趣與游戲目的的達成,過(guò)于花哨的情節安排給予孩子的可能只是興奮而非真正意義上的興趣。因此個(gè)人感覺(jué)游戲的安排是適合小班孩子的認知水平的,在實(shí)踐過(guò)程中孩子的參與興趣很高,意猶未盡,只是在落實(shí)過(guò)程中師幼互動(dòng)可以更加細膩,教師小結提升時(shí)可以更加具體。

  興趣是幼兒學(xué)習的首要前提,讓孩子在輕松愉快的歌曲學(xué)唱中實(shí)現教學(xué)目標是我應該努力的方向。只有讓幼兒在充滿(mǎn)童趣的、和諧自由的情境中進(jìn)行歌曲學(xué)唱,才能引導幼兒感受音樂(lè )中的美,激發(fā)幼兒的創(chuàng )造力,讓幼兒樂(lè )意展示自己,從中體會(huì )到快樂(lè )和幸福。

小班音樂(lè )游戲反思15

  一、活動(dòng)取材:

  幼兒園音樂(lè )游戲活動(dòng)具有生動(dòng)活潑的內容、豐富多彩的形式,很容易吸引幼兒,教師帶領(lǐng)幼兒們在玩玩樂(lè )樂(lè )中能夠使他們愉悅身心。喜羊羊這個(gè)角色是孩子們非常喜歡而又熟悉的,用孩子喜歡的動(dòng)物角色吸引孩子.在環(huán)節設置中提高能力。因此,幼兒園音樂(lè )游戲活動(dòng)在幼兒音樂(lè )教育中起著(zhù)至關(guān)重要的作用。

  本次活動(dòng)《羊村生日會(huì )》是由體育游戲《搶椅子》演變而來(lái),前段音樂(lè )愉快、歡暢地去吃蛋糕,當搶椅子時(shí),音樂(lè )則是非常非常緊急,兩段前后形成鮮明的對比,對于小班班孩子來(lái)說(shuō)比較容易好掌握,活動(dòng)設計是我以喜羊羊過(guò)生日聚會(huì )作為主線(xiàn)貫穿整個(gè)課堂,小熊來(lái)吃蛋糕紐著(zhù)走路,后來(lái)來(lái)不及就趕緊跑搶到椅子的才能吃到蛋糕森林,沒(méi)有搶到椅子就自己回家,讓孩子在情境中感受音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。

  二、環(huán)節設計:

  “羊村生日會(huì )”這個(gè)游戲就是在搶椅子的基礎上新生成的一個(gè)音樂(lè )游戲,在日;顒(dòng)中我們玩搶椅子游戲是用小鈴,小鈴敲得快幼兒跑得快,小鈴敲得慢跑得慢,這次我選取了一段小熊紐的音樂(lè ),寶寶們一邊聽(tīng)音樂(lè )模仿小動(dòng)物走路,一邊繞圈,音樂(lè )節奏快時(shí)快快走,慢時(shí)慢慢走,當音樂(lè )停時(shí)迅速地找到一把小椅子坐下。在這個(gè)音樂(lè )游戲的過(guò)程當中,不僅讓寶寶們掌握了節奏和韻律,也感受到了集體游戲的樂(lè )趣,在搶椅子的游戲過(guò)程中也發(fā)展其反應能力和快速動(dòng)作能力。

  三、流程反思:

  活動(dòng)進(jìn)行后,對自己的活動(dòng)也有一些思考:

 。ㄒ唬┑谝画h(huán)節:創(chuàng )設情境,激發(fā)幼兒興趣。

  反思:我以喜羊羊過(guò)生日,喜羊羊買(mǎi)了一只大蛋糕,小動(dòng)物都想來(lái)吃這塊大蛋糕,播放音樂(lè )聽(tīng)聽(tīng)有誰(shuí)來(lái)吃蛋糕了?引導幼兒說(shuō)出是小熊,我準備的小熊頭飾過(guò)早地出示,以至于牽引著(zhù)孩子說(shuō)出教師所要的答案,課堂上可以讓孩子們自由回答,不要太過(guò)牽引。這樣會(huì )死板地跟著(zhù)教師的教案走,課堂就不活了。

 。ǘ┑诙h(huán)節:傾聽(tīng)理解音樂(lè )做動(dòng)作。

  活動(dòng)中我分了兩段音樂(lè )讓幼兒傾聽(tīng)理解,在讓幼兒模仿小熊紐著(zhù)去吃蛋糕的時(shí)候,孩子們都走到蛋糕那里堆成一堆吃蛋糕,小班的幼兒對于蛋糕的興趣太有誘惑力,這也是我沒(méi)有預料到的,以至于第二次讓他們學(xué)著(zhù)紐著(zhù),又紐到蛋糕那去津津有味地“吃”了起來(lái)。

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  1.在設計搶椅子時(shí),我想:平時(shí),我們總是告訴孩子要友好謙讓、相互合作。但是平時(shí)我們玩搶椅子游戲中的勝利者只有唯一的一位。于是我在讓孩子們玩游戲時(shí)沒(méi)搶到椅子的只有一位幼兒,而不是競爭到最后,小班音樂(lè )游戲的時(shí)間也不是很長(cháng),如果競爭到最后的話(huà)時(shí)間太長(cháng)了。

  2.在第一次游戲時(shí)我也參與到了幼兒的`游戲中,讓他們學(xué)會(huì )游戲,第二次和第三次游戲沒(méi)有參與只是用鼓勵的語(yǔ)言讓游戲大膽表現小熊紐的動(dòng)作。

  3.但在活動(dòng)中我也發(fā)現自己連接的音樂(lè )不是很好,快慢兩段音樂(lè )中間有空隙,導致幼兒聽(tīng)好第一段音樂(lè )就坐下去搶椅子了。

  4.音樂(lè )中最后的那個(gè)搶到椅子坐下去的點(diǎn)沒(méi)有扣住。音樂(lè )游戲中我們較常見(jiàn)的就是按照音樂(lè )的節奏做動(dòng)作,本次活動(dòng)中小熊出現的那段音樂(lè )則是非常有節奏性的,需要孩子按照節奏走路,這點(diǎn)孩子們都會(huì )了。但是音樂(lè )中最后的那個(gè)搶到椅子坐下去的點(diǎn)沒(méi)有扣住,后來(lái)游戲時(shí)個(gè)別幼兒還不會(huì )聽(tīng)坐椅子上的音樂(lè ),所以活動(dòng)的難點(diǎn)沒(méi)法突破。所以教師在活動(dòng)中發(fā)現問(wèn)題要及時(shí)提出要求,才能圓滿(mǎn)的完成活動(dòng)。

  通過(guò)本次活動(dòng),我深刻認識到,在教學(xué)過(guò)程中,教師要考慮周全,準備工作要充分,包括受場(chǎng)地的局限的變數。要在活動(dòng)中本著(zhù)以幼兒為本的思想,幼兒就一定會(huì )在活動(dòng)獲得成功的喜悅。一節游戲課看似簡(jiǎn)單,但要上出質(zhì)量上出效果,則離不開(kāi)老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動(dòng)課只要用心去組織,精心備課,一定會(huì )收到預期的效果。

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