- 相關(guān)推薦
籃球比賽方案設計
為了確保我們的努力取得實(shí)效,我們需要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。那么制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編收集整理的籃球比賽方案設計,希望能夠幫助到大家。
籃球比賽方案設計1
一、活動(dòng)名稱(chēng):太湖杯籃球比賽
二、活動(dòng)目的:
社區文化是社區發(fā)展的靈魂,是滿(mǎn)足居民群眾精神文化需要、加強社區精神文明建設的重要內容。為了充分發(fā)揚全運會(huì )精神,增強居民對本社區的認同感和歸屬感,大力促進(jìn)社區精神文明建設,太湖國際社區將舉辦以“xx”為主題的.籃球賽活動(dòng)。
三、活動(dòng)宗旨:安全第一,和諧比賽。
四、主辦單位:道義街道辦事處
承辦單位:沈陽(yáng)百藝龍置業(yè)有限公司太湖國際社區
五、參賽方法:
1、報名方法:可以個(gè)人形式或組隊形式進(jìn)行報名。通過(guò)打電話(huà)致電服務(wù)中心報名登記參加,去服務(wù)中心進(jìn)行登記。
2、報名時(shí)間:20年6月日到20年6月日
3、報名地點(diǎn):太湖國際社區居委會(huì )
六、活動(dòng)流程:
賽前:
1、宣傳活動(dòng)。設置宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進(jìn)行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。
2、確定參賽選手,進(jìn)行分組
開(kāi)幕式
活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月日—20xx年6月日
活動(dòng)地點(diǎn):太湖國際社區籃球場(chǎng)
活動(dòng)參與對象:活動(dòng)主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀(guān)眾
開(kāi)幕式主要流程:
1、主持人出場(chǎng),介紹社區球賽概況;
2、主辦承辦領(lǐng)導致辭;
3、籃球聯(lián)賽裁判員代表、運動(dòng)員代表講話(huà);
4、社區籃球大賽正式開(kāi)始;
5、開(kāi)場(chǎng)表演;
6、開(kāi)球,比賽正式開(kāi)始。
比賽進(jìn)行時(shí)
時(shí)間:20xx年6月日—20xx年6月日每個(gè)周末
地點(diǎn):太湖國際社區籃球場(chǎng)
比賽內容:根據抽簽分組結果,按照比賽流程進(jìn)行比賽
參與對象:參與比賽球隊、觀(guān)眾
閉幕式
時(shí)間:20xx年6月
地點(diǎn):太湖國際社區籃球場(chǎng)
參加對象:活動(dòng)主承辦方、參賽球隊、觀(guān)眾
閉幕式主要流程:
1、主持人宣布獲獎球隊
2、頒獎
3、領(lǐng)導致辭,宣布籃球賽閉幕
七、活動(dòng)細則:
1、各隊均要選出一名隊長(cháng),負責抽簽等問(wèn)題。
2、比賽第一輪采用小組內循環(huán)賽制,即由各隊負責人以抽簽的形式?jīng)Q定分組(分組情況看到時(shí)參賽隊伍的數量而定),小組內循環(huán)互賽,決出小組前兩名進(jìn)入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由A組的第一名對戰C組第二名,A組第二名對戰C組第一名,由B組的第一名對戰D組第二名,B組第二名對戰D組第一名。(小組數量暫時(shí)不定,看具體情況,比賽形式和此相同)。勝者進(jìn)入四強賽,在重新分組進(jìn)行半決賽勝,勝出一方進(jìn)入總決賽,其余兩對爭奪第三名。在小組比賽時(shí),如果兩隊比賽在比賽結束時(shí)比分相同,不進(jìn)行加時(shí)賽,如果有兩支隊伍積分相同時(shí),則進(jìn)行附加賽,勝出者進(jìn)入下一輪。
3、除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行:
。1)時(shí)間:本次比賽采用男子210分鐘的比賽模式,半場(chǎng)的休息時(shí)間為5
。2)計時(shí):罰球、換人、場(chǎng)外暫停停表,在第二節最后1分鐘停表。其他均
。3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過(guò)程中是采取球權輪替制。
。4)加時(shí)賽:2節比賽結束后若仍未分勝負,進(jìn)行加時(shí)賽。
。5)暫停:每隊一、二節時(shí)總共可以請求兩次暫停;每一延長(cháng)賽可以請求一
。6)違例:使用24秒進(jìn)攻、8秒前場(chǎng)和3秒區規則。
。7)換人:當球呈死球狀態(tài)時(shí),雙方皆可請求換人。欲換上場(chǎng)的選手必須先
。8)犯規:球員犯規滿(mǎn)5次必須離場(chǎng),該隊換上一名替補球員上場(chǎng)。全隊每
。9)棄權:比賽開(kāi)始時(shí),一方隊員不足三人時(shí),球賽不得開(kāi)始。在比賽時(shí)間
十五分鐘候后,依然不足三人時(shí),則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時(shí),則判定對方球隊獲勝。
八、成績(jì)認定:
小組賽,勝一場(chǎng)積2分,平一場(chǎng)積1分,負一場(chǎng)或棄權積0分。
九、比賽賽程及人員安排:
比賽均在每周舉行,具體賽程見(jiàn)當日賽程附表。若球隊隊員臨時(shí)有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。
比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進(jìn)行時(shí),需要提前通知參賽球隊及工作人員;每場(chǎng)設1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負責找)。
十、比賽道具:
每場(chǎng)一個(gè)籃球,一個(gè)哨子,記錄本、筆、手表。
十一、獎項設置:
前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。
十二、活動(dòng)預算
材料采購:材料數量單價(jià)總計
籃球比賽方案設計2
一、活動(dòng)目的
為了構建健康、文明的企業(yè)文化氛圍,豐富員工的.業(yè)余生活,提高員工的全面素質(zhì),增進(jìn)集團子公司及各部門(mén)間友誼,促進(jìn)和諧的企業(yè)文化,同時(shí)提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題
“迎中秋、慶國慶”—————集團20年第屆秋季籃球賽
三、活動(dòng)宗旨
增進(jìn)各部門(mén)之間的交流,增強集體榮譽(yù)感及凝聚力。
四、活動(dòng)時(shí)間
暫定xx年xx月xx日(星期)~xx月xx日(星期)
五、活動(dòng)地點(diǎn)
籃球場(chǎng)
六、活動(dòng)方案
。ㄒ唬┗@球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門(mén)的實(shí)際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。
2、每隊參賽人數不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須于20年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由負責登記并核查球員身份,過(guò)時(shí)不報名或補報均視為無(wú)效(9月8日以后入職人員無(wú)報名
資格)。
4、比賽分二階段進(jìn)行:第一階段為循環(huán)賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實(shí)行循環(huán)積分制,每贏(yíng)一場(chǎng)積3分,輸一場(chǎng)積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名
6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,
7、比賽規則:
。1)雙方球隊須按規定時(shí)間提前15分鐘到達比賽場(chǎng)地并到統計臺簽到,遲到15分鐘
。2)比賽時(shí)間:比賽分上、下半場(chǎng),每個(gè)半場(chǎng)2節,每節12分鐘;若4節比賽得分
。4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時(shí)間為1分鐘
。5)比賽時(shí)間內可隨時(shí)換人,但需先到技術(shù)臺報統計員,出現死球后并以裁判的哨聲
。6)單個(gè)隊員全場(chǎng)共有5次犯規機會(huì ),第6次犯規將被罰下場(chǎng)且不能再參加本場(chǎng)比賽;
。7)在整個(gè)比賽過(guò)程中實(shí)行“進(jìn)攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。 8、籃球裁判:、 9、具體的比賽賽程見(jiàn)附件1。
10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20元
。ǘ┳⒁馐马棧
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。 3、原則上比賽隊伍需著(zhù)統一的隊服,隊服號必須是4—15號不能隨便亂取。 4、隊員要發(fā)揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。 5、參賽隊員要提前作好準備活動(dòng),避免一切傷害事故。
。ㄈ┍荣悓⒂谀暝氯障挛缗e行開(kāi)幕式,于年月日下午舉行
頒獎儀式。
。ㄋ模┗顒(dòng)籌備組成員
1、籌備組組長(cháng):、負責活動(dòng)的整體規劃、協(xié)調。
2、籌備組副組長(cháng):、x負責協(xié)助活動(dòng)的整體規劃及督導執行。 3、籌備組組員:技術(shù)統計:、;
現場(chǎng)解說(shuō):、;計時(shí)/計分:、;攝影:、;電器設備:x;安全保障;后勤服務(wù):。
。ㄎ澹┚唧w比賽賽程,由人力資源部統一編制和通知。
。┵M用預算
籃球比賽方案設計3
一、活動(dòng)名稱(chēng):“友誼第一,比賽第二”籃球比賽
二、活動(dòng)目的:籃球比賽是中國的傳統體育活動(dòng),在比賽中能夠很好的.體現隊員之間的團結協(xié)作能力,從而加強參賽團體之間的合作、交流,增強整個(gè)參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強部門(mén)與部門(mén),員工與公司之間的聯(lián)系,加深員工之間的友誼,特舉行此次籃球比賽。
三、參賽對象:制造課、品管部及其他各部門(mén)在職員工
四、籃球比賽報名要求
1、籃球比賽報名范圍為安和公司內部所有員工
2、每位報名人員只可參加一支球隊
3、比賽按部門(mén)劃分,制造一課一隊,制造二科一隊,工程人員一
4、比賽時(shí)設有一個(gè)主裁,一個(gè)副裁
5、比賽抽簽決定,分別進(jìn)行比賽,最后勝出的兩只隊伍分別進(jìn)行
五、比賽安排:
1、比賽場(chǎng)地:公司籃球場(chǎng)
2、比賽時(shí)間:20年12月10日————30日期間
3、比賽采用抽簽對陣,一場(chǎng)定勝負,勝者晉級下一輪,比賽設冠軍、亞軍、季軍、參與隊。
4、比賽采用是上下半場(chǎng)制,半場(chǎng)比賽時(shí)間為20分鐘,期間無(wú)暫停時(shí)間,中場(chǎng)休息10分鐘,雙方交換場(chǎng)地。
5、每隊上場(chǎng)人數為5人,換人不限次數。
六、比賽紀律規定
1、超過(guò)10分鐘仍未到場(chǎng)或人員不齊則視為自動(dòng)棄權。
2、各隊嚴格按照要求報名,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。
3、每隊球員統一服裝顏色。進(jìn)入決賽的隊伍必須同意服裝。
4、所有參賽隊員保證比賽“友誼第一”原則,場(chǎng)外觀(guān)眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續觀(guān)看比賽資格并做違紀處理并全廠(chǎng)通報。
5、場(chǎng)上球員必須尊重裁判的判罰,場(chǎng)上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術(shù)犯規警告,嚴重者(兩次)將被罰下場(chǎng)。比賽過(guò)程中如有球員有嚴重犯規或危險動(dòng)作則視同技術(shù)犯規。
6、場(chǎng)上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發(fā)生則取消該隊比賽資格并對相關(guān)責任人做違紀處理并進(jìn)行全廠(chǎng)通報。
七、比賽規則
1、比賽不采用禁區3秒、后場(chǎng)10秒及24秒規則。
2、凡投籃、上籃犯規的,均由被犯規者罰籃2次。
3、凡被判罰技術(shù)犯規的,均由對方進(jìn)行2罰1擲。
4、累計犯規超過(guò)6次者將被自動(dòng)罰下。
上海安和精密電子電器有限公司
主辦單位:人事總務(wù)部
籃球比賽方案設計4
為了豐富學(xué)生課余生活,更好地提高同學(xué)們對體育的熱愛(ài),促進(jìn)同學(xué)們之間更好地感情交流,提高隊員之間的團結意識,建設更好的`校園文化,學(xué)校決定在本周五(11月8日)下午第三節舉辦趣味籃球比賽。
活動(dòng)具體方案如下:
一、活動(dòng)主題:建設校園文化,豐富校園生活
二、活動(dòng)目的:提高當代中學(xué)生對體育的熱愛(ài),提高當代中學(xué)生自身的能力和團隊協(xié)作意識
三、活動(dòng)形式:趣味競賽
四、活動(dòng)地點(diǎn):籃球場(chǎng)
五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年xx月xx日
六、活動(dòng)對象:全體學(xué)生
七、活動(dòng)規則
第一項:籃球蹦蹦跳
1、比賽時(shí)每班派3男3女參賽,每邊各一排;
2、參賽者將籃球夾在膝蓋內側;
3、當計時(shí)員哨響后,參賽者必須以走或蹦的方式將籃球從球場(chǎng)邊線(xiàn)一側運到另一側,換人后再蹦回起點(diǎn),即往返一次;
4、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續比賽,比賽過(guò)程中籃球必須處于膝蓋內側處;
5、計時(shí)員(裁判)記下每個(gè)組完成(往返一次)時(shí)間;最終統計每
班總用時(shí),按時(shí)間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時(shí)間相同,計分也一致。
6、違反規則的加10秒/次。
第二項:同心協(xié)力
1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;
2、兩名隊員背靠背把球夾住,將球運送到籃球場(chǎng)邊線(xiàn)一側運到另一側,換人后再運回起點(diǎn),即往返一次;
3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于背部,回到籃球掉落點(diǎn)繼續比賽,比賽過(guò)程中籃球必須處于兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。
4、計時(shí)員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時(shí)間,最終統計每班總用時(shí),按時(shí)間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時(shí)間相同,計分也一致。
6、違反規則的加10秒/次。
第三項:定點(diǎn)投籃
1、每班選出5人參賽,男女不限;
2、參賽人在指定投籃點(diǎn)投球,每人投2次,總用時(shí)不得超過(guò)30秒;
3、每投進(jìn)一球,得一分;
4、計分員(裁判)記錄個(gè)人和班級得分;
5、超時(shí)每次扣0。5分,裁判注意提醒不要超時(shí)。
【籃球比賽方案設計】相關(guān)文章:
籃球比賽05-27
建筑方案設計步驟05-29
股權轉讓的方案設計07-20
技術(shù)方案設計原則04-25
股權激勵方案設計07-24
教研活動(dòng)方案設計08-05
籃球比賽的總結03-21
籃球比賽作文01-28
汽車(chē)保險方案設計07-17