論電影布景的淵源及設計制作的表現形式論文

時(shí)間:2022-07-03 00:22:19 電影 我要投稿
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論電影布景的淵源及設計制作的表現形式論文

  [論文關(guān)鍵詞]電影布景 設計淵源 大師梅里埃 布景作用 內容制作 表現形式

論電影布景的淵源及設計制作的表現形式論文

  [論文摘要]電影布景的設計,是通過(guò)攝像機和膠片來(lái)實(shí)現的。布景的設計和制作由多個(gè)單元組成,處理手法也是多種多樣的。布景設計的成功與否,直接影響了影片的藝術(shù)水準。電影布景的設計是為電影本身服務(wù)的,過(guò)分的強調與過(guò)分的忽視都是不正確地。

  一、電影布景設計的淵源及作用

  電影布景起源于戲劇布景,但卻朝著(zhù)與戲劇布景相反的方向演變,朝著(zhù)現實(shí)主義的形式、朝著(zhù)真實(shí)性的形式發(fā)展!安季啊边@個(gè)詞,在戲劇中是名符其實(shí)的,在那里有墻壁圍繞的舞臺,有懸掛帷幕和劇情所需的“裝飾”。但是對電影來(lái)說(shuō),正如一篇寓言所說(shuō)的那樣“天地萬(wàn)物是舞臺”,貼切的說(shuō):在電影中沒(méi)有舞臺。電影布景并非是一種“裝飾”,而是一種逼真寫(xiě)實(shí)的構筑物或實(shí)際的外景,既是說(shuō)電影中的客廳或酒吧,看起來(lái)應該像真實(shí)的酒吧間或客廳。

  電影布景的設計,是通過(guò)攝像機和膠片來(lái)實(shí)現。在拍攝過(guò)程中,觀(guān)眾的眼睛會(huì )隨著(zhù)“攝影機”,或拍攝的對象、布景或風(fēng)光的某個(gè)場(chǎng)面而移動(dòng)。電影布景構成了攝影機拍攝運動(dòng)的界限,攝影機既可以通過(guò)一道道門(mén),追隨拍攝一位正在登樓梯的演員,也可以代替這位演員在樓梯欄桿上彎腰朝下張望,從而為觀(guān)眾展現一個(gè)俯瞰的前廳等場(chǎng)景。

  電影布景是為影片造型而進(jìn)行的設計和制作,它是由多個(gè)單元組成的,其處理手法也是多種多樣的。布景設計師的作用,在于營(yíng)造一部影片“布景”(構筑的或實(shí)際外景)的氣氛和風(fēng)格。布景的成功與否,直接影響了影片的藝術(shù)水準。

  電影布景的發(fā)展,是隨著(zhù)整個(gè)電影工業(yè)的發(fā)展而發(fā)展,隨著(zhù)電影美學(xué)和技術(shù)的發(fā)展而演變的。電影布景是電影發(fā)展史上每個(gè)重要階段的里程碑。在布景藝術(shù)的發(fā)展過(guò)程中,戲劇,文學(xué),繪畫(huà),社會(huì )和經(jīng)濟都對電影布景的變化產(chǎn)生了巨大影響。電影流派的出現,使得電影布景帶有明顯的風(fēng)格特征,從本世紀初的“原始派”,經(jīng)過(guò)“唯美派”,到“新現實(shí)主義”,“表現主義”等都有各自的布景概念和審美特征。正是這些流派的產(chǎn)生,極大的豐富了現實(shí)主義的布景藝術(shù)。

  二、早期布景天才梅里埃對后世的影響

  著(zhù)名大師梅里埃在布景設計方面,是個(gè)天才的先驅者,他利用了當時(shí)戲劇的繪畫(huà)布景技術(shù)來(lái)營(yíng)造電影逼真的氛圍。他的布景一般是三片:中間是一個(gè)蒙畫(huà)布的大景框,兩邊各置一個(gè)蒙畫(huà)布的小景框,大景框與小景框成鈍角相接,具有“哄騙眼睛”的景幕效果。其特點(diǎn)是視覺(jué)逼真,遠景深遠,具有良好的主體效果。

  梅里埃非常重視布景的總體外貌、特技攝影裝置、演員的調度移動(dòng)及大小道具等的互相協(xié)調。所繪制的布景,在今天看來(lái)帶有一種詩(shī)人的天真稚氣之感,但對早期的電影觀(guān)眾來(lái)說(shuō)已是十分令人滿(mǎn)意的了。他在攝影棚里拍攝的“新聞紀錄片”,對觀(guān)眾產(chǎn)生了非常強烈的現實(shí)主義印象,當觀(guān)眾看到“普果火山爆炸”時(shí)不禁發(fā)出了驚恐的呼叫聲。

  梅里埃處理布景的手段很原始、也很寫(xiě)實(shí),即使是拍攝的幻想片也是如此。他總結出電影布景的設計法則是:講究畫(huà)面深度、重視空間透視效果、合理地選擇布景構成、逼真寫(xiě)實(shí)地繪制布景、并適當地加配陳設物。

  梅里埃的影片受到后來(lái)超現實(shí)主義者的景慕和迷戀。例如“海底二萬(wàn)里”一片,那些由女演員扮演的水仙們,悠哉悠哉,懶懶地橫陳在巨大的貝殼里;一群美人魚(yú)漫舞輕盈,仿佛在水間游動(dòng),畫(huà)面的背景是身背甲殼、頭長(cháng)觸須的各種水妖海怪穿梭進(jìn)出?催^(guò)他的這些影片(如“春天仙境”、“仙女園”等)我們會(huì )深深地感到,這些活動(dòng)影象與盧梭的某些油畫(huà)有著(zhù)驚人的相似之處。他們具有相同的構圖方法:同樣地率直純樸:色彩同樣地和諧明快,大膽異常:作品洋溢的詩(shī)意,體現了梅里埃藝術(shù)的主要特征。

  三、電影布景的設計與制作由多單元組成

  電影布景是電影造型的重要手段,它包括景物造型和人物造型。設計師要負責電影的內景、道具的設計,劇中人的活動(dòng)環(huán)境,及外景的選擇等。

  電影布景的制作技術(shù),直接關(guān)系到影片的造型質(zhì)量,F代電影已愈來(lái)愈多地利用外景拍攝,來(lái)追求較強的紀實(shí)性和表現力。好的外景設計是電影內景的外延和補充。在拍攝外景時(shí),地點(diǎn)與時(shí)間應相對集中,以便縮短攝制周期,降價(jià)攝制成本。

  道具是電影布景中必不可少的物件?煞譃閮纱箢(lèi):一類(lèi)是陳設道具:一類(lèi)是戲用道具,即演員隨身佩帶和使用的物品。電影拍攝中,常把陳設道具稱(chēng)為大道具,戲用道具稱(chēng)為小道具。還有為制造氣氛的道具,稱(chēng)為氣氛道具及動(dòng)物道具等。無(wú)論是何種道具都應該真實(shí)可信,與特定的時(shí)代與環(huán)境協(xié)調一致。在電影中,形形色色的道具和布景扮演著(zhù)電影畫(huà)龍點(diǎn)睛的工作,有了它們,電影就更加逼真更、加精采!

  電影布景中的基本道具,小至碗筷、煙斗、筆筒,大至床、桌椅、櫥柜等,真是應有盡。所以進(jìn)入電影公司的道具間,就像進(jìn)入一家古董店,或者是進(jìn)入了百貨超市!不過(guò)這些大大小小的道具多是仿制品,為了組合方便。它們都設計得比較輕巧,也容易搬動(dòng)!

  為了讓每個(gè)電影畫(huà)面都看起來(lái)真實(shí)可信,布景設計師把電影所需的場(chǎng)景,區分成許多單一的獨立景片。這些景片不但容易拆裝,而且還可以變化自如,只要幾分鐘的時(shí)間,就可以像是堆積木一樣,拼湊成一個(gè)符合劇情需要的,足以亂真的布景,像是樓閣、涼亭,以及客廳、廚房等。

  通常在電影上看到的客廳一景,在攝影棚里實(shí)際上只是由三面木板所構成,這三面木板就是用來(lái)當作隔間用的墻壁,它們經(jīng)過(guò)油漆粉刷后,加上一些裝飾品,再擺上沙發(fā)、茶幾等道具,看起來(lái)就和真的客廳一樣。

  這些布景景片的制作多半是由圖片放大仿制而成,例如在一個(gè)短劇現場(chǎng)中,需要一個(gè)商店的布景,那么這個(gè)景片有時(shí)可以用油漆照實(shí)際的商店畫(huà)成,有時(shí)則可以將實(shí)際的商店拍成照片。再放大裱貼在夾板上。這些大景片還能重復使用,這樣不但節省了成本,還可以讓資源再利用。

  通常,布景師在長(cháng)期的拍攝中,會(huì )形成一種風(fēng)格:這種風(fēng)格會(huì )溶合在他的布景作品中。如盧米埃爾兄弟以前從事照相,所以愛(ài)在真實(shí)的場(chǎng)面前拍攝(既“真實(shí)電影”)。而梅里埃以前從事魔術(shù)和戲劇,所以喜歡采用“騙眼”給幕布景,把他所看到的東西變換成他所想像的東西,再現出一個(gè)超現實(shí)的感覺(jué)。

  可以說(shuō),電影布景師是電影的化裝師,那些杰出的電影是靠布景逼真的壯境奇觀(guān)來(lái)實(shí)現的。這些用木板和石膏仿制而成的宮庭殿宇,蛀痕斑駁的冥府幽城,倒塌的斷垣殘壁都市的街道和建筑,經(jīng)過(guò)畫(huà)家的油彩涂抹,顯現了光陰流逝的陳?ài)E歲月。使觀(guān)眾感覺(jué)不到布景有什么別扭或不自然之處,可以說(shuō)成功的布景就是最不引人注目的布景。

  四、電影布景設計的表現形式

  電影布景的設計手法,即可以寫(xiě)實(shí)也可以寫(xiě)意,或兩者兼而有之。如表現人物心情時(shí)的環(huán)境布光,可以具有寫(xiě)意風(fēng)格,但主體所在的環(huán)境景致又可以是現實(shí)的風(fēng)格。不同的布景處理,所營(yíng)造的氣氛會(huì )有很大的差別。至于什么時(shí)候寫(xiě)實(shí)或寫(xiě)意,如何寫(xiě)實(shí)或寫(xiě)意,在于設計者所表達的整體造型意圖。在表達整體意圖的同時(shí),布景師要處理好整體和局部的關(guān)系,局部不能脫離整體,而且要為整體服務(wù),整體更應該總領(lǐng)局部,并且要對局部提出限制。

  現在我們對兩個(gè)片子進(jìn)行一下比較,就能看出電影布景在電影中的作用。第一部是采用寫(xiě)意風(fēng)格的法國電影《紅氣球》。在這部影片中,紅氣球本身是具有象征意義的,從而確立了影片的風(fēng)格是寫(xiě)意性的。影片中,由于要突出紅氣球的色彩,所以在其它地方都盡量避免采用與紅色相近或有影響的色彩。這些色彩會(huì )削弱觀(guān)眾對紅色的印象,這樣的設計確實(shí)起到預想中的效果,使看過(guò)影片的人都會(huì )對那飄蕩在現實(shí)空間的一點(diǎn)紅色記憶頗深,進(jìn)而也就自然地由紅色,理解出設計者所要傳達的意念。

  與之相反,另一部由阿巴斯編劇的影片《白氣球》則是寫(xiě)實(shí)性的作品。片中沒(méi)有任何絢麗刺眼的色彩,以防這些色彩對故事本身起喧賓奪主的作用。這樣,影片基本體顯了生活的原態(tài),用這種原態(tài)來(lái)啟迪觀(guān)眾,表現了電影的紀錄風(fēng)格。

  可見(jiàn),色彩也是電影布景的重要表現形式,它能闡釋布景在電影中的作用。電影的畫(huà)面是流動(dòng)的,布景構圖在這里也很重要。在每個(gè)畫(huà)面中都可以看到電影布景的功能,及其營(yíng)造的各種各樣氣氛,以及道具和演員的服飾等等。電影布景的設計是為電影本身服務(wù)的,過(guò)分的強調與過(guò)分的忽視都是不正確地。

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