- 相關(guān)推薦
博物館多媒體技術(shù)精選論文
1博物館展示中應用的多媒體技術(shù)
。1)多媒體音頻技術(shù)。多媒體音頻技術(shù)是最基本的多媒體技術(shù),也是應用最廣泛的多媒體技術(shù)。使用該技術(shù)能傳遞出與展品內容相關(guān)的優(yōu)雅、舒緩的音樂(lè ),使參觀(guān)者有一種身臨其境的感覺(jué),不僅拉近了展品與參觀(guān)者的距離,也加深了參觀(guān)者對展覽內容的理解。針對一些重點(diǎn)展品,利用該技術(shù)能制作一些自助式音頻講解內容,可以選擇從不同深度、不同語(yǔ)言方面進(jìn)行講解,這樣觀(guān)眾就可以從不同方面自由選擇所要了解的展覽內容,滿(mǎn)足了不同層次的觀(guān)眾對講解的要求。
。2)觸摸屏導覽技術(shù)。觸摸屏技術(shù)是最簡(jiǎn)單、最有效的多媒體人機交互手段,其可以有效、靈活地傳遞展示內容。利用該技術(shù)觀(guān)眾可以更為直觀(guān)簡(jiǎn)便地學(xué)習和瀏覽展品,并根據自己的需要來(lái)了解展品的歷史或文化內涵,通過(guò)不同的層面獲取展品的信息,從而擺脫單一的固定的展示以及展館工作人員蒼白無(wú)力的介紹。同時(shí)觸摸屏快捷靈敏的反應,保證了它能迅速地響應觀(guān)眾做出的選擇,使觀(guān)眾有很好的體驗效果。
。3)多媒體場(chǎng)景互動(dòng)技術(shù)。運用多媒體場(chǎng)景合成技術(shù),可以真實(shí)的再現所要表達的環(huán)境、細節、人物以及歷史事件等無(wú)法用文字和圖片表達的內容。觀(guān)眾可以在這些合成的場(chǎng)景中與展品進(jìn)行互動(dòng),增強參觀(guān)者的學(xué)習興趣以及加深參觀(guān)者對展品的深層次理解。如觀(guān)眾參觀(guān)安徽文房四寶展品時(shí),觀(guān)眾可以在現場(chǎng)嘗試造紙制墨等工藝實(shí)踐活動(dòng),從中體驗制作文房四寶的雅趣。
。4)手持互動(dòng)裝置(PDA)。PDA技術(shù)是功能類(lèi)似于藍牙的無(wú)線(xiàn)傳輸技術(shù)。隨著(zhù)無(wú)線(xiàn)技術(shù)的飛速發(fā)展,PDA也具有很廣闊的發(fā)展空間,是現代信息技術(shù)的發(fā)展方向,很適合博物館講解員對公眾進(jìn)行教育和培訓。手持互動(dòng)裝置(PDA)不僅在很大程度上降低了博物館工作人員的勞動(dòng)強度,而且其可方便調集相關(guān)媒體,使之出現在合適的互動(dòng)裝置上,不同的觀(guān)眾可以根據個(gè)人的PDA設備對自己感興趣的信息進(jìn)行接收。這種互動(dòng)方式,使觀(guān)眾有選擇性的選擇需要自己想要的展覽信息展覽,具有很強的互動(dòng)性。積極提高了觀(guān)眾的參與性,也體現了博物館對公眾教育的可溝通性。
。5)網(wǎng)站虛擬技術(shù)。網(wǎng)站是博物館為公眾提供學(xué)習機會(huì )的良好平臺。利用網(wǎng)站可以將展品進(jìn)行更大范圍的宣傳和展示,并更快捷地展示出內容的變化,使公眾可以更及時(shí)地了解博物館的展覽信息。同時(shí)網(wǎng)站上的三維虛擬博物館在很大程度上清楚地展示了實(shí)體博物館的內容,使公眾不必親臨博物館就能很全面地了解展覽的信息,并通過(guò)放大、縮小、旋轉數字化的文物影像對展品進(jìn)行更好的了解掌握。有很多現代博物館利用互聯(lián)網(wǎng)建立了數字博物館,這些數字博物館通過(guò)精美的界面、豐富的內容以及先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò )技術(shù)將館藏文物生動(dòng)、形象地傳播給公眾。
2多媒體技術(shù)在博物館應用中應當注意的問(wèn)題
多媒體憑借其集成、直觀(guān)、便捷、低成本、不受時(shí)間空間影響等特點(diǎn),在博物館展覽中發(fā)揮了巨大的作用,給參觀(guān)者帶來(lái)具有強大沖擊力的視聽(tīng)體驗,從整體上提高了展覽的時(shí)代感,起到了吸引觀(guān)眾的效果。多媒體技術(shù)在現代博物館展示的應用中還存在很多問(wèn)題,比如多媒體技術(shù)展示平臺不穩定、維護更新不便、對多媒體技術(shù)掌握不深、媒體展示手段與展覽內容不符、缺乏專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人員等問(wèn)題。所以,為了使多媒體技術(shù)能更好地應用到博物館展覽中,發(fā)揮巨大的作用,我們應注意以下問(wèn)題:
。1)一切以展覽為主導。多媒體技術(shù)作為展示的一種輔助手段,它要向觀(guān)眾展示的是展品本身而不是所謂的高科技技術(shù),不能脫離展覽內容而以技術(shù)玩花架子。這就要求展覽設計師在使用多媒體之前,根據展覽項目構思一套全面、合理的展覽設計理念,以此理念為基礎選擇合適的的多媒體技術(shù),做到全面、生動(dòng)、形象地傳播展覽主題和內容。
。2)重視觀(guān)眾的參觀(guān)體驗。博物館是歷史文化傳播和全民素質(zhì)教育的重要基地,是重要的信息傳播場(chǎng)所。傳播知識最有效、最有力的手段就是讓公眾參與體驗,實(shí)現展品與觀(guān)眾的互動(dòng)。因此多媒體展項的設計應滿(mǎn)足觀(guān)眾的參觀(guān)和體驗訴求。既要通俗易通、生動(dòng)以適應公眾的參觀(guān)習慣和審美情趣,又要操作簡(jiǎn)單、靈活,使觀(guān)眾很容易使用。
。3)配套相應的多媒體設備。搭建安全、穩定的多媒體技術(shù)展示平臺需要大量的服務(wù)器、終端設備等硬件做支撐,由于終端種類(lèi)繁多,對網(wǎng)絡(luò )流量的要求也各不相同,所以構建安全、高效的硬件平臺是很有必要的。選擇多媒體技術(shù)首先要考慮到其要能適應未來(lái)的展示技術(shù),并具備進(jìn)一步擴展、更新和替換的能力,且要求后期的系統維護和更新要相對方便和快捷。使用多媒體技術(shù)不僅前期需要投入大量的資金購置軟硬件設備,后期更需要投入大量的人力、物力、財力進(jìn)行維修及更換。因此,要根據博物館自身的經(jīng)濟能力以及相應的展覽環(huán)境配置性?xún)r(jià)比高的多媒體硬件平臺。
。4)加強多媒體技術(shù)人才的培養。博物館引進(jìn)的多媒體技術(shù),需要相關(guān)的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才進(jìn)行操作和管理。但許多博物館并未考慮館內實(shí)際,引進(jìn)了先進(jìn)的多媒體技術(shù),因為館內缺乏相應的技術(shù)人才,而使引進(jìn)的技術(shù)不能有效地合理利用,造成資源閑置浪費。因此,現代博物館需要配備專(zhuān)業(yè)的多媒體技術(shù)人才以維護多媒體設備正常運行,使多媒體設備得到有效的合理的應用。另外,我們還要多引進(jìn)和培養多媒體技術(shù)人才,使博物館有更多了解文物、熟悉多媒體技術(shù)的復合型人才,以增強自身的展覽技術(shù)實(shí)力,提高博物館在展覽設計方面的競爭力。
3結語(yǔ)
隨著(zhù)科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體技術(shù)作為一種行之有效的展覽輔助手段,正越來(lái)越廣泛地被應用到博物館展覽中去。在博物館展覽中我們要根據展項的要求采用合適的多媒體展示手段,充實(shí)展覽內容,重視觀(guān)眾的參觀(guān)體驗,增強觀(guān)眾與展品的互動(dòng)交流。隨著(zhù)多媒體技術(shù)的不斷推廣和發(fā)展,多媒體技術(shù)在博物館陳列展覽中具有很廣闊的發(fā)展空間,并能促進(jìn)我國博物館展覽水平不斷地進(jìn)步和發(fā)展。
【博物館多媒體技術(shù)論文】相關(guān)文章:
多媒體應用技術(shù)論文07-03
多媒體技術(shù)的舞臺應用論文07-03
多媒體教育技術(shù)探析論文07-03
關(guān)于軟件技術(shù)多媒體技術(shù)論文07-03
多媒體技術(shù)論文對體育保健學(xué)的運用論文07-03