小學(xué)數學(xué)課件設計

時(shí)間:2022-06-23 06:08:13 設計 我要投稿
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小學(xué)數學(xué)課件設計

  教學(xué)設計是根據課程標準的要求和教學(xué)對象的特點(diǎn),將教學(xué)諸要素有序安排,確定合適的教學(xué)方案的設想和計劃。下面是小編為大家提供的關(guān)于小學(xué)數學(xué)的課件設計,內容如下:

小學(xué)數學(xué)課件設計

  活動(dòng)名稱(chēng):《找小貓》

  活動(dòng)內容:數學(xué)領(lǐng)域

  組織形式:分組教學(xué)

  幼兒年齡:3—4歲

  【活動(dòng)目標】

  1、聽(tīng)音樂(lè )做游戲,體驗游戲的快樂(lè );

  2、在游戲中觀(guān)察上下、里外、前后的方位詞。

  【活動(dòng)由來(lái)】

  《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》指出“小班幼兒應具備能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前后、里外等方位詞!蔽覀冃∫话嗪⒆幼罱趹(hù)外及活動(dòng)室活動(dòng)時(shí)經(jīng)常會(huì )出現關(guān)于對上下、前后燈方位詞的言語(yǔ),《綱要》中也指出“活動(dòng)的內容應源于幼兒生活,貼切幼兒生活”基于對小一班幼兒已有經(jīng)驗的觀(guān)察,我決定開(kāi)展本次活動(dòng),以促進(jìn)幼兒對方位詞上下、里外、前后的理解。

  【活動(dòng)準備】

  1、幼兒已有的經(jīng)驗準備:幼兒在生活中對方位有一定的認知;

  2、物質(zhì)材料的準備:幼兒前期熟悉音樂(lè )和游戲規則、呼啦圈、桌子、椅子、柜子、紙盒、地墊。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、開(kāi)始部分

  通過(guò)情景游戲,吸引幼兒興趣。

  今天貓媽媽要帶小貓出去玩,我們玩什么游戲呢?捉迷藏的游戲,今天我們可以藏在桌子的下面、椅子上面;呼啦圈里面、紙盒的外面;柜子的后面、地墊的前面等地方。

  二、基礎部分

  1、聽(tīng)音樂(lè )、玩游戲。

  幼兒聽(tīng)到音樂(lè )后開(kāi)始玩捉迷藏的游戲,教師開(kāi)始找,問(wèn):小貓小貓在哪里?

  小貓答:“小貓小貓在這里”問(wèn):小貓你藏在什么地方?

  引導幼兒大聲說(shuō)出自己藏在

  ××的前后里外上下

  2、總結第一次玩游戲的問(wèn)題,第二次玩游戲。

  在游戲中,引導幼兒不要都藏在一個(gè)地方,避免安全隱患。要輕輕去躲,貓媽媽沒(méi)有找到的時(shí)候不要出聲音。

  3、第三次玩游戲,引導幼兒藏在不一樣的地方。

  在游戲過(guò)程中,教師要有意識的引導孩子大聲說(shuō)出方位詞,鞏固孩子對方位詞的認識。表?yè)P幼兒在游戲過(guò)程中藏在了不同的位置。

  三、結束部分

  今天貓媽媽帶著(zhù)小貓們玩了捉迷藏的游戲,說(shuō)一說(shuō)我們都藏在了什么地方啊

  小貓們玩游戲玩累了,去喝一點(diǎn)水,一會(huì )貓媽媽帶你們去玩其他好玩的游戲。

  找小貓這一活動(dòng)我在給小班幼兒上的過(guò)程中發(fā)現他們都也別的喜歡,寓教育于游戲,使幼兒在做中玩,做中學(xué)。


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