數字游戲設計教案

時(shí)間:2022-06-21 19:24:59 設計 我要投稿
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數字游戲設計教案

  “數字游戲”(Digital Game)即以數字技術(shù)為手段設計開(kāi)發(fā),也叫做“第九藝術(shù)”,并以數字化設備為平臺實(shí)施的各種游戲。 下面是小編為大家提供的關(guān)于數字游戲設計的教案,內容如下:

數字游戲設計教案

  【數字游戲設計教案一】

  教學(xué)內容:

  新世紀小學(xué)數學(xué)一年級上冊教科書(shū)32頁(yè)“猜數游戲”

  教學(xué)目標:

  1、使學(xué)生掌握得數是6、7的加減法,讓學(xué)生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數是6、7的加減法的過(guò)程,能夠正確地計算得數是6、7的加減法。

  2、通過(guò)游戲等方式,使學(xué)生在具體的觀(guān)察與動(dòng)手操作活動(dòng)中學(xué)會(huì )得數是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學(xué)生的數感。

  3、通過(guò)創(chuàng )設情境,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)、直觀(guān)的參與到討論得數是6、7的加減法活動(dòng)中來(lái),感受到數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。

  教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”、“7”的加減法。

  教學(xué)難點(diǎn):培養學(xué)生有序思維的能力。

  教具準備:磁扣 磁板 掛圖

  一、創(chuàng )設情境

  師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?能說(shuō)說(shuō)你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來(lái)做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來(lái)做一個(gè)猜數游戲。(板書(shū)課題:猜數游戲)

  師:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規則的同學(xué)老師將會(huì )獎勵他一枚笑臉,誰(shuí)得到的笑臉最多,誰(shuí)就是今天游戲的獲勝者。

  師:游戲規則是這樣的:1、能認真聽(tīng)老師提出的要求。2、能傾聽(tīng)小朋友們的發(fā)言。3、回答問(wèn)題聲音響亮,說(shuō)話(huà)完整。聽(tīng)清楚游戲規則了嗎?好,下面我們先來(lái)做一個(gè)單手猜數的游戲。

  二、猜數游戲

  1、數數

  師:請同學(xué)們數出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數)

  師:好,現在我從中拿出一部分,誰(shuí)來(lái)猜猜我手中有多少枚棋子?

  (學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應的“多了”或“少了”的提示)

  師:他猜的對不對呢,請同學(xué)們一起來(lái)數數。(師在黑板上貼出來(lái))

  2、拆分“2”與“4”

  師:現在老師把這6枚棋子分成2堆,注意觀(guān)察,老師左邊擺了幾枚棋子,右邊擺了幾枚,一共是多少枚棋子呢?誰(shuí)能完整的說(shuō)一說(shuō)?

  生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。

  師:根據這個(gè)你能列出2個(gè)加法算式嗎?

  生:2+4=6 4+2=6 (板書(shū)2+4=6 4+2=6 )

  師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰(shuí)知道我手中握著(zhù)幾枚?

  生:4枚。

  師:你怎么肯定是4枚?

  生:因為一共是6枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

  師:你能列出減法算式嗎?

  生:6-2=4 (板書(shū)6-2=4)

  師:如果我在黑板上貼了4枚,誰(shuí)知道我手中又有多少枚呢?

  生:2枚

  師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?

  生:6-4=2 (板書(shū)6-4=2)

  3、學(xué)生帶領(lǐng)做游戲

  師:剛才同學(xué)們猜的有理有據,所以都猜對了,那么還是這6枚棋子誰(shuí)愿意當小老師領(lǐng)大家來(lái)做這個(gè)游戲呢?

  師:你向大家說(shuō)你是怎么擺的,一共擺了多少個(gè)?

  師:誰(shuí)能根據他擺的棋子列出兩個(gè)加法和兩個(gè)減法算式呢?

  生答師板書(shū)

  4、全體動(dòng)手操作

  師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學(xué)也來(lái)擺出了一種方法,并且都列出了相應的加法和減法算式。你們也想親自來(lái)擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學(xué)具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應的加法和減法算式記錄下來(lái)。

  生動(dòng)手操作,師根據學(xué)生的匯報相應的板書(shū)。

  5、小結:

  剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個(gè)算式,其余每種分法都可以列出四種算式。

  三、老鼠偷土豆

  1、編故事

  師:看到同學(xué)們表現的這么出色,老師決定給大家講個(gè)小故事作為獎勵。有一天,一只老鼠太餓了,就到處找吃的,正巧他經(jīng)過(guò)一片土豆地,看到滿(mǎn)地的土豆他高興極了,于是他找來(lái)了一個(gè)大袋子裝了7個(gè)土豆就往家跑,不料袋子是個(gè)漏的.,土豆“啪啪”掉出來(lái)2個(gè)。(師邊講故事邊貼板畫(huà),并注明7個(gè))

  2、根據故事列算式

  師:那么聽(tīng)了這個(gè)數學(xué)故事,你們能根據掉出來(lái)的土豆和袋子中的土豆列出兩個(gè)加法算式和兩個(gè)減法算式嗎?

  生:5+2=7 2+5=7 7-5=2 7-2=5

  (板書(shū): 5+2=7 2+5=7 7-5=2 7-2=5)

  師:同學(xué)們繼續發(fā)揮想象,接下來(lái)有可能又會(huì )怎么樣呢?

  生:又掉下去一個(gè)。

  師:你還能列出四個(gè)算式嗎?

  師:如果繼續跑下去,結果會(huì )怎么樣?

  生:可能到家時(shí)就都掉沒(méi)了。

  師:是啊,那你還能列出四個(gè)算式嗎?

  師:對于小老鼠這種偷盜行為你們有什么看法呢?

  師:是啊,我們不能學(xué)習好吃懶做,不勞而獲,應該靠自己的勞動(dòng)去獲取,去創(chuàng )造,應該自食其力才是。

  四、鞏固練習

  師:剛才我們通過(guò)做游戲,聽(tīng)故事獲得了這么多知識,接下來(lái)老師要給大家一個(gè)展示自我的機會(huì ),看看誰(shuí)能靈活的運用今天學(xué)習的知識解決更多的問(wèn)題。

  1、完成教科書(shū)上的33頁(yè)第一題,讓學(xué)生明確圖意再去做。

  2、奪紅旗口算比賽

  五、卡片游戲

  師:剛才看到同學(xué)們口算速度這么快,那你們想不想再來(lái)做一個(gè)數字游戲,好,先把你們手中的數字卡片依次擺開(kāi)放在桌子上,我出一個(gè)數字,你們就要很快的找出你手中的數字卡片能與我說(shuō)的數字組合成6的,然后高高的舉起來(lái)并讀出來(lái),看誰(shuí)的速度最快。

  師:同學(xué)們知道怎么做游戲了吧?現在你們想不想和同桌小朋友兩個(gè)人來(lái)玩?但是要求和剛才的不同,你們同桌兩人手中數字合在一起是7,聽(tīng)懂要求了嗎?開(kāi)始。

  六、總結

  師:通過(guò)今天的學(xué)習,你們有什么收獲呢?

  【數字游戲設計教案二】

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習基本動(dòng)作,訓練幼兒的動(dòng)作協(xié)調能力。

  2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類(lèi)的數學(xué)內容。

  3、讓幼兒在游戲中體驗快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個(gè),螞蟻頭飾若干。

  2、天線(xiàn)寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場(chǎng)景布置寶寶樂(lè )園

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、活動(dòng)引趣:以老師扮演螞蟻媽媽?zhuān)∨笥寻缪菪∥浵伣巧鹩變夯顒?dòng)的興趣。

  2、小螞蟻跟著(zhù)“媽媽”做運動(dòng)。(活動(dòng)前準備動(dòng)作)

  3、小螞蟻學(xué)本領(lǐng)(練習爬,將墊放在場(chǎng)地四周練習爬)

  4、游戲玩法及規則:

  (1)介紹游戲場(chǎng)地

  (2)介紹游戲的玩法及規則:

  “這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個(gè)豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的'放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續搬豆子,把這里的豆子全搬回家準備過(guò)冬!

  5、幼兒練習:教師指導幼兒將豆子分類(lèi)放。

  6、活動(dòng)結束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。


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