- 相關(guān)推薦
幼兒園游戲活動(dòng)方案設計
幼兒園游戲活動(dòng)方案設計
(一)玩繩
一. 活動(dòng)目標:
1. 通過(guò)各種玩繩的動(dòng)作,培養幼兒身體的協(xié)調性,靈敏性。
2. 激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和主動(dòng)性,滿(mǎn)足幼兒自?shī)首詷?lè )的需要。
二. 活動(dòng)內容、玩法
1. 繩毽:繩的一端系上沙袋,幼兒可進(jìn)行單腳內側踢、外側踢、兩腳交替踢、跳踢等
2. 踩繩:繩的一端系上些彩色紙條,一幼兒隨意抖動(dòng)繩子,另一幼兒去踩,踩到后兩人交換后再玩。
3. 玩繩圈:將一根短繩的兩端系起來(lái),形成一個(gè)圈,幼兒將繩圈扔到天空,等圈落下時(shí),用頭或身體去鉆,套住為勝,也可兩人拋接。
4. 跳踩繩:兩幼兒拉起一根繩子,另一幼兒跳起踩住,繩子再升高一些,跳踩得幼兒再跳踩直到踩不著(zhù)為止。,與拉繩幼兒互換,游戲繼續進(jìn)行。
(二)拋接球比賽
一. 活動(dòng)目標:
1. 進(jìn)一步練習兩人拋接球動(dòng)作,要求幼兒熟練掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
2. 發(fā)展幼兒的上肢能力和動(dòng)作的準確性、協(xié)調性。
3. 培養幼兒的合作精神。
二. 活動(dòng)內容、玩法
1. 幼兒自愿結成兩人一組,分散在場(chǎng)地上進(jìn)行相距四米的拋接球練習并比賽,看誰(shuí)拋出的球好,接住的球多。
2. 幼兒自愿結成四人一組,再分成兩人一隊,分別站在網(wǎng)兩側,進(jìn)行隊與隊拋接球比賽,看哪一對接住的球多即為勝
(三) 窄道追逐跳
一.活動(dòng)目標:
1.進(jìn)一步練習單腳跳動(dòng)作,發(fā)展幼兒下肢能力和跳躍能力。
2.培養幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡素質(zhì)。
二.玩法:
畫(huà)圓形窄道若干個(gè),道寬40-50厘米,半徑為2-3米,幼兒每4人組成一組,每組占一個(gè)圓形窄道,四人用手心手背的方法決定逃者和追者,手型相同的三人為逃者,剩下的一個(gè)為追著(zhù),游戲開(kāi)始后,三名逃者先單腳跳出4-5步左右,追者就可出發(fā)進(jìn)行單腳追逐,追者和逃者均可改變方向,但均必須在窄道內進(jìn)行,凡被追到或自動(dòng)跳出窄道外均為被捉住,要立即退出場(chǎng)外,三名逃者均被捉住或犯規,一輪游戲就算結束。
幼兒園游戲活動(dòng)方案設計
一、占圈
目的:
1、 提高幼兒反應的速度和動(dòng)作的靈敏性。
2、 培養幼兒互相合作的精神以及集中的注意力。
準備:
若干只圈(不超過(guò)幼兒人數的一半);鈴鼓一只。
過(guò)程:
1、 教師將圈四散地放在場(chǎng)地周?chē)?/p>
2、 游戲開(kāi)始,教師用手搖動(dòng)鈴鼓,幼兒在場(chǎng)地周?chē)杂杀寂。當教師用手拍鈴鼓“兩下”時(shí),表示一只圈可以站兩個(gè)人,幼兒應迅速去搶占圈,這時(shí)教師改為搖動(dòng)鈴鼓。待教師鈴鼓一停,若還沒(méi)有占圈的幼兒則為失敗者。需暫停一次游戲。然后繼續游戲。
3、 3、當教師拍“一下”鈴鼓時(shí),表示一只圈只能站一個(gè)人。若教師拍“3下”,則表示一只圈可以站三個(gè)人。
4、 一名、二名、三名在前面游戲中勝出的幼兒復賽中產(chǎn)生。
規則:
(1) 在占圈時(shí)教師用手搖動(dòng)鈴鼓,幼兒必需在場(chǎng)地周?chē),不得停下?lái)或繞著(zhù)一只圈跑。
(2) 幼兒只需有一只腳踩進(jìn)圈內,即表示已占了圈。
(3)當教師尚未發(fā)出占圈的人數之前:幼兒要保持安靜。
教師應根據幼兒的人數與圈的數量來(lái)確定幾人占圈,也可以隨時(shí)調整圈數,以便適應游戲的需要。
二、套玩具
目的:
鍛煉幼兒的協(xié)調能力以及觀(guān)察、判斷的能力
準備:
玩具數個(gè),膠圈一個(gè)。
過(guò)程:
教師將玩具小車(chē)或玩具動(dòng)物分散擺放在場(chǎng)地上,幼兒安靜地坐在場(chǎng)地的一端,教師依次叫每一個(gè)幼兒將膠圈拋向玩具,如果膠圈將玩具套上了,這個(gè)玩具就被這個(gè)幼兒拿下場(chǎng),看誰(shuí)套的玩具多誰(shuí)就為勝。(獎勵辦法按具體情況定)
規則:拋圈時(shí)腳不能超過(guò)前面規定的警戒線(xiàn)規定的警戒線(xiàn)。
幼兒園游戲活動(dòng)方案設計
一、生活活動(dòng):
活動(dòng)一《點(diǎn)名》
活動(dòng)目標:
幫助幼兒發(fā)展語(yǔ)言,并熟悉班中幼兒的名字。
活動(dòng)指導:
方法一:當老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),他站立起來(lái),招手大聲說(shuō):"我來(lái)了,大家好!"其他幼兒則一起說(shuō):"某某,你好!"方法二:當老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),課隨機問(wèn)問(wèn)他:"你的好朋友是誰(shuí)呀?""坐在你旁邊的朋友是誰(shuí)呀?"方法三:當點(diǎn)名結束后,老師可以問(wèn)問(wèn)"今天誰(shuí)沒(méi)有來(lái)?"等問(wèn)題,引發(fā)幼兒關(guān)心自己的朋友。
日;顒(dòng):教師每天可利用幾分鐘的時(shí)間來(lái)介紹班級中的朋友。
活動(dòng)二《寶寶學(xué)吃飯》
教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進(jìn)食,養成良好的進(jìn)餐習慣。
活動(dòng)指導:
1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進(jìn)餐方法,引起幼兒想要自己進(jìn)餐的愿望。
2、幼兒一起談?wù)劊簣D片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?
3、請個(gè)別小朋友示范吃飯時(shí)是怎樣坐的。
4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說(shuō)說(shuō)誰(shuí)進(jìn)餐的姿勢最好。
二、運動(dòng)活動(dòng):
《糖寶寶》
活動(dòng)目標:練習翻滾的動(dòng)作,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動(dòng)過(guò)程:
1、熱身運動(dòng):學(xué)習開(kāi)飛機的動(dòng)作。
2、教師介紹游戲規則,引起幼兒的興趣。
3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說(shuō):"機器一開(kāi),骨碌骨碌,糖寶寶出來(lái)了。"幼兒立即從四處爬處或滾出!變焊鶕處煹闹噶钭鰟(dòng)作。
4、引導幼兒做各種不同的動(dòng)作。
【幼兒園游戲活動(dòng)方案設計】相關(guān)文章:
幼兒園小班建構游戲方案設計11-18
教師趣味游戲活動(dòng)方案設計07-04
幼兒園親子活動(dòng)方案設計07-03
幼兒游戲方案設計2022方案12-19
幼兒園親子活動(dòng)方案設計意圖07-03
教研活動(dòng)方案設計08-05
幼兒園游戲活動(dòng)總結11-03
幼兒園大班手工活動(dòng)《獅子燙發(fā)》方案設計07-02
親子活動(dòng)方案設計07-03