小班數學(xué)活動(dòng)方案設計

時(shí)間:2024-08-22 07:29:00 設計 我要投稿
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小班數學(xué)活動(dòng)方案設計

  為了確保事情或工作扎實(shí)開(kāi)展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。方案應該怎么制定呢?下面是小編收集整理的小班數學(xué)活動(dòng)方案設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班數學(xué)活動(dòng)方案設計

小班數學(xué)活動(dòng)方案設計1

  活動(dòng)設計:“1只小猴去釣魚(yú),鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,嗷、嗷、嗷……”這首是幼兒非常喜歡的數字手指謠。結合小班數學(xué)活動(dòng)宜情景化、游戲化的特點(diǎn),以及孩子們已經(jīng)學(xué)習了4的構成的基礎上,我以這個(gè)手指謠為引子,設計了這個(gè)《智救小猴,勇闖難關(guān)》的數學(xué)游戲,引導幼兒初步理解4以?xún)葦档膶?shí)際意義,激發(fā)幼兒斗志,渲染活動(dòng)氛圍,使孩子們在解決難題的過(guò)程中即可以體驗到成功的喜悅,又能通過(guò)動(dòng)手操作,逐步建構抽象的數概念。讓幼兒在游戲中逐步地親近數學(xué),愉快地步入數學(xué)世界。

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒正確感知4以?xún)鹊臄盗?初步理解4以?xún)葦档膶?shí)際意義。

  2、能進(jìn)行4以?xún)鹊陌磾等∥锘虬次锶怠?/p>

  3、發(fā)展幼兒的'觀(guān)察力、想象力和動(dòng)手能力。

  4、樂(lè )于參加集體游戲。

  活動(dòng)準備:

  一個(gè)數字轉盤(pán)、大鼓一個(gè)、1—4的數字卡若干

  “數、 物拼板”、印章若干、雪花片若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、預備活動(dòng):

  教師帶幼兒邊念手指謠,邊走到相應的位置。

  二、集體活動(dòng):

  1、引起幼兒活動(dòng)興趣

  師:可憐的小猴們在釣魚(yú)的時(shí)候都被壞鱷魚(yú)給吃光了,猴媽媽可傷心了,為了保護其他的小猴,猴媽媽他打算搬家,離開(kāi)這個(gè)壞鱷魚(yú),你們說(shuō)這個(gè)主意好不好呀? 但是,壞鱷魚(yú)在小猴家旁邊出了許多難題,猴媽媽和猴寶寶他們搬不出去呀。小朋友們,小猴他們這么可憐,我們幫他們解決難題,好不好?

  我昨天呀,乘鱷魚(yú)不在,偷偷的到小猴家旁邊看了看,我發(fā)現了四個(gè)難題,我們就先來(lái)解決這四個(gè)難題吧。

  2、復習4以?xún)鹊臄底?/p>

  師:我們現在就來(lái)解決第一難題——數字大轉盤(pán)。

  在這個(gè)轉盤(pán)上有數字和指針,教師來(lái)轉動(dòng)指針,當指針停止指向數字幾,就請幼兒大聲地說(shuō)出這個(gè)數字。

  3、記憶4以?xún)鹊臄底?/p>

  師:小朋友們真棒,一下子就解決樂(lè )第一個(gè)難題,現在我們來(lái)解決第二題—— “誰(shuí)不見(jiàn)了”

  教師出示1---4的大數字卡,拿掉其中一個(gè)數字,請幼兒說(shuō)出是哪個(gè)數字不見(jiàn)了。

  4、4以?xún)鹊陌磾等∥?/p>

  1)聽(tīng)鼓說(shuō)數

  師:第二題我們也順利解決拉,我們每個(gè)人都表?yè)P一下自己,真棒。接下來(lái)我們做一個(gè)游戲

  我這有一個(gè)鼓,請小朋友們根據鼓聲來(lái)說(shuō)數字,告訴我我敲了幾下。

  2)按數取物

  師:現在,我們第三個(gè)難題來(lái)啦,準備好了沒(méi)有?

  4套1—4的物卡,請幼兒根據教師說(shuō)的數找出相應的物卡。

  三、分組活動(dòng):

  師:小朋友們,你們太棒拉,這么快就解決了第三個(gè)難題,F在我們就要向第四題出發(fā)拉,剛才前幾題都是小朋友們在一起通過(guò)的,第四關(guān)呀壞鱷魚(yú)要把小朋友們分開(kāi)了,要分組考你們。

  教師一一介紹每組的活動(dòng)

  第一組:蓋印章

  第二組:數、物拼板

  第三組:數、物對應

  幼兒活動(dòng)時(shí),教師巡回指導

  四、教師講評:

  針對幼兒在操作中的現象加以講評

  五、收拾教具:

  師:小朋友們,我們一下子就幫小猴他們解決了四個(gè)難題,讓猴媽媽能搬去離鱷魚(yú)遠一點(diǎn)點(diǎn)的地方啦,但是這只是前面四題,而且在分組解決第四題的時(shí)候,有些小朋友只去解決了其中一組。老師會(huì )把這幾組投放到區角里,小朋友們你們有時(shí)間還可以去練一練。

  后面還有許多的難關(guān)等著(zhù)我們呢,我們還要繼續努力,學(xué)習更多的本領(lǐng),解決更多的難題!

  活動(dòng)反思

  數學(xué)活動(dòng)離不開(kāi)操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動(dòng)中我準備了豐富的活動(dòng)材料,引導幼兒運用多種感官感知4以?xún)鹊臄盗?并且我創(chuàng )設了幼兒喜歡的“解決難題”的游戲,讓幼兒聽(tīng)一聽(tīng)、說(shuō)一說(shuō)、動(dòng)手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動(dòng)中去。在活動(dòng)中,我力求成為幼兒學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動(dòng)。

  但是在實(shí)際操作的過(guò)程中,讓我感到遺憾的是雖然我設計了情景,但是沒(méi)有將情景很好的貫穿于整個(gè)活動(dòng),一直沒(méi)有出現“救小猴”的環(huán)節,使孩子們都沒(méi)有身臨其境的感覺(jué),影響了整個(gè)活動(dòng)的效果。今后,在環(huán)節的設計過(guò)程中,我會(huì )注意這一點(diǎn),讓我的活動(dòng)真正做到“情景化”,讓孩子們在情景中自然地習得知識。

小班數學(xué)活動(dòng)方案設計2

  活動(dòng)目標:

  1、激發(fā)幼兒愉快地參加游戲活動(dòng)的興趣。

  2、培養幼兒的細致觀(guān)察能力,發(fā)展幼兒的協(xié)調性。

  3、引導幼兒按物體特征(形狀、大小和顏色)進(jìn)行分類(lèi)。

  活動(dòng)準備:

  1、三角形、圓形、方形的圖形掛飾,圖形紙板若干;紅、黃、綠的大小蘋(píng)果若干。

  2、錄音機、磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)導入,引出課題。

  1、幼兒每人掛一塊圖形牌裝扮成圖形寶寶,教師扮圖形媽媽?zhuān)堄變赫f(shuō)出自己是什么寶寶。

  2、熱身運動(dòng):幼兒隨音樂(lè )做健身操。

  二、游戲:鋪路

  1、幼兒每人拿一快與自己胸前掛的圖形一樣形狀的磚鋪路。

  2、幼兒每人拿一塊與自己胸前掛的圖形不一樣形狀的.磚鋪路。

  三、游戲:摘果子

  1、大小分類(lèi):讓幼兒看清自己戴的是什么圖形,并走過(guò)什么樣的圖形磚小路去摘果子(要求每個(gè)幼兒摘一個(gè)大蘋(píng)果和一個(gè)小蘋(píng)果,并放入大小兩只不同的筐子里)。

  2、顏色分類(lèi):交換掛飾重復游戲,將摘到的蘋(píng)果按顏色放入相同顏色的筐子里。

  四、結束活動(dòng)

  師:今天我們摘了這么多蘋(píng)果高興嗎?我們開(kāi)著(zhù)車(chē)把蘋(píng)果運回家吧!

  活動(dòng)延伸:

  在社區讓幼兒進(jìn)一步玩"圖形找家"的游戲。

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