大班音樂(lè )游戲活動(dòng)反思

時(shí)間:2022-06-26 00:57:35 音樂(lè ) 我要投稿

大班音樂(lè )游戲活動(dòng)反思

大班音樂(lè )游戲活動(dòng)反思一:大班音樂(lè )游戲《卷炮仗》活動(dòng)反思

大班音樂(lè )游戲活動(dòng)反思

卷炮仗是一項深受幼兒喜愛(ài)的傳統活動(dòng),它巧妙地用集體合作走螺旋線(xiàn)的方式來(lái)表現炮仗的外形特點(diǎn)。在以往的教學(xué)實(shí)踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過(guò)程中教師會(huì )不停地發(fā)出語(yǔ)言提示:“手拉好,一個(gè)跟著(zhù)一個(gè),卷緊一點(diǎn)!钡S著(zhù)炮仗越卷越大,幼兒的情緒會(huì )越來(lái)越高漲,螺旋隊形也就很容易出現擁擠、碰撞、隊形散亂的現象。

分析原因,我認為主要是在游戲的過(guò)程中幼兒只是把自己作為一個(gè)相對獨立的個(gè)體參與游戲,而沒(méi)有真正理解這個(gè)游戲是靠大家的合作來(lái)進(jìn)行的。在設計這個(gè)活動(dòng)時(shí)我們需要解決的問(wèn)題是:改變以往體育活動(dòng)中已經(jīng)出現的幼兒因不理解螺旋隊形而盲目跟從的現象,啟發(fā)幼兒通過(guò)探索先理解螺旋線(xiàn)的原理,在理解螺旋線(xiàn)原理的前提下再學(xué)習用動(dòng)作表現螺旋線(xiàn)。

在這個(gè)活動(dòng)中,科學(xué)與藝術(shù)的結合突破了計劃中我們預測的困難,在理解螺旋線(xiàn)特征的基礎上,幼兒能夠逐步完成卷炮仗的動(dòng)作表現。如果說(shuō)傳統的單一的體育活動(dòng)或音樂(lè )活動(dòng)只是帶給幼兒淺層的感官愉悅的話(huà),那么科學(xué)與藝術(shù)的結合,卻是讓幼兒的愉悅帶有一定的理性指導成分,即理解了卷炮仗游戲的真正玩法。正是在科學(xué)活動(dòng)中對螺旋線(xiàn)的探索,才使得藝術(shù)活動(dòng)中的卷炮仗游戲玩得更加豐富精彩。在教師的引領(lǐng)下,幼兒圍繞螺旋線(xiàn)這個(gè)線(xiàn)索,在探究中游戲,在游戲中探究,凸顯出科學(xué)與藝術(shù)、感性與理性結合的魅力。

大班音樂(lè )游戲活動(dòng)反思二:大班音樂(lè )游戲《快樂(lè )的小鼴鼠》活動(dòng)反思(1255字)

“快樂(lè )的小鼴鼠”是一節大班音樂(lè )游戲活動(dòng)。根據音樂(lè )的特點(diǎn),選用小朋友生活中比較熟悉并喜歡的“小鼴鼠”(動(dòng)畫(huà)片中)為角色,以快樂(lè )的小鼴鼠在森林里的遭遇為主線(xiàn),根據音樂(lè )旋律的性質(zhì)、結構及音樂(lè )節奏,貫穿了從小鼴鼠走走、跑出去跑回來(lái)、聽(tīng)見(jiàn)可怕的聲音以為來(lái)了危險的動(dòng)物、又高興的跳起了舞蹈這些相應的故事情節,激發(fā)幼兒的濃厚興趣,并使幼兒大膽想象與創(chuàng )編相應的手指游戲,使他們的身體動(dòng)作與音樂(lè )相匹配。

根據幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,我制定了以下三個(gè)目標:1.初步感受詼諧、歡快、跳躍的樂(lè )曲特點(diǎn)。2.通過(guò)手指游戲,進(jìn)一步感受和理解音樂(lè )。3.體驗音樂(lè )帶來(lái)的想象,感受和同伴一起游戲的快樂(lè )。

從幼兒的表現與發(fā)展來(lái)看,教學(xué)活動(dòng)中幼兒興趣濃厚,積極投入到游戲中,根據音樂(lè )特點(diǎn)激發(fā)幼兒大膽想象和創(chuàng )編動(dòng)作,體現了發(fā)展幼兒自主性、創(chuàng )造性的重要性。

從教師的教學(xué)策略來(lái)看,首先是體驗性策略:本次活動(dòng)中,在每段音樂(lè )出現時(shí),我都引導幼兒調動(dòng)多種感官主動(dòng)充分地體驗音樂(lè )。從傾聽(tīng)到借助動(dòng)作、語(yǔ)言、記憶喚起等幫助幼兒體驗音樂(lè )、增強感受。幼兒是在感受音樂(lè )的基礎上進(jìn)行創(chuàng )編和游戲,自主體驗、表現了對音樂(lè )的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經(jīng)開(kāi)始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動(dòng)中通過(guò)出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個(gè)韻律活動(dòng)。根據音樂(lè )特點(diǎn)創(chuàng )設情景,利用情景化的語(yǔ)言引導幼兒感受并熟悉音樂(lè )特點(diǎn),根據音樂(lè )性質(zhì)匹配相應的身體動(dòng)作。如:小鼴鼠排著(zhù)隊出去玩,以為大灰狼來(lái)了,來(lái)到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),特別是活潑、可愛(ài)的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來(lái)扮演這一角色,更加激發(fā)他們大膽地參與到音樂(lè )游戲活動(dòng)中。從小鼴鼠的小腳到小腳長(cháng)大了一點(diǎn)到長(cháng)成大腳,通過(guò)角色的表演進(jìn)行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來(lái)。結束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊長(cháng),更是讓幼兒意猶未盡。

從活動(dòng)的效果來(lái)看,首先體現了幼兒的自主性和創(chuàng )造性。幼兒對這節音樂(lè )游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創(chuàng )編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對A段音樂(lè )的理解,激發(fā)了幼兒的自主創(chuàng )編,為完整游戲打下基礎。其次,師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)良好。手指游戲及創(chuàng )編身體動(dòng)作時(shí)嘗試讓幼兒創(chuàng )編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導者帶領(lǐng)大家一起做動(dòng)作,從而加深對音樂(lè )旋律的熟悉程度。結束部分教師退出,幼兒領(lǐng)隊,雖然不是每一個(gè)幼兒都做了一次隊長(cháng),但是在集體游戲時(shí)體驗到了音樂(lè )游戲的快樂(lè )。最后是音樂(lè )游戲的規則性。游戲的規則是游戲的本質(zhì)特征。在音樂(lè )游戲中,游戲也具有一定的規則性,游戲規則在活動(dòng)中表現為游戲的情境性和秩序感,如:小鼴鼠出去玩時(shí)要求幼兒輕輕快快的往兩邊跑出去再跑回來(lái),而不是四散跑開(kāi)或者前后左右四方向的跑出去再跑回來(lái)。多數幼兒在老師的引導下都能遵守規則,但個(gè)別幼兒還是出現了違反游戲規則的現象,還需要老師的進(jìn)一步提醒。

大班音樂(lè )游戲活動(dòng)反思三:大班音樂(lè )游戲觀(guān)察記錄反思(756字)

情景描述:

我班的主題活動(dòng)“過(guò)年了”開(kāi)展了將近兩周,孩子們對新年里放鞭炮、煙花的興趣很高,于是我決定組織一次音樂(lè )活動(dòng)“煙花舞”。在幼兒掌握了節奏后,我開(kāi)始和他們一起創(chuàng )編動(dòng)作。孩子們選擇了自己喜歡的彩色紙條拿在手里,一邊聽(tīng)著(zhù)音樂(lè ),一邊歡快地做著(zhù)各種放煙花的動(dòng)作。有的微微張開(kāi)兩手放在身體兩側,飛快地轉著(zhù)圈,動(dòng)作很優(yōu)美;有的兩手抱肩轉起了圈;兩手放在下巴處,扮成一朵花慢慢地轉了起來(lái)……孩子們的創(chuàng )意令我吃驚和欣喜,韻律活動(dòng)達到了高潮!

教師反思:

《幼兒教育綱要》強調:要確立以幼兒發(fā)展為本的理念,突出幼兒發(fā)展的自主性和能動(dòng)性。學(xué)習活動(dòng)強調激發(fā)幼兒對學(xué)習的興趣,探索意識,在自主活動(dòng)基礎上,積累和擴展感性經(jīng)驗,培養認知和審美能力。所謂的“自主學(xué)習”就是指在教師有目的、有計劃創(chuàng )設的教學(xué)環(huán)境中,在教師的指導下主動(dòng),獨立地獲取信息,習得技能,積累經(jīng)驗,發(fā)展學(xué)習能力的過(guò)程。二期課改提倡給孩子創(chuàng )設一種可選擇的多元環(huán)境,這樣才能激發(fā)幼兒自主學(xué)習的熱情,設想如果一節音樂(lè )活動(dòng)一統的歌詞、節奏,無(wú)非是學(xué)唱,追求即時(shí)效果,更談不上選擇與獨立自主的創(chuàng )作。所以在我設計的音樂(lè )活動(dòng)中,我努力為孩子創(chuàng )設一個(gè)選擇與獨立創(chuàng )作的機會(huì )。如在上述活動(dòng)中,我就在如何放煙花上啟發(fā)引導孩子,充分發(fā)揮他們的想象力與創(chuàng )造力,使律動(dòng)不再是千篇一律的動(dòng)作,而富有新意。我們教學(xué)中不難發(fā)現有的音樂(lè )活動(dòng),直到結束還意猶未盡,而有的活動(dòng)沒(méi)開(kāi)始多久,孩子們就興趣全無(wú)了。我想關(guān)鍵不是學(xué)習內容的深淺,而是這個(gè)內容是否能滿(mǎn)足孩子當前需要的;是否是孩子喜歡的,是否經(jīng)驗范圍之內。

措施:

1、在選材時(shí),我們盡量要從孩子生活中提取素材。

2、根據孩子的不同需要來(lái)創(chuàng )設自主的時(shí)間空間等環(huán)境。

大班音樂(lè )游戲活動(dòng)反思四:大班音樂(lè )游戲:《石頭、剪刀、布》活動(dòng)反思(847字)

推薦《石頭、剪刀、布》這個(gè)活動(dòng)的設計符合孩子的年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,對培養孩子們的興趣有很好的效果;顒(dòng)中,每個(gè)孩子的表現都非;钴S,孩子們的興趣再次被激起,讓他們有了表現的機會(huì ),體驗了游戲給他們帶來(lái)的快樂(lè );顒(dòng)中,當我問(wèn)到:“孩子們,你們玩過(guò)石頭、剪刀、布的游戲嗎?”只聽(tīng)孩子們齊聲回答:“玩過(guò)拉……”一邊和旁邊的小朋友玩起了這個(gè)游戲。是的,石頭、剪刀、布是一種流傳較廣的民間游戲,孩子們在家的時(shí)候爺爺奶奶、爸爸媽媽都曾教他們玩過(guò)這個(gè)游戲,因此他們聽(tīng)到了這個(gè)熟悉的游戲就感到很開(kāi)心,激發(fā)了他們的興趣。游戲采用猜拳的方法決定勝負,是孩子較喜歡的一種活動(dòng)。為這一游戲配上流暢的曲調和簡(jiǎn)單易學(xué)的動(dòng)作,能增添游戲的樂(lè )趣。

在學(xué)習的過(guò)程中,我首先通過(guò)讓孩子們做律動(dòng)來(lái)掌握節奏,再者,讓孩子們學(xué)習游戲的歌曲《石頭、剪刀、布》來(lái)為做游戲打基礎。最后,學(xué)習游戲的玩法,改變游戲的隊形等。通過(guò)這樣的學(xué)習達到本次教學(xué)活動(dòng)的目標。

通過(guò)本次音樂(lè )游戲活動(dòng),所有的孩子們對這個(gè)游戲都掌握得很好,幾乎所有的幼兒都能夠進(jìn)行獨立游戲,只有個(gè)別幾個(gè)能力比較弱的幼兒還不能進(jìn)行獨立游戲,但是也能掌握這個(gè)游戲,達到了本次教學(xué)活動(dòng)的目標。最讓孩子們覺(jué)得開(kāi)心的是在音樂(lè )游戲的時(shí)候每個(gè)孩子都可以有表現的機會(huì ),而且無(wú)拘無(wú)束,可以盡情地玩,盡情地演。

在活動(dòng)結束過(guò)后,我還自己創(chuàng )編了一個(gè)游戲,帶孩子們一起玩“石頭、剪刀、布”的游戲,全體孩子一起念:“石頭、剪刀、嘩啦嘩啦布!”當念到布的時(shí)候所有孩子和老師一起出拳,教師走到孩子們的面前,一一和他們比出勝負,勝的一方用手型打倒另一方(如:剪刀把布剪一下,石頭把剪刀敲掉,布包起石頭)如果一樣的就輕輕碰一下,做個(gè)好朋友。我發(fā)現游戲的創(chuàng )新讓孩子們都玩得很開(kāi)心,聽(tīng)到孩子們開(kāi)心地笑著(zhù),念著(zhù)石頭、剪刀、嘩啦嘩啦布時(shí),我也覺(jué)得很高興。孩子們不會(huì )因為游戲的一成不變而失去游戲的興趣。


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