h5設計心得體會(huì )

時(shí)間:2023-11-13 07:41:15 設計 我要投稿
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h5設計心得體會(huì )

  我們心里有一些收獲后,常?梢詫⑺鼈儗(xiě)成一篇心得體會(huì ),這樣能夠讓人頭腦更加清醒,目標更加明確。是不是無(wú)從下筆、沒(méi)有頭緒?以下是小編為大家整理的h5設計心得體會(huì ),希望能夠幫助到大家。

h5設計心得體會(huì )

  一、運營(yíng)H5概況:

  1.1APP產(chǎn)品流程(運營(yíng)設計的相關(guān)背景)

  先說(shuō)說(shuō)產(chǎn)品的流程,移動(dòng)產(chǎn)品從出生到和用戶(hù)見(jiàn)面大多都會(huì )經(jīng)歷這么幾個(gè)階段:

  在功能定位——交互流程(Ui)——視覺(jué)界面(GUI)——開(kāi)發(fā)和測試,這幾個(gè)步驟,基本實(shí)現了產(chǎn)品從0到1。如果要公司戰略中考慮將上線(xiàn)的APP被更多的用戶(hù)見(jiàn)到、使用到,那么就需要運營(yíng)登上歷史舞臺了;

  1.2UI設計分工/職責

  公司如果規模比較大,產(chǎn)品需求和運營(yíng)需求都會(huì )分配到對應的產(chǎn)品UI設計師或者運營(yíng)設計師,他們負責那些工作呢? 產(chǎn)品設計:界面布局的合理性以及如何引導用戶(hù)完成操作等流程化設計;運營(yíng)設計:活動(dòng)專(zhuān)題、焦點(diǎn)圖(banner)等更加偏向于視覺(jué)化和營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)的設計。而在運營(yíng)H5頁(yè)面設計中,它需要考慮的是這兩個(gè)的集合,一要兼顧視覺(jué)化的、創(chuàng )意的、吸引人的,也要兼顧能合理布局頁(yè)面信息,引導用戶(hù)進(jìn)行操作(購買(mǎi)/收藏等行為)。

  1.3運營(yíng)H5活動(dòng)的功能目標

  正如《交互設計精髓》這本書(shū)中開(kāi)篇提到的——以目標為導向進(jìn)行設計,運營(yíng)活動(dòng)也不例外,運營(yíng)需求的功能目標總結為四個(gè)類(lèi)型:01活動(dòng)運營(yíng)型:游戲/邀請函/賀卡/測試;02品牌宣傳型:公司/產(chǎn)品的微官網(wǎng);03產(chǎn)品介紹型:提升轉化率;04總結報告型:增加用戶(hù)粘性;

  1.4運營(yíng)H5活動(dòng)表現形式

  目前比較常見(jiàn)的有四種類(lèi)型:01簡(jiǎn)單圖文;02紅包/送券/賀卡/邀請函;03做任務(wù):?jiǎn)?wèn)答/評分/測試;04游戲;

  1.5公司運營(yíng)情況

  由于每個(gè)公司針對的用戶(hù)群不一樣,因此在具體的運營(yíng)需求,其需求的功能目標也會(huì )不一。如媽咪知道,運營(yíng)需求每個(gè)月都會(huì )有,尤其是在產(chǎn)品發(fā)布新功能、節日(春節/端午/中秋等)、重大活動(dòng)(公司周年/問(wèn)診節等)這幾個(gè)時(shí)期提需求,具體的功能目標如下:

  20xx年第四個(gè)季度運營(yíng)需求

  二、運營(yíng)H5設計流程

  在了解了運營(yíng)H5活動(dòng)的一個(gè)基本概況后,能幫助我們在做設計的時(shí)候,以目標為導向進(jìn)行設計,當然落到實(shí)際情況,接到運營(yíng)H5需求,也還是需要考量視覺(jué)層面的東西。

  2.1日常準備

  好設計來(lái)自有準備,在這里我做的準備如下:

  2.1.1觀(guān)察生活,記錄靈感。線(xiàn)下:商場(chǎng)的櫥窗設計,廣告招貼畫(huà),地鐵的廣告貼;線(xiàn)上:競品,電商等app;與美術(shù)有關(guān)的:插畫(huà),漫畫(huà)等,用心去觀(guān)察,隨時(shí)記錄自己當時(shí)的靈感,都是以后設計中的財富。

  2.1.2收集和整理。每逢節假日,淘寶,京東,外賣(mài)的app的營(yíng)宣活動(dòng)特別多,及時(shí)參與,及時(shí)截圖保存,競品的相關(guān)醫學(xué)類(lèi)的活動(dòng)也是及時(shí)參與,了解其的玩法和現有的設計手法。靈感庫網(wǎng)上還有推薦Dribble、Behance、pinterest、花瓣、Google的Panda插件)等,個(gè)人的收藏習慣中比較偏好花瓣,只要你有網(wǎng)絡(luò ),手機/公司電腦/家里電腦都可以隨時(shí)看。

  花瓣畫(huà)板

  tip01:對于建立畫(huà)板名稱(chēng)看個(gè)人習慣,分組和命名方式完全依照自己的習慣記憶和搜索方式來(lái)定即可。

  tip02:需要每天刷,大量的閱覽,搜集喜歡的需要的,并隔一段時(shí)間做刪減工作,刪去覺(jué)得已經(jīng)過(guò)時(shí)了的、沒(méi)用的(畢竟隨著(zhù)實(shí)戰經(jīng)驗和眼界的提升,有些圖看不上了嘛)。tip03:可以嘗試分析她們的優(yōu)缺點(diǎn),如果可以的話(huà)以郵件方式給內部組員分享。

  2.1.3練習與模仿。好的效果和展現形式都可以模仿,字體變形,光影表現等,基本的技法都是可以在平時(shí)積累的。題主比較懶,這個(gè)我平時(shí)一般看到好的,會(huì )收集起來(lái),在實(shí)踐過(guò)程中,直接復制粘貼,臨摹。

  2.1.4公司資源管理策略。對于這點(diǎn)題主表示很有發(fā)言權,剛進(jìn)到公司,我不知道自己要達到一個(gè)設計水準,也不知道同組設計師的設計水準,如果公司有共享文件,可以借熟悉公司環(huán)境的前兩天了解一下(剛入職一般不會(huì )著(zhù)急給你需求,時(shí)間還比較寬裕)。題主的的做法是在share查看之前的設計,了解你要輸出的產(chǎn)物list,如何管理輸出物文件(命名/文件夾管理等)。獲知你大概要達到的高度,或者是否可以超越,能否有直接挪用的資源,哪種手段不太熟悉可以直接詢(xún)問(wèn)同事(一般做設計的同事都比較友善的)。

  準備工作大致是四個(gè)思路,基本可以為幫助你在實(shí)際項目中,幫你快速得到創(chuàng )作源泉和靈感,大大提高你的工作效率。

  2.2真正實(shí)戰

  2.2.1前期準備

  這個(gè)階段主要包含這四個(gè)方面:溝通需求/分析定位/風(fēng)格確定/視覺(jué)推導。

  已之前的媽咪問(wèn)診節開(kāi)幕活動(dòng)的需求為例來(lái)闡述。

  交互稿(ppt文件)

  (1)溝通需求階段(分析定位):

  做設計的話(huà),溝通肯定是必不可少的了,這里分別涉及到了跟需求人(主要是運營(yíng)策劃)/交互設計師/前端設計師/領(lǐng)導之間的溝通,題主剛接手運營(yíng)H5設計欠缺這塊經(jīng)驗,有一個(gè)設計反復被要求改稿,反思了,就是因為前期溝通這一環(huán)節出了問(wèn)題?梢(jiàn)前期溝通時(shí)多重要的事情啊,千萬(wàn)不能少這一步驟。后來(lái)我是怎么完善的呢? 首先,好的習慣是,從運營(yíng)策劃那拿到交互稿后,從上到下完整的先過(guò)一遍交互稿,一方面是看交互稿的內容完不完整,是不是還有些內容點(diǎn)忘記做了,另一方面也會(huì )咨詢(xún)一下交互設計師,有哪些地方是需要設計師特別注意的啊,有沒(méi)有什么內容是要優(yōu)先做的啊等等,如果沒(méi)有特殊要求的話(huà),我一般都是會(huì )從彈窗開(kāi)始。

  其次,頁(yè)面信息涉及到手機號碼/錯誤提示/日期選擇/地址輸入等內容,一方面需要和運營(yíng)策劃溝通,是否需要手機驗證碼;另一方面也需要和開(kāi)發(fā)溝通,詢(xún)問(wèn)是否他們H5的模版(時(shí)間選擇器/地址選擇器等)如果有的話(huà),就不必花費時(shí)間進(jìn)行設計,因為開(kāi)發(fā)也不會(huì )按照一個(gè)運營(yíng)活動(dòng)單獨寫(xiě)一個(gè)實(shí)現的代碼,不過(guò)記得在tapd需求單上進(jìn)行備注,以及和需求&開(kāi)發(fā)同步。如果沒(méi)有,作為設計師的你那就需要考慮各種狀態(tài)的設計等。

  第三,詢(xún)問(wèn)彈窗的文案標題這些是否是最后確認了,以免涉及到字體變形最后發(fā)現文案要改那真是麻煩,如果拿到需求覺(jué)得標題不是特別好或者有疑問(wèn)的時(shí)候,最好和運營(yíng)直接溝通商量,看能不能對文案有一些修改調整,私自改動(dòng)那將面對后期改動(dòng)的慘劇。

  第四,溝通階段的,關(guān)鍵的點(diǎn)在于準確了解運營(yíng)活動(dòng)的意圖/定位。通過(guò)運營(yíng)活動(dòng)傳達一種什么目的/態(tài)度,營(yíng)造一種什么氣氛,好玩的,有趣的,暖心的,促銷(xiāo)的,還是高端大氣的。雖然現在風(fēng)格可以我們自己來(lái)定,但決定權還是沒(méi)有那么大,在需求溝通階段還是最好詢(xún)問(wèn)一下,以免走偏。

  以上就是我的一些前期準備工作,算是溝通完了,接下來(lái)我們繼續看。

  (2)風(fēng)格確定階段

  需要考慮到活動(dòng)的受眾人群的年齡和活動(dòng)主題的氣質(zhì)色彩。由于運營(yíng)活動(dòng)主要由運營(yíng)組提出,磨合多了,風(fēng)格彼此了然,但是醫學(xué)小組或者其他的提出H5需求,設計師可以將各類(lèi)型風(fēng)格展示出來(lái),給對方挑選一個(gè)合適的方向。

  大致風(fēng)格就是這么幾種。

  設計經(jīng)驗:01預防針:了解對方思路,大家腦海里也許已經(jīng)有一個(gè)大概的風(fēng)格印象。02根據活動(dòng)的上線(xiàn)時(shí)間長(cháng)短,時(shí)間,個(gè)人能力等條件來(lái)選擇;03不要被風(fēng)格約束,能夠自由發(fā)揮,不要總做同一種風(fēng)格,希望有所嘗試。

  對接需求時(shí),我也會(huì )和運營(yíng)說(shuō)一下自己的意見(jiàn):不想太約束,能夠自由發(fā)揮,不想總做同一種風(fēng)格,希望有所嘗試。

  這一階段傳達主要目的:需求方腦海里也許已經(jīng)有一個(gè)大概的樣子模型。但我們也不能夠說(shuō)得太細,只是需要了解方向思路對不對就好了,一方面是因為還沒(méi)有開(kāi)始執行你也沒(méi)法具體到很細致的地方,另一方面是因為,如果一開(kāi)始就把整個(gè)頁(yè)面的設計全定死了,那往后如果出現突發(fā)情況或者被需求人誤以為頁(yè)面就是這樣了,后面你想靈活發(fā)揮就很難了。

  (3)視覺(jué)推導階段:

  通過(guò)重要的溝通階段(風(fēng)格確定階段可有可無(wú),前期可能需要,但隨著(zhù)需求接的多了,對方會(huì )信任你的設計,不用每次有需要確認風(fēng)格),那接下來(lái)很重要的事情就是勾畫(huà)草圖,找感覺(jué)。(運營(yíng)H5活動(dòng),一般是入口和頁(yè)面構成,像我所在的公司,運營(yíng)H5入口為彈窗,那彈窗的重要性可想而知,需要考究之前所說(shuō)的視覺(jué)化的、創(chuàng )意的、吸引人的,如果有些H5活動(dòng)不需要入口,那第一個(gè)頁(yè)面的視覺(jué)為先來(lái)考慮。) 第一個(gè)問(wèn)題來(lái)了,在繪制草圖時(shí)如何構思?

  題外話(huà):我實(shí)習的時(shí)候,運營(yíng)H5活動(dòng)基本是和我坐正對面的美女設計師芳芳包攬的,但后期工作需求的調整,運營(yíng)H5開(kāi)始分配到了我,運營(yíng)設計從0到1,起初其實(shí)很害怕,不知道接了需求如何著(zhù)手開(kāi)始。和小組成員請教,也沒(méi)法得到很詳實(shí)的答案,一點(diǎn)點(diǎn)積累,后來(lái)需求接的多了,突然想明白了,這不是類(lèi)似于寫(xiě)作文嘛,寫(xiě)作文列提綱,那同樣的,接到需求后,根據活動(dòng)的上線(xiàn)內容和要求,提取關(guān)鍵詞等頭腦方式來(lái)進(jìn)行聯(lián)想,是最終畫(huà)面效果符合活動(dòng)主題。

  比如說(shuō)節日類(lèi)型的活動(dòng)需求--中秋節,她有哪些元素呢?月亮,嫦娥,兔子,桂樹(shù),月餅等;圣誕節:圣誕樹(shù),圣誕老師,襪子,禮棒,圣誕顏色(紅綠白)等;這些元素可能一下子考慮不全,沒(méi)關(guān)系,咱們可以上花瓣搜,關(guān)聯(lián)搜索,獲取大概等元素,然后組合繪制草圖。

  在[媽咪問(wèn)診節盛大開(kāi)幕]活動(dòng)中,我提取的關(guān)鍵詞如下:

  媽咪問(wèn)診節-關(guān)鍵詞提取

  你可能會(huì )問(wèn)我,能不能在花瓣上去找出完全一模一樣的案例,能找到當然很好,但是每個(gè)公司的運營(yíng)需求目標都不一樣。要找到一摸一樣的這種情況少見(jiàn),不要太抱希望,有些時(shí)候,根據關(guān)鍵詞在花瓣或百度查找,找不到合適的素材,那就看丑的素材也能構思好的畫(huà)面內容的,一定要堅信自己可以搞定需求。

  那第二個(gè)問(wèn)題,如何做?保守的做法:一般畫(huà)2-3個(gè)草圖,可供對方選擇。和需求方溝通需要和運營(yíng)說(shuō)明的是,草圖是呈現一個(gè)大概的模樣,具體在電腦端設計可能有差別,如果在草圖花費太多時(shí)間,精力,可能在整個(gè)流程中不太適宜。(有時(shí)候,也會(huì )推翻,因此,讓對方提供參考圖,把握大方向,這樣可以避免電腦端快結束了還要改稿)。

  草圖VS成稿

  通過(guò)以上就是我的一些前期準備工作,算是溝通完了,接下來(lái)我們繼續看。

  2.2.2中期執行階段

  (1)彈窗/第一個(gè)頁(yè)面:

  進(jìn)入電腦繪制階段了,是不是好開(kāi)心啊。因為在上一準備階段中基本找準了需求核心,可以按照自己的設計能力來(lái)做設計了(說(shuō)不定還有突破)。從第一頁(yè)開(kāi)始,之前我習慣先填充畫(huà)布的顏色,定個(gè)大氛圍基調,再做主標題的效果,而且不管三七二十一,先做了字體變形再說(shuō),最后畫(huà)畫(huà)面;我知道很多人的習慣和我一樣,但需求有很多變數,比如說(shuō):

  需求方突然要改標題文案怎么辦?

  把字做好后發(fā)現其他的商品圖或元素怎么排都排不好看了怎么辦? 光做一個(gè)字體設計就花費了項目一大半的時(shí)間怎么辦? 所以基于種種原因的考慮(說(shuō)多了都說(shuō)淚),我們要學(xué)乖,調整優(yōu)化自己的做圖順序。

  借用婷姐說(shuō)電商設計的話(huà)“先把文案先丟在畫(huà)布里,弄好畫(huà)面形象后再去做標題部分的,并且有時(shí)候標題字體需要設計一下,有時(shí)候只是需要打幾個(gè)字做個(gè)排版就好了,要看具體情況的,因為不是說(shuō)做了字體變形就一定好,不做字體變形就一定不好”。

  繪制彈窗之后,及時(shí)和需求方對第一個(gè)圖,以免方向走偏,走偏了之后也能及時(shí)調整,不浪費更多的時(shí)間。(確定彈窗可能需要一段時(shí)間,這期間,可以著(zhù)手做別的設計需求,時(shí)間有效利用,不要干等運營(yíng)的回復,當然你可以主動(dòng)問(wèn)。) 是不是說(shuō)漏了一個(gè)配色?

  我的主要依據01活動(dòng)定位/目的;02產(chǎn)品app的品牌調性進(jìn)行選擇;03數據統計等。如媽咪知道的針對用戶(hù)群,因此色彩選擇上使用活力,明艷的顏色,色調一般偏明亮調,黃色/粉色都比較吸引用戶(hù)的點(diǎn)擊。

  配色

  (2)其他頁(yè)面設計

  彈唱確定之后,繼續下一個(gè)頁(yè)面,看到紅色標識的頁(yè)面,怎么設計頁(yè)面、布局信息呢?

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