動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責(集錦13篇)
在社會(huì )一步步向前發(fā)展的今天,我們都跟崗位職責有著(zhù)直接或間接的聯(lián)系,制定崗位職責可以有效地防止因職務(wù)重疊而發(fā)生的工作扯皮現象。一般崗位職責是怎么制定的呢?下面是小編為大家收集的動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責1
1、制作平臺的`電子相冊設計工作;
2、制作json文件動(dòng)畫(huà)輸出;
3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動(dòng)畫(huà);
4、為banner設計進(jìn)行動(dòng)畫(huà)動(dòng)圖的封面制作;
5、輸出MG動(dòng)畫(huà),配合開(kāi)發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動(dòng)畫(huà)效果。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責2
1、具有動(dòng)畫(huà)相關(guān)經(jīng)驗者,根據需求協(xié)同特效設計師制作角色動(dòng)作;
2、3D角色的'蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動(dòng)作設計;
4、跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)的最終表現效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改;
5、會(huì )簡(jiǎn)單3Dmax建模貼圖等。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責3
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進(jìn)度協(xié)調及成本控制,及時(shí)發(fā)現并組織解決項目中出現的相關(guān)問(wèn)題;
2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;
3、主導公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的`評審,參與項目討論;
5、負責實(shí)施中設計方案的交底、實(shí)施監督、各階段驗收;
6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責4
崗位職責
1.負責游戲中3D實(shí)時(shí)類(lèi)動(dòng)作制作
2.根據不同游戲風(fēng)格調整相應動(dòng)作效果
3.根據策劃及原畫(huà)要求完成富有個(gè)性的游戲動(dòng)作
崗位要求
1.扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設計類(lèi)專(zhuān)業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過(guò)武俠類(lèi)3D游戲動(dòng)作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛(ài)游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;
1.我們是一家做創(chuàng )客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個(gè)全新的教在線(xiàn)編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線(xiàn)錄播結合MG動(dòng)畫(huà)的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教于樂(lè )的目的;
2.與美術(shù)及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據劇本,利用原畫(huà)師及平面設計師設計的素材角色、場(chǎng)景、等制作錄播課內需要的MG動(dòng)畫(huà)及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場(chǎng)景開(kāi)發(fā)中來(lái));
3.參與在線(xiàn)錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協(xié)助團隊完成其他動(dòng)畫(huà)、視頻創(chuàng )意工作;
任職資格:
1.專(zhuān)業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗,有成熟的MG動(dòng)畫(huà)作品(可參考飛碟說(shuō));
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律,有較強的動(dòng)畫(huà)設計能力和對音樂(lè )的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;
5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運營(yíng)及項目需求中,根據產(chǎn)品風(fēng)格,結合創(chuàng )意進(jìn)行如長(cháng)圖文、插畫(huà)、漫畫(huà)、GIF動(dòng)畫(huà)、卡通IP形象等設計;
2、負責項目中涉及到的`一些簡(jiǎn)單的視頻剪輯工作;
3、負責頁(yè)面設計中的手繪、插畫(huà)工作,參與頁(yè)面風(fēng)格設計創(chuàng )意;
4、能獨立完成設計需求,有良好的創(chuàng )意思維,執行能力強。
我們希望你:
1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟件;
2、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng )新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺(jué)感受、畫(huà)風(fēng)多樣,能匹配不同設計需求的插畫(huà)風(fēng)格表現;
4、性格開(kāi)朗、外向活沷,能帶動(dòng)氣氛者我們會(huì )優(yōu)先考慮;
5、主動(dòng)性、責任心、學(xué)習能力、團隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應屆生加入。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責5
崗位職責:
1、負責游戲中角色、各類(lèi)怪物和場(chǎng)景的動(dòng)作設計與制作;
2、根據需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計劃內的`動(dòng)作設計與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經(jīng)驗,大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、熱愛(ài)游戲行業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底;對角色動(dòng)作有深刻理解,能夠正確把握動(dòng)作規律和發(fā)展趨勢;
3、熟練掌握相關(guān)設計軟件,語(yǔ)言表達和溝通良好,
4、擅長(cháng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責6
1、根據公司目標客戶(hù)群體的特點(diǎn)和需求及公司產(chǎn)品的特性,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的'創(chuàng )意設計;
2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設計;
3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺(jué)設計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門(mén)協(xié)作,負責相關(guān)設計工作。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責7
1、負責3D(影視、動(dòng)畫(huà)等)的.制作,監督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;
2、根據客戶(hù)要求完成各種三維動(dòng)畫(huà)、三維特效制作,要求效果真實(shí);
3、負責動(dòng)作設計、動(dòng)畫(huà)設計各環(huán)節與流程的制作;
4、根據客戶(hù)需求,完成公司各類(lèi)視頻制作等;
5、動(dòng)畫(huà)后期校色、影片合成、特效。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責8
工作職責:
非常重要:簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品
簡(jiǎn)歷請通過(guò)該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與CG/影視動(dòng)作創(chuàng )意和視覺(jué)效果構想,獨立完成影視廣告、3D動(dòng)畫(huà),等所涉及到的三維動(dòng)畫(huà)動(dòng)作制作;
2.角色的動(dòng)作設計和制作,cg的設計和制作。
任職資格:
非常重要:簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品
簡(jiǎn)歷請通過(guò)該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數字影視、動(dòng)畫(huà)、多媒體設計、美術(shù)或與其相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)或以上學(xué)歷;
2.3年以上三維動(dòng)畫(huà),電影,廣告片等工作經(jīng)驗;
3.對CG的流程和各環(huán)節合作有一定掌控能力,擅長(cháng)動(dòng)畫(huà)設計,制作的'動(dòng)作能充分體現出角色的個(gè)性,能設計制作多人互動(dòng)打斗等復雜動(dòng)畫(huà);
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽(tīng)鏡頭語(yǔ)言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動(dòng)畫(huà)模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經(jīng)驗;
6、能夠熟練執行前期分鏡創(chuàng )意,較好的動(dòng)畫(huà)以及藝術(shù)基礎,對色彩運用有獨到的見(jiàn)解,對作品的主題創(chuàng )意、節奏點(diǎn)、色彩點(diǎn)、音樂(lè )點(diǎn)等環(huán)節有一定的把控和二次設計;
7頭腦靈活有創(chuàng )意,具備良好的溝通協(xié)調能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動(dòng)畫(huà)作品優(yōu)先。
關(guān)于樂(lè )易
極客精神專(zhuān)注海外精品手機游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營(yíng),致力于打造一流的產(chǎn)品;
技術(shù)深厚創(chuàng )始人、CTO(原騰訊部門(mén)總監),研發(fā)經(jīng)理及技術(shù)骨干均為騰訊技術(shù)背景;
飛速發(fā)展成立首年盈利,4年每年100%營(yíng)收增長(cháng),已獲A輪融資,估值10億人民幣;
導師制一對一的導師,助你快速成長(cháng)。
關(guān)于福利
一年兩次調薪績(jì)效獎金高達10個(gè)月
六險一金一年兩次旅游
7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
高大上辦公環(huán)境每月團建無(wú)限量零食水果供應
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責9
崗位職責:
1、具有動(dòng)畫(huà)相關(guān)經(jīng)驗者,根據需求協(xié)同特效設計師制作角色動(dòng)作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動(dòng)作設計;
4、跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)的最終表現效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統進(jìn)行角色骨胳的.綁定及動(dòng)畫(huà)制作(同時(shí)會(huì )UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛(ài)游戲;
2、深刻了解3D動(dòng)畫(huà),精通怪物角色動(dòng)作設計能力;動(dòng)畫(huà)理論基礎扎實(shí),對節奏和運動(dòng)規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動(dòng)畫(huà);
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責10
崗位職責:
1、根據劇本進(jìn)行動(dòng)畫(huà)分鏡頭設計。
2、為動(dòng)畫(huà)鏡頭進(jìn)行場(chǎng)景制作、動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫(huà)面構圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動(dòng)畫(huà)功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動(dòng)畫(huà)鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動(dòng)畫(huà)調整者優(yōu)先。
5、踏實(shí)穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶(hù)的要求能很快理解。
6、偏影視動(dòng)畫(huà)制作方向優(yōu)先。
動(dòng)畫(huà)設計師的.崗位職責11
1、對公司的宣傳產(chǎn)品進(jìn)行美工設計;
2、參與公司原創(chuàng )動(dòng)漫產(chǎn)品及其他項目的前期策劃;
3、獨立完成各類(lèi)黑白、彩圖的繪制工作;
4、按策劃提供的人物文字描述完成動(dòng)畫(huà)人物的設計工作;
5、按設計好的動(dòng)畫(huà)人物制作標準動(dòng)畫(huà);
6、獨立完成各類(lèi)商業(yè)項目的.動(dòng)漫形象設計及概念效果圖的繪制工作。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責12
1、參與公司裝飾工程項目的'設計管理,提出設計意見(jiàn);
2、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務(wù)書(shū);
3、參加市場(chǎng)調研,編制本系統相關(guān)技術(shù)經(jīng)濟方案;
4、負責對項目進(jìn)行跟蹤和監督;
5、設計師應協(xié)助材料部對裝修項目材料進(jìn)行確認工作;
6、負責案例,技術(shù)及資源的整理;
7、配合項目經(jīng)理制定工作進(jìn)度。
動(dòng)畫(huà)設計師的崗位職責13
1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動(dòng)畫(huà)的制作;
2、與課程開(kāi)發(fā)人員合作,能快速讀懂動(dòng)畫(huà)內容方案和腳本;
3、對開(kāi)發(fā)標準與動(dòng)畫(huà)界面效果提出改進(jìn)意見(jiàn)、提升開(kāi)發(fā)方法、創(chuàng )新開(kāi)發(fā)內容;
4、對整套動(dòng)畫(huà)界面進(jìn)行視覺(jué)設計UI風(fēng)格的'統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的規范和使用原則。
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