動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責

時(shí)間:2023-01-27 12:49:23 設計 我要投稿

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責集合15篇

  在日常生活和工作中,接觸到崗位職責的地方越來(lái)越多,制定崗位職責有助于提高內部競爭活力,提高工作效率。擬起崗位職責來(lái)就毫無(wú)頭緒?下面是小編幫大家整理的動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責,歡迎閱讀與收藏。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責集合15篇

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責1

  1、做好項目的.人員組織、項目策劃、進(jìn)度協(xié)調及成本控制,及時(shí)發(fā)現并組織解決項目中出現的相關(guān)問(wèn)題;

  2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

  3、主導公司所有重要項目作品;

  4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

  5、負責實(shí)施中設計方案的交底、實(shí)施監督、各階段驗收;

  6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責2

  過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計師職位要求

  1.熱愛(ài)游戲,喜愛(ài)影視動(dòng)漫,具備一定的游戲實(shí)時(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2.具備良好的動(dòng)作場(chǎng)面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

  3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

  4.具有較強的主動(dòng)學(xué)習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

  5.踏實(shí),穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;

  6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過(guò)多種類(lèi)型游戲項目,或是有影視動(dòng)畫(huà)從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  7.接觸過(guò)多種游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)引擎者優(yōu)先。

  過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責

  1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫(huà)設計、功能性表現流程設計以及劇情動(dòng)畫(huà)橋段設計;

  2.針對已經(jīng)設計完畢的劇本進(jìn)行分鏡設計和討論調整;

  3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開(kāi)發(fā)和優(yōu)化迭代;

  4.與美術(shù)人員合作,參與設計角色技能動(dòng)畫(huà)表演&功能性表現設計的'討論;在劇情動(dòng)畫(huà)部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;

  5.通過(guò)使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責3

  1、負責3D(影視、動(dòng)畫(huà)等)的制作,監督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;

  2、根據客戶(hù)要求完成各種三維動(dòng)畫(huà)、三維特效制作,要求效果真實(shí);

  3、負責動(dòng)作設計、動(dòng)畫(huà)設計各環(huán)節與流程的制作;

  4、根據客戶(hù)需求,完成公司各類(lèi)視頻制作等;

  5、動(dòng)畫(huà)后期校色、影片合成、特效。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責4

  1、制作平臺的電子相冊設計工作;

  2、制作json文件動(dòng)畫(huà)輸出;

  3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動(dòng)畫(huà);

  4、為banner設計進(jìn)行動(dòng)畫(huà)動(dòng)圖的封面制作;

  5、輸出MG動(dòng)畫(huà),配合開(kāi)發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動(dòng)畫(huà)效果。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責5

  職位概述

  flash動(dòng)畫(huà)設計師就是配合腳本將音樂(lè )、聲效、動(dòng)畫(huà)、按鈕以及漂亮而個(gè)性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質(zhì)的交互動(dòng)畫(huà)。flash動(dòng)畫(huà)作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過(guò)動(dòng)畫(huà)的形式表現出來(lái)。

  flash動(dòng)畫(huà)設計師崗位責任

  1.根據要求負責項目中flash美術(shù)部分內容的設計、制作;

  2.負責flash項目中的視覺(jué)、動(dòng)態(tài)效果設計、ui設計,把握產(chǎn)品的整體用戶(hù)體驗;

  3.獨立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設計等制作;

  4.能夠與程序有效配合,將flash動(dòng)畫(huà)與程序后臺接口有效結合;

  5.對flash項目進(jìn)行優(yōu)化(圖片壓縮、動(dòng)畫(huà)精簡(jiǎn)等);

  6.為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動(dòng)畫(huà);

  7.準確把握客戶(hù)需求,運用視覺(jué)傳達技能將需求轉化為動(dòng)畫(huà)模擬方案。

  flash動(dòng)畫(huà)設計師任職條件

  1.具有良好的美術(shù)功底,審美觀(guān)和創(chuàng )新能力以及優(yōu)秀的flash設計創(chuàng )意能力;

  2.flash動(dòng)畫(huà)表現能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動(dòng)flash、強烈視覺(jué)沖擊力的flash動(dòng)態(tài)效果;

  3.較強的畫(huà)面把控能力,很好的`色彩感、審美,思維敏捷,充滿(mǎn)熱情與說(shuō)服力,具有高的工作效率;

  4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類(lèi)軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

  5.有強烈的創(chuàng )作欲望,具備堅實(shí)的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

  6.有很強的學(xué)習能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

  flash動(dòng)畫(huà)設計師職業(yè)發(fā)展方向

  flash動(dòng)畫(huà)設計師可向動(dòng)畫(huà)設計類(lèi)的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動(dòng)畫(huà)影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動(dòng)畫(huà)導演的方向邁進(jìn)。動(dòng)畫(huà)導演的要求是有想法和創(chuàng )意,能準確把握動(dòng)畫(huà)的整體節奏和表現風(fēng)格,能獨立完成動(dòng)畫(huà)設計創(chuàng )意和制作。此外,flash動(dòng)畫(huà)設計師還可自己開(kāi)設flash動(dòng)畫(huà)設計室,自主聯(lián)系相關(guān)業(yè)務(wù)。

  flash動(dòng)畫(huà)設計師薪資行情(元/月)

  flash動(dòng)畫(huà)設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經(jīng)驗者會(huì )稍高,做到高級flash動(dòng)畫(huà)設計師每月會(huì )拿到6000-8000元。工資體系一般會(huì )采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業(yè)績(jì)獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會(huì )有3500-6000元不等的工資薪酬。

  應屆畢業(yè)生:3256

  一年以上:3269

  二年以上:3729

  三年以上:4976

  五年以上:6407

  八年以上:7224

  十年以上:7835

  flash動(dòng)畫(huà)設計師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡(jiǎn)歷。推薦閱讀:flash開(kāi)發(fā)工程師崗位職責和任職條件

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責6

  崗位職責:

  1、具有動(dòng)畫(huà)相關(guān)經(jīng)驗者,根據需求協(xié)同特效設計師制作角色動(dòng)作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的動(dòng)作設計;

  4、跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)的最終表現效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統進(jìn)行角色骨胳的綁定及動(dòng)畫(huà)制作(同時(shí)會(huì )UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛(ài)游戲;

  2、深刻了解3D動(dòng)畫(huà),精通怪物角色動(dòng)作設計能力;動(dòng)畫(huà)理論基礎扎實(shí),對節奏和運動(dòng)規律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動(dòng)畫(huà);

  4、具備良好的'溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

  5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責7

  1、根據公司目標客戶(hù)群體的特點(diǎn)和需求及公司產(chǎn)品的特性,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的.創(chuàng )意設計;

  2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設計;

  3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺(jué)設計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門(mén)協(xié)作,負責相關(guān)設計工作。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責8

  1.負責搜集各類(lèi)流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;

  2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的制作;

  3.協(xié)助完成每季產(chǎn)品搭配的企劃和研發(fā);

  4.負責訂貨會(huì )期間的'貨品說(shuō)明與推廣;

  5.完成設計總監交付的臨時(shí)性工作任務(wù)。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責9

  1.負責設計部門(mén)日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;

  2.編制施工圖深化設計周期和計劃,并實(shí)施跟蹤;保證設計進(jìn)度要求;

  3.與工程部經(jīng)理就圖紙進(jìn)行溝通交流,保證方案轉化的準確無(wú)誤。清晰所有材料及其使用位置;

  4.組織施工圖紙會(huì )審和完全交底,協(xié)調與施工圖相關(guān)的'各單位之間的聯(lián)系;

  5.提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性;

  6.進(jìn)行甲供材料的設計管理;

  7.結合施工現場(chǎng)實(shí)際需求,配合施工員作現場(chǎng)圖紙深化工作和過(guò)程中產(chǎn)生的圖紙變更,完善竣工圖紙;

  8,會(huì )熟練使用3DMAX,CAD等相關(guān)制作軟件。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責10

  職責:

  1、準確掌握客戶(hù)的設計需求,參與前期項目的設計與概念設計,負責對項目設計整個(gè)過(guò)程的質(zhì)量、進(jìn)度和成果進(jìn)行把關(guān);

  2、把控項目進(jìn)度,合理安排人員,對關(guān)鍵時(shí)間節點(diǎn)進(jìn)行控制并按時(shí)保質(zhì)完成項目設計;

  3、能獨立進(jìn)行概念方案設計、與客戶(hù)進(jìn)行談判,準確闡述設計理念使其信服;

  4、負責主持項目的各種進(jìn)度和質(zhì)量等協(xié)調會(huì )議,對發(fā)現的問(wèn)題提出改進(jìn)措施并監督進(jìn)行處理;

  5、具有良好的美學(xué)基礎和手繪能力,方案及表現能力強,能獨立完成設計項目的方案構思及創(chuàng )意,平面方案布置和施工圖的設計;

  任職要求:

  1、室內設計相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上學(xué)歷;

  2、從業(yè)經(jīng)驗5年以上,有售樓處、辦公、會(huì )所及商業(yè)室內設計工作經(jīng)驗優(yōu)先考慮;

  3、熟練掌握設計法律法規及地方規范,具備該職位所需的`專(zhuān)業(yè)知識和技能;

  4、熟練操作設計類(lèi)軟件及OFFICE辦公系統;

  5、具備較強的項目方案匯報能力、良好的溝通技巧和經(jīng)驗;

  6、具備獨特的設計想法和較強的團隊管理能力,責任心強,樂(lè )于接受挑戰;

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責11

  一、類(lèi)型:

  動(dòng)畫(huà)設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

  進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、仕上共同完成。而且現在也已經(jīng)早已經(jīng)過(guò)了使用賽璐珞片的年代,線(xiàn)稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質(zhì):

  1.要是物品類(lèi)小動(dòng)畫(huà)的話(huà).以前物理課上學(xué)過(guò)動(dòng)力學(xué),這個(gè)很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動(dòng),反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會(huì )出現逼真的動(dòng)畫(huà)效果.

  2.要是人物角色動(dòng)畫(huà)的話(huà),只能這么說(shuō).比如有很多行業(yè)人士都說(shuō)既是最簡(jiǎn)單也是最難的人物動(dòng)畫(huà)就是走路,這句話(huà)里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因為只要是學(xué)動(dòng)畫(huà)的人都知道這個(gè)是最基礎的人物動(dòng)畫(huà)。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡(jiǎn)單給幾個(gè)走路動(dòng)作,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時(shí)間關(guān)系不能太詳細的解釋?zhuān)粋(gè)動(dòng)畫(huà)師要干的工作是什么跟著(zhù)導演的要求隨便擺幾個(gè)動(dòng)作姿勢,完成一個(gè)中間畫(huà),然后就成動(dòng)畫(huà)了,這樣做的動(dòng)畫(huà)師那不叫動(dòng)畫(huà)師,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動(dòng)畫(huà)師要做的`工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來(lái)這個(gè)角色不是機器人似的動(dòng)作,而是有感情的活著(zhù),所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動(dòng)畫(huà)師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動(dòng)畫(huà)師和二維動(dòng)畫(huà)師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過(guò)表現的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動(dòng)作,表情,語(yǔ)言可以表現一個(gè)人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動(dòng)畫(huà)師也就是創(chuàng )造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動(dòng)畫(huà),在公司的話(huà)就沒(méi)有時(shí)間來(lái)慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對動(dòng)畫(huà)師來(lái)說(shuō)是個(gè)大門(mén)檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會(huì )有一點(diǎn)團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責12

  崗位職責:

  1、負責游戲中角色、各類(lèi)怪物和場(chǎng)景的動(dòng)作設計與制作;

  2、根據需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計劃內的'動(dòng)作設計與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經(jīng)驗,大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè);

  2、熱愛(ài)游戲行業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底;對角色動(dòng)作有深刻理解,能夠正確把握動(dòng)作規律和發(fā)展趨勢;

  3、熟練掌握相關(guān)設計軟件,語(yǔ)言表達和溝通良好,

  4、擅長(cháng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責13

  三維動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責

  職責描述:

  (1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

  (2)三維動(dòng)畫(huà)制作;

  (3)展示視頻/創(chuàng )意視頻(3d);

  (4)根據項目要求完成mg動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)態(tài)設計包裝;

  任職要求:(1)大專(zhuān)及以上學(xué)歷,動(dòng)畫(huà)設計、后期、視頻制作等相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

  (2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作及表現技法;

  (3)了解工廠(chǎng)車(chē)間、設備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠(chǎng)建筑效果圖;

  (4)3d空間創(chuàng )作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動(dòng)畫(huà)、渲染功,追求卓越,注重細節,有創(chuàng )新精神;

  (5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的'職業(yè)道德和文化素養,學(xué)習能力強;

  (6)具有較好的溝通能力和理解能力;

  三維動(dòng)畫(huà)設計師崗位

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責14

  職責:

  1、負責課件動(dòng)畫(huà)版塊的flash動(dòng)畫(huà)設計;

  2、負責總部IP形象的創(chuàng )意及設計工作;

  3、負責教學(xué)產(chǎn)品的編排和美化工作;

  4、根據各種軟件的用戶(hù)群,提出構思新穎,有高度吸引力的創(chuàng )意設計;

  任職要求:

  1、藝術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有良好的美術(shù)基本功底;

  2、熟練使用flash(目前產(chǎn)品主要工具),Photoshop等設計軟件,了解切圖的.各種標準;

  3、了解flash、DragonBonesPro等動(dòng)畫(huà)軟件,并能根據項目需求繪制出高質(zhì)量的場(chǎng)景;

  4、對游戲美術(shù)有自己的理解和認知;

  5、對工作和專(zhuān)業(yè)有熱情和責任心,溝通能力和主動(dòng)意識強,有良好的工作態(tài)度和團隊合作精神;

  6、具備出品的時(shí)間掌控的能力,按時(shí)、按量準確無(wú)誤的完成工作任務(wù);

  7、具備專(zhuān)業(yè)能力,對平面出品質(zhì)量負責

動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責15

  職責:

  1、負責工裝項目的裝飾裝修方案的設計與管理工作,配合完成投標工作;

  2、負責施工過(guò)程中設計方案、設計圖紙的變更和修改工作;

  3、負責在施工期間對項目施工方案和效果圖相關(guān)技術(shù)疑難問(wèn)題的`解決;

  4、參與工程質(zhì)量以及效果的把控工作;

  任職要求:

  1、土木工程、藝術(shù)設計等相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)以上學(xué)歷,有三年以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗;

  2、熟練使用CAD、3DMAX、PS、PPT等設計軟件,能夠獨立完成方案圖、效果圖、施工圖。

  3、能夠嚴格按照設計規范為客戶(hù)提供設計方案及相關(guān)配套服務(wù);

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