小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計(集合15篇)
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,時(shí)常需要用到教學(xué)設計,教學(xué)設計是把教學(xué)原理轉化為教學(xué)材料和教學(xué)活動(dòng)的計劃。怎樣寫(xiě)教學(xué)設計才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計,歡迎大家分享。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計1
一、教材分析
《畫(huà)不規則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學(xué)《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節課的教學(xué)對象是三年級的學(xué)生。本課教材是平面圖形操作知識,學(xué)習用畫(huà)圖軟件畫(huà)不規則圖形的方法,教材中選擇了畫(huà)魚(yú)、畫(huà)五角星兩個(gè)實(shí)例讓學(xué)生熟悉曲線(xiàn)工具與多邊形工具,感覺(jué)較為單薄,不夠豐滿(mǎn)。所以我增加了畫(huà)水滴,讓學(xué)生掌握曲線(xiàn)工具的不同畫(huà)法,增加了畫(huà)三角形、四邊形、五邊形等探究活動(dòng),再過(guò)度到畫(huà)五角星,讓跨越度過(guò)大的教材更能適應大部分學(xué)生學(xué)習。
二、學(xué)情分析
學(xué)生已經(jīng)認識了畫(huà)圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫(huà)出規則圖形,學(xué)生已經(jīng)對畫(huà)圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學(xué)生好動(dòng)、好嘗試的特點(diǎn),把本課的學(xué)習任務(wù)交給學(xué)生主動(dòng)去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學(xué)習方法。
三、教學(xué)目的
1.知識目標:
要求學(xué)生掌握曲線(xiàn)工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。
2.能力目標:
能用曲線(xiàn)工具、多邊形工具等構建簡(jiǎn)單和諧的圖形,能靈活應用工具畫(huà)出形態(tài)迥異的圖畫(huà)。培養學(xué)生處理圖形的能力,形成信息處理能力。
3.情感目標:
讓學(xué)生成為課堂的主體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)興趣,利用畫(huà)火炬的機會(huì ),讓學(xué)生感受奧運精神。
四、教學(xué)重、難點(diǎn):
曲線(xiàn)工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點(diǎn);能靈活使用工具處理圖形是本課的難點(diǎn)。
五、教學(xué)方法:
為實(shí)現教學(xué)目標采用任務(wù)驅動(dòng)的多思教學(xué)法,把教學(xué)內容細化成一個(gè)個(gè)小任務(wù)讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學(xué)生觀(guān)察能力、分析能力、創(chuàng )新能力的目的。通過(guò)學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養學(xué)生的信息素養。
六、學(xué)習方法:
四人小組為學(xué)習模塊,以小組探究、互幫互學(xué)、相互促進(jìn)、綜合匯報,在小組內開(kāi)展“誰(shuí)是巧巧手”活動(dòng),看誰(shuí)畫(huà)得最棒。小組人數不宜過(guò)多,這樣有利于交流,也有利于評價(jià),在小組內開(kāi)展活動(dòng)中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學(xué)習興趣,小組小巧也節省了大量的評價(jià)時(shí)間。
七、教學(xué)程序:
本課教學(xué)共分為六個(gè)環(huán)節。
。ㄒ唬⿵土暸f知,承上啟下。
讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)上節課學(xué)會(huì )了哪些工具的使用,并簡(jiǎn)單演示使用方法。
師:剛才大家畫(huà)的都是規則圖形,如果遇到不規則圖形怎么辦呢?今天我們學(xué)習第3課《畫(huà)不規則圖形》。
。ǘ┛磿(shū)質(zhì)疑,學(xué)習曲線(xiàn)工具。(小任務(wù)一)
1.讀書(shū)、交流、探索
要求學(xué)生閱讀課本P15——16“畫(huà)一條魚(yú)”的①—⑥,想一想,曲線(xiàn)工具如何使用,自學(xué)中遇到什么問(wèn)題?并以小組討論所發(fā)現的問(wèn)題,提出解決方法。
通過(guò)自學(xué)會(huì )有以下三種情況:
第一種,由于不用心,看完了,沒(méi)有發(fā)現任何問(wèn)題,也不知道曲線(xiàn)工具怎么用。
第二種,覺(jué)得畫(huà)魚(yú)很簡(jiǎn)單,只需三條曲線(xiàn),再畫(huà)上幾筆就完成了,這類(lèi)學(xué)生大多原來(lái)電腦基礎比較好,但看書(shū)較糊涂,學(xué)習大多依賴(lài)于對軟件的探索。
第三種,會(huì )發(fā)現,如果嚴格按照書(shū)上的6個(gè)步驟根本畫(huà)不出魚(yú)來(lái),這類(lèi)學(xué)生學(xué)習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。
對第一、二種情況不必費太多口舌,后續的學(xué)習就可以讓他們掌握應學(xué)的知識。
第三種情況要讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)為什么?讓學(xué)生演示一下自己的發(fā)現,用事實(shí)來(lái)說(shuō)明問(wèn)題,指正書(shū)上的錯誤。借機鼓勵學(xué)生,增強學(xué)習信心,提高學(xué)習興趣。最后強調畫(huà)一條曲線(xiàn)所必須的三個(gè)步驟,學(xué)生在說(shuō)為什么時(shí),就是一個(gè)教學(xué)過(guò)程,讓學(xué)生來(lái)主導這一個(gè)環(huán)節,以生教生,效果更好。然后再讓全體同學(xué)動(dòng)手去做一做,畫(huà)一畫(huà)這條魚(yú)。
最后再匯報,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)畫(huà)曲線(xiàn)的三個(gè)步驟,說(shuō)自己的發(fā)現與解決辦法。同時(shí)老師結合學(xué)生的演講,示范曲線(xiàn)工具的使用方法,再進(jìn)一步說(shuō)明曲線(xiàn)工具的不同使用方法,介紹畫(huà)水滴的方法。
這樣處理有利于培養學(xué)生的自學(xué)能力、質(zhì)疑問(wèn)難的能力,學(xué)習信息技術(shù)很重要的一點(diǎn)是培養學(xué)生的自學(xué)能力。同時(shí)還能培養學(xué)生嚴謹治學(xué)的精神,養成看書(shū)、做事膽大細心的好習慣。
2.鞏固新知
學(xué)習曲線(xiàn)工具的使用方法后,要讓學(xué)生把曲線(xiàn)工具與其它工具有機結合起來(lái)進(jìn)行練習,并提供給學(xué)生以選擇學(xué)習的機會(huì ),在畫(huà)魚(yú)與畫(huà)水滴之間讓學(xué)生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個(gè)層次學(xué)生的學(xué)習,并在小組內比一比,誰(shuí)是“巧巧手”。
學(xué)生畫(huà)完后,老師展示畫(huà)得好的作品,特別展示學(xué)生中畫(huà)的很漂亮的或者有創(chuàng )意的.作品,這樣可以讓學(xué)生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng )意的作品,授以“巧巧手”的稱(chēng)號,并以掌聲鼓勵。
。ㄈ┱乙幝桑ㄐ∪蝿(wù)二)
師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線(xiàn)段,然后就可以在畫(huà)面任意處單擊,畫(huà)筆會(huì )自動(dòng)將單擊點(diǎn)連接起來(lái),直到你回到第一個(gè)點(diǎn)單擊,就形成了一個(gè)封閉的多邊形了。
生操作:
1.要求學(xué)生快速畫(huà)一個(gè)三角形,并記住繪畫(huà)方法與步驟。
2.要求學(xué)生快速畫(huà)一個(gè)四邊形,并記住繪畫(huà)方法與步驟。
3.要求學(xué)生快速畫(huà)一個(gè)五邊形,并記住繪畫(huà)方法與步驟。
讓學(xué)生總結,畫(huà)三角形、四邊形、五邊形的繪畫(huà)規律,如果一時(shí)學(xué)生語(yǔ)塞,可以引導學(xué)生留意畫(huà)圖規律[有幾個(gè)角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個(gè)角只要雙擊鼠標,就可以自動(dòng)閉合圖形(其中,N為圖形的角數。)]。然后讓學(xué)生依書(shū)上說(shuō)明畫(huà)五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學(xué)生都能順利完成學(xué)習任務(wù)。
講評作品:鼓勵畫(huà)得好的學(xué)生,“你畫(huà)得真好,老師很佩服你,你太棒了!”
。ㄋ模┯眯撵`作畫(huà)(小任務(wù)三)
作畫(huà)之前,老師介紹奧運會(huì )火炬的由來(lái)。
奧運會(huì )的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當地人們?yōu)榍箫L(fēng)調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時(shí),人們還要進(jìn)行短路競賽活動(dòng)。哪個(gè)運動(dòng)員首先從祭司手中接過(guò)火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點(diǎn)燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動(dòng)會(huì )中進(jìn)行的“火炬接力”活動(dòng),是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會(huì )開(kāi)始的。當時(shí),德國長(cháng)跑運動(dòng)員到希臘奧林匹亞點(diǎn)燃火炬,然后一個(gè)接一個(gè)把火炬傳到柏林運動(dòng)場(chǎng)。我國在1959年第一屆全運會(huì )上,首次舉行了“火炬接力”活動(dòng)。
師:同學(xué)們,今年8月8日奧運會(huì )就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學(xué)的知識畫(huà)出奧運火炬嗎?讓我們用畫(huà)火炬的行動(dòng)來(lái)支持北京奧運,看誰(shuí)畫(huà)出來(lái)的火炬最漂亮,誰(shuí)就是火炬手。
然后學(xué)生動(dòng)手作畫(huà),老師在巡視中請幾個(gè)畫(huà)得快且好的學(xué)生離開(kāi)座位,去找好作品,評出四個(gè)火炬手。也讓這些畫(huà)得好的學(xué)生見(jiàn)識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計2
一、本課說(shuō)明
本課以創(chuàng )建班級網(wǎng)站為中心。由于在第七冊中詳細地介紹了創(chuàng )建網(wǎng)站的各方面的知識,所以對重復的知識可以略復習一下。
二、課前準備
學(xué)校生活和家庭照片。
三、教學(xué)目標
1、知識和技能目標
。1)創(chuàng )建網(wǎng)站和網(wǎng)頁(yè),對網(wǎng)頁(yè)文件和網(wǎng)頁(yè)的標題重命名;
。2)掌握“導航”視圖,會(huì )利用“導航”視圖連接網(wǎng)頁(yè);
。3)會(huì )設置共享邊框中的鏈接欄;
。4)會(huì )設置超鏈接;
。5)能熟練地使用表格設置網(wǎng)頁(yè)布局。
3、情感性目標
。1)培養學(xué)生熱愛(ài)班級、珍惜同學(xué)友誼、尊重老師的思想感情;
。2)進(jìn)一步強化規劃作品的思想。
四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):
1、教學(xué)重點(diǎn)
。1)在“導航”欄視圖中,將其他網(wǎng)頁(yè)和主頁(yè)相連;
。2)設置共享邊框和鏈接欄。
2、教學(xué)難點(diǎn)
。1)更改網(wǎng)頁(yè)的標題;
。2)設置共享邊框和鏈接欄。
五、教學(xué)過(guò)程
1、導入
教師:我們同學(xué)快畢業(yè)了,心情都很復雜,你們想不想制作一個(gè)班級網(wǎng)站,把你們的過(guò)去、現在的記憶留在里面,作為畢業(yè)的紀念呢?
學(xué)生回答。
教師:既然想,那就請每個(gè)人將自己的情況寫(xiě)在網(wǎng)頁(yè)中,這樣既節約紙,又可長(cháng)久保存,富有時(shí)代氣息。
2、新授
。1)學(xué)生自主地規劃、創(chuàng )建網(wǎng)站。
教師:以前我們學(xué)習過(guò)網(wǎng)站的制作了,現在請同學(xué)們對照教材復習、規劃建立自己的畢業(yè)紀念網(wǎng)站。
學(xué)生復習、回顧,規劃創(chuàng )建自己畢業(yè)紀念網(wǎng)站。
教師巡視幫助有困難的'學(xué)生。
。2)指導學(xué)生制作通訊錄及相冊網(wǎng)頁(yè)。
教師示范,學(xué)生觀(guān)察。
學(xué)生練習。
。3)設置共享邊框、鏈接欄。
教師:上學(xué)期,我們學(xué)習了如何設置共享邊框、鏈接欄,下面就請哪位同學(xué)給大家示范一下。
學(xué)生示范。
教師根據學(xué)生示范的熟練程度,簡(jiǎn)單介紹或示范一下。
學(xué)生練習,教師巡視指導。
。4)指導學(xué)生鏈接個(gè)人網(wǎng)頁(yè)。
教師:現在就請同學(xué)們把自己的情況制作成個(gè)人網(wǎng)頁(yè)吧!
學(xué)生練習制作。
教師:現在我們把做好的個(gè)人網(wǎng)頁(yè)鏈接到班級“通訊錄”上。
教師示范講解方法,學(xué)生觀(guān)察。
學(xué)生練習。
展示作品,師生點(diǎn)評。
教師:現在網(wǎng)站做好了,請同學(xué)通過(guò)郵件發(fā)送到自己的郵箱,以便你以后進(jìn)行修改和發(fā)布。
學(xué)生進(jìn)行操作。
3、分層練習。
根據自己本課知識的掌握情況,完成“試一試”部分練習。
4、小結。
教師引導學(xué)生對今天所知識進(jìn)行小結,并給自己的學(xué)習情況進(jìn)行“評一評”。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計3
課題
第 2 課時(shí)
教學(xué)內容
鄉村小景
教學(xué)目標
1.能熟練的制作文字動(dòng)畫(huà)。
2.會(huì )應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動(dòng)畫(huà)到新元件中。
3.通過(guò)組合多個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)為一幅優(yōu)美的動(dòng)態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。
教學(xué)重點(diǎn)
教學(xué)難點(diǎn)
會(huì )應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動(dòng)畫(huà)到新元件中
教材前后聯(lián)系及學(xué)情狀況
教學(xué)準備
教學(xué)過(guò)程
一、引入
1、“鄉村小景”成品動(dòng)畫(huà)欣賞
2、師:請大家觀(guān)察“鄉村小景”動(dòng)畫(huà),我請一位同學(xué)起來(lái)描述一下這個(gè)動(dòng)畫(huà)需要我們做那些工作。
3、生:顏色變化的文字;有一個(gè)轉動(dòng)的風(fēng)車(chē),是以前學(xué)習過(guò)的。
4、師:在這個(gè)動(dòng)畫(huà)當中,導入背景、制作風(fēng)車(chē)和文字錄入都是我們學(xué)習過(guò)的,只有將文字顏色不停漸變是新內容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的方法,其他的.工作由你們自己完成,可不可以?
5、生:可以
二、講授新課
1、請生上臺錄入“鄉村小景”四個(gè)字;
2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;
3、師講解讓文字顏色漸變的方法:
。1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關(guān)鍵幀
。2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。
。3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設置補間為形狀。
。4)、預覽動(dòng)畫(huà)。
4、請生完成“鄉村小景”動(dòng)畫(huà),重點(diǎn)練習文字動(dòng)畫(huà)的設置
三、練一練
1、完成“鄉村小景”動(dòng)畫(huà);
2、完成任務(wù)一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng )作有特殊效果的文字動(dòng)畫(huà)。
四、小結
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計4
一、本課說(shuō)明
本課介紹了信息技術(shù)的應用及發(fā)展前景,回顧了在人類(lèi)社會(huì )的歷史長(cháng)河中,信息技術(shù)全面的發(fā)展歷程。
二、課前準備
信息發(fā)展的圖片、視頻。
三、教學(xué)目標
1、知識和技能目標
。1)了解信息技術(shù)的發(fā)展歷程、現狀及前景;
。2)了解信息技術(shù)在社會(huì )生活中起到的作用;
。3)了解信息技術(shù)對經(jīng)濟發(fā)展的貢獻。
2、情感性目標
。1)感受信息技術(shù)給我們的生活、學(xué)習等方面帶來(lái)的巨大好處;
。2)喚起學(xué)生對信息技術(shù)的強烈求知欲;
。3)培養學(xué)生學(xué)習好信息技術(shù)為人類(lèi)造福的情操。
四、教學(xué)重、難點(diǎn)
1、教學(xué)重點(diǎn):
。1)了解信息技術(shù)的現狀及前景;
。2)了解信息技術(shù)在社會(huì )生活和經(jīng)濟發(fā)展中的作用;
2、教學(xué)難點(diǎn):
。1)了解信息技術(shù)的歷史;
。2)了解信息技術(shù)在社會(huì )生活和經(jīng)濟發(fā)展中的作用;
五、教學(xué)過(guò)程
1、導入
教師:同學(xué)們,你們喜歡看動(dòng)畫(huà)片嗎?
屏幕展示恐龍視頻。
教師:恐龍不是來(lái)絕了嗎?為什么動(dòng)畫(huà)片還有恐龍呢呢?
學(xué)生回答。
教師:不錯,因為它使用了最前沿的信息技術(shù)手段制作的。
2、學(xué)習新課
。1)指導學(xué)生了解信息技術(shù)的'應用。
A、展示案例1圖片;
教師:請同學(xué)們談?wù)動(dòng)嬎銠C和網(wǎng)絡(luò )對信息交流產(chǎn)生的影響;
學(xué)生觀(guān)察、匯報。
B、閱讀案例2、3談?wù)勀愕恼J識。
學(xué)生看書(shū)、交流匯報。
教師:通過(guò)這些例子說(shuō)明信息技術(shù)什么問(wèn)題?
學(xué)生交流、匯報。
教師小結:現在,信息技術(shù)的應用的領(lǐng)域非常廣泛,從生產(chǎn)到生活,從娛到學(xué)習,從交通到通信……到處都有它的影子。
。2)指導學(xué)生了解信息技術(shù)的未來(lái)。
教師:請同學(xué)們閱讀案例4、5、6,說(shuō)這些新的信息技術(shù)帶來(lái)了哪些好處?
學(xué)生閱讀思考、小組交流。
小組匯報。
總結:完成P10填空1。
教師:你希望信息技術(shù)還能給我們的生活帶來(lái)哪些方便?
3、鞏固練習
完成“試一試”部分的練習。
學(xué)生練習、教師巡視指導。
展示學(xué)生作品,全班同學(xué)評價(jià)。
4、評價(jià)總結。
教后感:
學(xué)生的年齡和閱歷的局限,學(xué)生對歷史可能知道可能甚少,我們可以拿過(guò)去的東西和現在的東西比較,讓學(xué)生感覺(jué)它們的變化。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計5
教材分析
《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點(diǎn)教學(xué)內容,是以前面學(xué)過(guò)的遨游因特網(wǎng)、便捷訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站為基礎。通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點(diǎn)。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!
學(xué)情分析
小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò )的認識來(lái)源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說(shuō)都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說(shuō)是一無(wú)所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應該有所準備。學(xué)生的自主探究 ,小組合作,都應該是可以應用的學(xué)習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時(shí)間的限制,小組合作學(xué)習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。
教學(xué)目標
(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的'文件夾命名;學(xué)會(huì )保存網(wǎng)頁(yè)中的圖片。
(2)情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過(guò)下載豐富的圖片資源,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò )學(xué)習的興趣,通過(guò)給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習的能力。
。3)行為與創(chuàng )新:養成主動(dòng)探究、勤于實(shí)踐的學(xué)習習慣。
教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名。
難點(diǎn):給文件夾重命名時(shí)出錯時(shí),要注意對話(huà)框的提示語(yǔ)言,并能及時(shí)糾正。保存的圖片的位置和保存時(shí)更改文件名。
教學(xué)過(guò)程
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計6
教學(xué)目標
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動(dòng)、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過(guò)程與方法:
1.通過(guò)緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過(guò)自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習提高自主學(xué)習能力,通過(guò)設計未來(lái)小鼠標,激發(fā)創(chuàng )新意識。
情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):
1.通過(guò)各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習電腦的興趣。
2.通過(guò)小組合作完成任務(wù),培養學(xué)生互相幫助、團結協(xié)作的精神。
教學(xué)重點(diǎn)
熟練掌握鼠標的移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
教學(xué)難點(diǎn)
鼠標的雙擊、拖曳操作。
教學(xué)方法
本節課采用了情境導入、任務(wù)驅動(dòng)、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。
課時(shí)安排:1課時(shí)
教學(xué)過(guò)程
一、情境導入,揭示課題
1.小朋友們,這節課老師要帶大家去認識一個(gè)新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節課時(shí)我們還跟他見(jiàn)過(guò)面呢!大家看看它是誰(shuí)?(課件出示:精靈鼠自我介紹)
2.哦,原來(lái)老師帶來(lái)的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個(gè)小朋友親熱親熱。
3.看來(lái)大家都非常喜歡這個(gè)新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰(shuí)來(lái)提問(wèn)?(引導學(xué)生提問(wèn):鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)
4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來(lái)把課題讀一讀。
二.任務(wù)驅動(dòng),自主學(xué)習
(一)鼠標簡(jiǎn)介
演示課件
1、觀(guān)察鼠標的正面看分類(lèi):通常的.鼠標有兩個(gè)鍵(如圖一),也有三個(gè)鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。
觀(guān)察你的鼠標,它屬于哪一種呢?
通常我們把這兩個(gè)鍵稱(chēng)為什么?
演示課件
觀(guān)察鼠標的背面看分類(lèi):按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。
請同學(xué)們觀(guān)察你的鼠標又屬于哪一種呢?
(二)學(xué)習掌握鼠標的姿勢
1.下面請小朋友聽(tīng)聽(tīng)鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)
2.聽(tīng)了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現鼠標的左、右鍵之間還有一個(gè)滾輪)
3.你觀(guān)察得真仔細,老師告訴大家,這個(gè)滾輪是在看網(wǎng)頁(yè)及各類(lèi)文檔的時(shí)候派用場(chǎng)的。
4.其實(shí)老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說(shuō)不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰(shuí)愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學(xué)生上臺演示)
5.你說(shuō)得真好,小朋友們聽(tīng)明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會(huì )的小朋友可以請教同學(xué),或者認真看看書(shū)上第5頁(yè)握鼠標姿勢這段話(huà)。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標)
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)
(三)學(xué)習鼠標的操作方法
1.過(guò)渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來(lái)看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個(gè)小箭頭,叫鼠標指針。移動(dòng)鼠標,小箭頭就會(huì )跟著(zhù)動(dòng),鼠標就是控制這個(gè)小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學(xué)習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時(shí)在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書(shū)上第5頁(yè)介紹的鼠標操作方法。(學(xué)習小組展開(kāi)討論)
2.指名簡(jiǎn)單交流鼠標操作的方法:移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳
3.小朋友們,剛才的學(xué)習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關(guān)于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧。
4.學(xué)生動(dòng)手練習紙牌游戲。
三、上機操作
學(xué)生用所學(xué)知識,打開(kāi)紙牌游戲進(jìn)行鼠標操作練習。
四.課堂小結
小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書(shū)本上沒(méi)有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng )新,發(fā)明了很多未來(lái)的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計7
教學(xué)內容:
自定義動(dòng)畫(huà)
教學(xué)目標:
掌握對象自定義動(dòng)畫(huà)的設定
教學(xué)重、難點(diǎn):
設定對象自定義動(dòng)畫(huà)
教學(xué)過(guò)程
一、揭示課題:幻燈片的放映給我們一種動(dòng)感的效果,那么,我們能不能給幻燈片中的對象設置動(dòng)畫(huà)效果
讓它更具有個(gè)性呢?
二、新課教授:
如果哪位同學(xué)已經(jīng)懂得在幻燈片中接入動(dòng)畫(huà)效果,請他來(lái)當一位小老師。對象自定義動(dòng)畫(huà):
1、功能:對象自定義動(dòng)畫(huà)可以設置單頁(yè)幻燈片中不同對象出現的動(dòng)畫(huà)效果和順序。
2、系統默認:程序
默認的對象的出現謀劃同幻燈片同時(shí)出現。
3、設定方法:?jiǎn)螕簟盎脽羝庞场辈藛沃械摹白远x動(dòng)畫(huà)”
命令。
4、“自定義動(dòng)畫(huà)”對話(huà)框:
a、時(shí)間:這里提供了沒(méi)有設置動(dòng)畫(huà)效果的對象的列表,我們可以選擇進(jìn)行設置。啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)的選項意義同幻燈片切換中的換頁(yè)方式相同。
b、效果:效果指設定動(dòng)畫(huà)效果的'種類(lèi)以及伴隨播放的音效;動(dòng)畫(huà)播放完畢后,對象的處理。如果對象中包含文字,則我們可以設定文字出現的方式設置完了各個(gè)對象的動(dòng)畫(huà)效果和放映順序后,單擊“預覽”,可以看到設置的動(dòng)畫(huà)播放的效果,認可設置,只要單擊“確定”就可以了。放映效果:動(dòng)畫(huà)設置完后,可以演示動(dòng)畫(huà)效果,
對不滿(mǎn)意的設置可以用同樣的方法進(jìn)行更改。
三、練習:
請同學(xué)們?yōu)楣旁?shī)設置好動(dòng)畫(huà),比一比誰(shuí)設置的最漂亮。
四、作品展示,小結
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計8
一、教學(xué)內容
本課是廣東省小學(xué)信息技術(shù)教科書(shū)第三冊(下)第1課內容,本節課是一節PCLOGO的入門(mén)課,教材通過(guò)生動(dòng)的例子,展現LOGO的魅力,在這個(gè)基礎上,學(xué)習LOGO的界面基本操作以及隱龜、顯龜、前進(jìn)、后退、清屏復位、退出這幾個(gè)基本命令,為以后更深入地學(xué)習LOGO語(yǔ)言打下基礎。
二、教學(xué)對象
學(xué)生在此之前,已經(jīng)熟練掌握了窗口的操作及文字輸入,對幾何圖形的概念,如角度、長(cháng)度等也進(jìn)行過(guò)較為系統的學(xué)習,在此基礎上學(xué)習這門(mén)專(zhuān)為兒童而設計的LOGO語(yǔ)言很符合五年級學(xué)生的知識水平,有利于學(xué)生了解人與計算機的對話(huà)原理,培養學(xué)生的思維能力和創(chuàng )新能力,為以后在信息技術(shù)領(lǐng)域的長(cháng)足發(fā)現打下基礎。
三、設計思想
這一節課,是開(kāi)啟LOGO語(yǔ)言學(xué)習的第一課,盡管要掌握的技能少而簡(jiǎn)單,但卻是非常重要的一課,是否能引起學(xué)生的學(xué)習興趣,成為較技能目標外一個(gè)同樣重要的目標,因為,在教學(xué)設計方面,特別采用生動(dòng)形象的故事情節貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程,用淺顯生動(dòng)的語(yǔ)言來(lái)讓學(xué)生理解較為抽象的概念。使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習興趣。另外,還注重了良好學(xué)習習慣的形成,特別是小組合作學(xué)習方面,形成互相研究、互相幫助、互相檢查,互相欣賞、互相監督的學(xué)習氛圍,讓學(xué)生不單單掌握操作技能,而且學(xué)會(huì )學(xué)習的方法,培養良好的學(xué)習習慣和正確的、負責任的信息技術(shù)素養,這節課在教學(xué)過(guò)程中主要運用了任務(wù)驅動(dòng)、自主探究、小組合作等教育方法,讓學(xué)生在學(xué)習中勇于嘗試,主動(dòng)發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。
四、教學(xué)環(huán)境
1.安裝有PCLOGO程序。
2.教師機具備多媒體教學(xué)系統,具有視頻、音頻廣播、監控學(xué)生機,文件發(fā)送(把資源包發(fā)送到學(xué)生桌面)等功能。
3.多媒體課件。
4.準備幾個(gè)名字相同但內容不同的例程,分別在課前分發(fā)到不同的小組的相應目錄當中,并發(fā)給每個(gè)組的小組長(cháng)一份運行提示。
五、教學(xué)目標及重點(diǎn)難點(diǎn)
【教學(xué)目標】
1.知識與技能
。1)學(xué)會(huì )啟動(dòng)和退出PcLogo。
。2)認識PcLogo的界面。
。3)學(xué)會(huì )打開(kāi)和運行PcLogo程序。
。4)學(xué)會(huì )隱龜HT、顯龜ST、前進(jìn)FD、后退BK、清屏復位CS命令的使用。
2.過(guò)程與方法
。1)通過(guò)運行例程指揮小海龜畫(huà)出神奇圖形的過(guò)程,初步讓學(xué)生掌握與小海龜溝通的方法。
。2)懂得運用Logo命令指揮小海龜隱身、現身、前景和后退。
。3)初步讓學(xué)生掌握Logo程序設計的思維方式與實(shí)現方法。
3.情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)
。1)充分調動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生去發(fā)現問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題。
。2)引導學(xué)生思考、探索,讓學(xué)生感受Logo語(yǔ)言的神奇魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
。3)培養學(xué)生細心謹慎的良好學(xué)習態(tài)度和習慣。增強團結互助的團隊精神,形成互助學(xué)習的良好學(xué)習氛圍。
六、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):掌握隱龜HT、顯龜ST、前進(jìn)FD.后退BK、清屏復位CS命令的使用。
難點(diǎn):隱龜HT、顯龜ST、前進(jìn)FD.后退BK、清屏復位CS命令的靈活運用。
七、教學(xué)過(guò)程
教學(xué)環(huán)節教學(xué)內容教學(xué)活動(dòng)設計意圖
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
一、情景引入,導學(xué)新課組織教學(xué),介紹LOGO的主要功能。1.播放《海底總動(dòng)員》里海龜大遷徙的小段視頻,定格在小海龜小古身上。
2.師:同學(xué)們,你們認識它嗎這回勇敢的小海龜小古邀請同學(xué)們一起開(kāi)始新的探險尋寶旅程,你們想不想與它一起探險
3.簡(jiǎn)單介紹LOGO的功能
師:讓我們先來(lái)認識一下這只小海龜吧。ò鍟(shū)課題目:認識小海龜)這只小海龜它可聰明啦!它不但精于計算,還會(huì )奏樂(lè ),更了不起的是,它是一個(gè)天才畫(huà)家。(展示作品)
學(xué)生觀(guān)看視頻,進(jìn)行情景,與老師進(jìn)行互動(dòng)交流。
學(xué)生觀(guān)察,了解LOGO的基本功能。通過(guò)生動(dòng)有趣的情景,讓學(xué)生愉快地進(jìn)入學(xué)習。
以故事情節貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的積極性和求知欲望。
二、自主探究,學(xué)習新知
一、認識LOGO1.啟動(dòng)LOGO
請學(xué)生嘗試打開(kāi)LOGO,找到小海龜。
師:究竟這只小海龜在哪里呢看哪位同學(xué)能夠看著(zhù)書(shū)上的線(xiàn)索把它找出來(lái),然后,再觀(guān)察一下它住的地方有什么。
2.介紹LOGO語(yǔ)言
師:看來(lái),同學(xué)們都很具有探險家的潛能,一下家就把它給找到了,它就住在一個(gè)名叫LOGO的神秘王國里面,在這個(gè)國家里面,流行著(zhù)一種名為L(cháng)OGO的神秘語(yǔ)言,只有學(xué)會(huì )這種語(yǔ)言,才能與小海龜溝通,才能與它一起尋找神秘寶藏。(版書(shū)──初識LOGO語(yǔ)言)
3.窗體組成
用問(wèn)答的形式講解窗體組成。
師:同學(xué)們,通過(guò)觀(guān)察和看書(shū),你知道小海龜的家里面都有些什么
A.繪圖窗口:小海龜畫(huà)圖的地方
B.原點(diǎn):小海龜繪圖的起點(diǎn)
C.命令窗口:輸入LOGO語(yǔ)言,與小海龜交流的地方。(示范輸入bye或edit退出LOGO,讓學(xué)生了解可能通過(guò)命令與小海龜互動(dòng))
4.運行LOGO程序
讓學(xué)生分組按書(shū)本上的方法和提示,運行例程,觀(guān)察運行結果并匯報。
師:小海龜剛與同學(xué)們認識,便想顯示一下自己的本領(lǐng),請同學(xué)們分小組按書(shū)本的方法與提示運行例程,看看小海龜都畫(huà)出了些什么
5.關(guān)閉并重新啟動(dòng)LOGO。
A.請學(xué)習用自己的方法關(guān)閉LOGO,并重新啟動(dòng)LOGO。
師:小海龜的本領(lǐng)了不起吧!接下來(lái),請同學(xué)們關(guān)閉LOGO,再重新開(kāi)啟LOGO,和小海龜開(kāi)始真正的探險旅程吧!
B.問(wèn)學(xué)生用的是什么關(guān)閉的方法,小結并板書(shū)退出命令。
學(xué)生嘗試按書(shū)本上的提示,啟動(dòng)LOGO并觀(guān)察。
學(xué)生理解LOGO語(yǔ)言的基本含義。
學(xué)生回答問(wèn)題,其他學(xué)生觀(guān)察思考。
學(xué)生按書(shū)本的方法,和小組長(cháng)手頭上的提示運行例程,并分小組匯報觀(guān)察到的結果。
學(xué)生嘗試用自己的方法關(guān)閉和重新啟動(dòng)LOGO。這個(gè)內容相當簡(jiǎn)單,學(xué)生讓學(xué)生自己按照書(shū)本上的提示嘗試。
用簡(jiǎn)易的生動(dòng)的實(shí)例,介紹LOGO語(yǔ)言,讓學(xué)生易于理解。
明確各個(gè)窗口的作用,為接下來(lái)的學(xué)習打下基礎。
用bye命令示范命令窗口的作用,既學(xué)習了退出命令,也可以了解與小海龜互動(dòng)的方式,為下面運行程序作鋪墊。
這個(gè)環(huán)節之通過(guò)分小組嘗試和匯報LOGO的不同例程,讓學(xué)生了解到LOGO的魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機和興趣。
運行過(guò)后,LOGO當中的各種參數會(huì )造成變化,不利于接下來(lái)學(xué)生在初始化的環(huán)境中學(xué)習。于是有重啟LOGO的必要。
二、自主探究,學(xué)習新知
學(xué)習LOGO基本命令。(一)讓海龜學(xué)會(huì )隱身術(shù)(隱龜HT顯龜ST命令)
1.引導學(xué)生學(xué)習HT和ST命令
師:正在小海龜炫耀的時(shí)候,大白鯊來(lái)啦,請同學(xué)們按書(shū)本上P4的方法,把小海龜隱藏起來(lái)。等我發(fā)出安全信號,你們才把它顯示出來(lái)。
2.教師小結
A.隱龜和顯龜命令的一般用法(板書(shū))
B.強調語(yǔ)言準確的重要性。
。ǘ┣斑M(jìn)和后退命令(fdbk)
1.引導學(xué)生學(xué)習前進(jìn)和后退命令。
A.師:看來(lái),同學(xué)們已經(jīng)成功地與小海龜溝通上了,接下來(lái)我們就出發(fā)出尋寶,下面有一幅藏寶圖(出示下圖)小海龜要從A點(diǎn)出發(fā),向上前走50步到B點(diǎn)取得寶物,再后退100步回到C點(diǎn)后隱身。你能按照書(shū)本上的提示的前進(jìn)和后退命令讓小海龜完成任務(wù)嗎并思考,走錯了想重新再來(lái)怎么辦
B.教師巡視,指導學(xué)生練習,敦促學(xué)生仔細檢查,小組內學(xué)生相互檢查。
2.教師小結:
A.引導學(xué)生觀(guān)察小海龜所畫(huà)出的直線(xiàn)。
B.強調正確的輸入格式(板書(shū))
。ㄈ┣迤翉臀幻睿–S)
1.提出問(wèn)題讓學(xué)生思考:假如我想讓小海龜把現在走的足跡刪除,回到原點(diǎn),有什么快速的方法嗎請同學(xué)們討論并嘗試。
2.確定答案并板書(shū)。
3.練習提高
A.教師用形象的語(yǔ)言解釋題意,讓學(xué)生先嘗試把答案記錄在書(shū)本P5上,再上機練習來(lái)驗證結果。
清屏命令
隱龜
前進(jìn)100步
后退50步
顯龜
B.小結學(xué)生的完成情況。適時(shí)表?yè)P有團隊精神的`小組和樂(lè )于助人的學(xué)生。
學(xué)生看教師提示反復嘗試輸入隱龜和顯龜命令。
學(xué)生傾聽(tīng),理解記憶。
學(xué)生通過(guò)小組合作的形式,嘗試按書(shū)本上的方法輸入前進(jìn)和后退命令,控制小海龜畫(huà)同直線(xiàn)。并互相檢查。
學(xué)生觀(guān)察圖形,理解命令與圖形的聯(lián)系,并記憶正確的格式。
學(xué)生討論嘗試并作答。
學(xué)生先嘗試把答案記錄在書(shū)本P5上,再上機練習來(lái)驗證結果,同小組之間相互檢查。
創(chuàng )設情景,讓學(xué)生在愉快中學(xué)習,加深記憶。
通過(guò)對藏寶圖的觀(guān)察和理解,讓學(xué)生進(jìn)入情景的同學(xué),更容易理解起點(diǎn),終點(diǎn),方向和距離,從而順利過(guò)度到新知識的學(xué)習。
通過(guò)觀(guān)察命令和所畫(huà)的圖形,把兩者聯(lián)系起來(lái),從而理解LOGO命令的作用和用法。
這個(gè)CS命令很好理解,學(xué)生可以通過(guò)自學(xué)掌握。
通過(guò)這個(gè)練習,一方面可以鞏固之前所學(xué)的命令,另一方面,訓練學(xué)生的逆向思維及正確書(shū)寫(xiě)命令的能力、細心檢查程序的能力,互相研究、互相幫助的團隊精神。
三、鞏固練習,集體提升。通過(guò)練習,鞏固HT、ST、FD.BK、CS的應用。(一)鞏固練習《齊齊來(lái)尋寶》
1.把幾幅藏寶圖分發(fā)給各個(gè)小組長(cháng),讓小組長(cháng)與組員決定按照他們認為高效的方法分配組員完成。比賽哪個(gè)小組完成的速度快。
尋寶時(shí)注意以下幾項:
A.出發(fā)前把小海龜隱藏
B.要從起點(diǎn)出發(fā)。
C.按照字母順序行走
D.到達安全點(diǎn)后,把小海龜顯示出來(lái)。
2.教師巡視,指導學(xué)生練習。
3.小結:
A.看似一樣的直線(xiàn)也有不同的走法。
B.小結各小組的比賽情況,分析成功小組的做法。
學(xué)生以小組為單位,根據各個(gè)小組的具體情況互相協(xié)調開(kāi)展尋寶比賽,在小組中,能力較弱的學(xué)生可以安排較為簡(jiǎn)單的任務(wù),其他組員也適當地對其進(jìn)行指導。
這個(gè)環(huán)節,既可以讓學(xué)生在游戲情景中熟練各種命令,鍛煉學(xué)生的觀(guān)察能力和思維能力,而且開(kāi)闊學(xué)生的思路,讓學(xué)生明白,即使同一條直線(xiàn)也有多種行走方法,為以后更進(jìn)一步學(xué)習LOGO繪圖打下基礎。
四、自評互評,取長(cháng)補短。1.請學(xué)生完成課堂評價(jià)表,小組成員間相互評價(jià)。
項目自評同學(xué)評
重點(diǎn)知識1.會(huì )開(kāi)啟和關(guān)閉LOGO!睢睢睢睢睢睢睢睢睢
2.掌握HT、ST、FD.BK、CS、BYE等命令的正確用法,會(huì )畫(huà)出直線(xiàn)!睢睢睢睢睢睢睢睢睢
學(xué)習過(guò)程1.積極參與小組活動(dòng)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
2.樂(lè )于助人或敢于向同學(xué)提出疑問(wèn)!睢睢睢睢睢睢睢睢睢
3.遵守紀律,積極回答問(wèn)題☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
2.表?yè)P表現突出的學(xué)生或小組。學(xué)生完成評價(jià)表
因為L(cháng)OGO本身更側重于體現一個(gè)學(xué)生的學(xué)習過(guò)程,所以評價(jià)主要以評價(jià)學(xué)習過(guò)程為主。包括重點(diǎn)知識的掌握情況,參與小組活動(dòng)的積極性,團隊合作精神等。
五、交流收獲,總結延伸。1.教師與學(xué)生一起總結本節課的學(xué)習情況和收獲。
師:小海龜這節課很高興,它和同學(xué)們一起收獲了不少寶貝,不知道同學(xué)們這節課又收獲到什么呢
師:看來(lái)同學(xué)們的學(xué)習成果還真豐富。下節課,小海龜將和同學(xué)們一起,展現更多的絕技,收獲更多的學(xué)習成果。和小海龜下節課再見(jiàn)吧!學(xué)生談收獲用命令等方式關(guān)閉LOGO,關(guān)好機,整理好學(xué)習用品和桌椅有秩序地離開(kāi)電腦室。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計9
教學(xué)目標:
1、通過(guò)學(xué)習,學(xué)生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開(kāi)桌面上的圖標。
2、在熟悉操作窗口的同時(shí),認識窗口的組成部分。情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):通過(guò)對程序窗口的認識教學(xué),培養學(xué)生的信息技術(shù)素養,提高學(xué)習信息技術(shù)學(xué)科的興趣。過(guò)程與方法:合作交流+教師引導+操作實(shí)踐教學(xué)課時(shí):一課時(shí)
教學(xué)過(guò)程:
一、導入
同學(xué)們,在Windows桌面上的每一個(gè)圖標,都指向一個(gè)應用程序,每運行一個(gè)程序,桌面上就出現一個(gè)稱(chēng)為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱(chēng)為“窗口”,如果同時(shí)運行多個(gè)程序,就要同時(shí)打開(kāi)多個(gè)窗口。如何運行程序,打開(kāi)窗口呢?別著(zhù)急,請跟我一起學(xué)。
二、新授
。ㄒ唬、打開(kāi)窗口
我們可以用兩種方法打開(kāi)窗口:
1、把指針移動(dòng)到桌面的圖標上,然后雙擊。
2、單擊“開(kāi)始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開(kāi)的文檔并單擊它!伴_(kāi)始”菜單中的每一個(gè)命令和桌面上的每一個(gè)圖標一樣,都代表著(zhù)一個(gè)應用程序,每運行一個(gè)程序,就打開(kāi)一個(gè)窗口。
。ǘ┐翱诘慕M成
標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕、工作區、邊框、窗口角。
。ㄈ┐翱诘牟僮
1、窗口的最大化、最小化和還原
最大化與還原:?jiǎn)螕簟白畲蠡卑粹o,窗口就擴大到整個(gè)桌面,這時(shí)“最大化”按鈕就由“最大化”變換為“還原”。如果要恢復原來(lái)的窗口,單擊“還原”就可以了。
最小化與還原:?jiǎn)螕簟白钚』卑粹o,窗口就縮小為一個(gè)圖標按鈕,存放在任務(wù)欄上。如果要恢復原來(lái)的窗口,單擊任務(wù)欄上的.圖標按鈕就可以了。
2、窗口的移動(dòng)
注意:窗口最大化是無(wú)法移動(dòng)的。
3、窗口大小的改變
4、窗口的關(guān)閉
要關(guān)閉窗口,最簡(jiǎn)單的方法就是單擊“關(guān)閉”按鈕。
三、練一練(完成練一練)
1、學(xué)生獨立完成;
2、全班匯報,師點(diǎn)拔。
四、拓展知識
同時(shí)打開(kāi)3—5個(gè)窗口,然后將指針移至任務(wù)欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。
教學(xué)反思
本節課的教學(xué)重點(diǎn)主要是讓學(xué)生在復習打開(kāi)程序的窗口,進(jìn)一步認識認識窗口的各種組成部分的名稱(chēng),并能對窗口進(jìn)行各種操作,在教學(xué)過(guò)程中,采用學(xué)習自學(xué),回答問(wèn)題的方式完成本節課的學(xué)習內容,最后通過(guò)課后習題鞏固知識點(diǎn)。同學(xué)們完成得都非常好。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計10
一、本課說(shuō)明
前面幾課都是學(xué)習一些編程模塊的使用,沒(méi)有涉及到的機器人硬件的安裝與使用,其實(shí)學(xué)習機器人的關(guān)鍵是要培養學(xué)生的動(dòng)手和創(chuàng )新能力。從本課開(kāi)始將要學(xué)習一些傳感器的安裝與使用,有了這些傳感器,我們的機器人就能“看”到障礙物,“感覺(jué)”到機身是否受到碰撞……
二、教學(xué)目標:
1、知識和技能目標
。1)了解紅外線(xiàn)傳感器的使用與工作原理;
。2)了解選擇結構語(yǔ)句的使用方法。
。、過(guò)程和方法目標
。1)學(xué)會(huì )安裝和使用紅外傳感器;
。2)學(xué)會(huì )編寫(xiě)含有選擇結構的程序;
。3)學(xué)會(huì )應用紅外傳感器處理日常生活中的一些問(wèn)題。
3、情感性目標
。1)培養學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,認真思考調試中出現的現象,并根據現象確定其原因;
。2)培養學(xué)生相互協(xié)作的精神,共同承受失敗,分享成功。
三、教學(xué)重、難點(diǎn)
1、教學(xué)重點(diǎn)
。1)紅外傳感器安裝和使用;
。2)編寫(xiě)帶有選擇結構的'程序。
2、教學(xué)難點(diǎn)
。1)紅外線(xiàn)傳感器的安裝與檢測原理;
。2)選擇結構程序的理解與編寫(xiě)。
四、教學(xué)環(huán)境
比賽視頻、紅外傳感器的相關(guān)材料。
五、教學(xué)過(guò)程
1、情境導入
觀(guān)看視頻:機器人運動(dòng),機器人踢足球等。
思考:為什么機器人他能知道前方的物體,去找準目標呢?
學(xué)生交流、匯報。
請學(xué)生舉例說(shuō)說(shuō)我們身邊有哪些地方用到了紅外傳感器?
學(xué)生交流、匯報。
教師:人從外界獲取信息,必須借助于感覺(jué)器官——眼、耳、鼻、舌、皮膚,它們分別具有視、聽(tīng)、嗅、味、觸覺(jué),人的大腦通過(guò)“五官”就能感知外部的信息。然而人們在研究自然現象和規律的過(guò)程中及在生產(chǎn)生活中,單靠自身的感覺(jué)是遠遠不夠的,這時(shí)就需要使用傳感器,它是獲取信息的關(guān)鍵器件,是現代住處系統和各種裝備中不可缺少的信息采集工具,我們的機器人身上就安裝了多傳感器。
2、新授
。1)指導學(xué)生分析和安裝傳感器。
分析機器人在陪我散步是,都有哪些動(dòng)作?考書(shū)中P66頁(yè)思考1。
學(xué)生觀(guān)察機器人運動(dòng),匯報動(dòng)作結果。
教師:機器人通過(guò)它的“眼睛”——紅外傳感器接受外面的信息,然后作出反應。
屏幕展示:散步流程圖——也就是書(shū)中圖10.2 。
教師示范安裝紅外傳感器,學(xué)生觀(guān)察。
學(xué)生練習,教師指導。
。2)指導學(xué)生編寫(xiě)程序和下載,檢測紅外傳感器安裝是否正確。
教師演示講解程序的編寫(xiě)與下載,使機器人能夠檢測前方、左右、是否有人,學(xué)生觀(guān)察。
學(xué)生練習,教師指導。
學(xué)生匯報結果。
交流:有些同學(xué)程序編寫(xiě)和下載沒(méi)問(wèn)題的,但是機器人不聽(tīng)話(huà)的情況,這是怎么回事?有沒(méi)有解決辦法?
學(xué)生交流、匯報。
教師:大家可以查看一下傳感器所用接口與程序中調用的接口是否一致,傳感器的確良檢測距離是否太小,是否安裝過(guò)低。
學(xué)生檢測安裝,調試,匯報自己出現機器人“不聽(tīng)話(huà)”的原因及解決辦法。
3、鞏固練習
完成書(shū)中的“試一試”。
展示學(xué)生作品,師生點(diǎn)評。
4、總結評價(jià)
教師引導學(xué)生對本課知識進(jìn)行小結,并結合自己的學(xué)習收獲,回答教材中的“評一評”內容。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計11
一、教材分析:
本課是魯教版小學(xué)信息技術(shù)教材第四冊第11課內容,在前面了解了Scraino界面及其他模塊(動(dòng)作、外觀(guān)、聲音模塊)的基礎上進(jìn)一步學(xué)習“畫(huà)筆”模塊的應用。本課要讓學(xué)生明白,畫(huà)筆的屬性修改,軌跡的繪制?此茝碗s的圖形其實(shí)是有規律的,可以通過(guò)不斷循環(huán)組合而成。讓學(xué)生明白動(dòng)畫(huà)形成的原理,再引導學(xué)生去用積木塊制作完成動(dòng)畫(huà)。
二、學(xué)情分析:
本課的教學(xué)對象是五年級學(xué)生,他們擁有一定的Scraino軟件基礎,已經(jīng)學(xué)會(huì )了創(chuàng )建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節課的學(xué)習奠定了基礎。學(xué)生對于制作動(dòng)畫(huà)的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒(méi)有把這個(gè)軟件應用熟練,所以教師應適當激發(fā)學(xué)習興趣,盡量多的安排時(shí)間讓學(xué)生進(jìn)行自主創(chuàng )作。重引導,多練習,通過(guò)案例的學(xué)習,培養創(chuàng )造性思維。
三、教學(xué)目標:
知識與技能
認識畫(huà)筆模塊的腳本功能;
理解線(xiàn)的屬性控制;
掌握落筆抬筆腳本的應用。
過(guò)程與方法
通過(guò)觀(guān)察看似復雜的幾何圖形,發(fā)現其規律性。
利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務(wù),并學(xué)會(huì )修改畫(huà)出與眾不同的圖形。
情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)
培養學(xué)生熱愛(ài)勞動(dòng)、善于觀(guān)察、善于發(fā)現的意志品質(zhì)和創(chuàng )造性思維。
四、教學(xué)重點(diǎn):
利用重復指令編寫(xiě)程序代碼使用畫(huà)筆模塊繪制運動(dòng)軌跡;
掌握等待模塊的使用。
五、教學(xué)難點(diǎn):
掌握角色腳本中的重復執行指令的設置;
理解調整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。
六、教學(xué)準備:
軟件:
1、學(xué)生用機和教師用機均安裝了Windows 7或Windows10操作系統,Scraino程序。
2、教學(xué)用課件,學(xué)案。
七、教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,導入新課:
師:在上課之前一起觀(guān)看一個(gè)動(dòng)畫(huà),是關(guān)于一個(gè)愛(ài)畫(huà)畫(huà)的小甲蟲(chóng)的`故事(課件展示)
師:如何在scraino中繪制小甲蟲(chóng)的運動(dòng)軌跡呢,我們這節課就一起來(lái)學(xué)習吧。
【設計意圖】通過(guò)觀(guān)看視頻,讓學(xué)生直觀(guān)的了解這節課的學(xué)習內容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學(xué)生的探究欲望,輕松愉快的開(kāi)啟新課。
。ǘ┲v授新課
師:今天我們就一起來(lái)學(xué)習如何在scraino中制作小甲蟲(chóng)的運動(dòng)軌跡。我們由易到難,首先來(lái)完成一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)線(xiàn)軌跡。
出示任務(wù)一:繪制實(shí)線(xiàn)軌跡
師:如何繪制實(shí)線(xiàn)軌跡,我們這節課就通過(guò)添加一個(gè)新的模塊:畫(huà)筆模塊,來(lái)實(shí)現。師:演示具體操作。
生:學(xué)生自己嘗試操作
師:實(shí)線(xiàn)繪制完成了,大家有沒(méi)有覺(jué)得這個(gè)軌跡有點(diǎn)單調,我們如何改變才能讓它更漂亮呢?
生:可以修改一下它的粗細、顏色
師:同學(xué)們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過(guò)修改實(shí)線(xiàn)的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲(chóng)的運動(dòng)軌跡豐富起來(lái)。
出示任務(wù)二:添加線(xiàn)的屬性腳本
師:演示講解運動(dòng)軌跡—實(shí)線(xiàn)的粗細的腳本設置。生:學(xué)生嘗試粗細、顏色腳本的設置。
師:小甲蟲(chóng)的運動(dòng)軌跡畫(huà)完了,小甲蟲(chóng)實(shí)在是太勤勞了,我們的整個(gè)舞臺都被它的運動(dòng)軌跡占滿(mǎn)了,我們需要清理一下舞臺,再繼續畫(huà)畫(huà)。
出示任務(wù)三:清除舞臺
師:同學(xué)們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?
生:自己嘗試操作,找到合適位置。
師:小甲蟲(chóng)的運動(dòng)軌跡基本完成,大家想不想挑戰一下升級版任務(wù),如何繪制虛線(xiàn)運動(dòng)軌跡?
出示任務(wù)四:添加繪制虛線(xiàn)腳本
師:請一位同學(xué)上臺用粉筆為大家繪制一條虛線(xiàn),大家認真觀(guān)察,分析如何才能繪制出一條虛線(xiàn)?生說(shuō),共同總結
師:在scraino的畫(huà)筆模塊中我們通過(guò)抬筆、落筆腳本來(lái)實(shí)現一條虛線(xiàn)的繪制。出示課件:抬筆:腳本落筆:腳本
師:介紹腳本及參數的作用
生:學(xué)生自己完成腳本的添加和參數設置。發(fā)現抬筆之后步數設置不能形成虛線(xiàn)。師:讓學(xué)生到黑板演示線(xiàn)的粗細與抬筆之后步數的關(guān)系。
生:繼續操作。
師:讓學(xué)生上臺演示運動(dòng)軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動(dòng)比較慢的時(shí)候,小甲蟲(chóng)自身會(huì )不停的抖動(dòng),畫(huà)畫(huà)本來(lái)就很累了,自己還不停地出現抖動(dòng),很影響效率啊,如何解決這個(gè)問(wèn)題呢?(重點(diǎn)點(diǎn)撥)
生:可以利用我們之前學(xué)習的等待模塊解決這個(gè)問(wèn)題。
師:學(xué)以致用,通過(guò)等待腳本,小甲蟲(chóng)落筆之后休息一會(huì )再抬筆,這樣問(wèn)題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效!
師:小甲蟲(chóng)更加順暢的完成自己的繪畫(huà)作品了,還有一個(gè)問(wèn)題需要大家思考,同學(xué)們仔細觀(guān)察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會(huì )出現怎樣的效果,同學(xué)們自己嘗試操作,體驗不同。(難點(diǎn)點(diǎn)撥)
生:操作完成后,學(xué)生展示說(shuō)明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區別。
師:教師引導學(xué)生說(shuō)出將腳本順序改變后,實(shí)現的效果也將發(fā)生改變。需要根據實(shí)際的需要添加腳本并放到合適的位置。
0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本
。ㄈ⿲(shí)踐操作鞏固應用
師:通過(guò)以上的學(xué)習,我們共同完成了小甲蟲(chóng)的繪畫(huà)作品,接下來(lái)輪到你們了,按要求完成一個(gè)作品。
課件出示具體要求:
創(chuàng )建一個(gè)新角色(任意選擇)
完成繪制虛線(xiàn)軌跡的腳本
給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本
師:利用我們這節課的知識,請同學(xué)們開(kāi)始你們的編程之旅吧!
教師巡視輔導。
。ㄋ模┙涣髟u價(jià)
師:哪個(gè)同學(xué)愿意和大家分享自己的作品?
匯報1:廣播展示學(xué)生作品
匯報2:(教師拍照)轉給同學(xué)們看。自評、互評、師評。
【設計意圖】本環(huán)節設計多種評價(jià)方式,鼓勵學(xué)生大膽并完整表達自己的觀(guān)點(diǎn),評價(jià)他人作品能做到有理有據。
。ㄎ澹w納總結知識梳理師:這節課,你有哪些收獲?
師總結:在這節課中,通過(guò)我們的共同努力,我們不僅幫助小甲蟲(chóng)完成了它的作品,我們也收獲了屬于自己的動(dòng)畫(huà)作品。相信利用今天所學(xué),我們能夠制作成更加精致的動(dòng)畫(huà)作品,創(chuàng )
作屬于自己的動(dòng)畫(huà)世界。
板書(shū)設計
神奇的畫(huà)筆
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計12
一、本課說(shuō)明
在前面幾課的學(xué)習中,學(xué)生已經(jīng)知道通過(guò)“移動(dòng)”模塊可以上機器人前進(jìn)和后退,可能有些學(xué)生在設置“移動(dòng)”模塊的參數時(shí),還發(fā)現如果將左右電機的數值設置為不同的值,會(huì )導致機器人左轉或右轉。本課將通過(guò)機器人跳“8”舞的案例來(lái)介紹機器人的轉彎,涉及到“啟動(dòng)電機”模塊的.使用,及永遠循環(huán)結構語(yǔ)句的編寫(xiě)。
二、教學(xué)目標
1、知識和技能目標
。ǎ保┝私狻皢(dòng)電機”模塊與“移動(dòng)”模塊的區別;
。ǎ玻┝私庥肋h循環(huán)結構語(yǔ)句的含義;
。、過(guò)程與方法目標
。ǎ保⿲W(xué)會(huì )使用“啟動(dòng)電機”模塊;
。ǎ玻┚帉(xiě)具有永遠循環(huán)結構的程序;
3、情感性目標
培養學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,讓學(xué)生在學(xué)習體驗成功的樂(lè )趣,提高學(xué)生相互交流的能力。
三、教學(xué)重、難點(diǎn)
1、教學(xué)重點(diǎn)
。1)“啟動(dòng)電機”模塊的使用;
。2)編寫(xiě)具有永遠循環(huán)結構的程序;
2、教學(xué)難點(diǎn)
永遠循環(huán)結構語(yǔ)句的理解與使用。
四、教學(xué)準備
將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學(xué)生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫(xiě)好,以便示范。
五、教學(xué)過(guò)程
1、情境導入
演示機器人跳“8”字舞。
教師:機器人在干什么?如果讓你控制機器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說(shuō)說(shuō)你是怎么去做的?
學(xué)生演示,匯報。
教師:沒(méi)有成功也沒(méi)關(guān)系,現在啊,老師就叫同學(xué)們怎樣設置。
。、新授
教師講解“啟動(dòng)電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語(yǔ)句的使用,同時(shí)對“8”字舞進(jìn)行分析。
學(xué)生再次去編寫(xiě)控制機器人跳“8”舞的程序。
學(xué)生表演機器人跳“8”舞。
布置任務(wù):利用已有的知識,設計一個(gè)舞蹈,讓機器人來(lái)表演。
學(xué)生分組活動(dòng),教師指導幫助。
學(xué)生表演機器人,其他學(xué)生和老師一起對其機器人進(jìn)行評價(jià)。
思考練習:影響機器人畫(huà)圓有哪些因素?并試著(zhù)完成書(shū)中的“試一試”1。
學(xué)生思考,設置參數、填空。
分組匯報,教師小結。
3、練習
請同學(xué)們完成“試一試”中2和3。
學(xué)生演示表演機器人,其他生和老師一起評價(jià)。
。、總結評價(jià)
教師引導學(xué)生對本課知道進(jìn)行小結,并在教材中的“評一評“中給自己一個(gè)正確的評價(jià)。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計13
[知識目標與要求]:
1.掌握前進(jìn)與后退命令、左轉與右轉命令。
2.初步掌握小海龜方向變化與轉彎命令之間的關(guān)系。
3.學(xué)會(huì )使用Logo語(yǔ)言命令畫(huà)簡(jiǎn)單圖形。
[教學(xué)重點(diǎn)]:
前進(jìn)與后退命令、左轉與右轉命令。
[教學(xué)難點(diǎn)]:
小海龜方向變化與轉彎命令之間的關(guān)系。
[課前準備]:
使用畫(huà)圖軟件“Logo語(yǔ)言”界面組成等制作的課件。
一、導入
師:我在學(xué)校里經(jīng)常聽(tīng)到學(xué)生們交流著(zhù)想當“計算機高手”,你們知道嘛,要想當這個(gè)“高手”啊,得先懂得計算機的“話(huà)”。我們知道人類(lèi)有語(yǔ)言,計算機也有它們的語(yǔ)言,老師覺(jué)得同學(xué)們真了不起,五年級就開(kāi)始學(xué)習“Logo語(yǔ)言”了,并且很快就和我們的“小海龜”成了好朋友,F在跟老師一起回顧一下上節課的知識點(diǎn)。
課件出示“Logo語(yǔ)言”的界面圖,并對出示繪圖軟件“Logo語(yǔ)言”各部分提出相應問(wèn)題。
師:你們能說(shuō)出LOGO窗口各組成部分的名稱(chēng)嗎?
生回答
師:真不錯,我們知道“阿里巴巴和四十大盜”的故事吧,打開(kāi)石門(mén)的“咒語(yǔ)”是?
生齊答:芝麻開(kāi)門(mén)。
師:如果當初阿里巴巴說(shuō)“西瓜開(kāi)門(mén)”“葡萄開(kāi)門(mén)”行不行?
生笑答,比較放松。
師:對。只有掌握了正確的“咒語(yǔ)”,那扇大門(mén)才為你敞開(kāi)。我們的小海龜也是這樣,如果你的“命令”不符合它的要求,它可是有它的脾氣的哦。上節課上我們學(xué)習了哪幾個(gè)“命令”來(lái)指揮操縱小海龜,你們能說(shuō)說(shuō)看嗎?
生:HT,藏龜命令。
生:CS,清屏復位命令;ST,顯龜命令。
師:剛有位同學(xué)告訴我們小海龜的“家”叫“母位”,“視圖窗口”像一片沙灘,那今天我們一起來(lái)讓我們的小海龜在這片沙灘上留下它的足跡。
出示課題
師:今天我們就來(lái)學(xué)習第2課 畫(huà)樓梯
二、新授
課件出示:(板書(shū):“FD”、“RT”)
老師強調這兩條命令與前面所學(xué)命令的區別及使用方法。
課件展示分析。
嘗試創(chuàng )作讓小海龜登上樓梯的第一節臺階。
巡回指導。
師:剛我們學(xué)習了“FD”前進(jìn)命令和“RT”右轉命令,知道了這兩個(gè)命令的正確寫(xiě)法及其意義。同學(xué)們也畫(huà)出了第一節臺階,如果小海龜繼續登下一節臺階,那應該怎么走?同學(xué)們可以在小組內討論一下。
學(xué)生討論,并舉手。
生:右轉90°。
很多學(xué)生舉手要求回答這一問(wèn)題。
生:我們認為小海龜這時(shí)候應該左轉90°。
很多同學(xué)表現出同意的態(tài)度。
師利用課件分別演示右轉90°和左轉90°后小海龜的頭所朝的位置。
師:第一位同學(xué)代表你們組說(shuō)右轉90°,你們看看,這會(huì )小海龜的頭已經(jīng)朝下了。如果使用“RT”命令可不可以了?右轉90°幾次呢?那應該后面的數字是多少?
學(xué)生繼續比劃并進(jìn)行了討論。
生:我們組討論出來(lái)了,像這樣右轉90°三次也可以讓小海龜的頭朝上,所以“RT 270”命令也可以。
師:右轉命令可以,剛有同學(xué)也說(shuō)到了讓小海龜左轉。我們的小海龜可是靈活的,脖子左扭扭,右扭扭,轉動(dòng)特靈活。下面我們一起來(lái)學(xué)習左轉命令,完成下面兩節臺階。
出示課件。
小組討論“LT”命令意義。并畫(huà)出后兩級臺階。
師:臺階創(chuàng )作已經(jīng)完成了,那么我們現在如何完成臺階的`邊緣。
并出示任務(wù):完成臺階的邊緣。
教師巡視指導。
教師在巡視的過(guò)程中發(fā)現有幾位同學(xué)已經(jīng)使用右轉和前進(jìn)命令完成臺階邊緣。
進(jìn)行展示完成同學(xué)的作品,學(xué)生講解分析命令。
師:這位同學(xué)操作很熟練。特別是剛跟我們講解了邊緣的長(cháng)度,是高為3×30,真聰明。小海龜的壽命最長(cháng)可達152年,是動(dòng)物中當之無(wú)愧的老壽星,真會(huì )講究養生之道。它會(huì )慢慢前進(jìn),也會(huì )后退散步哦,下面我們來(lái)學(xué)習另外一個(gè)命令“BK”——后退命令。
課件展示,學(xué)生根據上面所學(xué)命令的意義來(lái)理解“BK”命令。
學(xué)生操作完成臺階邊緣。
三、總結
今天,我們學(xué)習了第2課 畫(huà)樓梯。
課件出示問(wèn)題:
你掌握了那幾條命令?
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計14
一、教材分析
本課選自寧夏教育自治區教育廳中小學(xué)教材審查委員會(huì )審定的,四年級上冊第4單元第1課時(shí)《修飾文字》。本課的主要教學(xué)內容是通過(guò)“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進(jìn)行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進(jìn)行加粗、傾斜、下劃線(xiàn)效果的設置。
二、學(xué)情分析:
學(xué)生在前面的學(xué)習中已經(jīng)掌握了選定文字的基本操作方法,為本節課的教學(xué)奠定了基礎。
三、教學(xué)目標
1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。
2、知道字母B、I、U按鈕所表示的含義。
3、培養學(xué)生審美情趣。
四、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)會(huì )運用不同方法設置字體格式
難點(diǎn):
1、取消字體格式的設置
2、掌握操作的熟練程度
五、教法、學(xué)法
創(chuàng )設情景法、自主合作探究法、演示法、討論法
信息技術(shù)教學(xué)大綱明確提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務(wù)為主。建構主義認為:知識不是通過(guò)教師傳授得到的,而是通過(guò)學(xué)習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學(xué)習資源獲得的。從而表明:學(xué)生是學(xué)習的主體,知識獲得的方法是學(xué)生去發(fā)現,教師的任務(wù)是為學(xué)生知識的獲得創(chuàng )設情境,引導和幫助學(xué)生獲得知識,讓學(xué)生在學(xué)習的過(guò)程中進(jìn)行創(chuàng )造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學(xué)模式。教學(xué)中使學(xué)生變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)愉快的學(xué)習,讓課堂洋溢著(zhù)人文氣息。
在學(xué)習方法上,本課主要讓學(xué)生運用嘗試學(xué)習法,培養學(xué)生自學(xué)能力,教學(xué)中,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生在明確目標任務(wù)的前提下,發(fā)現方法、解決問(wèn)題,讓學(xué)生的學(xué)習在教師的'指導下帶著(zhù)一個(gè)個(gè)任務(wù)通過(guò)課實(shí)際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性。學(xué)生知識的傳遞、遷移和融合在完成任務(wù)的過(guò)程中不知不覺(jué)地實(shí)現。
六、教學(xué)準備
PPT教學(xué)課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的作業(yè)”文檔
七、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情景,激發(fā)興趣。
師:同學(xué)們,今天老師給大家講一個(gè)故事,在一片美麗的森林里住著(zhù)一群小動(dòng)物,老山羊呀為這群小動(dòng)物舉辦了一個(gè)電腦培訓班,昨天,他們學(xué)習了修飾文字。山羊老師給同學(xué)們布置了一份作業(yè)。今天老師把小豬和小猴的作業(yè)帶給大家看一看,讓大家給他們當一次評委。比較一下,誰(shuí)做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學(xué)來(lái)說(shuō)一下嗎?(字體、顏色等)
。ㄍㄟ^(guò)有趣的情境創(chuàng )設,可以讓學(xué)生對本課的學(xué)習內容產(chǎn)生濃厚的興趣。)
。ǘ┰O置任務(wù),引導學(xué)習。
師:由于小豬上課太貪玩什么也沒(méi)學(xué)會(huì ),今天就讓小豬和我們一起學(xué)習
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計15
教學(xué)目標:
知識與技能:
1、掌握圖片與藝術(shù)字的插入
2、掌握圖片和藝術(shù)字大小位置的更改。
過(guò)程與方法:
1、圖片和藝術(shù)字的插入
2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改
情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):
1、初步培養對封面框架的合理布局能力
2、培養學(xué)生的協(xié)作學(xué)習能力。
教學(xué)重點(diǎn):
1、圖片和藝術(shù)字的插入
2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改
教學(xué)難點(diǎn):
1、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改
2、培養學(xué)生的協(xié)作學(xué)習能力
教學(xué)過(guò)程:
一、激趣導入:
教師:同學(xué)們都設計過(guò)讀書(shū)手抄報,那么美觀(guān)、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學(xué)習的WORD設計一個(gè)以節約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?
1、出示范例:
2、提出任務(wù):知道這種樣式的字我們稱(chēng)它為什么嗎?
生:紛紛作答
師:這就是我們今天要學(xué)習的內容,在WORD中插入“藝術(shù)字”,(對,有的同學(xué)知道這是藝術(shù)字,那么今天我們就一起來(lái)學(xué)習插入藝術(shù)字)
板書(shū):插入藝術(shù)字。
二.實(shí)踐操作,探究學(xué)習。
有很多方法可以插入藝術(shù)字,同學(xué)們試一下能不能找到插入藝術(shù)字的方法。
。ㄍ瑢W(xué)自身操作,教師指導)
同學(xué)上機演示操作自己是怎樣插入藝術(shù)字的(邊演示邊講述)。
1、在“藝術(shù)字”工具欄上選擇“插入藝術(shù)字”按鈕(最左邊),彈出“藝術(shù)字”字庫的選擇框。
2、在字庫里面任選一種樣式,出現編輯藝術(shù)字的對話(huà)框。
3、選擇藝術(shù)字的大小字體,在對話(huà)框內輸入“喜迎國慶”,按確定。
師:好,這位同學(xué)做的很好,他用另一種方法插入了藝術(shù)字,我們希望每一位同學(xué)都有這樣的探索精神。
我們在插入藝術(shù)字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調整藝術(shù)字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)
同學(xué)上機邊演示邊講自身是怎樣做的。
提示:Word中一個(gè)重要的.編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區中的藝術(shù)字,它的周?chē)蜁?huì )出現8個(gè)控制點(diǎn)“□”,表示藝術(shù)字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術(shù)字進(jìn)行編輯調整。
師:這位同學(xué)做的也很好。我們剛才學(xué)習了怎樣插入藝術(shù)字,老師也設計了一些藝術(shù)字樣式,同學(xué)們看一下與你的有什么不同?
三、自主探索、同學(xué)創(chuàng )作練習
1、師:(出示課件)
。1)旋轉藝術(shù)字
。2)形狀改變以及豎排:
。3)樣式的變化:
學(xué)習方式有自身摸索、討論、與同學(xué)合作學(xué)習、可以問(wèn)老師研討等(教師巡回指導)
同學(xué)自由選擇采用多種方法自學(xué),邊交流邊實(shí)踐操作,初步完成任務(wù)。
2、設計一張雜志封面
展開(kāi)想象,自由創(chuàng )作。
3、同學(xué)交流收獲
看到做的比較好的同學(xué),請他來(lái)當小老師告訴其他同學(xué),他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。
4、作品展評,歸納小結。
相互欣賞、品評插入的藝術(shù)字。
學(xué)生自主選擇問(wèn)題回答和演示,表現優(yōu)秀者將得到老師和同學(xué)們的鼓勵。
四、課堂小結
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