小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計(合集15篇)
作為一名教師,往往需要進(jìn)行教學(xué)設計編寫(xiě)工作,教學(xué)設計一般包括教學(xué)目標、教學(xué)重難點(diǎn)、教學(xué)方法、教學(xué)步驟與時(shí)間分配等環(huán)節。怎樣寫(xiě)教學(xué)設計才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計1
一、小學(xué)語(yǔ)文現代化教學(xué)現狀
教育現代化,就是利用教育的理論,然后結合現代信息技術(shù)展開(kāi)教育活動(dòng),利用信息技術(shù)對教育過(guò)程和內容進(jìn)行設計、開(kāi)發(fā)、利用和管理,從而實(shí)現對教育的優(yōu)化,F在很多多媒體技術(shù)不僅可以對文字、數據等一些信息進(jìn)行處理,還可以對視頻、音頻等多樣化的信息進(jìn)行處理。多媒體將這些信息結合在一起并進(jìn)行綜合處理,形成人們想要的樣子。多媒體技術(shù)的發(fā)展改變了人們對計算機的使用方法,讓計算機成為了小學(xué)教育中必不可少的一個(gè)成員,讓傳統老式的教育變得多樣化,使教育的面貌煥然一新。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的現在,信息技術(shù)作為現代教育的潮流,越來(lái)越多地融入到小學(xué)語(yǔ)文課堂中來(lái),逐漸代替了以往的傳統教育,展現出了信息技術(shù)的優(yōu)勢。不少小學(xué)教師都會(huì )利用課件來(lái)為學(xué)生授課,這些課件的圖像、文字、聲音可以隨意改變,改變成學(xué)生喜歡的樣子,向學(xué)生展示形式多樣的功能,這些有趣的圖像和好聽(tīng)的音樂(lè )以及一些益智類(lèi)游戲都可以讓學(xué)生學(xué)習的時(shí)候更加輕松愉悅,讓他們主動(dòng)學(xué)習,積極學(xué)習。
二、信息技術(shù)的應用
現代多媒體技術(shù)的高速發(fā)展,將會(huì )對人類(lèi)的學(xué)習和信息的傳播造成非常巨大的影響,這也一定會(huì )推動(dòng)教育形式的改革,這些多媒體就是教學(xué)發(fā)展的表現,也是展開(kāi)教學(xué)活動(dòng)的必要手段。這些發(fā)展給教育提供了非常充分的條件,不論是小學(xué)、初中還是更遠的大學(xué),教育的方法和形式都將會(huì )產(chǎn)生一系列的變化,從而推動(dòng)教育的不斷進(jìn)步,F在有很多地區都已經(jīng)開(kāi)始采取這種教學(xué)方式,并且還建立了關(guān)于這方面的理論,利用以計算機為基礎的信息教育來(lái)輔助小學(xué)語(yǔ)文教學(xué),不僅可以讓學(xué)生掌握計算機技能,還可以讓學(xué)生學(xué)到應該掌握的小學(xué)語(yǔ)文基礎知識。讓學(xué)生在現代化教育中,利用多種教學(xué)軟件進(jìn)行學(xué)習,完美地將小學(xué)語(yǔ)文和信息技術(shù)結合。
三、信息技術(shù)的特點(diǎn)
信息技術(shù)具有技術(shù)性,主要是因為它是現代的科學(xué),非常先進(jìn),里面的功能也非常多,這就要求使用者必須要熟練掌握相關(guān)操作技能,并且需要具備一定的經(jīng)驗。信息技術(shù)服務(wù)的主體是信息,它最主要的一個(gè)功能就是提高對信息處理的效率,我們利用最多的也就是信息技術(shù)的這一點(diǎn),它主要是用于管理和處理信息的各種技術(shù),主要是利用計算機和一些通信技術(shù)來(lái)設計的。比方說(shuō)現在的人工智能,它就是將信息和人類(lèi)生活特點(diǎn)完美地結合起來(lái),讓信息處理系統更加的人性化。
四、小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)和信息技術(shù)整合
教育永遠不能脫離一個(gè)中心,那就是要以學(xué)科的理論為導向。小學(xué)語(yǔ)文學(xué)科的多媒體教學(xué)設計需要以基礎理論為主導,充分地利用計算機的優(yōu)勢,發(fā)揮設計者的創(chuàng )造性,針對對象的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行設計。教師需要根據以往的教學(xué)經(jīng)驗,在多媒體中展示需要學(xué)習的重點(diǎn)、難點(diǎn),以及這節課的核心內容,在最后還需要對此次課進(jìn)行總結,讓多媒體軟件在教學(xué)中起到有效的輔助作用,讓小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂的效率大幅度提高。小學(xué)語(yǔ)文多媒體教學(xué)的內容還需要遵守一些基本的要求,首先,要正確地表達語(yǔ)文學(xué)科的知識內容,要體現出教師的教育思想,要形成自己的特色,要反映出教學(xué)的層次和策略。同時(shí)還要解決教學(xué)中的重難點(diǎn),就是“為什么”“做什么”“怎么做”的問(wèn)題,讓學(xué)生明白他們需要學(xué)的,明白學(xué)習的核心部分和非核心部分。教師還要充分發(fā)揮信息技術(shù)的靈活特性,體現出因材施教的原則。
五、信息技術(shù)在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的作用
。ㄒ唬┘ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣“興趣是最好的老師”,我們如果對一件事沒(méi)有興趣,那么是不會(huì )真正用心去做的,學(xué)習亦是如此,如果學(xué)生對學(xué)習沒(méi)有興趣,那么就不會(huì )用心去學(xué)。對于小學(xué)生來(lái)說(shuō),強烈的求知欲是自主學(xué)習的最大動(dòng)力,在傳統的小學(xué)課堂中,教師單一、乏味、一本正經(jīng)的講解是很難調動(dòng)學(xué)生學(xué)習興趣的。所以,教師必須運用一套比較好的教學(xué)方法來(lái)引導學(xué)生學(xué)習,達成課堂教學(xué)的高效性。為了迅速地引起學(xué)生的注意以及激發(fā)學(xué)生的求知欲望,教師需要將信息技術(shù)帶入課堂教學(xué)中,多媒體計算機形成的畫(huà)面可以給學(xué)生強烈的視覺(jué)和思維的沖擊,從而激發(fā)學(xué)生的`學(xué)習興趣。在教學(xué)中,教材中的一些內容因為受空間或時(shí)間的限制,不能直觀(guān)地呈現在學(xué)生眼前,小學(xué)生在理解起來(lái)有些難度,此時(shí)利用多媒體設備可以讓一些不可能出現的事物以及現象呈現在學(xué)生眼前,將抽象的事物變得直觀(guān),將一些靜態(tài)的情景轉化成動(dòng)態(tài)的情景,顯示出事物變化以及發(fā)展的過(guò)程。這個(gè)過(guò)程可以給學(xué)生提供非常豐富的感知,可以讓學(xué)生的思維能力得到提升,也為他們思維的跳躍奠定基礎,達到事半功倍的效果。在小學(xué)語(yǔ)文課中,利用現代信息技術(shù)可以讓教學(xué)過(guò)程更加生動(dòng)活潑,不僅可以培養學(xué)生的認知感覺(jué)能力,還可以培養學(xué)生的觀(guān)察能力,將學(xué)生的學(xué)習興趣和求知欲激發(fā)到極限。
。ǘ┴S富小學(xué)語(yǔ)文課堂信息技術(shù)的作用不僅是激發(fā)學(xué)生的興趣,它還有一個(gè)更大的作用,那就是增強學(xué)習效果,豐富語(yǔ)文課堂。小學(xué)生因為閱歷少的原因,主要是以形象思維為主,他們對一些生動(dòng)形象的事物和內容更加感興趣,這就是為什么小朋友都喜歡看動(dòng)畫(huà)片的原因,因為動(dòng)畫(huà)片都非常直觀(guān),而抽象思維只有在形象思維的基礎上才可以形成。教材中有很多描寫(xiě)山水的古詩(shī),但是都是以文字的形式來(lái)學(xué)習,學(xué)生感受不到這些文字所刻畫(huà)的場(chǎng)景,這時(shí)就需要利用信息技術(shù)、多媒體來(lái)為學(xué)生提供形象生動(dòng)的圖像信息,讓學(xué)生看見(jiàn)詩(shī)中描述的場(chǎng)景,也為學(xué)生對課文的領(lǐng)悟打下了很好的基礎,再結合課堂的朗讀,就可以更好地讓學(xué)生理解。老師可以這樣引導學(xué)生自主學(xué)習課文,不懂的問(wèn)題提出來(lái)然后共同解決。運用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng )造自主探索的環(huán)境,結合探討的形式,根據不同的學(xué)生利用不同的教學(xué)方式,尊重學(xué)生個(gè)性差異,有利于發(fā)揮每個(gè)學(xué)生各自的特長(cháng),這也是提高學(xué)習效率的一個(gè)途徑。
。ㄈ┡囵B學(xué)生自主探究能力在現代教學(xué)中,信息技術(shù)是一種學(xué)習工具,也特別適合學(xué)生自主探究精神的培養。學(xué)生可以利用信息技術(shù)獲取信息,然后結合自己的問(wèn)題,自主探究,最終解決問(wèn)題,提升自我能力。在這個(gè)過(guò)程之中,學(xué)生利用信息技術(shù),將學(xué)科知識、生活常識結合起來(lái),在將課外和課內的知識聯(lián)系起來(lái),通過(guò)自己的思考和探索得到問(wèn)題的最終答案。在這個(gè)過(guò)程中,他們不僅解決了自己的問(wèn)題,還學(xué)到了解決問(wèn)題的方法,潛移默化地提升了他們的自主探究能力,有利于學(xué)生的全方位發(fā)展。這種方法在實(shí)際教學(xué)中的利用可以是由教師對學(xué)生進(jìn)行引導,讓學(xué)生提前想好自己的問(wèn)題,然后教師指導學(xué)生在多媒體上學(xué)習,及時(shí)指導學(xué)生對信息進(jìn)行篩選、處理。在這種學(xué)習環(huán)境中,學(xué)生自主學(xué)習和自主探究的能力完全被教師調動(dòng)起來(lái),不僅可以擴大學(xué)生的知識面,還可以培養他們獲取信息的能力。
六、建立網(wǎng)絡(luò )交流平臺,實(shí)現家長(cháng)與教師同步
在現代信息如此發(fā)達的時(shí)代,每個(gè)人都有自己的信息技術(shù)平臺賬號,在平臺上面交流信息。在我看來(lái),這個(gè)方法在小學(xué)教育上面也可以運用,教師可以建立一個(gè)信息技術(shù)交流平臺,讓學(xué)生家長(cháng)加入進(jìn)來(lái),然后讓家長(cháng)可以隨時(shí)了解到學(xué)生的學(xué)習信息。運用信息技術(shù)可以更好地吸引家長(cháng)參與進(jìn)來(lái),家長(cháng)可以通過(guò)屏幕看見(jiàn)自己的孩子,了解班上組織的活動(dòng),體驗到小學(xué)課堂的快樂(lè ),最重要的是,教師可以將課堂上教給學(xué)生的內容展示給家長(cháng)看,拉近家長(cháng)與課堂的距離。這種方式,可以讓家長(cháng)對自己的孩子更加了解,對孩子更加關(guān)心。家長(cháng)可以根據孩子在學(xué)校的表現,對孩子進(jìn)行表?yè)P和批評,優(yōu)點(diǎn)要加大鼓勵力度,不好的習慣要將它扼止在萌芽中。在網(wǎng)站上開(kāi)設家長(cháng)論壇,給家長(cháng)搭建一個(gè)交流的平臺,方便家長(cháng)就教師的一些教育方法進(jìn)行討論,家長(cháng)也可以對教師教學(xué)中的不足之處進(jìn)行評價(jià),提出建議。家長(cháng)之間也可以相互交流教育孩子的方法。信息如此發(fā)達,教育中我們不能把學(xué)生家長(cháng)置于課堂之外,而我們就是橋梁,連通學(xué)生和家長(cháng)的心,構建起一個(gè)溝通的渠道。在這樣的平臺上面,學(xué)生也可以相互合作交流,課下可以相互交流學(xué)習的方法。當然,在現在的小學(xué)語(yǔ)文課堂中,運用信息技術(shù)手段不是將大量的信息灌輸進(jìn)學(xué)生的頭腦中,而是要根據學(xué)生可以接受的知識量來(lái)逐漸教授,真正的教育不在于量的多少,我們關(guān)注的是質(zhì),所以在利用多媒體教學(xué)的時(shí)候,一節課的量一定要有一定的把握,要做到適度適量。
七、結語(yǔ)
小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)和信息技術(shù)的整合,為我們的小學(xué)語(yǔ)文教育帶來(lái)了新的教育變革,課堂不再是以往的死板、單一,而是新穎、多樣。信息技術(shù)雖然好處多多,但是它也有弊端,現在的學(xué)生不少都戴眼鏡,一定程度上是由于長(cháng)期注視電子屏幕的原因。所以,我們將教學(xué)和信息技術(shù)相結合的同時(shí)也要關(guān)心學(xué)生的健康問(wèn)題,要讓他們健康茁壯地成長(cháng)。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計2
教學(xué)目的:
通過(guò)學(xué)習使學(xué)生掌握Caps lock鍵的使用。逐步掌握功能鍵的作用。
教學(xué)內容:
Caps lock鍵的使用及鍵盤(pán)操作綜合訓練
教學(xué)準備:
1、調試每臺計算機
2、打開(kāi)計算機并由教師機控制
3、由各組組長(cháng)帶隊有秩序地進(jìn)電腦室
教學(xué)過(guò)程:
一、復習
師:上節課,我們練習了鼠標的操作。同學(xué)們的學(xué)得怎么樣呢?
生:還可以。
師:那我們這節課來(lái)學(xué)習一下鍵盤(pán)上的功能鍵的使用。好嗎?
生:好。
二、新授
師:這節課,我們來(lái)認識一個(gè)功能鍵,它是Caps lock鍵。英文26個(gè)字母有大小寫(xiě)之分,Caps lock鍵的作用就是控制鍵入的'字母,是大寫(xiě)還是小寫(xiě)。
師:我們還是先去問(wèn)問(wèn)世紀博士,好嗎?
生:好。(老師啟動(dòng)光碟,進(jìn)入世紀博士“Caps lock鍵的使用”。)
師:看完這部影片后,現在,請大家觀(guān)察鍵盤(pán),動(dòng)動(dòng)手,填一填。
1.Caps lock鍵位于鍵盤(pán)( )位置。
2.按一下Caps lock鍵時(shí),指示燈區的Caps lock燈亮時(shí),鍵入字母則為( )字母,再按一下Caps lock鍵,該燈滅,鍵入字母則為( )字母。
三、請跟我練(略)
四、趣味訓練
1.選擇一種打字練習軟件進(jìn)行訓練。
2.利用配套光盤(pán)中的“鍵上行”軟件進(jìn)行訓練。
五、想一想
1.Caps lock鍵起何作用?請把上課的內容重復一遍。
2.各鍵的指法熟練了嗎?
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計3
一、教學(xué)內容
本課是廣東省小學(xué)信息技術(shù)教科書(shū)第三冊(下)第1課內容,本節課是一節PCLOGO的入門(mén)課,教材通過(guò)生動(dòng)的例子,展現LOGO的魅力,在這個(gè)基礎上,學(xué)習LOGO的界面基本操作以及隱龜、顯龜、前進(jìn)、后退、清屏復位、退出這幾個(gè)基本命令,為以后更深入地學(xué)習LOGO語(yǔ)言打下基礎。
二、教學(xué)對象
學(xué)生在此之前,已經(jīng)熟練掌握了窗口的操作及文字輸入,對幾何圖形的概念,如角度、長(cháng)度等也進(jìn)行過(guò)較為系統的學(xué)習,在此基礎上學(xué)習這門(mén)專(zhuān)為兒童而設計的LOGO語(yǔ)言很符合五年級學(xué)生的知識水平,有利于學(xué)生了解人與計算機的對話(huà)原理,培養學(xué)生的思維能力和創(chuàng )新能力,為以后在信息技術(shù)領(lǐng)域的長(cháng)足發(fā)現打下基礎。
三、設計思想
這一節課,是開(kāi)啟LOGO語(yǔ)言學(xué)習的第一課,盡管要掌握的技能少而簡(jiǎn)單,但卻是非常重要的一課,是否能引起學(xué)生的學(xué)習興趣,成為較技能目標外一個(gè)同樣重要的目標,因為,在教學(xué)設計方面,特別采用生動(dòng)形象的故事情節貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程,用淺顯生動(dòng)的語(yǔ)言來(lái)讓學(xué)生理解較為抽象的概念。使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習興趣。另外,還注重了良好學(xué)習習慣的形成,特別是小組合作學(xué)習方面,形成互相研究、互相幫助、互相檢查,互相欣賞、互相監督的學(xué)習氛圍,讓學(xué)生不單單掌握操作技能,而且學(xué)會(huì )學(xué)習的方法,培養良好的學(xué)習習慣和正確的、負責任的信息技術(shù)素養,這節課在教學(xué)過(guò)程中主要運用了任務(wù)驅動(dòng)、自主探究、小組合作等教育方法,讓學(xué)生在學(xué)習中勇于嘗試,主動(dòng)發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。
四、教學(xué)環(huán)境
1.安裝有PCLOGO程序。
2.教師機具備多媒體教學(xué)系統,具有視頻、音頻廣播、監控學(xué)生機,文件發(fā)送(把資源包發(fā)送到學(xué)生桌面)等功能。
3.多媒體課件。
4.準備幾個(gè)名字相同但內容不同的例程,分別在課前分發(fā)到不同的小組的相應目錄當中,并發(fā)給每個(gè)組的小組長(cháng)一份運行提示。
五、教學(xué)目標及重點(diǎn)難點(diǎn)
【教學(xué)目標】
1.知識與技能
。1)學(xué)會(huì )啟動(dòng)和退出PcLogo。
。2)認識PcLogo的界面。
。3)學(xué)會(huì )打開(kāi)和運行PcLogo程序。
。4)學(xué)會(huì )隱龜HT、顯龜ST、前進(jìn)FD、后退BK、清屏復位CS命令的使用。
2.過(guò)程與方法
。1)通過(guò)運行例程指揮小海龜畫(huà)出神奇圖形的過(guò)程,初步讓學(xué)生掌握與小海龜溝通的方法。
。2)懂得運用Logo命令指揮小海龜隱身、現身、前景和后退。
。3)初步讓學(xué)生掌握Logo程序設計的思維方式與實(shí)現方法。
3.情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)
。1)充分調動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生去發(fā)現問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題。
。2)引導學(xué)生思考、探索,讓學(xué)生感受Logo語(yǔ)言的神奇魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
。3)培養學(xué)生細心謹慎的良好學(xué)習態(tài)度和習慣。增強團結互助的團隊精神,形成互助學(xué)習的良好學(xué)習氛圍。
六、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):掌握隱龜HT、顯龜ST、前進(jìn)FD.后退BK、清屏復位CS命令的使用。
難點(diǎn):隱龜HT、顯龜ST、前進(jìn)FD.后退BK、清屏復位CS命令的靈活運用。
七、教學(xué)過(guò)程
教學(xué)環(huán)節教學(xué)內容教學(xué)活動(dòng)設計意圖
教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
一、情景引入,導學(xué)新課組織教學(xué),介紹LOGO的主要功能。1.播放《海底總動(dòng)員》里海龜大遷徙的小段視頻,定格在小海龜小古身上。
2.師:同學(xué)們,你們認識它嗎這回勇敢的小海龜小古邀請同學(xué)們一起開(kāi)始新的探險尋寶旅程,你們想不想與它一起探險
3.簡(jiǎn)單介紹LOGO的功能
師:讓我們先來(lái)認識一下這只小海龜吧。ò鍟(shū)課題目:認識小海龜)這只小海龜它可聰明啦!它不但精于計算,還會(huì )奏樂(lè ),更了不起的是,它是一個(gè)天才畫(huà)家。(展示作品)
學(xué)生觀(guān)看視頻,進(jìn)行情景,與老師進(jìn)行互動(dòng)交流。
學(xué)生觀(guān)察,了解LOGO的基本功能。通過(guò)生動(dòng)有趣的情景,讓學(xué)生愉快地進(jìn)入學(xué)習。
以故事情節貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的積極性和求知欲望。
二、自主探究,學(xué)習新知
一、認識LOGO1.啟動(dòng)LOGO
請學(xué)生嘗試打開(kāi)LOGO,找到小海龜。
師:究竟這只小海龜在哪里呢看哪位同學(xué)能夠看著(zhù)書(shū)上的線(xiàn)索把它找出來(lái),然后,再觀(guān)察一下它住的地方有什么。
2.介紹LOGO語(yǔ)言
師:看來(lái),同學(xué)們都很具有探險家的潛能,一下家就把它給找到了,它就住在一個(gè)名叫LOGO的神秘王國里面,在這個(gè)國家里面,流行著(zhù)一種名為L(cháng)OGO的神秘語(yǔ)言,只有學(xué)會(huì )這種語(yǔ)言,才能與小海龜溝通,才能與它一起尋找神秘寶藏。(版書(shū)──初識LOGO語(yǔ)言)
3.窗體組成
用問(wèn)答的形式講解窗體組成。
師:同學(xué)們,通過(guò)觀(guān)察和看書(shū),你知道小海龜的家里面都有些什么
A.繪圖窗口:小海龜畫(huà)圖的地方
B.原點(diǎn):小海龜繪圖的起點(diǎn)
C.命令窗口:輸入LOGO語(yǔ)言,與小海龜交流的地方。(示范輸入bye或edit退出LOGO,讓學(xué)生了解可能通過(guò)命令與小海龜互動(dòng))
4.運行LOGO程序
讓學(xué)生分組按書(shū)本上的方法和提示,運行例程,觀(guān)察運行結果并匯報。
師:小海龜剛與同學(xué)們認識,便想顯示一下自己的本領(lǐng),請同學(xué)們分小組按書(shū)本的方法與提示運行例程,看看小海龜都畫(huà)出了些什么
5.關(guān)閉并重新啟動(dòng)LOGO。
A.請學(xué)習用自己的方法關(guān)閉LOGO,并重新啟動(dòng)LOGO。
師:小海龜的本領(lǐng)了不起吧!接下來(lái),請同學(xué)們關(guān)閉LOGO,再重新開(kāi)啟LOGO,和小海龜開(kāi)始真正的探險旅程吧!
B.問(wèn)學(xué)生用的是什么關(guān)閉的方法,小結并板書(shū)退出命令。
學(xué)生嘗試按書(shū)本上的提示,啟動(dòng)LOGO并觀(guān)察。
學(xué)生理解LOGO語(yǔ)言的基本含義。
學(xué)生回答問(wèn)題,其他學(xué)生觀(guān)察思考。
學(xué)生按書(shū)本的方法,和小組長(cháng)手頭上的提示運行例程,并分小組匯報觀(guān)察到的結果。
學(xué)生嘗試用自己的方法關(guān)閉和重新啟動(dòng)LOGO。這個(gè)內容相當簡(jiǎn)單,學(xué)生讓學(xué)生自己按照書(shū)本上的提示嘗試。
用簡(jiǎn)易的生動(dòng)的實(shí)例,介紹LOGO語(yǔ)言,讓學(xué)生易于理解。
明確各個(gè)窗口的作用,為接下來(lái)的學(xué)習打下基礎。
用bye命令示范命令窗口的作用,既學(xué)習了退出命令,也可以了解與小海龜互動(dòng)的方式,為下面運行程序作鋪墊。
這個(gè)環(huán)節之通過(guò)分小組嘗試和匯報LOGO的不同例程,讓學(xué)生了解到LOGO的'魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機和興趣。
運行過(guò)后,LOGO當中的各種參數會(huì )造成變化,不利于接下來(lái)學(xué)生在初始化的環(huán)境中學(xué)習。于是有重啟LOGO的必要。
二、自主探究,學(xué)習新知
學(xué)習LOGO基本命令。(一)讓海龜學(xué)會(huì )隱身術(shù)(隱龜HT顯龜ST命令)
1.引導學(xué)生學(xué)習HT和ST命令
師:正在小海龜炫耀的時(shí)候,大白鯊來(lái)啦,請同學(xué)們按書(shū)本上P4的方法,把小海龜隱藏起來(lái)。等我發(fā)出安全信號,你們才把它顯示出來(lái)。
2.教師小結
A.隱龜和顯龜命令的一般用法(板書(shū))
B.強調語(yǔ)言準確的重要性。
。ǘ┣斑M(jìn)和后退命令(fdbk)
1.引導學(xué)生學(xué)習前進(jìn)和后退命令。
A.師:看來(lái),同學(xué)們已經(jīng)成功地與小海龜溝通上了,接下來(lái)我們就出發(fā)出尋寶,下面有一幅藏寶圖(出示下圖)小海龜要從A點(diǎn)出發(fā),向上前走50步到B點(diǎn)取得寶物,再后退100步回到C點(diǎn)后隱身。你能按照書(shū)本上的提示的前進(jìn)和后退命令讓小海龜完成任務(wù)嗎并思考,走錯了想重新再來(lái)怎么辦
B.教師巡視,指導學(xué)生練習,敦促學(xué)生仔細檢查,小組內學(xué)生相互檢查。
2.教師小結:
A.引導學(xué)生觀(guān)察小海龜所畫(huà)出的直線(xiàn)。
B.強調正確的輸入格式(板書(shū))
。ㄈ┣迤翉臀幻睿–S)
1.提出問(wèn)題讓學(xué)生思考:假如我想讓小海龜把現在走的足跡刪除,回到原點(diǎn),有什么快速的方法嗎請同學(xué)們討論并嘗試。
2.確定答案并板書(shū)。
3.練習提高
A.教師用形象的語(yǔ)言解釋題意,讓學(xué)生先嘗試把答案記錄在書(shū)本P5上,再上機練習來(lái)驗證結果。
清屏命令
隱龜
前進(jìn)100步
后退50步
顯龜
B.小結學(xué)生的完成情況。適時(shí)表?yè)P有團隊精神的小組和樂(lè )于助人的學(xué)生。
學(xué)生看教師提示反復嘗試輸入隱龜和顯龜命令。
學(xué)生傾聽(tīng),理解記憶。
學(xué)生通過(guò)小組合作的形式,嘗試按書(shū)本上的方法輸入前進(jìn)和后退命令,控制小海龜畫(huà)同直線(xiàn)。并互相檢查。
學(xué)生觀(guān)察圖形,理解命令與圖形的聯(lián)系,并記憶正確的格式。
學(xué)生討論嘗試并作答。
學(xué)生先嘗試把答案記錄在書(shū)本P5上,再上機練習來(lái)驗證結果,同小組之間相互檢查。
創(chuàng )設情景,讓學(xué)生在愉快中學(xué)習,加深記憶。
通過(guò)對藏寶圖的觀(guān)察和理解,讓學(xué)生進(jìn)入情景的同學(xué),更容易理解起點(diǎn),終點(diǎn),方向和距離,從而順利過(guò)度到新知識的學(xué)習。
通過(guò)觀(guān)察命令和所畫(huà)的圖形,把兩者聯(lián)系起來(lái),從而理解LOGO命令的作用和用法。
這個(gè)CS命令很好理解,學(xué)生可以通過(guò)自學(xué)掌握。
通過(guò)這個(gè)練習,一方面可以鞏固之前所學(xué)的命令,另一方面,訓練學(xué)生的逆向思維及正確書(shū)寫(xiě)命令的能力、細心檢查程序的能力,互相研究、互相幫助的團隊精神。
三、鞏固練習,集體提升。通過(guò)練習,鞏固HT、ST、FD.BK、CS的應用。(一)鞏固練習《齊齊來(lái)尋寶》
1.把幾幅藏寶圖分發(fā)給各個(gè)小組長(cháng),讓小組長(cháng)與組員決定按照他們認為高效的方法分配組員完成。比賽哪個(gè)小組完成的速度快。
尋寶時(shí)注意以下幾項:
A.出發(fā)前把小海龜隱藏
B.要從起點(diǎn)出發(fā)。
C.按照字母順序行走
D.到達安全點(diǎn)后,把小海龜顯示出來(lái)。
2.教師巡視,指導學(xué)生練習。
3.小結:
A.看似一樣的直線(xiàn)也有不同的走法。
B.小結各小組的比賽情況,分析成功小組的做法。
學(xué)生以小組為單位,根據各個(gè)小組的具體情況互相協(xié)調開(kāi)展尋寶比賽,在小組中,能力較弱的學(xué)生可以安排較為簡(jiǎn)單的任務(wù),其他組員也適當地對其進(jìn)行指導。
這個(gè)環(huán)節,既可以讓學(xué)生在游戲情景中熟練各種命令,鍛煉學(xué)生的觀(guān)察能力和思維能力,而且開(kāi)闊學(xué)生的思路,讓學(xué)生明白,即使同一條直線(xiàn)也有多種行走方法,為以后更進(jìn)一步學(xué)習LOGO繪圖打下基礎。
四、自評互評,取長(cháng)補短。1.請學(xué)生完成課堂評價(jià)表,小組成員間相互評價(jià)。
項目自評同學(xué)評
重點(diǎn)知識1.會(huì )開(kāi)啟和關(guān)閉LOGO!睢睢睢睢睢睢睢睢睢
2.掌握HT、ST、FD.BK、CS、BYE等命令的正確用法,會(huì )畫(huà)出直線(xiàn)!睢睢睢睢睢睢睢睢睢
學(xué)習過(guò)程1.積極參與小組活動(dòng)☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
2.樂(lè )于助人或敢于向同學(xué)提出疑問(wèn)!睢睢睢睢睢睢睢睢睢
3.遵守紀律,積極回答問(wèn)題☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
2.表?yè)P表現突出的學(xué)生或小組。學(xué)生完成評價(jià)表
因為L(cháng)OGO本身更側重于體現一個(gè)學(xué)生的學(xué)習過(guò)程,所以評價(jià)主要以評價(jià)學(xué)習過(guò)程為主。包括重點(diǎn)知識的掌握情況,參與小組活動(dòng)的積極性,團隊合作精神等。
五、交流收獲,總結延伸。1.教師與學(xué)生一起總結本節課的學(xué)習情況和收獲。
師:小海龜這節課很高興,它和同學(xué)們一起收獲了不少寶貝,不知道同學(xué)們這節課又收獲到什么呢
師:看來(lái)同學(xué)們的學(xué)習成果還真豐富。下節課,小海龜將和同學(xué)們一起,展現更多的絕技,收獲更多的學(xué)習成果。和小海龜下節課再見(jiàn)吧!學(xué)生談收獲用命令等方式關(guān)閉LOGO,關(guān)好機,整理好學(xué)習用品和桌椅有秩序地離開(kāi)電腦室。
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[知識目標與要求]:
1.掌握前進(jìn)與后退命令、左轉與右轉命令。
2.初步掌握小海龜方向變化與轉彎命令之間的關(guān)系。
3.學(xué)會(huì )使用Logo語(yǔ)言命令畫(huà)簡(jiǎn)單圖形。
[教學(xué)重點(diǎn)]:
前進(jìn)與后退命令、左轉與右轉命令。
[教學(xué)難點(diǎn)]:
小海龜方向變化與轉彎命令之間的關(guān)系。
[課前準備]:
使用畫(huà)圖軟件“Logo語(yǔ)言”界面組成等制作的課件。
一、導入
師:我在學(xué)校里經(jīng)常聽(tīng)到學(xué)生們交流著(zhù)想當“計算機高手”,你們知道嘛,要想當這個(gè)“高手”啊,得先懂得計算機的“話(huà)”。我們知道人類(lèi)有語(yǔ)言,計算機也有它們的語(yǔ)言,老師覺(jué)得同學(xué)們真了不起,五年級就開(kāi)始學(xué)習“Logo語(yǔ)言”了,并且很快就和我們的“小海龜”成了好朋友,F在跟老師一起回顧一下上節課的知識點(diǎn)。
課件出示“Logo語(yǔ)言”的界面圖,并對出示繪圖軟件“Logo語(yǔ)言”各部分提出相應問(wèn)題。
師:你們能說(shuō)出LOGO窗口各組成部分的名稱(chēng)嗎?
生回答
師:真不錯,我們知道“阿里巴巴和四十大盜”的故事吧,打開(kāi)石門(mén)的“咒語(yǔ)”是?
生齊答:芝麻開(kāi)門(mén)。
師:如果當初阿里巴巴說(shuō)“西瓜開(kāi)門(mén)”“葡萄開(kāi)門(mén)”行不行?
生笑答,比較放松。
師:對。只有掌握了正確的“咒語(yǔ)”,那扇大門(mén)才為你敞開(kāi)。我們的小海龜也是這樣,如果你的`“命令”不符合它的要求,它可是有它的脾氣的哦。上節課上我們學(xué)習了哪幾個(gè)“命令”來(lái)指揮操縱小海龜,你們能說(shuō)說(shuō)看嗎?
生:HT,藏龜命令。
生:CS,清屏復位命令;ST,顯龜命令。
師:剛有位同學(xué)告訴我們小海龜的“家”叫“母位”,“視圖窗口”像一片沙灘,那今天我們一起來(lái)讓我們的小海龜在這片沙灘上留下它的足跡。
出示課題
師:今天我們就來(lái)學(xué)習第2課 畫(huà)樓梯
二、新授
課件出示:(板書(shū):“FD”、“RT”)
老師強調這兩條命令與前面所學(xué)命令的區別及使用方法。
課件展示分析。
嘗試創(chuàng )作讓小海龜登上樓梯的第一節臺階。
巡回指導。
師:剛我們學(xué)習了“FD”前進(jìn)命令和“RT”右轉命令,知道了這兩個(gè)命令的正確寫(xiě)法及其意義。同學(xué)們也畫(huà)出了第一節臺階,如果小海龜繼續登下一節臺階,那應該怎么走?同學(xué)們可以在小組內討論一下。
學(xué)生討論,并舉手。
生:右轉90°。
很多學(xué)生舉手要求回答這一問(wèn)題。
生:我們認為小海龜這時(shí)候應該左轉90°。
很多同學(xué)表現出同意的態(tài)度。
師利用課件分別演示右轉90°和左轉90°后小海龜的頭所朝的位置。
師:第一位同學(xué)代表你們組說(shuō)右轉90°,你們看看,這會(huì )小海龜的頭已經(jīng)朝下了。如果使用“RT”命令可不可以了?右轉90°幾次呢?那應該后面的數字是多少?
學(xué)生繼續比劃并進(jìn)行了討論。
生:我們組討論出來(lái)了,像這樣右轉90°三次也可以讓小海龜的頭朝上,所以“RT 270”命令也可以。
師:右轉命令可以,剛有同學(xué)也說(shuō)到了讓小海龜左轉。我們的小海龜可是靈活的,脖子左扭扭,右扭扭,轉動(dòng)特靈活。下面我們一起來(lái)學(xué)習左轉命令,完成下面兩節臺階。
出示課件。
小組討論“LT”命令意義。并畫(huà)出后兩級臺階。
師:臺階創(chuàng )作已經(jīng)完成了,那么我們現在如何完成臺階的邊緣。
并出示任務(wù):完成臺階的邊緣。
教師巡視指導。
教師在巡視的過(guò)程中發(fā)現有幾位同學(xué)已經(jīng)使用右轉和前進(jìn)命令完成臺階邊緣。
進(jìn)行展示完成同學(xué)的作品,學(xué)生講解分析命令。
師:這位同學(xué)操作很熟練。特別是剛跟我們講解了邊緣的長(cháng)度,是高為3×30,真聰明。小海龜的壽命最長(cháng)可達152年,是動(dòng)物中當之無(wú)愧的老壽星,真會(huì )講究養生之道。它會(huì )慢慢前進(jìn),也會(huì )后退散步哦,下面我們來(lái)學(xué)習另外一個(gè)命令“BK”——后退命令。
課件展示,學(xué)生根據上面所學(xué)命令的意義來(lái)理解“BK”命令。
學(xué)生操作完成臺階邊緣。
三、總結
今天,我們學(xué)習了第2課 畫(huà)樓梯。
課件出示問(wèn)題:
你掌握了那幾條命令?
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一、本課說(shuō)明
在前面幾課的學(xué)習中,學(xué)生已經(jīng)知道通過(guò)“移動(dòng)”模塊可以上機器人前進(jìn)和后退,可能有些學(xué)生在設置“移動(dòng)”模塊的參數時(shí),還發(fā)現如果將左右電機的數值設置為不同的值,會(huì )導致機器人左轉或右轉。本課將通過(guò)機器人跳“8”舞的案例來(lái)介紹機器人的轉彎,涉及到“啟動(dòng)電機”模塊的`使用,及永遠循環(huán)結構語(yǔ)句的編寫(xiě)。
二、教學(xué)目標
1、知識和技能目標
。ǎ保┝私狻皢(dòng)電機”模塊與“移動(dòng)”模塊的區別;
。ǎ玻┝私庥肋h循環(huán)結構語(yǔ)句的含義;
。、過(guò)程與方法目標
。ǎ保⿲W(xué)會(huì )使用“啟動(dòng)電機”模塊;
。ǎ玻┚帉(xiě)具有永遠循環(huán)結構的程序;
3、情感性目標
培養學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,讓學(xué)生在學(xué)習體驗成功的樂(lè )趣,提高學(xué)生相互交流的能力。
三、教學(xué)重、難點(diǎn)
1、教學(xué)重點(diǎn)
。1)“啟動(dòng)電機”模塊的使用;
。2)編寫(xiě)具有永遠循環(huán)結構的程序;
2、教學(xué)難點(diǎn)
永遠循環(huán)結構語(yǔ)句的理解與使用。
四、教學(xué)準備
將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學(xué)生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫(xiě)好,以便示范。
五、教學(xué)過(guò)程
1、情境導入
演示機器人跳“8”字舞。
教師:機器人在干什么?如果讓你控制機器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說(shuō)說(shuō)你是怎么去做的?
學(xué)生演示,匯報。
教師:沒(méi)有成功也沒(méi)關(guān)系,現在啊,老師就叫同學(xué)們怎樣設置。
。、新授
教師講解“啟動(dòng)電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語(yǔ)句的使用,同時(shí)對“8”字舞進(jìn)行分析。
學(xué)生再次去編寫(xiě)控制機器人跳“8”舞的程序。
學(xué)生表演機器人跳“8”舞。
布置任務(wù):利用已有的知識,設計一個(gè)舞蹈,讓機器人來(lái)表演。
學(xué)生分組活動(dòng),教師指導幫助。
學(xué)生表演機器人,其他學(xué)生和老師一起對其機器人進(jìn)行評價(jià)。
思考練習:影響機器人畫(huà)圓有哪些因素?并試著(zhù)完成書(shū)中的“試一試”1。
學(xué)生思考,設置參數、填空。
分組匯報,教師小結。
3、練習
請同學(xué)們完成“試一試”中2和3。
學(xué)生演示表演機器人,其他生和老師一起評價(jià)。
。、總結評價(jià)
教師引導學(xué)生對本課知道進(jìn)行小結,并在教材中的“評一評“中給自己一個(gè)正確的評價(jià)。
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教學(xué)目標
知識與技能:
1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
2.掌握鼠標的移動(dòng)、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
過(guò)程與方法:
1.通過(guò)緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
2.通過(guò)自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習提高自主學(xué)習能力,通過(guò)設計未來(lái)小鼠標,激發(fā)創(chuàng )新意識。
情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):
1.通過(guò)各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習電腦的興趣。
2.通過(guò)小組合作完成任務(wù),培養學(xué)生互相幫助、團結協(xié)作的精神。
教學(xué)重點(diǎn)
熟練掌握鼠標的移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
教學(xué)難點(diǎn)
鼠標的雙擊、拖曳操作。
教學(xué)方法
本節課采用了情境導入、任務(wù)驅動(dòng)、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。
課時(shí)安排:1課時(shí)
教學(xué)過(guò)程
一、情境導入,揭示課題
1.小朋友們,這節課老師要帶大家去認識一個(gè)新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節課時(shí)我們還跟他見(jiàn)過(guò)面呢!大家看看它是誰(shuí)?(課件出示:精靈鼠自我介紹)
2.哦,原來(lái)老師帶來(lái)的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的'鼠標,和這個(gè)小朋友親熱親熱。
3.看來(lái)大家都非常喜歡這個(gè)新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰(shuí)來(lái)提問(wèn)?(引導學(xué)生提問(wèn):鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)
4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來(lái)把課題讀一讀。
二.任務(wù)驅動(dòng),自主學(xué)習
(一)鼠標簡(jiǎn)介
演示課件
1、觀(guān)察鼠標的正面看分類(lèi):通常的鼠標有兩個(gè)鍵(如圖一),也有三個(gè)鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。
觀(guān)察你的鼠標,它屬于哪一種呢?
通常我們把這兩個(gè)鍵稱(chēng)為什么?
演示課件
觀(guān)察鼠標的背面看分類(lèi):按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。
請同學(xué)們觀(guān)察你的鼠標又屬于哪一種呢?
(二)學(xué)習掌握鼠標的姿勢
1.下面請小朋友聽(tīng)聽(tīng)鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)
2.聽(tīng)了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現鼠標的左、右鍵之間還有一個(gè)滾輪)
3.你觀(guān)察得真仔細,老師告訴大家,這個(gè)滾輪是在看網(wǎng)頁(yè)及各類(lèi)文檔的時(shí)候派用場(chǎng)的。
4.其實(shí)老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說(shuō)不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰(shuí)愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學(xué)生上臺演示)
5.你說(shuō)得真好,小朋友們聽(tīng)明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會(huì )的小朋友可以請教同學(xué),或者認真看看書(shū)上第5頁(yè)握鼠標姿勢這段話(huà)。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標)
6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)
(三)學(xué)習鼠標的操作方法
1.過(guò)渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來(lái)看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個(gè)小箭頭,叫鼠標指針。移動(dòng)鼠標,小箭頭就會(huì )跟著(zhù)動(dòng),鼠標就是控制這個(gè)小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學(xué)習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時(shí)在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書(shū)上第5頁(yè)介紹的鼠標操作方法。(學(xué)習小組展開(kāi)討論)
2.指名簡(jiǎn)單交流鼠標操作的方法:移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳
3.小朋友們,剛才的學(xué)習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關(guān)于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧。
4.學(xué)生動(dòng)手練習紙牌游戲。
三、上機操作
學(xué)生用所學(xué)知識,打開(kāi)紙牌游戲進(jìn)行鼠標操作練習。
四.課堂小結
小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書(shū)本上沒(méi)有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng )新,發(fā)明了很多未來(lái)的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計7
一、教材分析
《畫(huà)不規則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學(xué)《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節課的教學(xué)對象是三年級的學(xué)生。本課教材是平面圖形操作知識,學(xué)習用畫(huà)圖軟件畫(huà)不規則圖形的方法,教材中選擇了畫(huà)魚(yú)、畫(huà)五角星兩個(gè)實(shí)例讓學(xué)生熟悉曲線(xiàn)工具與多邊形工具,感覺(jué)較為單薄,不夠豐滿(mǎn)。所以我增加了畫(huà)水滴,讓學(xué)生掌握曲線(xiàn)工具的不同畫(huà)法,增加了畫(huà)三角形、四邊形、五邊形等探究活動(dòng),再過(guò)度到畫(huà)五角星,讓跨越度過(guò)大的教材更能適應大部分學(xué)生學(xué)習。
二、學(xué)情分析
學(xué)生已經(jīng)認識了畫(huà)圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫(huà)出規則圖形,學(xué)生已經(jīng)對畫(huà)圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學(xué)生好動(dòng)、好嘗試的特點(diǎn),把本課的學(xué)習任務(wù)交給學(xué)生主動(dòng)去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學(xué)習方法。
三、教學(xué)目的
1.知識目標:
要求學(xué)生掌握曲線(xiàn)工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。
2.能力目標:
能用曲線(xiàn)工具、多邊形工具等構建簡(jiǎn)單和諧的圖形,能靈活應用工具畫(huà)出形態(tài)迥異的圖畫(huà)。培養學(xué)生處理圖形的能力,形成信息處理能力。
3.情感目標:
讓學(xué)生成為課堂的主體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)興趣,利用畫(huà)火炬的機會(huì ),讓學(xué)生感受奧運精神。
四、教學(xué)重、難點(diǎn):
曲線(xiàn)工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點(diǎn);能靈活使用工具處理圖形是本課的難點(diǎn)。
五、教學(xué)方法:
為實(shí)現教學(xué)目標采用任務(wù)驅動(dòng)的多思教學(xué)法,把教學(xué)內容細化成一個(gè)個(gè)小任務(wù)讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學(xué)生觀(guān)察能力、分析能力、創(chuàng )新能力的目的。通過(guò)學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養學(xué)生的信息素養。
六、學(xué)習方法:
四人小組為學(xué)習模塊,以小組探究、互幫互學(xué)、相互促進(jìn)、綜合匯報,在小組內開(kāi)展“誰(shuí)是巧巧手”活動(dòng),看誰(shuí)畫(huà)得最棒。小組人數不宜過(guò)多,這樣有利于交流,也有利于評價(jià),在小組內開(kāi)展活動(dòng)中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學(xué)習興趣,小組小巧也節省了大量的評價(jià)時(shí)間。
七、教學(xué)程序:
本課教學(xué)共分為六個(gè)環(huán)節。
。ㄒ唬⿵土暸f知,承上啟下。
讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)上節課學(xué)會(huì )了哪些工具的使用,并簡(jiǎn)單演示使用方法。
師:剛才大家畫(huà)的都是規則圖形,如果遇到不規則圖形怎么辦呢?今天我們學(xué)習第3課《畫(huà)不規則圖形》。
。ǘ┛磿(shū)質(zhì)疑,學(xué)習曲線(xiàn)工具。(小任務(wù)一)
1.讀書(shū)、交流、探索
要求學(xué)生閱讀課本P15——16“畫(huà)一條魚(yú)”的①—⑥,想一想,曲線(xiàn)工具如何使用,自學(xué)中遇到什么問(wèn)題?并以小組討論所發(fā)現的問(wèn)題,提出解決方法。
通過(guò)自學(xué)會(huì )有以下三種情況:
第一種,由于不用心,看完了,沒(méi)有發(fā)現任何問(wèn)題,也不知道曲線(xiàn)工具怎么用。
第二種,覺(jué)得畫(huà)魚(yú)很簡(jiǎn)單,只需三條曲線(xiàn),再畫(huà)上幾筆就完成了,這類(lèi)學(xué)生大多原來(lái)電腦基礎比較好,但看書(shū)較糊涂,學(xué)習大多依賴(lài)于對軟件的探索。
第三種,會(huì )發(fā)現,如果嚴格按照書(shū)上的6個(gè)步驟根本畫(huà)不出魚(yú)來(lái),這類(lèi)學(xué)生學(xué)習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。
對第一、二種情況不必費太多口舌,后續的學(xué)習就可以讓他們掌握應學(xué)的知識。
第三種情況要讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)為什么?讓學(xué)生演示一下自己的發(fā)現,用事實(shí)來(lái)說(shuō)明問(wèn)題,指正書(shū)上的錯誤。借機鼓勵學(xué)生,增強學(xué)習信心,提高學(xué)習興趣。最后強調畫(huà)一條曲線(xiàn)所必須的三個(gè)步驟,學(xué)生在說(shuō)為什么時(shí),就是一個(gè)教學(xué)過(guò)程,讓學(xué)生來(lái)主導這一個(gè)環(huán)節,以生教生,效果更好。然后再讓全體同學(xué)動(dòng)手去做一做,畫(huà)一畫(huà)這條魚(yú)。
最后再匯報,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)畫(huà)曲線(xiàn)的三個(gè)步驟,說(shuō)自己的發(fā)現與解決辦法。同時(shí)老師結合學(xué)生的演講,示范曲線(xiàn)工具的使用方法,再進(jìn)一步說(shuō)明曲線(xiàn)工具的不同使用方法,介紹畫(huà)水滴的方法。
這樣處理有利于培養學(xué)生的自學(xué)能力、質(zhì)疑問(wèn)難的能力,學(xué)習信息技術(shù)很重要的一點(diǎn)是培養學(xué)生的自學(xué)能力。同時(shí)還能培養學(xué)生嚴謹治學(xué)的精神,養成看書(shū)、做事膽大細心的好習慣。
2.鞏固新知
學(xué)習曲線(xiàn)工具的使用方法后,要讓學(xué)生把曲線(xiàn)工具與其它工具有機結合起來(lái)進(jìn)行練習,并提供給學(xué)生以選擇學(xué)習的機會(huì ),在畫(huà)魚(yú)與畫(huà)水滴之間讓學(xué)生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個(gè)層次學(xué)生的學(xué)習,并在小組內比一比,誰(shuí)是“巧巧手”。
學(xué)生畫(huà)完后,老師展示畫(huà)得好的作品,特別展示學(xué)生中畫(huà)的`很漂亮的或者有創(chuàng )意的作品,這樣可以讓學(xué)生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng )意的作品,授以“巧巧手”的稱(chēng)號,并以掌聲鼓勵。
。ㄈ┱乙幝桑ㄐ∪蝿(wù)二)
師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線(xiàn)段,然后就可以在畫(huà)面任意處單擊,畫(huà)筆會(huì )自動(dòng)將單擊點(diǎn)連接起來(lái),直到你回到第一個(gè)點(diǎn)單擊,就形成了一個(gè)封閉的多邊形了。
生操作:
1.要求學(xué)生快速畫(huà)一個(gè)三角形,并記住繪畫(huà)方法與步驟。
2.要求學(xué)生快速畫(huà)一個(gè)四邊形,并記住繪畫(huà)方法與步驟。
3.要求學(xué)生快速畫(huà)一個(gè)五邊形,并記住繪畫(huà)方法與步驟。
讓學(xué)生總結,畫(huà)三角形、四邊形、五邊形的繪畫(huà)規律,如果一時(shí)學(xué)生語(yǔ)塞,可以引導學(xué)生留意畫(huà)圖規律[有幾個(gè)角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個(gè)角只要雙擊鼠標,就可以自動(dòng)閉合圖形(其中,N為圖形的角數。)]。然后讓學(xué)生依書(shū)上說(shuō)明畫(huà)五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學(xué)生都能順利完成學(xué)習任務(wù)。
講評作品:鼓勵畫(huà)得好的學(xué)生,“你畫(huà)得真好,老師很佩服你,你太棒了!”
。ㄋ模┯眯撵`作畫(huà)(小任務(wù)三)
作畫(huà)之前,老師介紹奧運會(huì )火炬的由來(lái)。
奧運會(huì )的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當地人們?yōu)榍箫L(fēng)調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時(shí),人們還要進(jìn)行短路競賽活動(dòng)。哪個(gè)運動(dòng)員首先從祭司手中接過(guò)火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點(diǎn)燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動(dòng)會(huì )中進(jìn)行的“火炬接力”活動(dòng),是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會(huì )開(kāi)始的。當時(shí),德國長(cháng)跑運動(dòng)員到希臘奧林匹亞點(diǎn)燃火炬,然后一個(gè)接一個(gè)把火炬傳到柏林運動(dòng)場(chǎng)。我國在1959年第一屆全運會(huì )上,首次舉行了“火炬接力”活動(dòng)。
師:同學(xué)們,今年8月8日奧運會(huì )就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學(xué)的知識畫(huà)出奧運火炬嗎?讓我們用畫(huà)火炬的行動(dòng)來(lái)支持北京奧運,看誰(shuí)畫(huà)出來(lái)的火炬最漂亮,誰(shuí)就是火炬手。
然后學(xué)生動(dòng)手作畫(huà),老師在巡視中請幾個(gè)畫(huà)得快且好的學(xué)生離開(kāi)座位,去找好作品,評出四個(gè)火炬手。也讓這些畫(huà)得好的學(xué)生見(jiàn)識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計8
教材分析
《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點(diǎn)教學(xué)內容,是以前面學(xué)過(guò)的遨游因特網(wǎng)、便捷訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站為基礎。通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點(diǎn)。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!
學(xué)情分析
小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò )的認識來(lái)源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說(shuō)都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說(shuō)是一無(wú)所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的.差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應該有所準備。學(xué)生的自主探究 ,小組合作,都應該是可以應用的學(xué)習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時(shí)間的限制,小組合作學(xué)習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。
教學(xué)目標
(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會(huì )保存網(wǎng)頁(yè)中的圖片。
(2)情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過(guò)下載豐富的圖片資源,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò )學(xué)習的興趣,通過(guò)給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習的能力。
。3)行為與創(chuàng )新:養成主動(dòng)探究、勤于實(shí)踐的學(xué)習習慣。
教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名。
難點(diǎn):給文件夾重命名時(shí)出錯時(shí),要注意對話(huà)框的提示語(yǔ)言,并能及時(shí)糾正。保存的圖片的位置和保存時(shí)更改文件名。
教學(xué)過(guò)程
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計9
【教材分析】
《初識畫(huà)圖》是江蘇省小學(xué)信息技術(shù)教材上冊中第七課的內容,“能使用常用繪圖工具進(jìn)行簡(jiǎn)單的創(chuàng )意繪圖”是《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導綱要(試行)》基礎模塊第一階段提出的明確要求。根據學(xué)生的身心特點(diǎn),教材選擇了WindowsXP自帶的“畫(huà)圖”程序作為實(shí)現這一要求的平臺。本課是學(xué)習“畫(huà)圖”程序的起始課,因此,本課教學(xué)任務(wù)能否完成直接影響到后面章節的教學(xué)。
小學(xué)三年級的學(xué)生剛開(kāi)始接觸信息技術(shù)課,對計算機的學(xué)習興趣很濃,是對其自主探索能力、動(dòng)手實(shí)踐能力、創(chuàng )新能力進(jìn)行訓練的最佳時(shí)期,并以此來(lái)提高學(xué)生的信息技術(shù)綜合素養。通過(guò)前四節課的'學(xué)習,學(xué)生已對Windows有了一定的認識:了解了開(kāi)關(guān)電腦的方法;從“開(kāi)始”菜單中打開(kāi)軟件并關(guān)閉;鼠標的移動(dòng)、單擊等操作也比較熟練。本課的學(xué)習,單從電腦操作技能上說(shuō),只是對鼠標操作的進(jìn)一步訓練和強化,但新的軟件環(huán)境,對電腦繪畫(huà)強烈的好奇心,卻是對學(xué)生的適應能力、探索能力、動(dòng)手能力的最好鍛煉。在教學(xué)時(shí)我大多采用自學(xué)指導法,把學(xué)習的主動(dòng)權交給學(xué)生,鼓勵學(xué)生自主學(xué)習后,大膽進(jìn)行嘗試操作,觀(guān)察現象、發(fā)現規律,培養學(xué)生的獨立性、對新環(huán)境的適應性和分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。
【教學(xué)理念】
傳統計算機教學(xué)把學(xué)習、掌握具體軟件知識和技能作為目的,因此十分注意教學(xué)內容的完整性、結構的嚴謹性以及敘述表達的技巧上,而對于如何通過(guò)學(xué)習活動(dòng),形成、提升學(xué)生信息素養和綜合素質(zhì)卻比較忽略,對先進(jìn)教學(xué)思想和理念的滲透顯得很弱。這種以“軟件為主”的教學(xué)方法,與新課改提出的“以學(xué)生為主體”的精神是相悖的。所以新教材要求我們把培養和提升學(xué)生信息素養放在第一位,改變傳統計算機教材以記錄和傳授為主的方式,為研究性學(xué)習構建有利的環(huán)境。我們認為,應該把課程中所涉及的各種軟件(如Word、畫(huà)圖等)視為教學(xué)活動(dòng)的“載體”,而不是學(xué)習的最終目標。學(xué)習中,除了要掌握有關(guān)軟件的必要知識技能外,更重要的是培養學(xué)生自己駕馭新軟件、適應新環(huán)境的能力,從而實(shí)現信息素養的提升。這是小學(xué)信息技術(shù)教育與計算機職業(yè)培訓最根本的區別。所以,在教學(xué)中,我們并不對軟件的功能和方法都給予明確的回答和介紹,而是給出一定的問(wèn)題和實(shí)驗序列,讓學(xué)生通過(guò)實(shí)踐活動(dòng)建構相關(guān)的知識、技能。
【教學(xué)目標】
知識與技能:學(xué)習啟動(dòng)與退出“畫(huà)圖”程序的方法,認識畫(huà)圖窗口的組成,初步了解工具箱內繪圖工具的名稱(chēng)。
過(guò)程與方法:掌握啟動(dòng)和退出“畫(huà)圖”程序的方法,知道用鉛筆工具畫(huà)圖的基本方法,嘗試使用彩色畫(huà)圖,培養學(xué)生的動(dòng)手操作能力和自主學(xué)習的能力。
情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):通過(guò)對畫(huà)圖作品的欣賞和對“畫(huà)圖”程序的操作,培養學(xué)習信息技術(shù)的興趣與熱情。
行為與創(chuàng )新:嘗試選擇工具箱中自己喜歡的工具在畫(huà)圖區畫(huà)一些簡(jiǎn)單的圖形,增強學(xué)生的自信心。
【教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)】
重點(diǎn):?jiǎn)?dòng)和退出“畫(huà)圖”程序的方法。
難點(diǎn):嘗試彩色畫(huà)圖。
【教學(xué)方法】
主要教法:采用自學(xué)指導與分段實(shí)習相結合的方法。
主要學(xué)法:觀(guān)察、發(fā)現、實(shí)踐、總結
【教學(xué)過(guò)程】
【板書(shū)設計】
認識畫(huà)圖
一、打開(kāi)畫(huà)圖程序
二、認識窗口:工具箱、顏料盒、工作區
三、測試工具名稱(chēng)
四、用“小老鼠”畫(huà)圖
五、退出程序
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計10
一、教材分析:
本課是在學(xué)生已經(jīng)初步了解機器人的基礎上來(lái)學(xué)習的,學(xué)生在會(huì )下載控制程序到機器人中后,就想知道如何自己編制程序來(lái)控制機器人了,在本節課中,將進(jìn)一步熟悉機器人的編程環(huán)境,學(xué)會(huì )最簡(jiǎn)單控制機器人的操作——前進(jìn)和后退。
二、教學(xué)目標:
1、知識和技能目標
初步學(xué)會(huì )對簡(jiǎn)單的任務(wù)進(jìn)行分析,了解“移動(dòng)”、“延時(shí)”和“停止”模塊的功能,能看懂程序中流程圖,
。、過(guò)程和方法目標
學(xué)會(huì )使用“移動(dòng)”、“延時(shí)”和“停止”模塊來(lái)使機器人前進(jìn)和后退,理解機器人行走的方向、路程和速度是由什么來(lái)決定的。
3、情感性目標
培養學(xué)生編寫(xiě)程序的.興趣,在調試過(guò)程中培養學(xué)生間的溝通與合作精神;通過(guò)給程序添加備注,培養學(xué)生良好的編程習慣。
三、教學(xué)重、難點(diǎn)
。、教學(xué)重點(diǎn):
。1)“移動(dòng)”、“延時(shí)”和“停止”模塊的使用;
。2)認識幾種常見(jiàn)的流程圖符號。
。、教學(xué)難點(diǎn):
。ǎ保┱J識和了解流程圖符號;
。ǎ玻把訒r(shí)”模塊的作用。
四、教學(xué)準備:
在學(xué)生機器人上安裝機器人仿真軟件。
五、教學(xué)過(guò)程:
1、情境導入
教師演示機器人前進(jìn)和后退。
教師:同學(xué)們,你們看清楚了機器人是怎樣運動(dòng)的嗎?
學(xué)生回答。
教師:機器人前進(jìn)和倒退是靠輪子的轉動(dòng)進(jìn)行的,輪子正方向轉動(dòng),機器人前進(jìn),反之則是倒退。本節課就是學(xué)習編寫(xiě)程序,讓機器人先前進(jìn),再后退。
2、學(xué)習新課。
。1)設置機器人前進(jìn)和停止。
教師演示,通過(guò)“移動(dòng)”和“停止”模塊,并設置其數值,讓機器人前進(jìn)。
學(xué)生觀(guān)察、然后請同學(xué)示范。
學(xué)生分組練習。
思考:編寫(xiě)程序時(shí),如果主程序中的某個(gè)模塊不需要時(shí),怎么刪除?
學(xué)生交流匯報,并演示方法。
。ǎ玻┰O置機器人倒退。
教師演示,拖動(dòng)“延時(shí)”模塊至“移動(dòng)”模塊下,并設置倒退時(shí)間,再拖入“停止”模塊至“延時(shí)”模塊下,設置停止所有電機,讓機器人停止。
學(xué)生觀(guān)察、然后請同學(xué)示范。
學(xué)生分組練習。
。、分層練習、完成任務(wù)
完成本課“試一試”內容。
4、小結與延伸
引導學(xué)生對本節課知識進(jìn)行小結,回顧“前進(jìn)”、“后退”和“停止”的設置方法,檢查自己在各個(gè)知識點(diǎn)方面的掌握情況。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計11
一、教材分析
本課是一個(gè)綜合活動(dòng),是在前一課的基礎上學(xué)習,也是對前面所學(xué)知識的檢測和鞏固。
二、教學(xué)目標
1、知識和技能目標
了解有關(guān)機器人滅火比賽的知識,了解子程序的概念。
2、過(guò)程與方法目標
。1)學(xué)會(huì )動(dòng)手組裝滅火機器人。
。2)學(xué)會(huì )編寫(xiě)機器人滅火程序。
3、情感性目標
培養學(xué)生之間的相互交流與合作精神,使他們共同克服困難和分享成功。
三、教學(xué)準備
將本課的圖片和文字資料下發(fā)到學(xué)生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。
四、教學(xué)法重、難點(diǎn)
1、教學(xué)重點(diǎn)
組裝機器人和編寫(xiě)滅火機器人的控制程序。
2、教學(xué)難點(diǎn)
理解走迷宮程序流程圖。
五、課時(shí)安排:
2課時(shí)。
六、教學(xué)過(guò)程
1、導入
教師:發(fā)生火災時(shí),消防員叔叔都會(huì )奮不顧身地躍身火海救人,但是,這樣的危險性太大了,同學(xué)們能不能設計一種幫助消防員叔叔找到火源,并把把火撲滅的`辦法呢?
學(xué)生回答。
教師:如果機器人能走入樓房找到火源,并用滅火劑把火撲滅,那該多好!其實(shí)這些在不久的將來(lái)都會(huì )實(shí)現,今天我們就來(lái)設計一個(gè)機器人,讓它在一個(gè)模擬的房間里完成滅火任務(wù)。
2、學(xué)習新課
。1)規劃和搭建機器人。
觀(guān)看教師演示機器人滅火,了解滅火程序流程圖和場(chǎng)地。
永遠循環(huán)
滅火
檢查火源
走迷宮
教師講解安裝火焰傳感器和紅外傳感器的方法及步驟,搭建滅火機器人,學(xué)生跟著(zhù)練習。
。2)探測火焰、尋找火焰,編寫(xiě)迷宮(migong)子程序。
A、看圖思考機器人如何走迷宮的。
前方或45度方向的傳感器檢測是否有障礙
左側傳感器檢測是否有障礙
前進(jìn)
有
向左傳
向左轉
無(wú)
無(wú)
有
屏幕展示走迷宮流程圖,學(xué)生觀(guān)看、思考。
B、編寫(xiě)迷宮(migong)子程序。
教師示范講解,學(xué)生觀(guān)察。
學(xué)生練習、教師指導幫助。
教師:子程序是具有一定功能的一段程序,在主程序中可以調用它們,這樣可以使程序的結構清晰、合理,同時(shí)也便于閱讀和調試。
。3)確定火焰,進(jìn)行滅火,編寫(xiě)滅火(miehou)子程序。
屏幕展示滅火流程圖,思考機器人是怎樣滅火的?
滅火
左<右
前方火焰傳感器檢測到火火焰
有
左>右
向右轉
是
是
向左轉
是
無(wú)
否
否
機器人滅火
調整機器人位
置,對準火焰
學(xué)生觀(guān)察。
教師演示編寫(xiě)機器人滅火(miehou)子程序,并設置“條件判斷”模塊。
學(xué)生練習,教師指導幫助。
。4)編寫(xiě)主程序。
教師講解編制機器人的啟動(dòng)方式,在主程序中,根據流程圖調用剛才編寫(xiě)的miehou、migong兩個(gè)子程序,并將設置好的機器人放入場(chǎng)地中進(jìn)行測試。
學(xué)生編寫(xiě)主程序,教師指導幫助。
3、鞏固練習
設計組裝一個(gè)滅火機器人,嘗試修改測試程序中的參數,和其他小組比賽,看誰(shuí)天最短的時(shí)間內找到火源并熄滅。
學(xué)生組裝、測試程序參數。
進(jìn)行比賽,教師表?yè)P鼓勵。
4、總結評價(jià)。
教師引導學(xué)生對本課知識進(jìn)行小結,學(xué)生結合自己的學(xué)習收獲,在“評一評”里打上自己的成績(jì)。
教后感:
在調試的過(guò)程中,可能出現很多問(wèn)題,對這些問(wèn)題有些同學(xué)會(huì )反復調試找原因,但有些同學(xué)寄希望于教師解決。如何引導學(xué)生分析問(wèn)題是一個(gè)難點(diǎn)。所以在教學(xué)中我要求各組同學(xué)互相討論,及時(shí)鼓勵和表?yè)P,調動(dòng)他們的積極性。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計12
一、教學(xué)目標:
1、學(xué)習在金山畫(huà)王中使用紙樣的方法和技巧。
2、學(xué)習利用金山畫(huà)王制作卡片。
二、教學(xué)重點(diǎn):
金山畫(huà)王中使用紙樣的方法
三、教學(xué)過(guò)程:
(一)導入:欣賞卡片
通過(guò)欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導學(xué)生欣賞,導入新課。
(二)新知園:
演示方法
打開(kāi)“檔案管理”對話(huà)框。
1、 單擊“紙樣”按鈕。
2、 選中要放紙樣的畫(huà)檔。
3、 單擊選用的紙樣。
4、 單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。
5、學(xué)生練習
6、展示學(xué)生的作品。
(三)大顯身手
1、創(chuàng )作自己喜歡的.卡片。
2、指導學(xué)生學(xué)習相框工具的使用
(四)聰明驛站
圖層,解釋
(五)你知道嗎
相框
(六)課堂小結。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計13
課題
第 2 課時(shí)
教學(xué)內容
鄉村小景
教學(xué)目標
1.能熟練的制作文字動(dòng)畫(huà)。
2.會(huì )應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動(dòng)畫(huà)到新元件中。
3.通過(guò)組合多個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)為一幅優(yōu)美的動(dòng)態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。
教學(xué)重點(diǎn)
教學(xué)難點(diǎn)
會(huì )應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動(dòng)畫(huà)到新元件中
教材前后聯(lián)系及學(xué)情狀況
教學(xué)準備
教學(xué)過(guò)程
一、引入
1、“鄉村小景”成品動(dòng)畫(huà)欣賞
2、師:請大家觀(guān)察“鄉村小景”動(dòng)畫(huà),我請一位同學(xué)起來(lái)描述一下這個(gè)動(dòng)畫(huà)需要我們做那些工作。
3、生:顏色變化的文字;有一個(gè)轉動(dòng)的風(fēng)車(chē),是以前學(xué)習過(guò)的。
4、師:在這個(gè)動(dòng)畫(huà)當中,導入背景、制作風(fēng)車(chē)和文字錄入都是我們學(xué)習過(guò)的,只有將文字顏色不停漸變是新內容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的.方法,其他的工作由你們自己完成,可不可以?
5、生:可以
二、講授新課
1、請生上臺錄入“鄉村小景”四個(gè)字;
2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;
3、師講解讓文字顏色漸變的方法:
。1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關(guān)鍵幀
。2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。
。3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設置補間為形狀。
。4)、預覽動(dòng)畫(huà)。
4、請生完成“鄉村小景”動(dòng)畫(huà),重點(diǎn)練習文字動(dòng)畫(huà)的設置
三、練一練
1、完成“鄉村小景”動(dòng)畫(huà);
2、完成任務(wù)一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng )作有特殊效果的文字動(dòng)畫(huà)。
四、小結
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計14
教學(xué)目的:
1、通過(guò)閱讀《神話(huà)故事》,使學(xué)生初步了解神話(huà)故事的特點(diǎn),激發(fā)閱讀興趣。
2、通過(guò)模擬的網(wǎng)上查詢(xún),使學(xué)生了解上網(wǎng)查詢(xún)的方法、步驟、好處,初步培養學(xué)生網(wǎng)上查詢(xún)資料、收集信息的能力。
3、通過(guò)學(xué)生的操作參與,培養學(xué)生的現代化意識、合作意識。
教學(xué)過(guò)程:
一、提出學(xué)習任務(wù)
今天的閱讀課有兩項內容,1集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話(huà)故事。2繼續學(xué)習網(wǎng)上查詢(xún),按要求查詢(xún)相關(guān)資料,并自由上網(wǎng)瀏覽。
二、集體閱讀
集體閱讀形式同學(xué)們非常熟悉,上學(xué)期、這學(xué)期我們已經(jīng)閱讀過(guò)許多內容,如:寓言故事、成語(yǔ)故事、童話(huà)故事,科普讀物等,那一個(gè)個(gè)生動(dòng)的故事,告訴同學(xué)們一個(gè)個(gè)道理,有的故事還曾深深打動(dòng)同學(xué)們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤(pán)《第四十間寶庫》-神話(huà)故事。里面收集了許多中外神話(huà)故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過(guò)今天的閱讀大家對神話(huà)故事有所了解。
1、誰(shuí)聽(tīng)過(guò)神話(huà)故事?
2、什么是神話(huà)故事?
神話(huà)故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產(chǎn)力的限制,不能科學(xué)地解釋大自然中的各種現象,于是就憑自己的主觀(guān)想象,用擬人手法,編造了許多神話(huà)故事,以此來(lái)反映對大自然現象的天真解釋?zhuān)磉_對美好生活的向往。有的神話(huà)內容是可靠的,有的內容是想象的,并非歷史。但歷史學(xué)家考證,人類(lèi)遠古時(shí)代的歷史,主要靠神話(huà)故事、傳說(shuō)時(shí)代流傳下來(lái)的。
4、播放光盤(pán),把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節記在心里。
遠古的故事,遠古的.時(shí)代,我們在為人類(lèi)祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點(diǎn)遺憾,人類(lèi)祖先在大自然面前感到了無(wú)奈。時(shí)光轉瞬,轉眼歷史過(guò)了幾千年,人類(lèi)進(jìn)入了科技高度發(fā)展的時(shí)代,今天人們不但能夠科學(xué)地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng )造了燦爛的文明。
想想遠古的神話(huà),再看看眼前的計算機,我們可以感到人類(lèi)力量偉大,是不是對計算機會(huì )增添了幾分親切感。
三、網(wǎng)上查詢(xún)資料
上網(wǎng)學(xué)習,是一種新的學(xué)習方式,網(wǎng)上收集信息的能力是學(xué)習的需要,是生存的需要。今天我們繼續學(xué)習網(wǎng)上查詢(xún)資料。
1、說(shuō)說(shuō)校園網(wǎng)上怎樣查詢(xún)、瀏覽?(請一名同學(xué)在教師機上操作。)
。1)敲擊IE網(wǎng)絡(luò )瀏覽器
。2)進(jìn)入三里河三小校園網(wǎng)主頁(yè)
。3)主頁(yè)提供了9個(gè)選項,選項進(jìn)入。
。4)進(jìn)入欄目窗口閱讀瀏覽
。5)資料庫中推薦了15個(gè)網(wǎng)站
方法:邊講解,邊演示。出示15個(gè)網(wǎng)站名稱(chēng)。
2、同學(xué)上網(wǎng)閱讀。
閱讀分兩步(1)查詢(xún)資料,按要求填空。(內容附后)
如果有的同學(xué)有困難,希望能與鄰近的同學(xué)合作,旁邊的同學(xué)不要拒絕。
教師隨機指導:請第1、2名的學(xué)生把查詢(xún)的過(guò)程和結果寫(xiě)在黑板上供大家參考。
。2)自由選擇查詢(xún)閱覽
記下你最感興趣的信息,準備向同學(xué)推薦
3、向同學(xué)推薦自己收集的信息
同學(xué)們剛才已經(jīng)查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學(xué)們。
四、說(shuō)說(shuō)今天閱讀的收獲
可以說(shuō)說(shuō)自己了解了哪些信息,也可以說(shuō)說(shuō)自己的感受。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計15
教學(xué)目標:
1、通過(guò)學(xué)習,學(xué)生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開(kāi)桌面上的圖標。
2、在熟悉操作窗口的同時(shí),認識窗口的組成部分。情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):通過(guò)對程序窗口的認識教學(xué),培養學(xué)生的信息技術(shù)素養,提高學(xué)習信息技術(shù)學(xué)科的興趣。過(guò)程與方法:合作交流+教師引導+操作實(shí)踐教學(xué)課時(shí):一課時(shí)
教學(xué)過(guò)程:
一、導入
同學(xué)們,在Windows桌面上的`每一個(gè)圖標,都指向一個(gè)應用程序,每運行一個(gè)程序,桌面上就出現一個(gè)稱(chēng)為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱(chēng)為“窗口”,如果同時(shí)運行多個(gè)程序,就要同時(shí)打開(kāi)多個(gè)窗口。如何運行程序,打開(kāi)窗口呢?別著(zhù)急,請跟我一起學(xué)。
二、新授
。ㄒ唬、打開(kāi)窗口
我們可以用兩種方法打開(kāi)窗口:
1、把指針移動(dòng)到桌面的圖標上,然后雙擊。
2、單擊“開(kāi)始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開(kāi)的文檔并單擊它!伴_(kāi)始”菜單中的每一個(gè)命令和桌面上的每一個(gè)圖標一樣,都代表著(zhù)一個(gè)應用程序,每運行一個(gè)程序,就打開(kāi)一個(gè)窗口。
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標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕、工作區、邊框、窗口角。
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1、窗口的最大化、最小化和還原
最大化與還原:?jiǎn)螕簟白畲蠡卑粹o,窗口就擴大到整個(gè)桌面,這時(shí)“最大化”按鈕就由“最大化”變換為“還原”。如果要恢復原來(lái)的窗口,單擊“還原”就可以了。
最小化與還原:?jiǎn)螕簟白钚』卑粹o,窗口就縮小為一個(gè)圖標按鈕,存放在任務(wù)欄上。如果要恢復原來(lái)的窗口,單擊任務(wù)欄上的圖標按鈕就可以了。
2、窗口的移動(dòng)
注意:窗口最大化是無(wú)法移動(dòng)的。
3、窗口大小的改變
4、窗口的關(guān)閉
要關(guān)閉窗口,最簡(jiǎn)單的方法就是單擊“關(guān)閉”按鈕。
三、練一練(完成練一練)
1、學(xué)生獨立完成;
2、全班匯報,師點(diǎn)拔。
四、拓展知識
同時(shí)打開(kāi)3—5個(gè)窗口,然后將指針移至任務(wù)欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。
教學(xué)反思
本節課的教學(xué)重點(diǎn)主要是讓學(xué)生在復習打開(kāi)程序的窗口,進(jìn)一步認識認識窗口的各種組成部分的名稱(chēng),并能對窗口進(jìn)行各種操作,在教學(xué)過(guò)程中,采用學(xué)習自學(xué),回答問(wèn)題的方式完成本節課的學(xué)習內容,最后通過(guò)課后習題鞏固知識點(diǎn)。同學(xué)們完成得都非常好。
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