小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

時(shí)間:2023-02-09 08:08:08 信息技術(shù) 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14篇

  身為一名人民教師,我們要有一流的教學(xué)能力,寫(xiě)教學(xué)反思可以很好的把我們的教學(xué)記錄下來(lái),那么什么樣的教學(xué)反思才是好的呢?以下是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14篇

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇1

  在我從教的十幾年的教學(xué)過(guò)程中,感悟到教學(xué)模式的選擇,是決定學(xué)生在課堂教學(xué)中能否很好地獲取知識、形成能力的關(guān)鍵因素,在信息技術(shù)教學(xué)中教師要借助于各種教育手段、方法,各種媒體,幫助學(xué)生提高創(chuàng )新意識,產(chǎn)生創(chuàng )新的欲望和興趣,采用探究式教學(xué),培養學(xué)生創(chuàng )新能力,把創(chuàng )新教育貫穿到整個(gè)計算機課堂教學(xué)中去。如何把創(chuàng )新教育貫穿到整個(gè)計算機課堂教學(xué)中去呢?我認為只要教師把自己的教育能力上升到教育智慧的高度,一定能勝任這種動(dòng)態(tài)探究性教學(xué),具體地說(shuō)要從以下幾個(gè)方面做起:

  一、游戲入門(mén),興趣參與

  學(xué)生一般對計算機游戲特別感興趣,而計算機也是具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),這一學(xué)情,我們可以把計算機新課的學(xué)習結合于游戲之中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,讓學(xué)生在濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能,達到事半功倍的效果。

  在學(xué)習指法練習時(shí),一般學(xué)生會(huì )對手指的指法要點(diǎn)和擺放要求感到非?菰餆o(wú)味的,若教師直接講解手指的指法要點(diǎn)和擺放要求,學(xué)生不但會(huì )學(xué)的很枯燥,而且很不情愿去學(xué)習,更不會(huì )主動(dòng)去學(xué)習了。我在教學(xué)中就是用游戲介入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》中一些打字小游戲,分小組比賽誰(shuí)的成績(jì)好。學(xué)生在“打地鼠”、“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練好指法。這是就有學(xué)生提出如何能夠打得又準又快,如何有效地提高輸入速度?

  這時(shí)老師可以再講解指法要領(lǐng),我相信這時(shí)學(xué)生會(huì )學(xué)得很認真。再經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,這樣學(xué)生就在游戲中完成了指法練習,掌握了指法要領(lǐng)。這樣,既可以保持學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  二、直觀(guān)教學(xué),記憶深刻。

  在教學(xué)中我們可以充分利用計算機的特征,可以采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  在信息技術(shù)課教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性地講解,要做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健詞而且要形象具體,然后讓學(xué)生通過(guò)大量的操作實(shí)踐來(lái)驗證其學(xué)生所學(xué)到的知識,熟練的掌握計算機的各種基本技能,學(xué)生操作的過(guò)程中,教師要加強巡視輔導,及時(shí)發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)解決問(wèn)題。如我在給同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和鍵他們有什么特征?”讓學(xué)生分組討論。通過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵的作用是沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔的字母,其主要作用是針對雙字符鍵的。還抓住鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,注意與DEL鍵的區別,這兩上鍵的作用都是刪除,而鍵是擦除光標前面的字符鍵正好相反是擦除光標后面的字符。用這樣的方法教學(xué)法,我們就變抽象為直觀(guān),變死板為生動(dòng),給學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶,也不自覺(jué)中學(xué)習了新知識。

  三、自主學(xué)習,協(xié)作創(chuàng )新。

  計算機知識本身具有很大的開(kāi)放性,大多學(xué)生也都喜歡上信息技術(shù)課。教師應該充分抓住學(xué)生的這一特點(diǎn),發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓其自主探究,協(xié)作學(xué)習,讓其帶著(zhù)興趣學(xué)習計算機的新知識,在渴望中學(xué)習到新知識中,在探究中獲得新知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的`手段之一

  學(xué)生已能夠自己摸索一些常用工具及軟件的操作方法,一般情況下教師可以采用“提出問(wèn)題——探究問(wèn)題——解決問(wèn)題”的幾個(gè)過(guò)程,即讓學(xué)生在開(kāi)始使用一些工具之前,老師故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具,但先不做講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又必須用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去翻閱教材,然后再老師的引導下學(xué)習這些工具及軟件的操作方法,最后用于解決實(shí)際操作問(wèn)題當中,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的訓練后,學(xué)生就會(huì )逐漸會(huì )形成自己動(dòng)手解決問(wèn)題的能力,也就是我們計算機信息技術(shù)課所要完成的一個(gè)教學(xué)任務(wù)了。這是我在平時(shí)的信息技術(shù)教學(xué)中所得到一點(diǎn)體會(huì ),也就是說(shuō)要上好信息技術(shù)這門(mén)課,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,放平心態(tài),處處留心,時(shí)時(shí)在意,多多思考,勤于實(shí)踐,采用一些學(xué)生易于接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的理論知識變得生動(dòng)有趣,讓學(xué)生能在輕松的氛圍中不自知的學(xué)到一些知識,從而慢慢地提高了他們對計算機的駕馭能力,為他們今后的學(xué)習與發(fā)展打下堅實(shí)的基礎,也為其走向社會(huì )這個(gè)大舞臺鋪平了一塊磚頭。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇2

  《輸入文字》一課是在學(xué)生學(xué)習啟動(dòng)和退出“WPS文字”方法后安排的教學(xué)內容,本節課的教學(xué)對象四年級的學(xué)生,他們已經(jīng)學(xué)習過(guò)畫(huà)圖,也初步認識金山打字軟件,大部分學(xué)生已經(jīng)會(huì )在不同的軟件中進(jìn)行輸入文字,因此在教學(xué)文字輸入內容時(shí),我采用了學(xué)生自主探究和任務(wù)驅動(dòng)的方法跟學(xué)生學(xué)習,讓學(xué)生先掌握單個(gè)漢字的輸入,然后引出詞組的輸入,讓學(xué)生知道詞組的輸入可以大大提高漢字輸入的速度,減少選字的時(shí)間。在進(jìn)行詞組輸入時(shí),部分學(xué)生在進(jìn)行輸入“西安”詞組時(shí)碰到了困難,引導學(xué)生發(fā)現有些字沒(méi)有聲母,這樣和前面的拼音組合時(shí),就會(huì )產(chǎn)生歧義,此時(shí)可以引入隔音符的用法,讓會(huì )輸入的學(xué)生充當小老師介紹方法。在

  進(jìn)行文章輸入時(shí),不可避免地會(huì )出現標點(diǎn)符號,而標點(diǎn)符號的.輸入恰是本課的一個(gè)難點(diǎn),如何突破這個(gè)難點(diǎn),我是這樣設計的:讓學(xué)生先進(jìn)行自主探究的方式進(jìn)行中文符號輸入方法的學(xué)習,同時(shí)也請一位優(yōu)秀的學(xué)生到前面示范,由于這位同學(xué)在其中的一些符號不懂怎么輸入,通過(guò)請同學(xué)回答方式,老師進(jìn)行點(diǎn)播的方式解決教學(xué)重難點(diǎn),從而讓學(xué)生能夠順利的完成教學(xué)目標。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇3

  學(xué)生最?lèi)?ài)上什么課,就是我所教學(xué)的:信息技術(shù)。學(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,這種愛(ài)好往往表現在愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫(huà)。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高教學(xué)效率的目的。

  “授人以魚(yú),不如授人以漁”。在我的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不僅要會(huì )使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個(gè)程序有沒(méi)有更好的設計思路。

  在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng )造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會(huì )反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng )造美的樂(lè )趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結構和學(xué)習學(xué)習的認知結構,使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體角色,主動(dòng)地去發(fā)現學(xué)習從而成為知識的主動(dòng)探索者。

  這就要求在一節課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權力,選擇方法是自由的。創(chuàng )建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問(wèn)教師,也可以互討論,還可以查資料來(lái)解決。我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自己的了

  這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程中,每堂課下來(lái),學(xué)生都能根據自身的狀況,根據自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。學(xué)期末我還讓學(xué)生嘗試,自己給自己的.作品打分,學(xué)生的誠實(shí)、信心也是我所教學(xué)的體現。

  教學(xué)的確是一門(mén)藝術(shù),而且這門(mén)藝術(shù)又要跟現實(shí)結合起來(lái),即教師又要趕進(jìn)度,又要盡量把課上得生動(dòng),的確很不容易。你可以嘗試著(zhù)課前先告訴他們通過(guò)本堂課的學(xué)習可以解決哪些問(wèn)題,把這個(gè)結果通過(guò)實(shí)例的方式呈現給學(xué)生,調足他們的胃口,然后再上課,這樣他們也許會(huì )更有興趣,同時(shí),聽(tīng)課時(shí)也更有方向感。還有,可能的話(huà)課下跟學(xué)生多交流,可能會(huì )更知道他們的想法。其實(shí),有時(shí)候學(xué)生對信息課不重視,也不完全是課業(yè)負擔的問(wèn)題。

  總之,我覺(jué)得只要付出總是有回報,看到學(xué)生獲獎的高興,也是我的成績(jì)的認可,當然還有很多的事情需要我去做,有更多的學(xué)生正渴望老師用知識去澆灌。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇4

  信息技術(shù)課以任務(wù)驅動(dòng)為模式的教學(xué)方法已經(jīng)成為了一種常規,而本節課,在充分考慮了學(xué)生學(xué)情的基礎上,我采取了另一種方式。因為本節課的任務(wù)是讓學(xué)生為網(wǎng)頁(yè)配上背景音樂(lè ),而這一操作對于學(xué)生來(lái)說(shuō)相對簡(jiǎn)單,關(guān)鍵在于所選用的音樂(lè )適合不適合我們奧運網(wǎng)站的主題。為了能讓學(xué)生從不同的角度品味,我先請學(xué)生自學(xué)書(shū)上的內容,然后每一小坐分別請一位同學(xué)上臺,為我們的奧運網(wǎng)站添加背景音樂(lè )。學(xué)生的積極性被充分調動(dòng)起來(lái)了。四個(gè)小組的.同學(xué)選擇了四首不同的歌曲,我們一起邊看網(wǎng)頁(yè),邊欣賞音樂(lè ),看到同學(xué)們都很陶醉,我拋出了我的問(wèn)題:大家認為他們選擇的音樂(lè )好嗎?哪一位同學(xué)的最好?說(shuō)出你的理由。有的學(xué)生立刻舉手說(shuō)“我認為××的音樂(lè )最好!”而有的同學(xué)則認為一首音樂(lè )都不好,他認為“我們的主題上奧運,但是這幾位同學(xué)選擇的音樂(lè )都與這一主題關(guān)系不大,甚至不符合主題!甭(tīng)了他的話(huà),我明白,我的目的達到了。我所希望學(xué)生明白地就是你選擇的背景音樂(lè ),應該和主題相照應,適合主題。

  其實(shí),學(xué)生還是很聰明的。關(guān)鍵在于以如何引導他們。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇5

  上周我上了一節五年級的信息技術(shù)課《牽;▋洪_(kāi)》,我把整堂課都錄了音,課后在聽(tīng)錄音時(shí)我發(fā)現了自己在教學(xué)中存在的各種問(wèn)題。

  首先,我的教學(xué)環(huán)節不夠明晰,在備課的時(shí)候,雖然我明確分好了每個(gè)環(huán)節應該如何進(jìn)行,而當我真正的實(shí)際上課的時(shí)候,發(fā)現學(xué)生的水平參差不齊,為了照顧學(xué)得慢的學(xué)生,我就將各個(gè)教學(xué)環(huán)節一同展開(kāi),本是想照顧到大多數,結果由于教學(xué)環(huán)節不清晰,很多學(xué)生不知道自己該練習什么,也始終不清楚本節課學(xué)習了什么內容。從這點(diǎn)上,我意識到,課堂上必須有大局意識,當大多數學(xué)生都掌握了之后,就果斷的進(jìn)行下面的內容,使教學(xué)環(huán)節更加明晰。但這并不意味著(zhù)放棄那部分領(lǐng)會(huì )的比較慢的同學(xué),在布置了新的任務(wù)讓學(xué)生做的時(shí)候,可以對那部分學(xué)生單獨輔導,這樣會(huì )在不耽誤整體進(jìn)度的基礎上照顧到更多的學(xué)生,使每位同學(xué)都在課堂上有所收獲,雖然收獲的多少不同,但達到了學(xué)習的目的。

  其次,我上課時(shí)的聲音過(guò)于平淡,沒(méi)有輕重、緩和,聲調平淡,沒(méi)有通過(guò)聲音的變化吸引學(xué)生的注意力,致使有些學(xué)生上課感覺(jué)無(wú)趣,進(jìn)而不認真聽(tīng)講,以后我會(huì )在這方面加強,注意將我的語(yǔ)言變得豐富些,帶些神秘感,爭取讓學(xué)生有始至終能夠跟著(zhù)我的教學(xué)過(guò)程,更好的完成學(xué)習任務(wù)。

  第三,作為一名信息技術(shù)教師,我課堂上講的有點(diǎn)多,信息技術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)是讓學(xué)生通過(guò)自主探索掌學(xué)習軟件的操作,增長(cháng)信息素養。在這個(gè)課堂上,教師者應該是一個(gè)完全的.引導者,讓學(xué)生自己發(fā)現,自己表述,進(jìn)而通過(guò)學(xué)生的演示、表述讓更多的學(xué)生掌握操作的步驟與過(guò)程。我在課堂上總是擔心學(xué)生不會(huì ),因此講得有點(diǎn)多,這種方式導致的結果就是學(xué)生可能當時(shí)會(huì )了,但不是通過(guò)他們自己探索出來(lái)的,下節課可能就忘記了,所以,教師還是應該更多的引導學(xué)生,這樣才是他們真正的學(xué)會(huì )了。

  第四,本節課堂上的紀律不是十分的好,究其原因,我的語(yǔ)言平淡是一方面,另一方面,我沒(méi)有通過(guò)對學(xué)生進(jìn)行適當的表?yè)P,或樹(shù)立學(xué)生學(xué)習的榜樣來(lái)約束學(xué)生的行為,F在學(xué)生的已經(jīng)有了很強的競爭意識,如果課堂上老師表?yè)P了哪位同學(xué),他們都會(huì )有種超過(guò)他的想法,這種不自覺(jué)地競爭意識就使他們更好的上課,更認真地聽(tīng)講。

  縱觀(guān)全課,我在很多方面存在不足,這使我意識到,我必須盡快加強各個(gè)方面的學(xué)習,用先進(jìn)的教育思想指導自己的工作,不斷地向其他教師學(xué)習,多聽(tīng)他們的課,提高自己的教學(xué)水平。當我的教學(xué)水平達到一定的高度后,注重形成自己的教學(xué)風(fēng)格。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇6

  在教學(xué)中,我一如既往地采用任務(wù)驅動(dòng)式教學(xué)法,啟發(fā)并引導學(xué)生完成任務(wù)。先在多媒體教學(xué)中出示學(xué)習任務(wù),引導學(xué)生明確學(xué)習任務(wù),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,接著(zhù)讓學(xué)生閱讀完成第一個(gè)任務(wù)(在紙上畫(huà)課程表)。學(xué)生對課程表非常熟悉,與他們每天的學(xué)習生活密不可分,大家都想親自動(dòng)手在紙上畫(huà)出一份課程表。此時(shí)讓學(xué)生動(dòng)手既有知識的儲備,也是為下一個(gè)任務(wù)做準備。

  然后就是第二個(gè)任務(wù)(認識表格中的行和列),給學(xué)生介紹其理論知識,教師示范,學(xué)生看著(zhù)大屏幕跟著(zhù)操作,引導學(xué)生完成這一任務(wù)。當學(xué)生理解了行和列以后,從而知道了自己畫(huà)的課程表有多少行多少列。

  接下來(lái)就是第三個(gè)任務(wù)(用Word制作表格),在教師介紹了表格功能的一般方法后,布置學(xué)生將自己畫(huà)的課程表,用電腦制作出來(lái),以培養學(xué)生的動(dòng)手能力,測試學(xué)習對表格的制作方法的掌握程度。大多學(xué)生都能迅速完成了這一表格的制作,學(xué)生嘗試表格的制作成功后的喜悅。當學(xué)生在表格中輸入文字時(shí)操作速度比較慢,讓學(xué)生面對眼前的實(shí)際問(wèn)題,指導學(xué)生思考并尋求解決問(wèn)題的方法,隨后教師示范,學(xué)生看著(zhù)屏幕跟著(zhù)一起解決問(wèn)題,效果良好。另外,要求學(xué)生嘗試制作課程表這一殘缺不全的表格時(shí),教師一定要巡視每個(gè)學(xué)生,必要時(shí)結合本節課的`知識要點(diǎn)進(jìn)行個(gè)別輔導,讓學(xué)得不扎實(shí)的學(xué)生也能?chē)L受到成功的喜悅,以達到大面積提高教學(xué)質(zhì)量的目的。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇7

  “二十一世紀的人才,務(wù)必懂英語(yǔ),會(huì )電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑(huà)語(yǔ)中,可見(jiàn)計算機知識的學(xué)習已成為小學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅僅對培養跨世紀的人才具有現實(shí)好處,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著(zhù)深遠的好處。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不一樣,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生務(wù)必掌握必須的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造潛力。下方就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。

  一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生對游戲個(gè)性感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),能夠把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習指法是十分枯燥的,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的`方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就務(wù)必練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到簡(jiǎn)單自如了。這樣,既持續了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還能夠促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  二、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。

  在教學(xué)中能夠充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫忙學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生透過(guò)超多的操作來(lái)驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在透過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題,如我在給五年級的同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),我提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。透過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時(shí)用橡皮擦寫(xiě)錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師就應充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  五年級的學(xué)生已經(jīng)有了必須的閱讀潛力。能夠自我探索一些工具及軟件的。使用方法,一般狀況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自我去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,透過(guò)長(cháng)時(shí)光的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )構成自我解決問(wèn)題的潛力。

  如在教學(xué)第7課時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論。嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫忙起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、最大化、關(guān)掉。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,務(wù)必使用易于學(xué)生理解的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得搞笑、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在簡(jiǎn)單的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的潛力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇8

  20xx年4月19日上午第四節課,我給五年級一班的學(xué)生上了一節信息技術(shù)的公開(kāi)課,課題名稱(chēng)是《夸夸我家鄉—制作電子相冊》,這一課主要講述了怎么樣在制作電子相冊之前進(jìn)行流程規劃、使用ACDSee軟件的圖片編輯功能制作電子相冊的封面和封底和使用ACDSee軟件的幻燈片功能制作電子相冊的這樣一些主要內容。我主要采用的教學(xué)方法是情趣激趣法、教學(xué)演示法、任務(wù)驅動(dòng)法。對于課上效果我做了如下反思:

  制作電子相冊軟件ACDSee軟件是學(xué)生第一次接觸,這一部分涉及到實(shí)際應用,應該是學(xué)生比較感興趣的,但要想在短時(shí)間內熟練掌握軟件的使用及作品的制作技巧,也是具有一定難度的。要想完成活動(dòng)目標,不僅需要教師詳細介紹軟件的特點(diǎn),還要注意學(xué)生的理解情況。

  令人可喜的是,無(wú)論是照片的添加、文字說(shuō)明的'添加、轉場(chǎng)特效的設置,還是視頻文件的生成等知識點(diǎn),在學(xué)生作品中都得到了一一的落實(shí)和體現。需要強調的是,類(lèi)似于此類(lèi)作品,在學(xué)生的實(shí)際學(xué)習活動(dòng)中,并不是少數,它帶有一定的普遍性。這說(shuō)明,我們在教學(xué)活動(dòng)中,只要做到教學(xué)思想縝密、教學(xué)設計巧妙、教學(xué)準備充分、教學(xué)方法得當,就一定能夠使學(xué)生在獲取知識的同時(shí),增強學(xué)生的學(xué)習的興趣,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )作熱情。

  但是,在第一階段學(xué)生動(dòng)手操作制作電子相冊的封面和封底的時(shí)候,大多數學(xué)生都會(huì )根據教師的演示操作來(lái)完成自己的作品,但還有一小部分學(xué)生沒(méi)能夠完成,原因之一是因為微機室電腦配置低的緣故,教師端控制時(shí)沒(méi)能夠全部控制所有的學(xué)生電腦,故而教師在演示操作時(shí),有一部分學(xué)生根本就沒(méi)看到教師的演示操作;原因之二是大部分動(dòng)手能力強的學(xué)生主要是男生,有些女生反應就不快,動(dòng)手能力就更差。

  第二階段學(xué)生動(dòng)手操作時(shí),我先采用自學(xué)為主的方法來(lái)開(kāi)發(fā)學(xué)生的自學(xué)能動(dòng)性,但是這一效果還行,但許多學(xué)生都沒(méi)時(shí)間做完,原因還是動(dòng)手慢,讀書(shū)不精準,當然我自身的責任也是最大的,首先我在講述完具體操作細節的時(shí)候,由于時(shí)間關(guān)系,所以我直接刪減了讓學(xué)生再次修改完善自己作品的環(huán)節,故而學(xué)生上完這節課之后感覺(jué)上我是講的很完整,很詳細,但是卻忽略了學(xué)生本身的主觀(guān)能動(dòng)性,對于這一點(diǎn)我在以后的微機課上我定會(huì )注意,盡量讓自己講的時(shí)間短一點(diǎn),讓學(xué)生動(dòng)手的時(shí)間多點(diǎn)。

  在教學(xué)問(wèn)題反饋中,沒(méi)能讓同學(xué)們在自己動(dòng)手操作時(shí)發(fā)現的問(wèn)題擴大化讓全班同學(xué)都來(lái)討論問(wèn)題的解決方法,從而沒(méi)能發(fā)掘大家在動(dòng)手的過(guò)程中自己主動(dòng)解決問(wèn)題能力。但是在學(xué)生作品自評環(huán)節上,教師充分發(fā)揮了學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,以學(xué)生角度來(lái)看待自己的作品。

  在今后的教學(xué)過(guò)程中我會(huì )積極反思自己的教學(xué)方法,積極從中尋找到更好更適合我們這學(xué)生的教學(xué)手段來(lái)適應時(shí)代教學(xué)的腳步。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇9

  本課的賀卡制作在前面學(xué)習的基礎上,掌握了賀卡的組成。進(jìn)而去學(xué)習自己創(chuàng )作一份賀卡,對學(xué)生來(lái)說(shuō)是有一定的難度的。因為他不僅關(guān)系到賀卡的制作,同時(shí)也關(guān)系到賀卡內容的擺放問(wèn)題,另外還認識了一個(gè)新的名詞“占位符”。

  教學(xué)時(shí),大部分的時(shí)間留給學(xué)生自己去探索和學(xué)習,對照課本操作。從而去發(fā)掘背景制作和圖片插入制作的.不同。教師起到的是點(diǎn)睛的作用。針對學(xué)生出現的問(wèn)題進(jìn)行總結和演示。文本框的制作也放手給學(xué)生。巡視時(shí)就發(fā)現有些孩子對水平、垂直文本框好像不是很清楚,我也對此內容進(jìn)行了講解。并且有位叫做孫國強的學(xué)生給我印象特別深刻。當時(shí)他已經(jīng)制作完了,于是自己摸索著(zhù)給賀卡制作了一些自己喜歡的播放效果。哎!亮點(diǎn)……

  于是我就趁演示的機會(huì ),將他的作品展示給全班同學(xué)看,比較觀(guān)察,你們的賀卡在放映時(shí)與孫國強的有何不同?接著(zhù)引申了點(diǎn)知識內容——“自定義動(dòng)畫(huà)”的設置。學(xué)生們興趣可濃了!

  本來(lái)是節很常態(tài)的課,由于某個(gè)事件的觸發(fā),使得學(xué)生的興趣達到了高潮,或許也算是個(gè)教學(xué)成功點(diǎn)吧!

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇10

  這一節課上下來(lái),我覺(jué)得比較成功,學(xué)生真正“動(dòng)”起來(lái),思維“活”起來(lái)。開(kāi)放式的教學(xué)讓學(xué)生在“玩”中學(xué)知識,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究,具有建構個(gè)性化教學(xué)模式的基礎條件。學(xué)生學(xué)得主動(dòng),學(xué)得輕松,感受到了學(xué)習的快樂(lè )。

  鍵盤(pán)是計算機最基本、最常用的輸入設備,通過(guò)鍵盤(pán)接口與主機相連,用戶(hù)通過(guò)敲鍵向計算機輸入信息。本課學(xué)生學(xué)習的是標準的110鍵鍵盤(pán),其中3個(gè)是Windows專(zhuān)用鍵。學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了鼠標操作的能力,在這一課安排學(xué)生認識鍵盤(pán)是符合學(xué)生的認知規律的。學(xué)生學(xué)習的好壞,直接關(guān)系到下面的指法練習和畫(huà)圖等簡(jiǎn)單的學(xué)習。教材根據教學(xué)重難點(diǎn)安排了四個(gè)學(xué)習板塊,分別是鍵盤(pán)分區,主鍵盤(pán)區,光標控制區和小鍵盤(pán)區。其中主鍵盤(pán)區是本課重點(diǎn),掌握使用方法,初步識記字母鍵位。每個(gè)鍵區上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學(xué)生在認識的基礎上,通過(guò)練習和實(shí)踐來(lái)掌握。

  直觀(guān)演示可以讓學(xué)生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學(xué)認識鍵盤(pán)四區時(shí),我做了一個(gè)課件,將鍵盤(pán)上的四區分別設為四種顏色,并用“找朋友”的方法,激起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生熟知各區的名稱(chēng)。然后再讓學(xué)生在自己的鍵盤(pán)上找到四區,加深了學(xué)生對鍵盤(pán)分區的認知力。

  任何教學(xué)都要以學(xué)重教,教學(xué)方法的選擇要根據教材和學(xué)情來(lái)確定。因此,教學(xué)主鍵區、光標控制區、小鍵盤(pán)區分別采用三種教學(xué)方法。

  1.教學(xué)主鍵盤(pán)區

 、沤虒W(xué)字符鍵:因為這部分內容比較簡(jiǎn)單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學(xué)”法來(lái)指導學(xué)生學(xué)習,具體流程為:嘗試自學(xué)(讓學(xué)生讀讀、劃劃、議議)──反饋交流(讓學(xué)生匯報學(xué)懂了的什么?)。讓學(xué)生覺(jué)得自學(xué)這段我能行!激起學(xué)生自主學(xué)習的欲望與沖動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。

 、平虒W(xué)特殊控制鍵

  現代教育理論認為,知識不是一種告訴,而是一種自我嘗試和自我建構。這部分內容,我采用了“發(fā)現法”教學(xué)生學(xué)習。學(xué)習流程為:嘗試發(fā)現(讓學(xué)生在打開(kāi)的寫(xiě)字板中分別按這些鍵,說(shuō)說(shuō)你能發(fā)現什么)→匯報結果(要求學(xué)生匯報發(fā)現結果,集體交流)→實(shí)踐操作(讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握鍵位和使用的.方法)。通過(guò)讓學(xué)生自己發(fā)現、探索,點(diǎn)燃學(xué)生求知的火花。最后讓學(xué)生在實(shí)踐中感受成功帶來(lái)的快樂(lè )。

  2.教學(xué)光標控制區

  這部分內容需要的文本頁(yè)較多,且內容簡(jiǎn)單明了,我采用了直觀(guān)演示教學(xué)法教學(xué)。讓學(xué)生先觀(guān)察課件演示,然后再自主實(shí)踐。通過(guò)提出問(wèn)題、解決問(wèn)題讓學(xué)生掌握Delete和BackSpace鍵的功能區別,

  3.教學(xué)小鍵盤(pán)

  這部分內容十分簡(jiǎn)單,不是教學(xué)重點(diǎn),教師要以略作介紹,學(xué)生對照教材自主實(shí)踐加以練習即可。

  在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,注重過(guò)程,各環(huán)節邏輯而嚴密,生生都能參與探究;注重情感,尊重學(xué)生的自我意識,避免正面否定學(xué)生,培養學(xué)生積極樂(lè )觀(guān)的態(tài)度。在這樣一個(gè)生動(dòng)愉悅的教學(xué)中,領(lǐng)悟鍵盤(pán)的認識是水到渠成的事情。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  三年級的學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,通過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )形成自己解決問(wèn)題的能力。

  在教學(xué)時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、化、關(guān)閉?傊,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇11

  這學(xué)期,我擔任了小學(xué)六年級一班信息技術(shù)課的教學(xué)工作。作為一個(gè)在這一學(xué)科毫無(wú)經(jīng)驗的老師,這一學(xué)期可以說(shuō)是在摸索中前進(jìn)。

  信息技術(shù)活動(dòng)這門(mén)學(xué)科是讓學(xué)生能夠從日常生活出發(fā),基于自身興趣來(lái)選擇和研究問(wèn)題,主動(dòng)獲取知識的一門(mén)學(xué)科。蘇霍姆林斯基曾說(shuō)過(guò):人的內心里有一種根深蒂固的需求——總是感到自己是發(fā)現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界,這種需求特別強烈。信息技術(shù)活動(dòng)這種全新的學(xué)習形式,可以說(shuō)很好地迎合了兒童的這一心理需求,讓學(xué)生在現實(shí)生活情景中通過(guò)親自體驗來(lái)解決

  題的自覺(jué)學(xué)習,在教師指導下,從學(xué)習生活和社會(huì )生活中確定研究的小課題,以小組合作的方式進(jìn)行研究,加強了學(xué)生創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力的`培養,提高學(xué)生的社會(huì )責任感。、信息技術(shù)課的內容涵蓋非常廣泛,在這一學(xué)期的教學(xué)中,我與學(xué)生充分協(xié)作,一起來(lái)開(kāi)展好各項調查研究工作,在活動(dòng)的過(guò)程中真正體現出師生間的民主、平等、互助。但是由于本學(xué)期恰逢創(chuàng )建蘇州市教育現代化學(xué)校,各種工作和活動(dòng)比較多,以致于信息技術(shù)活動(dòng)沒(méi)有能很好地扎實(shí)地開(kāi)展。在今后的教學(xué)中,我一定會(huì )利用好信息技術(shù)課這塊教學(xué)陣地,在信息技術(shù)課的教學(xué)中,不拘泥于教材,開(kāi)放課堂,走進(jìn)學(xué)生的生活,從學(xué)生的生活實(shí)際和真實(shí)需要出發(fā)創(chuàng )造性地開(kāi)展教學(xué),給學(xué)生創(chuàng )新思維與實(shí)踐能力的發(fā)展提供更廣闊的天地。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇12

  一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習指法是非?菰锏,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  二、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。

  在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生通過(guò)大量的操作來(lái)驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在通過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題,如我在給五年級的同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),我提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時(shí)用橡皮擦寫(xiě)錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學(xué)生的`這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  五年級的學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,通過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )形成自己解決問(wèn)題的能力。

  如在教學(xué)第7課時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、最大化、關(guān)閉。

  總之,要上好初中信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),點(diǎn)燃情感的火焰撥動(dòng)學(xué)生的心弦,

  使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。<

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇13

  新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實(shí)施過(guò)于接受學(xué)習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學(xué)生主參與、樂(lè )于探究、勤于動(dòng)手,培養學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問(wèn)題的能力以及交流與合作的能力!边@些理念對改革小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)具有極強的指導意義。在書(shū)法中有飛白,那是意境;在繪畫(huà)中有虛有實(shí),給人以想象的余地,在教學(xué)中也應該留有讓學(xué)生想象的空間,老師應大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,解決實(shí)際中碰到的問(wèn)題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動(dòng)獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。

  為此,在初識“電子西洋鏡”一課時(shí),即Powerpoint單元中的第一課初識Powerpoint,為此我先創(chuàng )設情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,然后讓學(xué)生自主探究來(lái)認識powerpoint的啟動(dòng)、界面及退出,以及制作演示文稿的`一般步驟。最后通過(guò)實(shí)踐與創(chuàng )新,來(lái)培養學(xué)生熱愛(ài)祖國熱愛(ài)家鄉的良好品質(zhì),養成做事有規劃的行為習慣。因這學(xué)期使用的新教材與老教材的內容不一樣,五年級的學(xué)生學(xué)習這冊的教材Powerpoint,難度有些大,因為前面的Word的內容學(xué)生沒(méi)有學(xué),加上學(xué)生的基礎差,所以對學(xué)生來(lái)說(shuō)有些難,加上前面的單元首頁(yè)的內容,共使用三課時(shí)來(lái)完成的。教學(xué)效果良好。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思 篇14

  本課是學(xué)生初次接觸表格。因此我在教學(xué)時(shí),詳細講解了“表格”、“行”、“列”、“單元格”的概念。我認為這不僅對學(xué)生掌握本堂課是個(gè)出發(fā)點(diǎn),同時(shí)也是對以后的教學(xué)和學(xué)習有幫助的。采用了師講解演示、學(xué)生演示和互幫互助的教學(xué)方式來(lái)完成教學(xué)。在巡視時(shí),發(fā)現有些孩子對選定整個(gè)表格,操作方法有些不當。運用鼠標不是很靈活。

  最后通過(guò)課后“試一試”的水電費統計表的'制作,發(fā)現學(xué)生對如何制作一個(gè)現成表格掌握得是很不錯的。另外部分學(xué)生對“復制”和“粘貼”的操作有點(diǎn)兒含糊。因此,最后我再通過(guò)學(xué)生展示來(lái)加深孩子們對本課操作的印象。同時(shí)也是對以后制作表格的一個(gè)提醒?傮w來(lái)說(shuō),效果還不錯。

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