游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責

時(shí)間:2024-11-15 09:38:19 賽賽 設計 我要投稿

游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責(精選16篇)

  在日新月異的現代社會(huì )中,越來(lái)越多地方需要用到崗位職責,崗位職責是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。想學(xué)習制定崗位職責卻不知道該請教誰(shuí)?以下是小編精心整理的游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責,歡迎大家分享。

游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責(精選16篇)

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇1

  與游戲設計和關(guān)卡設計協(xié)作完成游戲任務(wù)的定義和可行性。

  在編輯器中按照游戲設計方向集成游戲邏輯

  與工程師合作開(kāi)發(fā)編輯器功能

  與關(guān)卡設計和美術(shù)團隊合作整合關(guān)卡功能

  最后,你將與qa共同努力,確保關(guān)卡穩定性

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇2

  1.在微信拜師有道公眾號平臺兼職擔任游戲設計/策劃/游戲開(kāi)發(fā)工程師師父;

  2.填寫(xiě)完善個(gè)人工作經(jīng)歷和資質(zhì)證明(工作證/獲獎證書(shū)/發(fā)表的作品/專(zhuān)利等);

  3.薪酬:徒弟的拜師學(xué)費即是師父的薪酬,由師父根據培養目標、教學(xué)內容、教學(xué)周期等自定拜師學(xué)費;

  4.師父可自選培養方式:

  1).在師父提供的`工作中指導(可招為助理在工作中指導);

  2).線(xiàn)下約定時(shí)間指導;

  3).線(xiàn)上教學(xué);

  4).顧問(wèn)咨詢(xún)指導;

  5).其他方式。

  5.師父按約定周期約定方式根據培養目標和教學(xué)內容對徒弟進(jìn)行一對一的教學(xué)服務(wù);

  6.師父為徒弟傳道受業(yè)解惑,努力把徒弟培養成有能力從事游戲設計/策劃/游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)工作人員。

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇3

  崗位職責:

  1、參與手機網(wǎng)絡(luò )游戲客戶(hù)端程序開(kāi)發(fā)

  3、與其他開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行協(xié)作開(kāi)發(fā)

  4、協(xié)同服務(wù)器端人員進(jìn)行開(kāi)發(fā)調試

  崗位要求:

  1、計算機相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)

  2、有一定的`編程經(jīng)驗,有小項目的實(shí)踐經(jīng)驗(畢業(yè)設計或者其他小項目)

  3、能夠熟練使用c++編程語(yǔ)言

  4、喜歡游戲行業(yè),有玩網(wǎng)絡(luò )游戲的經(jīng)驗

  5、善于溝通,能夠與策劃、美術(shù)協(xié)同工作

  6、自學(xué)能力強

  7、能夠承受工作壓力

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇4

  職責描述:

  1、根據項目需求完成開(kāi)發(fā)工作:

  2、能獨立完成所分配的開(kāi)發(fā)任務(wù);

  任職要求:

  1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,計算機、軟件開(kāi)發(fā)、編程等相關(guān)專(zhuān)業(yè);

  2、熟悉c++或者lua任意一種語(yǔ)言,具有至少一年的'相關(guān)工作經(jīng)驗;

  3、具有良好的編程習慣;

  4、服從上級安排;

  5、有游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇5

  1、根據用戶(hù)的要求進(jìn)行需求開(kāi)發(fā)、分析及整理工作。

  2、通過(guò)評審驗證設計是否滿(mǎn)足需求,并修改評審發(fā)現的問(wèn)題。

  3、完成項目關(guān)鍵模塊、公共模塊編碼工作。

  4、對初、中級軟件工程師的工作成果進(jìn)行評審審核,并指導工作。

  5、分析近期項目的設計、編碼技術(shù)是否滿(mǎn)足市場(chǎng)或同行業(yè)的.要求或標準。

  6、開(kāi)發(fā)新的設計和編碼技術(shù)及方法,并在項目組內推廣使用。

  7、高效、高性能web應用架構設計、優(yōu)化和開(kāi)發(fā);

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇6

  工作職責:

  負責手游基礎模塊及功能模塊的設計及開(kāi)發(fā);

  負責手游性能優(yōu)化;

  負責手游畫(huà)面表現開(kāi)發(fā)。

  任職要求:

  3年以上android項目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;

  熟練掌握java、c/c++,具備jni開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;

  熟悉常用數據結構和算法,設計模式;

  熟悉android線(xiàn)程同步、內存管理、文件系統,網(wǎng)絡(luò )編程;

  熟悉android源碼,具備較好的'android程序調試能力;

  熟悉android平臺性能優(yōu)化方法;

  良好的分析解決問(wèn)題能力與溝通協(xié)作能力。

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇7

  1.參與項目需求分析,研究項目技術(shù)細節,進(jìn)行系統框架和核心模塊的詳細設計;編寫(xiě)相應的技術(shù)文檔;

  2.根據新項目開(kāi)發(fā)進(jìn)度和任務(wù)分配,開(kāi)發(fā)相應的軟件模塊;根據需要及時(shí)修改、完善軟件;

  3.根據公司要求規范,編寫(xiě)相應的技術(shù)文檔;編制項目文檔、記錄質(zhì)量測試結果。

  4.研究項目技術(shù)細節;完成項目初始至終結的全部技術(shù)跟蹤協(xié)調工作5.根據開(kāi)發(fā)進(jìn)度和任務(wù)分解完成軟件編碼工作,配合測試工程師進(jìn)行軟件測試工作;

  6.參與客戶(hù)溝通、項目需求調研分析并維持良好的客戶(hù)關(guān)系;編寫(xiě)需求分析報告。

  7.編寫(xiě)完整的的周以及月度計劃,并根據月度計劃和日計劃,完成相應項目的模塊功能開(kāi)發(fā)。

  8.協(xié)助公司其他部門(mén)完成客戶(hù)的技術(shù)問(wèn)題答疑,平臺bug的改正,及時(shí)解決客戶(hù)提出的相關(guān)的平臺問(wèn)題解決,以及新功能的開(kāi)發(fā)工作。

  9.每日進(jìn)行工作的日志匯報,記錄當日的完成的開(kāi)發(fā)任務(wù),完成的bug修改的個(gè)數,以及未完成的'工作計劃,并對第二天的工作計劃做一個(gè)計劃。

  10.進(jìn)行svn代碼提交時(shí),根據各個(gè)類(lèi),做好提交的記錄,備注等。

  11.配合生產(chǎn)部門(mén),進(jìn)行設備的測試和調試工作,并在測試和調試期間找出問(wèn)題導致的因素,并有效的解決。

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇8

  崗位職責:

  1、負責游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā);

  2、人機對戰游戲開(kāi)發(fā)、游戲AI開(kāi)發(fā)

  2、負責游戲產(chǎn)品的代碼維護工作

  崗位要求

  1、本科以上學(xué)歷,2年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗

  2、具有良好的.C/C++編程基礎,熟悉LINUX/UNIX操作和開(kāi)發(fā)環(huán)境

  3、精通TCP/IP協(xié)議,熟悉Socket編程

  4、熟悉常用數據結構和算法

  5、很強的學(xué)習、解決問(wèn)題的能力和團隊合作精神,能很快理解他人開(kāi)發(fā)的源代碼并在此基礎上做出改進(jìn)

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇9

  工作職責:

  1、持續提升渲染效果和游戲性能;

  2、提供各種插件、工具的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化;

  3、配合技術(shù)美術(shù),建立具備高品質(zhì)游戲畫(huà)面的游戲管線(xiàn);

  4、建立程序化生成的游戲資源工具等。

  任職要求:

  1、熱愛(ài)游戲、具備強烈的好奇心和自驅力;

  2、具有三年以上的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,一年以上引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,精通C++開(kāi)發(fā),具有引擎定制經(jīng)驗;

  3、深度參與至少一款游戲的性能優(yōu)化;

  4、扎實(shí)的.圖形學(xué)基礎,良好的shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,有相關(guān)渲染優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;

  5、具有物理引擎或houdini的實(shí)踐經(jīng)驗者優(yōu)先。

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇10

  職位要求:

  1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,年滿(mǎn)18周歲,專(zhuān)業(yè)不限;

  2、喜歡玩游戲者優(yōu)先,重視學(xué)習能力能力;

  3、熱愛(ài)游戲行業(yè),接收應屆無(wú)基礎畢業(yè)生。

  4、有一定的游戲接受能力,對新游戲能快速掌握;

  5、抗壓能力較強,能承受工作帶來(lái)的一定壓力。

  崗位職責

  1、負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作;

  2、負責跟進(jìn)游戲的'最終表現效果;

  3、負責協(xié)調程序員,原畫(huà)設計人員完成游戲實(shí)現;

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇11

  職責描述:

  1、做事認真負責,對計算機感興趣;

  2、能夠盡快入職、長(cháng)期穩定工作,有無(wú)經(jīng)驗均可。

  3、好學(xué)、細心,有很好的邏輯思維能力,責任心強。

  4、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,1830歲,未成年與中介勿擾。

  5、本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司干部?jì)淞α?/p>

  福利待遇:

  1:五天7小時(shí)制,周末雙休;

  2:工作環(huán)境優(yōu)美,地理位置優(yōu)越,地鐵站口及公交站附近。

  3:公司為員工購買(mǎi)五險一金+人身意外傷害商業(yè)保險。

  4:完善的`績(jì)效考核,年終獎金及定期調薪

  5:完善的培養體系和晉升機制

  6:帶薪休假(年假,婚假,喪假,病假,培訓假等)

  7:豐富的業(yè)余集體活動(dòng)(ktv,旅游,聚餐,年會(huì ))

  8:?jiǎn)T工生日禮物等。

  崗位要求:

  學(xué)歷要求:大專(zhuān)

  語(yǔ)言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:無(wú)工作經(jīng)驗

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇12

  崗位職責:

  1.負責游戲服務(wù)器游戲邏輯開(kāi)發(fā);

  2.負責游戲服務(wù)器輔助工具開(kāi)發(fā)。

  任職要求:

  1.計算機、信息、通信相關(guān)專(zhuān)業(yè)專(zhuān)科以上學(xué)歷;

  2.工作13年工作經(jīng)驗,至少1年棋牌游戲經(jīng)驗;

  3.熟練使用linux c/c++語(yǔ)言;

  4.掌握內存管理、文件io、進(jìn)程線(xiàn)程等編程方法。

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇13

  職責描述:

  1、負責游戲客戶(hù)端的開(kāi)發(fā)和維護;

  2、根據策劃需求,獨立設計開(kāi)發(fā)相應的游戲框架和各個(gè)模塊組件;

  3、能夠準確分析需求,按時(shí)按質(zhì)完成研發(fā)任務(wù)

  任職要求:

  1、大專(zhuān)以上學(xué)歷,一年以上as3前端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,有一款以上flash游戲的完整項目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;

  2、熟悉javascript/typescript/actionscript3等語(yǔ)言,熟悉html5及css等;

  3、熟悉as3的socket或h5的websocket相關(guān)編程技術(shù),對網(wǎng)絡(luò )數據通訊協(xié)議有一定了解;

  4、熟悉layabox,白鷺(egret)等游戲開(kāi)發(fā)引擎及相關(guān)開(kāi)發(fā)工具;

  5、良好的面向對象思想與設計,擁有良好的.編碼風(fēng)格和面向對象的編程思想;

  6、優(yōu)秀的學(xué)習能力及技術(shù)上進(jìn)心,具有良好的溝通能力和團隊合作精神,邏輯條理清晰。

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇14

  職責描述:

  1.使用Unity引擎進(jìn)行游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)。

  2.負責3D場(chǎng)景實(shí)時(shí)效果的調優(yōu)。

  3.負責性能優(yōu)化,渲染表現優(yōu)化。

  4.負責游戲UI的開(kāi)發(fā)。

  5.負責新技術(shù)預研、框架搭建。

  任職要求:

  1.計算機相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科以上學(xué)歷,3年以上工作經(jīng)驗。

  2.熟練掌握C#/C++,掌握數據結構和算法。良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術(shù)問(wèn)題的能力。

  3.熟悉常用設計模式、網(wǎng)絡(luò )、界面開(kāi)發(fā),計算機圖形學(xué),圖像處理,物理模擬等。

  4.有良好的3D圖形學(xué)基礎,熟練使用Unity3D引擎(渲染、光照、骨骼動(dòng)畫(huà)等)。

  5.具有移動(dòng)平臺(Android,iOS)開(kāi)發(fā)調試能力。

  6.能夠與策劃、美術(shù)密切配合,進(jìn)行各種必要的嘗試和探索,以使功能達到設計要求并體驗良好。

  7.能夠與后臺開(kāi)發(fā)以及策劃設計人員進(jìn)行良好的溝通,高效的`與后臺開(kāi)發(fā)合作設計編碼和調試。

  8.有責任心,良好的團隊合作能力和溝通能力。

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇15

  崗位職責:

  1、負責公司手游平臺sdk設計與開(kāi)發(fā)工作,sdk對接接入跟進(jìn)、sdk適配和優(yōu)化升級等工作;

  2、負責ios登錄以及支付sdk的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化;

  3、負責游戲在appstore提審的各個(gè)環(huán)節

  4、負責發(fā)行渠道接入統一ios sdk及平臺打包開(kāi)發(fā)以及維護。

  5、根據研發(fā)規范和項目流程編寫(xiě)sdk相關(guān)的技術(shù)和說(shuō)明文檔;

  崗位要求:

  1、3年以上ios開(kāi)發(fā)工作和ios過(guò)包經(jīng)驗,有ios平臺開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,同時(shí)具備android開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2、計算機科學(xué)與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專(zhuān)業(yè)全日制統招大學(xué)本科或以上學(xué)歷;

  3、熟悉iphone sdk /xcode/ mac os開(kāi)發(fā)環(huán)境及底層api調用;

  4、熟悉tcp/udp/http/socket等協(xié)議,熟練掌握數據結構及常用算法;

  5、有多個(gè)完整的ios項目經(jīng)驗,熟悉產(chǎn)品發(fā)布流程,至少參加過(guò)一個(gè)完整的`商業(yè)級手機應用;

  6、熱愛(ài)技術(shù),積極主動(dòng),擁有極客精神,喜歡解決問(wèn)題帶來(lái)的樂(lè )趣,喜歡創(chuàng )新和挑戰;

  游戲開(kāi)發(fā)設計崗位職責 篇16

  工作內容:

  1、了解并致力于游戲總體設計;

  2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開(kāi)發(fā)、調試和其他技術(shù)支持;

  3、負責游戲開(kāi)發(fā)工具和運營(yíng)維護工具的設計與開(kāi)發(fā);

  4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書(shū)寫(xiě)、優(yōu)化對已完成代碼進(jìn)行單元測試;

  5、管理維護游戲平臺的制作與運行;

  6、與團隊其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng )新。

  崗位描述:

  1、負責移動(dòng)終端多媒體編解碼器設計;

  2、負責移動(dòng)終端多媒體處理器軟件架構設計;

  3、負責多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優(yōu)化。

  任職資格:

  1、精通c/c++編程語(yǔ)言,有3年以上c/c++應用系統開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;

  2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開(kāi)發(fā)工具;

  3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應用系統的`開(kāi)發(fā);

  4、精通網(wǎng)絡(luò )編程(socket);

  5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關(guān)協(xié)議,標準等)相關(guān)經(jīng)驗;

  6、可以熟練讀寫(xiě)英文文檔;

  7、具有良好的溝通協(xié)調與團隊合作能力。

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