【熱門(mén)】動(dòng)畫(huà)設計崗位職責
隨著(zhù)社會(huì )不斷地進(jìn)步,崗位職責的使用頻率呈上升趨勢,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非?鄲腊,以下是小編幫大家整理的動(dòng)畫(huà)設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責1
1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動(dòng)畫(huà)的制作;
2、與課程開(kāi)發(fā)人員合作,能快速讀懂動(dòng)畫(huà)內容方案和腳本;
3、對開(kāi)發(fā)標準與動(dòng)畫(huà)界面效果提出改進(jìn)意見(jiàn)、提升開(kāi)發(fā)方法、創(chuàng )新開(kāi)發(fā)內容;
4、對整套動(dòng)畫(huà)界面進(jìn)行視覺(jué)設計UI風(fēng)格的統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的'規范和使用原則。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責2
三維動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責
職責描述:
(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;
(2)三維動(dòng)畫(huà)制作;
(3)展示視頻/創(chuàng )意視頻(3d);
(4)根據項目要求完成mg動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)態(tài)設計包裝;
任職要求:(1)大專(zhuān)及以上學(xué)歷,動(dòng)畫(huà)設計、后期、視頻制作等相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作及表現技法;
(3)了解工廠(chǎng)車(chē)間、設備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的`設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠(chǎng)建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng )作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動(dòng)畫(huà)、渲染功,追求卓越,注重細節,有創(chuàng )新精神;
(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養,學(xué)習能力強;
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
三維動(dòng)畫(huà)設計師崗位
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責3
1.根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;
2.根據所提供的文字腳本和語(yǔ)音,完成文字的'排版及多媒體化;
3.負責項目需求的美術(shù)資源整理和制作
任職資格:
1.能熟練運用多媒體設計制作工具,如:flash,ps,ai等。
2.視覺(jué)藝術(shù)、美術(shù)、動(dòng)畫(huà)制作等相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)以上學(xué)歷;
3.熱愛(ài)多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺(jué)動(dòng)畫(huà)制作,排版,素材整理與修改;
4.從事過(guò)flash動(dòng)畫(huà)課件設計和制作的優(yōu)先。(面試時(shí)請攜帶個(gè)人作品)
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責4
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計師職位要求
1.熱愛(ài)游戲,喜愛(ài)影視動(dòng)漫,具備一定的游戲實(shí)時(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動(dòng)作場(chǎng)面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動(dòng)學(xué)習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實(shí),穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的.表述溝通能力和統籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過(guò)多種類(lèi)型游戲項目,或是有影視動(dòng)畫(huà)從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.接觸過(guò)多種游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)引擎者優(yōu)先。
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫(huà)設計、功能性表現流程設計以及劇情動(dòng)畫(huà)橋段設計;
2.針對已經(jīng)設計完畢的劇本進(jìn)行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開(kāi)發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設計角色技能動(dòng)畫(huà)表演&功能性表現設計的討論;在劇情動(dòng)畫(huà)部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;
5.通過(guò)使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責5
工作職責:
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設計及制作網(wǎng)絡(luò )游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);
2、熱愛(ài)游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫(huà)基本功,有較強的.模型塑造能力,對各種生物的運動(dòng)規律有較深認識;
4、掌握3dsmax等動(dòng)畫(huà)軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫(huà)和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風(fēng)格。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責6
崗位職責:
1、具有動(dòng)畫(huà)相關(guān)經(jīng)驗者,根據需求協(xié)同特效設計師制作角色動(dòng)作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的.動(dòng)作設計;
4、跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)的最終表現效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統進(jìn)行角色骨胳的綁定及動(dòng)畫(huà)制作(同時(shí)會(huì )UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛(ài)游戲;
2、深刻了解3D動(dòng)畫(huà),精通怪物角色動(dòng)作設計能力;動(dòng)畫(huà)理論基礎扎實(shí),對節奏和運動(dòng)規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動(dòng)畫(huà);
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責7
崗位職責:
1、負責游戲項目中原畫(huà)切片補齊,并根據需求制作動(dòng)畫(huà)素材;
2、負責游戲項目美術(shù)資源文檔管理;
3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動(dòng)畫(huà)編輯;
4、負責特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術(shù)團隊完成力所能及的美術(shù)工作。
職位要求:
1、會(huì )使用spine編輯動(dòng)畫(huà);
2、動(dòng)畫(huà)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);
3、有項目經(jīng)驗,能夠準確理解需求,并按規格輸出資源;
4、會(huì )一種非線(xiàn)性編輯視頻軟件;
5、動(dòng)畫(huà)基礎優(yōu)秀者優(yōu)先錄;
6、會(huì )編輯制作特效者優(yōu)先錄取。
備注:請付能代表自己能力的動(dòng)畫(huà)作品,長(cháng)短不限;并請付一些原畫(huà)作品,草圖與成品各一。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責8
崗位職責:
1、負責項目產(chǎn)品的圖文、動(dòng)畫(huà)媒體的策劃設計工作;
2、負責宣傳片、片頭及片中動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )意和制作;
3、對作品的`音樂(lè )選擇提出建議和意見(jiàn);
任職資格:
學(xué)歷不限,專(zhuān)業(yè)不限,入職既有老員工帶著(zhù)做;
會(huì )ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據崗位需求會(huì )一些即可,不需要全會(huì ))
熱愛(ài)設計工作,入職會(huì )有老員工帶;
好學(xué)、細心,喜歡發(fā)現事物當中的不足;
有較強的學(xué)習能力和團隊合作能力;
有較強的色調搭配感、審美觀(guān);
想要在設計崗位有更深入的發(fā)展思想;
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責9
動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責
工作職責:
負責角色動(dòng)作制作;
把握角色動(dòng)作的節奏、速度層次、打擊力度;
動(dòng)作設計流暢、合理、生動(dòng),賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動(dòng)作效果及實(shí)現方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關(guān)設計軟件;
3年以上動(dòng)作設計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;
有較強的'綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動(dòng)物、異型生物的肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂(lè )于合作。
動(dòng)畫(huà)設計師崗位
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責10
1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、影視制作相關(guān)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
3、具備創(chuàng )意與設計深化能力,對作品的主題創(chuàng )意、設計、動(dòng)畫(huà)、質(zhì)感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語(yǔ)言等方面表達能力強,掌握影視特效的'制作;對燈光材質(zhì)渲染有一定了解和掌握。
崗位職責:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的使用;
2、負責影視視頻、動(dòng)畫(huà)制作、多媒體視頻后期制作;
3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進(jìn)行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學(xué)習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責11
職責:
1、負責店鋪空間和形象設計;
2、負責店鋪產(chǎn)品陳列擺設;
3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;
4、店鋪工程施工的跟蹤監理;
5、裝修采購(包含門(mén)店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)
6、協(xié)助上級領(lǐng)導完成與各商場(chǎng)就裝修問(wèn)題的接洽與協(xié)調。
基本要求
1、大專(zhuān)以上設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè),年齡:25——35.
2、三年以上設計工作經(jīng)驗,有服飾、配飾類(lèi)的連鎖門(mén)店設計經(jīng)驗優(yōu)先考慮
3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件
4、能獨立完成創(chuàng )意設計、效果圖、施工圖制作全部流程
5、能精準的'掌握各種設計風(fēng)格,對色彩敏感,有較強的視覺(jué)搭配能力,具有敏銳的時(shí)尚觸覺(jué)。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責12
1、做好項目的.人員組織、項目策劃、進(jìn)度協(xié)調及成本控制,及時(shí)發(fā)現并組織解決項目中出現的相關(guān)問(wèn)題;
2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;
3、主導公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的評審,參與項目討論;
5、負責實(shí)施中設計方案的交底、實(shí)施監督、各階段驗收;
6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責13
1、根據公司目標客戶(hù)群體的'特點(diǎn)和需求及公司產(chǎn)品的特性,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )意設計;
2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設計;
3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺(jué)設計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門(mén)協(xié)作,負責相關(guān)設計工作。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責14
主要職責:
1、負責與客戶(hù)設計有關(guān)的工作,根據公司和客戶(hù)交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進(jìn)度適當調配本部門(mén)的設計人員,合理分配本部門(mén)的設計工作、使設計部的'工作能高效率、按時(shí)、保質(zhì)的完成,并做好記錄。
2、當客戶(hù)做完相關(guān)的設計和制作工作之后,須以表格的形式按時(shí)間前后順序登記好客戶(hù)所制作和設計的產(chǎn)品,包括日期,尺寸,數量,價(jià)格和制作部,便于日后行政部門(mén)對賬單的整理和分類(lèi)以及業(yè)務(wù)部的結賬工作。
3、負責本設計部新員工的招聘考核工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進(jìn)行企業(yè)文化的建設工作。
4、做好本部門(mén)與公司其他各部門(mén)的交接工作。
5、負責公司任務(wù)版面日常宣傳、策劃設計制作、公司展覽會(huì )議布置;
6、廣告平面設計、制作及其它圖文處理;企業(yè)宣傳資料的設計、制作與創(chuàng )新。
7、協(xié)助其他部門(mén)人員對設計及美學(xué)方面的工作順利完成;
8、協(xié)助網(wǎng)頁(yè)設計人員對公司網(wǎng)站風(fēng)格的把握,色調搭配,布局合理性,圖片整理、企業(yè)徽標處理等;
9、不斷改進(jìn)設計水平,以達到公司日益發(fā)展的要求。
10、每周例會(huì )對本部門(mén)工作及個(gè)人工作作出工作總結及下周工作計劃安排。
11、完成總經(jīng)理下達的其他工作。
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責15
1、制作平臺的電子相冊設計工作;
2、制作json文件動(dòng)畫(huà)輸出;
3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動(dòng)畫(huà);
4、為banner設計進(jìn)行動(dòng)畫(huà)動(dòng)圖的封面制作;
5、輸出MG動(dòng)畫(huà),配合開(kāi)發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動(dòng)畫(huà)效果。
【動(dòng)畫(huà)設計崗位職責】相關(guān)文章:
動(dòng)畫(huà)設計崗位職責11-16