動(dòng)畫(huà)設計崗位職責

時(shí)間:2022-12-03 14:22:35 設計 我要投稿

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責(通用15篇)

  在社會(huì )一步步向前發(fā)展的今天,需要使用崗位職責的場(chǎng)合越來(lái)越多,一份完整的崗位職責應該包括部門(mén)名稱(chēng)、直接上級、下屬部門(mén)、管理權限、管理職能、主要職責等。那么相關(guān)的崗位職責到底是怎么制定的呢?下面是小編為大家收集的動(dòng)畫(huà)設計崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責(通用15篇)

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責1

  3d動(dòng)畫(huà)師設計師/動(dòng)漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關(guān)聯(lián)公司工作職責:

  1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關(guān)插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關(guān)軟件;

  2.有美術(shù)功底和藝術(shù)修養,對色彩和光線(xiàn)有良好的感覺(jué),對擠壓,拉伸,夸張等傳統動(dòng)畫(huà)理念擁有深刻的理解。良好的動(dòng)畫(huà)節奏感,原畫(huà)/動(dòng)畫(huà)基礎,熟練繪畫(huà)不同風(fēng)格動(dòng)畫(huà)片的工作;

  3.能熟練進(jìn)行場(chǎng)景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動(dòng)畫(huà),粒子特效;

  4.具備美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng )新意識,有深厚的藝術(shù)修養,能夠獨立完成任務(wù)角色設計、場(chǎng)景設計、繪制分鏡腳本等動(dòng)畫(huà)設計創(chuàng )意和美術(shù)設計工作;具備兩年年以上影視或cg動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  5.為角色制作動(dòng)畫(huà),包括面部表情、附件、道具動(dòng)畫(huà);展現物體正確合理的運動(dòng)效果,賦予角色生命力,有良好的畫(huà)面感,具備視頻節目后期包裝能力者或網(wǎng)絡(luò )熱播節目后期制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  任職要求:

  1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)或者接受過(guò)正規動(dòng)畫(huà)課程培訓;

  2、了解人類(lèi)、四足及各種物體的運動(dòng)規律;熱愛(ài)動(dòng)畫(huà),善于交流和分享資源;

  3、有一定美術(shù)基礎,對構圖有良好的'把握,擁有三年及以上影視或cg動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  4、上進(jìn)心強,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責2

  1.根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

  2.根據所提供的.文字腳本和語(yǔ)音,完成文字的排版及多媒體化;

  3.負責項目需求的美術(shù)資源整理和制作

  任職資格:

  1.能熟練運用多媒體設計制作工具,如:flash,ps,ai等。

  2.視覺(jué)藝術(shù)、美術(shù)、動(dòng)畫(huà)制作等相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)以上學(xué)歷;

  3.熱愛(ài)多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺(jué)動(dòng)畫(huà)制作,排版,素材整理與修改;

  4.從事過(guò)flash動(dòng)畫(huà)課件設計和制作的優(yōu)先。(面試時(shí)請攜帶個(gè)人作品)

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責3

  職位要求

  1、網(wǎng)站設計和運營(yíng)維護中的設計工作;

  2、網(wǎng)站的flash和gif動(dòng)畫(huà)設計制作;

  3、網(wǎng)站發(fā)展中涉及到的視頻處理和片頭動(dòng)畫(huà)。

  任職資格

  1、具有美術(shù)設計或藝術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科或以上學(xué)歷;

  2、具備三年以上網(wǎng)站設計工作經(jīng)驗;

  3、從事過(guò)大型門(mén)戶(hù)或專(zhuān)業(yè)性網(wǎng)站的設計工作;

  4、有全面精通應用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟件的.能力;

  5、具有較高的平面設計表現力和創(chuàng )意能力;

  6、具備較強的網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)廣告設計能力。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責4

  一、類(lèi)型:

  動(dòng)畫(huà)設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

  進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、仕上共同完成。而且現在也已經(jīng)早已經(jīng)過(guò)了使用賽璐珞片的年代,線(xiàn)稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質(zhì):

  1.要是物品類(lèi)小動(dòng)畫(huà)的話(huà).以前物理課上學(xué)過(guò)動(dòng)力學(xué),這個(gè)很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動(dòng),反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會(huì )出現逼真的動(dòng)畫(huà)效果.

  2.要是人物角色動(dòng)畫(huà)的話(huà),只能這么說(shuō).比如有很多行業(yè)人士都說(shuō)既是最簡(jiǎn)單也是最難的`人物動(dòng)畫(huà)就是走路,這句話(huà)里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因為只要是學(xué)動(dòng)畫(huà)的人都知道這個(gè)是最基礎的人物動(dòng)畫(huà)。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡(jiǎn)單給幾個(gè)走路動(dòng)作,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時(shí)間關(guān)系不能太詳細的解釋?zhuān)粋(gè)動(dòng)畫(huà)師要干的工作是什么跟著(zhù)導演的要求隨便擺幾個(gè)動(dòng)作姿勢,完成一個(gè)中間畫(huà),然后就成動(dòng)畫(huà)了,這樣做的動(dòng)畫(huà)師那不叫動(dòng)畫(huà)師,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動(dòng)畫(huà)師要做的工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來(lái)這個(gè)角色不是機器人似的動(dòng)作,而是有感情的活著(zhù),所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動(dòng)畫(huà)師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動(dòng)畫(huà)師和二維動(dòng)畫(huà)師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過(guò)表現的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動(dòng)作,表情,語(yǔ)言可以表現一個(gè)人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動(dòng)畫(huà)師也就是創(chuàng )造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動(dòng)畫(huà),在公司的話(huà)就沒(méi)有時(shí)間來(lái)慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對動(dòng)畫(huà)師來(lái)說(shuō)是個(gè)大門(mén)檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會(huì )有一點(diǎn)團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責5

  職位描述

  1、1828歲,對游戲、互聯(lián)網(wǎng)感興趣的人士;

  2、邏輯思維較好,希望能開(kāi)發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;

  3、期望加入游戲開(kāi)發(fā)、軟件工程朝陽(yáng)行業(yè),進(jìn)入金領(lǐng)階層;

  4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛(ài)好轉化為職業(yè)的.愛(ài)好者;

  5、高中及以上學(xué)歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

  6、在項目經(jīng)理的帶領(lǐng)下完成日常的工作,會(huì )基本的電腦操作,有較強的學(xué)習能力;

  7、能快速融入團隊,積極主動(dòng)提升自己。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責6

  崗位職責:

  1、負責游戲項目中原畫(huà)切片補齊,并根據需求制作動(dòng)畫(huà)素材;

  2、負責游戲項目美術(shù)資源文檔管理;

  3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動(dòng)畫(huà)編輯;

  4、負責特效制作與編輯;

  5、協(xié)助美術(shù)團隊完成力所能及的美術(shù)工作。

  職位要求:

  1、會(huì )使用spine編輯動(dòng)畫(huà);

  2、動(dòng)畫(huà)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);

  3、有項目經(jīng)驗,能夠準確理解需求,并按規格輸出資源;

  4、會(huì )一種非線(xiàn)性編輯視頻軟件;

  5、動(dòng)畫(huà)基礎優(yōu)秀者優(yōu)先錄;

  6、會(huì )編輯制作特效者優(yōu)先錄取。

  備注:請付能代表自己能力的動(dòng)畫(huà)作品,長(cháng)短不限;并請付一些原畫(huà)作品,草圖與成品各一。

  崗位要求:

  學(xué)歷要求:不限

  語(yǔ)言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:1-3年

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責7

  崗位責任

  1、根據要求,負責動(dòng)畫(huà)內容設計,效果設計,把握產(chǎn)品的整體用戶(hù)體驗;

  2、負責app以及軟件頁(yè)面的ui,小游戲界面設計、動(dòng)態(tài)效果設計、把握產(chǎn)品的整體用戶(hù)體驗;

  3、參與需求調研、與研發(fā)共同制定ui以及動(dòng)畫(huà)的交互的架構設計;

  4、負責產(chǎn)品宣傳、手冊、各類(lèi)附件的美術(shù)設計工作;

  任職條件

  1、具有良好的.美術(shù)功底,審美觀(guān)和創(chuàng )新能力,創(chuàng )意能力,具有相關(guān)工作經(jīng)驗1年以上;

  2、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎,構圖手繪能力強,ui和動(dòng)畫(huà)表現能力出色,吸引受眾;

  3、掌握ps等主流設計軟件,并同時(shí)掌握f(shuō)lash或animate設計軟件;

  4、有很強的學(xué)習能力和敬業(yè)精神;

  5、具備一定的團隊管理能力,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責8

  崗位職責:

  1、具有動(dòng)畫(huà)相關(guān)經(jīng)驗者,根據需求協(xié)同特效設計師制作角色動(dòng)作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的動(dòng)作設計;

  4、跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)的'最終表現效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統進(jìn)行角色骨胳的綁定及動(dòng)畫(huà)制作(同時(shí)會(huì )UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛(ài)游戲;

  2、深刻了解3D動(dòng)畫(huà),精通怪物角色動(dòng)作設計能力;動(dòng)畫(huà)理論基礎扎實(shí),對節奏和運動(dòng)規律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動(dòng)畫(huà);

  4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

  5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責9

  三維動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責

  職責描述:

  (1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

  (2)三維動(dòng)畫(huà)制作;

  (3)展示視頻/創(chuàng )意視頻(3d);

  (4)根據項目要求完成mg動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)態(tài)設計包裝;

  任職要求:(1)大專(zhuān)及以上學(xué)歷,動(dòng)畫(huà)設計、后期、視頻制作等相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

  (2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動(dòng)畫(huà)制作及表現技法;

  (3)了解工廠(chǎng)車(chē)間、設備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠(chǎng)建筑效果圖;

  (4)3d空間創(chuàng )作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動(dòng)畫(huà)、渲染功,追求卓越,注重細節,有創(chuàng )新精神;

  (5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的'職業(yè)道德和文化素養,學(xué)習能力強;

  (6)具有較好的溝通能力和理解能力;

  三維動(dòng)畫(huà)設計師崗位

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責10

  崗位職責:

  1、根據劇本進(jìn)行動(dòng)畫(huà)分鏡頭設計。

  2、為動(dòng)畫(huà)鏡頭進(jìn)行場(chǎng)景制作、動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調試、渲染及后期剪輯。

  任職要求:

  1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫(huà)面構圖色彩非常敏感。

  2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。

  3、掌握基本動(dòng)畫(huà)功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動(dòng)畫(huà)鏡頭。熟悉后期剪輯。

  4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動(dòng)畫(huà)調整者優(yōu)先。

  5、踏實(shí)穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶(hù)的要求能很快理解。

  6、偏影視動(dòng)畫(huà)制作方向優(yōu)先。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責11

  職位要求:

  1、美術(shù)類(lèi)大專(zhuān)以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;

  2、熟練掌握三維設計軟件;

  3、熟悉基本動(dòng)畫(huà)規律,較強動(dòng)作設計能力;

  4、具備良好溝通能力和團隊合作意識。

  優(yōu)勢條件:

  具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

  投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責12

  工作職責:

  非常重要:簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品

  簡(jiǎn)歷請通過(guò)該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

  1、參與CG/影視動(dòng)作創(chuàng )意和視覺(jué)效果構想,獨立完成影視廣告、3D動(dòng)畫(huà),等所涉及到的三維動(dòng)畫(huà)動(dòng)作制作;

  2.角色的動(dòng)作設計和制作,cg的設計和制作。

  任職資格:

  非常重要:簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品

  簡(jiǎn)歷請通過(guò)該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

  由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~

  1.數字影視、動(dòng)畫(huà)、多媒體設計、美術(shù)或與其相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)或以上學(xué)歷;

  2.3年以上三維動(dòng)畫(huà),電影,廣告片等工作經(jīng)驗;

  3.對CG的流程和各環(huán)節合作有一定掌控能力,擅長(cháng)動(dòng)畫(huà)設計,制作的動(dòng)作能充分體現出角色的個(gè)性,能設計制作多人互動(dòng)打斗等復雜動(dòng)畫(huà);

  4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;

  5、能夠熟練運用視聽(tīng)鏡頭語(yǔ)言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動(dòng)畫(huà)模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的'經(jīng)驗;

  6、能夠熟練執行前期分鏡創(chuàng )意,較好的動(dòng)畫(huà)以及藝術(shù)基礎,對色彩運用有獨到的見(jiàn)解,對作品的主題創(chuàng )意、節奏點(diǎn)、色彩點(diǎn)、音樂(lè )點(diǎn)等環(huán)節有一定的把控和二次設計;

  7頭腦靈活有創(chuàng )意,具備良好的溝通協(xié)調能力、抗壓,團隊合作精神;

  8、簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動(dòng)畫(huà)作品優(yōu)先。

  關(guān)于樂(lè )易

  極客精神專(zhuān)注海外精品手機游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營(yíng),致力于打造一流的產(chǎn)品;

  技術(shù)深厚創(chuàng )始人、CTO(原騰訊部門(mén)總監),研發(fā)經(jīng)理及技術(shù)骨干均為騰訊技術(shù)背景;

  飛速發(fā)展成立首年盈利,4年每年100%營(yíng)收增長(cháng),已獲A輪融資,估值10億人民幣;

  導師制一對一的導師,助你快速成長(cháng)。

  關(guān)于福利

  一年兩次調薪績(jì)效獎金高達10個(gè)月

  六險一金一年兩次旅游

  7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢

  高大上辦公環(huán)境每月團建無(wú)限量零食水果供應

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責13

  1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動(dòng)畫(huà)的制作;

  2、與課程開(kāi)發(fā)人員合作,能快速讀懂動(dòng)畫(huà)內容方案和腳本;

  3、對開(kāi)發(fā)標準與動(dòng)畫(huà)界面效果提出改進(jìn)意見(jiàn)、提升開(kāi)發(fā)方法、創(chuàng )新開(kāi)發(fā)內容;

  4、對整套動(dòng)畫(huà)界面進(jìn)行視覺(jué)設計UI風(fēng)格的統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的.規范和使用原則。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責14

  過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計師職位要求

  1.熱愛(ài)游戲,喜愛(ài)影視動(dòng)漫,具備一定的游戲實(shí)時(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2.具備良好的動(dòng)作場(chǎng)面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

  3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

  4.具有較強的主動(dòng)學(xué)習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

  5.踏實(shí),穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;

  6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過(guò)多種類(lèi)型游戲項目,或是有影視動(dòng)畫(huà)從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  7.接觸過(guò)多種游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)引擎者優(yōu)先。

  過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設計師崗位職責

  1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫(huà)設計、功能性表現流程設計以及劇情動(dòng)畫(huà)橋段設計;

  2.針對已經(jīng)設計完畢的劇本進(jìn)行分鏡設計和討論調整;

  3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的.功能開(kāi)發(fā)和優(yōu)化迭代;

  4.與美術(shù)人員合作,參與設計角色技能動(dòng)畫(huà)表演&功能性表現設計的討論;在劇情動(dòng)畫(huà)部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;

  5.通過(guò)使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

動(dòng)畫(huà)設計崗位職責15

  崗位職責:

  1、負責項目產(chǎn)品的圖文、動(dòng)畫(huà)媒體的策劃設計工作;

  2、負責宣傳片、片頭及片中動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )意和制作;

  3、對作品的音樂(lè )選擇提出建議和意見(jiàn);

  任職資格:

  學(xué)歷不限,專(zhuān)業(yè)不限,入職既有老員工帶著(zhù)做;

  會(huì )ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據崗位需求會(huì )一些即可,不需要全會(huì ))

  熱愛(ài)設計工作,入職會(huì )有老員工帶;

  好學(xué)、細心,喜歡發(fā)現事物當中的不足;

  有較強的'學(xué)習能力和團隊合作能力;

  有較強的色調搭配感、審美觀(guān);

  想要在設計崗位有更深入的發(fā)展思想;

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