游戲教學(xué)心得體會(huì )

時(shí)間:2022-06-29 18:44:34 心得體會(huì ) 我要投稿
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游戲教學(xué)心得體會(huì )

  我們從一些事情上得到感悟后,將其記錄在心得體會(huì )里,讓自己銘記于心,從而不斷地豐富我們的思想。到底應如何寫(xiě)心得體會(huì )呢?以下是小編收集整理的游戲教學(xué)心得體會(huì ),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

游戲教學(xué)心得體會(huì )

游戲教學(xué)心得體會(huì )1

  讀了《體育游戲的教學(xué)》這本書(shū),結合自己的日常教學(xué)實(shí)踐,對游戲活動(dòng)小學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn),樂(lè )于參于的一種活動(dòng),游戲在體育課中應該占有非常重要的位置這句話(huà)感到深以為然。

  我們在教學(xué)中決不能輕視體育課中的游戲,體育教材中和實(shí)際生活中有很多游戲,他們內容豐富多彩,生動(dòng)活潑,游戲不僅是少年兒童所喜愛(ài)的綜合性很強的體育活動(dòng),而且是使少年兒童認識社會(huì ),了解自然與事物,加強同學(xué)之間的友誼,發(fā)展與培養學(xué)生的協(xié)作精神的重要手段。有利于學(xué)生身心健康的發(fā)展,興趣的激發(fā)與培養,也是發(fā)現人才培養特長(cháng)的重要途徑。

  游戲在體育教學(xué)有著(zhù)舉足輕重,缺一不可中重要地位,游戲的教學(xué)效果決不可以等閑視之,特別是體育任課老師,更不能輕視體育課中的游戲,在上體育課時(shí),千萬(wàn)不能只注重新知識部分的教學(xué),而忽略了游戲部分的教學(xué),或者說(shuō)只重視一節課中前20分鐘的教學(xué),而輕視后10分鐘以游戲為主要內容的教學(xué)活動(dòng)。

  在體育課中,講授完畢新知識后就讓學(xué)生自由活動(dòng)而不去過(guò)問(wèn),隨心所欲地讓學(xué)生玩耍,自由活動(dòng)中體育教師對操場(chǎng)的學(xué)生不聞不問(wèn)。這種現象就是忽略學(xué)生創(chuàng )造游戲的能力,長(cháng)此下去學(xué)生的學(xué)習興趣會(huì )失去方向,創(chuàng )造思維能力也隨之減弱。

  重視新授部分的教學(xué),這是教師做到了重點(diǎn)突出,主次分明,本來(lái)無(wú)可厚非,但是,一味地講授,反復練習,那就是片面地、極端的、錯誤的,應引導學(xué)生以自己的方式,以游戲活動(dòng)的方式進(jìn)行練習,這不但能提高學(xué)生學(xué)習的興趣,主動(dòng)積極參與體育學(xué)習,也能張揚學(xué)生的個(gè)性,這才能提高學(xué)生素質(zhì),培育出身心健康的',全面發(fā)展的好學(xué)生。

  在體育課中,結合所學(xué)知識,適當地組織學(xué)生做一些有意義的游戲活動(dòng),是很有必要的,把游戲放在重要的位置上來(lái),引導學(xué)生做一些比如“老鷹捉小雞”,“沖過(guò)戰壕”,“快速找伙伴”,“支援前線(xiàn)”,“跳繩接力”,“打活動(dòng)目標”,“巧過(guò)崗哨”等豐富多彩的游戲,少年兒童一定會(huì )踴躍參加的,也是深受學(xué)生歡迎的。體育教師應有目的的引導學(xué)生做一些有利于身心健康發(fā)展的游戲,是有助于提高學(xué)生素質(zhì),有助于身體與智力全面發(fā)展的,也是與少年兒童發(fā)展規律相一致的。

  學(xué)生在跑、投、樂(lè )、歌、說(shuō)中培養了各種能力與素質(zhì),培養了學(xué)生上體育課的興趣,通過(guò)學(xué)習還可以培養學(xué)生朝氣蓬勃,團結互助的品德,樹(shù)立了較高的集體主義觀(guān)念,培養了機智、勇敢、頑強的優(yōu)良品質(zhì),鍛煉了能力,發(fā)揮和發(fā)現了學(xué)生的特長(cháng),清楚了解每個(gè)學(xué)生的興趣愛(ài)好及缺點(diǎn),以便今后對學(xué)生因材施教,因人制宜,重點(diǎn)培養特長(cháng)的機會(huì ),更為今后發(fā)現人才和選拔人才創(chuàng )造了更大的機會(huì )。

  體育教學(xué)工作,特別是小學(xué)體育教學(xué)工作,更要重視體育課中的游戲,教師要認真對待學(xué)生的游戲活動(dòng),要把游戲放在重要的位置上來(lái),體育課不能上半堂扔半堂,決不能只上新授內容的課,忽略輕視游戲內容的課。教師對學(xué)生的游戲要因勢利導,人人擔起責任,要認真研究游戲。結合內容來(lái)安排游戲,不但要突出重點(diǎn),還要百花齊放,不但要緊張有序,還要勞逸結合。

  所以一定要重視體育課中的游戲,兒童們在游戲中成長(cháng),在游戲中發(fā)展,因此學(xué)生的全面發(fā)展離不開(kāi)游戲,把游戲放在體育課的重要地位,才能使學(xué)生的素質(zhì)全面的提高與發(fā)展,才能對人才達到提高與發(fā)現,才能切實(shí)地把體育工作做好。

游戲教學(xué)心得體會(huì )2

  區角游戲是幼兒個(gè)別化學(xué)習的重要途徑,區角內容、環(huán)節與集體活動(dòng)是可以進(jìn)行銜接和轉換,集體活動(dòng)中沒(méi)有解決的問(wèn)題可以在區角活動(dòng)中解決—墻飾:菜園子集體活動(dòng)中發(fā)現孩子們對于“規律排序”掌握得不太好種菜的情景讓孩子們在區角活動(dòng)繼續發(fā)現規律、進(jìn)行排序。

  我們依據幼兒興趣、需要,運用整體規劃原則將教室布置為7個(gè)活動(dòng)區,每個(gè)活動(dòng)區都提供數量、種類(lèi)豐富、合適幼兒發(fā)展水平的操作材料。將我們的教育意圖蘊藏于各活動(dòng)區材料中,讓幼兒在精心設計、井然有序的學(xué)習環(huán)境中主動(dòng)探索、發(fā)現學(xué)習,使幼兒獲得成功和自信,促進(jìn)幼兒整體性發(fā)展。

  孩子經(jīng)過(guò)一個(gè)月的游戲活動(dòng),孩子們的游戲常規已經(jīng)得到了鞏固和提高,對材料的玩法有了較為熟練地掌握,我們所期望的教育目標也有了一定的達成。根據孩子的興趣和教學(xué)活動(dòng)的推進(jìn),我們的游戲材料也在不斷地調整更新和豐富著(zhù)。

  例:可愛(ài)瓢蟲(chóng):從小到大(大。┡判----認識了3X3九宮格的平面圖

  ——添設房子(初步了解坐標、空間位置與數點(diǎn)對應)

  根據坐標指示幫瓢蟲(chóng)找家、安排瓢蟲(chóng)的房間,記錄坐標位置

  ——情景送食物(認識上下左右方位,增設路線(xiàn)或圖示指令::6點(diǎn)瓢蟲(chóng)住在7號瓢蟲(chóng)的樓上、給7號瓢蟲(chóng)的樓下(左右)鄰居送幾片樹(shù)葉等。情景的.添設,難度的變化讓孩子的探究繼續下去。

  在區角游戲中,我們有意識地將主題活動(dòng)的內容和區角活動(dòng)整合在其中。

  例:美術(shù)區主題活動(dòng)“你我手牽手”關(guān)于朋友的主題,孩子們對于用毛根繩創(chuàng )造人物的肢體動(dòng)作的活動(dòng)十分感興趣,活動(dòng)之后意猶未盡。我們就將毛根繩投放到區角,讓孩子用毛根繩繼續自己的創(chuàng )意(動(dòng)物、太陽(yáng)小草小花),當然各區域之間的材料也是可以共享的,這些東西豐富起來(lái)之后我們還可以投放的語(yǔ)言閱讀區,供孩子們講述故事使用;蛘呋貧w于我們的集體教學(xué)作為教具使用。

  游戲的材料傳達的是我們老師的教育期望,不同的操作材料蘊涵著(zhù)不同的發(fā)展目標,我們投放材料是有意的教育行為,而只有那些能引起幼兒與之互動(dòng),能調動(dòng)起幼兒的探究欲望,并最終促進(jìn)幼兒發(fā)展的材料才是真正的教育資源。

游戲教學(xué)心得體會(huì )3

  很榮幸受幼兒園領(lǐng)導委派前往泉州參加《幼兒園音樂(lè )游戲化研討會(huì )》,與幼教同行們一同聆聽(tīng)了許卓婭教授關(guān)于音樂(lè )游戲化教學(xué)的講座,耳目一新,感觸頗深。第一次見(jiàn)到許教授,她一副樸實(shí)、平易近人的形象,完全沒(méi)有教育專(zhuān)家的架子。她像朋友一樣,帶著(zhù)大家唱歌、游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了許教授的大家風(fēng)范,樸素可愛(ài)。通過(guò)學(xué)習我收獲了:

  1、設置臺階,循序漸進(jìn),輕松快樂(lè )地游戲

  許教授一開(kāi)始用美國歌謠《qio ke la tei》帶我們走進(jìn)了奇妙的音樂(lè )世界,感受了音樂(lè )的節奏美、韻律美;緊接著(zhù),她為我們剖析了這首歌謠的模式;再用廣為流傳的中國歌謠《土豆絲片》替換《qio ke la tei》;最后讓大家創(chuàng )作“同模式”兒歌。(學(xué)員們自創(chuàng )歌謠《恭喜發(fā)財》、《孔融讓梨》等歌謠。)在游戲過(guò)程中她循序漸進(jìn),從傾聽(tīng)到模仿,再到理解,最后自己創(chuàng )編、表演。不斷增加游戲的難度,設置的臺階一定是孩子能爬上去的。難度應視幼兒自身情況而定,不要太高,過(guò)猶不及;也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂(lè )游戲,印象最深的是“庫企企”的音樂(lè )游戲,這首音樂(lè )是動(dòng)物教練帶著(zhù)動(dòng)物們參加運動(dòng)會(huì )加油的音樂(lè ),F場(chǎng)邀請隨機2位老師圍著(zhù)椅子,跟著(zhù)音樂(lè )做動(dòng)物形象的動(dòng)作。臺下的學(xué)員們也跟著(zhù)音樂(lè )模仿動(dòng)作,當音樂(lè )到一個(gè)點(diǎn),2人開(kāi)始搶板凳坐下來(lái),沒(méi)有搶到板凳的老師想下一輪動(dòng)物的動(dòng)作,大家玩的非常投入,情緒高漲。這么簡(jiǎn)單的游戲為什么會(huì )讓幼兒感到快樂(lè ),不管是搶到板凳贏(yíng)了的小朋友,還是沒(méi)有搶到板凳想動(dòng)作的小朋友都贏(yíng)得了快樂(lè ),同伴做我想出來(lái)的動(dòng)作,我是領(lǐng)袖,這些都可以讓他自我滿(mǎn)足,自我肯定,自我認可。

  2、讓孩子自我驗證,探究主動(dòng)式學(xué)習

  必須給幼兒進(jìn)行反思自我完善學(xué)習的機會(huì ),必須給予主動(dòng)質(zhì)疑和主動(dòng)驗證的.機會(huì )。許教授用一個(gè)簡(jiǎn)單的《猜謎歌》為例讓我們親身感受,教授帶領(lǐng)大家說(shuō)完謎語(yǔ)之后,問(wèn)我們是否能一字不落地復述一遍,不是完全對但也不會(huì )全都錯,所以請自己探究一下,要教會(huì )小朋友說(shuō)試試看。復述完以后有疑問(wèn)怎么辦,當然是請教老師再說(shuō)一遍。那么在給小朋友上課時(shí)也是如此,在孩子們沒(méi)有要求時(shí)不要急于公布正確答案,孩子們有疑問(wèn)時(shí)會(huì )主動(dòng)要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會(huì )仔細看有疑問(wèn)的地方,不要重復做示范。做對了的小朋友也不要去羞辱做錯的小朋友,讓孩子自主探究,主動(dòng)質(zhì)疑,這樣才能形成良好的學(xué)習品質(zhì)。而不是一有不懂的就問(wèn),灌輸被動(dòng)式的學(xué)習方式。

  3、活動(dòng)內容多樣豐富,保持平衡,切勿過(guò)猶不及

  音樂(lè )游戲化集體教學(xué)的基礎流程:故事—動(dòng)作—音樂(lè )—其他,是許教授音樂(lè )教學(xué)游戲化的主體,講故事、做動(dòng)作、傾聽(tīng)音樂(lè )、其他環(huán)節,內涵豐富,魅力無(wú)窮。在整個(gè)過(guò)程中,孩子們就輕松愉快地達到了學(xué)習目標,培養了音樂(lè )素養,這就是音樂(lè )教學(xué)游戲化魅力的所在。整個(gè)過(guò)程中時(shí)間的調控也很重要,五分之一的故事動(dòng)作,五分之一的音樂(lè )感知,剩下的用來(lái)其他提升內容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過(guò)猶不及。

  總之,所有的教學(xué)活動(dòng),都讓我體會(huì )到教師引導與幼兒創(chuàng )造的關(guān)系,以及循序漸進(jìn)的重要性。作為一名新手教師,我更期待能付諸行動(dòng),經(jīng)過(guò)嘗試與實(shí)踐,讓每一位孩子都能感受到音樂(lè )的美妙與魅力,快樂(lè )成長(cháng)。

游戲教學(xué)心得體會(huì )4

  多年的體育教學(xué)使我懂得游戲在體育教學(xué)中,以它豐富多采的內容、生動(dòng)活潑、有趣的組織形式,深受學(xué)生歡迎。它可以調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性,有效地促進(jìn)學(xué)生的身心健康,每一個(gè)學(xué)生都能在愉快的氣氛中掌握動(dòng)作技術(shù),鍛煉身體,小學(xué)生都具有活潑、好動(dòng)、好勝和積極上進(jìn)的心理特征。我在教學(xué)中,能充分利用游戲啟發(fā)調動(dòng)他們學(xué)習鍛煉的積極性,活躍課堂氣氛,提高學(xué)生練習動(dòng)作的興趣和練習次數,起到鞏固技術(shù)動(dòng)作,從而達到增強體質(zhì)的目的。

  在小學(xué)高年級,學(xué)生對課堂的準備活動(dòng),總是不認真做,做得不夠充分。再三強調準備活動(dòng),但是學(xué)生覺(jué)得討厭。針對以上的情況,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈動(dòng)作來(lái)代替使,使學(xué)生一開(kāi)始上課就有興趣。因為大多數學(xué)生都認為體育課是以“玩”為主的',所以就對體育課有興趣,由于教材的教學(xué)形式單一,因此對體育課沒(méi)有興趣,導致達不到增強體質(zhì)這個(gè)目的,所以我就利用學(xué)生這個(gè)“玩”的心理來(lái)進(jìn)行游戲練習。這不僅能調動(dòng)學(xué)生的積極性、活躍思維、培養興趣,還可以鍛煉意志、培養高尚的情操和集體主義精神。如:25米往返快跑,過(guò)去就是一味強調練習次數,時(shí)間一長(cháng),學(xué)生覺(jué)得又累又討厭,針對這種情況我利用游戲和競賽的方法,將學(xué)生分成四組,進(jìn)行追逐跑、接力跑,這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生的興趣,也可以提高學(xué)生的速度和步幅。

  對低年級的學(xué)生而言,大部分學(xué)生都知道要認真上好這堂課,但課堂上都會(huì )情不自禁地違反紀律,這主要是低年級的學(xué)生注意力難以長(cháng)時(shí)間地集中,所以上課時(shí)很易被一些外界事情干擾,并吸引其注意力,同時(shí)他們的自控能力還處于一種較低的狀態(tài),不可能干40分鐘內有意強制自己集中精力認真上好課。所以教師就更應該利用游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué)。如:在立定跳遠的教學(xué)中,貫穿游戲教學(xué),使學(xué)生的成績(jì)和練習密度都有較大的提高。如讓學(xué)生模仿小兔子的形態(tài)和動(dòng)作進(jìn)行練習,在練習中帶一些鼓勵性的語(yǔ)言,讓學(xué)生兩手放在頭的兩側做兔的耳朵,然后雙腳向前跳,跳之前問(wèn)學(xué)生:“小兔子的耳朵是怎樣動(dòng)的呢?”然后先讓學(xué)生模仿小兔子的耳朵動(dòng)一會(huì )兒,接著(zhù)又說(shuō):“看誰(shuí)跳的動(dòng)作最好、距離最遠,誰(shuí)最象小兔子!边@樣,先提高學(xué)生的學(xué)習興趣,再增強他們的好勝心理,最后再進(jìn)行練習,使學(xué)生能主動(dòng)進(jìn)行練習,不覺(jué)得累和討厭。使學(xué)生最終都保持輕松、愉快的心情。因此,在體育課中能有效地貫穿游戲教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣、調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性,更是提高教學(xué)質(zhì)量的方法。

游戲教學(xué)心得體會(huì )5

  區域活動(dòng)的基本形式就是游戲。游戲是幼兒活動(dòng)的基本方式, 人類(lèi)在創(chuàng )造文明和文化的同時(shí), 也創(chuàng )造了豐富多彩的游戲。游戲是幼兒時(shí)期不可缺少的一項課程, 在游戲中, 幼兒可以忘我的、開(kāi)心的進(jìn)行自我展示。

  小班孩子的年齡特點(diǎn)就是好奇、好問(wèn), 他們經(jīng)常問(wèn)各種問(wèn)題, 對周?chē)暮芏嗍挛锖同F象都感興趣, 幼兒對科學(xué)的愛(ài)好與探求往往是從興趣開(kāi)始的, 興趣是一種特殊的指向性, 是幼兒學(xué)習入門(mén)的導向, 然而幼兒對游戲有與生俱來(lái)的愛(ài)好, 游戲和科學(xué)一同進(jìn)行那正是相輔相成、恰到好處。因此, 設置一個(gè)符合幼兒年齡特點(diǎn), 滿(mǎn)足幼兒興趣愛(ài)好和學(xué)習需要, 促進(jìn)幼兒成長(cháng)和發(fā)展的科學(xué)區就顯得尤為重要和必要。

  當我們在設置區域時(shí), 首先要做的事情就是研究幼兒、研究領(lǐng)域核心。要設置符合幼兒年齡段特點(diǎn)的內容, 要設置符合該領(lǐng)域核心價(jià)值的內容。而《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》是對此有指向和幫助的!吨改稀分兄赋隽3—4歲年齡段的孩子在科學(xué)領(lǐng)域方面可能、期望達到的目標, 也指出了科學(xué)領(lǐng)域學(xué)習的核心是激發(fā)探究興趣, 體驗探究過(guò)程, 發(fā)展初步的探究能力。這就啟發(fā)我們在設置科學(xué)區時(shí)要結合、關(guān)注孩子的年齡段, 把握好科學(xué)游戲的難度以及深度, 注重科學(xué)游戲的操作性、探索性。

  下面, 就以“磁鐵”為大概念的小班科學(xué)游戲為例談一些粗淺認識。

  1、 了解幼兒的已有經(jīng)驗, 即我已經(jīng)知道的

  在設置科學(xué)區時(shí), 作為教師的我們要關(guān)注到、了解到幼兒的已有科學(xué)經(jīng)驗, 可根據孩子已有科學(xué)經(jīng)驗的興趣點(diǎn)將此方面關(guān)聯(lián)的科學(xué)知識結合小班年齡段幼兒需要掌握的難度和深度以及最近發(fā)展區進(jìn)行繼續拓展、深究, 形成以某個(gè)科學(xué)知識為大概念的小班年齡段應掌握的難度以及深度的完整經(jīng)驗, 這不僅能激發(fā)幼兒繼續探究、操作的欲望, 還有助于孩子形成完整的科學(xué)知識經(jīng)驗。

  以“磁鐵”大概念為例, 小班科學(xué)區可以結合孩子的年齡特點(diǎn), 在創(chuàng )設科學(xué)游戲時(shí)多注重、增加游戲的情境性!靶∝堘烎~(yú)”這個(gè)游戲, 小班幼兒就非常感興趣, 這個(gè)游戲是在魚(yú)竿上綁上磁鐵, 而小魚(yú)的魚(yú)嘴處是有能夠被磁鐵吸住的鐵釘, 孩子們在一次次玩游戲的過(guò)程中發(fā)現魚(yú)竿能釣上魚(yú), 會(huì )提出:“這是為什么呢?”教師引導他們去碰一碰小魚(yú)其他的地方, 他們發(fā)現小魚(yú)并不能被釣起來(lái), 再引導他們看一看魚(yú)嘴處有什么!他們發(fā)現有個(gè)釘子, 在玩一玩、問(wèn)一問(wèn)、碰一碰的過(guò)程中幼兒自然而然的就習得了磁鐵能吸鐵的經(jīng)驗。

  在知道了幼兒的這個(gè)已有經(jīng)驗后, 教師可以結合孩子的興趣點(diǎn)和已有科學(xué)經(jīng)驗創(chuàng )設一系列以“磁鐵”為大概念的小班科學(xué)游戲。

  2、 了解幼兒的想法和學(xué)習需要, 即我想知道的

  在繼續創(chuàng )設以某個(gè)科學(xué)知識為大概念的科學(xué)游戲時(shí), 教師就需要了解幼兒的想法, 結合他們的想法、興趣和學(xué)習需要, 即幼兒想知道的知識, 創(chuàng )設這方面他們感興趣的科學(xué)游戲, 這可以促進(jìn)孩子游戲的注意力和集中度以及探索和操作程度, 也符合《指南》中科學(xué)領(lǐng)域的核心:激發(fā)探究興趣、體驗探究過(guò)程, 發(fā)展初步的探究能力。

  在幼兒通過(guò)“小貓釣魚(yú)”游戲知道磁鐵能吸鐵后, 他們還想知道磁鐵能吸住哪些東西, 不能吸住哪些東西, 基于孩子的這一興趣點(diǎn)出發(fā), 可以繼續創(chuàng )設科學(xué)游戲, 可以在科學(xué)區投放一些磁鐵以及一些能被磁鐵吸住的`東西和不能被磁鐵吸住的東西, 孩子們通過(guò)玩一玩、碰一碰的過(guò)程就會(huì )習得新的、進(jìn)一步的關(guān)于磁鐵的科學(xué)知識經(jīng)驗, 孩子們還可以拿著(zhù)磁鐵在教室里的每個(gè)地方、每個(gè)角落吸一吸, 留下自己探索和發(fā)現的腳步, 這樣的方式進(jìn)行游戲也正是我們教師朝著(zhù)幼兒自主理念前進(jìn)的方向。

  3、 巧用科學(xué)記錄表

  巧妙利用科學(xué)記錄表,巧妙利用科學(xué)記錄表, 在科學(xué)區投放有關(guān)探索、操作內容的科學(xué)記錄表?茖W(xué)記錄表的格式盡量不要按照教師的想法設計的太“死”, 教師不要過(guò)度的高控, 盡量給孩子發(fā)揮的空間, 而且小班孩子也不一定能看懂和理解教師設計的科學(xué)記錄表, 所以, 科學(xué)記錄表只需要有個(gè)大的框架, 里面的內容讓孩子自己記錄, 用他們自己喜歡的、看得懂的方式進(jìn)行記錄, 這樣的科學(xué)記錄表才是真正的幼兒自己的科學(xué)記錄表, 才是真正給孩子自己看的、討論的、交流的、學(xué)習的科學(xué)記錄表, 科學(xué)記錄表的巧妙使用不僅能夠有助于孩子后續的學(xué)習, 也有助于促進(jìn)孩子的探究欲望和操作興趣。

  4、 注重科學(xué)區的環(huán)境創(chuàng )設

  我們常說(shuō):環(huán)境育人, 環(huán)境對人是有影響的。區域環(huán)境對區域活動(dòng)的成敗也起著(zhù)關(guān)鍵的作用, 區域環(huán)境承載了該區內的游戲, 同時(shí)也承載了孩子的興趣與期望。教師可以利用區域周?chē)膲γ妫?創(chuàng )設符合該區域內容和領(lǐng)域價(jià)值的環(huán)境, 也可以自制一些屏風(fēng)來(lái)達到效果。

  在以“磁鐵”為大概念的小班科學(xué)區, 可以利用墻面或者屏風(fēng)創(chuàng )設幾個(gè)版面, 分別是:“科學(xué)清單”“科學(xué)詞匯”“科學(xué)小知識”“我的探索”, 利用圖文結合的方式和幼兒探索的照片進(jìn)行創(chuàng )設, 孩子在這些環(huán)境下能夠感受和體會(huì )到自己是在科學(xué)區, 有激發(fā)孩子探索的欲望和興趣, 對孩子是有澳門(mén)網(wǎng)上真人網(wǎng)址意義的環(huán)境。

  5、 創(chuàng )設科學(xué)區應注意的問(wèn)題

 。1) 設置在教室里的安靜區域, 并且是封閉式的, 使兒童能少受干擾且能更好地專(zhuān)注于活動(dòng)。

 。2) 設置在水槽附近, 因為很多科學(xué)活動(dòng)都需要用水進(jìn)行實(shí)驗或清洗。

 。3) 大到能容納一些兒童和教師同時(shí)進(jìn)行活動(dòng)。

 。4) 在窗戶(hù)附近 (如果可能) , 因為很多探究活動(dòng)需要自然光線(xiàn)。

 。5) 提供有標簽并用于存放材料的科學(xué)桌和架子。

 。6) 提供足夠的工作空間, 通常要提供一張桌子和椅子, 因為兒童需要將很多材料攤在桌子上, 再進(jìn)行操作。

 。7) 支持同伴間的合作與溝通。

 。8) 吸引人, 如:投放一些科學(xué)工作服、寫(xiě)著(zhù)科學(xué)家字樣的帽子等。

  兒童天性好奇。從一出生開(kāi)始, 他們就不斷地形成各種假說(shuō)并進(jìn)行檢驗。我們可以利用他們的興趣點(diǎn), 巧設班級科學(xué)區, 幫助所有兒童在自由、寬松、快樂(lè )的環(huán)境中進(jìn)行探索, 獲得學(xué)前科學(xué)知識與技能。

游戲教學(xué)心得體會(huì )6

  6月6日我和同事們一行來(lái)到zz市高級中學(xué),參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓活動(dòng)。在這半天的學(xué)習過(guò)程中,讓我了解了不少、學(xué)習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。

  通過(guò)黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問(wèn)題。其實(shí),我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長(cháng)、學(xué)習。針對我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。

  一、游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的理解及運用

  游戲教學(xué)化即強調游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們在輕松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂(lè )游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運用在開(kāi)始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展?傊,游戲運用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節,其組織策略也不同。

  二、游戲與教學(xué)的關(guān)系及教師應具備的各種能力

  游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價(jià)值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應:即未來(lái)效應與即時(shí)效應;潛在效應與顯在效應。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個(gè)特征表現在:一是重過(guò)程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。

  三、當前教師在組織和指導游戲時(shí)存在的問(wèn)題和困惑

  1、關(guān)于游戲的.時(shí)間

  幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒(méi)有時(shí)間可增加了。這種現象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。

  2、關(guān)于區角活動(dòng)的性質(zhì)

  有了區角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問(wèn)題。為什么區角活動(dòng)不是游戲呢?因為區角活動(dòng)中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規定了玩法,而幼兒對很多內容并不感興趣,常常需要教師引導著(zhù)去選擇。教師的困惑是區角活動(dòng)究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習?區角活動(dòng)應該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習性的?我的觀(guān)點(diǎn)應該倡導游戲性的區角活動(dòng)。

  3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系

  大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現就會(huì )滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì )根據這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng )設,那么幼兒的美工建構活動(dòng)就會(huì )占據主題活動(dòng)的主要過(guò)程。

  無(wú)論我們怎么理解游戲,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現“以游戲為基本活動(dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。

游戲教學(xué)心得體會(huì )7

  近日,更有幸聆聽(tīng)了羅小蓮園長(cháng)關(guān)于《幼兒園課程游戲化》的講座。通過(guò)此次學(xué)習,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個(gè)更深入的認和全新的解讀。

  在此之前,我認為《課程游戲化》的頒布與實(shí)施意味著(zhù)舊的課程體系的結束,通過(guò)此次學(xué)習我們了解到《綱要》和《指南》和《課程游戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規程》中就已提出了“游戲是基本活動(dòng)”的問(wèn)題。所謂基本活動(dòng),意味著(zhù)是重要的和不可缺少的。

  作為一線(xiàn)老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過(guò)去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì )困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過(guò)學(xué)習我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規律和學(xué)習特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的說(shuō)課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現的機會(huì )更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng )造性更充分一些。

  結合羅園長(cháng)的講座來(lái)反思自身發(fā)現,在以往的教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中,雖然在教學(xué)過(guò)程中年也能注重體現游戲化,但是在活動(dòng)中并不能體現幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會(huì )玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過(guò)程中沒(méi)能體現孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽(tīng)我玩”!所以往往在玩的.過(guò)程中孩子沒(méi)有自我的意識,只是在我的控制下被動(dòng)的接受。用羅園長(cháng)的話(huà)來(lái)說(shuō)游戲不是教學(xué),不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過(guò)頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng )造就會(huì )失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。

  課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過(guò)程并充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個(gè)過(guò)程中,主要的不是教師說(shuō)什么和做什么,而是幼兒說(shuō)什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì )不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專(zhuān)注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。

  此專(zhuān)題學(xué)習,讓我開(kāi)始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問(wèn)題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。 而作為一名老師,我需要不斷的學(xué)習和反思。羅園長(cháng)提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(cháng)。

游戲教學(xué)心得體會(huì )8

  當下,我們幼兒園的課程都在游戲化的轉變中,我們教師都在“游戲精神”的影響中,因為《指南》中指出:幼兒的學(xué)習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進(jìn)行的,要珍視游戲和生活的獨特價(jià)值,創(chuàng )設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿(mǎn)足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要,嚴禁“拔苗助長(cháng)”式的超前教育和強化訓練,讓游戲化課程滲透到各個(gè)領(lǐng)域中。最近觀(guān)摩到了幾個(gè)游戲化的藝術(shù)課程,心里頗有感觸,收獲到了一些藝術(shù)課程游戲化的思路:以故事為游戲載體,以故事中的線(xiàn)索為游戲方式,圍繞故事主題,層層遞進(jìn),故事講完了,課程也結束了,非常巧妙明了簡(jiǎn)單一切盡在不言中。

  就拿《小兔找太陽(yáng)》舉例來(lái)說(shuō),活動(dòng)流程是:首先出示兔子,引出故事,引發(fā)孩子極大的興趣,然后觀(guān)察線(xiàn)索,幫助尋找,幼兒通過(guò)三條線(xiàn)索層次的遞增,鎖定最終猜出小兔想找要找的東西(太陽(yáng));最后延伸討論,感受陽(yáng)光。孩子在這一過(guò)程中非常開(kāi)心、投入,因為游戲化的課程契合孩子的學(xué)習特點(diǎn)。

  再拿《爸爸的.手鼓》舉例來(lái)說(shuō),活動(dòng)流程是:首先講述故事,引出音樂(lè ),然后進(jìn)入故事情景,體驗打鼓的快樂(lè ),接著(zhù)在故事的發(fā)展中節奏創(chuàng )編,交流分享;最后故事結束了,孩子們在故事中有了一次非常開(kāi)心的音樂(lè )游戲之旅,整個(gè)流程在故事中層層遞進(jìn),循序漸進(jìn),在潛移默化中加大難度,非常巧妙。這種游戲化的藝術(shù)課程非常值得我們大家學(xué)習與借鑒,孩子的學(xué)習效果非常好。

游戲教學(xué)心得體會(huì )9

  “學(xué)生是學(xué)習的主人,教師是教學(xué)活動(dòng)的組織者、引導者和合作者。教師角色的轉變,使學(xué)生真正成為學(xué)習的主人,體現了合作教學(xué)法課程改革的基本理念。下面結合自己參與英語(yǔ)教學(xué)改革的教學(xué)實(shí)踐,淺談幾點(diǎn)感受。

  一、學(xué)生應成為課堂學(xué)習的主人。站在課程改革的前沿陣地,在新課程、新理念的指導下,啟用新方法、探索新思路、構筑新課堂。力求讓英語(yǔ)課堂教學(xué)煥發(fā)出蓬勃的生機。

  那么如何在課堂教學(xué)中落實(shí)學(xué)生主體地位呢?主如何理解學(xué)生是學(xué)習的主人?我認為是學(xué)生會(huì )的,教師不講,學(xué)生自己能學(xué)懂的,教師不教,學(xué)生自己能提出的,教師不代勞。教師在課堂中要抓準機會(huì ),創(chuàng )設條件,讓學(xué)生自主深入學(xué)習、合作、探究,讓學(xué)生在玩、說(shuō)、練、議中學(xué)習,提高學(xué)生自主學(xué)習、合作學(xué)習、探究學(xué)習的能力。因此,我在教學(xué)過(guò)程中采用的是我們早就是進(jìn)行研究的“三步六環(huán)”的教學(xué)模式!叭、六環(huán)”教學(xué)是自主學(xué)習、精彩展示、完善自我的英語(yǔ)學(xué)習三步驟和學(xué)、示、議、點(diǎn)、練、評即(自)學(xué)、(展)示、議(議論交流)、點(diǎn)(撥)、練(習)、評(價(jià))的課堂教學(xué)的六環(huán)節的課堂教學(xué)模式的簡(jiǎn)稱(chēng),三步驟主要是指學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習而言,六環(huán)節主要是指師生的課堂教學(xué)而言。三步驟又都概括了六個(gè)環(huán)節,即:自主學(xué)習(學(xué))、精彩展示(示)、完善自我(通過(guò)另外的四個(gè)環(huán)節議(議論交流)、點(diǎn)(撥)、練(習)、評(價(jià))來(lái)充實(shí)完善自己),由此也可看出,六環(huán)節又是對三步驟的進(jìn)一步細化。但三步驟和六環(huán)節又是不可相互替代的,因為三步驟和六環(huán)節所指的對象不同,三步驟主要是指學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習而言,六環(huán)節主要是指師生的課堂教學(xué)活動(dòng)或說(shuō)是教師導演的教學(xué)活動(dòng)而言。所以說(shuō)“三步、六環(huán)”教學(xué)既關(guān)注教師的導,更關(guān)注學(xué)生的學(xué)。

  下面結合自己參與英語(yǔ)課程改革的教學(xué)實(shí)踐,淺談幾點(diǎn)感受。

  組內成員先自行設計出學(xué)案初稿,然后經(jīng)備課組全體成員集體教研、討論,確定學(xué)案的定稿。由于課型、學(xué)科不同,學(xué)案的環(huán)節也相應存在著(zhù)不同,但每個(gè)學(xué)案都應包括學(xué)習目標、學(xué)習重點(diǎn)、導學(xué)問(wèn)題、學(xué)法指導、達標訓練等環(huán)節。

  1、學(xué)習目標的制定。

  學(xué)習目標要明確,學(xué)生能一目了然,切忌學(xué)習目標過(guò)多,讓學(xué)生在課堂的開(kāi)始就引起消極情緒。

  2、導學(xué)問(wèn)題的設計。

  導學(xué)問(wèn)題的設計不是把課本所學(xué)知識變成問(wèn)題然后簡(jiǎn)單邏列,而是根據教材的特點(diǎn),學(xué)生的實(shí)際水平能力,聯(lián)系社會(huì )現實(shí)問(wèn)題,設計成不同層次的問(wèn)題。問(wèn)題的設計和問(wèn)題的形式靈活多樣,可以是問(wèn)題式、簡(jiǎn)答式、材料分析式、實(shí)驗探究式等等,根據學(xué)習內容的不同采用不同的形式。

  3、學(xué)法指導。

  學(xué)法指導也就是學(xué)習方法、活動(dòng)方式的指導及疑難問(wèn)題的提示等。每節課知識學(xué)生掌握的如何,學(xué)習方法的指導起到了關(guān)鍵作用。本環(huán)節的目的是讓學(xué)生在平時(shí)的學(xué)習過(guò)程中隨時(shí)掌握解決問(wèn)題的方法,逐步由“學(xué)會(huì )”變?yōu)椤皶?huì )學(xué)”。

  4、達標檢測的.設計。

  為了使學(xué)到的知識及時(shí)得到鞏固、消化和吸收,進(jìn)而轉化為能力,要精心設計有“階梯性”、“層次性”的達標訓練,要注意此環(huán)節應面向全體學(xué)生,發(fā)展各類(lèi)學(xué)生的潛能,讓每個(gè)學(xué)生在每節課后都有收獲,都有成就感。

  存在的問(wèn)題及疑惑:

  1、對學(xué)生課前自主學(xué)習指導不到位,課前自主學(xué)習效果不太顯著(zhù)。

  以至導致課前預習收效不大,對“學(xué)案”各個(gè)環(huán)節的操作起到了很大的阻礙作用。

  2、使用“學(xué)案”時(shí),容易導致學(xué)生在“學(xué)案”和“課本”之間頻繁轉換,精力難以集中。

  3、這一學(xué)期,對“學(xué)案”的操作最迷茫的地方就是學(xué)生小組合作這一環(huán)節。

  由于缺乏對小組合作的重視,缺少對各小組采取有效及時(shí)的獎勵措施,因此,在合作這一環(huán)節上沒(méi)有激發(fā)學(xué)生的探究興趣和合作的激情。

  4、在教學(xué)過(guò)程中,一味的為了完成教學(xué)任務(wù),“學(xué)案”中的拓展延伸部分沒(méi)有完全發(fā)揮出它的作用。

  在集體備課中都投入了很大的精力但由于往往為了完成教學(xué)任務(wù),使這部分內容大打折扣,為了完成所謂的教學(xué)任務(wù),蜻蜓點(diǎn)水,點(diǎn)到即止,沒(méi)有起到拓展延伸的真正實(shí)效。

  總之,新的教學(xué)改革的優(yōu)點(diǎn)很多,但對教師的要求也相應的提高,我有過(guò)成功,收獲,也有過(guò)許多不足,希望在今后的教學(xué)中要發(fā)揚學(xué)案中的優(yōu)點(diǎn),彌補不足,既要使學(xué)生暢所欲言,又不能浪費時(shí)間,偏離主體,做到活而不亂、難易適中,高質(zhì)量地完成教學(xué)任務(wù)。

游戲教學(xué)心得體會(huì )10

  記得在第一次觀(guān)摩教學(xué)活動(dòng)中,特別強調了幼兒的活動(dòng)量。這一次是平衡類(lèi)的動(dòng)作,其本身的運動(dòng)量比較小,在設計課的時(shí)候,特別注意了這一點(diǎn)。在開(kāi)始環(huán)節,教師帶領(lǐng)中班小朋友進(jìn)行了隊列練習和熱身操。在隊列練習中,設立了高人走和矮人走,也是對幼兒的腿部肌肉進(jìn)行了初步的鍛煉,也是為了之后單腳站立做了基礎。加上之后的熱身操,充分讓幼兒達到熱身的效果。

  在基本過(guò)程中,通過(guò)幼兒嘗試、個(gè)別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學(xué)習單腳站立3秒中的'動(dòng)作要領(lǐng)。在幼兒學(xué)習的過(guò)程中,教師自己的示范動(dòng)作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規范動(dòng)作中學(xué)習動(dòng)作要領(lǐng),這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過(guò)游戲的形式,來(lái)提升幼兒?jiǎn)文_站立的動(dòng)作要領(lǐng),游戲通過(guò)爬、鉆、跑、跳等基本動(dòng)作貫穿整個(gè)游戲,也是為了加強幼兒的運動(dòng)強度。在第一遍游戲時(shí),教師沒(méi)有引用單腳站立的動(dòng)作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場(chǎng)地;在第二遍游戲時(shí),加上了單腳站立的動(dòng)作,在講解游戲情景時(shí),教師沒(méi)有講解清楚,使這個(gè)游戲的邏輯性有點(diǎn)牽強,教師在講解游戲規則時(shí)應該講清楚,小雞站在高高的時(shí)候頭上,做金雞獨立的動(dòng)作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時(shí),由于站位的原因,也是教師缺乏現場(chǎng)的調控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動(dòng)作時(shí)比較擁擠,使其效果較差,所以在執教的過(guò)程中,教師應當適宜的調整活動(dòng)場(chǎng)地,空出充分的空間來(lái)擺放器材。在整個(gè)游戲的過(guò)程中,教師運用個(gè)各種基本動(dòng)作來(lái)增加幼兒的活動(dòng)量,但是幼兒掌握這些基本動(dòng)作比較欠佳,特別是鉆的動(dòng)作上,幼兒不能很好的掌握動(dòng)作要領(lǐng),使其器材經(jīng)常倒下。所以在設計上,教師可以將鉆的基本動(dòng)作去掉。

游戲教學(xué)心得體會(huì )11

  游戲化教學(xué)是指教師以游戲為手段來(lái)組織、開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標,培養幼兒的學(xué)習興趣。在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著(zhù)認識上的偏差,認為用游戲的手段來(lái)組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。音樂(lè )教育是幼兒園教學(xué)中一項主要的教育課程,對幼兒進(jìn)行音樂(lè )教育,不僅能夠陶冶幼兒情操,增強幼兒對美的意識和理解,還能夠激發(fā)和培養幼兒發(fā)現美、創(chuàng )造美的能力。在幼兒的音樂(lè )教學(xué)中,認真的分析教材,充分利用教材中的教育因素,引導幼兒理解、感受音樂(lè )的'內容和情感,并獲得音樂(lè )能力的發(fā)展,是使音樂(lè )教育活動(dòng)達到教育目標的重要條件。

  音樂(lè )游戲是在歌曲或樂(lè )曲伴奏下進(jìn)行的游戲,游戲中的動(dòng)作要符合音樂(lè )的內容、性質(zhì)、節拍、曲調,并有一定的規則。音樂(lè )游戲具有音樂(lè )和動(dòng)作相結合的特點(diǎn),對幼兒動(dòng)作的發(fā)展、音樂(lè )的感受力以及活潑樂(lè )觀(guān)情緒的培養,都具有積極的作用。 根據幼兒好動(dòng)、好玩、好奇、好模仿、好創(chuàng )造、好參與、好探索、好表現的年齡特點(diǎn)及感知音樂(lè )的特點(diǎn),以教育學(xué)、心理學(xué)的理論為支撐,采用游戲化的方法組織音樂(lè )活動(dòng),接受音樂(lè )的熏陶。使幼兒在游戲化的活動(dòng)中真正得到藝術(shù)享受,感受藝術(shù)的魅力,培養幼兒對音樂(lè )活動(dòng)的愛(ài)好和興趣,發(fā)展其審美能力,F談一談我在音樂(lè )教學(xué)中的體會(huì )。

  根據幼兒好動(dòng)的特點(diǎn),游戲活動(dòng)要注意律動(dòng)性,用活動(dòng)激發(fā)幼兒的形體動(dòng)作,讓幼兒在活動(dòng)中自然地動(dòng)起來(lái),讓肢體和思維相應地都活躍起來(lái)。 《大拇指》這個(gè)活動(dòng)一方面激發(fā)了幼兒練習唱的興趣,同時(shí)在唱的過(guò)程中,培養了幼兒的協(xié)調能力及注意力的分配,培養和體驗節奏美和和聲美的情感,在邊唱邊跳的過(guò)程中啟發(fā)幼兒創(chuàng )編不同動(dòng)作,使幼兒的思維也在積極地活動(dòng),同時(shí)又發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng )造性。

  根據幼兒好玩的特點(diǎn),游戲活動(dòng)要注意情趣性。音樂(lè )、動(dòng)作、活動(dòng)要能激發(fā)幼兒有興趣,并產(chǎn)生審美的體驗和審美的情感。如音樂(lè )游戲《吹泡泡》。 吹泡泡,就可以采用一些道具,如泡泡機打泡泡,讓幼兒邊抓泡泡,邊觀(guān)察泡泡,并去自己表現是一個(gè)泡泡,幼兒學(xué)起來(lái)輕松,興趣也非常的濃。根據幼兒好奇、好模仿的特點(diǎn),音樂(lè )活動(dòng)要有探索性。在游戲中不斷提供新的刺激,激發(fā)幼兒的好奇心,進(jìn)而產(chǎn)生濃厚的興趣,促進(jìn)幼兒對未知因素的探究,在活動(dòng)過(guò)程中教師要鼓勵幼兒獨立思考,大膽探索,引導幼兒去發(fā)現、感知、創(chuàng )作,使幼兒創(chuàng )造性思維的幼芽能得以發(fā)展,并培養幼兒勤于、樂(lè )于、善于觀(guān)察的習慣。

  利用幼兒好勝的特點(diǎn),適度采用競賽性,發(fā)揮幼兒爭強好勝不肯落后的心理優(yōu)勢,充分調動(dòng)幼兒的主動(dòng)性,在活動(dòng)中著(zhù)重培養幼兒參與競爭的能力,增強幼兒的獨立性,培養幼兒敢于冒險、持之以恒、善于合作的精神,幫助幼兒樹(shù)立自尊心,并能培養同伴間互相諒解的精神。

  在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認識到游戲與教學(xué)雖然是兩種不同的教育手段, 我們不能將其等同,更不能混為一談。但它們又彼此聯(lián)系、相互融合、相互滲透、相輔相成!坝螒蚧虒W(xué)”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。

游戲教學(xué)心得體會(huì )12

  4月28日,我們參加了幼兒園的園本專(zhuān)題培訓,即《指南》背景下課程游戲化主題培訓。通過(guò)這次的學(xué)習,我收獲頗多。園長(cháng)字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“游戲”的理解,特別是對“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認識。

  作為一線(xiàn)老師,在我們還沒(méi)有學(xué)習課程游戲化時(shí),我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過(guò)去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我常常會(huì )困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過(guò)此次學(xué)習我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的'角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規律和學(xué)習特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的說(shuō)課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現的機會(huì )更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng )造性更充分一些。

  課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過(guò)程并充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個(gè)過(guò)程中,主要的不是教師說(shuō)什么和做什么,而是幼兒說(shuō)什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì )不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專(zhuān)注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。

  此次學(xué)習,讓我開(kāi)始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問(wèn)題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。需要不斷的學(xué)習和反思。羅園長(cháng)提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(cháng)。

  我相信:只要我們多觀(guān)察、細思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習的理論與實(shí)踐相結合,尊重幼兒學(xué)習與發(fā)展的基本規律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng )設自主游戲的空間與時(shí)間,滿(mǎn)足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂(lè )過(guò)好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。

游戲教學(xué)心得體會(huì )13

  通過(guò)觀(guān)看視頻學(xué)習后,結合平時(shí)自己組織的游戲活動(dòng)過(guò)程,我覺(jué)得最重要的是老師在游戲活動(dòng)中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動(dòng),在游戲中幼兒能根據自己的興趣和需要,自由選擇、自主開(kāi)展、自由交流。我們老師應發(fā)揮在幼兒游戲中的指導作用,而老師指導的關(guān)鍵則是建立良好的師幼關(guān)系,積極有效地與幼兒交往。

  經(jīng)過(guò)平時(shí)游戲活動(dòng)的經(jīng)驗,我發(fā)現了游戲中師幼交往存在的一些問(wèn)題,比如:游戲材料的`不足,環(huán)境創(chuàng )設不當,影響互動(dòng)效果;老師過(guò)多的干涉、限制幼兒的活動(dòng)與自由,使幼兒處于被動(dòng)狀態(tài);對幼兒個(gè)別差異分析不夠,關(guān)注性格開(kāi)朗、行為積極的幼兒多,而對性格內向、不愛(ài)表現的幼兒關(guān)注少,導致個(gè)別幼兒常處在游戲的外圍狀態(tài)等等。

  我們?yōu)榱颂岣哂螒蛑袔熡谆?dòng)的質(zhì)量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開(kāi)材料,材料是引導幼兒展開(kāi)多種多樣探索活動(dòng)的支架,要做到有效的師幼互動(dòng),我們應該放手讓幼兒主動(dòng)參與準備;同時(shí),根據游戲發(fā)展的需要,得及時(shí)補充和更新游戲材料。隨著(zhù)幼兒游戲的深入開(kāi)展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導幼兒通過(guò)與新材料的互動(dòng),不斷深入開(kāi)展游戲,探究新發(fā)現、新玩法。下面我把平時(shí)組織的一個(gè)中班的游戲活動(dòng)和大家分享一下,也總結一下哪些地方需要改進(jìn)。

  在今后的工作中我一定把學(xué)到先進(jìn)知識理念和技能運用到教學(xué)中,我也一定會(huì )用我的愛(ài)心、耐心、責任心去教育每一個(gè)孩子,讓他們能夠健康快樂(lè )的成長(cháng),成為德、智、體、美、勞全面發(fā)展的祖國的下一代接班人。

游戲教學(xué)心得體會(huì )14

  本次我有幸與幼教同行們在濟南聆聽(tīng)了許卓婭教授關(guān)于音樂(lè )游戲化教學(xué)的講座,感受頗深,第一次見(jiàn)到許教授,她一副樸實(shí),平易近人的形象與心中音樂(lè )教育專(zhuān)家有很大的落差。她像朋友一樣,帶著(zhù)大家唱歌,游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了徐教授的大家風(fēng)范,樸素近人。通過(guò)學(xué)習我有以下感受。

  1、設置臺階,循序漸進(jìn),輕松快樂(lè )的游戲

  許教授用大家一直流傳的歌謠“土豆土豆絲絲,土豆土豆片片”循序漸進(jìn),從模仿土豆絲片替換成巧克拉太,理解以后從模仿再到創(chuàng )作“同模式”兒歌。在游戲過(guò)程中她循序漸進(jìn),從傾聽(tīng)到模仿,再到理解,到創(chuàng )編表演,不斷增加游戲的難度,設置的臺階一定是孩子能爬上去的,不要太高,過(guò)猶不及。也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂(lè )游戲,印象最深的是“庫企企”,的音樂(lè )游戲,音樂(lè )是動(dòng)物教練帶著(zhù)動(dòng)物們參加運動(dòng)會(huì )加油的音樂(lè )。老師們5個(gè)人圍成一個(gè)圓圈跟著(zhù)音樂(lè )做動(dòng)物形象的動(dòng)作,圓圈內有4個(gè)小椅子,大家一起跟著(zhù)音樂(lè )走動(dòng),當音樂(lè )到一個(gè)點(diǎn),大家要搶一個(gè)板凳坐下來(lái),沒(méi)有搶到板凳的老師想下一輪動(dòng)物的動(dòng)作,大家玩的非常投入,情緒高漲,這么簡(jiǎn)單的.游戲為什么會(huì )讓幼兒感到快樂(lè ),不管是搶到板凳贏(yíng)了的小朋友,還是沒(méi)有搶到板凳想動(dòng)作的小朋友都贏(yíng)得了快樂(lè ),同伴做我想出來(lái)的動(dòng)作,我是領(lǐng)袖,這些都可以讓他自我滿(mǎn)足,自我肯定,自我認可。

  2、讓孩子自我驗證,探究主動(dòng)式學(xué)習

  必須給幼兒進(jìn)行反思自我完善學(xué)習的機會(huì ),必須給予主動(dòng)質(zhì)疑和主動(dòng)驗證的機會(huì )。許教授用一個(gè)簡(jiǎn)單的舞蹈阿拉丁讓我們親身感受,教授帶領(lǐng)大家做完一遍后,問(wèn)我們是否能一個(gè)也不錯的自己做完動(dòng)作,不是完全對但也不會(huì )全都錯,所以請自己探究一下,要教會(huì )小朋友說(shuō)試試看。做完以后動(dòng)作有疑問(wèn)不確定的動(dòng)作怎么辦,當然是請教老師再做一遍,那么在給小朋友上課時(shí)也是,在孩子們沒(méi)有要求是不要急于公布正確答案,孩子們有疑問(wèn)時(shí)會(huì )主動(dòng)要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會(huì )仔細看有疑問(wèn)的地方,不要重復做示范,做對了的小朋友也不要去羞辱做錯的小朋友,讓孩子自主探究,主動(dòng)質(zhì)疑,這樣才能形成良好的學(xué)習品質(zhì),而不是一有不懂的就問(wèn)灌輸被動(dòng)式的學(xué)習方式。

  3、活動(dòng)內容多樣豐富,保持平衡,切勿過(guò)猶不及

  音樂(lè )游戲化集體教學(xué)的基礎流程:故事—動(dòng)作—音樂(lè )—其他,是許老師音樂(lè )教學(xué)游戲化的主體,講故事,做動(dòng)作,傾聽(tīng)音樂(lè ),其他環(huán)節,內涵豐富,魅力無(wú)窮。在整個(gè)過(guò)程中,孩子們就輕松愉快地達到了學(xué)習木匾,培養了音樂(lè )素養,這就是音樂(lè )教學(xué)游戲化魅力的所在。整個(gè)過(guò)程中時(shí)間的調控也很重要,五分之一的故事動(dòng)作,五分之一的音樂(lè )感知,剩下的用來(lái)其他提升內容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過(guò)猶不及。

  總之,所有的教學(xué)活動(dòng),都讓我體會(huì )到教了師引導與幼兒創(chuàng )造的關(guān)系,以及循序漸進(jìn)的重要性。作為一名新教師我更期待能付諸行動(dòng),經(jīng)過(guò)嘗試與實(shí)踐,讓每一名孩子都能感受到音樂(lè )美妙與魅力,快樂(lè )成長(cháng)。

游戲教學(xué)心得體會(huì )15

  從孩子從一出生到上早教中心、幼兒園,小到手指游戲、大到需要與人合作的游戲,在生活中、課堂上,游戲無(wú)處不在。下面我就以游戲的幾種形式,談?wù)勛约簩τ螒虻拇譁\認識:

  一、安排自由分散的戶(hù)外游戲

  我班的幼兒均處在2歲半至3歲左右,根據其年齡的發(fā)展特征,幼兒動(dòng)作已經(jīng)慢慢穩健,他們需要嘗試自己的力量,擴大自己的視野,加強與同伴的交往。安排自由分散的戶(hù)外游戲可以充分滿(mǎn)足幼兒的需要和愿望。如:讓幼兒一人一個(gè)花皮球在戶(hù)外自由的拍打、玩耍。給幼兒每人一個(gè)沙包,讓他們自由的嬉戲;在這里幼兒的童心得到了充分的顯露,他們毫無(wú)拘束,毫無(wú)顧忌,自由自在。充分滿(mǎn)足幼兒戶(hù)外活動(dòng)的需要,為了保證幼兒的安全,使體力小、體質(zhì)弱的幼兒有充分的休息時(shí)間。教師在游戲開(kāi)始前要交代游戲的規則和注意事項。在游戲進(jìn)行中,都要來(lái)會(huì )走動(dòng),不斷巡視,隨時(shí)制止幼兒的危險舉動(dòng),保證幼兒的安全。同時(shí)還要指導不會(huì )玩的幼兒,帶領(lǐng)膽小的.幼兒。經(jīng)過(guò)教師的教育、幫助和鍛煉,使幼兒的動(dòng)作、膽量、能力、彼此間的關(guān)系都得到不同程度的提高,將糾紛和事故減少到最低限度。

  二、桌面游戲應注意

 。1)掌握好游戲的時(shí)間。孩子到了歲半歲左右,自控能力增強了,手眼動(dòng)作進(jìn)一步協(xié)調,認識的能力逐步延長(cháng)。桌面游戲可以調整為15———20分鐘。這樣,使會(huì )的幼兒充分發(fā)揮自己的潛能,玩出花樣來(lái)。玩出水平。對不會(huì )的幼兒,教師可引導他們觀(guān)察,模仿同伴的游戲;在他們失去興趣,影響別人游戲時(shí),就讓他們到別的地方去玩別的玩具,使游戲開(kāi)展井然有序。

 。2)豐富游戲內容。如桌面游戲時(shí)供給幼兒一團橡皮泥,就玩捏泥、搓長(cháng)、搓圓和壓偏;供給紙筆就學(xué)畫(huà)畫(huà)。供給串珠,訓練手眼協(xié)調;供給拼板,訓練目測;供給套盒,比較大小等等。以上這些游戲材料不是在同一時(shí)間出現在幼兒面前,而是根據幼兒的年齡、人數、能力、需要和玩具的難易程度先后出現的。根據幼兒的人數,一般安排3———4種玩具,供給的數量要充足,保證每個(gè)幼兒都有玩具玩,玩過(guò)一段時(shí)間,幼兒興趣不濃了,再及時(shí)更換別的玩具,使幼兒覺(jué)得常玩常新。

 。3)幼兒可自選游戲。組織游戲時(shí),盡量讓孩子自己選擇,以保證游戲有興趣性和積極性。自選游戲有多種形式小班的孩子一般是教師在桌面上放上3種左右的玩具。幼兒根據桌面上的玩具玩桌面上的玩具。教師通過(guò)與幼兒共同協(xié)商,征得大多數幼兒的同意把內容確定下來(lái)。這樣做,既符合了幼兒的實(shí)踐需要,又充分發(fā)揮了幼兒的主動(dòng)性和積極性,體現了幼兒和主體地位。對動(dòng)手能力強,肯動(dòng)腦筋又搭到好的幼兒及時(shí)進(jìn)行表?yè)P、鼓勵、起到激勵作用。對在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹(shù)立他們的信心。還可展覽幼兒的作品,供觀(guān)賞,起到示范作用,于利于整體的提高。

  集體參加的教學(xué)游戲是根據教養大綱,有目的、有組織、有計劃地對幼兒進(jìn)行教育的一種手段,教學(xué)游戲是和發(fā)展幼兒語(yǔ)言、認識、動(dòng)作等緊密相連的,它的內容非常廣泛。通過(guò)集體參加教學(xué)游戲的組織,使每個(gè)幼兒都有鍛煉的機會(huì ),從而培養他們對集體活動(dòng)與學(xué)習的興趣。集體游戲是多門(mén)類(lèi),多角度,多方位進(jìn)行的,有利于幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。集體游戲又是有一定的規則和要求的,有利于幼兒良好行為習慣的培養和交往能力的發(fā)展。

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