小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思(集錦15篇)
作為一位到崗不久的教師,我們需要很強的教學(xué)能力,寫(xiě)教學(xué)反思能總結我們的教學(xué)經(jīng)驗,那么大家知道正規的教學(xué)反思怎么寫(xiě)嗎?下面是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1
新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實(shí)施過(guò)于接受學(xué)習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學(xué)生主參與、樂(lè )于探究、勤于動(dòng)手,培養學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問(wèn)題的能力以及交流與合作的能力!边@些理念對改革小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)具有極強的指導意義。在書(shū)法中有飛白,那是意境;在繪畫(huà)中有虛有實(shí),給人以想象的余地,在教學(xué)中也應該留有讓學(xué)生想象的空間,老師應大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,解決實(shí)際中碰到的問(wèn)題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動(dòng)獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的',明白了此既明白了彼。
為此,在初識“電子西洋鏡”一課時(shí),即Powerpoint單元中的第一課初識Powerpoint,為此我先創(chuàng )設情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,然后讓學(xué)生自主探究來(lái)認識powerpoint的啟動(dòng)、界面及退出,以及制作演示文稿的一般步驟。最后通過(guò)實(shí)踐與創(chuàng )新,來(lái)培養學(xué)生熱愛(ài)祖國熱愛(ài)家鄉的良好品質(zhì),養成做事有規劃的行為習慣。因這學(xué)期使用的新教材與老教材的內容不一樣,五年級的學(xué)生學(xué)習這冊的教材Powerpoint,難度有些大,因為前面的Word的內容學(xué)生沒(méi)有學(xué),加上學(xué)生的基礎差,所以對學(xué)生來(lái)說(shuō)有些難,加上前面的單元首頁(yè)的內容,共使用三課時(shí)來(lái)完成的。教學(xué)效果良好。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2
通過(guò)調查與反思使我明確了一堂成功有效信息技術(shù)課,不僅要求我們教師要有充分的課前準備、仔細的課堂講解,更重要的是做到如何使自己的課更貼近學(xué)生,調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,使學(xué)生成為課堂教學(xué)中真正的主人,只有這樣我們的課堂才能更有效。針對這一目標,我經(jīng)過(guò)近一個(gè)學(xué)年的教學(xué)嘗試,從以下幾個(gè)方面改進(jìn)了我的教學(xué)方式,并取得了一定的成效。
一、關(guān)注學(xué)生的進(jìn)步
教學(xué)的有效應該是指在通過(guò)教師一段時(shí)間的教學(xué)工作后,學(xué)生在知識和能力上所獲得的具體進(jìn)步。衡量教學(xué)有效的唯一指標也是學(xué)生有無(wú)進(jìn)步或發(fā)展,這里我們應該避免理解的誤區是教學(xué)有效性不是指教師在教學(xué)過(guò)程中是否完成了自定的教學(xué)計劃,有無(wú)認真的備課和準備,如果我們的努力不能促使學(xué)生對自己所授學(xué)科感興趣,或者說(shuō)學(xué)生學(xué)的很辛苦,缺乏成功的體驗,那就表明我們的教學(xué)是無(wú)效的或者是失敗的,因此在教學(xué)中,在教學(xué)計劃的制定時(shí),我們首先應將培養學(xué)生學(xué)習的興趣,創(chuàng )設愉悅的學(xué)習氛圍放在首位,充分關(guān)注每一個(gè)學(xué)生的進(jìn)步,在教學(xué)中確立學(xué)生的主體地位,同時(shí)在傳授知識的基礎上,關(guān)注學(xué)生信息素養的培養。
例如在Flash第一課的新課引入時(shí),我將以往展示網(wǎng)上的一些成功Flash作品改為展示上屆學(xué)生的優(yōu)秀作品,這樣不僅能起到激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣的作用,同時(shí)又利用心理學(xué)中同類(lèi)人群比較的特點(diǎn),使學(xué)生明白只要通過(guò)認真學(xué)習自己也能達到這樣的成效,從而減輕學(xué)生對學(xué)習Flash軟件的恐懼感,增強學(xué)習的自信心。
二、合理安排教學(xué)內容
我們教師在制定教學(xué)計劃時(shí),應根據所授課班級學(xué)生對信息技術(shù)掌握的程度和基礎,合理調整教學(xué)進(jìn)度,不能一味的趕進(jìn)度。我們說(shuō)學(xué)生是教學(xué)的主體,要使教學(xué)變得更有效,我們應該更關(guān)注單位時(shí)間內學(xué)生的學(xué)習結果。
學(xué)生的學(xué)習效益在很大程度上取決于學(xué)生對本節課所學(xué)內容的興趣,而目前的信息技術(shù)學(xué)科教材在編寫(xiě)上,因為需要考慮到教材的整體性和完整性,往往在一開(kāi)始都安排了大量理論性的內容,針對本學(xué)科在機房上課的特點(diǎn),如果一節課教師都在講理論、講概念,無(wú)論課備得如何仔細,講解得如何精彩,幾節課下來(lái)學(xué)生的學(xué)習興趣就會(huì )在教學(xué)的一開(kāi)始就受到重創(chuàng ),從而造成教師和學(xué)生之間的脫節,因此,在教學(xué)內容的安排上,我們可以將內容進(jìn)行合理的調整,將理論穿插在實(shí)踐操作中,使學(xué)生每節課都能保持充分的興趣和學(xué)習的動(dòng)力。
合理地把知識的學(xué)術(shù)形態(tài)轉變?yōu)榻虒W(xué)形態(tài),實(shí)現知識重組是提高課堂效益的一種有效手段。例如在第三冊教材的Flash單元中的講解按鈕時(shí),課本上是將這部分內容分成按鈕制作和按鈕動(dòng)作兩節課,但實(shí)際的教學(xué)設計中,我們可以對這兩節課的知識點(diǎn)進(jìn)行重新調整。首先通過(guò)使用共享圖庫中的按鈕先讓學(xué)生對按鈕有一個(gè)感性的認識,再進(jìn)行按鈕的制作,這樣一來(lái)可以讓學(xué)生在學(xué)會(huì )使用按鈕的基礎上,再對按鈕的外觀(guān)結合前面Photoshop的知識來(lái)進(jìn)行個(gè)性化創(chuàng )作,在激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作的欲望的同時(shí),幫助學(xué)生完成了知識的建構。
三、選擇切實(shí)有效的教學(xué)方法
切實(shí)有效的教學(xué)方法是提高課堂效率的重要保障。教學(xué)方法是教師在實(shí)施教學(xué)前對教學(xué)過(guò)程的準備工作,是決定課堂教學(xué)能否成功的一個(gè)重要前提。在備課中能否選擇恰當的`教學(xué)方法,不但可以幫助教師很好地把握教學(xué)過(guò)程中的各個(gè)環(huán)節,也可以使得學(xué)生可以在教師的引導下更有效地完成學(xué)習的任務(wù)。
目前在信息技術(shù)課堂教學(xué)中運用比較廣泛的教學(xué)方法主要有:“案例教學(xué)”、“任務(wù)驅動(dòng)”、“分層教學(xué)”和“自主學(xué)習”等多種形式,其中以“任務(wù)驅動(dòng)”和“自主學(xué)習”運用的尤為突出,但就有效的課堂教學(xué)要求來(lái)看一味的使用上述方法也是不可取的,例如在講解概念性較強的內容時(shí),如果運用自主學(xué)習的方法進(jìn)行教學(xué),往往會(huì )造成學(xué)生對概念性的知識掌握的一知半解或根本無(wú)法理解,但如果改用選擇“接受型”的教學(xué)方法,在教師的仔細講解下,能更快、更有效地幫助學(xué)生完成對概念性知識的理解,當然在選用“接受型”的教學(xué)方法時(shí),我們可以選用“啟發(fā)式”或“問(wèn)題教學(xué)法”來(lái)替代傳統的“填鴨式”教學(xué)方法,在不斷提出的問(wèn)題中引導學(xué)生參與思考,在思考的過(guò)程中完成對知識的理解和掌握。
在針對一個(gè)班學(xué)生信息技術(shù)基礎差異的問(wèn)題上,我們大可以采用“分層教學(xué)”和“自主學(xué)習”的教學(xué)方法來(lái)解決差異所帶來(lái)的一系列問(wèn)題。例如,目前在我校信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)上就存在這樣的差異,由于我校學(xué)生中有部分學(xué)生來(lái)自農村,對信息技術(shù)接觸較少,信息技術(shù)基礎較差,在第一個(gè)學(xué)期的教學(xué)中往往存在只能完成教師本節課演示和講解過(guò)的內容,而且速度較慢,為此我讓學(xué)校在課堂上多加練習,學(xué)生在練習時(shí)可根據自己的實(shí)際能力選做拓展任務(wù),從而使不同水平的學(xué)生在練習中都能得到成功的體驗,充分利用了時(shí)間,提高了學(xué)習效率。
四、加強課堂管理
良好的課堂管理是課堂有效教學(xué)的必要條件。
目前,在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,為了豐富學(xué)生的知識面,培養學(xué)生獲取信息的能力,學(xué)校都開(kāi)通了Internet,但由于網(wǎng)絡(luò )信息萬(wàn)象,對于學(xué)生來(lái)說(shuō)具有相當的吸引力,往往在教學(xué)過(guò)程中會(huì )存在著(zhù)無(wú)序的現象,部分同學(xué)游離在課堂之外,久面久之將不僅會(huì )影響到他自己的學(xué)習,而且會(huì )影響到整個(gè)班的教學(xué)氛圍,所以在教學(xué)過(guò)程中,教師需要加強對學(xué)生上網(wǎng)情況的管理,強調學(xué)生在利用網(wǎng)上資源進(jìn)行學(xué)習時(shí)必須按老師吩咐去探索。
協(xié)作學(xué)習是信息技術(shù)課堂中的一種有效手段,教師在組織學(xué)生進(jìn)行小組協(xié)作學(xué)習時(shí),要強調小組長(cháng)的領(lǐng)導作用,讓能力強的學(xué)生帶動(dòng)能力弱的學(xué)生共同進(jìn)步,避免一些學(xué)生不懂做,()又怕問(wèn),而一些學(xué)生很快做完卻去干其它事情,以保證學(xué)生有一個(gè)和諧、協(xié)作的學(xué)習環(huán)境。
五、樹(shù)立良好教師的自我反思意識
要想使自己的教學(xué)更有效,我們必須樹(shù)立良好的自我反思意識,只有通過(guò)不斷的自我反思,才能彌補自己教學(xué)中的不足,尋求更好的教學(xué)方法,提高自身的課堂效率,使教學(xué)更有效。
1、做好每節課后的教學(xué)小結,總結經(jīng)驗,尋找不足。
2、加強教學(xué)理論的學(xué)習,豐富自己的理論知識,用理論來(lái)指導教學(xué)實(shí)踐。
綜上所述,在面對即將到來(lái)的新課程改革,提高信息技術(shù)課堂教學(xué)效率,完善自我教學(xué)能力,提升教學(xué)水平,創(chuàng )設有效課堂,已成為信息技術(shù)學(xué)科教師的當務(wù)之急。小學(xué)教師教學(xué)反思幼兒園教師教學(xué)反思小學(xué)語(yǔ)文教師教學(xué)反思及論文
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3
【摘 要】在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中引入信息技術(shù)能夠促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的改革,豐富小學(xué)英語(yǔ)課堂的教學(xué)內容,給學(xué)生帶來(lái)更為新奇、全面和直觀(guān)的學(xué)習體驗。這就需要將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合起來(lái),發(fā)揮信息技術(shù)的重要作用。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)英語(yǔ);課堂教學(xué)
為了充分發(fā)揮信息技術(shù)對小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的促進(jìn)作用,需要將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課程進(jìn)行整合,將課程內容、人力資源、信息資源和信息技術(shù)充分地整合起來(lái),打造出一種新型的教學(xué)模式。本文對信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的整合實(shí)踐進(jìn)行了反思。
1.信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的含義
1.1現代信息教育的重要特征
與傳統教育相比,現代信息教育不再將計算機作為簡(jiǎn)單的教學(xué)內容呈現工具,而是要將計算機作為學(xué)生的認知工具和情感激發(fā)工具,F代信息教育具有多種多樣的現代化技術(shù),能夠在課堂上提高學(xué)生的學(xué)習興趣,多媒體和超文本鏈接還可以幫助學(xué)生自主學(xué)習,解答學(xué)生的疑問(wèn),提高學(xué)生的課堂主動(dòng)性。
1.2信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的含義
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的教育目的是讓小學(xué)生了解和掌握基本的英語(yǔ)知識和技能,養成良好的學(xué)習方式和學(xué)習習慣。將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合起來(lái),也就是在小學(xué)英語(yǔ)課堂中充分利用現代化設備和資訊技術(shù),將其與課堂教學(xué)內容融為一體,激發(fā)小學(xué)生對英語(yǔ)的學(xué)習興趣。
2.信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的要求
將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)進(jìn)行整合的根本目的在于更好地完成小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)任務(wù),充分利用信息技術(shù)的各種優(yōu)勢,使小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)更加豐富、新奇和有效。
2.1促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)與網(wǎng)絡(luò )技術(shù)和多媒體的整合
在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中不應該僅僅將信息技術(shù)作為教學(xué)輔助工具,其技術(shù)還應該成為課堂重要的教學(xué)因素以及學(xué)生的學(xué)習對象,要真正做到二者的整合就應該通過(guò)信息技術(shù)來(lái)改變學(xué)生的學(xué)習方式和教師的教學(xué)方式。通過(guò)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)和多媒體技術(shù),教師可以更好地呈現教學(xué)內容,使教學(xué)過(guò)程更加便利。
2.2二者的整合對教師提出了更高的要求
要做到信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的整合,小學(xué)英語(yǔ)教師面臨著(zhù)全新的挑戰。首先小學(xué)英語(yǔ)教師必須全面提高自己的信息素養,包括了解信息技術(shù)的相關(guān)知識,能夠掌握相關(guān)的操作技能。教師需要具備信息設備的應用和操作能力,還要能夠整合、選擇和創(chuàng )新信息資源。小學(xué)英語(yǔ)教師要能夠選擇和優(yōu)化各種新型設備,并采取合適的方式在教學(xué)過(guò)程中使用信息技術(shù)。
小學(xué)英語(yǔ)教師還要對教學(xué)進(jìn)行合理的設計,以課程內容、教學(xué)目的、學(xué)生的學(xué)習方法、學(xué)習習慣為基礎,使信息技術(shù)能夠更好的融入英語(yǔ)課堂教學(xué),并在此過(guò)程中幫助學(xué)生樹(shù)立正確的價(jià)值觀(guān),培養學(xué)生的創(chuàng )新思維能力,提高學(xué)生的學(xué)習效率,充分發(fā)揮每個(gè)教師的教學(xué)特長(cháng)。
3.信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的實(shí)踐
本文主要從小學(xué)英語(yǔ)的英語(yǔ)單詞教學(xué)、英語(yǔ)課文教學(xué)、英語(yǔ)復習課程教學(xué)和英語(yǔ)課堂游戲四個(gè)方面闡述了信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的實(shí)踐,在這四個(gè)小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的重要環(huán)節中應該充分發(fā)揮信息技術(shù)的作用。
3.1在單詞教學(xué)環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合
單詞教學(xué)是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的一個(gè)重要方面,也是英語(yǔ)學(xué)習的基礎。小學(xué)生的身心發(fā)展階段性特征決定了其喜愛(ài)新鮮事物,不喜歡枯燥、重復的學(xué)習內容。這就要求小學(xué)英語(yǔ)教師在進(jìn)行單詞教學(xué)時(shí)要盡量避免枯燥的單詞記憶,以免讓小學(xué)生感到厭煩,影響課堂的效率。
通過(guò)信息技術(shù)可以幫助小學(xué)英語(yǔ)教師更好地進(jìn)行單詞教學(xué),小學(xué)英語(yǔ)教師可以通過(guò)多媒體向學(xué)生展示英語(yǔ)單詞,并配以色彩鮮明的實(shí)物圖片、標準的英語(yǔ)讀音甚至英語(yǔ)視頻,激發(fā)學(xué)生的好奇心,吸引學(xué)生的注意力。
例如筆者會(huì )將每個(gè)單元的單詞表制作成一個(gè)PPT,每一個(gè)單詞都用鮮艷的顏色標示出來(lái),并配以實(shí)物圖片和準確的發(fā)音,讓學(xué)生看圖片、聽(tīng)讀音并進(jìn)行跟讀。當學(xué)生學(xué)會(huì )一個(gè)單詞之后筆者還會(huì )對該單詞進(jìn)行擴展教學(xué)。例如江蘇譯林英語(yǔ)新教材中“clever”這個(gè)單詞,由于該單詞比較抽象,筆者就在該單詞的PPT頁(yè)面上畫(huà)了一個(gè)“聰明的一休”這個(gè)形象,再配上“clever”的標準發(fā)音,讓學(xué)生跟著(zhù)圖片的閃動(dòng)進(jìn)行跟讀。當學(xué)生掌握“clever”這個(gè)單詞之后,筆者又提出“clever反義詞是什么?”進(jìn)而再點(diǎn)開(kāi)PPT畫(huà)面上的反義詞鏈接,鏈接到“foolish”這個(gè)單詞的學(xué)習。這樣的單詞學(xué)習方法可以全面培養學(xué)生的.聽(tīng)、看、讀的能力,培養學(xué)生標準的發(fā)音,并且通過(guò)動(dòng)感的節奏、鮮艷的顏色來(lái)吸引學(xué)生的注意,強化學(xué)生的記憶。通過(guò)信息技術(shù)能夠極大地拓展英語(yǔ)單詞教學(xué)的課堂容量,使學(xué)生的知識面得到拓展。
3.2在課文教學(xué)環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合
傳統的課文教學(xué)環(huán)節往往是教師先對課文進(jìn)行范讀,再讓學(xué)生進(jìn)行跟讀,由于課堂教學(xué)但形式比較枯燥,學(xué)生很容易感到厭煩,學(xué)習效果得不到提高。
通過(guò)信息技術(shù)可以使課堂教學(xué)的知識自主化、多樣化的進(jìn)行呈現,并通過(guò)圖文并茂的方式來(lái)降低小學(xué)生的認知難度,吸引小學(xué)生的注意力。例如江蘇省譯林小學(xué)英語(yǔ)新教材6AUnit1“皇帝的新裝”這篇課文的教學(xué),筆者就將課文內容與信息技術(shù)整合起來(lái)來(lái)開(kāi)展教學(xué)。筆者采取了一邊逐句朗讀課文,一邊用多媒體播放課文情節片段的形式,讓學(xué)生獲得更為直觀(guān)的感受,并將視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)結合起來(lái),讓學(xué)生能夠通過(guò)觀(guān)看多媒體圖片來(lái)理解課文的意思,達到更好的教學(xué)效果,學(xué)生表現出對該故事強烈的好奇心。在學(xué)生朗讀環(huán)節,筆者先讓學(xué)生自由的朗讀課文,之后再逐一播放剛才的多媒體畫(huà)面,讓學(xué)生根據每一幅畫(huà)面來(lái)描述一個(gè)課文情節,最后讓學(xué)生通過(guò)看圖說(shuō)話(huà)的方式完成課文的朗讀。
3.3在英語(yǔ)復習課程教學(xué)環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合
復習課是小學(xué)英語(yǔ)學(xué)中一個(gè)重要的課型,能夠幫助小學(xué)生鞏固英語(yǔ)知識,形成良好的復習習慣。然而傳統的英語(yǔ)復習課的教學(xué)效率并不高,這是由于小學(xué)生往往對新鮮事物比較好奇,而對已知的事物都不再具有好奇心,課堂參與程度不高。運用信息技術(shù)可以加快復習教學(xué)的教學(xué)節奏,并在復習的基礎上對學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng )新思維進(jìn)行鍛煉。
例如筆者將江蘇省譯林小學(xué)英語(yǔ)新教材6AUnit3的單詞制成一個(gè)PPT,每張圖片都包含著(zhù)一個(gè)單詞的基本信息,或者是實(shí)物畫(huà)面,或者是內容提示,讓學(xué)生說(shuō)出對應的單詞。筆者還采取了比賽的方式,讓學(xué)生分成若干個(gè)學(xué)習小組來(lái)參加看圖說(shuō)單詞比賽,看哪個(gè)小組的學(xué)生說(shuō)得又快又準,使學(xué)生的思維興奮起來(lái), 鞏固對已經(jīng)學(xué)過(guò)的學(xué)習內容的印象。
3.4在英語(yǔ)課堂游戲環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合
課堂游戲是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的一個(gè)重要環(huán)節,其技術(shù)可以極大的豐富游戲的內容,是課堂游戲與英語(yǔ)知識更好地結合起來(lái)。教師可以利用Author ware等軟件開(kāi)發(fā)新的課堂游戲,不斷給學(xué)生帶來(lái)新奇的游戲體驗。例如在譯林英語(yǔ)新教材3A Unit1的教學(xué)中,為了讓學(xué)生能夠認識主要人物,并根據不同的情境與周?chē)舜蛘泻,筆者設計了一個(gè)小游戲,學(xué)生能夠拖動(dòng)游戲人物來(lái)到不同的場(chǎng)景中,并遇到不同的人物,要求學(xué)生能夠正確的說(shuō)出人物的名字,并和不同的人物打招呼。學(xué)生對于這個(gè)游戲非常感興趣,失敗的學(xué)生還要求反復玩這個(gè)游戲,直到全部答對為止,取得了良好的教學(xué)效果。
4.結語(yǔ)
通過(guò)信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的整合,不僅極大地豐富了小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的內容,更改變了小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)模式,提高了小學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習興趣,課堂節奏更加活潑,小學(xué)生的課堂學(xué)習效率更高。教師要充分利用信息技術(shù),不斷提高教學(xué)效果,提高小學(xué)生的英語(yǔ)綜合能力和英語(yǔ)素養。
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[3]律美鳳.身臨其境樂(lè )在其中——讓情境教學(xué)走進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)課堂[J].學(xué)周刊.20xx(10)
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4
小學(xué)信息技術(shù)是一門(mén)融知識性、趣味性和技能性于一體的學(xué)科,它著(zhù)重于對小學(xué)生進(jìn)行初步的信息意識、信息素養和信息技能的培養,集知識性和技能性于一體。而對于學(xué)生學(xué)習情況的評價(jià),信息技術(shù)學(xué)科不像其他學(xué)科一樣,可以留有課后作業(yè)或經(jīng)常出卷考查,這便決定了信息技術(shù)的課堂評價(jià)應多方位考慮,使課堂評價(jià)更有目的性和實(shí)效性。
一、 改變思路,評價(jià)要多方位考慮
從我剛參加工作的那幾年的課堂評價(jià)狀況看,只是機械地理解了新課程的評價(jià)要求,只學(xué)會(huì )了新課程評價(jià)觀(guān)的“形”,而沒(méi)有領(lǐng)會(huì )其“神”。在這樣的課堂評價(jià)中,我常思考:教師到底要給予學(xué)生的是什么,而學(xué)生通過(guò)這樣的評價(jià)又得到了什么呢?
對學(xué)生的評價(jià)主要是通過(guò)提問(wèn)和回答的方式進(jìn)行的,而大部分問(wèn)題是沒(méi)有多少實(shí)際意義的機械性問(wèn)題。有時(shí)也會(huì )受到某些思想的影響,在課堂上出現評價(jià)泛濫,這使教師的課堂評價(jià)很難真正有效地為教育教學(xué)服務(wù),造成課堂評價(jià)的無(wú)效和課堂教學(xué)效率的低下。
然而,我以前在課堂教學(xué)過(guò)程中對學(xué)生的評價(jià)往往是,“你要快一些了!”“你做得真漂亮!”。以此來(lái)表示對學(xué)生表現的不贊同或者贊同,很少出現具體的描述性評價(jià)語(yǔ)言。這種評價(jià)對學(xué)生學(xué)習的幫助是十分有限的。事實(shí)上,這種評價(jià)反饋還忽略了對學(xué)生學(xué)習興趣的進(jìn)一步培養。
二、 細化分類(lèi),使評價(jià)更有目的性
信息技術(shù)課程的特殊性在于它是一門(mén)技術(shù)性、實(shí)踐性較強的學(xué)科。其教學(xué)模式是大量采取以上機實(shí)踐操作的方式開(kāi)始,再結合理論和實(shí)際,邊教邊練的方法為主。所以在信息技術(shù)的教育教學(xué)的過(guò)程中,我總結出應圍繞學(xué)生的回答語(yǔ)言、學(xué)生的練習操作以及學(xué)生的作品完成情況等三方面進(jìn)行。
1、對學(xué)生語(yǔ)言的評價(jià)
在信息技術(shù)教學(xué)的過(guò)程中,教師經(jīng)常會(huì )讓學(xué)生對所學(xué)內容進(jìn)行概括、總結,但又往往忽視了對學(xué)生的回答進(jìn)行有效的評價(jià)。如當學(xué)生正確地回答了問(wèn)題時(shí),得到的便是一些簡(jiǎn)單評價(jià)語(yǔ)言,如“你真棒!”“非常好!”;而當學(xué)生出現錯誤時(shí),則經(jīng)常會(huì )被教師打斷,最后索性由教師來(lái)回答了正確的答案。這樣做看似沒(méi)有太大的問(wèn)題,但從培養學(xué)生的綜合素養來(lái)看是非常不可取的。如果我們能從培養學(xué)生的語(yǔ)言表達能力的角度出發(fā),正確評價(jià)學(xué)生回答的語(yǔ)言,或許能讓他們受益匪淺。
例如當學(xué)生的回答有明顯的錯誤時(shí),遇到這種情況,我是這樣做的:我告訴他:“你可能沒(méi)有聽(tīng)清老師的問(wèn)題,請再思考一下,聽(tīng)一聽(tīng)別人的答案!边@樣,學(xué)生就會(huì )明白他的回答是錯誤的,但不至于失去再次回答問(wèn)題的勇氣。
又如當學(xué)生的回答是正確的,但語(yǔ)言支離破碎、表達不清的時(shí)候,我不急著(zhù)幫他解釋?zhuān)蛘哒埰渌麑W(xué)生補充。有時(shí)這樣處理:“你剛才說(shuō)得不錯,再試一試,能不能完整地把答案重新說(shuō)一遍,讓大家更明白你的意思!边@樣,既能讓這個(gè)孩子的語(yǔ)言組織能力得到訓練,也可以讓下一個(gè)學(xué)生的.回答更規范。
2、對學(xué)生操作的評價(jià)
在信息技術(shù)課堂評價(jià)中,針對學(xué)生的操作評價(jià)比較多,特別是針對學(xué)生的示范性操作。在此過(guò)程中,教師的評價(jià)常常起到引導性作用。
例如在畫(huà)圖教學(xué)《復制與粘貼》一課中的片段:
活動(dòng)要求:教師先讓學(xué)生看書(shū),自學(xué)如何在畫(huà)圖軟件中復制粘貼相同的盆花。
教師提問(wèn):2分鐘后,教師請了一位學(xué)生演示操作。
學(xué)生演示:學(xué)生很快就學(xué)會(huì )操作步驟并進(jìn)行演示。
教師評價(jià):“你做得非常好,剛才看書(shū)一定非常認真!”“那么我們再一起來(lái)看一下,復制與粘貼完整的操作過(guò)程……”
以上課堂環(huán)節,在信息技術(shù)課中非常常見(jiàn)。從教師對學(xué)生操作的評價(jià)來(lái)看,該教師比較注重對學(xué)生的鼓勵評價(jià)。但教師在此過(guò)程中還缺少對學(xué)生操作的引導?梢栽趯W(xué)生演示操作時(shí),教師適當地給予提醒:“請你把每一個(gè)操作步驟告訴大家,做得慢一點(diǎn),讓大家看清楚!比缓笤俳o予鼓勵:“某某同學(xué)的演示已經(jīng)有點(diǎn)小老師的風(fēng)范了,大家要向他學(xué)習!”這樣做可以讓學(xué)生示范操作更有效的幫助教學(xué),而不是成為課堂中的“擺設”。
3、對學(xué)生作品的評價(jià)
小學(xué)階段的信息技術(shù)教學(xué),很多課程都是圍繞某個(gè)軟件開(kāi)展教學(xué),而檢驗學(xué)生學(xué)習情況的最直接方法就是評價(jià)學(xué)生完成的作品。如何評價(jià)一幅作品的好與不好?什么程度屬于好?什么程度又屬于不好?每個(gè)人的標準是不同的。評價(jià)學(xué)生作品應該從促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展入手,重視學(xué)生興趣和能力的培養,使學(xué)生能積極主動(dòng)、心情愉快地進(jìn)行學(xué)習,充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng )造性和個(gè)性特長(cháng)。教師應當尊重每一個(gè)學(xué)生的獨立性,不要用一種統一的標準來(lái)要求學(xué)生。我們可以把評價(jià)的重心放在軟件的使用程度上,或從美學(xué)的角度給予少許的建議,點(diǎn)到為止。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思5
信息技術(shù)課堂教學(xué)過(guò)程中,不僅僅要營(yíng)造好的課堂氣氛,還要調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,讓學(xué)生自主探究,還要注重學(xué)生綜合處理信息的潛力的培養,強調以學(xué)生為主體的信息收集、處理和應用的實(shí)踐活動(dòng),為信息技術(shù)教學(xué)營(yíng)造“寬松、主動(dòng)、愉悅”的學(xué)習氛圍,使學(xué)生在快樂(lè )中活動(dòng),在活動(dòng)中學(xué)習,在學(xué)習中創(chuàng )造,F淺談如下小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計的幾點(diǎn)體會(huì ):
一、利用多媒體演示講解的教學(xué)設計,發(fā)揮教師主導作用
信息技術(shù)教學(xué)的基本原則之一是直觀(guān)性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學(xué)
生難以構成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,教師的講授應精心選取使用多媒體數據,豐富學(xué)生的
感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學(xué)取得最佳效果。創(chuàng )造民主、簡(jiǎn)單的教學(xué)氛圍。激發(fā)學(xué)生
學(xué)習興趣,調動(dòng)他們學(xué)習的用心性。
二、利用發(fā)現探究的教學(xué)設計,提高教學(xué)效率
在信息技術(shù)教學(xué)中鼓勵學(xué)生用自我的頭腦去獲得知識,重視學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,不要把學(xué)生當作學(xué)習的被動(dòng)的理解者。其教學(xué)設計為:簡(jiǎn)述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學(xué)習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學(xué)設計。這種教學(xué)方法,一是使學(xué)生掌握知識和技能,二是發(fā)展學(xué)生的智力。如在學(xué)習word制作表格時(shí),學(xué)生學(xué)起來(lái)很簡(jiǎn)單。但是否很簡(jiǎn)單,透過(guò)布置一個(gè)任務(wù)(制作課程表),學(xué)習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的。這充分體現“教師為主導,學(xué)生為主體”教師的教學(xué)與學(xué)生的操作時(shí)光密切結合的教學(xué)設計。
三、構建“主體—互動(dòng)—探究”的教學(xué)設計,激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作興趣
在信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,老師先布置任務(wù),學(xué)生透過(guò)完成任務(wù)來(lái)自主的參與教學(xué),這樣能夠培養學(xué)生必要的社會(huì )性品質(zhì);有利于建立良好的.教學(xué)人際關(guān)系,使學(xué)生真正成為教學(xué)的主人;能夠使課堂充滿(mǎn)活力,使教學(xué)質(zhì)量得到提高,使學(xué)生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務(wù):應用FrontPage軟件制作個(gè)人網(wǎng)頁(yè),鏈入班級主頁(yè)。在大多數學(xué)生基本完成任務(wù)后,從學(xué)生制作的網(wǎng)頁(yè)中挑選出有代表性的作品。由學(xué)生自我介紹演示,然后讓學(xué)生互相討論,發(fā)表意見(jiàn)、看法,實(shí)現相互交流、學(xué)習的目的。教師在此過(guò)程中以實(shí)現預定的教學(xué)目標為目的,適當的引導討論方向。讓學(xué)生在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,主動(dòng)研究,在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,學(xué)會(huì )創(chuàng )新,并透過(guò)師生交流的互動(dòng)作用和情境探索的學(xué)習,到達自主構建知識的目的,實(shí)現學(xué)生主動(dòng)發(fā)展的目標。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6
《制作課程表》是對《小小通訊錄》一課做了教材處理后產(chǎn)生的。剛接觸《小小通訊錄》一課,仔細專(zhuān)研教材,發(fā)現本課的重點(diǎn)是表格的學(xué)習,通過(guò)制作班級通訊錄學(xué)會(huì )在word中插入表格,以及對表格進(jìn)行美化。
但是要收集班級同學(xué)的地址,以及在word中輸入地址,工作量很大,可能一節課大部分時(shí)間都花在地址的輸入上。
所以我對教材內容做了如下處理:改由制作課程表來(lái)學(xué)習表格的知識。個(gè)人覺(jué)得本課用課程表替代通訊錄教學(xué)效果會(huì )更好。學(xué)生對課程表非常熟悉,可能都有自己制作過(guò)課程表的經(jīng)歷,所以用課程表更貼近學(xué)生實(shí)際,引起學(xué)生的生活體驗。
在情境的創(chuàng )設上,我采用了著(zhù)名教育家陶行知一貫倡導的“從生活中來(lái),到生活中去”的“生活即教育”的理念,由生活實(shí)際中的表格引入到這節課需要學(xué)習的課程表,再通過(guò)承諾將學(xué)生自己做好了的課程表打印給他們,實(shí)現了“知識來(lái)源于生活,學(xué)習為生活服務(wù)”的本節課教學(xué)理念,同時(shí)讓學(xué)生切身感受到信息技術(shù)的學(xué)習不是枯燥無(wú)味的,而是有益于生活、充滿(mǎn)了樂(lè )趣的。
著(zhù)名教育家陶行知先生說(shuō)過(guò):“沒(méi)有生活做中心的教育是死教育,沒(méi)有生活做中心的學(xué)校是死學(xué)校,沒(méi)有生活做中心的書(shū)本是死書(shū)本!薄敖逃罨崩砟畹奶岢,要求把生活化的教學(xué)滲透到各個(gè)學(xué)科的教育教學(xué)行為中。信息技術(shù)作為一門(mén)新的學(xué)科,在課堂教學(xué)中也要能夠充分的體現出“源于生活,寓于生活,用于生活”的新理念。
一、注重創(chuàng )設生活情境,讓學(xué)生獲得真實(shí)體驗
在生活化的信息技術(shù)課堂教學(xué)中,創(chuàng )設現實(shí)生活中的真實(shí)情景,可以激發(fā)學(xué)生探索新鮮事物的興趣,點(diǎn)燃學(xué)生對信息技術(shù)知識和技能的`求知欲。因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,應努力創(chuàng )設生活化的教學(xué)情境去貼近學(xué)生生活,將信息技術(shù)與學(xué)生的生活、學(xué)習聯(lián)系起來(lái),使課堂充滿(mǎn)生活氣息,讓學(xué)生輕松愉快地掌握信息技術(shù)知識。例如,在教《飛鴿傳書(shū)》一課時(shí),教師節給老師發(fā)郵件送教師節的問(wèn)候,讓學(xué)生在體驗送問(wèn)候的過(guò)程中,掌握了發(fā)送電子郵件的技能。讓他們在快樂(lè )中學(xué)習,這就是說(shuō)首先要投其所好,激起學(xué)生的學(xué)習興趣。
二、設計生活化教學(xué)內容,讓學(xué)生感悟知識
知識源于生活,又用于生活,要注重培養學(xué)生將習得的知識回歸于生活實(shí)踐中進(jìn)行運用與發(fā)展。學(xué)以致用,是學(xué)之根本。例如,在講到Word中“插入表格”一課時(shí)。我先是調查了解學(xué)生知道哪些表格,課上再向學(xué)生展示大量的日常生活中常見(jiàn)的表格,如:課程表、值日表、作息時(shí)間表等,然后簡(jiǎn)要介紹插入表格的基本方法,放手讓學(xué)生利用插入表格來(lái)繪制其中的一個(gè),這樣既讓學(xué)生掌握了本節課的知識,又讓學(xué)生知道了表格在生活中的作用。這樣聯(lián)系生活的學(xué)習,自然效果要好得多。
三、設置學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生體驗生活情趣
“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法是信息技術(shù)課堂中常用的教法之一,以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機,創(chuàng )建真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習。任務(wù)既要使學(xué)生感興趣,又要切合學(xué)生的生活實(shí)際,充分調動(dòng)起學(xué)生學(xué)習的積極性,從而主動(dòng)地去學(xué)習。例如在《旅游計劃書(shū)》的教學(xué)中,教師提出任務(wù)到網(wǎng)上查詢(xún)杭州回紹興的火車(chē)班次。在完成任務(wù)的過(guò)程中,學(xué)生獲得了成功的體驗,在活躍的課堂氣氛中,學(xué)生輕松快樂(lè )的收獲新知。
四、教學(xué)評價(jià)生活化,服務(wù)于學(xué)生的生活
積極提倡評價(jià)的“生活化”,即評價(jià)應注重平時(shí)的操作與實(shí)踐,注重過(guò)程性評價(jià),以“生活”的眼光而非學(xué)科標準去評價(jià)。對學(xué)生的評價(jià),不能用一個(gè)尺度而要用多元的尺度去衡量,要努力去發(fā)現每個(gè)學(xué)生的優(yōu)點(diǎn)和發(fā)展的可能性,并使之得到發(fā)揮,要讓學(xué)生能夠將所學(xué)到的信息技術(shù)為生活服務(wù),提高學(xué)生的生活質(zhì)量。我們評價(jià)應是解決現實(shí)生活中的實(shí)際問(wèn)題,評價(jià)的標準也就多樣化。因此,注重學(xué)生學(xué)習的評價(jià),揭示學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中的表現及他們是如何解決問(wèn)題的,以生活的眼光而非學(xué)科標準去評價(jià)。
生活化的信息技術(shù)課堂教學(xué)不僅僅是改變了課堂教學(xué)的模式,更重要的是讓信息技術(shù)課堂教學(xué)與現實(shí)生活緊密地聯(lián)系到了一起,讓學(xué)生的學(xué)習和其它生活體驗一樣,在不知不覺(jué)、潛移默化中完成。只有我們更加關(guān)注課堂教學(xué)的生活化,才能提升學(xué)生課堂學(xué)習質(zhì)量,才能更有效地促進(jìn)每一位學(xué)生自我的發(fā)展,讓學(xué)生獲得真實(shí)的情感體驗、培養良好的信息素養,讓學(xué)生適應信息社會(huì ),提高學(xué)生的生活質(zhì)量。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7
信息技術(shù)課作為了一門(mén)新型學(xué)科,它的設置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現代信息技術(shù)的一些簡(jiǎn)單知識,學(xué)會(huì )計算機的基本操作,從而培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。下面談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)體會(huì )。
一、整合學(xué)科,多面發(fā)展。
計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“學(xué)有所用”。
如在教學(xué)Word時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng )作、修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合自然、語(yǔ)文、社會(huì )等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的'重要性和實(shí)用性,培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長(cháng)了學(xué)生的知識面,也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
良好的學(xué)習習慣使人終身受益。因此,培養學(xué)生主動(dòng)學(xué)習信息技術(shù)的習慣,必須持之以恒,一點(diǎn)一滴,長(cháng)年累月,促使他們在學(xué)習中不斷成長(cháng)。由于計算機及網(wǎng)絡(luò )等信息技術(shù)在信息社會(huì )中的重要地位,許多人誤將信息技術(shù)教育等同于電腦知識教育,以為掌握了電腦知識也就具有了駕馭信息的能力。其實(shí)不然,如果一個(gè)人只偏重于電腦知識的學(xué)習,而輕視學(xué)習信息學(xué)科知識良好學(xué)習習慣的形成,縱使掌握有高超的信息技術(shù),也難以有效地利用信息?傊,我們要始終貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學(xué)生在學(xué)習信息技術(shù)過(guò)程中形成一系列良好的主動(dòng)學(xué)習習慣,使學(xué)生能更有效地主動(dòng)去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。
二、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。
學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養學(xué)生的想象力和創(chuàng )新意味。如教學(xué)完畫(huà)圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng )作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩(shī)配畫(huà)的創(chuàng )作;在低年級教學(xué)“金山畫(huà)王筆”時(shí),那美麗的圖案使學(xué)生感到無(wú)比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來(lái),組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f(shuō)利用電腦能充分培養學(xué)生的創(chuàng )造力和豐富的想象力。
三、帶著(zhù)興趣,自覺(jué)學(xué)習。
小學(xué)生學(xué)習一般都憑借興趣,所以根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。
例如我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是有的孩子就會(huì )問(wèn)老師,到底用那個(gè)指頭來(lái)?yè)翩I。學(xué)生通過(guò)游戲,通過(guò)自主探究發(fā)現問(wèn)題,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。
興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀(guān)性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習的積極性,從而培養了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習信息技術(shù)的習慣。
總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)課程這門(mén)課程,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng)。同時(shí)要讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到實(shí)踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會(huì ),一定要學(xué)好。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8
學(xué)習本課內容不僅能鞏固學(xué)生瀏覽網(wǎng)站的技能,還能讓學(xué)生學(xué)會(huì )根據主題活動(dòng)的內容在因特網(wǎng)中快速準確地查找信息的方法,有助于學(xué)生完善從網(wǎng)上獲取信息的思想與方法體系,即由瀏覽信息提升為根據問(wèn)題、關(guān)鍵詞等有針對性地查找資料,幫助學(xué)生提升從網(wǎng)絡(luò )獲取信息的能力。
本課的學(xué)習有助于培養學(xué)生在日常學(xué)習生活中結合自己要查找的主題信息的要求,靈活地選擇恰當的查找方法與策略的意識,提高學(xué)生獲取網(wǎng)絡(luò )信息的能力本節課的教學(xué)重點(diǎn):因特網(wǎng)上查找資料的方法。教學(xué)難點(diǎn):提煉查找資料內容的`關(guān)鍵詞。
由于有前幾課的學(xué)習基礎,所以我沒(méi)有采用實(shí)例操作法,大膽放手讓學(xué)生自己去查找,以提問(wèn)、講授法為主,讓學(xué)生了解搜索網(wǎng)站用途和常用的搜索網(wǎng)站。另外本課我采用了知識競賽法:鞏固學(xué)生的所學(xué),讓能力強的學(xué)生有個(gè)表現的機會(huì ),擴大學(xué)生的知識面與網(wǎng)絡(luò )應用的能力。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9
小學(xué)信息技術(shù)課是一門(mén)動(dòng)手、動(dòng)腦的實(shí)踐課,它要求教師注意培養學(xué)生積極學(xué)習和探究信息技術(shù)的興趣,養成良好的信息意識和健康、負責任的信息技術(shù)應用習慣。根據《綱要》要求,教師應加化學(xué)生使用信息技術(shù)支持各種學(xué)習和解決各類(lèi)問(wèn)題的意識和能力。下面結合信息技術(shù)課的特點(diǎn),談一談自己的反思心得。
一、備課:(提前一周備課,重在備意圖,每個(gè)教案一定要有教后反思記錄)
1、備課參考資料:課程標準、指導意見(jiàn)、教案參考、教師用書(shū)、教材、活動(dòng)手冊,大家園丁以及網(wǎng)絡(luò )等資源
2、備教材:必須確定教學(xué)目標,知道教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn),知識點(diǎn)和內容含量適合1課時(shí)
3、備學(xué)生:了解學(xué)生的年齡特點(diǎn)、學(xué)習基礎、學(xué)習興趣和學(xué)習態(tài)度等情況,分析哪些知識點(diǎn)是學(xué)生容易掌握的,這樣的知識點(diǎn)就只需要點(diǎn)到為止,否則需要詳細的介紹和指導練習。
4、備教學(xué)方法:講授、任務(wù)驅動(dòng)、參觀(guān)、演示、練習、課堂討論、復習等方法。
5、任務(wù)的描述和問(wèn)題的語(yǔ)句描述要具體明確
6、一節課要有一個(gè)設計的亮點(diǎn)
7、三維教學(xué)目標,回歸日常生活世界,過(guò)程性評價(jià)的設計,強調合作與交流(分組)
8、先了解大致要講什么(粗的一個(gè)思路流程),然后細化下去(詳細的教案),然后又回歸到流程忘記教案。
二、上課
1、知識的講解和技能的演示,要簡(jiǎn)單清晰
2、抓住重點(diǎn)知識,不要面面具到,注意一堂課的知識量不可以太多
3、過(guò)程要完整,條理清晰,生動(dòng)的引入(情景導入),新知識點(diǎn)各環(huán)節,小結。
4、目標原則:(告之原則)讓學(xué)生知道每節課掌握哪些知識,掌握到什么程度。學(xué)習目標要具體,要符合大多數學(xué)生的認知水平。
5、主體原則:(學(xué)生全體、全程參與,留給學(xué)生更多的知識去發(fā)現和思考)教師的主導作用絕不表現在滿(mǎn)堂講,而是指學(xué)生作為學(xué)習的主體要參與學(xué)習的全過(guò)程。一堂課的講課時(shí)間不宜超過(guò)15分鐘。學(xué)生是學(xué)習的主體的同時(shí),要更加重視教師的有效指導。比如10分鐘講解,10分鐘練習,其它時(shí)間自由練習。
6、反饋原則:(及時(shí)檢查,可以督促學(xué)生學(xué)習)過(guò)程性評價(jià)。即在每節課的每層次的教學(xué)中,必須有教師的查,這種快速的反饋即可以把學(xué)生取得的進(jìn)步變成有形的事實(shí),使之受到鼓勵,嘗試成功的快樂(lè );又可以及時(shí)發(fā)現學(xué)生中的問(wèn)題,及時(shí)矯正,從而有效地提高課堂效益。
7、激勵原則:(不要傷害學(xué)生的自尊心,多鼓勵表?yè)P的原則)表?yè)P、鼓勵學(xué)生,激勵評價(jià)能激發(fā)學(xué)生的求知欲和創(chuàng )造欲;能滿(mǎn)足學(xué)生自尊心的需求,自尊心是中學(xué)生最顯著(zhù)的心理特征之一。記住,你的一句評價(jià)可能開(kāi)啟或關(guān)閉學(xué)生心靈的一扇窗戶(hù),永遠記。呵嗌倌瓿砷L(cháng)過(guò)程中沒(méi)有失敗是成功之母,而有的失敗是失敗之母,成功才是成功之母,這是青少年特有的心理發(fā)展規律決定的。
8、語(yǔ)言要生動(dòng)活潑、例子要學(xué)生感興趣,這樣課堂的氣氛自然會(huì )活躍起來(lái)。
三、反思
1、寫(xiě)心得體會(huì ):實(shí)際的課堂教學(xué)很難完完全全地按備課計劃去進(jìn)行,因此寫(xiě)心得的'形式總結課堂教學(xué)實(shí)踐中的寶貴經(jīng)驗教訓,可作下次備課的借鑒。這也是提高教師備課水平的一個(gè)重要方面。每個(gè)教案后面應該包含教學(xué)反思。
教學(xué)注意事項
一、基本功:
1、教態(tài):微笑、要走下講臺、目光緊視學(xué)生,關(guān)注學(xué)生的一舉一動(dòng)(比如有學(xué)生睡覺(jué)、講話(huà),要提醒);挺胸、自信、自然;不要緊張、放得開(kāi)。
2、板書(shū):要有設計,多余的文字不要寫(xiě);課件也一樣,文字的表達一定要正確,沒(méi)有錯別字和多余的文字,表達要清晰。
3、語(yǔ)言:要有激情、高昂、流暢;咬字要清晰,語(yǔ)速要慢、注意停頓,不能太平淡象背書(shū)一樣;重點(diǎn)的部分要用強調的語(yǔ)氣。
4、操作演示:一定要具體到界面上,而不是簡(jiǎn)單的文字介紹,讓人看了就明白,操作提示的東西也應該在界面上說(shuō)清楚;文字的表達一定要讓人清晰。
5、軟件使用熟練,有沒(méi)有廣播要注意。
二、一些想法:
1、語(yǔ)言不能生硬,要注意口語(yǔ)化,講授法要生動(dòng),使抽象的概念用一些實(shí)際例子具體話(huà)、形象化,注意上下文的銜接。如下邊的概念很難理解,一定要用具體的例子形象化。也可以用圖片和表格等圖示對比的形式讓學(xué)生明白概念。
2、組織課堂盡量讓學(xué)生隨和、有氣氛,這樣學(xué)生可以在輕松的環(huán)境下學(xué)習。
3、不能頻繁的控制,一般控制在3次以?xún)?/p>
4、習題或者任務(wù):先引導給予適當的提示,再練習,叫一個(gè)學(xué)生演示,其他同學(xué)評價(jià),教師點(diǎn)評或者評價(jià);要提示學(xué)生小組合作學(xué)習。
5、課堂一定要有小結,可以讓學(xué)生去小結。
6、出現的習題要先讀一下,還要有簡(jiǎn)單的講解,如果出現網(wǎng)站模式,還要先介紹一下網(wǎng)站的使用方法和欄目情況。
7、課前要寫(xiě)一個(gè)大致的課堂流程圖(并標好時(shí)間),這樣可以控制整個(gè)課堂環(huán)節
三、備課注意的東西
1、教材處理問(wèn)題:(抓不住要點(diǎn)、知識點(diǎn)錯誤)
2、教學(xué)設計問(wèn)題(只重視預設,不重視生成,不重視情景問(wèn)題的設計、不重視問(wèn)題與教材的結合、不規范、環(huán)節設計不合理)
3、教學(xué)理念問(wèn)題(新理念新在什么地方:老師自己講得多,學(xué)生參與少,不注重師生之間的交流。缺少應變與概括能力。只有花架子,不重實(shí)效,如合作、探究)
其它問(wèn)題:
1、教學(xué)模式要在平時(shí)生成,形成一個(gè)套路
2、應用的材料要依據
3、情景問(wèn)題與教材要緊扣
4、缺少應有的精神狀態(tài),不自信
5、書(shū)讓學(xué)生讀(看);話(huà)讓學(xué)生講(交流);練習讓學(xué)生做;讓學(xué)生點(diǎn)評讓學(xué)生去做?傊,學(xué)生能做的就讓學(xué)生去做。給學(xué)生信心、鼓勵,而不是批評、指責。
6、規范性的動(dòng)作要在平時(shí)養成,重視教材的處理方法;新課和復習課的區別點(diǎn)。
教學(xué)網(wǎng)站模式:
1、開(kāi)始的時(shí)候先介紹各個(gè)欄目,以及使用方法,有幫助文件的也要說(shuō)明他的使用方法。
2、首頁(yè)上放一些提示:小組分組的方法(提倡小組合作學(xué)習);熟悉(介紹)欄目的使用方法;展示學(xué)習目標;也可以放任務(wù)的情景(用于創(chuàng )設情景)
3、先創(chuàng )設情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣和活躍課堂氣氛,垃圾師生間的距離。圍繞一個(gè)主題,通過(guò)一系列問(wèn)題或者任務(wù)(同一個(gè)例子或線(xiàn)路),層層深入,環(huán)環(huán)相扣。任務(wù)活動(dòng)要獨立又要有串聯(lián)的關(guān)系,最后要升華情感,點(diǎn)化。
4、任務(wù)或者知識點(diǎn),分成三大模塊左右,這樣可以保證在一節課內完成任務(wù);每個(gè)任務(wù)要相互獨立,一個(gè)完成了之后在做下一個(gè)任務(wù)(做到條理清晰);任務(wù)中要包含提示或注意、閱讀材料或拓展任務(wù)(針對學(xué)優(yōu)生設計)
5、任務(wù)要給學(xué)生適當的引導,任務(wù)下發(fā)后,要提示小組合作探究學(xué)習,給學(xué)生足夠的時(shí)間練習探究討論等,練習后叫學(xué)生上來(lái)演示,學(xué)生評價(jià),老師根據情況點(diǎn)評或演示,梳理知識點(diǎn),使學(xué)生建構的知識系統化。
6、優(yōu)秀的作品展示或提前完成的學(xué)生演示;不好的作品也可以展示,要指出缺點(diǎn),不會(huì )做的也可以叫上來(lái),讓別的學(xué)生指出錯誤的地方。
7、幫助:可有可無(wú),若有,設置一些簡(jiǎn)潔有效的提示性幫助。
8、小結:教師課堂小結,可以讓學(xué)生講,給提示。同時(shí)設置一些練習題,并根據情況做點(diǎn)評。
9、自我評價(jià):教師知道學(xué)生評價(jià)。
10、課后拓展。
11、教學(xué)網(wǎng)站做好后要測試功能:鏈接正確、圖片是不是正確顯示。文字性的東西:語(yǔ)句描述要清楚,無(wú)錯別字和病句。
1、導入:演示、問(wèn)題、故事、游戲、視頻、音樂(lè )等,5分鐘以?xún)仁箤W(xué)生有興趣熱情學(xué)習。
2、課型的把握:新授課、復習課、練習課。
3、理論知識點(diǎn):圖示法、表格法、對比法、游戲法,生活中的例子結合等等使抽象的知識形象化、具體化,語(yǔ)言要生動(dòng)。
4、小組合作:2-4個(gè)人相臨原則,叫組員上來(lái)連線(xiàn),其他組員說(shuō)理由,其他小組評價(jià)。同質(zhì)分組,異質(zhì)分組。
5、評價(jià):多表?yè)P鼓勵,經(jīng)常有過(guò)程性評價(jià),結束時(shí)有評價(jià)(自評),形成多元評價(jià)。
6、體現新課程理念:學(xué)生的需求、教師的有效引導、評價(jià)策略的體現、落實(shí)指導意見(jiàn)、信息素養的落實(shí)。
7、課堂是最重要的,語(yǔ)言組織能力,學(xué)生要緊張、有序、高效。
8、常寫(xiě)反思或隨筆。
9、探究時(shí)間長(cháng)短要把握,做的時(shí)候不要講,別頻繁的控制。
10、把握必修課的深度,根據指導意見(jiàn)。
11、學(xué)情分析、預期目標的達成,學(xué)習任務(wù)單、教學(xué)引導問(wèn)題的設計(問(wèn)題、目的、重點(diǎn)/難點(diǎn)/關(guān)鍵點(diǎn))
12、“頭腦風(fēng)暴”是“英特爾未來(lái)教育”一種重要的學(xué)習研討方式,它充分的讓每一個(gè)成員暢所欲言。不僅可以在短時(shí)間內收集到大量的有關(guān)信息,集所有成員的智慧于一體,而且充分調動(dòng)了每一個(gè)成員學(xué)習的積極性和主動(dòng)性,鍛煉了每一個(gè)成員的發(fā)散性思維。
13、通過(guò)理性建構與親身體驗相結合的過(guò)程。
14、一切為了每一位學(xué)生的發(fā)展,新課程的理念。
15、新課程體現三個(gè)特點(diǎn):高中信息技術(shù)課程的設計體現如下三個(gè)特點(diǎn):第一,信息技術(shù)應用能力與人文素養培養相融合的課程目標;第二,符合學(xué)生身心發(fā)展需求的課程內容;第三,有利于所有學(xué)生全面發(fā)展與個(gè)性發(fā)展的課程結構形式。通過(guò)以上這些,可以使學(xué)生在一節課中很快領(lǐng)會(huì )所學(xué)的知識點(diǎn),達到事半功倍的效果。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10
作為信息技術(shù)學(xué)科老師,我更多的是思考網(wǎng)絡(luò )在這樣的課上的作用是什么?不用網(wǎng)頁(yè),這節課能上嗎?答案是:完全可以。PPT就基本可以完成這樣的課堂。而為什么現在都用網(wǎng)頁(yè)而不用PPT,最直接的原因就是網(wǎng)頁(yè)可以交到孩子們的手上,網(wǎng)頁(yè)可以呈現更多的東西給孩子。那么我們有沒(méi)有更好地去利用網(wǎng)絡(luò )呢?
我感覺(jué)應該是這樣的一個(gè)情境:網(wǎng)絡(luò ),不僅僅給了孩子一個(gè)環(huán)境、資源,更多的應該通過(guò)網(wǎng)頁(yè),交給孩子工具、引導。通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給不同的孩子不同的引導;通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給不同的孩子不同的`思考支持;通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給不同的孩子不同的學(xué)習工具;通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給孩子思考的空間;通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給不同的孩子發(fā)言的平臺。這些東西,并不是其他東西可以代替的,只有網(wǎng)絡(luò )才能讓我們的孩子得到他們需要的東西。而不僅僅是看看老師提供的資源,看看老師安排好的素材。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11
鍵盤(pán)指法是小學(xué)四年級的學(xué)生初學(xué)的基本內容,在認識鍵盤(pán)以及8個(gè)基準鍵位的基礎上本節課教學(xué)任務(wù)主要是讓學(xué)生掌握常用按鍵的位置以及左右手的手指分工。
在教學(xué)過(guò)程當中,先讓學(xué)生回顧了8個(gè)基準鍵位的位置以及手指分工,然后引入本節課的內容,利用比喻的方法把左手的四個(gè)手指比作是四個(gè)小朋友;將四個(gè)基準鍵比作是小朋友的座位,小朋友都靜悄悄的坐在自己的座位上,這時(shí)前排的一個(gè)座位上出現了困難需要請求幫助,請問(wèn)派哪個(gè)小朋友去是最合適的?老師講清楚幫助原則(即后面的擊鍵技巧):只有距離最近的小朋友才可以去幫忙,有任務(wù)的.小朋友去幫忙,幫助之后迅速回到自己的座位上去,沒(méi)有任務(wù)的小朋友靜靜的坐在自己的座位上不動(dòng)。讓學(xué)生討論得出各個(gè)手指的手指分工。然后加強鍵位的認識,借助比賽的方法讓學(xué)生在高壓狀態(tài)下識記常用鍵位。
但通過(guò)本節課和后續課程的學(xué)習,可以看出,很多學(xué)生在指法的認知度上存在很大的差異?陀^(guān)分析存在的種種因素,主要體現在以下幾個(gè)方面:
1、教學(xué)間隔時(shí)間長(cháng)。由于小學(xué)信息技術(shù)課每星期只有一節,不及時(shí)鞏固,間隔時(shí)間7天后,保持的百分比就只有20%。所以教完就忘的現象很?chē)乐,導致以后的教學(xué)內容不能正常進(jìn)行。
2、難以適應鍵盤(pán)的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤(pán)上字母的排列并沒(méi)有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤(pán)字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤(pán)的設想:字母一律按照“ABCD……”順序排列。
3、手指不夠靈活。由于學(xué)生年齡小,且平時(shí)課程大多數用不到靈活的手指動(dòng)作,所以,很多小學(xué)生手指活動(dòng)相對較為笨拙:小拇指、無(wú)名指一般不能單獨活動(dòng),小拇指一動(dòng),無(wú)名指也跟著(zhù)動(dòng),無(wú)名指一動(dòng),小拇指也不由自主地跟著(zhù)動(dòng);所以在打字時(shí)手的擺放位置總會(huì )在無(wú)意中改變,有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動(dòng)。
4、指法練習相對枯燥。與小學(xué)生愛(ài)玩好動(dòng)的特征相比,指法練習并不有趣,很多中低年級的學(xué)生練習指法的持續時(shí)間超不過(guò)5分鐘,這給完成指法練習任務(wù)帶來(lái)了很大的障礙。盡管在教學(xué)里采用游戲教學(xué)方式進(jìn)行,可很多孩子的自制力不夠,玩的同時(shí),就忽略到最根本的指法。因此游戲教學(xué)只有在學(xué)生掌握字母排列,及鍵盤(pán)位置的基礎上才能有利的開(kāi)展。從而加深學(xué)生對于指法的練習深度。
因此,怎么合理的設計教學(xué)環(huán)節,從而能保持學(xué)生指法練習的持久性是我將進(jìn)一步研究的問(wèn)題。
1。借助游戲巧記鍵位
雖然字母擺放散亂,那如何加深學(xué)生記憶,知道字母所在的位置是學(xué)習的第一步。為了吸引學(xué)生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學(xué)生把散亂的拼圖,按鍵盤(pán)順序,放回原位。通過(guò)反復的擺放,加深他們記憶鍵盤(pán)字母排列。
2。熟識手指分工
為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,設計一些兒童手指游戲,結合瑯瑯上口的兒歌,練習手指的靈活性。通過(guò)討論自己得出各個(gè)手指的分工,借助“金山打字”加強練習,實(shí)現知識的掌握。
3。借助游戲提高學(xué)習熱情
在實(shí)踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。從而評選出打字小能手,彈指神功等稱(chēng)號,來(lái)提高大家興趣,通過(guò)一句話(huà)的反復輸入,可以讓學(xué)生明顯看到自己的進(jìn)步速度,從而打消枯燥的感覺(jué)。
4。嚴格要求
孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要勝利,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢。因此在游戲過(guò)程當中老師講清楚打字規則,游戲標準,嚴格要求,及時(shí)提醒犯錯誤的孩子,在提高學(xué)生學(xué)習興趣的同時(shí),不知不覺(jué)地提高自己的打字水準。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12
隨著(zhù)素質(zhì)教育的發(fā)展和教育信息化的推進(jìn),我國已經(jīng)確定在中小學(xué)中普及信息技術(shù)教育。上好信息技術(shù)課要充分利用多媒體輔助教學(xué)手段和上機操作這一優(yōu)勢,并注重與其他學(xué)科的整合,培養學(xué)生良好的信息素養。
下面談在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中自己的幾點(diǎn)做法:
一、充分利用多媒體輔助教學(xué)手段,優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,提高教學(xué)效率。
信息技術(shù)課由于其自身的特點(diǎn),很多內容極具抽象性,傳統的單一模式教學(xué)已經(jīng)很難適應。而多媒體輔助教學(xué)手段改變了傳統教學(xué)的單一模式,可以將數據、文字、圖象、聲音有機的融為一體。并且制成課件后,還可以按教學(xué)的需要隨時(shí)變換組合,有利于調動(dòng)學(xué)生的各種感官,激發(fā)學(xué)生的興趣,強化、培養各方面的能力,提高課堂教學(xué)效率。
作為信息技術(shù)學(xué)科的教師,搜集素材,自己整理并制作課件進(jìn)行輔助教學(xué)根據自己的需要來(lái)合成多媒體課件。
二、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣
若詢(xún)問(wèn)100名學(xué)生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會(huì )有99人說(shuō)“喜歡!”學(xué)生這種高漲的學(xué)習熱情,教師無(wú)論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學(xué)生的“底子”是多么的參差不起,教師都要積極調動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性,滿(mǎn)足學(xué)生的求知欲望。因此,選取最佳的教學(xué)形式,才能真正讓學(xué)生對每節課都有新鮮感。
在教學(xué)中,我化靜態(tài)為動(dòng)態(tài)、變抽象為形象、變虛為實(shí),從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。在給低年級上計算機課是件非常困難的事,學(xué)生鍵盤(pán)上的字母不認識,更談不上讓他們去記住字母和其它字符的位置,給計算機基礎知識的講解帶來(lái)很大困難。通過(guò)實(shí)踐,我把有趣味性的內容、圖形編制成動(dòng)畫(huà)、配上音樂(lè )、設計新穎的導課,讓學(xué)生欣賞,激發(fā)他們的學(xué)習欲望,或找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的.事物作比喻,效果顯著(zhù)。
三、重視作業(yè)的處理
信息技術(shù)學(xué)科中的作業(yè)易被教師所忽略,作業(yè)是課堂教學(xué)活動(dòng)重要環(huán)節之一,教師布置合理、適當的作業(yè)可以激發(fā)學(xué)生的興趣,鞏固學(xué)習效果。由于信息技術(shù)教育學(xué)科可操作性強,所以布置作業(yè)應多注重實(shí)際,與上機操作及上機報告結合起來(lái)。
在教學(xué)中,我將探究的主動(dòng)權交給了學(xué)生,給他們多一些表現的機會(huì ),多一份創(chuàng )造的信心,多一份成功的體驗,給學(xué)生一種到達成功彼岸的力量。
學(xué)生的學(xué)習興趣有了、濃了,課堂教學(xué)的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,教學(xué)效果必然明顯提高。小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)也將越來(lái)越被人們重視,我想通過(guò)大家的共同努力、探討,信息技術(shù)課堂教學(xué)必將逐步走向成熟、趨于完善。
總之,信息技術(shù)教育課要根據自身特點(diǎn),充分利用好多媒體輔助教學(xué)手段和上機操作這一優(yōu)勢,并注重和其他學(xué)科的整合,培養學(xué)生良好的信息素養,把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習和合作學(xué)習的手段,從而達到良好的教學(xué)效果。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13
小學(xué)信息技術(shù)課程是一門(mén)新型學(xué)科,它的設置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現代信息技術(shù)的一些簡(jiǎn)單知識,學(xué)會(huì )計算機的基本操作,從而培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)體會(huì )。
一、帶著(zhù)興趣,自覺(jué)學(xué)習。
小學(xué)生學(xué)習一般都憑借興趣,所以根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。
例如我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是有的孩子就會(huì )問(wèn)老師,到底用那個(gè)指頭來(lái)?yè)翩I。學(xué)生通過(guò)游戲,通過(guò)自主探究發(fā)現問(wèn)題,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。
興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀(guān)性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習的積極性,從而培養了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習信息技術(shù)的習慣。
二、任務(wù)驅動(dòng),加深記憶。
現行的小學(xué)信息技術(shù)課程標準中,對學(xué)生的學(xué)習效果沒(méi)有統一的評價(jià)標準,而每章每節的教學(xué)內容,也沒(méi)有設置一系列讓學(xué)生親自動(dòng)手完成的具體任務(wù),嚴重地制約了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的主動(dòng)性。教師在教學(xué)中可采取任務(wù)驅動(dòng)方式,培養學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的習慣。教師在教學(xué)過(guò)程中,有意識地布置一些實(shí)際的操作任務(wù),學(xué)生帶著(zhù)老師提出的問(wèn)題,通過(guò)動(dòng)手操作進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動(dòng)性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習主體的積極性、主動(dòng)性,學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中也真正掌握了知識,他們主動(dòng)學(xué)習的習慣也能得到大大的提高。
三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。
學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養學(xué)生的想象力和創(chuàng )新意味。如教學(xué)完畫(huà)圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng )作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩(shī)配畫(huà)的創(chuàng )作;在低年級教學(xué)“金山畫(huà)王筆”時(shí),那美麗的圖案使學(xué)生感到無(wú)比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來(lái),組合成具有豐富想象力的.圖案?梢哉f(shuō)利用電腦能充分培養學(xué)生的創(chuàng )造力和豐富的想象力。
四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。
計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“學(xué)有所用”。
如在教學(xué)Word時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng )作、修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合自然、語(yǔ)文、社會(huì )等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;??這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實(shí)用性,培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長(cháng)了學(xué)生的知識面,也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14
教學(xué)目標:
知識與技能:
1、掌握圖片與藝術(shù)字的插入
2、掌握圖片和藝術(shù)字大小位置的更改。
過(guò)程與方法:
1、圖片和藝術(shù)字的插入
2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改
情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):
1、初步培養對封面框架的合理布局能力
2、培養學(xué)生的協(xié)作學(xué)習能力。
教學(xué)重點(diǎn):
1、圖片和藝術(shù)字的插入
2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改
教學(xué)難點(diǎn):
1、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改
2、培養學(xué)生的協(xié)作學(xué)習能力
教學(xué)過(guò)程:
一、激趣導入:
教師:同學(xué)們都設計過(guò)讀書(shū)手抄報,那么美觀(guān)、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學(xué)習的WORD設計一個(gè)以節約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?
1、出示范例:
2、提出任務(wù):知道這種樣式的字我們稱(chēng)它為什么嗎?
生:紛紛作答
師:這就是我們今天要學(xué)習的內容,在WORD中插入“藝術(shù)字”,(對,有的同學(xué)知道這是藝術(shù)字,那么今天我們就一起來(lái)學(xué)習插入藝術(shù)字)
板書(shū):插入藝術(shù)字。
二.實(shí)踐操作,探究學(xué)習。
有很多方法可以插入藝術(shù)字,同學(xué)們試一下能不能找到插入藝術(shù)字的方法。
。ㄍ瑢W(xué)自身操作,教師指導)
同學(xué)上機演示操作自己是怎樣插入藝術(shù)字的(邊演示邊講述)。
1、在“藝術(shù)字”工具欄上選擇“插入藝術(shù)字”按鈕(最左邊),彈出“藝術(shù)字”字庫的選擇框。
2、在字庫里面任選一種樣式,出現編輯藝術(shù)字的對話(huà)框。
3、選擇藝術(shù)字的大小字體,在對話(huà)框內輸入“喜迎國慶”,按確定。
師:好,這位同學(xué)做的很好,他用另一種方法插入了藝術(shù)字,我們希望每一位同學(xué)都有這樣的探索精神。
我們在插入藝術(shù)字后,想讓他作為一份電子小報的'標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調整藝術(shù)字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)
同學(xué)上機邊演示邊講自身是怎樣做的。
提示:Word中一個(gè)重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區中的藝術(shù)字,它的周?chē)蜁?huì )出現8個(gè)控制點(diǎn)“□”,表示藝術(shù)字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術(shù)字進(jìn)行編輯調整。
師:這位同學(xué)做的也很好。我們剛才學(xué)習了怎樣插入藝術(shù)字,老師也設計了一些藝術(shù)字樣式,同學(xué)們看一下與你的有什么不同?
三、自主探索、同學(xué)創(chuàng )作練習
1、師:(出示課件)
。1)旋轉藝術(shù)字
。2)形狀改變以及豎排:
。3)樣式的變化:
學(xué)習方式有自身摸索、討論、與同學(xué)合作學(xué)習、可以問(wèn)老師研討等(教師巡回指導)
同學(xué)自由選擇采用多種方法自學(xué),邊交流邊實(shí)踐操作,初步完成任務(wù)。
2、設計一張雜志封面
展開(kāi)想象,自由創(chuàng )作。
3、同學(xué)交流收獲
看到做的比較好的同學(xué),請他來(lái)當小老師告訴其他同學(xué),他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。
4、作品展評,歸納小結。
相互欣賞、品評插入的藝術(shù)字。
學(xué)生自主選擇問(wèn)題回答和演示,表現優(yōu)秀者將得到老師和同學(xué)們的鼓勵。
四、課堂小結
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15
我發(fā)現信息技術(shù)課中的Flash動(dòng)畫(huà)是學(xué)生們比較感興趣的內容,但一直以來(lái)也是學(xué)生覺(jué)得難學(xué)的內容。我讓學(xué)生把Flash動(dòng)畫(huà)制作與拍攝電影的工序相比較來(lái)進(jìn)行學(xué)習,學(xué)習效果比以前好多了。制作Flash作品,就像拍攝電影一樣,首先要讓學(xué)生把自己當作是Flash動(dòng)畫(huà)的“導演”,這個(gè)“導演”同樣擁有像拍攝電影那樣所擁有的三個(gè)必備條件:演員、舞臺和影片錄放機。
1、Flash動(dòng)畫(huà)中需要的“演員”就是元件
如果是拍攝電影的話(huà),當導演在拍攝電影之前,首先就是去挑選演員。同樣道理,在制作Flash動(dòng)畫(huà)之前,首先要根據動(dòng)畫(huà)內容的需要來(lái)制作元件。一般情況下,筆者在上課的時(shí)候,先出示一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)給學(xué)生欣賞?赐旰,便提問(wèn)學(xué)生:“你知道這個(gè)動(dòng)畫(huà)中出現了幾個(gè)關(guān)鍵的.角色嗎?”經(jīng)過(guò)啟發(fā),學(xué)生能正確理解和回答后,讓學(xué)生打開(kāi)Flash MX的庫窗口,根據需要的關(guān)鍵角色建立元件。然后利用這些元件分別制作這幾個(gè)關(guān)鍵的角色。如果學(xué)生有興趣想進(jìn)一步改造教師提供的動(dòng)畫(huà),那就根據實(shí)際情況隨時(shí)添加新的元件。這種以制作電影的口氣來(lái)發(fā)問(wèn),學(xué)生是比較容易理解的。雖然他們的繪畫(huà)功底可能不太好,但每一個(gè)人都知道自己要完成什么,有了目標,才會(huì )有更強的自信心。
2、Flash動(dòng)畫(huà)中的“舞臺”就是場(chǎng)景
拍攝電影時(shí),舞臺是演員演出的地方。而在制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),場(chǎng)景是元件上臺表演的地方,它給學(xué)生們提供了一個(gè)自我展現能力與無(wú)限發(fā)揮創(chuàng )作的舞臺。Flash動(dòng)畫(huà)制作的最終過(guò)程都淋漓盡致地展現在這個(gè)場(chǎng)景中,它就像一面鏡子,能時(shí)刻呈現動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的過(guò)程。所以要鼓勵學(xué)生大膽地去制作,不要怕出錯誤。若出現創(chuàng )作上的失誤,學(xué)生還可以對照場(chǎng)景進(jìn)行糾正與修改,直至完成理想的動(dòng)畫(huà)。特別需要指出的是:在制作Flash動(dòng)畫(huà)中,學(xué)生們往往存在一個(gè)操作上的誤區,即動(dòng)畫(huà)本來(lái)應該是在場(chǎng)景中制作的,但卻經(jīng)常在元件的內部制作起來(lái),這樣制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)就不能播放了。因此,在授課過(guò)程中,一定要隨時(shí)提醒學(xué)生,以避免此類(lèi)錯誤的發(fā)生。
3、Flash動(dòng)畫(huà)中的“影片錄放機”就是時(shí)間軸
對于時(shí)間軸就像是拍攝工作者手中的影片錄放機一樣,具有錄制和播放的功能。時(shí)間軸的錄制功能就是在時(shí)間軸上制作幀的過(guò)程,它能完全體現出一個(gè)學(xué)生制作動(dòng)畫(huà)的思維過(guò)程。時(shí)間軸的播放功能就是在時(shí)間軸上播放每一個(gè)幀的過(guò)程,它控制著(zhù)動(dòng)畫(huà)在場(chǎng)景中的播放。就像人大腦的神經(jīng)中樞能控制著(zhù)人的行為那樣,時(shí)間軸控制的是Flash動(dòng)畫(huà)的靈魂,所以它對于動(dòng)畫(huà)的完成尤其重要。讓學(xué)生學(xué)會(huì )在時(shí)間軸上自如地發(fā)揮創(chuàng )作,是Flash創(chuàng )作的關(guān)鍵。在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,一開(kāi)始要讓學(xué)生學(xué)會(huì )一些簡(jiǎn)單的基本制作技巧,如:直線(xiàn)動(dòng)畫(huà)等。然后,引導學(xué)生去恰如其分地運用這些技巧,使動(dòng)畫(huà)變得更加形象。另外,在時(shí)間軸上創(chuàng )作Flash動(dòng)畫(huà)的思路是多渠道的,并且每個(gè)人的表達方式也是多樣化的,讓學(xué)生盡情地在時(shí)間軸上發(fā)揮他們的想像是我們教學(xué)工作的重點(diǎn)。
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