幼兒園教育論文

時(shí)間:2022-03-29 16:12:35 教育 我要投稿

幼兒園教育論文

  從小學(xué)、初中、高中到大學(xué)乃至工作,大家都有寫(xiě)論文的經(jīng)歷,對論文很是熟悉吧,論文是描述學(xué)術(shù)研究成果進(jìn)行學(xué)術(shù)交流的一種工具。相信寫(xiě)論文是一個(gè)讓許多人都頭痛的問(wèn)題,下面是小編幫大家整理的幼兒園教育論文,歡迎大家分享。

幼兒園教育論文

  皮亞杰認為,游戲是兒童的認識興趣與情感興趣之間的一個(gè)緩沖地區,意即,游戲中既包含著(zhù)兒童認知的需要,也包含著(zhù)他們情感上的需要!毒V要》中這樣要求:幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規律和學(xué)習特點(diǎn),以游戲為基本活動(dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展!吨改稀分兄赋觯河變旱膶W(xué)習是在生活、游戲及各種有益的實(shí)踐活動(dòng)中通過(guò)直接感知、行動(dòng)和親身體驗獲得經(jīng)驗的過(guò)程。違背幼兒學(xué)習特點(diǎn)和發(fā)展規律的超前教育和機械訓練不僅會(huì )剝奪幼兒童年的幸福,也不利于他們今后的學(xué)習和可持續性發(fā)展。通過(guò)這些科學(xué)理論指導,我堅信:幼兒園應以游戲為基本活動(dòng)。

  回顧當下,反思我們的教育實(shí)踐,我們做到了以游戲為主要活動(dòng)嗎?

  我們的教育觀(guān)念要改變,我們的教育方法要改變,我們的課程選擇要改變。帶著(zhù)這樣的思考,我想從以下幾方面談?wù)勅绾温鋵?shí)“幼兒園以游戲為基本活動(dòng)”的教育理念。

  一、教師的角色轉變

  1、一個(gè)教師要成為幼兒游戲的支持者、引導者、合作者,就應該把自己變成孩子,從孩子的角度去想,有孩子的奇思妙想,有孩子玩的勁頭。

  雖然我們不可能成為孩子,但只要我們有一顆愛(ài)孩子的心,想讓孩子快樂(lè )就一定能做到。

  2、游戲是孩子自發(fā)、自主、自由的活動(dòng),教師不要過(guò)多干預,充當幼兒游戲的合作者(平等參與幼兒游戲,營(yíng)造寬松和諧的人際環(huán)境和心理氛圍)、幼兒發(fā)展的評價(jià)者(觀(guān)察、理解和掌握幼兒的個(gè)體特點(diǎn),因人施教)、幼兒經(jīng)驗的擴展者(采用適當的方式方法豐富幼兒游戲所需要的活動(dòng)經(jīng)驗)、幼兒需要的反應者(適時(shí)為他們搭建有效地支架,推動(dòng)游戲更好的發(fā)展)。

  以娃娃家游戲為例。娃娃家里,幼兒正興致勃勃地玩著(zhù)。教師則在一旁觀(guān)察游戲情況。當幼兒總是無(wú)所事事地抱著(zhù)娃娃時(shí),教師轉身一變,成為抱娃娃的鄰居媽媽?zhuān)骸澳愫!我是隔壁丁丁的媽媽(zhuān)規殞殎?lái)串門(mén)。歡迎嗎?”孩子們高興地表示歡迎!岸《寢尅眴(wèn):“你今天要給寶寶做什么好吃的?”幼兒停頓了一下,不知道如何回答?“丁丁媽媽”接著(zhù)說(shuō):“我新學(xué)了XX菜,我家丁丁可愛(ài)吃了,我可以教你做!本瓦@樣,兩個(gè)媽媽將寶寶“哄睡”后,開(kāi)始忙著(zhù)做好吃的。娃娃家里頓時(shí)活躍起來(lái),又一項有意義的活動(dòng)生成了。在這個(gè)游戲中,教師在幼兒出現游戲問(wèn)題時(shí),以角色身份介入,游戲的情境沒(méi)有被破壞,還調動(dòng)了幼兒游戲的積極性。從提出問(wèn)題到增加游戲情節,都是在同等角色關(guān)系中自然完成。游戲支架有效而有趣,推動(dòng)了此項活動(dòng)的開(kāi)展,豐富了幼兒的游戲經(jīng)驗。

  二、游戲與課程的相互交融。

 。ㄒ唬、游戲與課程相互轉化的科學(xué)模式。

  1、幼兒游戲中自然生成課程(均權游戲生成課程)。這樣的模式經(jīng)歷了“幼兒自發(fā)游戲→教師充實(shí)經(jīng)驗→幼兒自主游戲→教師充實(shí)經(jīng)驗→幼兒自主游戲→ 主題課程生成”的過(guò)程,它把“幼兒要學(xué)的”變成課程,通過(guò)幼兒自主游戲,教師適時(shí)介入,幫助幼兒豐富經(jīng)驗,支持游戲更好開(kāi)展。

  如娃娃家里,“媽媽”抱著(zhù)寶寶著(zhù)急的對“爸爸”說(shuō):“寶寶發(fā)燒了,我們要帶他去醫院!笨墒,班級里沒(méi)有設置醫院,寶寶無(wú)法去看病,只能在家里隨便地“吃藥”。教師發(fā)現了,便將此話(huà)題拋給了所有小朋友。最后,大家一致認為要“開(kāi)”一個(gè)醫院?墒,醫院該怎樣建呢?孩子們充滿(mǎn)好奇地希望得到答案。于是,有關(guān)醫院的主題活動(dòng)生成了。老師組織小朋友到社區醫院參觀(guān),通過(guò)談話(huà)活動(dòng),了解了去醫院就醫的基本過(guò)程。在這些活動(dòng)中,幼兒表現得積極主動(dòng)。當孩子們對醫院有了初步認識后,班級醫院就在師生共同努力下順利“開(kāi)張”了,此時(shí)的醫院只有一個(gè)就診室和一個(gè)藥房。在后續游戲中,出現了一個(gè)又一個(gè)問(wèn)題,為了解決問(wèn)題,圍繞“醫院”主題又開(kāi)展了很多相關(guān)學(xué)習活動(dòng),家長(cháng)資源也被充分利用。班級醫院越來(lái)越完善,從簡(jiǎn)單的“診所”變成了功能豐富的“醫院”。孩子們在這里玩得不亦樂(lè )乎,相關(guān)經(jīng)驗也潛移默化地獲得。

  2、老師預設課程,將“我要教的”滲透進(jìn)游戲中(均權課程萌生游戲)。這種模式經(jīng)歷了“老師設計課程與活動(dòng)→孩子延伸并發(fā)展游戲→老師充實(shí)游戲與活動(dòng)→孩子延伸并發(fā)展的游戲→老師充實(shí)游戲與活動(dòng)→主題課程生成”的過(guò)程。幼兒在玩中逐步完成一些預設的內容,是主動(dòng)的學(xué)習過(guò)程。

  如“紙的一家”主題活動(dòng),教師預設了五大領(lǐng)域的相關(guān)活動(dòng),并將活動(dòng)的材料投放到各個(gè)區角中,幼兒根據需要和興趣,充分地游戲和感知,各項預定目標都在游戲中達成。

 。ǘ┥钫n程游戲化

  幼兒園的教育教學(xué)活動(dòng)從孩子入園就開(kāi)始了,我們更應該關(guān)注一日生活中學(xué)習,所以生活課程非常重要。在生活課程中不都是老師說(shuō)寶寶做,更加需要游戲化。

  如,餐前讓孩子們聞聞香味猜菜名,以此激起食欲,開(kāi)展均衡營(yíng)養的隨機教育。又如,通過(guò)毛毛蟲(chóng)鉆山洞的游戲練習冬天睡被筒,帶著(zhù)游戲情境,幼兒努力實(shí)踐,相關(guān)的生活自理能力獲得大大提高,教師的工作量也逐漸減輕,這是一個(gè)雙贏(yíng)的活動(dòng)。而在上下樓活動(dòng)中,為了讓幼兒按照右行原則有序上下,在樓梯上貼上卡通腳印,不用老師過(guò)多提醒,幼兒就能夠開(kāi)心地順著(zhù)腳印上下!

  只要教師有心,一個(gè)又一個(gè)小游戲的開(kāi)展,將會(huì )取得事半功倍的作用,解決生活活動(dòng)的很多管理難題。

 。ㄈ┘w教學(xué)的游戲化

  1、創(chuàng )設游戲化的情境。利用游戲化的情境能夠營(yíng)造輕松自然的活動(dòng)氛圍,使幼兒在不自覺(jué)中達到認知活動(dòng)與情感活動(dòng)的“滲透”與“融合”,使他們的情感和興趣始終處于最佳狀態(tài),全身心地投入到活動(dòng)之中。

  如大班科學(xué)活動(dòng)《對號入座》,根據教學(xué)需要,教師將活動(dòng)室布置成電影院,讓幼兒有如置身影院中,學(xué)習過(guò)程就像是一次實(shí)踐活動(dòng),效果顯而易見(jiàn)。

  2、設計有趣的游戲環(huán)節。游戲環(huán)節的融入,既解決了寓教于樂(lè )的問(wèn)題,又能讓孩子們通過(guò)游戲體驗強化認識。

  如大班社會(huì )《等一等》,前面三個(gè)環(huán)節都是讓幼兒圍繞故事進(jìn)行等待,以此培養“等待”的良好意志品質(zhì)。為了體現動(dòng)靜交替的學(xué)習原則,讓好動(dòng)的孩子們獲得一些積極情緒體驗,教師巧妙地結合“等待時(shí)可以干什么”而引出“大家可以邊玩游戲邊等待”,師幼在音樂(lè )聲中玩了一個(gè)熟悉的游戲,活動(dòng)氣氛進(jìn)一步被調動(dòng),孩子們在玩中了解到“還可以這樣等待”。

  3、操作性活動(dòng)!吨改稀分兄赋觯河變旱膶W(xué)習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進(jìn)行的。最大限度地支持和滿(mǎn)足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。因此,我們的集體教學(xué)活動(dòng)要多創(chuàng )設操作性活動(dòng),讓他們參與實(shí)踐,親身操作,主動(dòng)獲取經(jīng)驗,提高能力。

  三、區域游戲最大限度滿(mǎn)足幼兒不同的游戲需要。

  區域游戲因內容多樣、自主選擇、材料豐富深受孩子們的喜歡,它能最大限度地滿(mǎn)足不同幼兒的不同游戲需求,也為教師提供了觀(guān)察幼兒、因材施教的機會(huì )和途徑。幼兒園應該充分利用園所環(huán)境和資源,以“創(chuàng )設班級活動(dòng)區”為首要任務(wù),創(chuàng )設能夠激發(fā)幼兒探索興趣、想象和思考的游戲環(huán)境。

  在組織與指導區域游戲時(shí),開(kāi)始階段要體現幼兒自主選擇的理念;進(jìn)行階段我們要充分觀(guān)察了解、提供適宜的指導和幫助,切不可過(guò)多干預;結束階段就是收拾整理、分享交流經(jīng)驗、總結和評價(jià)游戲活動(dòng)的過(guò)程,這一過(guò)程不能忽視,要體現師幼互動(dòng),讓幼兒從中獲得積極的游戲經(jīng)驗,為下一次游戲做好準備。

  孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動(dòng),讓我們用游戲點(diǎn)亮他們的童年世界,那該是件多么美好的事情!

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