小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿

時(shí)間:2023-01-27 12:48:32 信息技術(shù) 我要投稿

【精選】小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿13篇

  作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫(xiě)說(shuō)課稿,通過(guò)說(shuō)課稿可以很好地改正講課缺點(diǎn)。那么你有了解過(guò)說(shuō)課稿嗎?以下是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精選】小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿13篇

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇1

  一、教學(xué)過(guò)程:

  根據本課教學(xué)內容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點(diǎn),結合六年級學(xué)生的實(shí)際認知水平和生活情感,設計教學(xué)流程如下:

  (一)任務(wù)驅動(dòng),激趣導入

  (二)初步嘗試,探究新知

  (三)教師引導,鞏固新知

  (四)強化練習,形成技能

  (五)課外實(shí)踐,拓展延伸

  二、具體闡述如下:

  (一)激趣導入 講授新知

  首先,教師開(kāi)門(mén)見(jiàn)山直接問(wèn)學(xué)生你喜歡電腦嗎?會(huì )用電腦干什么?同學(xué)們會(huì )這么多呀!現在我可要考考你們了:看,知道這是什么嗎?(課件出示埃尼阿克)

  根據學(xué)生回答,教師加以簡(jiǎn)單的總結:它是世界上第一臺計算機,名為埃尼阿克,它于1946年生于美國,它的主要元件是電子管。

  此環(huán)節設計目的是創(chuàng )設美好的學(xué)習情境,調動(dòng)學(xué)生的積極性,利用學(xué)生的愛(ài)心,樂(lè )于助人的精神有對美好事物的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生在情景中主動(dòng)、積極地接受任務(wù),激發(fā)了學(xué)生學(xué)習興趣,為全課奠定輕松愉悅的學(xué)習氛圍。同時(shí)復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學(xué)打下鋪墊。

  (二)教師引導,探究新知:

  同學(xué)們,隨著(zhù)第一臺計算機的產(chǎn)生,計算機就得到了不斷的發(fā)展,你們能通過(guò)自已的能力找到答案嗎?

  任務(wù)一:電腦發(fā)展史

  如:計算機發(fā)展經(jīng)歷了幾個(gè)階段

  時(shí)期 組成器件 時(shí)間

  第一代 電子管計算機 (1945年~1955年)

  第二代 晶體管計算機 (1955年~1965年)

  第三代 集成電路計算機 (1965年~1980年)

  第四代 大規模集成電路 (1980年~至今)

  這一環(huán)節我把學(xué)生分成4人1小組,分工協(xié)作1位組長(cháng),2位搜索資料(不僅僅只有網(wǎng)上收搜索),1位加工整理,1位負責匯報。這個(gè)環(huán)節我放手讓學(xué)生看教材、或上網(wǎng)找資料自己完成任務(wù)。孩子們都有很強探索欲和表現欲,教師正是抓住了孩子們這一心理特點(diǎn),讓學(xué)生親自體驗,在探究中學(xué)習到蘊含在其中的技能。在這種情境中,就有可能使學(xué)生充分發(fā)揮潛能?赡苡腥藭(huì )擔心這一環(huán)節放手讓學(xué)生去做,有的孩子完不成任務(wù)會(huì )挫傷他的積極性,我認為孩子都有很強的好勝心,這一環(huán)節他沒(méi)有完成任務(wù)反而會(huì )促使他帶著(zhù)問(wèn)題更好的學(xué)習。

  講解完后教師出示幾幅現代微型機的圖片。讓學(xué)生認一認,說(shuō)一說(shuō),再出示任務(wù)二。

  任務(wù)二:計算機的分類(lèi)(看書(shū)、老師課件)

  計算機系統的組成:

  任務(wù)三:想像未來(lái)的電腦會(huì )是什么樣的?

  當學(xué)生完成任務(wù)后教師讓學(xué)生想像未來(lái)的電腦會(huì )是什么樣的?你的未來(lái)電腦都有些什么?學(xué)生會(huì )說(shuō)有鍵盤(pán)、鼠標等。這時(shí)教師引出計算機中能看的見(jiàn)得和摸得著(zhù)的叫做硬件。如鼠標、鍵盤(pán)、顯示器等。

  教師舉例:音樂(lè )、畫(huà)圖我們能摸得著(zhù)嗎?那么這些看不見(jiàn)摸不著(zhù)的東西我們就把它叫做“軟件”。(板書(shū))

  計算機中也是一樣的,你能舉例說(shuō)明嗎?(畫(huà)圖、Word、電子報刊等)同學(xué)們說(shuō)得都很好,這些都是軟件?墒俏矣袀(gè)問(wèn)題了,我想聽(tīng)音樂(lè ),可是連計算機都打不開(kāi)了,我還能聽(tīng)嗎?那么,這些能管理計算機的'軟件就是系統軟件。因此,我們又將軟件分為:系統軟件和應用軟件。(板書(shū))

  這一環(huán)節,學(xué)生在教師的講解演示以生活中的事物為例子來(lái)說(shuō)明計算機系統的組成,使學(xué)生很容易就區分出了系統軟件和應用軟件。很好的突破了本課的重難點(diǎn)。

  (三)強化練習,形成技能:

  測試1:繼續收集你們小組探究的問(wèn)題。

  測試2:你能想像出未來(lái)計算機會(huì )發(fā)展成什么樣嗎?能把它畫(huà)出來(lái)或描寫(xiě)出來(lái)嗎?

  測試3:小組間互相出題測試,看看誰(shuí)的新知掌握的好。

  根據學(xué)生的年齡特征和心理特點(diǎn),讓學(xué)生自己選擇喜愛(ài)的內容進(jìn)行鞏固練習,使原來(lái)枯燥乏味的機械練習充滿(mǎn)了生機,學(xué)生在亢奮的思維狀態(tài)下進(jìn)一步鞏固新知,也促使學(xué)生樂(lè )學(xué)、善學(xué)。

  因此,本課中我采用師評、生評、互評、自評等多元化的評價(jià)方法,如教師在學(xué)生作業(yè)中找出有特點(diǎn)作品,讓學(xué)生自己進(jìn)行評價(jià)或讓同學(xué)對作品進(jìn)行評價(jià),這樣在評價(jià)的過(guò)程中學(xué)生也可以進(jìn)一步鞏固所學(xué)內容。同時(shí),也加強了小學(xué)生口頭表達的能力。

  (四)課外實(shí)踐,拓展延伸:

  讓學(xué)生把本節課收集到的內容回家后制作成電子報刊或小動(dòng)畫(huà),然后當小老師講解給自己的親人和朋友聽(tīng)。

  給學(xué)生一個(gè)開(kāi)放的思維空間,培養學(xué)生應用信息技術(shù)的實(shí)踐能力,激發(fā)學(xué)生課外收集信息、加工整理信息的欲望,同時(shí)也是一次很好的反饋機會(huì )。

  三、總體思路:

  本節課的教學(xué)設計,力求體現新課程改革的理念,給學(xué)生自主探索的空間,為學(xué)生營(yíng)造寬松和諧的氛圍,讓他們學(xué)得更主動(dòng)、更輕松;力求在探索知識的過(guò)程中,培養學(xué)生的實(shí)踐能力、創(chuàng )造能力、合作精神,鼓勵學(xué)生大膽發(fā)表自己的意見(jiàn),最大限度地調動(dòng)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng )造性,達成教學(xué)目標。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇2

  教學(xué)目標:

  1.熟悉用即時(shí)通信軟件交流的過(guò)程;

  2.了解網(wǎng)絡(luò )即時(shí)通信的特點(diǎn);

  3.體驗即時(shí)交流的魅力。

  教學(xué)準備:

  1.調試每臺計算機。

  2.打開(kāi)計算機并由教師機控制。

  3.由各組組長(cháng)帶隊有秩序地進(jìn)電腦室。

  第一課時(shí)

  一、導語(yǔ)引入。

  二、進(jìn)行新課。

  (一)申請賬號

  1.雙擊桌面上的POPO快捷鍵,啟動(dòng)

  2.打開(kāi)申請賬號的對話(huà)框;

  3.輸入自己的賬號名稱(chēng)及個(gè)人資料等信息;

  4.根據窗口中的提示繼續操作。

  (二)添加好友

  1.教師演示、講解:

  2.向周?chē)瑢W(xué)詢(xún)問(wèn)他們申請到的popo賬號;

  3.打開(kāi)用于添加好友的對話(huà)框;

  4.輸入一個(gè)聯(lián)系人的賬號并添加為好友;

  5.繼續添加好友。

  學(xué)生實(shí)際操作。

  (三)收發(fā)信息

  1.打開(kāi)對話(huà)窗口;

  2.輸入并發(fā)送信息;

  3.打開(kāi)表情框,插入需要的表情符號;

  4.輸入其他表情符號或文字信息并發(fā)送;

  (四)傳送文件

  1.打開(kāi)“發(fā)送文件”對話(huà)框;

  2.選定要發(fā)送的文件,提交發(fā)送申請;

  接收好友發(fā)來(lái)的文件

  1.接受發(fā)送申請,打開(kāi)“保存”對話(huà)框;

  2.選定合適的.文件夾,開(kāi)始接收文件。

  (五)共享網(wǎng)絡(luò )資源

  1.搜索感興趣的圖片;

  2.查看并復制圖片的網(wǎng)址;

  3.設置“網(wǎng)絡(luò )資源”;

  4.發(fā)送信息,觀(guān)察對話(huà)窗中出現的圖片。

  (六)練一練:

  (七)總結

  1.這節課我們學(xué)習了哪些內容?

  2.生答,師訂正。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇3

  一、教材分析

  首先,我們來(lái)看一下,這堂課講的是什么?《走進(jìn)計算機》是浙江攝影出版社小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊第一單元第1課的內容。它是六年級的開(kāi)篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學(xué)生而言,是不是可以跳過(guò)這些純理論知識的學(xué)習呢?答案是“NO”,因為信息技術(shù)教學(xué)不僅僅是技術(shù)上的 Enjoy,如果沒(méi)有理論知識的學(xué)習,那么學(xué)生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學(xué)生各種軟件學(xué)習之后,本節課的理論學(xué)習就開(kāi)啟了他們對計算機綜合認識的大門(mén),它不僅是知識鏈上的一個(gè)轉折點(diǎn),更是在整個(gè)計算機學(xué)習中起到了一個(gè)脊梁骨的重要作用。

  面對如此重要的教學(xué)內容,我又要和一群怎樣的學(xué)生合作呢?六年級的學(xué)生有自己的想法,性格上開(kāi)始叛逆,不喜歡聽(tīng)老師長(cháng)篇大論的講授,喜歡自己動(dòng)手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學(xué)習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時(shí)候,尋求創(chuàng )造性的叛逆與力求穩定性的枯燥開(kāi)始碰撞,又會(huì )造就怎樣的課堂,它將值得我們去期待!

  (一)教學(xué)目標

  在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學(xué)目標:

  知識與技能:(通過(guò)本節課的學(xué)習)

  1.了解計算機內部的硬件組成及基本功能。

  2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。

  過(guò)程與方法:通過(guò)對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。

  情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂(lè )。

  (二)重點(diǎn)難點(diǎn)

  根據以上教材分析和教學(xué)目標,毋庸置疑,本節課的教學(xué)重點(diǎn)是計算機內部主要硬件的功能。

  由于小學(xué)階段的學(xué)生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節課的教學(xué)難點(diǎn)。

  二、教法學(xué)法

  基于教學(xué)內容和學(xué)生的特點(diǎn),我又該通過(guò)什么樣的方式來(lái)支持學(xué)生?我將“創(chuàng )設情境法”和“任務(wù)驅動(dòng)法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學(xué)生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個(gè)支持者的作用,所以,我提倡學(xué)生以自主探究的方式去獲得知識的建構。

  三、教學(xué)過(guò)程

  那么,怎樣的課堂設計,才能讓學(xué)生在樂(lè )中學(xué),化枯燥為愉悅。我將圍繞一個(gè)“趣”字來(lái)展開(kāi),以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進(jìn)課堂教學(xué),以此來(lái)分散教學(xué)重難點(diǎn),支持學(xué)生主動(dòng)愉悅地去獲得知識。

  基于教學(xué)內容的理論性,我將結合學(xué)生的對卡通人物的喜愛(ài),將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個(gè)主人物的主要性格特征,以此來(lái)導入一個(gè)“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學(xué)生分為8人一組,每組分到“CPU、風(fēng)扇、內存、硬盤(pán)、主板”一組計算機硬件(cpu被風(fēng)扇虛蓋,不同顏色的內存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。

  1)聞趣

  課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現這一家子的成員性格特征和能力,除了培養學(xué)生慢慢進(jìn)入課堂的情緒,也通過(guò)具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。

  比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時(shí)間很短暫,但是我很努力喔!不過(guò)不怕,我有一個(gè)精明能干的姐姐,她記憶力超群,過(guò)目不忘,記住了就不會(huì )忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個(gè)細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個(gè)人緊密的連在了一起,照顧我們的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,承擔了整個(gè)家庭的大小事務(wù)。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動(dòng)力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著(zhù)……英雄的身邊總是有個(gè)得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風(fēng)總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂(yōu)解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問(wèn)題,創(chuàng )造奇跡。這一家子處于一個(gè)中心地位的重要作用,將各個(gè)分離的部落連成一個(gè)整體,傳遞消息,處理問(wèn)題,久而久之得了英雄之家的美名。

  教師引出這么有意思的一家子后,自然過(guò)渡到信息技術(shù)課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰(shuí)嗎?這樣就自然而然地進(jìn)入探趣環(huán)節。

  2)探趣

  教師提示可以根據卡通的性格能力,參考書(shū)本的講解和網(wǎng)上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點(diǎn)查找角色相對應的硬件,通過(guò)查找,能明確該硬件的名稱(chēng)和作用,再與角色進(jìn)行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱(chēng)貼在該硬件上,并以簡(jiǎn)要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。

  這一環(huán)節,提前準備了一些顏色不一的內存,讓風(fēng)扇虛蓋著(zhù)CPU,設置小小的難度,考驗學(xué)生的觀(guān)察力和對知識掌握的準確度。

  通過(guò)本環(huán)節,學(xué)生能根據實(shí)物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱(chēng)和功能,帶著(zhù)一種興趣和可能性去發(fā)現,去證明自己的想法。教師分小組請學(xué)生分享自己的猜想過(guò)程經(jīng)歷和結果后,做一個(gè)引導解釋。

  當學(xué)生認為自己都掌握而驕傲自滿(mǎn)的時(shí)候,教師拋出問(wèn)題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的?”有一句話(huà)是這樣說(shuō)的.,“紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場(chǎng)地、時(shí)間和設備的限制,我們先來(lái)借鑒一下別人的經(jīng)驗,研究他們的展示,取得自己的真經(jīng)!

  學(xué)生視頻觀(guān)看主機的組裝,了解分離的個(gè)體是如何構成一個(gè)整體,承載了計算機的運行。

  英雄一家子中,每個(gè)人既是獨立的個(gè)體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰(shuí)生病了,找上一個(gè)替補就可以,不需要整個(gè)更換。

  3)悟趣

  當課堂推進(jìn)到這里的時(shí)候,是否已經(jīng)進(jìn)入結束階段了呢?不,教師馬上引領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入情境中,以“英雄總是要去解決問(wèn)題,那這些問(wèn)題他們又是如何獲得,任務(wù)又是如何成功解決的?”的問(wèn)題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。

  俗話(huà)說(shuō),眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!

  情境中,有專(zhuān)門(mén)收集情報小隊,有專(zhuān)門(mén)分布信息部門(mén),他們分工合作,以英雄之家為中心,展開(kāi)任務(wù),解決問(wèn)題。請學(xué)生聯(lián)想,我們內部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰(shuí),又是進(jìn)行怎樣的分工合作,展開(kāi)任務(wù)的?請舉例說(shuō)明!

  在教師的引導下,學(xué)生主動(dòng)去探究,嘗試去發(fā)現計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。

  4)疑趣

  了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說(shuō),課堂進(jìn)行到這里,學(xué)生已經(jīng)掌握本節課的知識點(diǎn)。但是,社會(huì )在飛速發(fā)展,我們的思維和行動(dòng)力也要緊跟時(shí)代的步伐,教師再把學(xué)生拉回課堂,在基本知識點(diǎn)清楚地基礎上,拋出問(wèn)題“現在的電腦,越來(lái)越薄,越來(lái)越小,看看我們的筆記本、上網(wǎng)本、IPad,你能找著(zhù)他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”

  為什么要設計這個(gè)環(huán)節,因為我考慮到,課堂的實(shí)物都不是社會(huì )上流行的趨勢,經(jīng)過(guò)本節課的學(xué)習,學(xué)生可能對學(xué)習的知識存在一個(gè)定勢思維,為了拓寬相聯(lián)系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。

  結束語(yǔ):

  本節課圍繞趣字,通過(guò)聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個(gè)環(huán)節來(lái)展開(kāi)教學(xué),化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學(xué)生能通過(guò)感知、對比、聯(lián)系來(lái)驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇4

  一、教材分析

  《初識Powerpoint2000》是蘇科版小學(xué)信息技術(shù)(下冊)第的37課的內容。教學(xué)對象為小學(xué)四年級學(xué)生,Powerpoint是微軟辦公自動(dòng)化軟件office2000中的一個(gè)極為重要的組件,它可以將文字、圖象、聲音、動(dòng)畫(huà)等多種媒體匯集在一個(gè)作品中,用它制作多媒體演示文稿,簡(jiǎn)單方便,較容易微學(xué)生所接受,很容易引起學(xué)生的興趣。Powerpoint也將成為學(xué)生今后進(jìn)行其它學(xué)科的學(xué)習展示作品、學(xué)習成果的強有力工具。而且,四年級學(xué)生已經(jīng)學(xué)過(guò)Word2000的操作,對Powerpoint的許多菜單、工具的操作會(huì )有種似曾相識之感,這些都有助于學(xué)生輕松進(jìn)入Powerpoint的多媒體世界。

  教學(xué)目標:

  認知目標:了解Powerpoint2000;學(xué)會(huì )啟動(dòng)Powerpoint,選擇版式的方法;掌握幻燈片上文字的輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

  能力目標:能用Powerpoint制作兩頁(yè)幻燈片;具有一定探索新應用軟件的能力;培養自主、協(xié)作能力。

  情感目標:從多媒體演示文稿的制作過(guò)程感受信息技術(shù)的魅力而產(chǎn)生愉悅并受到感染;感受信息技術(shù)的價(jià)值,

  教學(xué)重點(diǎn):初步制作兩頁(yè)含有文本和藝術(shù)字的幻燈片。

  教學(xué)難點(diǎn):“新建”命令和“新幻燈片”命令,背景顏色設置。

  二、教法闡述

  對于新的應用軟件,關(guān)鍵在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,對學(xué)習對象迅速產(chǎn)生親近感,Powerpint與word同屬一個(gè)家族,非常利于學(xué)生比較發(fā)現它們相似的地方,基于本課內容的特點(diǎn),本課主要采取“情境法”、“比較發(fā)現法”、“任務(wù)驅動(dòng)法”等教學(xué)方法。注重從分調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性和自主學(xué)習能力,變被動(dòng)接受位主動(dòng)獲取,力促課堂教學(xué)在生動(dòng)有趣、愉悅的氣氛中展開(kāi)。

  三、學(xué)法指導

  建構主義理論強調以學(xué)生的自主建構為核心,便學(xué)生為知識的灌輸對象為學(xué)習活動(dòng)的主體。本課通過(guò)自主探索,小組討論,協(xié)作交流等方式,幫助學(xué)生在不斷探索,不斷交流、不斷評價(jià)中自然達成學(xué)習目標,改善學(xué)習方法,轉變學(xué)習方式,提高學(xué)習能力。

  四、教學(xué)準備

  硬件:PIII級別以上50座標準機房。

  軟件:Windows98操作系統、蘇亞星或遠志多媒體教學(xué)軟件一套(也可等同于此的其他軟件)、Powerpoint2000。

  五、教學(xué)過(guò)程

  (一)、情境導入、激發(fā)興趣

  為學(xué)生展示Powerpoint生動(dòng)實(shí)例讓學(xué)生感受Powerpoint的廣泛應用和魅力,在欣賞、贊嘆之余,教師順勢提出:這都是Powerpoint的功勞,這里面既有文字、圖片、聲音,又有動(dòng)畫(huà),效果非常好,你想不想也來(lái)用Powerpoint做一個(gè)電子幻燈片?通過(guò)本學(xué)期的學(xué)習,相信大家一定能制作出更精美的幻燈片來(lái)。興趣是最好的老師,如果學(xué)習者對學(xué)習產(chǎn)生強烈的興趣,他必將力排外界各種干擾,發(fā)揮個(gè)體強大的.內驅力參與到學(xué)習活動(dòng)中。

  (二)、任務(wù)驅動(dòng),自主探究

  任務(wù)一:?jiǎn)?dòng)Powerpoint。

  學(xué)生機廣播,教師介紹Powerpoint與Word都是微軟公司出品的Office2000辦公組件,有很多相同之處,你能聯(lián)系Word的啟動(dòng)方法來(lái)啟動(dòng)它嗎?交流啟動(dòng)的幾種方法。

  任務(wù)二:新建幻燈片。

  教師緊接著(zhù)啟動(dòng)界面,在“新建演示文稿”的窗口演示建立“空演示文稿”,在彈出的“新幻燈片”對話(huà)框內選區自動(dòng)版式中的“標題幻燈片”,學(xué)生比較“新建演示文稿”和“新幻燈片”,討論交流;學(xué)生操作,在第一張幻燈片上的相應框內輸入文字(以“我的焦小我的家”為題作為本課任務(wù),介紹自己的母校,本頁(yè)添加校名、班級、姓名等文字),設置字體、字形、字號、顏色、對其方式等完成本次任務(wù)。教師巡視指導。

  指名學(xué)生上前演示,學(xué)生評價(jià)。

  (三)、引導自學(xué),探索發(fā)現

  任務(wù)三:插入新幻燈片。

  說(shuō)明優(yōu)秀的演示文稿要充分表現某一主題往往需要多張幻燈片,學(xué)生自學(xué)課本P156頁(yè)第二節,同桌合作,交流,完成插入第二張幻燈片,指名完成的出色的組選派一名代表上前演示,全班交流。

  任務(wù)四:給幻燈片插入“藝術(shù)字”和“文本框”。(內容為美麗的校園、敬愛(ài)的老師、親密的伙伴等,鼓勵學(xué)生自己設計小標題)

  由于學(xué)生已有在Word中插入藝術(shù)字和文本框的基礎,因而教師的作用就在于引導學(xué)生實(shí)現知識的遷移。這個(gè)環(huán)節讓學(xué)生自由選擇學(xué)習方法,可以是獨立自學(xué)課本,可以是4人組成學(xué)習小組進(jìn)行合作學(xué)習,也可以是主動(dòng)邀請老師加入探討等。

  選派代表演示,學(xué)生總結評價(jià)。

  任務(wù)五:設置背景顏色。

  對初步完成的作品進(jìn)行美化。這一部分對于學(xué)生熟悉的Word來(lái)說(shuō)是陌生的,教師可把操作錄制成教學(xué)軟件讓學(xué)生自學(xué)嘗試,也可直接演示。

  任務(wù)六:保存文件。

  (四)、個(gè)性練習,提高技能。

  在此基礎上,提出讓學(xué)生制作兩頁(yè)簡(jiǎn)單的演示文稿——個(gè)人簡(jiǎn)介。這個(gè)環(huán)節給予學(xué)生充分的空間,題目可以自擬,幻燈片內容可以自定,充分

  體現個(gè)性,展示學(xué)生個(gè)性。教師巡視指導。

  (五)、評價(jià)反饋、指導激勵

  指名學(xué)生展示作品,然后學(xué)生進(jìn)行交流,評價(jià)。評價(jià)先由學(xué)生自評,再由其他學(xué)生評,教師從主題鮮明、內容生動(dòng)、色彩協(xié)調、操作正確、敘

  述有條理等方面指導學(xué)生評價(jià),最后教師評價(jià)(還可進(jìn)行優(yōu)秀協(xié)作小組評選)。

  縱觀(guān)全課,以任務(wù)驅動(dòng)為主線(xiàn),充分發(fā)揮學(xué)生的自主學(xué)習能力,教師適時(shí)點(diǎn)撥指導,讓學(xué)生的個(gè)性得以張揚,創(chuàng )新能力得到培養。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇5

  教材分析:

  本課的主要知識點(diǎn)是讓學(xué)生掌握機器人走一段直線(xiàn),學(xué)習機器人編程中最簡(jiǎn)單的“順序式”結構。重點(diǎn)是要指導學(xué)生如何把理論設想轉化為實(shí)際可操作的方法,并在實(shí)踐中不斷積累經(jīng)驗。

  “走線(xiàn)段”任務(wù)對剛接觸機器人沒(méi)多久的學(xué)生來(lái)說(shuō),是有很大的難度和挑戰性的,主要是由于學(xué)生不知道該從哪里下手,沒(méi)有直接可以借鑒的.學(xué)習經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學(xué)模式時(shí)也應該充分尊重學(xué)生的學(xué)習特點(diǎn),順應學(xué)生的年齡和心理特點(diǎn),從兒童化、趣味化著(zhù)手,投其所好,讓學(xué)生沉浸到機器人學(xué)習任務(wù)的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學(xué)到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時(shí),可以采用任務(wù)驅動(dòng)方式,通過(guò)課內競賽等方法來(lái)實(shí)施。

  第一次主題任務(wù)活動(dòng),還要教給學(xué)生如何進(jìn)行分工合作,互學(xué)互助,提高效率。

  教學(xué)目標:

  1、知識目標:通過(guò)機器人的組裝,讓學(xué)生進(jìn)一步了解機器人;初步學(xué)會(huì )順序結構的程序設計方法。

  2、能力目標:初步學(xué)會(huì )控制機器人,能讓機器人走直線(xiàn)。

  3、情感目標:培養學(xué)生團隊合作精神,通過(guò)課堂中的小型競賽,學(xué)會(huì )如何分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。

  教學(xué)重點(diǎn):

  進(jìn)一步掌握機器人編程步驟,學(xué)會(huì )順序結構的編程方法。

  教學(xué)難點(diǎn):

  讓機器人盡可能地走直線(xiàn)。

  課前準備:

  機器人調試比賽場(chǎng)地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、導入新課。

  2、實(shí)踐探索。

  師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員?纯茨膫(gè)小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時(shí)地送達指定地點(diǎn)。

  宣讀本次比賽的規則:

 。1)各隊按要求在規定的20分鐘時(shí)間內完成機器人的搭建及調試工作。

 。2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時(shí)間。

 。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進(jìn)下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長(cháng)賽前抽簽決定。

 。4)比賽的過(guò)程中參賽隊員必須服從裁判。

 。5)比賽中,如果因為場(chǎng)外干擾或者場(chǎng)地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

 。6)比賽過(guò)程中只允許每小組兩位參賽選手和相關(guān)工作人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,其他人不能進(jìn)入。

  然后,教師簡(jiǎn)單分析本次任務(wù)的特點(diǎn)及完成任務(wù)的思路。

  學(xué)生活動(dòng),教師下組指導。

  3、學(xué)生比賽。

  由一位教師及若干位學(xué)生組成一個(gè)公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關(guān)記錄人員(由學(xué)生擔當)負責記錄好各小組成績(jì)與名次。

  教師及時(shí)處理好小組的違規及各類(lèi)爭執,保證比賽的相對公正、公平。

  4、評價(jià)與反饋。

  師:我們今天的活動(dòng)即將結束了,現在讓我們評價(jià)與反饋一下。

  首先,我想采訪(fǎng)一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?

  請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。

  其次,各小組拿出評價(jià)表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

  5、整理下課。

  師:好!同學(xué)們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長(cháng)交回到老師手中。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇6

  教學(xué)目標:

  1.通過(guò)提煉關(guān)鍵詞技巧的學(xué)習提高搜索速度

  2.學(xué)會(huì )將網(wǎng)址添加到收藏夾

  3.增加對民族傳統節日的了解

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):會(huì )準確提練關(guān)鍵詞,即關(guān)鍵詞的選擇能抓住重點(diǎn)。

  教學(xué)方法與教學(xué)手段:

  教學(xué)方法以任務(wù)驅動(dòng)為主;教學(xué)過(guò)程中教師分步引領(lǐng)、學(xué)生自主探索。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、任務(wù)導入

  出示:待完成的信息卡。揭題:豐富多彩的節日。

  通過(guò)下例,激起學(xué)生解決問(wèn)題的欲望。

  例:在2009年6月25日中國郵政發(fā)行《端午節》特種郵票1套3枚,依次名為( )、 ( )、 ( )!

  二、解決任務(wù)

 。ㄒ唬╆P(guān)鍵詞技巧:提練關(guān)鍵詞

  1.關(guān)鍵詞即重點(diǎn)詞

 。1)用“郵票”作關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索,觀(guān)察,體驗查找到的'信息準確率高低。

 。2)反饋:查找到的信息準確率不高,有很多無(wú)關(guān)信息。

 。3)滲透篩選信息的辦法。

  2.增加關(guān)鍵詞

 。1)怎樣才能提高信息的準確率?(增加關(guān)鍵詞)

 。2)多個(gè)關(guān)鍵詞中間用空格隔開(kāi)。

 。3)學(xué)生嘗試探索

 。4)反饋:關(guān)鍵詞的要求:反映信息重點(diǎn)、簡(jiǎn)練。

 。ǘ┨砑泳W(wǎng)址到收藏夾

  1.學(xué)生嘗試

  2.反饋鞏固

  三、競賽鞏固

  1.揭題,布置任務(wù)

  四、總結

 。ㄒ唬┛偨Y競賽經(jīng)驗。

  1.優(yōu)勝組總結:關(guān)鍵詞的選擇,小組互助。

  2.失敗同學(xué):遇到困難,大家給建議。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇7

  一、說(shuō)教材

  《初識“畫(huà)圖”窗口》是小學(xué)信息技術(shù)教材四年級(下冊)的內容。它是教材關(guān)于畫(huà)圖知識的初步認識,貫穿著(zhù)以后整個(gè)的畫(huà)圖知識教學(xué),是學(xué)生能夠順利、快捷操作使用畫(huà)圖的基礎。本課主要介紹了啟動(dòng)、退出“畫(huà)圖”程序的方法和了解“畫(huà)圖”窗口的組成及初步認識繪圖工具箱。通過(guò)欣賞高年級學(xué)生的優(yōu)秀作品,使他們明白用計算機畫(huà)圖,既不用紙和筆,也不用任何顏料。從而激發(fā)學(xué)生利用計算機畫(huà)圖的興趣,調動(dòng)學(xué)生的積極性。在設計這一課時(shí),除了對課本知識的學(xué)習外,還要培養學(xué)生的正確審美情趣,開(kāi)闊學(xué)生的眼界,激發(fā)學(xué)生敢于動(dòng)手操作,自我創(chuàng )新能力,進(jìn)而提高學(xué)生的信息素養。

  從內容上講,本課的知識點(diǎn)相對不難,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。

  二、教學(xué)目標

  認知目標:實(shí)施“講練法”模式,使學(xué)生認識、理解、掌握畫(huà)圖軟件的作用。

  能力目標:培養學(xué)生動(dòng)手和創(chuàng )新能力。

  情感目標:讓學(xué)生自我展示、自我激勵,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

  重點(diǎn):熟練掌握啟動(dòng)和退出“畫(huà)圖”窗口的操作方法及窗口特有的組成。

  難點(diǎn):認識工具箱中各類(lèi)工具的用法。

  四、教法闡述

  本課采用的主要教學(xué)方法有“任務(wù)驅動(dòng)法”、“創(chuàng )設情境法”等。

  通過(guò)學(xué)生已經(jīng)受過(guò)的美術(shù)教育和信息技術(shù)教育,創(chuàng )設一個(gè)電子畫(huà)展,利用創(chuàng )設情境教學(xué)法創(chuàng )設情境。設置一個(gè)個(gè)任務(wù),讓學(xué)生在學(xué)習的過(guò)程中,自己動(dòng)手,有機結合畫(huà)圖的各種工具,以任務(wù)驅動(dòng)的方式,教學(xué)內容合理流動(dòng),水到渠成。教學(xué)中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性,注意調節課堂教學(xué)氣氛,使學(xué)生變被動(dòng)為主動(dòng),愉快學(xué)習。使課堂能在生動(dòng)、有趣、高效中進(jìn)行。

  五、學(xué)法指導

  為培養學(xué)生良好的學(xué)習習慣,配合上述教法。引導學(xué)生采用找一找,想一想,說(shuō)一說(shuō),畫(huà)一畫(huà),練一練的學(xué)習方法,引導學(xué)生以練為主,通過(guò)學(xué)生自身的實(shí)踐——動(dòng)腦動(dòng)手來(lái)學(xué)習新知。

  六、教學(xué)過(guò)程

  根據本課教學(xué)內容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點(diǎn),(教案 ) 結合四年級學(xué)生的實(shí)際認知水平和生活情感,設計教學(xué)流程如下:

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,激趣導入

 。ǘ┤蝿(wù)驅動(dòng),自學(xué)討論

 。ㄈ⿲(shí)踐操作,體驗成功

 。ㄋ模w納總結

  具體闡述

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,激情導入

  首先展示一個(gè)美麗的電子畫(huà)展情境,展示的是一些色彩較為簡(jiǎn)易的作品。讓學(xué)生通過(guò)自己的感受發(fā)表評價(jià),認識到電子畫(huà)展中的作品是多么的豐富多彩。這時(shí)教師抓住時(shí)機提出任務(wù):喜歡這些漂亮的圖畫(huà)嗎?打開(kāi)課本,你會(huì )知道從哪可以打開(kāi)畫(huà)圖程序。利用這種方法引導學(xué)生自讀教材。

  此環(huán)節的目的是創(chuàng )設美好的學(xué)習情境,調動(dòng)學(xué)生的積極性,又提出明確的任務(wù),利用學(xué)生對美好事物的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生在情景中主動(dòng)、積極地接受任務(wù),并帶著(zhù)問(wèn)題去學(xué)。

 。ǘ┤蝿(wù)驅動(dòng),自學(xué)討論

  在創(chuàng )設了情境,明確了學(xué)習任務(wù)后,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題,一步步的在實(shí)踐中摸索,來(lái)獲取新知。在此我主要設計了三種學(xué)習方法:1、自讀教材2、同學(xué)間互相討論3、教師巡回指導。

  這一環(huán)節充分體現了學(xué)生的自主性,讓學(xué)生在不斷的'嘗試中得到新知。學(xué)生把教材、同學(xué)、老師都作為學(xué)習的幫助者,讓學(xué)生明白獲得知識的途徑有各種各樣的。

 。ㄈ⿲(shí)踐操作,體驗成功

  學(xué)生在掌握了新的技能之后,就有一種躍躍傾欲試的欲望,這時(shí)教師應把握時(shí)機,讓學(xué)生利用所學(xué)展開(kāi)想象,創(chuàng )作一幅自己的作品,學(xué)生練習時(shí)教師巡回指導,及時(shí)掌握學(xué)生的學(xué)習情況。

 。ㄋ模w納總結

  下課前五分鐘,總結這節課的所學(xué)內容,教師可以用“這一節課,我學(xué)會(huì )了……”這樣的形式讓學(xué)生總結。

  七、設計理念

  在設計這節課的時(shí)候,我注重體現以下幾個(gè)思想:

  1、學(xué)科整合的問(wèn)題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)兩大學(xué)科,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。

  2、改變學(xué)生的學(xué)習方式。學(xué)生變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)愉快的學(xué)習,并且通過(guò)多種學(xué)習方式,獲取信息,掌握操作。

  3、情景與任務(wù)驅動(dòng)的融合。在每一個(gè)任務(wù)拋出的時(shí)候,都創(chuàng )設了適當的情景,以此讓學(xué)生不知不覺(jué)在情景中積極主動(dòng)地接受任務(wù)。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇8

  教學(xué)目標

  根據教學(xué)內容和新課標的三維教學(xué)模式,我確定本堂課有三個(gè)教學(xué)目標:他們分別是知識目標、能力目標、情感目標。知識目標就是學(xué)生通過(guò)學(xué)習文字格式和段落格式的設置以及在上機操作中的演練,掌握一般文字排版的方法,并能夠在已有的基礎之上有所提高和創(chuàng )新。能力目標著(zhù)重培養學(xué)生自學(xué)能力,在實(shí)際操作過(guò)程中不斷發(fā)現新問(wèn)題,通過(guò)師生間的互相交流最終解決問(wèn)題,將所學(xué)知識應用到實(shí)際生活和學(xué)習中,并能夠指出字符和段落格式編排在文字處理軟件中所扮演的重要角色。情感目標是培養學(xué)生對計算機應用基礎這堂課的學(xué)習興趣,建立良好的師生關(guān)系,形成有利于學(xué)生發(fā)展的課堂氣氛。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  在完成了向Word文檔輸入文本內容并進(jìn)行編輯修改以后,就可以充分利用Word提供的各種排版功能對Word文檔進(jìn)行排版,包括設置字符和段落的格式、添加邊框和底紋等,從而得到一個(gè)整齊、美觀(guān)、符合規范的版面。因此,本課教學(xué)重點(diǎn)之一是激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣、形成良好學(xué)習動(dòng)機;字符和段落格式和合理運用將直接影響到今后Word文檔的學(xué)習。特別是段落格式的編排,里面涉及到的教學(xué)內容基本貫穿Word文檔學(xué)習的全過(guò)程,因此這一內容是教學(xué)的又一個(gè)重點(diǎn);此外,本節學(xué)習是在上機實(shí)踐基礎上進(jìn)行的,上機練習是學(xué)習計算機應用基礎的重要手段,而認真、有序的進(jìn)行任務(wù)練習是上機課的關(guān)鍵點(diǎn),因此借助上機實(shí)踐培養學(xué)生實(shí)踐的目的性和有序性是本節課第三個(gè)重點(diǎn)。

  由于學(xué)生平時(shí)接觸這部分時(shí)間少,頭腦中的感性材料積累有限,而這部分內容比較零散,學(xué)生自己很難組織起有效系統的理性認識,所以能夠獨立運用文字和段落格式編排,形成學(xué)生自己的知識結構是本節課的教學(xué)難點(diǎn)。

  說(shuō)“學(xué)情”

  本節課所面對的教學(xué)對象是中等職業(yè)高中一年級學(xué)生,由于很多學(xué)生在初中階段都已經(jīng)學(xué)習過(guò)信息技術(shù),知道文字編輯軟件Word在日常生活中的用途,也知道字符和段落格式的編排對于掌握計算機應用技術(shù)的重要性,這些知識為計算機應用知識的學(xué)習奠定了基礎。此外,經(jīng)過(guò)前面章節的學(xué)習,學(xué)生已經(jīng)初步掌握“計算機理論知識”和“計算機上機實(shí)踐探究”來(lái)學(xué)習文字編輯軟件的方法。因此,通過(guò)本課的學(xué)習讓學(xué)生掌握Word文字和段落格式編排是完全能夠實(shí)現的。當然,教材只是介紹了字符和段落格式的設置方法,并未說(shuō)明采用哪種文字或字

  符格式是符合規范版面要求的、使用什么樣的排版才能讓整個(gè)文檔顯得美觀(guān)大方、不同的文本應該用哪些格式來(lái)區分等等,這些內容將會(huì )成為學(xué)生的疑點(diǎn)。此外,受家庭條件、個(gè)體身心發(fā)展、知識水平等的限制,學(xué)生對教材中提到的“制表位”等日常生活中不太常用的內容也會(huì )感到困惑。

  說(shuō)“教法”

  “教必有法,而教無(wú)定法”,教學(xué)方法恰到好處,就會(huì )事半功倍。在本節課的教學(xué)過(guò)程中,我遵循“學(xué)為主體,教為主導,實(shí)踐操作為主線(xiàn)”的教學(xué)理念,注重實(shí)際操作技能的掌握,因此,我采用在任務(wù)驅動(dòng)模式下“示范+實(shí)操”的教學(xué)方法,具體是:

  1. 講授法和演示法相結合:我通過(guò)課件向學(xué)生講授制作精美、符合規范版

  式文檔的.制作過(guò)程,同時(shí)通過(guò)展示平臺和投影儀將日常生活中常見(jiàn)的報紙雜志的優(yōu)秀版面展示給學(xué)生,堅持直觀(guān)性與抽象理論教學(xué)相結合的原則。

  2. 觀(guān)察法和練習法相結合:學(xué)生通過(guò)觀(guān)察正確的示范操作、生動(dòng)的畫(huà)面展

  示產(chǎn)生了強烈的學(xué)習動(dòng)機,而這種學(xué)習動(dòng)機恰恰是推動(dòng)學(xué)生自主學(xué)習的一種內部動(dòng)力。然后通過(guò)分組練習的方式,將班級分成五個(gè)小組,每組六人,由一個(gè)基礎較好的學(xué)生擔任組長(cháng)配合教師完成本堂課給學(xué)生布置的任務(wù)。學(xué)生在練習過(guò)程中,教師可以針對學(xué)生之間存在的知識水平差異負責指導、答疑體現教學(xué)主導的作用,并且要堅持統一要求與因材施教相結合的原則。

  說(shuō)“學(xué)法”

  古人曰“授人以魚(yú),不如授人以漁”。遵循“以學(xué)生為主體”的教學(xué)理念,力爭做到學(xué)與練緊密結合,作為教師應該讓學(xué)生先仔細觀(guān)察、認真分析領(lǐng)悟到制作符合規范版面文檔的要點(diǎn)和難點(diǎn),再進(jìn)行操作。在操作過(guò)程中,積極思考,大膽操作,邊思考邊操作,遇到難點(diǎn)及時(shí)提問(wèn),互相請教,互幫互助,共同學(xué)習,師生互動(dòng),生生互動(dòng),F擬定以下學(xué)法:

  1. 觀(guān)察法:通過(guò)演示操作,課堂氣氛被調動(dòng)起來(lái),學(xué)生積極性得到提高,

  他們仔細觀(guān)察,并熟悉操作步驟,體會(huì )操作重點(diǎn)和難點(diǎn)。

  2. 主動(dòng)探究法:在教師引導下,學(xué)生自主開(kāi)動(dòng)腦筋,發(fā)揮想象力,大膽操

  作,勇于實(shí)踐,自主探究,發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。

  3. 討論法:通過(guò)分組教學(xué),師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的學(xué)習模式得到充分地發(fā)

  揮,那些基礎不好的學(xué)生在這堂課的學(xué)習過(guò)程中也能有所提高。

  教學(xué)設備:

  教師:電腦、展示臺、投影儀。

  學(xué)生:學(xué)生電腦。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇9

  一、 首先我們進(jìn)行教材分析

  本課是 教育出版社出版的小學(xué)信息技術(shù)課本 年級上冊第 課的內容。本課是在學(xué)生已經(jīng)掌握了 之后,開(kāi)設的更高層次的任務(wù),使學(xué)生在原有基礎上學(xué)會(huì ) !缎W(xué)信息技術(shù)課程標準》指出,中小學(xué)信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是:培養學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng )設情景——探究討論—任務(wù)驅動(dòng)”等的教學(xué)方法,為學(xué)生制造一個(gè)互相交流的平臺,讓學(xué)生學(xué)習知識和技能。本課內容操作性強,可以充分調動(dòng)學(xué)生的積極性,培養學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。

  根據本課的知識結構和在整個(gè)課程中的地位,我將教學(xué)目標設計為:

  1、認知目標:了解 ,掌握 的.基本操作;

  2、能力目標:培養學(xué)生自主探索、自主學(xué)習的能力及培養學(xué)生的動(dòng)手能力和團體協(xié)作能力;

  3、情感目標:讓學(xué)生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

  本課教學(xué)的重點(diǎn)是:學(xué)生通過(guò)本節課的學(xué)習,掌握 的用法/操作;

  本課學(xué)習的難點(diǎn)是:能靈活 ,

  二、 教學(xué)過(guò)程:

  1、 創(chuàng )設情境法

  在課堂上通過(guò)有目的地引入生動(dòng)的場(chǎng)景,引起學(xué)生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。

  2、 講解演示法

  根據信息技術(shù)學(xué)科操作性強的特點(diǎn),教師要邊講邊操作,使學(xué)生邊聽(tīng)邊動(dòng)手。

  3、 任務(wù)驅動(dòng)法

  通過(guò)為學(xué)生設置具體任務(wù),讓學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中進(jìn)行自主探究、合作學(xué)習。

  4、 分組教學(xué)法

  使學(xué)生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進(jìn)步。

  5、 游戲教學(xué)法

  通過(guò)引進(jìn)一些游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。

  6、 輔助教學(xué)法

  利用指法練習軟件CAL進(jìn)行指法教學(xué)與指法訓練。

  7、 競賽活動(dòng)法

  通過(guò)組織學(xué)生進(jìn)行分組比賽,檢測并提高學(xué)生的操作水平。

  三、 說(shuō)學(xué)法

  該年齡學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,樂(lè )于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學(xué)生在教師的指導下帶著(zhù)任務(wù)通過(guò)小組合作、實(shí)際操作、探究學(xué)習等方式,逐步完成任務(wù),使學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中不知不覺(jué)地實(shí)現知識的傳遞、遷移和融合。在這個(gè)過(guò)程中我將采用“小組制”,目的是考慮到整個(gè)班級水平差異,分8-10個(gè)小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學(xué)生擔任組長(cháng),負責這組學(xué)生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學(xué)生當堂掌握知識,并且有問(wèn)題可以及時(shí)解決,在發(fā)揮學(xué)生的團結互助精神同時(shí)也使得本組學(xué)生的配合更加默契,也為今后的合作學(xué)習打下基礎。

  教學(xué)準備:

  本節課在多媒體教室進(jìn)行,所需教具是教師機---學(xué)生機、投影儀、黑板、課件、圖片等。

  四、 接下來(lái)我將分析最重要的環(huán)節—教學(xué)過(guò)程設計

  根據本課教學(xué)內容和信息技術(shù)學(xué)科特點(diǎn),結合學(xué)生的認知水平和生活情感,設計教學(xué)流程如下2幾個(gè)環(huán)節:

  1、展示評價(jià) 共同進(jìn)步

  首先組織學(xué)生進(jìn)行“自我評價(jià)”和“小組評價(jià)”,然后教師對本課內容進(jìn)行梳理歸納,并對學(xué)生的總體情況進(jìn)行評價(jià)分析。重點(diǎn)從“行為養成”、“學(xué)習內容”、“學(xué)習興趣”三個(gè)方面進(jìn)行評價(jià),要積極體現評價(jià)是鼓勵、評價(jià)是指導、評價(jià)是教學(xué)相長(cháng)。在評價(jià)的最后,指出不足之處,以有利于學(xué)生進(jìn)一步提高。

  2、課外延伸 作業(yè)布置

  問(wèn)題:是否還有其他方法可以操作?制作。

  縱觀(guān)全課,我在教學(xué)中積極體現“以學(xué)生為中心”的思想,將培養學(xué)生的興趣和能力放在首位,把探究的主動(dòng)權交給學(xué)生,給他們多一些學(xué)習的興趣,多一些表現的機會(huì ),多一份創(chuàng )造的信心,多一份成功的體驗。同時(shí)努力營(yíng)造生動(dòng)活潑的課堂氣氛,力求達到最佳教學(xué)效果

  我的說(shuō)課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝!

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇10

  一、說(shuō)教材

  《打字速度靠指法》這節課主要是練習學(xué)生的打字能力和速度。本節課是對前面知識的鞏固和提高,讓學(xué)生養成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學(xué)內容是通過(guò)金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。

  二、說(shuō)學(xué)情

  教學(xué)對象是五年級學(xué)生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學(xué)生今后的學(xué)習打下良好的基礎。通過(guò)學(xué)習,學(xué)生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過(guò)專(zhuān)項的不斷訓練來(lái)強化,形成習慣。

  三、教學(xué)目標

  教學(xué)目標是教學(xué)活動(dòng)實(shí)施的方向、和預期達到的結果、是一切教學(xué)活動(dòng)的出發(fā)點(diǎn)和歸宿,我精心設計了如下的教學(xué)目標:

  【知識與技能】

  掌握鍵盤(pán)指法和左右手的鍵位方法;學(xué)會(huì )手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。

  了解鍵盤(pán)的'組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養成良好的打字坐姿及擊鍵習慣

  【過(guò)程與方法】

  通過(guò)比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。

  【情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)】

  通過(guò)探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學(xué)習習慣,培養豐富學(xué)生的想象力,培養操作能力。

  四、教學(xué)重難點(diǎn)

  【重點(diǎn)】掌握基本鍵的位置和使用,學(xué)會(huì )正確使用指法。

  【難點(diǎn)】使用鍵盤(pán)指法輸入字符。

  五、教學(xué)方法

  根據本節課的教學(xué)目標、教材內容以及學(xué)生的認知特點(diǎn),我采用1。任務(wù)驅動(dòng)法 2。協(xié)作學(xué)習法 3。分層教學(xué)法4。賞識教育法。意在幫助學(xué)生通過(guò)觀(guān)察,自己動(dòng)手,從實(shí)踐中獲得知識。整個(gè)探究學(xué)習的過(guò)程充滿(mǎn)了師生之間、學(xué)生之間的交流和互動(dòng),體現了教師是教學(xué)活動(dòng)的組織者、引導者,而學(xué)生才是學(xué)習的主體。

  六、教學(xué)過(guò)程

  教學(xué)過(guò)程是師生積極參與、交往互動(dòng)、共同發(fā)展的過(guò)程,具體教學(xué)過(guò)程如下:

 。ㄒ唬⿲胄抡n

  師:“同學(xué)們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學(xué)生匯報。

  教師小結:提高打字速度的關(guān)鍵是正確的指法和姿勢。

 。ǘ┌l(fā)現與探索

  1、十個(gè)手指的分工:每個(gè)手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。

  教師出示一段字符,學(xué)生嘗試輸入。

  教師指導,出示十指分工圖,學(xué)生牢記分工圖,并再次練習。

  2、基本鍵的使用。

  你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?

  教師:手在基本鍵位,無(wú)論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動(dòng)的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。

  3、同桌互相檢查一下,是否都完成了任務(wù)。

  4、正確的打字姿勢

  出示不正確的姿勢圖片

  教師:時(shí)間長(cháng)了,不僅影響速度,而且還會(huì )讓你的脊椎變形呢。

  出示正確的打字姿勢圖片,并指導:

  面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤(pán)。老師編了一首關(guān)于打字姿勢的兒歌。(投影出示)

 。ㄈ┘佑驼,學(xué)生練習

  啟動(dòng)金山打字通,并練習初級課程。

  教師巡視指導

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇11

  一、說(shuō)教材

  1、本節課選自大連理工大學(xué)出版社出版《初中信息技術(shù)》教材。本教材貫徹“以學(xué)生為主體,教師為主導”的方針,把提高學(xué)生的積極性,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力作為教育的根本目標。本節課所學(xué)的 是FLASH( Dreamweaver )制作過(guò)程的重要內容,主要學(xué)習 的靈活運用,是在學(xué)生對 掌握后的能力提高訓練,激發(fā)學(xué)生制作出更加精彩的FLASH( Dreamweaver )作品的靈感。

  2、教學(xué)目標:(在新課程理念指導下,根據本節課教學(xué)內容制定如下教學(xué)目標,分三個(gè)方面)

 、僦R與技能:(1)學(xué)生通過(guò) 操作練習,熟練使用 ;

  (2) 學(xué)生通過(guò) 操作練習,熟練使用 ;

  (3) 結合前面知識,特作包含 的作品。

 、谶^(guò)程與方法:

 。1)能夠通過(guò)教師引導、動(dòng)腦思考、交流與實(shí)踐操作學(xué)習過(guò)程,體驗和感悟探究的一般過(guò)程;

 。2)能夠仔細傾聽(tīng)其他同學(xué)的發(fā)言,體驗合作學(xué)習的過(guò)程和方法;

 、矍楦、態(tài)度與價(jià)值觀(guān):

 。1)聯(lián)系生活實(shí)際,學(xué)習(本課內容) ,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

 。2)學(xué)生在協(xié)作與交流過(guò)程中,提高自己的操作能力,肯定自己的.價(jià)值。

  3、教學(xué)重、難點(diǎn):(如今信息技術(shù)學(xué)科不再是孤立的技能性工具,我們更要考慮信息技術(shù)與其它學(xué)科的整合過(guò)程,本著(zhù)這一理念,我確定本節課的重點(diǎn)與難點(diǎn),)

  重點(diǎn):學(xué)生通過(guò)本節課學(xué)習,熟練制作 ;

  難點(diǎn):學(xué)生通過(guò)交流與實(shí)踐操作掌握 技巧,并做到與 學(xué)科完美整合。

  二、說(shuō)學(xué)習者特征

  1、學(xué)生是 八年級的學(xué)生;

  2、學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了 ;

  3、學(xué)生思維活躍,樂(lè )于接受有趣的感性知識;

  4、學(xué)生善于和同學(xué)交流,能夠虛心學(xué)習他人長(cháng)處;

  5、學(xué)生強烈希望自己能夠制作一份FLASH( Dreamweaver )作品。

  三、說(shuō)教學(xué)策略

  1、信息技術(shù)綱要中明確指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務(wù)”為主。本課的新知識環(huán)節中的學(xué)習目標是以任務(wù)方式出現的,例如 。

  2、本課內容比較抽象,我本著(zhù)直觀(guān)性教學(xué)的原則,多次采利用直觀(guān)演示教學(xué)手段,調動(dòng)學(xué)生多種感官,吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生的興奮點(diǎn)。比如在 。

  3、為了更好的突破重難點(diǎn),我把“探究——合作——創(chuàng )新”的思想滲透到整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,最大限度的發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習積極性。如 。

  4、學(xué)生通過(guò)實(shí)踐操作,增強分析問(wèn)題能力、動(dòng)手操作能力,使理論學(xué)習與實(shí)踐操作有機地結合在一起。

  四、說(shuō)教學(xué)過(guò)程:

  依據新課程改革教學(xué)理論,充分體現學(xué)生的主體地位,培養學(xué)生獨立獲取知識的能力,本節課的教學(xué)設計我采用“激趣導入、探究新知、協(xié)作提高、觀(guān)摩欣賞”四個(gè)環(huán)節進(jìn)行教學(xué)。

 。ㄒ唬┘と耄

  廣播 游戲(播放 視頻、播放 動(dòng)畫(huà)),學(xué)生帶著(zhù)無(wú)比的興奮觀(guān)看完游戲(視頻、動(dòng)畫(huà)),我提出:這樣的視頻(動(dòng)畫(huà))我們也能制作,你們想不想也來(lái)動(dòng)手制作一件這樣的作品。那就讓我們馬上出發(fā)吧。

  這樣的設計,適合學(xué)生的年齡特點(diǎn),能激發(fā)學(xué)生學(xué)習新知識的濃厚興趣,成功地引起學(xué)生對新知識的好奇和探求之心。

 。ǘ┨骄啃轮

  本環(huán)節以任務(wù)驅動(dòng)式展開(kāi)分層教學(xué)。

  任務(wù)一: ,

  由我來(lái)通過(guò)屏幕廣播方式演示示范操作過(guò)程,讓學(xué)生們觀(guān)看我我操作過(guò)程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學(xué)生的好奇心,訓練學(xué)生的觀(guān)察力)。給學(xué)生 分鐘,在學(xué)生完成任務(wù)后,對操作過(guò)程中的問(wèn)題加以強調、說(shuō)明,同時(shí)肯定學(xué)生的成績(jì)。(我這樣設計目的是及時(shí)對學(xué)生的操作成果進(jìn)行評價(jià),讓每個(gè)學(xué)生都能確定自己的方向)

  任務(wù)二:如果 ,我們接下來(lái)該如何操作呢?

  在這一環(huán)節里我設計讓學(xué)生通過(guò)自己的理解,同桌交流以及我及時(shí)必要的補充,完成書(shū)中設定的任務(wù)。

  設計意圖:教學(xué)過(guò)程以啟迪學(xué)生思維為核心,以學(xué)生參與為標志,不能將結果簡(jiǎn)單地塞給學(xué)生,而應讓學(xué)生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。

  任務(wù)三: ,這是與 學(xué)科有關(guān)的問(wèn)題,這個(gè)任務(wù)我設計讓學(xué)生通過(guò)認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時(shí)請幾名同學(xué)談一下自己的操作過(guò)程,“為什么會(huì )出現這樣的結果”,學(xué)生在交流中彌補自己的不足。

  任務(wù)四:我們生活中真實(shí)的 是這樣嗎?學(xué)生回答后,接下來(lái)我們共同來(lái)學(xué)習制作 。在任務(wù)的驅動(dòng)下,學(xué)生借助老師的直觀(guān)演示學(xué)習 。

 。ㄈ﹨f(xié)作提高:本環(huán)節是本節課教學(xué)內容的升華,是本節課最具閃光點(diǎn)的一環(huán),在這時(shí)里既應充分體現學(xué)生的合作討論,又要體現學(xué)生的自主創(chuàng )新,所以我設計以小組為單位,在學(xué)習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個(gè)性作品。

 。ㄋ模┯^(guān)摩欣賞:在這個(gè)環(huán)節里,我請學(xué)生通過(guò)屏幕廣播功能去欣賞學(xué)生作品,互相看一看,評一評,虛心的學(xué)習他人的長(cháng)處。(這樣設計的目的是為了達到梳理所學(xué)知識,加深記憶的目的。)

  作業(yè):以小組為單位,完成書(shū)中練習。

  五、說(shuō)評價(jià):

  本節課對學(xué)生學(xué)習效果的評價(jià)主要采用如下三種方式進(jìn)行,一是在教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中對學(xué)生操作效果的及時(shí)反饋評價(jià);二是在小組協(xié)作學(xué)習過(guò)程中學(xué)生間的互評過(guò)程;三是完成本節課的學(xué)習任務(wù)后,學(xué)生根據教學(xué)目標完成自我評價(jià)。

  總結:

  本節課,我本著(zhù)“以學(xué)生發(fā)展為本”的原則,把探究的主動(dòng)權交給了學(xué)生,給他們一些求知欲望,多一些學(xué)習的興趣,多一些表現的機會(huì ),多一份創(chuàng )造的信心,多一份成功的體驗,給學(xué)生一種到達成功彼岸的力量。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇12

  一、教材分析:

  電腦教學(xué)的每一節實(shí)踐操作課學(xué)生都非常喜歡上。在五年級學(xué)生學(xué)會(huì )了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術(shù)字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節讓學(xué)生學(xué)習制作賀卡的綜合實(shí)踐課。

  賀卡是學(xué)生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問(wèn)候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學(xué)生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學(xué)生體驗到成功后的自信與愉悅。

  二、設計理念:

  以學(xué)生發(fā)展為主導,以自主探索為主線(xiàn),采用“自主、實(shí)踐、創(chuàng )新”為特征的教學(xué)模式,以任務(wù)驅動(dòng)的教學(xué)方法展開(kāi)教學(xué),引導學(xué)生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過(guò)嘗試、觀(guān)察、分析、探究和實(shí)踐后主動(dòng)建構新知識,掌握新技能,使學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力和創(chuàng )新能力在原有基礎上都有所提高。

  三、教學(xué)目標:

  1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術(shù)字、文本框、背景設計賀卡,培養學(xué)生綜合處理問(wèn)題的能力,促進(jìn)學(xué)生形成良好的審美觀(guān)。

  2、 以任務(wù)驅動(dòng)的形式介紹制作電子賀卡的全過(guò)程,讓學(xué)生體驗、探究、實(shí)踐,提高學(xué)生的自主探索和綜合實(shí)踐操作能力。

  3、 通過(guò)分析和欣賞作品,使學(xué)生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發(fā)學(xué)生的求知欲和創(chuàng )作熱情。

  4、 通過(guò)動(dòng)手設計和制作賀卡,發(fā)揮學(xué)生的設計才能和創(chuàng )意,并學(xué)會(huì )評價(jià)作品,提高學(xué)生的信息素養。

  四、教學(xué)重、難點(diǎn):

  重 點(diǎn):賀卡中圖片、藝術(shù)字、文本框、背景之間的位置關(guān)系。

  難 點(diǎn):賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。

  教學(xué)準備:教學(xué)課件11張 制作素材(春節 中秋節 國慶節 教師節)100多幅:

  五、教學(xué)過(guò)程:

  在進(jìn)行本課教學(xué)時(shí),我設計了以下五個(gè)教學(xué)環(huán)節:

  一、 談話(huà)導課,激發(fā)興趣(談話(huà)、欣賞、分析)

  二、 任務(wù)驅動(dòng),實(shí)踐探究(提問(wèn)、嘗試、歸納)

  三、 小組合作,完成任務(wù)(動(dòng)腦設計,動(dòng)手操作)

  四、 展示交流,評價(jià)作品(展評、介紹、共享)

  五、 總結延伸,拓展提高(總結、鞏固、延伸)

  1、 談話(huà)導課,激發(fā)興趣

  新課一開(kāi)始,我先和學(xué)生一起開(kāi)心地交談我國有哪些傳統節日,節日來(lái)臨時(shí),以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著(zhù)我又和學(xué)生一起欣賞和分析了四張節日賀卡(春節、中秋節、國慶節、教師節)的主色調,內容及給人的感覺(jué)。

  春節賀卡主色調為紅色,再配上黃色的藝術(shù)字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節日氛圍。

  中秋節賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術(shù)字,整個(gè)頁(yè)面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺(jué)。

  國慶節賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物天安門(mén)廣場(chǎng)前鮮花簇擁,營(yíng)造出一片歡騰、熱烈的節日慶祝氛圍。

  教師節賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問(wèn)候與祝福。

  欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發(fā)學(xué)生想自己動(dòng)手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設計了欣賞精品賀卡這一教學(xué)環(huán)節。

  欣賞完這些精美的賀卡,我又出示了一張教師節賀卡,讓學(xué)生仔細觀(guān)察賀卡中都有哪些我們以前學(xué)過(guò)的操作內容?想想它是怎樣設計的?讓學(xué)生分析一張賀卡要包括的各個(gè)操作要素:圖片、藝術(shù)字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學(xué)生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學(xué)過(guò)的操作內容,更加躍躍欲試,想很快就動(dòng)手制作。

  這時(shí)我又設計問(wèn)題:如果讓你制作,你會(huì )分幾步?先制作什么?讓學(xué)生在頭腦中規劃制作賀卡的整體布局。學(xué)生回答后,我加以補充,并出示課件:制作賀卡的四步操作法。

  2、 任務(wù)驅動(dòng),實(shí)踐探究

  以任務(wù)驅動(dòng)的教學(xué)方法開(kāi)展教學(xué),學(xué)生在完成一個(gè)個(gè)小任務(wù)的過(guò)程中體驗動(dòng)手操作的樂(lè )趣,完成各個(gè)小任務(wù)的過(guò)程也就是制作賀卡的過(guò)程:頁(yè)面設置-背景設置-插入圖片、藝術(shù)字、文本框-保存,在完成這些小任務(wù)的過(guò)程中,我又提出問(wèn)題,引導學(xué)生回憶以前學(xué)過(guò)的操作方法,并在邊講邊操作的過(guò)程中探究,解決,嘗試,掌握各個(gè)操作小任務(wù)。學(xué)生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實(shí)的基礎。

  3、 小組合作,完成任務(wù)

  學(xué)生熟練掌握了基本操作方法后,我將學(xué)生分成四組為學(xué)生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節賀卡、中秋節賀卡、國慶節賀卡和教師節賀卡。動(dòng)手之前,我再一次讓學(xué)生明確制作一張漂亮賀卡應該注意的事項:課件出示制作要求,同時(shí)要求在各小組中開(kāi)展競賽,看哪組的作品最精致、最有創(chuàng )意。這個(gè)環(huán)節的設計使學(xué)生都能在原有知識經(jīng)驗的基礎上主動(dòng)建構新知識,掌握新技能。各小組同學(xué)在一起互幫互學(xué),營(yíng)造了濃厚的合作學(xué)習氛圍,也增強了他們的團隊意識。

  在學(xué)生制作的過(guò)程中,伴隨著(zhù)課件出示制作要求的悠揚的輕音樂(lè )飄逸在教室的各個(gè)角落,優(yōu)美的音樂(lè )聲給課堂創(chuàng )設了更加輕松和諧的氛圍,學(xué)生們展開(kāi)想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現出來(lái)。在實(shí)際設計過(guò)程中,學(xué)生往往會(huì )對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時(shí)間,結果許久仍想不出滿(mǎn)意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學(xué)生,讓教學(xué)活動(dòng)中的主體在藝術(shù)的天地中馳騁。而在講述方法步驟時(shí)仍可結合展示的賀卡引用加以示范。在實(shí)際設計中鼓勵學(xué)生打破陳規,樹(shù)立獨創(chuàng )意識,精心設計制作出具有獨創(chuàng )風(fēng)格的`,新穎的賀卡。當學(xué)生在操作過(guò)程中遇到問(wèn)題時(shí),我會(huì )及時(shí)地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學(xué)生都能感受到體驗成功后的快樂(lè )!

  4、 展示交流,評價(jià)作品

  一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學(xué)生用心創(chuàng )作的作品,是學(xué)生思想的結晶,這時(shí)我讓學(xué)生盡情地展示交流,講解,互相學(xué)習,取長(cháng)補短,在各小組推薦的代表展示的時(shí)候,我和學(xué)生一起從作品的色彩、版面、創(chuàng )意、審美幾方面評價(jià)作品,使學(xué)生知道一張精美賀卡的標準,并評出最好的一組為最佳設計組。課堂上,學(xué)生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學(xué)們欣賞。

  5、 總結延伸,拓展提高

  在鼓勵和表?yè)P了學(xué)生的學(xué)習態(tài)度和優(yōu)秀作品后,我又讓學(xué)生欣賞了一張帶音效和動(dòng)畫(huà)效果的賀卡,告訴學(xué)生這就是我們下節課要學(xué)習的新內容,激發(fā)學(xué)生將今天的學(xué)習熱情持續到下節課。

  六、課后反思:

  本節課在總體上進(jìn)行得比較順利,達到了預期的教學(xué)目標,學(xué)生在課堂上表現積極,課堂氣氛活躍,無(wú)論是課前的引入,還是中間的學(xué)生制作階段,學(xué)生參與的積極性都非常高,而且課快結束時(shí),每個(gè)同學(xué)都設計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點(diǎn)意猶未盡的感覺(jué)。整個(gè)的教學(xué)過(guò)程突出了以學(xué)生為主體,老師進(jìn)行引導的新課程理念。

  小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿 篇13

  一、明確本課的幾個(gè)學(xué)習任務(wù)

  二、通過(guò)WEBQUEST下的引言,簡(jiǎn)單介紹畫(huà)圖軟件

  三、試一試啟動(dòng)“畫(huà)圖”軟件

  1、先讓學(xué)生試一試

  2、共同總結方法(電腦顯示步驟)

  3、小比賽,看誰(shuí)最快能啟動(dòng)畫(huà)圖程序

  讓學(xué)生明確學(xué)習任務(wù),讓他們在學(xué)習中有方向性,更易掌握。

  四、認識“畫(huà)圖”軟件的窗口

  1、利用WEBQUEST的`幫助,先讓學(xué)生自學(xué)

  2、及時(shí)反饋,顯示“畫(huà)圖”軟件窗口,讓學(xué)生說(shuō)出各個(gè)部分名稱(chēng)

  3、“找朋友”游戲:把各部分名稱(chēng)發(fā)給學(xué)生,讓學(xué)生把黑板上的窗口貼好

  4、質(zhì)疑:工具箱、顏色盒不見(jiàn)了,怎么辦?

  5、學(xué)生練一練:顯示及隱藏工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄

  通過(guò)游戲,使課堂氣氛活躍,又能讓學(xué)生投入到教學(xué)中,調動(dòng)了學(xué)生的積極性

  五、用“鉛筆”畫(huà)山景

  1、先把任務(wù)交給學(xué)生:使用鉛筆工具,畫(huà)一幅山景

  有學(xué)生可能會(huì )問(wèn):怎么選擇了鉛筆工具在畫(huà)紙上卻畫(huà)不出線(xiàn)條來(lái);畫(huà)錯了怎么辦(這時(shí)我讓其他同學(xué)幫助他解決問(wèn)題,或者在軟件的電子書(shū)中找答案)

  通過(guò)學(xué)生問(wèn)一問(wèn),說(shuō)一說(shuō),做一做,變被動(dòng)為主動(dòng)學(xué)習,能形成一個(gè)協(xié)作學(xué)習的氛圍,使學(xué)生投入到學(xué)習中。

  六、用顏色填充工具著(zhù)色

  引導學(xué)生如果涂上顏色,山景就更美麗了,激發(fā)學(xué)習興趣

  1、讓學(xué)生試一試,給山景填色。

  2、質(zhì)疑:為什么我的整張畫(huà)紅都會(huì )變色的呢?

  3、教師點(diǎn)撥:只能在封閉的區域內填充顏色,否則,顏料桶內的顏料就會(huì )“流”出來(lái)

  七、用橢圓工具畫(huà)圓

  1、先讓學(xué)生試一試畫(huà)圓,他們畫(huà)的圓大部分是橢圓。

  2、師顯示一個(gè)圓,問(wèn)學(xué)生你想畫(huà)這么一個(gè)圓嗎?師介紹方法

  3、試一試給圓涂色

  八、畫(huà)直線(xiàn)

  放手讓學(xué)生完成,看誰(shuí)畫(huà)得最好

  創(chuàng )作性練習,鞏固新知

  比一比,看誰(shuí)是“電腦小畫(huà)家”

  1、作品模仿練習,培養觀(guān)察力和鞏固新知

  2、讓學(xué)生發(fā)揮個(gè)人或小組的才華進(jìn)行創(chuàng )作

  3、顯示一些優(yōu)秀作品,讓學(xué)生自己評出“電腦小畫(huà)家”

  4、把優(yōu)秀作品打印出來(lái)獎給“電腦小畫(huà)家”

  江曾說(shuō)過(guò)“創(chuàng )新是一個(gè)民族的靈魂,……一個(gè)沒(méi)有創(chuàng )新能力的民族,難以屹立于世界民族之林!蓖ㄟ^(guò)練習培養學(xué)生在創(chuàng )作中求價(jià)值,提高學(xué)生的審美能力

  九、總結全文

  1.讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)本節課的收獲

  2.讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)感受

  引導學(xué)生說(shuō),讓學(xué)生對所學(xué)知識有較系統的認識,通過(guò)說(shuō)感受激發(fā)他們的學(xué)習興趣

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