小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿范文
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時(shí)常要開(kāi)展說(shuō)課稿準備工作,借助說(shuō)課稿可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。那么問(wèn)題來(lái)了,說(shuō)課稿應該怎么寫(xiě)?以下是小編為大家收集的小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿1
一、說(shuō)教材
《打字速度靠指法》這節課主要是練習學(xué)生的打字能力和速度。本節課是對前面知識的鞏固和提高,讓學(xué)生養成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學(xué)內容是通過(guò)金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。
二、說(shuō)學(xué)情
教學(xué)對象是五年級學(xué)生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學(xué)生今后的學(xué)習打下良好的基礎。通過(guò)學(xué)習,學(xué)生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過(guò)專(zhuān)項的不斷訓練來(lái)強化,形成習慣。
三、教學(xué)目標
教學(xué)目標是教學(xué)活動(dòng)實(shí)施的方向、和預期達到的結果、是一切教學(xué)活動(dòng)的出發(fā)點(diǎn)和歸宿,我精心設計了如下的教學(xué)目標:
【知識與技能】
掌握鍵盤(pán)指法和左右手的鍵位方法;學(xué)會(huì )手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。
了解鍵盤(pán)的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養成良好的打字坐姿及擊鍵習慣
【過(guò)程與方法】
通過(guò)比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。
【情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)】
通過(guò)探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學(xué)習習慣,培養豐富學(xué)生的想象力,培養操作能力。
四、教學(xué)重難點(diǎn)
【重點(diǎn)】掌握基本鍵的位置和使用,學(xué)會(huì )正確使用指法。
【難點(diǎn)】使用鍵盤(pán)指法輸入字符。
五、教學(xué)方法
根據本節課的'教學(xué)目標、教材內容以及學(xué)生的認知特點(diǎn),我采用1。任務(wù)驅動(dòng)法 2。協(xié)作學(xué)習法 3。分層教學(xué)法4。賞識教育法。意在幫助學(xué)生通過(guò)觀(guān)察,自己動(dòng)手,從實(shí)踐中獲得知識。整個(gè)探究學(xué)習的過(guò)程充滿(mǎn)了師生之間、學(xué)生之間的交流和互動(dòng),體現了教師是教學(xué)活動(dòng)的組織者、引導者,而學(xué)生才是學(xué)習的主體。
六、教學(xué)過(guò)程
教學(xué)過(guò)程是師生積極參與、交往互動(dòng)、共同發(fā)展的過(guò)程,具體教學(xué)過(guò)程如下:
。ㄒ唬⿲胄抡n
師:“同學(xué)們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學(xué)生匯報。
教師小結:提高打字速度的關(guān)鍵是正確的指法和姿勢。
。ǘ┌l(fā)現與探索
1、十個(gè)手指的分工:每個(gè)手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。
教師出示一段字符,學(xué)生嘗試輸入。
教師指導,出示十指分工圖,學(xué)生牢記分工圖,并再次練習。
2、基本鍵的使用。
你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?
教師:手在基本鍵位,無(wú)論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動(dòng)的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。
3、同桌互相檢查一下,是否都完成了任務(wù)。
4、正確的打字姿勢
出示不正確的姿勢圖片
教師:時(shí)間長(cháng)了,不僅影響速度,而且還會(huì )讓你的脊椎變形呢。
出示正確的打字姿勢圖片,并指導:
面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤(pán)。老師編了一首關(guān)于打字姿勢的兒歌。(投影出示)
。ㄈ┘佑驼,學(xué)生練習
啟動(dòng)金山打字通,并練習初級課程。
教師巡視指導
七、板書(shū)設計
最后,為體現教材中的知識點(diǎn),便于學(xué)生理解掌握。我的板書(shū)將采取簡(jiǎn)明直觀(guān)的提綱式。我的說(shuō)課到此結束,謝謝各位考官。
小學(xué)信息技術(shù)說(shuō)課稿2
一、說(shuō)教材
本課選自順德小學(xué)信息技術(shù)教材,第一冊第三單元第五課《Wimdows畫(huà)筆》。主要是面向小學(xué)四年級和初學(xué)畫(huà)圖軟件的學(xué)生!禬imdows畫(huà)筆》在第三單元“電腦小畫(huà)家”中占一個(gè)很重要的地位。在本單元的第一到第四課,學(xué)生學(xué)了用“金山畫(huà)王”進(jìn)行繪畫(huà),初步領(lǐng)略了電腦繪畫(huà)的神奇,對學(xué)習用電腦繪畫(huà)有著(zhù)濃厚的興趣。本課是學(xué)習畫(huà)圖軟件的第一課,起著(zhù)承前啟后的作用。畫(huà)圖軟件的操作簡(jiǎn)單易用,非常適合初學(xué)電腦繪畫(huà)創(chuàng )作,學(xué)好畫(huà)圖軟件的使用,可以為學(xué)生將來(lái)學(xué)習專(zhuān)業(yè)繪畫(huà)軟件打下良好的基礎。
本課包括六個(gè)內容:
1、啟動(dòng)“畫(huà)圖”軟件;
2、認識“畫(huà)圖”軟件的窗口;
3、用“鉛筆”畫(huà)山景;
4、用“顏色填充”工具著(zhù)色;
5、用橢圓工具畫(huà)圓;
6、畫(huà)直線(xiàn)。
教學(xué)內容由淺入深,讓學(xué)生更容易地掌握畫(huà)圖軟件的使用。
本課的教學(xué)目的是:
1、掌握畫(huà)圖軟件的啟動(dòng)和退出,并熟悉畫(huà)圖軟件的窗口;
2、熟練掌握窗口中各部分的操作方法;
3、能用“鉛筆”、“橢圓”、“直線(xiàn)”和“用顏色填充”工具畫(huà)出山景和太陽(yáng);
4、通過(guò)進(jìn)行模仿作品和圖畫(huà)創(chuàng )作,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習電腦繪畫(huà)的興趣。
根據以上的教學(xué)目的,把熟練掌握窗口中各部分的操作方法作為重點(diǎn),難點(diǎn)是用“鉛筆”、“橢圓”、“直線(xiàn)”和“用顏色填充”工具畫(huà)出山景和太陽(yáng),而解決問(wèn)題的關(guān)鍵是引導學(xué)生在自主的學(xué)習中掌握。
二、說(shuō)教法
為了更有效地突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),按照學(xué)生認知規律,遵循教師為主導,學(xué)生為主體,訓練為主線(xiàn)的指導思想,又因為信息技術(shù)課程是一門(mén)“知識性與技能性相結合”的基礎工具課,如果用傳統的“教師教,學(xué)生學(xué)”的教學(xué)方法,效果肯定不佳,我在課堂教學(xué)中使用“任務(wù)驅動(dòng)法”,應用WebQuest教學(xué)模式給予學(xué)生自學(xué)自練的時(shí)間和空間,鍛煉學(xué)生信息處理的思維和習慣,這一種教學(xué)方式,可以培養學(xué)生自學(xué),協(xié)作學(xué)習和發(fā)展學(xué)生的創(chuàng )作能力,所以在本課的教學(xué)中先讓學(xué)生明確任務(wù),再采用“試一試——說(shuō)一說(shuō)——練一練”的方法,讓學(xué)生在自學(xué)、質(zhì)疑中學(xué)習使用畫(huà)圖軟件,整個(gè)過(guò)程體現了教師為主導,學(xué)生為主體,訓練為主線(xiàn)的教學(xué)原則。
三、說(shuō)學(xué)法
現代教學(xué)論認為學(xué)生是活動(dòng)的主人,如果能讓學(xué)生通過(guò)自己的努力去發(fā)現知識,創(chuàng )造更美的東西,那將是我們信息技術(shù)課教學(xué)孜孜以求的最高境界,也是我們開(kāi)展素質(zhì)教育的'最迫切要求。心理學(xué)家皮亞杰說(shuō)得好“一切真理都要讓學(xué)生自己去獲得,由他重新發(fā)明,而不是草率地傳遞給他”。因此,我在教學(xué)中讓學(xué)生用“問(wèn)一問(wèn),說(shuō)一說(shuō),做一做”的方法來(lái)完成本節課的學(xué)習任務(wù)!皢(wèn)”自己不懂的地方;“說(shuō)”自己理解的內容;“做”自己喜歡的圖畫(huà)。學(xué)生始終在教師的引導下動(dòng)腦、動(dòng)手、動(dòng)口,通過(guò)自己的勞動(dòng)獲取,變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)學(xué)習。
其中還安排了質(zhì)疑、互幫、討論等多種形式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習和探究的欲望。
一、明確本課的幾個(gè)學(xué)習任務(wù)
二、通過(guò)WEBQUEST下的引言,簡(jiǎn)單介紹畫(huà)圖軟件
三、試一試啟動(dòng)“畫(huà)圖”軟件
1、先讓學(xué)生試一試
2、共同總結方法(電腦顯示步驟)
3、小比賽,看誰(shuí)最快能啟動(dòng)畫(huà)圖程序
讓學(xué)生明確學(xué)習任務(wù),讓他們在學(xué)習中有方向性,更易掌握。
四、認識“畫(huà)圖”軟件的窗口
1、利用WEBQUEST的幫助,先讓學(xué)生自學(xué)
2、及時(shí)反饋,顯示“畫(huà)圖”軟件窗口,讓學(xué)生說(shuō)出各個(gè)部分名稱(chēng)
3、“找朋友”游戲:把各部分名稱(chēng)發(fā)給學(xué)生,讓學(xué)生把黑板上的窗口貼好
4、質(zhì)疑:工具箱、顏色盒不見(jiàn)了,怎么辦?
5、學(xué)生練一練:顯示及隱藏工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄
通過(guò)游戲,使課堂氣氛活躍,又能讓學(xué)生投入到教學(xué)中,調動(dòng)了學(xué)生的積極性
五、用“鉛筆”畫(huà)山景
先把任務(wù)交給學(xué)生:使用鉛筆工具,畫(huà)一幅山景
有學(xué)生可能會(huì )問(wèn):怎么選擇了鉛筆工具在畫(huà)紙上卻畫(huà)不出線(xiàn)條來(lái);畫(huà)錯了怎么辦(這時(shí)我讓其他同學(xué)幫助他解決問(wèn)題,或者在軟件的電子書(shū)中找答案)
通過(guò)學(xué)生問(wèn)一問(wèn),說(shuō)一說(shuō),做一做,變被動(dòng)為主動(dòng)學(xué)習,能形成一個(gè)協(xié)作學(xué)習的氛圍,使學(xué)生投入到學(xué)習中。
六、用顏色填充工具著(zhù)色
引導學(xué)生如果涂上顏色,山景就更美麗了,激發(fā)學(xué)習興趣
1、讓學(xué)生試一試,給山景填色。
2、質(zhì)疑:為什么我的整張畫(huà)紅都會(huì )變色的呢?
3、教師點(diǎn)撥:只能在封閉的區域內填充顏色,否則,顏料桶內的顏料就會(huì )“流”出來(lái)
七、用橢圓工具畫(huà)圓
1、先讓學(xué)生試一試畫(huà)圓,他們畫(huà)的圓大部分是橢圓。
2、師顯示一個(gè)圓,問(wèn)學(xué)生你想畫(huà)這么一個(gè)圓嗎?師介紹方法
3、試一試給圓涂色
八、畫(huà)直線(xiàn)
放手讓學(xué)生完成,看誰(shuí)畫(huà)得最好
創(chuàng )作性練習,鞏固新知
比一比,看誰(shuí)是“電腦小畫(huà)家”
1、作品模仿練習,培養觀(guān)察力和鞏固新知
2、讓學(xué)生發(fā)揮個(gè)人或小組的才華進(jìn)行創(chuàng )作
3、顯示一些優(yōu)秀作品,讓學(xué)生自己評出“電腦小畫(huà)家”
4、把優(yōu)秀作品打印出來(lái)獎給“電腦小畫(huà)家”
江曾說(shuō)過(guò)“創(chuàng )新是一個(gè)民族的靈魂,……一個(gè)沒(méi)有創(chuàng )新能力的民族,難以屹立于世界民族之林!蓖ㄟ^(guò)練習培養學(xué)生在創(chuàng )作中求價(jià)值,提高學(xué)生的審美能力
九、總結全文
1.讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)本節課的收獲
2.讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)感受
引導學(xué)生說(shuō),讓學(xué)生對所學(xué)知識有較系統的認識,通過(guò)說(shuō)感受激發(fā)他們的學(xué)習興趣