《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解

時(shí)間:2023-11-16 10:27:00 曉麗 科普知識 我要投稿
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《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解

  鬼谷子是王者榮耀中一個(gè)非常強力的英雄,但是很多玩家在玩這個(gè)英雄的時(shí)候因為玩不好經(jīng)常輸了比賽,所以為了能讓大家更直觀(guān)的了解到這個(gè)英雄,小編這里就給大家帶來(lái)了《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解,一起來(lái)看看吧。

  《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解

  基本連招

  “一技能觸碰敵人+被動(dòng)普攻+二技能開(kāi)啟+走位跟進(jìn)+二技能暈!

  這是鬼谷子的基本連招技巧。使用時(shí)注意一技能加速后盡量要觸碰到敵人打出傷害,觸碰后接被動(dòng)的普攻減速,之后開(kāi)啟二技能并不斷跟著(zhù)敵人,最后暈眩住敵人,配合隊友擊殺。實(shí)際使用中,用大招接近敵人也行,但這樣就少了一個(gè)保護隊友的技能。如果周?chē)鷽](méi)有隊友,暈住敵人后后撤,即可視為打出一波消耗。

  開(kāi)團連招

  “二技能蓄力+一技能加速接近+二技能結束”

  實(shí)際操作中,鬼谷子很難在人堆中存活兩秒,因此不可能等接近敵人再釋放二技能,通常都是二技能快結束時(shí)靠近敵人直接暈眩住。如果有閃現的話(huà),這套連招效果更好。

  對線(xiàn)消耗技巧

  “一技能+被動(dòng)普攻”或者“草叢中+被動(dòng)普攻”

  鬼谷子的被動(dòng)普攻在對線(xiàn)時(shí)是非常強勢的技能,利用一技能加速接近敵人或者在草叢中,能讓敵方英雄不能及時(shí)反應,從而被鬼谷子消耗。

  蹲人連招

  “大招+二技能+一技能”

  一般是和隊友蹲在草叢中,利用大招給隊友偽裝狀態(tài)后,開(kāi)啟二技能并用一技能加速,暈眩住敵人,配合隊友擊殺。如果敵人機動(dòng)性較差,可以使用一技能接近后再用二技能,這樣傷害更高。

  總之鬼谷子是一個(gè)團隊策略性極強的輔助,利用大招的群體偽裝效果能打出許多出其不意的效果,生存能力很強,但是控制能力不穩定,需要合理利用加速技能或閃現才能打出控制,團戰中利用大招和二技能也能起到保護后排的作用。

  英雄本無(wú)差別,玩法在于玩法,大神與普通玩家只差一步距離,只要做到玩鬼谷子的時(shí)候精通他的玩法,以及好的意識,相信大家對于鬼谷子本身也會(huì )了解很多。

  《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解

  一.技能上幾個(gè)忽略點(diǎn)

  大多數玩過(guò)鬼谷子的玩家都能大致了解鬼的技能機制,今天講講技能中容易被忽略的幾個(gè)點(diǎn)。

  1.鬼谷子的一技能是可以減對面雙抗的,所以抓人的時(shí)候,盡量打出這個(gè)效果:一技能接近,二技能拉到你身上,觸發(fā)減雙抗的效果,這樣你的Gank效率才夠高。一技能持續的時(shí)間為4S,二技能開(kāi)啟到閉合,所用時(shí)間為2S。所以說(shuō)開(kāi)一技能后,2S內釋放二技能,拉到人是一定會(huì )觸發(fā)減雙抗這個(gè)效果的。(鬼拉到人,這個(gè)位移所用的時(shí)間在這里可以忽略不計。)

  2.大招的使用:很多新手鬼谷子玩家或許跟我剛玩的時(shí)候一樣,僅知道大招可以范圍內群體隱身加速,卻忽略了大招探測視野的功能。經(jīng)常一局游戲就打團的時(shí)候放個(gè)大,這就沒(méi)有玩到鬼谷子的精髓。因為鬼谷子大招其實(shí)比較快,滿(mǎn)級滿(mǎn)CD的情況,大招15秒一個(gè)。所以說(shuō),沒(méi)必要非得把大招留在團戰,在敵方視野消失的時(shí)候,也要學(xué)會(huì )用大招探測敵方的視野,一個(gè)會(huì )用大招有意識探測視野的鬼谷子才是一個(gè)合格的鬼谷子。

  在這里講一下大招吧,有很多朋友不懂大招的視野機制是什么意思。大招就是開(kāi)啟的時(shí)候,離鬼谷子最近的英雄單位會(huì )暴露視野。也就是說(shuō),在點(diǎn)擊大招的時(shí)候,以鬼谷子為圓心,以鬼谷子到暴露的英雄單位為半徑的這個(gè)圓圈里,是沒(méi)有敵方單位的,是安全的。

  所以說(shuō),一般情況下都能用大招摸出很大一片視野。(半徑越大,安全區域就越大)

  但也正是因為這個(gè)特性,我們在配合隊友先手抓人的時(shí)候,一般別先放大招。畢竟對線(xiàn)期,看到自己頭上眼睛亮了,第一反應就是先縮回塔下,這會(huì )增加我們抓人的難度。當然,如果判斷不好Gank的路徑上是否有人反蹲,或者地圖中給到的敵方視野信息太少,也是可以用大招開(kāi)視野摸路的,要靈活變通。

  3.說(shuō)下被動(dòng)技能吧。鬼谷子的被動(dòng)是視野丟失3S會(huì )存一次強化普攻,如果你自己空A用掉了,CD就為10S。就我自己操作而言,要么就直接平A減速配合隊友留人,要么就先手減速,然后一二技能拉。我不太喜歡放完一二技能后,銜接平A然后拉人。因為這下平A會(huì )讓自己罰站一下,影響進(jìn)場(chǎng)的流暢性,所以我覺(jué)得一二技能后面銜接的平A減速并不會(huì )影響你是否能拉到人。被動(dòng)還有一個(gè)小小的細節,那就是……先賣(mài)個(gè)小關(guān)子,后面我會(huì )聊到。

  二.操作技巧整合

  技能上的小細節我們說(shuō)完了,聊聊操作上的細節,基本的操作相信大家看完上面應該都懂,這條下面就聊一點(diǎn)進(jìn)階的操作技巧。

  這個(gè)是當時(shí)兩個(gè)小代練對我的指點(diǎn)。那會(huì )兒在一個(gè)表現分的群里,有兩個(gè)人一個(gè)打金標司馬懿,一個(gè)打金標阿軻,他倆就在群里喊玩鬼谷子的。我當時(shí)還是一個(gè)市標鬼谷子,他倆覺(jué)得還可以,我就蹭著(zhù)他倆的車(chē)三排贏(yíng)了一下午。打完之后,司馬懿跟我說(shuō):“你這鬼谷子玩的有點(diǎn)瑕疵,要想二閃拉人,你別二技能讀條一半就閃出去,對面玩的不好的那種還行,反應沒(méi)那么快,你能拉到,你想想面對到高手,那就是給對面反應的機會(huì ),手速快的位移技能直接躲你。所以二閃盡量要打一個(gè)瞬間控制,閃過(guò)去的一瞬間,控制打出來(lái),有意識的把這個(gè)時(shí)間卡死,你的鬼谷子會(huì )更強。而且,你銘文好像不太對,帶什么調和,全換成狩獵,你這移速太慢了,拉人不好拉,轉線(xiàn)也搶不到優(yōu)勢!蔽易约夯厝ビ址此剂艘幌,感覺(jué)確實(shí)說(shuō)的很有道理,從那之后我就調整了自己的銘文和二閃的時(shí)機,在手感和效果上明顯不一樣了。

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